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libGDX开发指南
金仓数据库KingbaseES数据库
开发指南
(4. 面向应用程序的PL/SQL开发)
目录4.1.PL/SQL子程序和包的编写¶4.1.1.PL/SQL子程序概述¶4.1.2.PL/SQL包概述¶4.1.3.PL/SQL单元概述¶4.1.4.创建PL/SQL子程序和包¶4.1.5.更改PL/SQL子程序和包¶4.1.6.删除PL/SQL子程序和包¶4.1.7.从SQL语句调用存储的PL/SQL函数¶4.2.PL/SQLProfiler的使用¶4.2.1.PL/SQLProfiler
沉舟侧畔千帆过_
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2023-11-25 09:40
数据库
数据库
sql
数据库开发
金仓数据库
kingbase
【Java技术专题】「Guava
开发指南
」带你认识和学习Guava的集合API的实用技巧和实战技术(实战基础)
这里写目录标题什么是GuavaGuava架构分析源码包的分布功能组件分布Guava开发入门Maven依赖集合使用技巧创建和初始化集合创建guava的写法简化集合的创建LinkedList的创建操作HashSet的创建操作HashMap的创建操作Array数据的创建操作复杂集合+泛型话处理集合初始化Set集合的原生创建模式Set集合的Guava创建模式List集合的Guava创建模式集合不变性创建不
洛神灬殇
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2023-11-25 03:34
深入浅出Java原理及实战
java
guava
学习
基于 Odoo + Python 的网站快速
开发指南
基于Odoo+Python的网站快速
开发指南
下载根据本指南开发的主题模块源码Odoo网站生成器是一个灵活的工具,可以轻松构建与Odoo应用完全集成的网站。
AaronZZH
·
2023-11-24 18:42
Odoo
python
Odoo
网站
初识“去中心化应用” | 区块链世界幸存记27
每当提起“区块链”就不得提“去中心化”,所以在看到“去中心化应用”时,会以为这是基于区块链而产生的新东西,在看了《区块链项目
开发指南
》之后,才发现它早已普遍存在,比如BT下载就是一种去中心化应用。
守鱼
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2023-11-24 12:07
波卡平行链的插槽设计 Polkadot Parachain Slots
//medium.com/polkadot-network/polkadot-parachain-slots-f3f051d41699翻译:CANAAN微信yiheweixin2014首发于波卡区块链
开发指南
区块链生存指南
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2023-11-24 07:15
(4.1.27.12)JNI/NDK
开发指南
(四)——Android NDK开发Crash错误定位
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/xyang81/article/details/42319789在Android开发中,程序Crash分三种情况:未捕获的异常、ANR(ApplicationNotResponding)和闪退(NDK引发错误)。其中未捕获的异常根据logcat打印的堆栈信息很容易定位错误。ANR错误也好查,Android规定,应用与用户进行交互时,如果5秒
fei20121106
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2023-11-24 05:06
微信小程序 实现天气类功能
参考链接:(1)全国城市天气预报_城市天气预报查询_国内天气预报查询_天气网https://www.tianqi.com/chinacity.html(2)获取实时天气数据-获取数据-
开发指南
-微信小程序
Jxufe渣渣斯
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2023-11-23 19:53
Libgdx
学习笔记:UI之技能冷却按钮(新版)
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>效果展示:图片素材:1.涉及知识点:Mesh,纹理坐标UV2.核心思路:将图片1的外围矩形区域,划分为24个三角形,共26个Mesh顶点。然后根据进度,绘制相应的区域即可。3.Mesh简述:publicMesh(VertexDataTypetype,booleanisStatic,intmaxVertices,intmaxIndices,Ver
weixin_34265814
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2023-11-23 18:56
ui
python
git
Java游戏引擎
libgdx
的简介
看到这里心一凉,感觉还是做mobile的应用更有前途,之后又去找了一下android开发的图像引擎,反复比较后感觉
libgdx
貌似不错,
weixin_34113237
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2023-11-23 18:26
java
游戏
移动开发
如何使用
libgdx
编写一个简单的游戏(二)— 完善
上一篇介绍游戏雏形的编写,这一篇将完善部分逻辑并添加更多效果。例子代码在https://github.com/htynkn/DartsShaSha,如有需要请自行在tag中下载对应部分。完善飞镖逻辑现在的飞镖可以旋转可以飞行了,但是有一个问题却没有解决。首先飞镖的速度,如果用户触摸位置很靠近左侧,那么飞镖的速度就很慢了。其次,如果用户触摸中间位置,默认情况下飞镖应该是朝那个方向飞行,而不是飞到触摸
weixin_30918415
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2023-11-23 18:56
人工智能
php
git
libgdx
学习笔记(二)相机和观察点
Libgdx
的Stage类中就默认包含了一个Camera。
Ada
·
2023-11-23 18:22
libgdx
float
import
null
buffer
class
libgdx
学习笔记六 Projection,Viewport,Camera (投影,视口,相机)
让我们开始用一个例子来解决这个问题CreatingaSquare(创建一个正方形)创建一个新的
libgdx
桌面工程叫projection-viewport-camera。
雅典娜MAX
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2023-11-23 18:49
Libgdx
【
libGDX
】使用Mesh绘制矩形
libGDX
以点、线段、三角形为图元,没有提供绘制矩形内部的接口。要绘制矩形内部,必须通过三角形拼接而成,如下图,是通过GL_TRIANGLE_FAN模式绘制矩形。
little_fat_sheep
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2023-11-23 18:46
libGDX
矩形
正方形
libGDX
Mesh
ShaderProgram
正点原子 战舰原理图pcb_【正点原子FPGA连载】第二章实验平台简介--领航者ZYNQ之linux
开发指南
...
1)实验平台:正点原子领航者ZYNQ开发板2)平台购买地址:https://item.taobao.com/item.htm?&id=6061601087613)全套实验源码+手册+视频下载:http://www.openedv.com/docs/boards/fpga/zdyz_linhanz.html4)对正点原子FPGA感兴趣的同学可以加群讨论:8767449005)正点原子资料更新和新品发
weixin_39992788
·
2023-11-23 17:48
正点原子
战舰原理图pcb
从零开始:抖音酒店景区小程序
开发指南
为了满足用户多样化的需求,开发一款抖音酒店景区小程序成为了业界的一个新兴趋势。在这篇文章中,我们将探讨如何开发一款引人注目的抖音风格的酒店景区小程序。一、抖音风格的设计理念在设计酒店景区小程序时,我们需要融入抖音的设计理念。简洁、直观、富有趣味性的界面设计是关键。使用醒目的颜色和独特的图标,以吸引用户的眼球。同时,考虑到抖音用户对于高质量短视频的偏好,小程序中的内容也要具备一定的吸引力和创意。二、
万岳科技程序员小金
·
2023-11-23 15:45
软件开发
APP开发
抖音小程序开发
小程序
ux
android
微信小程序
数据库
鸿蒙OS 开发者文档
OpenHarmony开发者文档此工程存放OpenHarmony提供的快速入门、
开发指南
、API参考等开发者文档,欢迎参与OpenHarmony开发者文档开源项目,与我们一起完善开发者文档。
木小柴
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2023-11-23 15:46
NodeJS
开发指南
——mongoDB、Session
记录一下这两天用nodeJS搭建一个博客系统遇到的坑;关于mongoDB数据库的连接db.jsvarsettings=require('../settings');varmongo=require('mongodb');varServer=mongo.Server;varDb=mongo.Db;varserver=newServer('localhost',27017,{auto_reconnec
daisy_Hawen
·
2023-11-23 04:22
javascript
mongodb
nodejs
博客
LeanCloud基本使用
LeanCloud数据存储
开发指南
—Javascript数据存储是云服务提供的核心功能之一,可用于存放和查询应用数据。//以下示例如何创建一个对象并将其存入云端。
weixin_52582699
·
2023-11-23 02:27
javascript
前端
BSP
开发指南
- [4.5. 内核调试指南]】
4.5.1.使用kgdb调试内核4.5.1.1.启动过程调试对于要调试内核启动过程(kgdb及串口驱动加载完成后)的,需要通过修改内核选项将KGDB模块编译到内核内,并在UBoot内通过修改并储存bootargs修改内核的commandline选项,加入(如使用ttyS0)后启动。波特率请按照前文所述拨码开关设置,默认为921600bps:kgdboc=ttyS0,921600kgdbwait内核
千北@
·
2023-11-22 23:29
Horizon
X3
x3
sdb
全志R128基础组件
开发指南
——SPI LCD 显示驱动
SPILCD显示驱动简介R128平台提供了SPIDBI的SPITFT接口ACCC,具有如下特点:SupportsDBITypeC3Line/4LineInterfaceModeSupports2DataLaneInterfaceModeSupportsdatasourcefromCPUorDMASupportsRGB111/444/565/666/888videoformatMaximumreso
DOT小文哥
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2023-11-22 11:57
全志R128
全志-量产方法&问题
智能硬件
全志
SPI
LCD
R128
显示驱动
Java微服务
开发指南
-集群管理、失败转移和负载均衡的实践(下)
容忍失败(FaultTolerance)构建类似微服务架构这样的复杂分布式系统,需要在心中有一个重要的假设:没有什么不会坏的(thingswillfail)。我们能花大量的精力来防止失败,但是就算这样,我们也不能预防所有的案例,因此面对这个必然的假设唯一的解法就是:我们面向失败进行设计,换一句话说就是,如何做到在一个充满变数的不稳定环境中幸存。figureouthowtosurviveinanen
WeiPeng2K
·
2023-11-22 10:16
服务框架
java
微服务
spring
boot
docker
kubernetes
Libgdx
圆形进度条的实现
Libgdx
圆形进度条的实现(待完善)先上效果图:思路:1.准备两张图纹理1纹理2纹理2覆盖在纹理1上,纹理2的圆环透明2.采用Mesh进行绘制纹理1对于Mesh的使用在这不再讲解,实际上在图形的绘制都是由一个一个三角形绘制而来
吴海生---
·
2023-11-22 05:58
归档
【Android
LibGDX
游戏引擎开发教程】第04期:各个模块的详细介绍
博主思来想去,觉得还是想把这个教程写的再细一点,让读者能够更清楚的了解
LibGDX
这个游戏引擎整体的架构,所以也就总结出了这样一篇文章。
寻水的鱼、、
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2023-11-22 05:58
Android
LibGDX游戏引擎开发教程
Android游戏开发
Libgdx游戏引擎
Android
游戏开发
Android游戏引擎之
LibGdx
译自:http://code.google.com/p/
libgdx
/wikiSpriteBitch:Binding一个Texture是一个开销很大的操作.由于这原因,它通常存储很多小图到一个大图里去,
zccJsCsdn
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2023-11-22 05:58
Android
android
引擎
游戏
actor
float
binding
Libgdx
专题系列:对象篇 简单绘制
声明:本系列文章使用的
Libgdx
版本均为0.99版本
Libgdx
游戏开发交流群323876830游戏的绘制,无外乎文字、几何图形、图片的绘制,一切的架构和封装都是建立在这个基础上的,我们首先来看看这三种绘制在
吴佳峻
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2023-11-22 05:57
Libgdx专题
Libgdx由浅入深
Libgdx
libgdx
学习笔记五 MeshColorTexture
本节教程将解释Mesh类方法的更多细节,也将指出怎样添加颜色和一个纹理到mesh对象上SettingupaProject按照指示在MyFirstTriangle教程中创建一个新的
libgdx
桌面工程。
weixin_33834679
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2023-11-22 05:25
移动开发
操作系统
LIBGDX
版NEHE OPENGL- 2. Your First Polygon
说是原创,其实都是参考了
libgdx
wiki里的教程。不过我自己都做过,一点点的打字,一张张图的截下来。看到太多
LIBGDX
2D方面的教程,于是冲动着自己想学点3D方面的东西。
高高宇
·
2023-11-22 05:24
NeHe教程的Libgdx实现
3D
libgdx
图形
游戏
NEHE
android游戏开发框架
libgdx
的使用(八)--相机和观察点
相机也可以成为观察者,最简单的例子就是魂斗罗。图片分享:玩家操作角色前进,后退,跳跃等,显示的世界(就是后面的背景)会不停变化。其实就是相机的观察点(视角)的改变引起的。也许游戏的世界(背景地图)很大,比如10240*480,而设备的分辨率是800*480。现在游戏的角色在地图的最左侧,那么它的观察点就是(400,240)。随着角色的向前移动,观察点也变化,通常是y值变大。角色后退时y值变小。角色
qlfhqtf
·
2023-11-22 05:24
libgdx
android
Android
libgdx
游戏
Libgdx
的使用(8)——相机和观察点
本文使用的
libgdx
是0.92版本,和现在的最新版可能有一些不一样的地方。全文内容仅供参考。相机也可以成为观察者,最简单的例子就是魂斗罗。
wkjsmx
·
2023-11-22 05:23
Libgdx
libgdx
游戏开发框架
Android游戏引擎之
LibGdx
介绍及各模块概述
转自http://blog.csdn.net/zccjscsdn/article/details/7571528TheArchitecture
Libgdx
是一个跨平台(Windows,Linux,Android
dreamer0924
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2023-11-22 05:52
android
android
游戏
引擎
图形
平台
java
(
libgdx
学习)mesh的简单使用——第一个三角形
1.VertexAttributes类如果要介绍Mesh的话,那么就必须要先讲解下VertexAttributes,他的意思是“顶点数据”,熟悉3D模型的同学,可能都了解,mesh其实不仅仅是平面2D的东西,在3D方面也是可以使用的。既然mesh是网格,那么他就需要有顶点来确定这个mesh,下面我们就来介绍下vertexAttributes----顶点数据。PS:这个类了解就行,一般都是用他的内部
帅气的东哥
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2023-11-22 05:51
libgdx
学习笔记四 MyFirstTriangle
Introduction(序言)上节HelloWorld教程证明了如何从导入一个已有的项目构造一个
libgdx
应用程序。让我们进一步从上一节的基础上创建项目。
雅典娜MAX
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2023-11-22 05:49
Libgdx
【
libGDX
】使用Mesh绘制三角形
1Mesh和ShaderProgram简介1.1创建Mesh1)Mesh的构造方法publicMesh(booleanisStatic,intmaxVertices,intmaxIndices,VertexAttribute...attributes)publicMesh(booleanisStatic,intmaxVertices,intmaxIndices,VertexAttributesat
little_fat_sheep
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2023-11-22 05:47
libGDX
Mesh
ShaderProgram
图元
三角形
宽高比适配
node.js创建一个项目
快速使用node.js进行web前端开发首先关于node.js的学习,这里推荐一本比较好的教程,nodejsweb
开发指南
,该书通俗易懂地将node.js语言特性讲解完之后,又从一个项目角度带领读者使用
List_dong
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2023-11-22 02:13
node.js
node.js
C#,OpenCv
开发指南
(02)——OpenCvSharp编程入门与矩阵Mat的基础知识
在VisualStudio中很方便搭建与使用OpenCV的C#的开发环境,几乎不用键盘输入。使用C#开发OpenCV可以直接成为工业软件产品,而不是实验室程序。世界上几乎所有的视频厂家都提供C#OpenCV开发接口。C#,人工智能,深度学习,OpenCV,C#开发环境OpenCvSharp的安装、搭建与可视化教程https://blog.csdn.net/beijinghorn/article/d
深度混淆
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2023-11-21 23:11
C#图像处理
OpenCvSharp
Recipes
计算机视觉
opencv
c#
人工智能
图像处理
WinForm应用实战
开发指南
- 如何开发工作流模块的申请单草稿?
在我们开发工作流模块的时候,有时候填写申请单过程中,暂时不想提交审批,那么可以暂存为草稿,以供下次继续填写或者提交处理,那么这个草稿的功能是比较实用的,否则对于一些填写内容比较多的申请单,每次要重填写很多数据,那会被用户骂的,从用户的角度上来讲,提供草稿保存的功能是比较友好的。本文介绍在工作流模块中使用一种通用的存储方式来存储及显示申请单草稿的信息。PS:给大家推荐一个C#开发可以用到的界面组件—
界面开发小八哥
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2023-11-21 13:49
ui
界面控件
winform
devexpress
最新《Android车载系统应用
开发指南
》,Android工程师的新赛道!
2019年,中国首个外商独资的整车制造项目,“上海特斯拉超级工厂”开工了。作为世界上最大汽车生产和销售国,特斯拉的热销立马就引发了一场鲶鱼效应,国内外的汽车制造商纷纷开始布局智能化汽车,汽车工业走向了软件定义汽车的时代,车载软件在汽车领域的重要性首次被拔高到了前所未有的高度。在这场轰轰烈烈的车载软件技术大战的背后,是Android系统与其它系统的变更与发展,要知道,Android系统在四年前就在布
我爱田Hebe
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2023-11-21 12:07
2019十一月读书生活小记
花两个星期把
开发指南
撸完。如果没被裁,争取年前撸完
开发指南
,继续保持锻炼。今年的跑步任务70
阿元
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2023-11-20 20:48
《boost程序库完全
开发指南
》读书笔记
第一章:安装,使用方法第二章:时间日期timer库,progress_timer,progress_display,date_time第三章:内存管理,智能指针smart_ptr库,scoped_ptr,scoped_array,shared_ptr,shared_array,weak_ptr,intrusive_ptr,pool内存池,object_pool,singleton_pool第四章:
海棠如醉
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2023-11-20 17:10
编程语言
c++
TEE是什么?现有TEE解决方案
我还是一瞬间不知道该怎么描述,正好手边有一本书:《手机安全和可信应用
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》先下结论:TEE是一套完整的安全解决方案,主要包含正常世界状态的客户端应用(ClientApplication,CA)、安全世界状态的可信应用
安全-Hkcoco
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2023-11-20 17:17
安全相关
TEE
TEE 开发入门知识
一、TEEGP规范文档合集参考书籍:《手机安全和可信应用
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》参考博客:TEE原理及应用举例参考规范:GPDTEEAPISpecification合集下载官方规范文档地址TrustedUserInterfaceAPIv1.0TEESystemArchitecturev1.3TEESecureElementAPIv1.1.2TEEClientAPISpecificationv1.0TEEInte
柯基爱蹦跶
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2023-11-20 17:43
移动安全
tee
gp
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OS
CAD插件开发--基础环境搭建
相关的案例和API可以查看此网站:托管.NET开发人员指南(.NET)-ObjectARX
开发指南
,AutoCAD二次开发文档...-中文CAD开发文档,CAD二次开发问题交流,优秀插
LongJ_Sir
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2023-11-20 10:30
cad开发
.net
开发知识点-uniapp微信小程序-
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uniappVue的原型链生命周期函数onLoaduni.chooseLocationgetCurrentPages美团外卖微信小程序开发uniapp-美团外卖微信小程序开发P1成果展示P2外卖小程序后端,学习给小程序写http接口P3主界面配置P4首页组件拆分P13外卖列表布局筛选组件商家布局测试数据创建样式请求商家外卖数据封装请求并发请求工作androidjsbridgeH5(uniapp打包
amingMM
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2023-11-20 08:39
uni-app
微信小程序
小程序
vue/cli-v3.0笔记
附:插件
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abc命令简介yarnglobaladd@vue/cli安装vue/clivuecreatehello-world创建hello-world项目-p,--preset忽略提示符并使用已保存的或远程的预设选项
歇歇
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2023-11-20 08:12
Libgdx
学习笔记:使用ShapeRenderer绘制贝塞尔曲线路线图
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>上图红色路径即为贝塞尔曲线的路线。核心思路:获取贝塞尔曲线上的所有的点,然后通过ShapeRenderer画线即可。代码展示:package com.oahcfly.chgame.core.ui;import com.badlogic.gdx.graphics.Color;import com.badlogic.gdx.graphics.g2d
weixin_34032779
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2023-11-20 01:19
测试
python
git
libgdx
图形绘制
纹理(texture)一个图片从原始格式解码并上传到GPU就被称为纹理。OpenGL要求纹理的高度和宽度都必须是2的n次方大小,只有满足这个条件纹理图片才是有效的。一旦获取了像素值,我们就可以将这些数据传给OpenGL,让OpenGL生成一个纹理贴图为了绘制texture,常常使用几何来描述,通过几何对应的顶点来描述纹理。比如要描述一个矩形,可以通过矩形的四个顶点来描述。要绘图时,首先要绑定纹理,
阳光岛主
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2023-11-20 00:49
Android
给
Libgdx
的ShapeRenderer开启抗锯齿
http://blog.rpsg-team.com/?p=134————————————————————————————————————————————————————————————————————————gdx引擎有一个ShapeRenderer类,他可以绘制一些最基本的图形,如矩形、线、圆形等,而不需要我们手动的设置一个个的opengl顶点和索引,有时候这些基本图形会有大用处。今天突然有需求
dianchaozong3657
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2023-11-20 00:44
【
libGDX
】使用ShapeRenderer绘制几何图形
1ShapeRenderer简介ShapeRenderer是
libGDX
中用于绘制基本形状的工具之一。它可以绘制点、线、矩形、多边形、圆形、椭圆形、扇形、立方体、圆锥体等几何图形。
little_fat_sheep
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2023-11-20 00:11
libGDX
三角形
矩形
多边形
圆形
扇形
立方体
圆锥
TensorFlow C++编译及推理
TensorFlow环境配置:Tensorflowc++源码编译(踩坑版)tensorflowC++服务
开发指南
Linux环境下编译TensorFlowC++API和测试方法总结(完美版)Window下搭建
dataloading
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2023-11-19 18:39
tensorflow
人工智能
c++
Aspose.Words开发者指南
下边链接是一个中文版的
开发指南
,还挺好用的。找了好久,有需要的功能点可以去里边找找,比百度搜索的答案要好一些!标题Aspose.Words开发者指南希望能帮到迷茫的打工人!
今天又是努力的一天
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2023-11-19 12:23
常用小技巧
java
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