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libGDX
libgdx
, mouse 关节
鼠标与body的交互就靠这个mouse 关节了。 在使用中:主要分成3步: 步1:mouseDown : 这个时期,调用world->QueryAABB。它有一个回调接口,并依据鼠标指针指定一个AABB的极小区域。 有3个细节需注意: 细节1:鼠标的xy值是屏幕坐标系统的,要转换成stage坐标系统(stage->screenToStageCoordinates),然后再转成b
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2015-11-13 04:09
libgdx
关于
libgdx
中UI控件的旋转和缩放的备忘
想对按钮进行下旋转,结果setRotation(-90f),不起作用.后来在官网上找到了原因 关于UI控件的旋转 缩放官网上有这样一段话(链接:http://code.google.com/p/
libgdx
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2015-11-13 04:58
libgdx
LIBGDX
: FreeTypeFontGenerator and BitmapTrueFont
在刚开始敲I;P游戏的时候, 字体使用的是BitmapFont, 只要有一套字体的PNG文件就可以显示字体数据了. 并且通过BitmapFont对象可以很好的跟Label结合在一起使用. BitmapFont中的字体从PNG文件中截取出来有很多方便的地方, 比如, 一来只需要准备使用的字符即可, 这样字体文件比较小; 二来可以定义任意的图案来代
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2015-11-13 03:43
generator
【Android
LibGDX
游戏引擎开发教程】第06期:图形图像的绘制(下)图片整合工具的使用
但是随着
Libgdx
的不断完善和发展,使用一些工具就 可以很好的解决了这样一个问题,但是它的功能又不仅仅只限于此,那么下面就来让我们看看TexturePacker-Gui工 具的使用,我们又称之它为图片整合工具
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2015-11-13 02:52
android
基于
Libgdx
的开源游戏源码集合
1.ZombieBird (类似Flappy Bird,含详细教程: http://www.kilobolt.com/day-1-flappy-bird---an-in-depth-analysis.html,需FQ) 2 Snappy Frog(类似Flappy Bird, Github: https
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2015-11-13 02:02
libgdx
I;P : Classes Diagram
SnakeGo的基本模样在脑袋中勾画的差不多了, 现在需要放到'屏幕'上画个原型出来了, 但突然就忘记该怎么用
libgdx
框架来画了...
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2015-11-13 01:56
classes
LIBGDX
: version 1.0.1!
创建SnakeGo工程的时候, 忽然发现一个'天大'的新闻 --
Libgdx
竟然1.0.1版了!!!
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2015-11-13 01:55
version
SnakeGo : Scaling Screen on Stage
刚才使用
LIBGDX
的Stage时, 发现1.0.1跟0.99的一个变更 -- Stage内置Camera和Viewport(好用的ScalingViewport
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2015-11-12 22:35
screen
【Android
LibGDX
游戏引擎开发教程】第04期:各个模块的详细介绍
博主思来想去,觉得还是想把这个教程写的再细一点,让读者能够更清楚的了解
LibGDX
这个游戏引擎整体的架
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2015-11-12 20:30
android
在 cygwin 的环境下调用
libgdx
gdx-tools
想通过执行 shell 脚本的方式,启动 gdx-tools 中提供的工具,如我需要启动 gdx-tools 中 particle-editor,因此参考了 gdx 官方提供的文档,在 cygwin 中执行了命令: java -cp gdx.jar:gdx-natives.jar:gdx-backend-lwjgl.jar:gdx-backend-lwjgl-natives.jar:gdx-to
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2015-11-12 15:11
libgdx
推荐一系列优秀的Android开发源码
游戏类: 一、15个Android游戏源码(是以andengine和
libgdx
开发的为主。
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2015-11-12 14:43
Android开发
4.1、
Libgdx
的生命周期
(原文: http://www.
libgdx
.cn/topic/32/4-1-
libgdx
%E7%9A%84%E7%94%9F%E5%91%BD%E5%91%A8%E6%9C%9F) 一个
libgdx
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2015-11-11 15:08
libgdx
4.3、
Libgdx
启动类和配置
(原文:http://www.
libgdx
.cn/topic/45/4-3-
libgdx
%E5%90%AF%E5%8A%A8%E7%B1%BB%E4%B8%8E%E9%85%8D%E7%BD%AE)
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2015-11-11 15:08
libgdx
4.2、
Libgdx
各个模块概览
(原文:http://www.
libgdx
.cn/topic/34/4-2-
libgdx
%E5%90%84%E4%B8%AA%E6%A8%A1%E5%9D%97%E6%A6%82%E8%A7%88)
·
2015-11-11 15:07
libgdx
4、
libgdx
应用框架
(原文:http://www.
libgdx
.cn/topic/29/4-
libgdx
%E5%BA%94%E7%94%A8%E6%A1%86%E6%9E%B6) 模块作为核心,
libgdx
提供了六个接口与操作系统进行交互
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2015-11-11 15:06
libgdx
3.1、Eclipse
原文:http://www.
libgdx
.cn/topic/22/3-1-eclipse/2 生成项目之后,现在我们来将项目导入到Eclipse中。
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2015-11-11 15:05
eclipse
3、使用Gradle创建
Libgdx
项目
原文:http://www.
libgdx
.cn/topic/20/3-%E4%BD%BF%E7%94%A8gradle%E5%88%9B%E5%BB%BA
libgdx
%E9%A1%B9%E7%9B%AE
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2015-11-11 15:04
gradle
1.1、
Libgdx
目标和特性
(原文:http://www.
libgdx
.cn/topic/12/1-1-
libgdx
%E7%9B%AE%E6%A0%87%E5%92%8C%E7%89%B9%E6%80%A7)
Libgdx
是一个通过统一的
·
2015-11-11 15:03
libgdx
2、
Libgdx
配置你的开发环境(Eclipse,Intellij IDEA,NetBeans)
(原文:http://www.
libgdx
.cn/topic/13/2-
libgdx
%E9%85%8D%E7%BD%AE%E4%BD%A0%E7%9A%84%E5%BC%80%E5%8F%91%E7%8E
·
2015-11-11 15:03
intelliJ idea
libgdx
:NPOT问题的解决办法
看有些文档里说:
libgdx
只支持2的整数次幂的图像,那应该是opengl es1.x的版本。 在编译一个开源游戏freegem
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2015-11-11 13:06
libgdx
1、
Libgdx
简介
(原文:http://www.
libgdx
.cn/topic/11/1-
libgdx
%E7%AE%80%E4%BB%8B)
Libgdx
是一个跨平台和可视化的的开发框架。
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2015-11-11 09:14
libgdx
【AssetManager】的使用与资源预加载
那么弄资源预加载就是费事,但是以下几种情况的话还是推荐使用: 1.资源数量大 音乐、图片、视频什么的,如果你的游戏这些东西太多,推荐使用 2.部分资源反复使用 有些资源会反复使用到,比如一些背景音乐,一些小图标
Libgdx
·
2015-11-08 09:18
assetmanager
libgdx
android环境的搭建
创建Android工程
libgdx
包的下载地址:http://code.google.com/p/
libgdx
2.
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2015-11-07 10:04
android
libgdx
桌面环境的搭建
下载最新的
libgdx
包。下载地址:http://code.google.com/p/
libgdx
/ c.
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2015-11-07 10:03
libgdx
libgdx
图形变换
高中的平面几个角度公式都给忘了.参考:http://blog.csdn.net/wu928320442/article/details/17165223关键点:这个方法是根据改变纹理的旋转角度来达到旋转变换目的的,跟前两个有所不同,这个改变后,以后都是这个纹理角度了,他不会更改顶点的坐标信息来处理旋转,只是改变顶点的uv信息调整。旋转变换,有个环绕点的概念,可以根据某一点进行旋转,而不一定是图元的
wulong710
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2015-11-02 17:00
Libgdx
New 3D API 教程之 --
Libgdx
中使用Materials
This blog is a chinese version of xoppa's
Libgdx
new 3D api tutorial.
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2015-11-02 16:56
libgdx
游戏开发框架
libgdx
的使用(一)
近段时间,准备学习一下android中的一个游戏引擎---
libgdx
,这方面的文档比较少,但是有一个不错的博客,连续更新了不少关于
libgdx
的文章,写的也不错,所以,一样的我也就不写了,可以去看一下
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2015-11-02 12:53
libgdx
libgdx
use TexturePacker
libgdx
绝对是一个相当不错的游戏引擎,最近一段时间的学习我感觉收获很多。但是我一直对于
libgdx
加载的图片大小必须是2的次方感到很纠结。
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2015-11-02 10:09
libgdx
Android游戏开发中使用
Libgdx
引擎遇到的问题及解决办法汇总
绘制TileMapRenderer后再绘制的图形变白色方块的问题 问题在于TileMapRenderer开启了新的batch,而之前场景开启的batch未关闭,就造成了错误,所以只需在绘制地图后重启一下场景的batch: if(_TileMapRenderer !=null){ _TileMapRenderer.render(_OrthographicCamera ); //重启batch
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2015-11-01 11:19
android
libgdx
的tmx地图处理工具gdx-tiled-preprocessor.jar(TiledMapPacker)修正版
最近想做个Android的游戏,用到
libgdx
,现在研究地图这块,制作好地图tmx文件后需要处理后
libgdx
才能载入,需要用到TiledMapPacker工具,该工具被放在gdx-tiled-preprocessor.jar
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2015-11-01 11:18
process
Android游戏框架
Libgdx
使用入门
Libgdx
作者博客:http://www.badlogicgames.com/
Libgdx
项目地址:http://code.google.com/p/
libgdx
/
Libgdx
是一款支持
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2015-11-01 08:16
android
android JBOX2D粒子碰撞的实例,以达到特殊效果
当然JBox2D是Java层的实现,所以像复杂碰撞这样的对运算效率要求非常高的计算JBox2D,之后我会研究一下
libgdx
这个东东,计算等工作被封装在so中用c代码
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2015-10-31 18:38
android
libgdx
中Texturepacker打包小图片为大图片
libgdx
中Texturepacker打包小图片为大图片参考:https://github.com/
libgdx
/
libgdx
/wiki/Texture-packer调用://OSX/Linux java-cpgdx.jar
wulong710
·
2015-10-31 16:00
Libgdx
Box2D现实---这缓释微丸(两:Box2D介绍)
box2d.org/ Box2D v2.1.0用户手冊翻译 : http://blog.csdn.net/complex_ok/article/category/871440
Libgdx
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2015-10-31 11:59
libgdx
Libgdx
blank screen or resource error when enter again after pressed back button
在
libgdx
中 桌面版运行的很好,但是到了android版的时候有时候会发现在android上按返回键后再直接进入游戏中会出现空白画面的情况。
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2015-10-31 10:08
resource
使用
libgdx
及其中的box2d 2.1的注意事项
关于
libgdx
和box2d的图形 在
libgdx
的stage或者spriteBatch里画图.图的对称点是左下角.
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2015-10-31 10:08
libgdx
Android 游戏引擎
libgdx
自适应分辨率
刚开始使用
libgdx
,我针对各个分辨率都设定了一套坐标,那个痛苦啊。。。后来发现
libgdx
本身可以自适应分辨率,太傻叉了自己。
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2015-10-31 08:05
android
Android 游戏引擎
libgdx
资源加载进度百分比显示
因为案例比较简单,所以简单用AndroidApplication -> Game -> Stage 搭建框架 一、主入口,无特殊 public class App extends AndroidApplication { @Override public void onCreate(Bundle savedIns
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2015-10-31 08:05
android
libgdx
学习笔记1
之前调研了好久,发现大多数游戏引擎都是收费的,于是在开源游戏引擎中找到了
libgdx
,目前还没有深入使用过,不过看介绍还是很强大的。
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2015-10-30 15:46
libgdx
将多张小png图片打包成一份大atlas文件
libgdx
中要将指定目录下多个小png图片打包成一个atlas格式的大图片.工具地址:http://download.csdn.net/detail/wulong710/9224081使用方法:1.工具解压
wulong710
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2015-10-29 16:00
libgdx
可以添加光线变化
查看http://esotericsoftware.com/forum/spine-
libgdx
-lighting-1543
wulong710
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2015-10-28 17:00
4.2、
Libgdx
每个模块概述
(原版的:http://www.
libgdx
.cn/topic/34/4-2-
libgdx
%E5%90%84%E4%B8%AA%E6%A8%A1%E5%9D%97%E6%A6%82%E8%A7%88)
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2015-10-28 08:05
libgdx
Android项目推荐
游戏类: 一、15个Android游戏源码(是以andengine和
libgdx
开发的为主。
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2015-10-27 16:40
android
libGDX
项目内容解析
创建得到的
libGDX
项目是一个多平台的工程,每个平台的项目内容均有所不同,这里将分别介绍Core、Android和Desktop的目录内容。
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2015-10-27 12:07
libgdx
android opengl
引用:http://weimingtom.iteye.com/blog/1616972 二维坐标系变换为原点在左上角(测试用) * GLES * JOGL * LWJGL *
libgdx
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2015-10-27 12:38
android
Cheatsheet: 2011 02.10 ~ 02.13
Mobile
libgdx
- Android/desktop game development framework Preparing Your Web Content for iPad
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2015-10-23 08:27
sh
手机游戏引擎
libgdx
-1.2 分辨率自适应
libgdx
从1.0版本开始,stage分辨率自适应方法发生了改变。
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2015-10-23 08:15
libgdx
Android 游戏引擎
libgdx
如何添加万普类广告条
一般广告签入传送门:《Android 游戏引擎
libgdx
如何添加Admob、多盟类广告条》 万普广告: 传送门 (首先要自己去下载sdk和查看基本文档)
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2015-10-23 08:13
android
Android 游戏引擎
libgdx
锁屏、电话等引起游戏重启的问题
出现警告 couldn't save which view has focus because the focused view 锁屏、电话等出现的游戏重启。 在AndroidManifest.xml 中activity 项 设置android:configChanges="orientation|keyboardHidden|keyboard|screenLayout"
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2015-10-23 08:13
android
android 引擎
www.eoeandroid.com/thread-78155-1-1.html 微云引擎、Cocos2d-Android、Cocos2d-x种种cocos2d 兼容不好 opengles,
libgdx
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2015-10-21 12:35
android
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