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libgdx
用JAVA开发IOS程序
Libgdx
,2012年下半年,著名的跨平台游戏引擎
Libgdx
开始支持IOS。不用过多介绍,优雅的架构、完善
leecong1p
·
2013-03-11 21:00
ios
游戏
java
框架
android
用JAVA开发IOS程序
Libgdx
,2012年下半年,著名的跨平台游戏引擎
Libgdx
开始支持IOS。不用过多介绍,
leecong1p
·
2013-03-11 21:00
java
ios
游戏
框架
android
libgdx
的android工程打包出错处理一则
这个问题我印象中遇到3次了,都是稍微动了一下工程配置或者升级了一下什么东西就容易出现。由于出现没啥征兆,导致每次解决也浪费好多时间,特别记录一下,下次能快点处理掉。报错日志如下:[2013-03-07 10:09:51 - pirateage-android] Proguard returned with error code 1. See console [2013-03-07 10:09:51
passover
·
2013-03-07 11:39
打包
libgdx
Dev
Library
libgdx
的android工程打包出错处理一则
这个问题我印象中遇到3次了,都是稍微动了一下工程配置或者升级了一下什么东西就容易出现。由于出现没啥征兆,导致每次解决也浪费好多时间,特别记录一下,下次能快点处理掉。报错日志如下: [2013-03-07 10:09:51 - pirateage-android] Proguard returned with error code 1. See console [2013-03
passover
·
2013-03-07 11:39
打包
libgdx
libgdx
--中文显示与汉字绘制
要用
libgdx
框架下显示中文 那么不得不用到hiero工具首先下载hiero.jar工具,运行hiero.jar 设置自己喜欢的字体 并保存入下图 自动生成俩个文件 *.png,和*
小小米081189
·
2013-03-05 11:00
libgdx
Android开发_
libgdx
游戏引擎教程外篇 优美的自定义进度条 (八)
android游戏开发框架
libgdx
的使用(四)--舞台和演员http://www.apkbus.com/android-19750-1-1.html
libgdx
学习笔记二绘制图像http://www.apkbus.com
zhangty0223
·
2013-03-03 20:00
android
安卓
libgdx
Android开发_
libgdx
粒子系统的使用(七)
本讲是Testin杯
libgdx
游戏引擎教程的第三讲,主要给大家介绍一下
libgdx
引擎中粒子系统的使用。
zhangty0223
·
2013-03-03 18:00
android
安卓
libgdx
Android开发_
libgdx
游戏引擎教程 ApplicationListener,着手第一个程序! (六)
为了初始化Application必须实现ApplicationListener这个接口,它用来更新游戏状态(即逻辑),渲染出项,暂停游戏,保存状态,释放资源等。它也有一个处理Application声明周期事件的地方。每个应用,不管后台平台版本都必须实现ApplicationListener接口。所有平台都会存在并要实现这个接口。一个简单的实现如下:publicclassMyGameimplemen
zhangty0223
·
2013-03-03 17:00
android
安卓
libgdx
Android开发_
libgdx
游戏引擎教程 性能优良的游戏引擎—
libgdx
(五)
libgdx
是一个跨平台的2D/3D的游戏开发框架,它由Java/C/C++语言编写而成。
zhangty0223
·
2013-03-03 17:00
android
移动开发
游戏开发
libgdx
游戏引擎
libgdx
的使用--绘制图片
上一节我们用到了SpriteBatch类 但是我们并没有使用它 现在用它的draw()方法来绘制图片的位置. 要绘制图片 首先要有图片 ,我们找到图片存储在assets文件夹中,assets文件夹是开发android工程中专门存储图片的文件夹 首先要声明一个Texture 私有变量texture;在HelloGame类中的create()方法里实例化一个Texture; texture=ne
小小米081189
·
2013-03-02 14:00
libgdx
libgdx
的使用--环境搭建测试
首先在eclise中创建android工程 new-->project-->android project.最低兼容版本选择1.5最高一般选择3.2 theme选项 选择holo light; 默认的类名为MainActivity.java 将其继承AndroidApplication类,此类作为主线程 新建一个类 名为HelloGame类实现ApplicationListe
小小米081189
·
2013-03-02 11:00
libgdx
libgdx
实例metagun代码分析(三)
继续接上篇http://macken.iteye.com/blog/1816783写写metagun的图片加载机制
libgdx
的坐标系使用的是笛卡尔坐标系,原点位于左下角。
macken
·
2013-02-27 17:00
android
game
libgdx
metagun
libgdx
实例metagun代码分析(二)
继续上一篇 http://macken.iteye.com/blog/1816708 这篇写一下metagun的时钟周期 Metagun实现了ApplicationListener接口,程序会调用定时调用render()函数进行渲染 render函数实现 public void render () { Gdx.gl.glClear(GL10.GL_COLOR_BUFFER
macken
·
2013-02-27 17:00
android
game
libgdx
metagun
libgdx
实例metagun代码分析(一)
最近看android下的游戏开发,看了《BeginningAndroidGame》,顺便研究了下
libgdx
框架,看了下metagun源码,整体结构还是比较简单的,但是里面涉及到的数字运算还是比较吃力,
macken
·
2013-02-27 16:00
android
game
libgdx
metagun
如何使用
libgdx
编写一个简单的游戏(二)— 完善
上一篇介绍游戏雏形的编写,这一篇将完善部分逻辑并添加更多效果。例子代码在https://github.com/htynkn/DartsShaSha,如有需要请自行在tag中下载对应部分。完善飞镖逻辑现在的飞镖可以旋转可以飞行了,但是有一个问题却没有解决。首先飞镖的速度,如果用户触摸位置很靠近左侧,那么飞镖的速度就很慢了。其次,如果用户触摸中间位置,默认情况下飞镖应该是朝那个方向飞行,而不是飞到触摸
夜明的孤行灯
·
2013-02-17 03:00
游戏
libgdx
如何使用
libgdx
编写一个简单的游戏(一)
稍微读读感觉不错,所以想写个
libgdx
版本的。本篇文章主要讲述基本内容的编写,包括显示人物、怪兽和飞镖。最终效果如下图:获取lib
夜明的孤行灯
·
2013-02-14 07:00
游戏
libgdx
常见的Android游戏开发引擎
1,2D的:cocos2d-x2,AndEngineAndEngine基于
libGDX
框架开发,使用OpenGLES进行图形绘制,底层使用C++编写,通过JNI调用来实现,因此比较高效,功能强大。
luxiaoyu_sdc
·
2013-02-01 10:00
Android 游戏引擎
libgdx
资源加载进度百分比显示案例分析
因为案例比较简单,所以简单用AndroidApplication->Game->Stage搭建框架一、主入口,无特殊复制代码代码如下:publicclassAppextendsAndroidApplication{@OverridepublicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);//初始
·
2013-01-07 10:11
libgdx
图形绘制
纹理(texture)一个图片从原始格式解码并上传到GPU就被称为纹理。OpenGL要求纹理的高度和宽度都必须是2的n次方大小,只有满足这个条件纹理图片才是有效的。一旦获取了像素值,我们就可以将这些数据传给OpenGL,让OpenGL生成一个纹理贴图为了绘制texture,常常使用几何来描述,通过几何对应的顶点来描述纹理。比如要描述一个矩形,可以通过矩形的四个顶点来描述。要绘图时,首先要绑定纹理,
king_tt
·
2012-12-15 00:00
libgdx
libgdx
图形绘制
纹理(texture)一个图片从原始格式解码并上传到GPU就被称为纹理。OpenGL要求纹理的高度和宽度都必须是2的n次方大小,只有满足这个条件纹理图片才是有效的。一旦获取了像素值,我们就可以将这些数据传给OpenGL,让OpenGL生成一个纹理贴图为了绘制texture,常常使用几何来描述,通过几何对应的顶点来描述纹理。比如要描述一个矩形,可以通过矩形的四个顶点来描述。要绘图时,首先要绑定纹理,
sunboy_2050
·
2012-12-15 00:00
Android 开 发 资 源 分 享
BlueStacks安装使用教程 http://www.apkbus.com/android-64318-1-1.html 2、Mkey
libgdx
yong199105140
·
2012-12-14 02:00
libgdx
环境搭建
一、开发包下载1)
libgdx
开发包下载:googlecode(最新
libgdx
-0.9.7.zip2012.11.12)2)
libgdx
主干源码下载:githubtags二、环境搭建1)添加开发jar
king_tt
·
2012-12-13 23:00
libgdx
libgdx
环境搭建
一、开发包下载1)
libgdx
开发包下载:googlecode(最新
libgdx
-0.9.7.zip 2012.11.12)2)
libgdx
主干源码下载:githubtags二、环境搭建 1)添加开发
sunboy_2050
·
2012-12-13 23:00
Android 开 发 资 源 分 享
一、精编教程贴1、安卓模拟器BlueStacks安装使用教程http://www.apkbus.com/android-64318-1-1.html2、Mkey
libgdx
游戏引擎教程http://www.apkbus.com
feathersong
·
2012-12-13 20:02
android
libgdx
环境搭建
一、开发包下载1)
libgdx
开发包下载:googlecode(最新
libgdx
-0.9.7.zip 2012.11.12)2)
libgdx
主干源码下载:githubtags二、环境搭建 1)添加开发
sunboy_2050
·
2012-12-13 15:00
环境
libgdx
Android 开 发 资 源 分 享
BlueStacks安装使用教程 http://www.apkbus.com/android-64318-1-1.html 2、Mkey
libgdx
·
2012-12-11 18:00
android
libgdx
概述
libgdx
是一个跨平台的2D/3D的游戏开发框架,由Java/C/C++语言编写而成,基于 ApacheLicense2.0 协议,对商业使用和非商业使用均免费,代码托管于github优点1、兼容性强
sunboy_2050
·
2012-12-05 21:00
libgdx
概述
libgdx
是一个跨平台的2D/3D的游戏开发框架,由Java/C/C++语言编写而成,基于ApacheLicense2.0协议,对商业使用和非商业使用均免费,代码托管于github优点1、兼容性强
libgdx
nanjingjiangbiao_T
·
2012-12-05 21:00
libgdx
libgdx
概述
libgdx
是一个跨平台的2D/3D的游戏开发框架,由Java/C/C++语言编写而成,基于ApacheLicense2.0协议,对商业使用和非商业使用均免费,代码托管于github优点1、兼容性强
libgdx
king_tt
·
2012-12-05 21:00
libgdx
libgdx
概述
libgdx
是一个跨平台的2D/3D的游戏开发框架,由Java/C/C++语言编写而成,基于 ApacheLicense2.0 协议,对商业使用和非商业使用均免费,代码托管于github优点1、兼容性强
sunboy_2050
·
2012-12-05 13:00
libgdx
AndEngine 环境搭建
其实AndEngine的配置相比较
Libgdx
(Android下的另一款游戏引擎),还是很好配置的!可能唯一麻烦点的是配置AndEngineExamples时导入各种扩展吧!
lixin88
·
2012-11-15 20:00
android
android
AndEngine
推荐一系列优秀的Android开发源码
游戏类:一、15个Android游戏源码(是以andengine和
libgdx
开发的为主。
Android_zl
·
2012-10-25 10:00
Android源码
安卓巴士真诚送上营养丰富的精美Android大餐
游戏类:一、15个Android游戏源码(是以andengine和
libgdx
开发的为主。
JenMinZhang
·
2012-10-19 08:04
游戏
源码
android
Libgdx
中使用Box2D 坐标系问题
在
Libgdx
中使用box2d要注意以下几点有关坐标系的问题:1.物理世界中的的坐标原点在屏幕中心,而
Libgdx
中的绘图坐标原点在左下角。
Yelbosh
·
2012-09-24 11:00
actor
accessor
Libgdx
Skin的使用
坑爹啊,弄了好久
Libgdx
的skin,总是有很多的地方没有搞明白,后来发现自己的
libgdx
版本不是最新的,但是自己参考的却是最新的代码。
Yelbosh
·
2012-09-19 21:00
json
object
File
reference
resources
styles
整理一系列优秀的Android开发源码
游戏类: 一、15个Android游戏源码(是以andengine和
libgdx
开发的为主。
·
2012-09-12 11:00
Android开发
搭建
LibGDX
引擎开发环境
从http://
libgdx
.badlogicgames.com/nightlies/dist/gdx-setup-ui.jar下载gdx-setup-ui.jar下载完成后直接双击此文件或在命令行里执行
weyson
·
2012-09-11 19:00
java
引擎
Libgdx
TexturePacker的使用
使用texturePacker打包成的两个文件,一个是atlas文件,一个是图像文件。我们来看一下atlas文件:input1.pngformat:RGBA8888filter:Nearest,Nearestrepeat:nonetest02(nonPOT) rotate:false xy:2,2 size:300,300 orig:300,300 offset:0,0 index:-1test0
Yelbosh
·
2012-09-06 16:00
css
filter
input
Shapes
Libgdx
Screien解释
Screen其实很简单,每一个game都有很多的screen,相当于android里面的activity。你可以在这个game里面保存所有的sceen的引用。screen的方法分别有show被当前的game setscreenhide不再被当前的gamesetscreenresize尺寸改变render需要刷新界面的时候调用这个方法pause当前的应用程序pause的时候resume当前的应用程序
Yelbosh
·
2012-09-05 14:00
我是如何坚持每天写一篇原创文章的?
现在整站有170篇左右的文章,转载
libgdx
系列教程20篇左右,翻译外文10多篇,转载wordpress主题10来个,还留了一些有点流量的新闻类文章,其他的转载文章已经被我删除了。
lj30936
·
2012-09-02 23:00
博客
原创
Libgdx
开发环境配置
Libgdx
开发环境是在eclipse下进行的,由于其是跨平台的,而且在多个平台下只需要很少的代码,所以开发一般是在多个平台同时进行。
Yelbosh
·
2012-08-27 23:00
eclipse
android
jar
Path
平台
跨平台
经典源码分享
游戏类: 一、15个Android游戏源码(是以andengine和
libgdx
开发的为主。
querer
·
2012-08-24 12:00
源码
移植js弹幕游戏到
libgdx
原来的游戏是用js实现的:http://www.kikya.com/danmaku/我把它移植到AWT上: 然后再把这个AWT版移植到
libgdx
上 发现即使去除pixmap的操作,如果弹幕很多,
weimingtom
·
2012-08-20 10:00
libgdx
推荐一系列优秀的Android开发源码
游戏类:一、15个Android游戏源码(是以andengine和
libgdx
开发的为主。
huangxinli123
·
2012-08-16 13:50
android
推荐一系列优秀的Android开发源码(转自安卓巴士)
游戏类:一、15个Android游戏源码(是以andengine和
libgdx
开发的为主。
tianshuguang
·
2012-08-16 10:00
游戏
android
加密
引擎
电话
文件管理器
使用
Libgdx
Setup快速创建项目
今天去
Libgdx
官网看了一下,发现更新到了0.9.4版本了,下载下来看了一下,发现创建项目的文档变了,以前是很长一段手动创建项目的说明,现在只有一个视频和一些简短的描述了。
lj30936
·
2012-08-15 22:00
android
开发
libgdx
推荐一系列优秀的Android开发源码
游戏类:一、15个Android游戏源码(是以andengine和
libgdx
开发的为主。
mengmengxiaohua
·
2012-08-15 18:00
整理一系列优秀的Android开发源码
游戏类:一、15个Android游戏源码(是以andengine和
libgdx
开发的为主。
·
2012-08-15 17:00
Android开发
整理一系列优秀的Android开发源码
游戏类:一、15个Android游戏源码(是以andengine和
libgdx
开发的为主。
apkbus
·
2012-08-15 17:00
游戏
android
加密
引擎
电话
文件管理器
libgdx
游戏引擎教程
第一讲:
libgdx
游戏引擎教程(一)性能优良的游戏引擎—
libgdx
http://www.apkbus.com/android-57355-1-1.html第二讲:
libgdx
游戏引擎教程(二)
qixinghaitang
·
2012-08-13 13:44
android
开发
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