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golang结构体
C语言之自定义类型:联合和枚举
目录1.联合体类型的声明2.联合体的特点3.联合体大小的计算联合的一个练习4.枚举类型的声明5.枚举类型的优点6.枚举类型的使用1.联合体类型的声明像
结构体
一样,联合体也是由一个或者多个成员构成,这些成员可以不同的类型但是编译器只为最大的成员分配足够的内存空间
凡人多烦事~
·
2024-02-07 01:52
C语言知识
c语言
开发语言
C语言之自定义类型:
结构体
目录1.
结构体
类型的声明
结构体
回顾结构的声明2.
结构体
变量的创建和初始化
结构体
的特殊声明
结构体
的自引用3.
结构体
内存对齐对齐规则对齐规则练习1对齐规则练习2对齐规则练习3对齐规则练习4为什么存在内存对齐
凡人多烦事~
·
2024-02-07 01:51
C语言知识
c语言
开发语言
libevent---核心event和event_base
结构体
event和event_base是libevent的两个核心数据结构,前者代表一个事件对象,后者代表整个事件处理框架。
奔跑吧,行者
·
2024-02-07 01:19
数据结构
class
io
heap
struct
libevent (hello-world代码源码)----event_base_new
(hello-world代码源码)----evconnlistener、event中看了evconnlistener、event的定义,现在我们知道evconnlistener是用来描述tcp服务端的
结构体
雾缭钟
·
2024-02-07 01:49
libevent
开发语言
c++
c语言
网络
libevent源码分析(2)--2.1.8--
结构体
struct event和struct event_callback
一、event_callback
结构体
structevent_callback{//下一个回调事件TAILQ_ENTRY(event_callback)evcb_active_next;//回调事件的状态标识
录事参军
·
2024-02-07 01:18
libevent
libevent
libevent
Libevent源码分析-----与event相关的一些函数和操作
实际上,如果查看Libevent不同的版本,就可以发现event和event_base这两个
结构体
的成员是不同的。
amoscykl
·
2024-02-07 01:48
Libevent
Libevent
libevent
php+
golang
grpc客户端和服务端详细案例
测试环境:win10、centos7.9、php7.4、
golang
1.17一、安装protobuf1、protoc的源码和各个系统的预编译包-https://github.com/protocolbuffers
布帆云
·
2024-02-07 00:24
php
go
golang
php
go grpc客户端与服务端连接简单使用
"proto3";//定义包名optiongo_package="/;test";//packagetest;//可以定义多个服务,每个服务内可以定义多个接口serviceWaiter{//定义接口(
结构体
可以复用
chenqianghqu
·
2024-02-07 00:24
go语言
golang
探索C语言
结构体
:编程中的利器与艺术
✨✨欢迎大家来到贝蒂大讲堂✨✨养成好习惯,先赞后看哦~所属专栏:C语言学习贝蒂的主页:Betty‘sblog1.常量与变量1.什么是
结构体
在C语言中本身就自带了一些数据类型,如:char,int,float
Betty’s Sweet
·
2024-02-07 00:45
C语言
c语言
学习
Golang
与Erlang有什么差异
Golang
和Erlang是两种备受关注的编程语言,它们各自具有独特的特点和优势。
咕噜签名分发
·
2024-02-06 23:24
erlang
开发语言
《C程序设计》上机实验报告(八)之
结构体
和共用体
实验内容:1.运行程序#includestructmn{intx,*y;};voidmain(){inta[]={15,20,25,30};structmnaa[]={35,&a[0],40,&a[1],45,&a[2],50,&a[3]},*p;p=aa;printf("%d",++p->x);printf("%d",(++p)->x);printf("%d",++(p->x));}要求:分析程
了一li
·
2024-02-06 23:15
实验报告
c语言
算法
开发语言
dx12 龙书第六章学习笔记 -- 利用Direct3D绘制几何体
1.顶点与输入布局:除了空间位置,D3D的顶点还可以存储其他属性数据,且D3D允许我们自行构建顶点格式①第一步:创建一个
结构体
来容纳选定的顶点数据structVertex1{XMFLOAT3Pos;XMFLOAT4Color
帅狗狗灬
·
2024-02-06 22:56
DirectX
笔记
学习
c++
游戏
Ansible Role 系统环境 之【go】
官网:https://
golang
.o
lework
·
2024-02-06 21:35
泛型、Trait 和生命周期(上)
目录1、提取函数来减少重复2、在函数定义中使用泛型3、
结构体
定义中的泛型4、枚举定义中的泛型5、方法定义中的泛型6、泛型代码的性能每一门编程语言都有高效处理重复概念的工具。
和你一起去月球
·
2024-02-06 19:15
Rust
开发语言
rust
后端
位段,枚举,联合
位段在https://blog.csdn.net/weixin_41143631/article/details/81781261一文中我讲述了
结构体
节省空间和提高效率的存储成员变量的方式,这一方式同样适用于
木槿花better
·
2024-02-06 18:56
枚举
联合
位段
介绍位段,枚举和联合
位段就是由
结构体
来实现的。位段的成员后有一个冒号和一个数字。位段时一种节省空间的做法。位段的内存分配位段的成员可以是int、unsignedint、signedint或者是char等类型。
pearlthriving
·
2024-02-06 18:54
数据结构
C语言—总结3—指针,指针与数组的关系,
结构体
指针,数组指针,指针数组,函数指针
一.指针1.定义:地址的别名inta=1;int*p=&a;//指针p指向了a的地址,p里保存了a的地址2.分析说明:intp;//这是一个普通的整型变量int*p;//首先从P处开始,先与*结合,所以说明P是一个指针,然后再与int结合,说明指针所指向的内容的类型为int型.所以P是一个返回整型数据的指针intp[3];//首先从P处开始,先与[]结合,说明P是一个数组,然后与int结合,说明数
果蛋蛋
·
2024-02-06 18:23
c语言
c++
开发语言
数据结构—顺序表的定义及基础操作
二.顺序表基本操作2.1顺序表
结构体
设计2.2顺序表的初始化voidInitSeqList(SeqList*plist);2.3.销毁voidDestoryList(SeqList*plist);2.4
果蛋蛋
·
2024-02-06 18:23
数据结构
【C语言】贪吃蛇 详解
该项目需要的技术要点C语言函数、枚举、
结构体
、动态内存管理、预处理指令、链表、Win32API等。
时差freebright
·
2024-02-06 18:11
c语言
c++
数据结构
windows
Java入门之JavaSe(韩顺平p1-p?)
爪洼纯小白入门,C++只会STL、python只会基础Pytorch、
golang
参与了一个Web后端项目,可以说项目小白(虽然跟着字节青训营学过个把月
golang
和后端基础,但课程知识量太大,高度太高
consult_
·
2024-02-06 18:54
Java
java
开发语言
icem合并面网格_详解Flunet Meshing:高级网格划分工具中的“扫地僧”
其前身是Tgrid非
结构体
网格生成工具,并在最近的几个版本新增了Fluent风格的操作界面与几何导入技术,目前已经成为ANSYS主推的流体前处理软件。
天使走自己的路
·
2024-02-06 17:03
icem合并面网格
C# 判断系统空闲(键盘、鼠标不操作一段时间)
speakhero/p/4173703.html利用windowsAPI函数GetLastInputInfo()来判断系统空闲添加引用usingSystem.Runtime.InteropServices;//创建
结构体
用于返回捕获时间
ChoseYoung
·
2024-02-06 17:57
学生成绩管理系统升级版(c语言)
definemax100//数组定义统一大小intg=0;//全局变量,为登录时输入密码次数intstudent_number=5;//全局变量,student_number为学生的人数structuser//定义一个
结构体
陇院第一Sweet Baby
·
2024-02-06 17:15
算法
c语言
数据结构
简单的学生成绩管理系统
#include#include#include//学生
结构体
structStudent{charid[20];charname[50];floatscore;};//课程
结构体
structCourse
陇院第一Sweet Baby
·
2024-02-06 17:44
c语言
探索Gin框架:
Golang
Gin框架请求参数的获取
前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站,通俗易懂,风趣幽默,忍不住分享一下给大家。点击跳转到网站https://www.captainbed.cn/kitie。前言我们在专栏的前面几篇文章内讲解了Gin框架的路由配置,服务启动等内容。专栏地址:https://blog.csdn.net/qq_35716689/category_12575301.html在我们平常添加路由处理函数之后,就可以在路由
鼠鼠我捏,要死了捏
·
2024-02-06 17:11
Golang全栈
gin
golang
开发语言
云原生
后端
C语言——
结构体
类型(二)【
结构体
内存对齐,
结构体
数组】
前言:上一讲
结构体
类型(一)中,我们讲述了有关
结构体
定义,创建,初始化和引用的内容,这一讲,我们进一步学习
结构体
的相关知识:1,
结构体
内存对齐2,
结构体
数组个人简介:努力学习ing个人专栏:C语言入门基础
愚润求学
·
2024-02-06 16:52
C语言入门基础
c语言
算法
开发语言
学习方法
笔记
经验分享
C语言——联合体类型
前言:在前面两篇文章:C语言——
结构体
类型(一)和C语言——
结构体
(二)中,我们讲述了C语言中重要的数据类型之一:
结构体
类型,今天我们来介绍一下C语言中的另一种数据类型:联合体类型我会从以下几个方面进行讲解
愚润求学
·
2024-02-06 16:51
C语言入门基础
c语言
笔记
经验分享
学习方法
Unity3d Shader篇(四)— Phong顶点高光反射着色器
1.Phong顶点高光反射着色器的工作原理2.Phong顶点高光反射着色器的优缺点优点缺点二、使用步骤1.Shader属性定义2.SubShader设置3.渲染Pass4.定义
结构体
和顶点着色器函数5.
雪弯了眉梢
·
2024-02-06 16:50
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
3d
Golang
性能基准测试(Benchmark)详解
Golang
性能基准测试可以帮助开发人员比较不同的实现方式对性能的影响,以便优化程序,本文就来讲解一下如何使用
Golang
的性能基准测试功能。
测试大大怪
·
2024-02-06 16:49
golang
功能测试
测试工具
jmeter
测试用例
服务器
单元测试
Unity3d Shader篇(三)— 片元半兰伯特着色器解析
1.片元漫反射着色器的工作原理2.片元半兰伯特着色器的优缺点优点:缺点:3.公式二、使用步骤1.Shader属性定义2.SubShader设置3.渲染Pass4.定义
结构体
和顶点着色器函数5.片元着色器函数三
雪弯了眉梢
·
2024-02-06 16:49
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
3d
视频教程-桫哥-
GOlang
-区块链科普-Go语言
桫哥-
GOlang
-区块链科普多年互联网从业经验;有丰富的的企业网站、手游、APP开发经验;曾担任上海益盟软件技术股份有限公司项目经理及产品经理;参与项目有益盟私募工厂、睿妙影音家庭物联网设备、手游东方江湖等
weixin_32210037
·
2024-02-06 16:40
Golang
基础入门
文章目录
Golang
基础入门0.1简介0.2先决条件0.3参考文献模块一:初识Go1.1什么是
Golang
?
绝迹之春
·
2024-02-06 16:35
go语言学习
golang
golang
之什么时候该用指针?
假设有个
结构体
类型叫做Person,发现有些方法会用funcmethodA(*personPerson)作为参数,或者使用func*(personPerson)methodA()作为
结构体
自己的方法,也就是
iamdev
·
2024-02-06 15:24
Linux搭建Go环境
远程登录Linux服务器,可选用iTerm、xshellsshroot@ip2.建议配置好阿里云yum源、epel源安装gityuminstallgit3.下载go源码包//下载地址go官网https://
golang
.org
gladming
·
2024-02-06 15:32
go
golang
linux
服务器
python3垃圾回收机制_python 垃圾回收机制
:1,引用计数referencecounting为主2,标记-清除markandsweep3,分代回收generationcollection1,引用计数referencecounting对象的核心是
结构体
Stakey
·
2024-02-06 15:54
python3垃圾回收机制
etcd是啥
etcd是一个
golang
编写的分布式、高可用的一致性键值存储系统,etcd可以用于存储关键数据和实现分布式调度,etcd基于Raft协议,通过复制日志文件的方式来保证数据的强一致性。
盼盼编程
·
2024-02-06 15:45
golang
iOS面试题
在iOS中,模型通常是由类或
结构体
表示的对象。View(视图):视图负责展示模型的数
qq_42431718
·
2024-02-06 15:13
ios
cocoa
macos
LeetCode算法学习——链表
链表的顺序插入链表的数据结构最基本的单向链表:就是一个存放了数据和下一个节点地址的
结构体
structNode{intdata;//存放数据structNode*next;//next是用于指向下一个节点的地址
39度C
·
2024-02-06 14:37
链表
算法
数据结构
leetcode
c语言
【C++类与对象(上)】
面向过程和面向对象初步认识2.类的引入3.类的定义4.类的访问限定符及封装4.1访问限定符4.2封装5.类的作用域6.类的实例化7.类的对象大小的计算7.1如何计算类对象的大小7.2类对象的存储方式猜测7.3
结构体
内存对齐规则
jokr_
·
2024-02-06 14:30
C++
c++
java
开发语言
日常开发记录
通过上面的图来看,为了是实现程序,使用ictI函数的时候必须使用共同的头文件,而该头文件.上定义了想ioctl传送的命令以及互换处理命令的辅助信息的
结构体
,驱动程序上的ioct()函数调用file
VernonJsn
·
2024-02-06 14:50
C++
GO 初学之mod
开启mod#设置代理#开启MODULEgoenv-wGO111MODULE=on#默认值为https://proxy.
golang
.org,directgoenv-wGOPROXY=https://goproxy.cn
Aaronmumu
·
2024-02-06 14:01
attack demo - USMA
缓解措施,在内核态中执行任意代码360漏洞研究院:USMA:用户态映射攻击视频文档pwnhub3月公开赛-kheap0x20大小的UAF,开启了SMEP\KASLR之前的方式是通过seq_operation
结构体
函数指针劫持
goodcat666
·
2024-02-06 14:36
pwn_cve_kernel
linux
pwn
我要成为嵌入式高手之2月1日第十六天!!
结构体
、共用体、枚举一、
结构体
的对齐规则:1.在32位的平台上,默认都是按4字节对齐的。64位的平台默认是8字节2.对于成员变量,各自在自己的自然边界上对齐。
7.25!
·
2024-02-06 14:35
linux
c语言
[C语言]通讯录实现(中)
目录前言:1.进阶通讯录特点:2.实现步骤:(1)定义一个
结构体
来存储联系人的基本信息例如:名字、电话、性别等;(2)定义另一个
结构体
来封装联系人及其个数以及记录容量;(3)初始化通讯录;(4)创建菜单栏
大耳朵土土垚
·
2024-02-06 14:56
c语言
开发语言
链式二叉树(3)
函数二叉树第K层的节点个数整体思路分析理解注意事项二叉树查找值为x的节点整体思路分析理解注意事项Main函数#include#include#include#include#include//二叉树节点
结构体
唐唐思
·
2024-02-06 13:23
初阶数据结构
数据结构
算法
从源码编译安装启动MatrixOne
centos7的干净虚拟机,更换yum源,安装
golang
这些就不再赘述。
badboynt
·
2024-02-06 13:01
MatrixOne
centos
数据库
sql
golang
下划线作用"_"
1,忽略返回值,如:k,_:=get()2,判断是否实现接口,如:var_F=&Pool()3,导入包,近做初始化操作,如:import_"pool"
CStart
·
2024-02-06 13:16
C语言学习(7)——
结构体
和共用体
一、
结构体
struct
结构体
名{//
结构体
名首字母大写成员变量列表;//成员变量可以是基本数据类型、指针或者
结构体
等}访问成员变量的方式:①“.”
Yacht13
·
2024-02-06 13:19
C语言
C语言
Golang
标准库——crypto(4)
x509x509/pkixx509x509包解析X.509编码的证书和密钥。Constantsconst(PEMCipherDESPEMCipher3DESPEMCipherAES128PEMCipherAES192PEMCipherAES256)可能会被EncryptPEMBlock加密算法使用的值。VariablesvarErrUnsupportedAlgorithm=errors.New("
DevilRoshan
·
2024-02-06 11:52
Golang
通脉之接口
接口(interface)定义了一个对象的行为规范,只定义规范不实现,由具体的对象来实现规范的细节。接口类型在Go语言中接口(interface)是一种类型,一种抽象的类型。interface是一组函数或方法的集合,是duck-typeprogramming的一种体现。接口做的事情就像是定义一个协议(规则),不关心属性(数据),只关心行为(方法),请牢记接口(interface)是一种类型。接口与
drunkery
·
2024-02-06 11:23
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