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hge
HGE
教程翻译(1)
放上来自己翻译的第一系列文章,是一个2D的开源免费的引擎叫
HGE
,官方网站http://
hge
.relishgames.com/,中文官方论坛http://www.hgechina.com。
liujian885
·
2008-03-08 10:00
游戏
function
application
System
Direct3D
winapi
2d引擎
HGE
(今年开源) 2. libsdl及各种扩展包 3.
17studio
·
2007-11-28 10:00
C++
c
.net
C#
Delphi
HGE
使用GDI绘制中文字体
这个技术在我自己的引擎Edge2d中被实现了,这里把其核心部分迁移到
HGE
中。 大致原理就是:利用GDI将文字信息写到
HGE
的纹理上(本质也就是DX8纹理),然后再绘制
HGE
纹理到屏幕上。
kevinlynx
·
2007-11-19 20:00
windows
扩展
平台
引擎
跨平台
OGF 0.8 debug版发布
它是针对2D游戏普遍的执行流程而提出的框架,而并非一个图形引擎(内核图形引擎是基于
HGE
)。
2D开源游戏框架
·
2007-09-10 23:00
绑定
HGE
到Lua中
顺便把
HGE
这个2D引擎绑定到这个脚本语言里。不需要编译就可以看运行结果这种感觉太不错了。
kevinlynx
·
2007-09-04 21:00
header
File
lua
include
variables
Constants
绑定
HGE
到AngelScript脚本系统
后来突然就产生了把
HGE
和angelscrip结合起来的想法。也就是很多游戏引擎的各类脚本wra
kevinlynx
·
2007-08-26 14:00
C++
api
脚本
application
文档
download
HGE
使用free type实现中文输出
HGE
使用freetype实现中文输出 之前在irrlicht论坛看到有日本人把freetype字体库用在irrlicht引擎里,使该引擎支持多字节文字输出。
kevinlynx
·
2007-08-18 13:00
引擎
HGE
使用日志
这些日志都是很早前陆续写的,拿出来分享经验:2006-8-15 7:30开始学习
HGE
引擎。 从以前的接触中知道,
HGE
引擎基于DX8。
kevinlynx
·
2007-06-20 18:00
System
float
Blend
引擎
RadioButton
Primitive
一个在
HGE
下显示中文的简单类
一个在
HGE
下显示中文的简单类From:http://bogy.cn/blog/index.php?
牵着老婆满街逛
·
2007-03-08 13:00
[ZT]关于在MFC下使用
HGE
与播放视频
[ZT]关于在MFC下使用
HGE
与播放视频今天群里有人发了一个
HGE
播放视频的简单源码,down下来试验了一下,发现这个是用
HGE
的窗口句柄播放视频,导致
HGE
的帧与视频不能同时播放,于是将代码稍微改了一下
牵着老婆满街逛
·
2007-03-08 13:00
HGE
:OO FrameFunc/RenderFunc
HGE
:OOFrameFunc/RenderFunc#pragma once #include class CGlobal { public: CGlobal(void); ~CGlobal
牵着老婆满街逛
·
2007-03-08 13:00
HGE
in a child window
HGEinachildwindowRunningHGEinachildwindowhostedbyaWindowsapplicationmaybeusefultocreateauthoringtoolsandActiveXcontrolsortointegrateHGEintoathirdpartyIDE.Herefollowtheguidelineshowtodothat.CreatingHGE
牵着老婆满街逛
·
2007-03-08 13:00
我的第一个 C++ 配合 XML以及GameMonkey脚本的DEMO程序
// main.cpp,该程序演示一个小球的移动,基于
HGE
引擎,以XML作为配置文件,以Gam
kevinlynx
·
2006-10-12 16:00
HGE
扩展库Qaf教程粗略翻译
BasicQafApplicationItisassumedthatyouhavesomeexperiencewiththeHGElibrary,andthistutorialwillskipsomeofthemorebasicstuff.这里假设你有使用
HGE
kevinlynx
·
2006-09-08 23:00
object
function
Class
扩展
callback
attributes
HGE
中的游戏GUI代码阅读
第一部分:
HGE
helper类中的GUI:引擎版本:1.60release。
kevinlynx
·
2006-09-08 00:00
游戏
manager
扩展
float
button
RadioButton
HGE
的Resource Manager
以下资料翻译自:http://gpwiki.org/index.php/
HGE
:Tutorials:Resource_Manager ResourceManagerTheresourcemanagerisawayofdefiningtextures
kevinlynx
·
2006-08-30 13:00
Feeding Frenzy完成后的经验总结
引擎用的是
HGE
,本来开始还是象以往一样使用自己写的那个简单引擎的,但是当我得到这个游戏的美术资源时,我发觉我需要处理一些图象的翻转与缩放的问题。
kevinlynx
·
2006-08-29 21:00
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