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java设计模式monad
Java设计模式
之模板方法模式
模板方法模式(TemplateMethodPattern)是一种行为型设计模式,它定义了一个算法骨架,将一些步骤的具体实现延迟到子类中。模板方法模式通过将共同的代码逻辑放在父类中,而将具体的实现细节留给子类来实现,从而实现代码的复用和扩展。在模板方法模式中,有两类角色:抽象类(AbstractClass):抽象类定义了算法的骨架,其中包含了一系列的抽象方法和具体方法。抽象类中的具体方法可以是抽象方
kkwyting
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2023-10-10 14:05
java
设计模式
模板方法模式
Java设计模式
学习笔记
设计模式分为3大类型共23种:创建型:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。最常见的设计模式有:单例模式、工厂模式、代理模式、构造者模式、责任链模式、适配器模式
冲冲冲冲冲冲!!!
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2023-10-10 11:25
笔记
设计模式
java
recyclerview 实现单选/多选
首先声明:intmPosition=-1;Adapter:mAdapter=newCom
monAd
apter(ChooiseBZAty.this,R.layout.rv_chooise_item,listData
剧透下
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2023-10-10 10:21
java设计模式
案例及使用
java设计模式
创建者模式单例设计模式单例模式有以下特点:1、单例类只能有一个实例。2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
LMS的算法小屋
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2023-10-10 05:26
java
设计模式
java设计模式
学习
一、设计模式常用类型创建型模式:对象的创建与使用分离,不需要关注对象的创建细节,这样可以降低系统的耦合度结构型模式:或对象按某种布局组成更大的结构。它分为类结构型模式和对象结构型模式,前者采用继承机制来组织接口和类,后者釆用组合或聚合来组合对象;由于组合关系或聚合关系比继承关系耦合度低,满足“合成复用原则”,所以对象结构型模式比类结构型模式具有更大的灵活性行为模式:描述程序在运行时复杂的流程控制,
月光光照大江
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2023-10-10 05:26
java
java
设计模式
学习
【Java】代理模式(Proxy模式)详解
代理模式2.静态代理2.1通过继承实现静态代理2.2通过组合实现静态代理3.动态代理3.1JDK动态代理3.2cglib动态代理3.3SpringAOP使用以及原理4.原理理解1.代理模式代理模式是常用的
java
果壳~
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2023-10-09 23:14
代理模式
java
开发语言
Java设计模式
之——模板方法
模板方法(TemplateMethod)作为Java的设计模式之一,一个词概括其优势特点那就是:抽象步骤接下来以一个问答的形式进行理解记录base代码:现在你要制作一个蛋糕,你会很多种做法,我们将制作蛋糕具象化成为代码,如下publicclassCake{publicstaticintMETHOD_1=1;publicstaticintMETHOD_2=2;publicvoidmake(intme
东北入云龙
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2023-10-09 22:47
Java设计模式
设计模式
java
android
Java设计模式
之适配器模式
适配器模式(AdapterPattern)是一种结构型设计模式,用于将一个类的接口转换成客户端所期望的另一个接口。适配器模式允许原本不兼容的类能够合作无间。在软件开发中,适配器模式经常用于以下情况:当需要使用一个已经存在的类,但其接口与需求不匹配时。当需要创建一个可复用的类,该类与一些不兼容的接口协作。适配器模式包含以下几个角色:目标接口(TargetInterface):客户端所期望的接口,适配
kkwyting
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2023-10-09 16:03
java
设计模式
适配器模式
Java设计模式
之装饰器模式
装饰器模式(DecoratorPattern)是一种结构型设计模式,它允许你在不改变对象结构的情况下,动态地将新功能附加到对象上。装饰器模式通过创建一个包装对象来实现这一目的,该包装对象包含了原始对象,并在其上添加了额外的行为。在装饰器模式中,有四个主要的角色:抽象组件(Component):定义了装饰器和具体组件的共同接口,可以是抽象类或接口。具体组件(ConcreteComponent):实现
kkwyting
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2023-10-09 16:03
java
设计模式
装饰器模式
Java设计模式
之单例模式
单例模式(SingletonPattern)是一种创建型设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。单例模式在需要共享资源或限制实例化次数时非常有用。实现单例模式的关键是将类的构造方法私有化,以防止外部直接实例化对象。然后通过一个静态方法或静态变量来获取类的唯一实例。publicclassSingleton{privatestaticSingletoninstance;//私有化构造方法
kkwyting
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2023-10-09 16:28
java
设计模式
单例模式
java设计模式
-状态模式
状态模式介绍:当一个对象在内在状态改变时,允许改变起行为,这个对象看起来像是改变了其类。状态模式主要解决的是当控制一个对象状态转换的条件表达式过于复杂的情况。把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类中,可以把复杂的判断逻辑简化。简例工作状态-分类板packagecom.example.designmode.statepattern;importlombok.Data;/***design-mo
张钰杰188
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2023-10-09 13:56
java设计模式
设计模式
Java设计模式
-状态模式
状态模式 在软件开发过程中,应用程序中的有些对象可能会根据不同的情况做出不同的行为,我们把这种对象称为有状态的对象,而把影响对象行为的一个或多个动态变化的属性称为状态。当有状态的对象与外部事件产生互动时,其内部状态会发生改变,从而使得其行为也随之发生改变。如人的情绪有高兴的时候和伤心的时候,不同的情绪有不同的行为,当然外界也会影响其情绪变化。 对这种有状态的对象编程,传统的解决方案是:将这些所
码农日常
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2023-10-09 13:53
Java
Java设计模式
状态模式
Java设计模式
之原型模式
原型模式(PrototypePattern)是一种创建型设计模式,它允许通过复制现有对象来创建新对象,而无需依赖于显式的构造函数或子类化。原型模式通过克隆(复制)现有对象来创建新对象,从而避免了对象创建的复杂性。原型模式通常由以下几个角色组成:原型(Prototype):定义了一个克隆自身的方法,通常是通过实现Cloneable接口来实现。具体原型(ConcretePrototype):实现原型接
kkwyting
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2023-10-09 12:16
原型模式
java
设计模式
JAVA设计模式
实战dome---[策略,模板,观察者]
优雅的用Java8重构传统设计模式需求:上个月我们公司对接了E签宝,在对接后我对设计模式进一步加深,考虑到保密协议,就不上传我写好的代码了,我重新整理了一份dome文章目录优雅的用Java8重构传统设计模式@[TOC]前言一、策略模式1、传统写法,这个场景至少得4个类,代码如下:2、重构后,可以省去2个策略实现类,代码如下:二、模板方法1、传统写法,代码如下:2、JAVA8优化后的代码:三、观察者
路过人间的姜先生
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2023-10-09 10:56
java
设计模式
java
设计模式
策略模式
Java设计模式
-单例模式-静态内部类
静态内部类特点1)外部类装载的时候,静态内部类不会状态2)静态类所在的外部类使用内部类时,静态内部类会装载3)静态内部类在装载时是线程安全的,只会装载一次使用单例-静态内部类优缺点分析1)这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程2)静态内部类方式在Singleton类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getInstance方法,才会装载SingletonInstan
桑鱼nicoo
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2023-10-08 07:55
Java设计模式
:Build模式
本文是自己的学习笔记,主要参考以下资料-大话设计模式,程杰著,清华大学出版社出版-马士兵教育1、Build模式应用场景2、Build模式的实现2.1、建立Builder1、Build模式应用场景Build模式是用于构建复杂的对象。比如现在有一个对象,他内部有很多很多成员变量,这些成员变量设值的时候还可能有逻辑运算,按照传统的方法,比如构造器直接赋值。//假设这个People有100个参数publi
大苏打seven
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2023-10-07 21:00
设计模式
设计模式
java设计模式
——观察者模式
本文的参考文章及书籍:http://cmsblogs.com/?p=5065《headfirst设计模式》1.观察者模式概述何为观察者模式,即当一个事物变化时,观察它的人都能接收到变化的消息。例如红灯停,绿灯行,我们监听者红灯的变化,在变化后做出对应的反应,又如报社和阅读者,阅读者订阅报社的报纸,当报纸出版新的新闻时候就会发布给订阅的阅读者,也称为发布/订阅。2.观察者模式的实现假设我们来到英雄联
Erichc
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2023-10-07 17:36
2020重新出发,
JAVA设计模式
之五 建造者模式
建造者模式(Bulider模式)详解在软件开发过程中有时需要创建一个复杂的对象,这个复杂对象通常由多个子部件按一定的步骤组合而成。例如,计算机是由OPU、主板、内存、硬盘、显卡、机箱、显示器、键盘、鼠标等部件组装而成的,采购员不可能自己去组装计算机,而是将计算机的配置要求告诉计算机销售公司,计算机销售公司安排技术人员去组装计算机,然后再交给要买计算机的采购员。生活中这样的例子很多,如游戏中的不同角
夜雨流云
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2023-10-07 13:59
Java8 教程 Java9 教程 Java泛型教程
Java设计模式
教程
Java8教程Java8概述Java8环境设置Java8Lambda表达式Java8方法引用Java8功能接口Java8默认方法Java8流Java8可选类Java8NashornJavaScriptJava8新的日期_时间APIJava8Base64Java9教程Java9概述Java9环境设置Java9模块系统Java9REPL(JShell)Java9改进的JavaDocsJava9创建多版
茶茶点
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2023-10-07 11:29
算法题:柠檬水找零
(完整题目附在了最后面)代码如下:classSolution(object):defle
monad
eChange(self,bills):ifbills[0]>5:returnFalsechange
我有明珠一颗
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2023-10-07 11:29
数据结构与算法
leetcode
Python精修
柠檬水找零
贪心算法
算法
leetcode
python
深入理解
Java设计模式
——单例模式
目录一、什么是单例模式1.单例模式优缺点二、单例模式应用场景三、单例的七种写法1.饿汉式1.1优缺点2.懒汉式(线程不安全)3.懒汉式(线程安全)4.双重检验锁(DCL)5.静态内部类形式6.枚举形式7.使用容器管理8.如何防止破坏单例8.1使用反射技术破解单例8.2如何防止被反射破解8.3使用序列化技术破解单例8.4如何防止被序列化技术破解一、什么是单例模式1.单例模式优缺点优点:1、单例类只有
超级码里喵
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2023-10-05 23:31
设计模式
设计模式
单例模式
Java设计模式
(19)之备忘录模式
备忘录模式在不破坏封装性的前提下,保存一个对象需要保存的内部状态,并且在这个对象之外的地方将这些内部状态保存起来。当这个对象需要回归原来的状态时,可以通过保存起来的状态恢复到原来的状态。当你可能需要将对象的状态恢复到原来的状态时,就可以使用备忘录模式。类型:行为型模式(类的状态的行为型模式)备忘录模式的几个角色:发起者对象(Originator):创建Memento对象,并决定需要Memento对
innerpeacez
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2023-10-05 19:48
设计模式
JAVA设计模式
备忘录模式
java设计模式
-备忘录模式
备忘录模式详解备忘录模式又叫作快照模式或Token模式,是一种对象的行为模式。在备忘录模式里,一个备忘录是一个对象,它存储另一个对象(原发器对象)在某个瞬间的内部状态。备忘的目的就是为了以后在需要的时候,可以将原发器对象的状态恢复到备忘录所保存的状态。备忘录的本质:保存和恢复状态设计意图:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样就可以将该对象恢复到原先保存的
张钰杰188
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2023-10-05 19:18
java设计模式
java
设计模式
备忘录模式
【
java设计模式
】类图表示、软件设计原则
个人主页:__Aurora__如果文章有什么需要改进的地方还请各位大佬指正。如果我的文章对你有帮助➡️关注点赞收藏⭐️1、设计模式概述1.1软件设计模式的产生背景设计模式"最初并不是出现在软件设计中,而是被用于建筑领域的设计中。1977年美国著名建筑大师、加利福尼亚大学伯克利分校环境结构中心主任克里斯托夫·亚历山大(ChristopherAlexander)在他的著作《建筑模式语言:城镇、建筑、构
__Aurora___
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2023-10-04 21:46
java
java
设计模式
开发语言
java设计模式
17(中介者模式)
中介者模式:通过引入中介者将原本对象之间的两两交互转化为每个对象与中介者之间的交互,中介者可以对对象之间的通信进行控制与协调,降低原有系统的耦合度,使系统更灵活,易于扩展。中介者模式的定义:定义一个对象来封装一系列对象的交互。中介者模式使各对象之间不需要显示地相互引用,从而使其耦合松散,而且用户可以独立地改变它们之间的交互。中介者模式又称为调停者模式,它是一种对象行为型模式。在中介者模式中,通过引
刺风有道
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2023-10-04 21:06
Java设计模式
之策略模式
策略模式策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使他们之间可以相互替换,策略模式可以在不影响客户端的情况下发生变化。策略模式是处理算法不同变体的一种成熟模式,策略模式通过接口或抽象类封装算法的标识,即在接口中定义一个抽象方法,实现该接口的类将实现接口中的抽象方法。策略模式把针对一个算法标识的一系列具体算法分别封装在不同的类中,使得各个类给出的具体算法可以相互替换。策略模式的结构:*
Hansn
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2023-10-04 19:46
浅析
Java设计模式
【5】——责任链
1.背景2.概念2.1.使用场景2.2.优缺点2.2.1.优点2.2.2.缺点3.模式结构3.1.对象定义3.1.1.Handler抽象处理者3.1.2.ConcreteHandler3.1.3.Client3.2.传统样例3.2.1.抽象处理3.2.2.实际处理3.2.3.客户端3.3.进阶实现3.3.1.定义处理器实体3.3.2.枚举3.3.3.获取处理者3.3.4.抽象处理者3.3.5.实际
孤山之王
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2023-10-04 11:22
iis设置服务器文件权限设置权限,IIS6.0的默认权限和用户权限设置小结
NTFS权限目录用户\组权限%windir%\help\iishelp\com
monAd
ministrators完全控制%windir%\help\iishelp\commonSystem完全控制%windir
weixin_29450147
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2023-10-04 11:20
Java设计模式
_(创建型)_原型模式
引用百科:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。Prototype原型模式是一种创建型设计模式,Prototype模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节,工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建。解决什么问题:它主要面对的问题是:“某些结构复杂的对象”的创建工作;
漫天雪_昆仑巅
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2023-10-04 00:30
设计模式篇
java
java设计模式
原型模式
Java设计模式
_(创建型)_单例模式
1概述单例模式,是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例。即一个类只有一个对象实例.数学与逻辑学中,singleton定义为“有且仅有一个元素的集合”。单例模式最初的定义出现于《设计模式》(艾迪生维斯理,1994):“保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。”Java中单例模式定义:“一个类有且仅有一个实例,
漫天雪_昆仑巅
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2023-10-04 00:00
设计模式篇
设计模式
java
设计模式
单例模式
Java设计模式
-单例模式:单例的六种实现
单例模式的定义确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。UML类图单例类的构造函数是private内部私有的,确保外部不能通过new的方式创建新对象,内部自行实例化,并对外提供一个访问该单一实例的静态的方法Instance()。单例模式的实现普通饿汉式/***普通饿汉式**@authoranlingyi*/publicclassSingleton{/***类加载时进行实例化
4553675200ad
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2023-10-03 20:33
「leetcode」860.柠檬水找零【贪心算法】详细!
860.柠檬水找零题目链接:https://leetcode-cn.com/problems/le
monad
e-change
代码随想录
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2023-10-03 17:42
leecode题解
算法
leetcode
面试
贪心算法
柠檬水找零---贪心算法(c++)实现
来源:力扣链接:https://leetcode.cn/problems/le
monad
e-change/题目详情:在柠檬水摊上,每一杯柠檬水的售价为5美元。
世界很大,我很小
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2023-10-03 17:11
其他
贪心算法
c++
算法
Leecode 860. 柠檬水找零 贪心
原题链接:Leecode860.柠檬水找零classSolution{public:boolle
monad
eChange(vector&bills){if(bills[0]>5)returnfalse;
自信的小螺丝钉
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2023-10-03 17:39
Leetcode
c++
leetcode
贪心算法
柠檬水找零【贪心1】
柠檬水找零题目代码classSolution{public:boolle
monad
eChange(vecto
勤奋的懒羊羊~
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2023-10-03 16:05
贪心
算法
JAVA设计模式
----外观模式
最近准备好好研究下Retrifot的源代码,因为Retrofit的主要业务用到了外观模式,正好以前没有仔细研究过这种设计模式,同时也是为了降低研究Retrofit源码的难度,所以做下关于外观设计模式的功课。为了方便看官理解,无关的代码部分尽可能的使用了伪代码。 进入正题,软件开发中时常出现,需要与多个复杂子系统进行交互的情况,倘若直接与各个子系统进行交互必定会出现较高的耦合性。如果存在某一个
Math_Programmer
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2023-10-03 16:06
最新 Android 面试点梳理,还不收藏?
HTTPS算法:数据结构、常用算法Java基础:StringBuilder、泛型擦除、Exception、IO、容器Java同步:volatile、wait、synchronized、可重入说、乐观锁、死锁
Java
塞尔维亚大叔
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2023-10-03 15:59
Android
面试
Android技术
面试
android
android开发
面试题
JAVA设计模式
——观察者模式(Observer Pattern)
概述考虑到一个现实需求,实现微信的订阅通知功能,即某某公众号发布了一个消息,那么所有订阅了该公众号消息订阅的使用者都会得到这个消息的通知。如何实现?下意识脑中想到了轮询,订阅者并不知道什么时候公众号会发布新消息,那么我们可以让订阅的人每隔一段时间去检查一下公众号的状态,看看有没有发布新的消息。但是现实中真的是这样实现的吗?这样做会有以下的缺陷:1、消耗资源去主动检查公众号状态。2、无法及时的得到消
MitSuiTachi
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2023-10-02 17:28
设计模式
java
设计模式
Java设计模式
-抽象工厂模式
简介设计模式是软件设计中的一种常见方法,通过定义一系列通用的解决方案,来解决常见的软件设计问题。其中,抽象工厂模式是一种非常常见的设计模式,它可以帮助我们创建一组相关的对象,而不需要指定具体的实现方式。抽象工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种方式来创建一组相关的对象,而不需要暴露具体的实现方式。通过使用抽象工厂模式,我们可以把客户端与具体实现分离,从而提高代码的可维护性和可扩展性。抽象工厂模
滚动的小薯条
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2023-09-30 10:21
Java设计模式
java
设计模式
抽象工厂模式
java设计模式
【抽象工厂模式】
文章目录
java设计模式
【抽象工厂模式】优缺点使用场景具体实现定义抽象工厂具体工厂定义抽象产品具体产品客户端调用工厂方法模式和抽象工厂模式区别补充说明
java设计模式
【抽象工厂模式】##抽象工厂模式抽象工厂模式是对简单工厂模式的一个变种
程序员的世外桃源
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2023-09-30 10:20
java
开发语言
抽象工厂模式
设计模式
java设计模式
课后习题参考答案 第一章
第第1章设计模式概述DCB参见教材P5。参见教材P6-P7。参见教材P9-P10。反模式(AntiPatterns)是指那些导致开发出现障碍的负面模式,即在软件开发中普遍存在、反复出现并会影响到软件成功开发的不良解决方案。反模式是关注于负面解决方案的软件研究方向,揭示出不成功系统中存在的反模式有利于在成功系统中避免出现这些模式,有助于降低软件缺陷和项目失败出现的频率。反模式清晰定义了大部分人在软件
黑白豆豆yy
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2023-09-29 20:47
java设计模式
设计模式
java
Java设计模式
(一)—设计模式概述
目录1.什么是设计模式2.设计模式四要素3.设计模式分类4.设计模式的目的1.什么是设计模式集建筑师与规划师于一身的克里斯托佛·亚历山大(ChristopherAlexander)说过:"每一个模式都描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心。这样,你就能一次又一次地使用该方案而不必做重复劳动",尽管他所指的是城市和建筑模式,但他的思想同样适用于面向对象的设计模式。这种思想
Calvex
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2023-09-29 20:14
设计模式
java
设计模式
开发语言
JAVA设计模式
之桥接模式
JAVA设计模式
之桥接模式文章目录
JAVA设计模式
之桥接模式1.定义2.类型3.适用场景4.优点5.缺点6.相关设计模式7.coding7.1银行账户接口7.2定期账号实现接口7.3活期账号实现接口7.4
兜兜转转@
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2023-09-29 11:53
设计模式
java
设计模式
桥接模式
JAVA设计模式
-代理模式
一.概念在软件开发中,也有一种设计模式可以提供与代购网站类似的功能。由于某些原因,客户端不想或不能直接访问一个对象,此时可以通过一个称之为“代理”的第三者来实现间接访问,该方案对应的设计模式被称为代理模式。代理模式是一种应用很广泛的结构型设计模式,而且变化形式非常多,常见的代理形式包括远程代理、保护代理、虚拟代理、缓冲代理、智能引用代理等,后面将学习这些不同的代理形式。给某一个对象提供一个代理或占
Mr Tang
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2023-09-28 05:55
java
设计模式
代理模式
Java 设计模式——抽象工厂模式
目录1.概念2.结构3.实现4.优缺点5.使用场景6.模式扩展7.JDK源码解析——Collection.iterator方法1.概念(1)
Java设计模式
——工厂方法模式中考虑的是一类产品的生产,如畜牧场只养动物
代码星辰
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2023-09-28 01:49
Java
设计模式
设计模式
抽象工厂模式
java设计模式
之软件体系结构详解
软件体系结构引入软件体系结构基本概念什么是构件?经典的体系结构风格常用软件体系结构CS结构CS结构的优点CS结构的缺点三层CS结构三层CS结构的优点三层CS结构的缺点BS结构BS结构的优点BS结构的缺点异构结构风格特定领域的软件体系结构引入书接上回,我们简单说了一下什么是软件体系结构,如果只是针对考试,只需知道常用的软件体系结构和他们的特点,按照题目的要求分析采用了什么体系结构就可以了,一般是考C
AlbertOS
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2023-09-27 10:10
设计模式
java
设计模式
开发语言
Chrome 收藏夹
-知乎在线Cron表达式生成器ConsulbyHashiCorp黑马头条-平台管理API文档HTML标签的align属性
JAVA设计模式
总结之23种设计模式-pony1223-博客园POJO类与javaBean
hello!向阳而生
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2023-09-26 23:53
java
开发语言
Java设计模式
——命令模式
定义将来自客户端的请求传入一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化。用于“行为请求者”与“行为实现者”解耦,可实现二者之间的松耦合,以便适应变化。分离变化与不变的因素。组成角色1、Command定义命令的接口,声明执行的方法。2、ConcreteCommand命令接口实现对象,是“虚”的实现;通常会持有接收者,并调用接收者的功能来完成命令要执行的操作。3、Receiver接收者,真正执行命
*King*
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2023-09-26 19:44
设计模式
java
设计模式
通用后台管理系统-前端搭建
一背景基于vue+springboot搭建一套通用管理后台主要包括用户管理模块、权限模块、菜单模块,项目代码https://gitee.com/weiwei20180921/com
monad
min-front
tobias.b
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2023-09-26 09:39
前端
vue.js
npm
Java设计模式
之模板模式
模板模式定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。通俗的说的就是有很多相同的步骤的,在某一些地方可能有一些差别适合于这种模式,如大话设计模式中说到的考试场景中,每个人的试卷都是一样的,只有答案不一样。这种场景就适合于模板方法模式。我这次自己写的是一个汽车启动的过程,每一种汽车启动的过程都基本是一样的流程,无非是这一
Hansn
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2023-09-24 16:41
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