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iOS游戏开发
【教程】Objective-C 性能监控
如下:内存监控以下是内存监控的示例截图:3、fps监控在
iOS游戏开发
过程中,了解游戏的帧率对于优化游戏性能至关重要。克魔
iOS学霸
·
2024-02-03 15:27
移动端产品
iOS上架
apple证书
ios
查看IOS游戏FPS
引言在
iOS游戏开发
过程中,了解游戏的帧率对于优化游戏性能至关重要。克魔助手为开发者提供了一种简单可靠的方法来查看帧率,帮助他们监测游戏的运行数据,从而优化游戏性能。
技术博主狂热者
·
2024-01-03 06:31
上架
ios打包
ios
网络
查看IOS游戏FPS
引言在
iOS游戏开发
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憧憬blog
·
2023-12-30 12:15
代码混淆
Windows
iOS
iOS证书
ios
lua
查看IOS游戏FPS
引言在
iOS游戏开发
过程中,了解游戏的帧率对于优化游戏性能至关重要。克魔助手为开发者提供了一种简单可靠的方法来查看帧率,帮助他们监测游戏的运行数据,从而优化游戏性能。
不写代码没饭吃
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2023-12-30 06:23
uni-app
ios
使用克魔助手查看IOS游戏FPS的方法详解
引言在
iOS游戏开发
过程中,了解游戏的帧率对于优化游戏性能至关重要。克魔助手为开发者提供了一种简单可靠的方法来查看帧率,帮助他们监测游戏的运行数据,从而优化游戏性能。
iOS学霸
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2023-12-28 20:42
react.js
网络协议
iOS游戏开发
:从创意到实现
《
iOS游戏开发
:从创意到实现》基本信息原书名:Tap,Move,Shake:TurningYourGameIdeasintoiPhone&iPadApps作者:(美)ToddMoore[作译者介绍]译者
weixin_30242907
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2023-10-24 13:39
移动开发
xcode
人工智能
iOS游戏开发
之Cocos2d
一、CCNode官方API翻译CCNode是cocos2d中最重要的一个基类,是一个抽象类,定义了所有节点的公共属性和方法,因为其重要性,所以这里把官方API对CCNode的属性方法描述粗略了翻译下,方便日后查询使用,也希望能帮到大家,如果有的地方描述不准确,大家可以直接参考官方英文原版的说明:点击打开链接。CCNode是一个重要的元素,所有我们看到绘制下来的东西都是CCNode,最常见的CCNo
祥子_HelloWorld
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2023-06-08 22:09
ios游戏开发
好不好学?难吗?
ios游戏开发
好不好学?难吗?目前随着移动端互联网的流行,ios应用与游戏开发是当下非常火的软件开发行业,很多零基础的同学都想学习
IOS游戏开发
,但又怕自己没有基础学不会。
zxqwan0430
·
2021-06-12 05:58
2017年
IOS游戏开发
发展怎么样?
2017年
IOS游戏开发
发展怎么样?
zxqwan0430
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2021-05-18 09:35
【Cocos2d游戏开发之一】搭建cocos2d游戏引擎环境HelloWorld!
原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6638348最近几天仔细了解了
iOS游戏开发
引擎,常用的cocos2d,Unity引擎,那么
iteye_6921
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2020-08-24 22:57
游戏
移动开发
【
ios游戏开发
】之UDID和OpenUDID扫盲
最近看友盟的SDK更新日志:Apple公司于2013年5月1日开始,拒绝采集UDID的App上架AppStore。为适应Apple公司的这一政策,2013年4月23日之后,友盟统计分析iOS平台的SDK只提供OpenUDID版本。OpenUDID版本SDK使用OpenUDID为统计标准,兼有mac地址的统计。同时,我们已经上线服务器端解决方案,避免大家在将SDK从UDID版本切换到OpenUDID
iteye_2829
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2020-08-20 10:43
敏捷ios游戏创业分享:偏执者的战场
比敏捷更加敏捷才能生存国内众多
ios游戏开发
团队中,有这样一群人:把敏捷看作宗教,“不敏捷毋宁死”,甚至连名字都比敏捷更加极致--ridical。
Iamarmy
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2020-08-10 14:46
IT风云
iOS游戏框架Sprite Kit基础教程——Swift版上册
本教程基于Xcode6.1+iOS8.1开发环境,采用Swift语言,详细讲解SpriteKit游戏开发的各种知识,帮助读者尽快
iOS游戏开发
的技能。
大学霸_ITDaren
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2020-07-10 05:00
Swift
【
IOS游戏开发
】 登陆以及支付SDK总结
这段时间已经负责做IOS的登陆和支付了前期没有做过ios的项目在其中遇到了很多问题现在也是自己能够独立完成SDK的接入了但是IOS相对比Android接入稍微简单点但是后期的打包还有签名这一块有点头大但是好在学的比较快现在基本上都不用去询问公司的前辈了感觉还行Android的登陆以及支付SDK的文章也写好了感兴趣可以点开下面去了解一下【Android游戏开发】登陆以及支付SDK总结还是先了解接入S
Leexzyy
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2020-07-09 22:45
IOS
ios教程,用pc开发ios游戏
传智播客今年6月开始ios培训(http://ios.itcast.cn)的课程;相对于一些应用,我本人对
ios游戏开发
更感兴趣,这些开发总结并不拘泥于技术,更多的探讨了开发过程。
goitcast
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2020-07-07 08:50
iOS游戏开发
二:苹果内支付的流程(In-App Purchases)
苹果应用内支付流程一服务器模式流程如下:1.程序向服务器发送一个请求以抓取一份包含所有商品ID的列表2.服务器返回包含所有商品ID标识符的列表3.程序将所有商品ID列表发送到AppStore以得到所有产品的详细信息4.AppStore返回所有商品的详细信息5.程序把返回的商品详细信息显示给用户即程序商店UI显示商品信息6.用户选择某个产品7.程序向AppStore发送支付请求8.AppStore处
三件兵器
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2020-07-05 19:16
iOS
game
从零开始:6个月的学习编程经历
这是一个毫无编程经验的“菜鸟”在成长为
iOS游戏开发
者后,总结的成长史。短短6个月间,他从Python入门,发展到给Mac开发小游戏,再到自学Objective-C和Cocos2d。
nerohoop
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2020-07-02 13:53
转载
iOS开发,
iOS游戏开发
必看,最好的教程合集
Ray教程泰然官方译本·如何使用cocos2d和box2d来制作一个Breakout游戏:PART-1·如何使用cocos2d和box2d来制作一个Breakout游戏:PART-2·怎样在COCOS2D里面如何使用物理引擎BOX2D制作弹球游戏COCOS2D-HTML5系列教程·COCOS2D-HTML5系列教程PART-1配置开发环境·COCOS2D-HTML5系列教程PART-2制作“HEL
星期八的日出
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2020-07-02 05:31
iOS开发
当
iOS游戏开发
像做份沙拉那么简单
当你有一个好的游戏创意却因没有代码基础而搁浅时,是不是很期待一款这样的软件,让
iOS游戏开发
变得像做份沙拉那么简单?
iteye_6233
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2020-07-02 04:12
iOS开发之GameCenter使用
GameCenterConfigurationGuideforiTunesConnect
iOS游戏开发
之GameCenter实战iOS开发长文--通讯录、蓝牙、内购、GameCenter、iCloud、
chqj_163
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2020-07-01 20:05
iOS
XCode
Unity学习笔记(1)-“Hello World”之Unity的调试和log
作为一个合格的程序员,持续保持学习的状态是十分必要,学习3d有一段时间了,期间接触过虚幻引擎,unity等3d引擎,个人的看法是虚幻引擎功能强大,但unity更适合开发手游,想来自己从2011年底开始接触
ios
bill_man
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2020-07-01 18:24
unity3d
unity初探学习笔记
iOS游戏开发
游戏功能之外的东西
对于一个游戏的开发,我们除了完成游戏的功能之外,还有多少东西我们需要考虑呢?很多,也很烦!但做过一遍之后下一次就会很简单。都有什么东西我们想添加到游戏当中呢?(1)分享功能(2)评分功能(3)游戏中心(GameCenter)(4)广告(iAd以及其他广告比如Admob)(5)应用内购买(6)。。。这些功能并不是完全必要的,要根据情况考虑。但比如分享,评分,这些功能能提高一个游戏的扩散速度,显示是值
songrotek
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2020-07-01 04:34
iOS
Development
2019最新《IOS项目实战开发教程合集》
微博项目视频(未加密)02-【项目实战】飞盒-仿淘宝客户端项目02-【项目实战】飞盒-博物馆项目02-【项目实战】飞盒-笔记本项目02-【项目实战】ios实战08-【游戏开发】千峰-愤怒的小鸟08-【游戏开发】
iOS
weixin_44997116
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2020-06-29 15:24
IOS教程 初级到高级项目实战
iPhone开发实战视频教程-Objective-C软件开发3-iPhone开发实战视频教程-iOS开发视频教程4-iPhone开发实战视频教程-iOS真机测试与发布5-iPhone开发实战视频教程-
iOS
青木|
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2020-06-24 22:26
iOS Game Development: Swift 2.0 and SpriteKit
iOS游戏开发
:Swift 2.0和SpriteKit Lynda课程中文字幕
iOSGameDevelopment:Swift2.0andSpriteKit中文字幕
iOS游戏开发
:Swift2.0和SpriteKit中文字幕iOSGameDevelopment:Swift2.0andSpriteKit
lyndacn
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2020-06-24 11:02
【备忘】史上最全IOS视频之18套视频教程【27GB】视频下载
ios实战.zip03-飞盒-笔记本项目.zip04-飞盒-仿淘宝客户端项目.zip05-无线互联_IOS项目实战_时光电影.zip06-微博项目视频(未加密).zip07-飞盒-博物馆项目.zip08-
iOS
luanluanyangguan
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2020-06-24 09:17
Sprite Kit学习笔记(一)初探
iOS7新引入的SpriteKit类库算是给
iOS游戏开发
者带来一些福音吧,由于是用底层的东西做开发,在效率方面应该会有很大的提高。
kobbbb
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2020-06-24 01:19
iOS
Sprite
Kit
在波兰,你可以在学校看到《这是我的战争》电子教材了
波兰总理在访问位于华沙的11BitStud
ios游戏开发
商时宣布了这个决定。“波兰将成为世界上第一个将自己的电子游戏纳入教育部阅读清单的国家。”
游戏葡萄
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2020-06-19 00:00
iOS游戏开发
笔记之Actions(一)
最近开始学习Raywenderlich的2DAppleGamesbyTutorials2.0,在第三章接触到了SpriteKit里的动作类SKAction,通过这个类可以非常方便的实现一些简单的动作,目前实现了6个简单的动作:**•Moveactions****•Sequenceactions****•Wait-for-durationactions****•Run-blockactions***
真珠奶茶小土逗
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2020-04-06 19:55
iOS游戏开发
のSpriteKit初识(1)
Talkischeap!!!1.新建工程1.创建没什么特别要注意的2.导入SpriteKit.framework恩SpriteKit3.引入头文件引入头文件4.代码-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];//1.必须创建的SKView---最外层容器SKView*skview=[[SKViewalloc]initWithFrame:self.view.bound
一束橘子
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2020-03-30 08:53
iOS游戏开发
没有你想的那么难--Hardest
和大家聊聊天有段日子没有发布过任何文字和代码了,之前的文章下很多网友留言也没有回复,其实每条评论我都有认真看.只是最近整个人有点迷茫,望大家理解.其实我很期盼大家和我聊聊天,但不要总是聊技术...关于项目(代码下载地址在文章最下面点击GitHub链接)项目说明:考虑到许多不会使用Cocos2D-X和Swift的朋友,此次项目采用Objective-C并且基于UIKit框架实现的.意思就是你会使用U
Top_熊
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2020-03-10 19:48
知程:知编程,知前程
知程现有:苹果iOS应用开发课程、苹果
iOS游戏开发
课程、Android应用开发课程、Android游戏开发课程、移动UI设计课程、移动应用产品经理课程、微信运营课程、互联网营销课程、网站SEO优化课程等
知程学院
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2020-03-04 18:29
苹果发出通知,国服iOS手游6月30日前必须提交版号
据多家媒体报道,苹果中国近日向
iOS游戏开发
者发出通知,要求所有在国服AppStore上架的游戏,在6月30日之前提交由中国国家新闻出版总局颁发的版号。
游戏时光VGtime
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2020-02-25 00:00
[开源游戏推荐] Hardest – 史上最困难的游戏
iOS游戏开发
没有你想的那么难--Hardest关于项目(代码下载地址在文章最下面点击GitHub链接)项目说明:考虑到许多不会使用Cocos2D-X和Swift的朋友,此次项目采用Objective-C
wjh2005dev
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2020-02-19 14:12
手把手教你如何实现iOS消消乐小游戏Demo
文章也同时在个人博客http://kimihe.com/更新引言做消消乐Demo属于一个意外,本想借助学习
iOS游戏开发
把CoreAnimation学好,并完成第一个游戏Demo:俄罗斯方块。
QihuaZhou
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2020-02-13 13:46
SpriteKit学习笔记(一)
helloWorldAnima.gifiOS7新引入的SpriteKit类库算是给
iOS游戏开发
者带来一些福音吧,由于是用底层的东西做开发,在效率方面应该会有很大的提高。
CoderZNB
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2019-12-27 06:12
平时用到的技术网站
iOS开发工程师网址收藏)github开源中国社区ObjC中国购买资料网站苹果开发者社区开源代码博客http://code4app.com开源代码案例博客http://www.tairan.com泰然网
IOS
编程猫猫
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2019-12-26 20:56
iOS开发之GameCenter使用
文章预读GameCenterConfigurationGuideforiTunesConnect
iOS游戏开发
之GameCenter实战iOS开发长文--通讯录、蓝牙、内购、GameCenter、iCloud
KODIE
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2019-12-24 19:06
iOS游戏开发
之Game Center实战
tags:开发随笔GameCenter概述GameCtr_aware_GameFlow_2x.png在AppStore中,最流行的应用类型非游戏莫属。几乎所有的iOS用户都下载并玩过游戏。有各种样的游戏玩家,有人为之痴狂,有人只是偶尔玩玩。不过无论是哪种玩家,都会注重游戏的趣味性。在游戏中能够实现目标,或者和其他玩家比赛,无疑是趣味性的一种重要实现手段。而在iOS中(和MacOS)中,伟大的苹果提
MarkNote
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2019-12-15 21:47
我写了新文章《
ios游戏开发
期中作业》
废话不多说,直接看效果。做的不是很好,但是应付考试足够了。动画.gif下面是源代码@interfaceGameScene()@property(nonatomic,strong)SKSpriteNode*sprite;@property(nonatomic,strong)SKSpriteNode*sprite1;@end//创建背景SKSpriteNode*bjNode=[SKSpriteNode
皖北威威猫
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2019-11-04 02:11
IOS游戏开发
之五子棋OC版
先上效果图-功能展示-初高级棋盘切换效果实现思路及主要代码详解1.绘制棋盘利用Quartz2D绘制棋盘.代码如下-(void)drawBackground:(CGSize)size{self.gridWidth=(size.width-2*kBoardSpace)/self.gridCount;//1.开启图像上下文UIGraphicsBeginImageContext(size);//2.获取上
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2019-09-24 03:31
【Android游戏开发】登录以及支付SDK总结
最近在公司里面搞IOS的登陆以及支付流程我也写了一篇在论坛中感兴趣的可以点击去看看地址摆在下方【
IOS游戏开发
】登陆以及支付SDK总结先了解接入SDK的各个流程首先理清楚下面这个登陆模块的流程图第一步:
Leexzyy
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2019-05-21 10:52
Android技术
运用GamePlayKit的GKEntity及GKComponent 的
iOS游戏开发
实例
GameplayKit是一个面向对象的框架,为构建游戏提供基础工具和技术。GameplayKit包含用于设计具有功能性,可重用架构的游戏的工具,以及用于构建和增强诸如角色移动和对手行为的游戏玩法特征的技术。我们这里主要讲GKEntity和GKComponent这二个类;GKEntity类(实体):可以容纳很多组件的容器,根据自己的需求来加入相应的Component组件。GKComponent类(组
布袋的世界
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2018-07-29 00:00
游戏开发
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swift
运用GamePlayKit的GKEntity及GKComponent 的
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布袋的世界
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2018-07-28 23:33
iOS游戏开发
之Game Center研究
//作者:卞翔//联系QQ:1023537528//iOS技术交流群:160603792//GitHub:https://github.com/bianxiang//CSDN:http://blog.csdn.net/bx_jobsGameCenter概述GameCtr_aware_GameFlow_2x.png在AppStore中,最流行的应用类型非游戏莫属。几乎所有的iOS用户都下载并玩过游戏
BX_Jobs
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2016-09-06 12:50
iOS
Swift
cocos2d-x
iOS游戏开发
三:苹果内支付实现 In-app
iOS游戏开发
三:苹果内支付实现In-app首先你必须熟悉内支付的流程,可以到网上搜搜看。
linuxheik
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2016-06-13 15:00
详解
iOS游戏开发
中Cocos2D的坐标位置关系
接触Cocos2D有段时间了,今天特意研究了下Cocos2D坐标系中各种位置关系,anchor属性,CCNode坐标和地图坐标转换。先看一段代码:复制代码代码如下:-(id)init{//alwayscall"super"init//Applerecommendstore-assign"self"withthe"super"returnvalueif((self=[superinit])){CCT
喝醉的毛毛虫
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2016-02-24 16:31
cocos2d-x
ios游戏开发
初认识(五) CCsprite精灵类
这次写一下精灵创建的几种类型: 一、通过文件创建: 在原有的基础上加入例如以下代码: //一、通过文件创建精灵 CCSprite *bg =CCSprite::create("map.png"); CCSize winSize =CCDirector::shar
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2015-11-13 23:41
cocos2d-x
iOS游戏开发
教程资源
转载自 http://www.cocoachina.com/gamedev/2013/0109/5504.html Cocos2D 如何使用Cocos2D制作一款简单的iphone游戏-1如何使用Cocos2D制作一款简单的iphone游戏第2部分-旋转的小炮台如何使用Cocos2D制作一款简单的iphone游戏第3部分-更难的怪物和更多的关卡在cocos2d里面如何制作按钮:简单按
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2015-11-13 07:50
游戏开发
iOS游戏开发
之UIDynamic
iOS游戏开发
之UIDynamic 简介 什么是UIDynamic UIDynamic是从iOS 7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架 可以认为是一种物理引擎,
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2015-11-12 11:33
dynamic
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