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linerender
Unity 圆角 线段 绘制
LineRender
需求绘制圆角核心函数//////点ABC形成的角度必须为90°点c为中间的点///////////////圆角半径,不可为负数///圆角数量,越多则越圆滑///publicstaticVector3[]Rounded(Vector3a,Vector3b,Vector3c,floatradius,intcount){Vector3ca=(a-c).normalized;Vector3cb=(b-c)
萌萌的提莫队长
·
2024-01-21 11:18
Unity3D
unity
圆角
LineRender
迷雾系统-人物驱散迷雾
linerRender,将人物移动数据动态添加进去,同样是特殊层级让FogCamera渲染EndCapVertices的数量越多,矩形就变为一个椭圆形的形状,更适合圆形视野探索当拐点的两个点距离太近,
LineRender
weixin_43754633
·
2023-11-11 16:27
游戏开发
c#
unity 鼠标标记 左键长按生成标记右键长按清除标记,对象转化为子物体
linerender
的标记参考unitylinerenderer在Game窗口中任意画线_游戏内编辑
linerender
-CSDN博客让生成的标记转化为ARMarks游戏对象的子物体LineMark.csusingSystem.Collections
天人合一peng
·
2023-09-29 23:40
unity/blender
unity
游戏引擎
2019-05-29 【Unity】Terrain画线03:投影Projector
原理:在点击的地方画出
LineRender
,分别计算出各个点的最大、最小X,Y坐标,可以得到一个矩形。
持刀的要迟到了
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2023-08-17 16:10
Unity使用UGUI划线
Unity里面虽然提供
Linerender
绘制线条,但是只能在3D空间划线,有时候需要在UI上绘制指定的线条,柱状图,饼状图等就可以采用下面的方式了。
一零壹0
·
2023-07-29 15:33
unity
ugui
unity
游戏引擎
Unity学习——
LineRender
画物体的立方体框
publicMaterialMater;publicMaterialMater1;privateLineRendererline;//8个顶点#regionMyRegion//privateVector3v1=newVector3(-0.5f,-0.5f,0.5f);//privateVector3v2=newVector3(0.5f,-0.5f,0.5f);//privateVector3v3=
Alxes_七局
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2023-06-16 02:24
LineRender
unity 手写板 截取游戏画面 识别手写文字 全家桶
要求离线识别,不能接外网识别手写文字分为3步第一步,做手写板第二步,截取游戏画面第三步,识别第一步,做个手写板我们可以使用
LineRender
实现手写板功能具体思想为,读取鼠标位置,当鼠标的位移超过阈值时
吴梓穆
·
2022-11-27 22:22
unity
c#
unity
c#
Unity 画虚线
当时也试了但是效果不理想,主要原因是自己没有仔细看
LineRender
的属性,导致没有达到想要的效果
tianyongheng
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2022-06-01 18:25
unity
画虚线
Unity Shader 实现流动虚线效果
使用
Linerender
制作虚线Shader"Custom/Pipe"{Properties{_Cutoff("MaskClipValue",Float)=0.5_Speed("Speed",Range
Maki_MWC
·
2022-06-01 18:10
Shader
虚线
linerender
shader
Painter
大小为(0,0)到(1,1)将这些点实现2.1.
lineRender
2.2.拖尾效果Mes
醉酒青牛_fa4e
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2022-02-19 13:27
Unity使用
LineRender
实现签名效果
本文为大家分享了Unity制作签名功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下前言:项目中需要做一个签名的功能,同时需要两个两个屏幕进行显示,但是都是在UI上,从网上查了大量资料。找到两种方法:1、修改图片像素点但是是马赛克效果,不满足需求2、使用LineRenderer的3D签名制作出2D效果改像素点:先上代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collectio
·
2021-10-10 14:15
Unity实现物体运动轨迹的绘制
本文实例为大家分享了unity物体运动轨迹绘制的具体代码,供大家参考,具体内容如下①createempty,命名为
LineRender
②在Assects中新建材质,选择Shader为Sprites/Default
·
2021-09-12 20:47
Unity UI 画波形图
首先UI那就不能用
lineRender
了,然后研究了一下画像素,但是总感觉太费,而且锯齿很严重。思来想去,还是用shader解决了。
lvcoc
·
2021-02-25 16:51
unity
unity3d
shader
Unity使用UGUI划线
Unity里面虽然提供
Linerender
绘制线条,但是只能在3D空间划线,有时候需要在UI上绘制指定的线条,柱状图,饼状图等就可以采用下面的方式了。
逆风中的程序员
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2021-01-07 09:08
Unity
基于unity line render的五维属性雷达图效果
挂在带有
LineRender
的GameObject上就可以了usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine
ongmaker
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2020-09-12 13:40
unity
小地图到毒圈中心的射线显示
最近项目有个需求,玩家到毒圈的路径画出来,目的是玩家在小地图上就知道安全区的方向,划线当然还是用
LineRender
,里面踩过几个坑,首先思路是在玩家身上创建一个Cube,添加
LineRender
组件,
Unity刘帅
·
2020-09-11 17:04
Unity版本愤怒的小鸟设计与实现
哦,对了,还有这个组件:
LineRender
组件,也就是划线的组件,其实主要就是用到了它的setPosition方法。
琦玉老师的二弟子
·
2020-08-25 11:54
Unity
Unity 划线 - 使用Image实现划线
###unity使用Image实现划线功能unity中划线的方式有很多,
LineRender
、OpenGL、记录像素点等方式都可以实现划线的功能。
木之子楠
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2020-08-17 20:27
技术分享
Unity3D
unity
游戏开发
ui
unity
LineRender
用法——画线
1、创建一个空物体,加上
LineRender
组件2、创建一个材质,用来渲染LineShader"MyShader/RenderDepth"{Properties{_Color("MainColor",Color
wodownload2
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2020-08-17 04:49
Unity
U3D利用
LineRender
制作移动引导
要实现这个功能,需要用到网格导航,因为射线的点是通过读取网格导航的相关数据获取的,当然,为了得到更好的视觉效果,你还需要修改射线的材质*publicclassMoveGuide:MonoBehaviour{NavMeshAgentNav;publicLineRendererlineRenderer;Vector3endPoint;publicboolDraw;publicVector3Target
weixin_gp1263
·
2020-08-17 03:47
unity--鼠标画线、画图实现
chenggong2dm/article/details/24488469首先让我们来看一下效果:实现方法:1.首先生成一个GameObject物体,在其中通过Component-->effects-->
LineRender
spring_shower
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2020-08-17 02:37
unity
unity3D 用
LineRender
模拟画图板功能
首先让我们来看一下效果:实现方法:1.首先生成一个GameObject物体,在其中通过Component-->effects-->
LineRender
添加组件2.关键代码:voidUpdate(){if
漠中绿
·
2020-08-17 01:31
Unity实现画线条功能
废话不多说,今天实现一个用
LineRender
组件实现画图的功能。网上已有相关博文,感觉步骤有些模糊,今天就整理出来供大家学习第一步:创建一个空对象,为其添加
LineRender
组件。
平民小老百姓
·
2020-08-17 00:28
常用组件
Unity实现划线(弹弓皮筋、弹道痕迹等操作)
本文将以简单实例讲解如何实现弹弓划线一、在Unity创建一个3D物体,给物体添加
LineRender
组件注意:必须给此组件材质球拖入对象二、在此3D物体上添加脚本://创建另外一个3D物体(此实例中为球形
不坑爹博主
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2020-08-16 23:55
Unity3D 画线函数(实现和虚线)
里调用,并且不能设置材质,不过可以指定颜色,例子如下:voidUpdate(){Debug.DrawLine(Pos1,Pos2,Color.yellow);}2.如需要在游戏运行场景中看到,则需要使用
lineRender
chen270
·
2020-08-16 16:30
Unity3D
Unity实现画线条功能
废话不多说,今天实现一个用
LineRender
组件实现画图的功能。网上已有相关博文,感觉步骤有些模糊,今天就整理出来供大家学习第一步:创建一个空对象,为其添加
LineRender
组件。
丢丢思密达
·
2020-08-13 16:49
Unity实用小工具—画二维动态曲线
一、前言之前用
LineRender
实现过这个动态曲线的绘制,使用这个实在太不方便了,一直寻思怎么在一张图片上通过控制图片的像素值实现曲线的动态绘制。
凯尔八阿哥
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2020-08-11 01:59
Unity
游戏开发
Unity&Cg
Shader
UnityEffects(3)之闪电链
国际惯例:来张会动的:工程放在:https://github.com/aceyan/UnityEffects使用unity5.4场景是Scene/(3)ChainLightning使用了unity的
lineRender
A希亿
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2020-08-10 15:00
游戏开发
unity3D
Unity 寻路并显示预行走路线
;相关代码如下:usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassCubeMove:MonoBehaviour{NavMeshAgent_Nav;
LineRender
L_Bacu
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2020-08-10 14:25
unity
Unity移动端、WebGL 四边形线框Shader 实现
有的人可能有回使用
LineRender
或者直接用圆柱体。这样确实可以调整粗细,但是性能堪忧。。。手动绘制,基本大一点的Mesh就会严重影响
笔端的年华
·
2020-08-10 13:23
Unity
shader
unity 使用LineRenderer实现飘带飞舞的效果
然后给父物体添加
LineRender
脚本:赋予
LineRender
一个材质球,否怎
LineRender
会显示为洋红色,调整
LineRender
的一些属性,这里我把width属性改为0.3,原来的1会让我们的线看起来不那么苗条
刘峰1011
·
2020-08-01 08:03
Unity3D 雷电激光攻击
LineRender
和光线投射
最近在学习Unity3D游戏开发,练习制作飞机大战的2D游戏,但激光的效果不知道如何实现,经过网上查询和调试,做了一个激光的摸拟效果。1.首先,组件准备,如图Player:飞机fire:子弹和激光的发射点(因为激光射线也是碰撞体,所以发射点要放在Player的前面,不能重叠,会影响光线投射)line和line1为激光和电光效果MoveControl脚本拖入Player控件飞机操作,同时加入BOM爆
程序人生起波澜
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2020-07-30 23:28
Unity3D
C#
Unity使用
LineRender
实现绘画功能
本文实例为大家分享了UnityLineRender实现绘画功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下老规矩,直接上代码:usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassDrawLine_ZH:MonoBehaviour{privateGameObject_C
·
2020-07-12 16:32
unity 绘制射线——使用LineRenderer组件
LineRenderer组件基本属性:一、
LineRender
是一个以顶点去控制渲染尺寸和位置的条带,顶点个数和具体坐标我们自己可以完全操控。
xmhwjzabc
·
2020-07-06 09:43
Unity
利用Unity
LineRender
组件,复刻H5页面的绚烂Cavans点线动画(带鼠标交互)
废话不多直接上结果,如果需要的是这种结果的话,请跟我一步步做完以下步骤,没有耐心可以直接看代码下面就简单介绍一下思路需求分析1.点随机产生并向随机方向以随机的速度匀速移动2.点与点之间在一定距离内有细线连接,并且有淡入淡出的效果。3.鼠标在画面中移动时,能够与其他点产生互动1.1点的实现,如何绘制一个点?在Js里,我们需要用代码绘制这个点,但在Unity中,我们完全可以通过预制件来完成这项工作XD
梅思源
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2020-07-05 00:20
c#
Unity
Unity 制作签名功能——使用
LineRender
实现UI上签名效果
前言:项目中需要做一个签名的功能,同时需要两个两个屏幕进行显示,但是都是在UI上,从网上查了大量资料。找到两种方法:修改图片像素点但是是马赛克效果,不满足需求使用LineRenderer的3D签名制作出2D效果修改像素点:先上代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEn
吸血鬼1124
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2020-06-28 20:18
Unity
Unity解析OSM数据,并生成简单模型
数据格式的方法1.C#自带的方法2.Unity读取TextAsset方法三、OSM数据介绍四、Unity解析OSM数据1.定义node和way的数据结构2.获取XML文件中node和way的属性值并存储五、使用
LineRender
SuperWiwi
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2020-06-25 11:40
游戏引擎
unity
LineRender
结合多点触摸 实现拖拽 重复画线
UnityLineRender之前我也关于linrender划线写过一篇博客这个是最近项目中使用到的功能就研究了下当然也欢迎大佬帮忙优化代码闲话不多说先上划线的代码//画线的端点publicGameObject[]AllPosition;//移动的点publicTransformMoveCube;//移动的坐标publicVector3[]VecValue;intnum=0;//LineRende
黑火石科技
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2020-06-24 18:49
新手
linerender重复划线
九宫格
说一下思路哈,首先界面上用UGUI做成九个按钮,用它的排序列表排成3*3的,用
lineRender
画线。然后逻辑上图案密码实际上保存的就是数字,每个按钮对应一个数字,保存的密码实际上是数字的顺序。
NODearIdo
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2020-03-21 06:42
2019-01-18 3D Metal Printing
然后给父物体添加
LineRender
脚本:赋予
LineRender
一个材质球,否怎
LineRender
会显示为洋
LunarShade
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2019-12-01 06:42
深入了解Unity中LineRenderer与TrailRenderer
LineRender
和TrailRender是两个好东西,很多Unity拖尾特效都会使用到它们。一些简单的介绍可以参见官方的API文档。
AndrewFan
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2019-11-07 15:08
2019-08-26Unity3D使用GL实现图案解锁功能
刚开始想用
LineRender
来实现,但又一想是要在UGUI中,然后就用了另外一种方法,即使用GL类来实现。
NODearIdo
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2019-08-26 14:34
Unity使用
LineRender
断笔写字
做多媒体项目时,经常会最后来个客户签名并保存之类的,签名保存之前的博客Unity3d截图方法合集有介绍过了,今天闲着把断笔写字的也贴出来吧,以前用leapmotion时尝试用leapmotion演示中的食指写字,当时的写字其实只能一笔画,说白了其实就是个寿命无限长的拖尾,虽然效果不太好,但是很流畅,尝试过用leapmotion断笔写字,但是效果不好,很容易误写,然后就产生了此方法,就是鼠标或者触摸
御雪妃舞
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2019-07-16 11:46
Unity绘制二维动态曲线
一、前言之前用
LineRender
实现过这个动态曲线的绘制,使用这个实在太不方便了,一直寻思怎么在一张图片上通过控制图片的像素值实现曲线的动态绘制。
凯尔八阿哥
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2019-03-14 08:17
Unity实现画线条功能
废话不多说,今天实现一个用
LineRender
组件实现画图的功能。网上已有相关博文,感觉步骤有些模糊,今天就整理出来供大家学习第一步、创建一个空对象,为其添加
LineRender
组件。
丢丢思密达
·
2019-03-14 08:39
Unity3D使用GL实现图案解锁功能
刚开始想用
LineRender
来实现,但又一想是要在UGUI中,然后就用了另外一种方法,即使用GL类来实现。
星空不语
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2019-03-01 09:12
unity3d 线性渲染器
lineRender
的简单使用
LineRender
用于在3D世界中渲染线段。
考班格
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2018-08-29 22:58
unity3d
C#
菜鸟学习编程之路
Unity小功能记录(二) ------ 使用
LineRender
绘制Bezier曲线(绘制虚线)
最近有个需求是需要画运行轨迹,虽然最后画出来了,可是我还要移动,用Bezier不太方便,不过也当个小功能记录下来吧首先原理参考:https://blog.csdn.net/likendsl/article/details/7852658上代码:usingUnityEngine;[System.Serializable]publicclassBezier:System.Object{publicVe
千喜
·
2018-05-22 11:20
unity
unity关于
lineRender
平滑画线问题
使用
lineRender
的时候需要在摄像机上加上组件
linerender
可以调节粗细颜色之类可以简单下面方法测试voidStart(){ lineRenderer=gameObject.GetComponent
shenmifangke
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2016-02-01 16:00
unity
画线
平滑
LineRenderer
Vectrosity
unity --项目总结
最近做的unity的项目涉及到的问题如下: 1.绘制折线图问题: 起初利用的unity自带的
linerender
组件,这种方法绘制的线不均匀,效果不好。
·
2013-11-14 21:00
unity
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