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java小游戏飞机大战
Python最佳学习路线图
语言基础(1)Python3入门,数据类型,字符串(2)判断/循环语句,函数,命名空间,作用域(3)类与对象,继承,多态(4)tkinter界面编程(5)文件与异常,数据处理简介(6)Pygame实战
飞机大战
cuishao23
·
2018-08-27 21:13
Python最佳学习路线图
python
微信小游戏
飞机大战
之增强版
借着今年开新人培训的机会改装了几个微信小程序、小游戏,尤其是其中的
飞机大战
游戏为大家所喜闻乐见,便于加入一些系统设计开发的基本元素做讲解。
天空之诚
·
2018-08-26 20:24
有人知道怎么加
飞机大战
的背景音乐吗??
packagexiaoxueqi;importjava.util.Random;publicclassAirplaneextendsFlyingObjectimplementsEnemy{privateintspeed=4;privateintlife;publicAirplane(){life=3;this.image=ShootGame.airplane;width=image.getWidt
C_jiangzhenji
·
2018-08-26 14:33
项目实例:
飞机大战
(游戏代码分析)
首先我们需要明确我们的目标:分析一下
飞机大战
的各自组成部分;在游戏循环的部分我们需要:#1.设置刷新帧率,为了让我们看到动画效果#2.事件监听,检测我们按下左右键或者其他键的时候做出相关的反映#3.碰撞检测
易宏
·
2018-08-26 14:40
python
项目实例:
飞机大战
(代码实现)
声明:这些是我参考黑马的教程(只是把自己学习的东西总结一遍,仅仅是学习交流。没有其他任何用途)需要素材的朋友可以留言附上邮箱先附上代码吧:这是plane_sprites.py文件。主要是创建各个精灵组,和设置一些全局变量。importrandomimportpygame#设置屏幕大小SCREEN_RECT=pygame.Rect(0,0,480,700)#设置刷新帧率FRAME_PER_SECON
易宏
·
2018-08-26 13:18
python
Unity初级项目实战:官方宇宙
飞机大战
游戏(四)
四。控制陨石的生成和控制发射和爆炸声音1.陨石的生成。新建一个名为EnemySpawnPosition的空物体,位置和旋转角度如下2.在随便创建一个空物体,取名为M_GameManager,新建一个脚本也是这个名字,用来处理陨石生成的算法,作为游戏控制器存在3.打开M_GameManager脚本,编辑如下usingSystem.Collections;usingSystem.Collections
ToDoNothing
·
2018-08-22 22:34
Unity开发
游戏开发
Unity初级项目实战:官方宇宙
飞机大战
游戏(三)
三。子弹的销毁,玩家的销毁,陨石制作1.关于子弹销毁,可以在最上方新建一个空物体,为它添加碰撞器,子弹碰到这个空物体的碰撞器,就销毁子弹。同时为这个空物体添加标签DestroyBounder,勾上IsTrigger2.打开子弹脚本,添加以下方法,运行,发射子弹便可以发现子弹在运行之后会消失。这样,就解决了残留的子弹的问题。privatevoidOnTriggerEnter(Colliderothe
ToDoNothing
·
2018-08-21 20:25
Unity开发
游戏开发
JAVA小游戏
——
飞机大战
游戏简介还记得风靡一时的
飞机大战
游戏么,不如现在用Java上手写一个玩:D操作简易,鼠标控制英雄机的移动。击毁不同种类的飞行物会得到相应分数,击落蜜蜂可能加命或者由单发子弹变为双发。
CallMeSa1tyFish
·
2018-08-21 17:38
JAVA
JAVA小游戏
——扑克牌游戏
游戏简介一共两位玩家,发两轮牌,最后比较每个人手中最大的牌,较大的玩家获胜。同花色中2最小,A最大。不同花色的排序为:方片cardMap;publicGame(){this.cardMap=newHashMap();}//创建扑克牌publicstaticCard[]cards=newCard[]{newCard(0,"方片2"),newCard(1,"梅花2"),newCard(2,"红桃2")
CallMeSa1tyFish
·
2018-08-21 17:24
JAVA
JAVA小游戏
——猜字母
游戏规则玩家需要任意输入五个不同的大写英文字母,每次输入后都会返回两个提示,一个是当前猜对的字母数,还有一个是字母和位置都匹配的数目,通过提示猜出正确的结果。玩家起始分值设为500分,每猜错一次减10分,游戏结束显示最终得分。(无图形界面)游戏源码importjava.util.Scanner;publicclassGuessTheLetters{publicstaticvoidmain(Stri
CallMeSa1tyFish
·
2018-08-21 16:50
JAVA
飞机大战
>主角出场
话说上回游戏背景和音效成功的动起来了,接下来就是在背景上添加更多的模块来让游戏感体现出来,期待主角上场吧。。。1.新建父类Role角色管理模块classRoleextendsegret.DisplayObjectContainer{/***屏幕高宽*/privatemStageW:number=0;privatemStageH:number=0;/***角色的血量*/privatemBlood:n
Galaxy北爱
·
2018-08-21 12:07
python 学习之尝试
飞机大战
游戏编程
大概思路开始界面鼠标点击特定区域,开始游戏游戏界面其中分为:计分,玩家生命值,玩家飞机,敌方飞机,发射子弹其中需要存储玩家飞机位置,判定按键输入(上下左右,a键发射子弹),随机函数,生成敌机位置,子弹命中判定,击中音效以及敌机,子弹运动轨迹函数。结束界面显示gameover,并按键重新开始游戏以下为代码importpygameimportsysfrompygame.localsimport*imp
legionjack
·
2018-08-20 19:25
飞机大战
>背景/音效动起来
前面的准备工作已经做完,马上开始我们的第一站吧,游戏背景和游戏音乐的实现。bg.gif1.为了项目结构清晰和代码规范,我们把游戏拆解为层次结构来实现,在src文件夹下新建一个目录background,这个目录的内容就是本章实现的核心.image.png2.在目录下新建一个类BackgroundGame并且继承egret.DisplayObjectContainer,关于该类,自行查阅API,我的理
Galaxy北爱
·
2018-08-20 14:00
猿学-java坦克大战小游戏
按照教程写了一个
Java小游戏
,花了19天时间去抄了一遍,今天终于抄完了?:.?ヽ(?????)??.:?+?
猿学
·
2018-08-18 13:29
Unity初级项目实战:官方宇宙
飞机大战
游戏(二)
二.设置玩家飞行器,控制玩家移动和限制范围,制作子弹,控制发射子弹1.在Models文件夹里面找到vehicle_playerShip,拉进Scene面板,取名为Player,位置往上拉5米2.给player加上Box碰撞器,同时在Player前方新建一个子物体,作为子弹生成的位置,每次发射子弹,在这里生成发射3.然后在文件夹里找到飞船的引擎的粒子特效,拉到Player下作为子物体,调整位置,运行
ToDoNothing
·
2018-08-16 23:10
Unity开发
游戏开发
Unity初级项目实战:官方宇宙
飞机大战
游戏(一)
一.创建项目和下载素材,设置背景1.新建一个项目,取名为MySpaceShooterDemo2.在资源商店搜索SpaceShootertutorial,然后下载导入,导入时会询问是否覆盖,点击是即可3.在场景里新建一个Quad面,取名为BackGrounnd01,设置X轴旋转90度,放大,拉伸。把摄像机X轴设置旋转90度,设置位置4.找到下面这个贴图,然后拖到背景上面,调一下材质参数这样的话,一个
ToDoNothing
·
2018-08-15 22:47
Unity开发
游戏开发
python-
飞机大战
项目
importmathimportsysimportcopyimportrandomasrimportpygameimportos#加载图片startImages=[pygame.image.load('image/background.png'),pygame.image.load('image/bjair.png'),pygame.image.load('image/name.png'),pyg
cuishao23
·
2018-08-15 19:51
python实战项目
java设计
飞机大战
小游戏
此项目主要使用到了Graphics绘图类,要想实现此Demo需要熟练掌握此类,以及它的对象是如何创建的,此项目凡是可以飞行的都可以写一个顶级父类,其子类用来继承,我在项目后期才发现可是项目已经实现了很多要想修改需要时间由于我们项目时间很短,所以并没有来得及修改,如果有同学愿意修改,可以尝试一下,联系一下继承和接口嘛,谢谢!packagecom.view;importjavax.swing.JFra
likang315
·
2018-08-15 09:46
JavaSE
飞机大战
项目(源代码(直接用),有效果图,素材包)
上个星期弄了好久的打飞机,折磨了我好久,其实上周末都已经做好了,整体的一些大功能已经实现,缺少的就是一些小功能,比如说选关啊,变身啊,超级炸弹啊,本来想加上去,但是又比较花费时间,主要以后我也没有想要去从事游戏这么方面的工作,但是Pygame这个东西是真的好用,里面有各种各样的工具,基本可以满足你的所有需求,我只是用了几个必须的方法,做出来了游戏的雏形,以后有时间的话再慢慢优化吧,不过比较Low的
SenZendao
·
2018-08-14 21:10
面向对象
python
小甲鱼零基础学习python_5【列表 成员/for while循环/range/分支--条件表达式/Break/Continue 】
循环与分支今天学习了python的循环与分支,以及配套的几个小内容1.首先是一个
飞机大战
小游戏的轮廓:interval的设置是防止整个屏幕充满小飞机,因为while每次执行是非常快的,若每执行一次就诞生一个小飞机
Aka_Happy
·
2018-08-13 22:41
Python
note
一个人幸运的前提,其实是他有能力改变自己
Java小游戏
阶段总结就在昨天下午我的
Java小游戏
阶段终于考核了,十二三天的努力终于有了结果,顿时觉得夏日好似也不是那么炎热,晚风也带着一种惬意。
任世伟_三月
·
2018-08-12 21:37
python:简单而简陋的
飞机大战
游戏
该游戏代码根据某教程编写,未实现音效和游戏终止功能。很多地方写得不好,待优化。安装pygame,即可运行。界面效果:简陋的代码:importpygameimporttimefrompygame.localsimport*importrandom#基类classBase(object):def__init__(self,screen_temp,x,y,image_name):self.x=xself
传说中的棒棒糖侠
·
2018-08-11 22:36
python
python之简易
飞机大战
最近在学习python的面向对象阶段以接近尾声,然后想自己试着开发一款面向对象的游戏,在简单了解了pygame之后就写了一款经典款的
飞机大战
,但是只实现了一些基本的功能,开发过程也是无比艰辛,但是收获也颇丰
Coco5227
·
2018-08-10 20:30
python之简易
飞机大战
最近在学习python的面向对象阶段以接近尾声,然后想自己试着开发一款面向对象的游戏,在简单了解了pygame之后就写了一款经典款的
飞机大战
,但是只实现了一些基本的功能,开发过程也是无比艰辛,但是收获也颇丰
Coco5227
·
2018-08-10 20:30
游戏阶段,结束
30日早晨开始写游戏,一开始没有看别人的视频和博客,也是屡次受阻,三天换了三个游戏,从魂斗罗到坦克大战再到
飞机大战
的衍生游戏。(魂斗罗)(仅仅把素材换了的坦克大战)难度是一次次的降低,最后确定方向是
皆非的万事屋
·
2018-08-09 14:44
python实现
飞机大战
中敌机和英雄飞机被击中时爆炸效果
importpygamefrompygame.localsimport*importtimeimportrandom#全局变量表示爆炸bomb_flag=0#0表示没有爆炸,1表示爆炸#敌机和英雄飞机的父类classPlane(object):def__init__(self,screen,image_path,x,y):self.screen=screenself.x=xself.y=yself
一个菜鸟的彩礼
·
2018-08-07 20:31
python
Python最佳学习路线图
语言基础(1)Python3入门,数据类型,字符串(2)判断/循环语句,函数,命名空间,作用域(3)类与对象,继承,多态(4)tkinter界面编程(5)文件与异常,数据处理简介(6)Pygame实战
飞机大战
孤独键客
·
2018-08-07 18:36
Python
Python实现
飞机大战
实现的效果如下:主程序代码如下:importpygamefromplane_spritesimport*classPlaneGame(object):"""
飞机大战
主游戏"""def__init__(self
weixin_42489971
·
2018-08-06 21:21
Python学习
pygame做
飞机大战
游戏,含有图片源码
一、安装pygame,https://blog.csdn.net/qq_36045385/article/details/81269622二、效果图三、源码,下载地址链接:https://pan.baidu.com/s/1XwSfOIL1_ZbGYP8iX5-hSQ密码:xbpu#encoding=utf-8importpygameimporttimeimportrandomfrompygame.
哈理工胡歌
·
2018-08-02 11:20
python
用python的pygame模块编写的
飞机大战
该程序没有使用精灵组,而是用列表存储对象来替代精灵组的动画效果。用矩形对象的重叠来判断相撞事件。该程序可以流畅运行,注释较为详细,希望可以帮助大家,如果需要交流,请加QQ号,365351793.importpygamefrompygame.localsimport*fromsysimportexitimporttimeimportrandom#创建子弹类,把子弹的图片转化为图像对象,设定固定的移动
Great__emperor
·
2018-07-31 20:49
这个程序员有点牛,现场直接用JS写了个飞机游戏,半小时吸粉三千
程序员昨晚在b站直播的时用JavaScript代码写了一个
飞机大战
游戏,半小时不到粉丝关注就上千了。
悟空前端
·
2018-07-26 13:00
暑假开发过程以及开发体会
暑假开始了,但是课还没结束,大作业的讨论,我们小组讨论了挺久的,最开始不知道选择什么作为暑期开发的方向,小组的选择有
java小游戏
或者还是做网页,一时不能定夺。
Alostheart
·
2018-07-24 13:17
LayaAir
飞机大战
-5
增加血瓶和子弹升级道具(图集)//角色类型publictype:string;//阵营publiccamp:number;//血量publichp:number;//速度publicspeed:number;//被击半径publichitRadius:number;//0普通,1子弹,2炸药,3补给品publicheroType:number=0;publicinit(_type:string,_
Eintein
·
2018-07-18 11:21
LayaAir
飞机大战
-4
添加游戏资源并缓存动画.//缓存子弹动画Laya.Animation.createFrames(["war/bullet1.png"],"bullet1_fly");增加子弹射击的基础属性.//射击类型publicshootType:number=0;//射击间隔publicshootInterval:number=500;//下次射击时间publicshootTime:number=Laya.B
Eintein
·
2018-07-18 11:03
Java实现
飞机大战
-连接数据库并把得分写入数据库
编写飞行物类packagecom.tarena.shoot;importjava.awt.image.BufferedImage;/***飞行物(敌机,蜜蜂,子弹,英雄机)*/publicabstractclassFlyingObject{protectedintx;protectedinty;protectedintwidth;protectedintheight;protectedBuffer
南乔代码Cool
·
2018-07-16 08:11
python
飞机大战
源代码(可直接运行)
喜欢的点个赞支持一下哦联系方式见评论区--------------欢迎大家一起探讨-----------------------------------------------------------------具体的代码:settings配置importpygameclassSettings(object):"""设置常用的属性"""def__init__(self):self.bgImage=
一怀空气czw
·
2018-07-12 14:46
简单制作
飞机大战
游戏。
飞机大战
(初级)(一)因为最近有做这个的实训,每天一点点的学习。
乔三岁
·
2018-07-09 21:21
java
我终于明白我连半个读书人也不是
躺在病床上,于阵痛之间,也就看看微信,读读新闻,走马观花公众号,要不就是打一发
飞机大战
,时间就悄无声息地溜走了。没想过要读书,没想过自己也算半个读书人。
储建明
·
2018-07-09 15:58
Python学习笔记之实战小项目--
飞机大战
游戏(二)
在上次的
飞机大战
游戏(一)中,我们实现了
飞机大战
游戏中的游戏背景和英雄角色的绘制,但是初步显示的效果是静止的,而我们最终想要实现的是动画显示,这也是本次笔记的主要内容。
yason0804
·
2018-07-09 13:31
Python学习笔记之实战小项目--
飞机大战
游戏(一)
今天,给大家分享的是一个学习完python后的一个初级练习项目,
飞机大战
游戏,相信若干年前,很多人在微信上都有玩过。后面一段时间,我会将
飞机大战
游戏作为一个系列笔记,分期连续更新。
yason0804
·
2018-07-09 13:02
用C语言实现
飞机大战
游戏编写
大一下小学期看了知乎上童晶老师的书《“c语言开发设计与游戏开发实践”》,看到
飞机大战
那部分兴致大增,遂决定自己也来写一个。程序用的是单纯的C语言,调用了EasyX库的函数。
这个程序员不太冷
·
2018-07-06 20:34
Java实现的打地鼠小游戏完整示例【附源码下载】
分享给大家供大家参考,具体如下:这里涉及到java线程和GUI的相关知识,一个简单的
java小游戏
打地鼠,有兴趣的朋友可以优化一下。
竹有节
·
2018-07-02 08:23
Python学习总结【连载】(七)
例子:1.微信
飞机大战
飞机的功能:左移、右移、上移、下移、发射子弹等2.汽车左转右转没有函数的时候:问题:1.一样的功能对应的代码,需要重复写很多次(代码冗余)2
Juttachen_8e9d
·
2018-06-25 09:18
pygame--下的
飞机大战
1.使用pygame创建图像窗口1.1游戏的初始化和退出使用pygame提供的所有功能之前,需要调用init方法在游戏结束前需要调用quit方法方法说明pygame.init()导入并初始化所有pygame模块,在使用其他模块之前,必须先调用init方法pygame.quit()卸载所有pygame模块,在游戏结束之前1.2游戏中的坐标系坐标系:原点在左上角(0,0)x轴水平方向向右,逐渐递增y轴
自由的路飞
·
2018-06-24 15:05
Python学习之路
飞机大战
之python代码实现
飞机大战
一创建一个aline_invasion.py(1)创建窗体(2)创建settings.py每次需要给游戏添加新的功能我们都在这个模块中添加,避免到处添加代码(3)修改aline_invasion.py
醍醐三叶
·
2018-06-09 13:31
Game
js面向对象编程小游戏2——
飞机大战
实现的功能:页面元素有敌机,用户的飞机,子弹,可实现子弹将敌机炸毁,碰撞炸毁等不同的功能代码如下:.map{position:relative;width:400px;height:700px;border:1pxsolidblack;margin:0auto;overflow:hidden;cursor:none;/*让鼠标坐标消失*/}.bgimage{width:400px;height:7
onlySeungRi
·
2018-06-06 17:33
Android Studio
飞机大战
1.整体实现思路实现
飞机大战
的简单思路:①要先建MySurfaceView这个类,在这个类中绘制画布,有画布的高度和宽度,还有画笔,然后在这个建好的画布上开始继续“作画”画布利用了canvas实现,画笔利用
ctrd_99999
·
2018-06-01 00:20
撩.好物|拿它出来,你就成为全场焦点!
还有拿在手上全班人都羡慕的PSP,贪吃蛇、坦克大战、
飞机大战
、魂斗罗……那些耳熟能详的游戏,那些手指在按键上跳跃的感觉,相信每个人都不会陌生。
开撩
·
2018-06-01 00:00
Android studio
飞机大战
实训报告
1.游戏分析
飞机大战
中的主要“角色”有:1.玩家飞机2.敌方飞机3.玩家飞机发送的子弹4.敌方Boss飞机发送的子弹我们需要控制的有:1.绘制屏幕内的角色2.控制角色的逻辑,比如:敌方飞机与我方飞机的碰撞检测
eatevil
·
2018-05-31 23:33
飞机大战
游戏详解
1.整体实现思路首先,我们看到
飞机大战
游戏,它的背景是滚动的,而且是循环滚动的,所以,首先我们要先实现背景的滚动,然后再去添加飞机、boss、子弹等东西。
qq_42158290
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2018-05-31 23:11
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