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Linux
lighting
JQuery中的MD5加密使用方式
JQuery中有给使用者提供MD5加密的直接使用的插件,使用方法如下:Code high
lighting
produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http
liuzhiqiang19890403
·
2014-10-14 08:00
jquery
DirectX 9.0c游戏开发手记之RPG编程自学日志之14: Drawing with DirectX Graphics (用DirectX图形绘图)(第7节)
有问题请联系
[email protected]
这一次我们继续来讲述JimAdams老哥的RPG编程书籍第二版第二章的第7节:
Lighting
,也就是光照。
u011873969
·
2014-09-24 21:00
C++
RPG
游戏开发
DirectX
游戏编程
[置顶] 解读Unity中的CG编写Shader系列10——光滑的镜面反射(冯氏着色)
前文完成了最基本的镜面反射着色器,单平行光源下的逐顶点着色(per-vertex
lighting
),又称为古罗着色(Gouraudshading)。
zay109327402
·
2014-09-24 17:00
unity3d
reflection
shader
cg
specular
[置顶] 解读Unity中的CG编写Shader系列9——镜面反射
注:这篇文章实现的镜面反射是逐顶点着色(per-vertex
lighting
),最后效果图可以看到高亮区域并不光滑,更光滑的着色方式请看系列10逐像素着色(per-pixcel
lighting
),又称冯氏着色引用一下一位前人博文中的一些基础概念
zay109327402
·
2014-09-23 18:00
unity
reflection
shader
specular
冯氏反射
DirectX 9.0c游戏开发手记之“龙书”第二版学习笔记之8: Chap10:
Lighting
光照(
lighting
)是Direct3D中非常重要的概念,而与之相对应的是材质(material)的概念。如果没有材质的话,那么光照的作用也无法体现。
u011873969
·
2014-09-20 00:00
C++
游戏开发
DirectX
龙书
游戏编程
[base]Mipmapping Normal Maps
developer.download.nvidia.com/whitepapers/2006/Mipmapping_Normal_Maps.pdf来自nvidia的小短文,处理远处normalmap不正确的计算导致的specular
lighting
ccanan
·
2014-09-13 10:00
big data相关的技术文章
Spark分布式计算平台来自于:大数据技术作者:hzguoding2014-08-1314:24Spark简介UC伯克利AMP实验室(2011)当前版本0.8.1,加入Apache孵化项目
Lighting
-FastClusterComputinghttp
StevenIsSnail
·
2014-09-11 17:21
ArcEngine交互画线
代码 Code high
lighting
produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/
·
2014-09-11 11:00
ArcEngine
ZFXEngine开发笔记之Omni Light
作者:i_dovelemon日期:2014/9/5来源:CSDN博客主题:Per-pixel
lighting
,Omnilight,early-z,Multi-pass,AssemblyShader引言
i_dovelemon
·
2014-09-05 10:00
3D
shader
3D引擎
opengl 透明
color.rgb= //Ambient:simulatesindirect
lighting
MaterialAmbientColor+ //Diffuse:"color"oftheobject MaterialDiffuseColor
cloud95
·
2014-09-03 16:00
opengl 光照
color= //Ambient:simulatesindirect
lighting
MaterialAmbientColor+ //Diffuse:"color"oftheobject MaterialDiffuseColor
cloud95
·
2014-09-03 11:00
unity3d渲染路径Rendering Path
1,Deferred
Lighting
Deferred
Lighting
会准确如实地渲染光照和阴影。如果有许多实时光
wolf96
·
2014-08-28 19:00
游戏
unity3d
UVa11400
Lighting
System Design
看了题目,以为是贪心,还想着贪心题怎么放在dp的分类里。。结果是我错了。先对电压排序,对第i个(第i低)电源,从0~i-1选择它的上一个电源,如果选择0,就是指当前只购置电源i最优。结果是dp[n],毕竟最后一个电源是一定要用的。#include #include #include #include #include #include #include #include #include
squee_spoon
·
2014-08-26 07:00
dp
uva
基类和派生类的构造函数
这个我们完全可以通过一个小程序来说明:Codehigh
lighting
producedb
墙头上一根草
·
2014-08-13 23:00
c
uva 11400 -
Lighting
System Design(动态规划 最长上升子序列问题变型)
本题难处好像是在于可以把一些灯泡换成电压更高的灯泡以节省电源的钱,所以也才有了对最优方案的探求好的处理方法是按照电压从小到大排序,只能让前面的换成后面的,也就满足了把一些灯泡换成电压更高的灯泡的要求;一种电压的灯泡,要么不换,要换则应该全换:换,说明用当前的电源不值;而既然不值则应该全部换掉以避免使用当前电源,不然即增加了灯泡费用又没节省电源费用,亏大了。。。状态转移详见代码#include #i
u013382399
·
2014-08-07 17:00
动态规划
HTML5 画布上的 Three.js 环境灯光(HTML5 Canvas Three.js Ambient
Lighting
)
HTML5画布上的Three.js环境灯光(HTML5CanvasThree.jsAmbient
Lighting
)太阳火神的美丽人生(http://blog.csdn.net/opengl_es)本文遵循
sleks
·
2014-08-03 20:00
Vision引擎vLux 光照贴图中vLux 设置介绍
如何打开 vLux 打开项目和场景后,前往 vForge菜单 →
Lighting
(光照) → Edit Settings(编辑设置)。
projectanarchy
·
2014-07-30 15:00
visio
Vision引擎中光照类型介绍
这些图形在图形树状图中,位于标题栏为
Lighting
的面板内。不管是动态还是静态光照方案,都有合适的光照图形类型可供选择。光照类型vForge提供多种静态和动态格式的光照供您选择。
plmkome
·
2014-07-29 14:00
visio
Vision引擎中光照类型介绍
这些图形在图形树状图中,位于标题栏为
Lighting
的面板内。不管是动态还是静态光照方案,都有合适的光照图形类型可供选择。光照类型vForge提供多种静态和动态格式的光照供您选择。
plmkome
·
2014-07-29 14:00
visio
如何在免费的试用版里实现自毁的功能
StackExchangeThisQ&Aispartofaweeklyseriesofpostshigh
lighting
commonquestionsencounteredbytechnophilesandansweredbyusersat
robertsong2004
·
2014-07-27 21:00
Vertex Lit
【Vertex Lit】 Vertex Lit path generally renders each object in one pass, with
lighting
from all lights
·
2014-07-26 16:00
it
OpenGL Rendering Pipeline
coordinates are transformed by GL_MODELVIEW matrix (from object coordinates to eye coordinates).Also, if
lighting
aganlengzi
·
2014-07-23 10:00
OpenGL
change your vim into IDE
installvim------------easytoedit/look1editvimrc(/etc/vimr/or~/.vimrc),open"syntaxon",enablesyntaxhigh
lighting
2run"ctags-R"inyourproject'srootdiraddtags'dirtoyourvimrcadd"mouse
piaoairy219
·
2014-07-22 15:59
change your vim into IDE
installvim------------easytoedit/look1editvimrc(/etc/vimr/or~/.vimrc),open"syntaxon",enablesyntaxhigh
lighting
2run"ctags-R"inyourproject'srootdir
piaoairy219
·
2014-07-22 15:00
JS获取当前对象大小以及屏幕分辨率等
Copy自:http://www.cnblogs.com/tearer/archive/2010/09/06/1819471.htmlJS获取当前对象大小以及屏幕分辨率等Codehigh
lighting
producedbyActiproCodeHighlighter
fssssssss
·
2014-07-21 14:00
GridView中实现全选与取消全选,以便同时删除多条数据
前台代码 Code high
lighting
produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)h
·
2014-07-19 14:00
GridView
TextView跑马灯效果与addStatesFromChildren属性关系
ellipsize="marquee"但是要显示跑马灯该View必需是可以取得焦点的,只有在取得焦点的情况下跑马灯才会出现.如果是组合View的情况下就有问题了,如下一个组合View:Codehigh
lighting
producedbyActiproCodeHig
luohai859
·
2014-07-18 09:00
javascript 按比例缩放图片
代码 Codehigh
lighting
producedbyActiproCodeHighlighter(freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--> 最新
fengshizty
·
2014-07-04 14:00
JavaScript
jsp
html5
基于flash AS3.0 的BASE64编码与解码类
阅读更多代码Codehigh
lighting
producedbyActiproCodeHighlighter(freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->//调用代码
kenkao
·
2014-07-02 13:00
基于flash AS3.0 的BASE64编码与解码类
代码 Code high
lighting
produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/
kenkao
·
2014-07-02 13:00
base64
The CPU Costing Model: A Few Thoughts Part I
In the coming days, I’ll post a series of little entries high
lighting
a specific point in relation to
czmmiao
·
2014-06-28 09:00
Model
Python入门
安装完Python之后(我本机的版本是2.5.4),打开IDLE(PythonGUI),该程序是Python语言解释器,你写的语句能够立即运行.我们写下一句著名的程序语句:Codehigh
lighting
producedbyActiproCodeHighlighter
zengshaotao
·
2014-06-25 11:00
python
solr学习笔记1_solr安装配置
环境:tomcat7.0,java1.7,solr4.8.1Solr介绍Solr是一个基于ApacheLucene的开源企业级搜索平台,主要功能包括全文检索,高亮命中(hithigh
lighting
),
clh604
·
2014-06-16 15:00
Solr
安装配置
apache与tomcat负载集群的3种方法
apache与tomcat负载集群集成方法有3种jk、jk_proxy、http_proxy本次集成使用的软件版本:Codehigh
lighting
producedbyActiproCodeHighlighter
oywl2008
·
2014-06-12 15:00
apache
Unity3d Shader
half4
Lighting
Name(SurfaceOutputs,half3lightDir, halfatten){} Thisfunctionisusedforforwardrenderingwhentheviewdirectionis
xuanjian6
·
2014-06-12 09:00
unity3d
shader
shader 4 杂 一些和函数名词、数据结构
Normal: 法线Normaomapping:法线贴图
Lighting
mapping:光照贴图Bumpmapping: 凹凸贴图;模拟粗糙外表面的技术。
aalbertini
·
2014-06-11 12:00
shader 3 rendering path
渲染通道,renderingpath,vertexlit,forward和Deferred
lighting
旧有的非统一架构下:分为顶点着色引擎和像素渲染通道渲染通道是GPU负责给图像配色的专门通道;越多
aalbertini
·
2014-06-09 19:00
尼康d5100拍摄方法和设置
2.D-
Lighting
:关闭,可以在menu菜单中找到它。这个功能是由相机计算出的暗部细节,不会那么精准,会使照片细节模糊,尤其拍夜景的时候会更明显。
xzknet
·
2014-06-02 22:00
找一个说明简易的SQL帮助
-- Code high
lighting
produced by Actipro CodeHighlighter (freeware) http://www.CodeHighlighte
zxj010802986
·
2014-05-29 16:00
sql
《Head First设计模式》读书笔记(一)
--<br/ /><br/ />Code high
lighting
produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)<br/ /
zyayyx85141
·
2014-05-29 11:00
first
【Unity Shaders】
Lighting
Models —— 衣服着色器
本系列主要参考《UnityShadersandEffectsCookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。这里是本书所有的插图。这里是本书所需的代码和资源(当然你也可以从官网下载)。==========================================分割线 ==========================================写在前面布料(Cl
candycat1992
·
2014-05-28 22:00
unity
unity3d
图形
shader
使用highlight.js高亮代码
高亮的示例:http://highlightjs.org/static/test.html如何使用:http://www.ghostchina.com/adding-syntax-high
lighting
-to-ghost-using-highlight-js
樂天
·
2014-05-24 21:00
highlight.js
unity在定制的shader里面如何添加阴影
Forthesakeofanyoneelsewhoistryingtowriteafragmentshaderthatreceivesshadows,Ifigureditout.Youmustdothesethings:'#include"AutoLight.cginc"''#include"
Lighting
.c
ldpxxx
·
2014-05-22 21:00
SVG 滤镜学习之——SVG 滤镜
可用的滤镜有: feBlend feColorMatrix feComponentTransfer feComposite feConvolveMatrix feDiffuse
Lighting
sungang_1120
·
2014-05-22 10:00
html5
svg
SVG 滤镜学习之——SVG 滤镜
可用的滤镜有: feBlend feColorMatrix feComponentTransfer feComposite feConvolveMatrix feDiffuse
Lighting
sungang_1120
·
2014-05-22 10:00
html5
svg
【Unity Shaders】
Lighting
Models 介绍
本系列主要参考《UnityShadersandEffectsCookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。这里是本书所有的插图。这里是本书所需的代码和资源(当然你也可以从官网下载)。==========================================分割线 ==========================================本章介绍在前面几章
candycat1992
·
2014-05-20 17:00
游戏
unity3d
图形
shader
【scala初学】scala IDE eclipse
scala常用的编辑器,见如下:Eclipse(usingoneoftwoshoddyandunstableScalaplugins)EmacsIntelliJ(basicallyjustsyntaxhigh
lighting
support
yjplxq
·
2014-05-15 23:37
scala
运行
scala
【scala初学】scala IDE eclipse
Eclipse (using one of two shoddy and unstable Scala plugins) Emacs IntelliJ (basically just syntax high
lighting
yjplxq
·
2014-05-15 23:37
scala
运行
ES权威指南[官方文档学习笔记]-15 high
lighting
our searches
es:http://www.elasticsearch.org/guide/en/elasticsearch/guide/current/high
lighting
-intro.html下一篇:http:
强子哥哥
·
2014-05-13 10:00
elasticsearch
NeHe教程Qt实现——lesson07
首先是对象定义与纹理加载的代码:namespace{ boollight;//
Lighting
ON/OFF boollp;//LPressed? boolfp;//FPressed?
山庄来客
·
2014-05-12 21:00
image
filter
buffer
qt
float
byte
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