E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
inputmanager
手把手一步一步教你使用Java开发一个大型街机动作闯关类游戏08控制sprite移动
移动SpriteGameApp.java1.定义一个
InputManager
对象_input,定义Sprite移动的速度_xspeed。
__豆约翰__
·
2024-02-20 22:10
Unity笔记:相机移动
基础知识鼠标输入在Unity中,开发者在“Edit”>“ProjectSettings”>“
InputManager
”中设置输入,如下图所示:在设置了MouseX后,Input.GetAxis("MouseX
Binarydog_Lee
·
2024-02-06 10:54
Unity
unity
游戏开发
Android14
InputManager
-InputWindow的更新过程
InputDispatcher分发时间需要知道所有的窗口的信息,而这些信息是由WMS更新到
InputManager
中的,下面我们分析窗口信息更新的过程InputWindow类描述了窗口的布局信息,包括创建口的位置窗口的大小
jinyanmei_335
·
2024-02-05 21:23
java
开发语言
Unity按键设置-
InputManager
unity的Axis设置,路径为Edit->Projectsetting->Input:属性如下:Name:【按键名】该键的名称,可以在脚本编程中直接引用他。比如:Input.GetButtonDown(“Jump”);DescriptiveName:【描述名】在游戏的独立机构中的配置对话框中,当控制值为正时候所显示的名称。默认空白。NegativeDescriptiveName:【负描述】在游戏
夕暮丶迟
·
2024-02-04 06:37
游戏开发
unity
游戏开发
按键
input
game
unity 的Cinemachine组件运用
2输入控制:把你想用来控制的虚拟轴(就是
InputManager
里的)的名字输入进去就行。默认是填mouse那个输入轴。注意:似乎不支持NewInputSystem。
晴耕雨読3321
·
2024-01-30 10:39
unity技巧
总结笔记
unity
游戏开发
Android 12.0源码系列之IMS(二)
InputManager
Android12.0源码系列之IMS(二)
InputManager
本篇涉及到的主要代码:frameworks\native\services\inputflingerframeworks\base\services
bubbleben
·
2024-01-20 18:49
Android
12.0源码系列
android
framework
Unity 了解Input Manage下默认的输入轴
在Unity菜单Edit->ProjectSettings->
InputManager
->Axes下有一些默认的输入轴,如这些输入轴代表不同类型的输入,其中:Horizontal:水平移动输入轴。
不在同一频道上的呆子
·
2024-01-07 22:06
unity
编辑器
游戏引擎
UGUI事件
OnBeginDrag(PointerEventData eventData);开始拖拽OnCancel(BaseEventData eventData);取消按钮被按下时(与
InputManager
里的
无赖宵小
·
2023-12-27 17:36
unity 获取其他键盘按下的值
unity获取其他键盘按下的值我们现在
InputManager
中配置好我们需要使用的键盘按键GetAxis返回值为0-1之间,会在按下按键时不断增加返回值,直到1后不再增加。
qq_37140150
·
2023-12-16 13:46
深入Android S (12.0) 探索Framework之输入系统IMS的构成与启动
startOtherServices()1.2、InputManagerService1.3、NativeInputManager#nativeInit()1.4、NativeInputManager1.5、
InputManager
1.6
neuHenry
·
2023-11-29 11:07
Android
Framework
源码分析
android
Framework
unity 最新输入系统Input system简介,并用其设置Xbox(plus:unity package导入详解)
unity推出了最新的输入系统Inputsystem,不敢说一定比老版本
Inputmanager
好。键盘输入的话,个人觉得还是老的输入系统好,不过如果是Xbox手柄的话,个人认为新系统坐实舒服!
昼行plus
·
2023-11-08 16:03
unity3D
unity3d
第五十章 Unity Input Manager 输入系统(上)
Unity通过两个独立的系统提供输入支持:第一,输入管理器(
InputManager
)是Unity核心平台的一部分,默认情况下可用,属于旧的unity输入系统。
咆哮的程序猿
·
2023-11-08 16:57
Unity基础
unity
unity基础
unity入门
unity教程
Unity Input System最简单使用
开始学的是
InputManager
比较好理解,InputSystem却不好理解,教程也找了很多,感觉都讲的不清楚,我这里做一个最简单的用InputSystem添加鼠标左键和右键的效果。
胖虎6688
·
2023-11-08 16:22
unity
游戏引擎
Unity学习日志_3D数学基础
Unity学习日志_3D数学基础1.Input类:
InputManager
为开发者提供了官方的移动所需的变量。
BraveRunTo
·
2023-10-28 22:15
unity3d
unity
游戏开发
Android Framework知识点整理
SystemServer)1.ActivityManager->activityservicebroadcastprovider2.WindowManager3.PackageManager4.PowerManager5.
InputManager
6
鹏鹏2019
·
2023-10-11 08:07
`InputManagerService`原理
IMSprivatevoidstartOtherServices(){...InputManagerServiceinputManager=null;...traceBeginAndSlog("StartInputManagerService");
inputManager
陆元伟
·
2023-10-08 00:09
4【Android 12】InputDispatcher分发事件
在Input相关服务的创建和启动中,我们知道了
InputManager
在start函数中会创建一个InputDispatcher对象,其内部有一个线程会循环调用InputDispatcher.dispatchOnce
Geralt_z_Rivii
·
2023-10-05 23:16
Android
Input事件传递
android
Android R input (三) 之 InputDispatcher 工作流程
文章托管在gitee上AndroidNotes,同步csdnInputDispatcher的创建如前所述,InputDispatcher是在
InputManager
构造方法中通过工厂方法createInputDispatcher
pecuyu
·
2023-10-05 23:45
Android
Android源码解析
android
input
输入系统
Android input 事件分发 -- inputReader
inputReaderinputReaderinputReader这个章节主要是围绕inputReader、inputReaderThread进行的,老规矩先上时序图通过前面我们已经知道了InputReader和InputReaderThread都是在
InputManager
干一行,爱一行
·
2023-10-05 23:44
input
Android
事件分发
android
[Android] Input事件分发流程之InputReader(2)
继IMS构造方法分析完成后,看看IMS中的start方法publicvoidstart(){Slog.i(TAG,"Startinginputmanager");//之前初始化了
InputManager
长安故里.
·
2023-10-04 18:59
Android开发旅途
android
开发语言
aosp
Unity New Input System
安装InputSystem是新的输入系统,用来取代旧的
InputManager
,方便接收不同的输入设备在PackageManager里安装安装后可以选择只使用新的InputSystem,或选Both两者都使用
北海6516
·
2023-09-23 21:08
Unity
unity
模拟发送按键
概述客户有个需求,需要系统提供一个模拟发送按键的接口,之前考虑过使用adb命令的方式提供,最后是使用了系统
InputManager
.java提供的injectInputEvent注入事件的方法解决了解决方案调用
Battery_fc
·
2023-09-10 18:59
Unity InputSystem 基础使用之鼠标交互
InputSystem可以和旧版输入系统一起使用设置:ProjectSettings->Player->OtherSettings->Configuration->ActiveInputHandling参数可选:
InputManager
心前阳光
·
2023-09-06 23:40
Unity经验
unity
计算机外设
交互
获取键盘输入
core"import{component}from"@egret/ecs"import{Application,Behaviour}from"@egret/engine"import{InputCode,
InputManager
代瑶
·
2023-07-23 19:17
Android系统服务调用分析
在Android系统中,framework向应用层提供了很多系统服务,例如
InputManager
、ActivityManager、WindowManager等,方便的实现软件需求的开发。
雷涛赛文
·
2023-06-13 21:20
【学习笔记】unity脚本学习(四)【
inputManager
、键盘输入、鼠标输入、Raycast】
目录输入inputManagerHorizontal虚拟轴的各个属性含义(摘选自ChatGpt,部分回答不准确)键值的含义键名称命名约定:键盘输入静态函数GetKeyGetButtonKeyCodeGetButton/Down/upGetAxisGetAxisRaw返回由axisName标识的虚拟轴的值(未应用平滑过滤)。鼠标输入与控制OnMouseDown(继承自MonoBehavior)Phy
布鲁布鲁吐泡泡
·
2023-04-21 08:05
unity
c#
unity
学习
笔记
Android—IMS的InputReader
base\services\java\com\android\server\SystemServer.java:traceBeginAndSlog("StartInputManagerService");
inputManager
#全家桶
·
2023-04-20 11:34
android
unityP1笔记——Unity部分
GameObject组件预制体生命周期函数Invoke函数协程常用工具类Unity2DSprite和SpriteRender2D物理系统:刚体碰撞体触发Trigger(基于碰撞体)输入系统键盘输入鼠标检测
InputManager
Haruka陈词
·
2023-04-11 00:08
unity
游戏引擎
Android事件分发的事件由来原理分析
目录Andriod事件分发的事件从何而来调用WMS中的成员mInputManager调用的mNative的方法看看
InputManager
怎么初始化createInputChannel干了3件事首先看下
·
2023-03-16 18:31
InputSystem和UGUI写法
说一下现在项目中的做法,GamePlay的输入来源是封装在
InputManager
中,
InputManager
从InputSystem中去获取感兴趣的InputDevice收集的事件(信号),然后派发给游戏逻辑
小飞不会飞_
·
2023-03-12 18:00
android /
inputmanager
-jni,Android
InputManager
分析
本篇为鸡生蛋系列第二篇文章主要讲一下
inputmanager
相关的,即驱动把数据上报到用户空间后,用户空间到应用这么个流程,在上一遍讲内核的input子系统时候,我们采取的反向分析,即由驱动出发,最后到
Krisinmel
·
2023-01-05 18:28
android
Input系统学习-----injectInputEvent注入事件调用流程
InputManager
的injectInputEvent方法最终调用到InputDispatcher::
aaajj
·
2023-01-05 18:09
Android
android
【Unity3D】关于
InputManager
以及改键功能的制作
而在Unity的开发中,我们大多直接使用Unity自带的
InputManager
,那么这个
InputManager
能改键吗?
东方睡衣
·
2022-09-21 15:03
unity
游戏引擎
Android Monkey 实现原理
而事件根据其具体类型通过
InputManager
(输入事件)或IActivityManager(启动Activity事件
朱兰婷
·
2022-08-12 09:32
Android 模拟手柄摇杆输入,模拟MotionEvent
背景需求是在系统应用模拟摇杆,达到对所有应用都能模拟输入的效果,所以一定会使用到
InputManager
。
BrainZou
·
2022-02-13 05:09
Android Input子系统核心服务
基于Android7.0源码分析核心服务的类图InputManagerService负责管理Android输入子系统封装C++层的
InputManager
并提供回调NativeInputManagerInputManagerService
lbtrace
·
2022-02-05 08:57
第14章 键盘消息处理机制
window管理服务在启动时,会在内部创建一个输入管理器
InputManager
,用来监控系统的键盘
魏国彬
·
2022-02-04 19:23
Android事件传递
一、事件从Kernel层传递到Framework层1.准备工作:WindowManagerService首先通过native方法创建
InputManager
,
InputManager
调用Kernel层的
周_0717
·
2021-06-27 15:36
Android 发送按键事件
importandroid.hardware.input.
InputManager
;importandroid.os.SystemClock;importandroid.util.Log;importandroid.view.InputDevice
杜克_谢
·
2021-04-12 18:45
View 注入事件
注入是事件处理流程如:1.View接受到上报的Touch事件,被分发到相应的View的OnTouch事件中,2.我可以通过覆盖这个方法,向
InputManager
中注入KeyCode事件,如:back,
carywei
·
2020-09-14 08:31
Android
android 事件模型原理2
1
InputManager
系统服务我们知道Android由诸多系统服务组成,它们在系统启动的时候由Zygote孵化出来,自始至终运行于后台,这其中,WindowManagerService就是一个很重要的服务
liutao5757124
·
2020-09-13 21:47
android事件模型
android
android stdio 开发时使用系统权限和hide函数报错的解决方法
androidstdio开发时使用系统权限报错,为了编译成功可以关闭Usingsystemapppermission这样就不会报错了2:androidstdio3.0调用hide函数,添加系统jar文件,我们已
InputManager
.getInstance
三秋又三秋
·
2020-09-12 11:16
android
android源码 键盘消息处理机制
键盘消息处理模型:1、WMS统一管理Window,它包含了
InputManager
变量,其对应c++层的NativeInputManager2、c++层的NativeInputManager包含inputManger
weixin_34197488
·
2020-08-26 15:41
android检查是否插入OTG鼠标或键盘代码
检查otg设备是否是鼠标或键盘首先需要继承
InputManager
.InputDeviceListener:publicclassOTGTestextendsBaseActivityimplementsInputManager.InputDeviceListenerprivateInputManagermIm
柴华松
·
2020-08-26 12:05
android开发
手机自动化测试平台搭建----第九节扩展篇-待接入monkey测试
的运行机制实际上是执行手机中/system/bin/monkey这个脚本;2.Monkey事件注入机制Monkey注入系统事件是通过framework层的hidenApi(如:activemanager,
inputmanager
chen072086
·
2020-08-25 17:04
monkey测试
appium
adb
Android4.3引入的UiAutomation新框架官方简介
如在4.3之前UiAutomator工具是通过
InputManager
或者更早的WindowManager来注入KeyEvent等,4.3之后用的就是新框架UiAu
weixin_34068198
·
2020-08-25 08:33
移动开发
ui
测试
Android editText自动弹出软键盘
InputMethodManagerinputManager=(InputMethodManager)editText.getContext().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
inputManager
.showSoftInput
suxing_ing
·
2020-08-21 05:16
Input.GetButtonDown("")的用法
Input.GetButtonDown("")的用法转载2015-06-0718:07:45标签:itpic01pic02pic03GetButtonDown的用法:1.通过Edit-Projectsettings-Input打开
InputManager
2
kasama1953
·
2020-08-17 01:00
Unity
android键盘及虚拟键适配
Android系统未提供判断软键盘是否弹出及虚拟按键是否显示的方法(注:个人认为在
inputManager
.toggleSoftInput()方法的内部实现有可能有判断键盘是否弹出的方法,可惜无法点到源码
形上为道
·
2020-08-15 17:10
Android开发
Android——使用
InputManager
实现模拟滚动
文章目录模拟滚动的实现方式具体实现如何使用模拟滚动的实现方式Android提供了集中实现模拟滚动的方式:Instrumentation的sendPointerSync()
InputManager
的injectInputEvent
百吉猫锅巴
·
2020-08-15 04:58
Android
上一页
1
2
3
4
5
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他