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lua游戏开发实践指南
【
lua
实战】数组和数组长度
大多数编程语言中,一个数组很容易计算数组长度,一般都是使用现成的函数或者通过计算得到,比如:Pythonarray=[1,2,3,4,5]length=len(array)JavaScriptletarray=[1,2,3,4,5];letlength=array.length;Javaint[]array={1,2,3,4,5};intlength=array.length;C#int[]arr
经云
·
2024-09-07 23:29
lua
lua
开发语言
WRK的使用-
lua
脚本POST请求(静态数据)
HTTP_prot={"/gateway/services","/gateway/services",}--接口类型HTTP_type={"POST","POST",}--参数HTTP_body={'{"phone":"19012000335"}','{"phone":"19012000335","code":"1569"}',--双中括号里面不转译}-----------如果有多个接口,名称、类
weixin_30390075
·
2024-09-07 23:28
lua
json
freeswitch中
lua
脚本支持的函数有哪些?
staticswig_
lua
_methodswig_CoreSession_methods[]={{"insertFile",_wrap_CoreSession_insertFile},{"answer
岁月小龙
·
2024-09-07 23:58
lua
开发语言
freeswitch
lua
脚本使用,单个及多个参数post请求
1、脚本内容access_token_check.
lua
:token=ngx.req.get_headers()['token']if(token==nilortoken=='')thenngx.header
负熵流
·
2024-09-07 22:52
服务器
lua
开发语言
CPU myth: an eva
lua
tion of throughput computing
Debunkingthe100XGPUvs.CPUmyth:aneva
lua
tionofthroughputcomputingonCPUandGPU*Authors:VictorW.Lee,ChangkyuKim
GutsShinyHero
·
2024-09-07 04:17
杂项学习
性能优化
gpu算力
h5互动
游戏开发
|卡牌游戏|h5游戏搭建开发多少钱
H5互动
游戏开发
是一种利用HTML5技术进行
游戏开发
的技术,它可以让开发者使用少量的代码创建出具有高度交互性的网页游戏。随着移动互联网的普及,H5互动
游戏开发
已经成为了
游戏开发
领域的重要组成部分。
红匣子实力推荐
·
2024-09-07 01:02
【图书介绍】《Rust编程与项目实战》
本书目的系统讲解Rust编程语言,帮助读者掌握Rust网络服务器、
游戏开发
、数据分析等方面的基础编程技能。学习Rust编程,做一下技术储备。
夏天又到了
·
2024-09-06 21:39
操作系统与编程语言
rust
开发语言
后端
Unity3D ECS架构的优缺点详解
前言Unity3D作为一款强大的
游戏开发
引擎,近年来在性能优化和架构设计上不断进化,其中ECS(Entity-Component-System)架构的引入是其重要的里程碑之一。
Thomas_YXQ
·
2024-09-06 21:09
架构
Unity3D
游戏
游戏开发
unity
游戏引擎
在Conda环境中高效使用Kubernetes:跨平台容器化
实践指南
摘要Conda是一个流行的跨平台包和环境管理器,广泛用于Python社区。而Kubernetes是一个开源的容器编排系统,用于自动化部署、扩展和管理容器化应用程序。本文将探讨如何在Conda环境中使用Kubernetes,包括设置Conda环境、容器化应用程序以及在Kubernetes集群中部署和管理这些应用程序。引言容器化技术已经成为现代软件开发和部署的标准实践。Conda作为Python社区的
liuxin33445566
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2024-09-06 20:59
conda
云原生 | 在 Kubernetes 中使用 Cilium 替代 Calico 网络插件
实践指南
!
[知识是人生的灯塔,只有不断学习,才能照亮前行的道路]0x00简述介绍什么是Cilium?Cilium是一款开源软件,它基于一种名为eBPF的新的Linux内核技术提供动力,用于透明地保护使用Docker和Kubernetes等Linux容器管理平台中部署的应用程序服务之间的网络连接,Cilium主要使用场景是在Kubernetes中,但Cilium的优势并不仅限于Kubernetes环境。在Ku
全栈工程师修炼指南
·
2024-09-06 19:21
企业IT运维实践
云原生
kubernetes
网络
容器
“跟童老师学编程”专栏目录
2017年写了一本C语言
游戏开发
的实践教材:童晶:做游戏,学编程(C语言)教材《C语言课程设计与
游戏开发
实践教程》出版了《C语言课程设计与
游戏开发
实践教程》的相关教程:童晶:做游戏,学编程(C语言)1实现弹跳小球童晶
跟童老师学编程
·
2024-09-06 14:47
游戏
计算机视觉
web开发
oauth
微软
TMS320F2812原理与开发:深入解析与
实践指南
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:苏奎峰编著的《TMS320F2812原理与开发》全面讲解了德州仪器的TMS320F2812数字信号处理器。本书详细阐述了TMS320F2812的架构、指令系统、外设功能,并介绍了其在工业控制、电力电子、自动化、通信等领域的应用。书中详述了如何配置控制芯片各部分、编写高效DSP程序,并使用TI的开发工具进行系统级设计。1.TMS320F2812数字信号处理器原理
蓝虫虫
·
2024-09-06 14:15
IT技术驱动革新与展望
从细腻的画面渲染到逼真的物理引擎,从先进的AI技术到稳健的服务器架构,中国
游戏开发
者在各个领域都取得了显著进步。然而,面对全球游戏市场的激烈竞争,国产游戏技术仍面临诸多挑战。
远方的、远方的、、、
·
2024-09-06 09:12
活动文章
活动文章
Lua
一维数组与多维数组的使用示例例子解析
代码示例:
Lua
是一种轻量级的脚本语言,它在处理数组时与许多其他编程语言有所不同。
Lua
中的数组是基于表(table)的,这意味着即使是一维数组也可以看作是特殊的表。
乔丹搞IT
·
2024-09-06 07:58
lua非常实用的脚本
lua
开发语言
游戏系统开发
它是
游戏开发
过程中至关重要的一部分,涉及到多个方面,包括游戏引擎、图形渲染、物理模拟、音频处理、网络通信等等。
红匣子实力推荐
·
2024-09-06 05:17
python脚本语言
但随着游戏产业的不断发展,
游戏开发
本身也变得越来越复杂,游戏企划需要更多的时间来对游戏进行调整,如果游戏逻辑还写在代码中,则企划对游戏的每次修改都要通过程序进行,而且还需要重新编译以及重启程序,这样工作效率就大大降低了
wangyihust
·
2024-09-06 02:00
人生随笔
python
脚本
c++
游戏
语言
api
Unity3D DOTS Component详解
对惹,这里有一个
游戏开发
Thomas_YXQ
·
2024-09-05 23:40
Unity3D
Unity
游戏开发
编辑器
开发语言
Unity3D 动画系统兼容优化详解
前言Unity3D作为一款强大的
游戏开发
引擎,其动画系统提供了丰富的功能,但在开发大型或复杂游戏时,动画系统的性能优化变得尤为重要。
Thomas_YXQ
·
2024-09-05 23:40
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
最全金融数据_PySpark-3(2),大数据开发学习的三个终极问题及学习路线规划
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新需要这份系统化资料的朋友,可以戳这里获取frompyspark.ml.eva
lua
tionimportBinaryClassificationEv
2401_84185145
·
2024-09-05 23:38
大数据
面试
学习
Unity3D DOTS Component详解
对惹,这里有一个
游戏开发
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:44
开发语言
Unity3D Editor 编辑器扩展功能详解
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
编辑器
Unity3D 如何提升游戏运行效率详解
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1.优化渲染性能1.1使用合适的纹理压缩和格式技术详解:使用适当的纹理压缩可以显著减少内存使用和GPU负担。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
游戏
Unity3D 屏幕空间阴影的简单优化详解
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
人工智能
算法
Unity3D Compute Shader如何进行同步详解
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,大家可以点
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:44
java
开发语言
Unity3D ECS架构的优缺点详解
Unity3D作为一款强大的
游戏开发
引擎,近年来在性能优化和架构设计上不断进化,其中ECS(Entity-Component-System)架构的引入是其重要的里程碑之一。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
架构
Unity3D项目中如何正确使用
Lua
详解
在Unity3D
游戏开发
中,
Lua
作为一种轻量级、灵活且易于学习的脚本语言,被广泛用于游戏逻辑编写、扩展和定制。
Lua
的集成不仅提高了
游戏开发
的效率和灵活性,还方便了游戏后期的维护和更新。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 10:14
lua
junit
开发语言
Objective-C高级特性浅析与
实践指南
OC的学习笔记(二)文章目录OC的学习笔记(二)@property访问控制符点语法自定义`init`方法内存管理retain和release@class处理发生异常的方法NSSrting的常用方法类方法对象方法lengthcharacterAtIndexisEuqalStringcompare@autorelease和自动释放池自动释放池Category类别与扩展category的运用NSNumb
小鹿撞出了脑震荡
·
2024-09-05 06:13
objective-c
学习
为什么人工智能要用Python?答案在这里_为什么ai技术要用python
相比而言,
Lua
虽然也是解释语言,甚至有
Lua
JIT这种神器加持,但其本身很难做到Python这样,一是因为有Python这个前
2401_84140628
·
2024-09-05 03:55
程序员
人工智能
python
开发语言
微信小
游戏开发
贵吗
本文将从多个角度分析微信小
游戏开发
的成本,帮助大家了解这一过程是否昂贵。1.开发工具和资源微信官方提供了微信小
游戏开发
工具,这为开发者提供了一个相对低成本的入门途径。通过使用这些工具,开发者可以
红匣子实力推荐
·
2024-09-05 01:44
高并发 Nginx +
lua
是如何抗住的
提到高并发或者抗压力,有这种高qps经验的同学第一反应大都是Nginx+
lua
+Redis,网上也满天非那种高并发架构方案大都是这种,但是Nginx+
lua
来做接入层到底是怎么抗住压力的呢?
邹志全
·
2024-09-05 01:33
第T4周:使用TensorFlow实现猴痘病识别
数据预处理1、加载数据2、数据可视化3、再次检查数据4、配置数据集三、构建CNN网络四、编译五、训练模型六、模型评估1.Loss与Accuracy图2.指定图片进行预测七、优化1、使用`model.eva
lua
te
oufoc
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2024-09-04 18:03
tensorflow
人工智能
python
EasyExcel 导入计算公式导出展示字符串问题(SUM)
注意先设置CellFormula然后设置CellType(我把顺序搞反了,调试了很久)3这里用的是eva
lua
teFormulaCell而不是eva
lua
teInCell
carry杰
·
2024-09-04 15:46
JAVA
java
正视差距
最近我们公司来了个新人毕业一年的大学生,以前上的高中是我们这边算是比较好的高中,听说他之前的一份工作是
游戏开发
的,在杭州,感觉有点厉害。
hi武林高手
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2024-09-04 12:18
Redis:支撑高并发及高可用复杂的缓存架构
这里写目录标题一、企业级Redis集群架构二、(nginx+
lua
)+redis+ehcache的三级缓存架构三、数据库+缓存双写一致性解决方案四、大key:缓存维度拆分解决方案五、如何提高缓存的命中率一
玉成226
·
2024-09-04 12:51
【Redis】
缓存
redis
架构
phpredis执行
LUA
脚本示例代码例子解析
代码示例:在PHP中使用phpredis扩展执行
LUA
脚本是一种高效的方式来批量处理Redis命令,这样可以减少网络开销并保证操作的原子性。
乔丹搞IT
·
2024-09-04 06:11
lua非常实用的脚本
lua
开发语言
探索Xbox One的奥秘:xvdtool开源项目介绍
xvdtoolAcommand-linetoolformanipulatingXboxOneXVD&XVCfiles.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/xv/xvdtool在
游戏开发
与系统研究的深邃领域
毛彤影
·
2024-09-04 01:40
谷粒商城实战笔记-275~276-商城业务-订单服务-订单确认页完成
文章目录一,275-商城业务-订单服务-订单确认页完成1,防止订单重复提交二,276-商城业务-订单服务-原子验令牌
Lua
脚本Java代码包括内容:275-商城业务-订单服务-订单确认页完成276-商城业务
小手追梦
·
2024-09-04 01:09
谷粒商城
笔记
谷粒商城
2022-Java 后端工程师面试指南 -(Redis)
Redis具有内置的复制,
Lua
脚本,LRU逐出,事务和不同级别的磁盘持久性,并通过RedisSentinel和RedisCluster自动分区提供了高可用性。说说Redis
倾听铃的声
·
2024-09-03 22:21
后端
redis
java
面试
分布式
经验分享
unity
游戏开发
——标记物体 一目了然
Unity
游戏开发
:标记物体,让开发变得一目了然“好读书,不求甚解;每有会意,便欣然忘食。”本文目录:Unity
游戏开发
Unity
游戏开发
:标记物体,让开发变得一目了然前言1.什么是Tag?
blaizeer
·
2024-09-03 20:12
unity开发
unity
游戏
游戏引擎
X
Lua
_热更新学习四,使用
lua
脚本热更新
上一篇搭建好了
lua
虚拟环境(点击查看),本篇利用搭建好的虚拟环境尝试着进行X
Lua
热更新1.先创建项目,写好业务代码(例子)1.1创建Button,和脚本NewBehaviourScript(挂在Button
菜鸟的笔记
·
2024-09-03 16:56
通过断点调试
lua
1、首先安装vs2012及以上的版本;2、下载Babe
Lua
安装包,下载地址:http://pan.baidu.com/s/1qXUtrC43、安装Babe
Lua
,双击安装就可以,这个插件类似于番茄插件
_Bruce
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2024-09-03 15:07
lua
cocos2d
lua
cocos2d
断点
NeRF——基于神经辐射场的三维场景重建和理解
三维重建技术可以应用于许多领域,如建筑设计、
游戏开发
、虚拟现实等。通过三维重建技术,可以快速、准确地获取物体的几何形状、纹理、颜色等信息,从而实现
知来者逆
·
2024-09-03 08:54
数字人
NeRF
3D重建
3d
计算机视觉
人工智能
国产游戏技术的未来
创新能力:中国的
游戏开发
者在游戏设计和创新方面展现出了强大的能力,不断推出具有独特文化特色和创新玩法的游戏。
Lill_bin
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2024-09-03 04:29
杂谈
游戏
2014年高考英语江苏卷 - 阅读理解C
angerweakensaperson’sabilitytothinkclearlyandkeepcontroloverhisbehaviour.Theangrypersonlosesobjectivityineva
lua
tingtheemotionalsignificanceofthepersonorsituationthatarouseshisanger
让文字更美
·
2024-09-03 03:08
如何利用命令模式实现一个手游后端架构
在
游戏开发
中,命令模式通常用于处理游戏逻辑、玩家动作等,因为它可以提供更灵活的方式来执行操作,并且易于扩展。
丁爸
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2024-09-03 03:47
设计模式
命令模式
借题《黑神话:悟空》聊聊UE5
游戏开发
中基本的 C++ 概念
此文将借此机会,深入探讨在UE5开发中如何有效使用C++编程,并与可视化脚本(蓝图)结合,以达到最佳的
游戏开发
效果。1.何时使用C++编程而不是虚幻引擎的可视化编辑器进行
游戏开发
?
刷刷刷粉刷匠
·
2024-09-03 01:38
ue5
c++
人工智能
开发语言
【HarmonyOS NEXT应用开发】案例103:基于JSVM创建引擎执行JS代码并销毁
功能描述通过createJsCore方法来创建一个新的JS基础运行时环境,并通过该方法获得一个虚拟机ID,通过eva
lUa
teJS方法使用虚拟机ID对应的运行环境来运行JS代码,在JS代
青少年编程作品集
·
2024-09-02 13:29
javascript
microsoft
开发语言
华为云
harmonyos
华为
华为od
Lua
协同程序coroutine的简介及优缺点例子解析
代码示例:
Lua
中的协同程序(coroutine)是一种非常强大的功能,它允许程序以非抢占式的方式进行多任务处理。
乔丹搞IT
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2024-09-02 11:16
lua非常实用的脚本
lua
开发语言
Lua
基础迭代器的使用实例例子解析
代码示例:在
Lua
中,迭代器是用来遍历集合或容器元素的一种机制。
Lua
中的迭代器通常与for循环结合使用,可以是泛型for迭代器,也可以是无状态或多状态的迭代器。
乔丹搞IT
·
2024-09-02 08:00
lua非常实用的脚本
lua
开发语言
【Unity优化】优化Android平台拖动地图表现
一、Android平台上拖动不平滑的现象团队使用的热更新框架还是比较老的To
Lua
,拖动地图的逻辑,实现的方案是,在地图上放置一个合适大小的Image组件作为RaycastTarget的对象,统一接受和处理跟地图拖动相关的逻辑
留待舞人归
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2024-09-02 08:59
unity
android
游戏引擎
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