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java小游戏飞机大战
Cocos2d-x手机游戏开发视频教程
跨平台手机游戏开发配4个项目(引擎应用,单点和多点触摸、瓦片地图、骨骼动画)适合人群:高级课时数量:60课时用到技术:cocos2d-x引擎、单点和多点触摸、瓦片地图、骨骼动画、数据库、json字符串涉及项目:
飞机大战
项目
beifeng0218
·
2015-01-29 13:44
cocos2d-x
视频教程通
Cocos2d-x手机游戏开发视频教程
跨平台手机游戏开发配4个项目(引擎应用,单点和多点触摸、瓦片地图、骨骼动画)适合人群:高级课时数量:60课时用到技术:cocos2d-x引擎、单点和多点触摸、瓦片地图、骨骼动画、数据库、json字符串涉及项目:
飞机大战
项目
mianhuatang
·
2015-01-29 13:00
《
飞机大战
》安卓游戏开发源码
在本文中,将继续完善代码,该代码也是最终的代码,本游戏至此开发结束,游戏界面很粗糙,毕竟不是专业开发游戏,而且游戏很多功能并未完成,比如说:随机出现一个”能量球”等等,这几天完成这个小游戏,纯属炼手操作,只是达成了其中的逻辑(部分逻辑)开发,接下来把子弹攻击飞机的代码贴上来。 首先修改代码:BulletRunnable.java中的run方法,增加代码: 这里的功能就是判断在发射子弹的时候,判断
科技创造
·
2015-01-13 17:00
适用于移动端的手机微信小游戏源码下载
html5微信小游戏超级染色游戏源码下载 纯js/javascript模仿微信打飞机游戏代码 jQuery搞笑的打飞机游戏源码下载_网页版
飞机大战
游戏源码下载 html5网页版驴子跳跳游戏代码_驴子跳跳游戏源码下载
q541374203
·
2015-01-12 19:00
JavaScript
jquery
html5
unity3D初识对象池技术
对象池概念:用来优化游戏,提升游戏性能,如
飞机大战
,当触及到大量的物体需要不断的重新的被创建的时候,这个时候就适合用到对象池。
酷酷小乔
·
2015-01-11 03:27
对象池的运用
unity3D初识对象池技术
对象池概念:用来优化游戏,提升游戏性能,如
飞机大战
,当触及到大量的物体需要不断的重新的被创建的时候,这个时候就适合用到对象池。
酷酷小乔
·
2015-01-11 03:27
对象池的运用
unity3d
飞机大战
总结
到今天为止
飞机大战
已经做完了,今天总结一下在
飞机大战
中用到的技术。
Mr丶Carl
·
2014-12-31 19:41
unity之
飞机大战
总结
到今天为止,将
飞机大战
基本做的差不多了,今天来总结一下用到了什么功能和知识点。我一共总结了这么以下几点:1.因为是
飞机大战
,需要一方我方飞机,一个敌方飞机(AI)。我方飞机需要用键盘控制。
Candy_Gt
·
2014-12-31 17:50
飞机大战
总结
欢迎来到U3D社区:到今天为止,将
飞机大战
基本做的差不多了,今天来总结一下用到了什么功能和知识点。我一共总结了这么以下几点:1.因为是
飞机大战
,需要一方我方飞机,一个敌方飞机(AI)。
qq_23313757
·
2014-12-22 18:05
U3d
《
飞机大战
》安卓游戏开发源码(一)
本文章属于原创性文章,珍惜他人劳动成果,转载请注明出处:http://www.pm-road.com/index.php/2014/11/05/151/前言:最近闲来无事,而且也是因为刚接触安卓不久,所以萌生了以后在开发web项目的过程中同样开发安卓手游,因前一段时间项目需要独立完成了一款功能型手机app,该App比较简单,全是按钮操作,也就是Activity之间的相互传值与过渡,所以对安卓的基本
pm-road
·
2014-12-17 14:00
安卓游戏开发
飞机大战源码
飞机大战
《
飞机大战
》安卓游戏开发源码(四)
本文章属于原创性文章,珍惜他人劳动成果,转载请注明出处:http://www.pm-road.com/index.php/2014/11/06/169/ 前言:最近闲来无事,而且也是因为刚接触安卓不久,所以萌生了以后在开发web项目的过程中同样开发安卓手游,因前一段时间项目需要独立完成了一款功能型手机app,该App比较简单,全是按钮操作,也就是Activity之间的相互传值与过渡,所以对安卓的基
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2014-12-17 14:00
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《
飞机大战
》安卓游戏开发源码(四)
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《
飞机大战
》安卓游戏开发源码(终)
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2014-12-17 14:00
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《
飞机大战
》安卓游戏开发源码(终)
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飞机大战
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飞机大战
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《
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飞机大战
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2014-12-17 14:00
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2014-12-11 10:00
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源代码
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java小编
·
2014-12-01 20:00
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java小编
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2014-11-26 13:00
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飞机大战
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java小编
·
2014-11-25 13:00
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天天酷跑腾讯游戏嘉年华礼包领取方法介绍_腾讯游戏嘉年华礼包怎么领
腾讯游戏嘉年华活动QQ手游欢乐狂欢节有超多礼包领取,但凡是腾讯游戏,都可以在这里领取专属礼包哦,我们的天天酷跑当然也可以领取了,除此之外还有天天风之旅、天天风车、全民
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2014-11-24 09:11
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·
2014-11-24 09:00
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2014-11-20 10:00
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全民
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佚名
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2014-11-06 08:19
cocos2dx之
飞机大战
简单版(1)
先说下版本 vs2010+cocos2dx2.2本章主要是告诉大家如何实现创建背景、飞机、***精灵,并且然后他们动起来,然后做一个碰撞测试,当***和敌方飞机碰撞时就销毁精灵并且加一个爆炸的精灵。创建背景、飞机、***精灵先在GameScene.h中添加以下成员GameScene(); ~GameScene(); void addMonster(); void addBullet1(); voi
panjunbing
·
2014-11-01 22:02
cocos2dx
碰撞
飞机大战
精灵移动
android:“新版
飞机大战
”源代码开源啦!
今天10.24,为了纪念程序员的节日,把之前写过的一个“
飞机大战
”的一个源代码开源了。
NUPTboyZHB
·
2014-10-24 21:00
不同层之间控制不同的精灵进行碰撞检测
比如,
飞机大战
中敌人子弹层和英雄层之间的碰撞检测.其实别让层去移动,而要让层中的精灵移动,这样所有的层都在原点,容易进行碰撞检测.虽然这个细节很小,但是说明了自己有时候思考问题的方式不对.用熟悉的东西不容易出错
themagickeyjianan
·
2014-10-12 17:00
Javascript实现
飞机大战
小游戏
源码地址:https://github.com/markLijun/planeWar最近看到一个用JS写的坦克大战小游戏,觉得好神奇,于是自己尝试着写了一个
飞机大战
。
mark_lijun
·
2014-10-03 20:47
cocos2d-x 3.2 |
飞机大战
:碰撞与分数
cocos2d-x3.2|碰撞与分数前情提要:
飞机大战
第五篇实现碰撞与分数思路:游戏里物体与物体的碰撞每帧都会检测这里我们利用前面讲过的贪吃蛇移动原理利用update方法来实时检测如下:新建类-----
Test_dx
·
2014-09-08 23:00
核心
Random
逻辑
碰撞检测
分数
cocos2d-x 3.2 |
飞机大战
:技能
cocos2d-x3.2|
飞机大战
:技能前情提要:
飞机大战
第四篇实现敌机掉落技能如下:新建类----->Tool第一步:技能类Tool.h#include #include"cocos2d.h" usingnamespacecocos2d
Test_dx
·
2014-09-08 23:00
技能
级别
飞机大战
无敌
加血
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