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lua游戏开发实践指南
lua
-resty-openssl使用教程
lua
-resty-openssl使用教程
lua
-resty-openssl
lua
-resty-openssl:这是一个基于
Lua
JIT的OpenSSL绑定库,支持OpenSSL3.x和1.1.1系列,
瞿旺晟
·
2025-02-21 13:16
第 19 天:时间管理(Timers),让事件按时间执行!
在
游戏开发
中,很多行为不需要每帧都更新,而是按照一定时间间隔执行,例如:延迟执行事件(如开火冷却、动画播放完成后触发后续逻辑)倒计时效果(如倒计时计时器)优化性能:与Tick()相比,定时器能减少不必要的
Bluesonli
·
2025-02-21 09:40
ue5
unreal
engine
游戏
c++
前端
报错:Module ‘XXX‘ doesn‘t exist on the Hugging Face Hub
代码fromdatasetsimportload_metricmetric=load_metric("accuracy")或者metric=eva
lua
te.load("accuracy")报错:Module'accuracy'doesn'texistontheHuggingFaceHub
_沧海桑田_
·
2025-02-21 06:22
TensorFlow
PyTorch
tensorflow
pytorch
COMP212 CA Coordination and Leader Election
DepartmentofComputerScienceCOMP212-2025-CAAssignment1CoordinationandLeaderElectionSimulatingandEva
lua
tingDistributedProtocolsinJavaAssessmentInformationAssignmentNumber1
·
2025-02-21 02:15
后端
《Cell》期刊作者提交指南
目录1期刊介绍(Aboutthejournal)2编辑评估时间表(Editorialeva
lua
tiontimeline)3CellPress期刊之间的关系(Relationshipbetwee
TigerZ 生信宝库
·
2025-02-21 01:50
科研技能
程序人生
深入理解
lua
_KFunction 和
lua
_CFunction
在
Lua
CAPI中,
lua
_KFunction和
lua
_CFunction是两个核心概念,尤其在处理协程和C函数扩展时扮演着至关重要的角色。
煤炭里de黑猫
·
2025-02-21 00:16
lua
开发语言
C++
游戏开发
:从零到英雄的进阶之旅
在当今数字化时代,
游戏开发
已然成为极具吸引力与挑战性的领域。C++作为
游戏开发
中极为常用的语言之一,凭借其高性能和强大功能,长久以来都是
游戏开发
者的心头好。
孤寂大仙v
·
2025-02-20 23:33
c++
c++
android
C# 语法 vs. C++ 语法:全面对比与核心区别解析
主要应用:Windows应用、Web开发、
游戏开发
(U
不会编程的程序猿ᅟ
·
2025-02-20 08:58
c#
c++
开发语言
Steamworks:Steamworks数字版权管理(DRM)技术教程_2024-07-25_01-07-07.Tex
数字版权管理(DRM)技术教程Steamworks数字版权管理(DRM)教程1.1SteamworksDRM概述SteamworksDRM,或称为数字版权管理,是Steam平台提供的一项服务,旨在保护
游戏开发
者的作品不被非法复制和分发
chenjj4003
·
2025-02-20 03:09
游戏开发2
游戏
java
运维
信号处理
git
Itch.io:Itch.io平台入门与游戏发布流程_2024-07-19_04-13-35.Tex
Itch.io:Itch.io平台入门与游戏发布流程Itch.io平台简介Itch.io的历史与愿景Itch.io,成立于2011年,是一个由LeafCorcoran创建的在线平台,旨在为独立
游戏开发
者提供一个发布和销售游戏的场所
chenjj4003
·
2025-02-20 03:39
游戏开发2
游戏
java
服务器
linux
运维
数据分析
前端
Steamworks:Steamworks平台概览_2024-07-25_00-28-31.Tex
Steamworks:Steamworks平台概览Steamworks简介1.1Steamworks平台概述Steamworks是一个由Valve公司开发的全面的软件开发工具包(SDK),旨在帮助
游戏开发
者和发行商在
chenjj4003
·
2025-02-20 03:39
游戏开发2
php
服务器
linux
性能优化
arcgis
游戏
github
多Agent系统分工协作:从理论到工业级落地实践
文章目录一、多Agent系统核心架构1.1角色划分原则1.2通信协议设计二、工业级协作策略2.1动态任务分配2.2冲突消解机制三、典型应用案例3.1智能仓储系统3.2自动驾驶车队四、开发
实践指南
4.1框架选型对比
ghs_gss
·
2025-02-19 08:40
人工智能
让AI真正“动起来“:静态工作流与动态任务规划深度解析
、动态任务规划:AI的真正智能时刻2.1动态规划核心原理2.2自动驾驶实时规划案例2.3技术挑战与突破三、静动结合:构建企业级智能系统3.1混合架构设计3.2智能客服系统实战3.3性能对比数据四、落地
实践指南
ghs_gss
·
2025-02-19 08:39
人工智能
提示工程(Prompt Engineering)的进阶策略与
实践指南
深化与细化:提示工程(PromptEngineering)的进阶策略与
实践指南
一、结构化提示的黄金框架CRISPE框架(角色-约束-意图-风格-示例)适用于复杂技术场景,确保输出精准可控:[角色]你是一名有
调皮的芋头
·
2025-02-19 01:37
prompt
机器学习
人工智能
架构设计之服务分级
架构设计之服务分级具体游戏案例详细分析过程架构设计之服务分级具体游戏案例详细分析过程在
游戏开发
中,架构设计和服务分级是确保游戏稳定性、可用性和用户体验的关键因素。
你一身傲骨怎能输
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2025-02-18 19:04
架构设计
网络
服务分级
迷你世界
Lua
API帮助文档
EVENTDATE={YEAR=0,MONTH=1,DAY=2,HOUR=3,MINUTE=4,SECOND=5,TIMESTAMP=6}E={eventobjid=1,uielement=1,content=1,CustomUI=1,}ErrorCode={OK=0}localcode=0localobjtype=0localx,y,z=0,0,0localpos=0localdir=0loca
万能的小裴同学
·
2025-02-18 17:32
lua
开发语言
掌握iOS导航控制器
实践指南
.zip
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:在iOS开发中,导航控制器是一个核心组件,用于管理视图控制器的导航堆栈,提供用户界面的“前进/后退”导航体验。本压缩包提供了一系列示例和代码片段,讲解了如何使用导航控制器以及如何利用XIB文件来设计和实现视图控制器的界面。开发者将通过这些实践示例学习到导航控制器的工作原理和基本操作,包括视图控制器的推送、弹出,以及如何访问和操作导航栈。这些知识对于创建流畅直观
滚菩提哦呢
·
2025-02-18 12:14
Lua
脚本核心语法介绍
Lua
是一种轻量级、高效的脚本语言,其解释器核心是用C语言编写的,因此具有出色的可移植性和嵌入性(可轻松集成到其他程序中)。
阿湯哥
·
2025-02-18 12:13
lua
junit
开发语言
redis结合
lua
脚本解决多线程并发安全问题
当访问的是redis中的共享数据时,除了可以通过加锁解决,还可以使用
lua
脚本解决。本文针对redis结合
lua
脚本解决多线程并发安全问题,记录下个人的理解。原子性首先何为原子性?
练川
·
2025-02-18 04:45
redis
lua
redis
lua
和unity如何交互_(X
Lua
)C#与
Lua
中的交互
Paste_Image.png下载后接下来就是导入X
Lua
到unity里了,解析出来的X
Lua
有下面几个文件夹Paste_Image.png我们只需要将Assests:主目录里面的东西全部导入到Unity
三脚猫功夫猴
·
2025-02-17 16:13
lua和unity如何交互
Lua
简易入门
Lua
脚本语法说明(修订)
Lua
脚本语法说明(增加
lua
5.1部份特性)
Lua
的语法比较简单,学习起来也比较省力,但功能却并不弱。
阳光下的
·
2025-02-17 16:43
cocos2d-x 3.x
lua
的api与C++的关系
cocos2d-x3.x
lua
的api与C++的关系1、
Lua
中如何使用Cocos2d-x引擎中的类?
鱼儿-1226
·
2025-02-17 16:11
cocos
lua
cocos2d-lua
tar 压缩算法对比与
实践指南
在Linux系统管理和开发过程中,文件压缩打包是一项常见的需求。tar作为最常用的归档工具,支持多种压缩算法,不同算法之间在压缩比、压缩速度和解压速度等方面各有特点。本文将深入分析各种压缩算法的性能特征,并提供实用的选择建议。压缩算法性能对比我们选择了五种常用的压缩方式进行测试,包括:原始tar(无压缩)gzip压缩(tar.gz)xz压缩(tar.xz)zstd压缩(tar.zst)lz4压缩(
·
2025-02-17 15:18
tar压缩效率linux建议
lua
5.1语法约定
Lua
5.1参考手册由罗伯特·Ierusalimschy路易斯HenriquedeFigueiredo沃尔德蔡氏‚一个版权©2006A¢A€“2012
Lua
.org,银行业者。免费的根据
Lua
许可证。
xiejunna
·
2025-02-17 14:52
java
Lua
5.1中文编程手册:全面指南与实践
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:
Lua
是一种轻量级脚本语言,常嵌入到应用程序中提供扩展性。本手册是
Lua
5.1版本的官方文档中文翻译,涵盖了语法、特性到使用方法的全面指南。
元楼
·
2025-02-17 14:21
Lua
5.1 参考手册
Lua
5.1参考手册byRobertoIerusalimschy,LuizHenriquedeFigueiredo,WaldemarCeles云风译www.codingnow.comCopyright©
weixin_30822451
·
2025-02-17 14:51
html5游戏引擎-Pharse.js学习笔记(一)
1.前言前几天随着flappybird这样的小游戏的火爆,使我这种也曾了解过html5技术的js业余爱好者也开始关注
游戏开发
。研究过两个个比较成熟的html5游戏引擎,感觉用引擎还是要方便一些。
18520195858
·
2025-02-17 13:45
游戏
javascript
c/c++
ViewUI
DeepSeek大模型本地化部署与
实践指南
前言在数据隐私要求严苛或网络环境受限的场景中,本地化部署大模型成为企业AI落地的关键需求。本文将手把手教你如何实现DeepSeek大模型的本地化部署,并提供完整的实践案例代码。部署准备硬件要求配置项推荐规格最低要求GPUNVIDIAA10080Gx4RTX309024GCPUIntelXeonSilver4314i7-12700K内存512GBDDR464GBDDR4存储2TBNVMeSSD512
星辰@Sea
·
2025-02-17 11:31
人工智能
人工智能
DeepSeek
AI
nlp
DeepSeek 部署中的常见问题及解决方案:Mac 场景
实践指南
DeepSeek部署中的常见问题及解决方案:Mac场景
实践指南
随着大模型技术的快速发展,DeepSeek作为开源领域的优秀代表,在本地化部署过程中常会遇到各类技术挑战。
轻口味
·
2025-02-17 09:43
大模型实战
macos
deepseek
lua
mysql 事务_
Lua
数据库访问
Lua
数据库访问本文主要为大家介绍
Lua
数据库的操作库:
Lua
SQL。他是开源的,支持的数据库有:ODBC,ADO,Oracle,MySQL,SQLite和PostgreSQL。
weixin_39998906
·
2025-02-17 08:33
lua
mysql
事务
lua
可以调用mysql数据库吗_
Lua
数据库访问
Lua
数据库访问作者:杨梦鸽校对:翟舒青本文主要为大家介绍
Lua
数据库的操作库:
Lua
SQL。
女王丁丁
·
2025-02-17 08:33
Lua
数据库访问
Lua
数据库访问引言
Lua
是一种轻量级的编程语言,因其简洁性和高效性,常被用于
游戏开发
、嵌入系统和应用程序开发。在许多情况下,数据库访问是应用程序的核心功能之一。
froginwe11
·
2025-02-17 07:58
开发语言
为什么DevOps很好,但却很难落地
正如GeneKim在《DevOps
实践指南
》中所说:“
·
2025-02-17 03:28
devops
【大模型实战】零门槛入门AgentScope多智能体
游戏开发
:和Agent玩飞花令
1.项目起因最近,阿里开源了一款全新的多智能体协同的Multi-Agent应用框架-AgentScope,早先的单智能体还只能完成对话类等一些简单的应用,通过调用外部API(如搜索绘画配音等)也只是拓展了单智能体的能力边界。如果能够调用多个智能体,并做好多个智能体之间的协同配合,就能够打造出内容和样式更加丰富的应用。中国古典诗词中的经典游戏(如飞花令尾字接龙即景联诗九宫格)等,非常考验选手的知识储
南七小僧
·
2025-02-17 00:02
服务器开发
网站开发
人工智能
数据库
服务器
运维
Lua
从基础入门到精通(非常详细)
目录什么是
Lua
?
gorgor在码农
·
2025-02-16 23:55
Redis
lua
开发语言
基于Unity引擎的日志管理模块深度技术分析
引言在
游戏开发
领域,日志系统是诊断运行时问题的重要基础设施。
晴空了无痕
·
2025-02-16 22:53
项目框架
unity
游戏引擎
系统架构
Unity入门
摘要本文是为那些缺乏Unity使用经验的读者设立的,会对Unity
游戏开发
的大致流程以及一些属于进行说明Unity的
游戏开发
,大体可以分为三个步骤将美术素材和各种逻辑功能整合在一起,创建出角色摆放好各个角色
七七喝椰奶
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2025-02-16 22:53
Unity
经验分享
kamailio中的PV,PV Headers,App
Lua
,Dialog,UUID,Dianplan等模块的讲解
课程总结今天的课程围绕Kamailio模块和SIP服务器类型展开,详细讲解了多个核心模块的功能、参数和使用方法,并深入探讨了SIP中B2BUA和ProxyServer的区别与应用场景。以下是今天课程的主要内容总结:今日主题Kamailio模块与SIP服务器类型详解重要知识点总结模块/主题重要知识点备注PV模块-伪变量的定义与使用-pv_isset、pv_unset、is_int等函数的使用伪变量用
狂爱代码的码农
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2025-02-16 20:00
VOIP那些事
lua
kamailio
【C++
游戏开发
-五子棋】
使用C++开发五子棋游戏的详细实现方案,涵盖核心逻辑、界面设计和AI对战功能:1.项目结构FiveChess/├──include/│├──Board.h//棋盘类│├──Player.h//玩家类│├──AI.h//AI类│└──Game.h//游戏主逻辑├──src/│├──Board.cpp//棋盘实现│├──Player.cpp//玩家实现│├──AI.cpp//AI实现│├──Game.
局外人_Jia
·
2025-02-16 12:32
c++
人工智能
算法
开发语言
游戏程序
Highlight:一款强大的源代码语法高亮工具
该项目使用
Lua
编程语言编写,能够将源代码转换
潘聪争
·
2025-02-16 11:00
速科普:pip和conda安装的区别
实践指南
:pipinstall和condainstall结合使用,可以在conda环境(如test)中使用pip来安装不在conda仓库中的包,但要注意这样可能会导致依赖冲突。
_Paste_
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2025-02-16 11:29
工程实践
pip
conda
MNIST Examples for GGML - Fully connected network
Obtainingthedata2.2.Fullyconnectednetwork2.2.1.TotrainafullyconnectedmodelinPyTorchandsaveitasaGGUFfile2.2.2.Toeva
lua
tethemod
Yongqiang Cheng
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2025-02-16 09:06
ggml
-
llama.cpp
-
whisper.cpp
GGML
MNIST
Examples
Fully
connected
MNIST Examples for GGML - Convolutional network
Obtainingthedata2.2.Convolutionalnetwork2.2.1.TotrainaconvolutionalnetworkusingTensorFlow2.2.2.Toeva
lua
tethemodelontheCPUusing
Yongqiang Cheng
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2025-02-16 09:06
ggml
-
llama.cpp
-
whisper.cpp
GGML
MNIST
Examples
Convolutional
network
基于A*算法与贝塞尔曲线的路径规划与可视化:从栅格地图到平滑路径生成
引言在机器人导航、自动驾驶和
游戏开发
等领域,路径规划是一个核心问题。如何高效地找到从起点到终点的最优路径,并且确保路径的平滑性和安全性,是许多应用场景中的关键挑战。
机器懒得学习
·
2025-02-16 06:43
pygame
python
Unity-New Input System
这是Unity全新的输入系统,比旧的输入系统更加强大和灵活,可以更好地管理复杂的输入(如手柄、键盘、鼠标、触摸屏等),并且更好地支持跨平台
游戏开发
。
BuHuaX
·
2025-02-16 01:42
unity
lucene
游戏引擎
c#
游戏程序
微服务面试必读:拆分、事务、设计的综合解析与
实践指南
谈谈你对微服务的理解,微服务有哪些优缺点?首先,微服务是对传统单体架构的一种优化。当一个单体架构随着业务的增加而变得臃肿时,微服务通过将业务拆分成小的独立单元来进行优化。微服务的优点有以下几点:业务清晰:拆分微服务后,每个服务只负责一个独立的业务,没有与其他业务耦合,使新员工能够快速理解和上手。性能优化:单体架构的部署启动通常是一个挑战,而微服务的拆分使得单个服务可以独立部署,大大提升了部署的灵活
努力的小雨
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2025-02-15 23:53
Java面试分享
微服务
面试
架构
使用Python开发高级游戏:创建一个3D射击游戏
一、开发环境准备安装依赖库:Pygame:用于2D
游戏开发
和图形渲染。PyOpenGL:用于处理3D渲染。numpy:用
风亦辰739
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2025-02-15 22:51
Python小游戏
python
游戏
3d
✨《微前端落地实战:qiankun从入门到精通!3小时搞定Vue+React多应用架构》
微前端落地
实践指南
(qiankun框架)微前端核心架构图graphTDA[主应用]-->B[vue子应用]A-->C[react子应用]A-->D[angular子应用]B-->E{通信机制}C-->ED
庸俗今天不摸鱼
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2025-02-15 22:48
前端
vue.js
react.js
学习
前端框架
c++ vscode 第三方库_使用VSCode和CMake构建跨平台的C/C++开发环境
日前在学习制作LearnOpenGL教程的实战项目Breakout游戏时,希望能将这个小
游戏开发
成跨平台的,支持在多个平台运行。
杨易之君
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2025-02-15 17:38
c++
vscode
第三方库
Redis系列学习文章分享---第六篇(Redis实战篇--Redis分布式锁+实现思路+误删问题+原子性+
lua
脚本+Redisson功能介绍+可重入锁+WatchDog机制+multiLock)
个人名片作者简介:java领域优质创作者个人主页:码农阿豪工作室:新空间代码工作室(提供各种软件服务)个人邮箱:[
[email protected]
]个人微信:15279484656个人导航网站:www.forff.top座右铭:总有人要赢。为什么不能是我呢?专栏导航:码农阿豪系列专栏导航面试专栏:收集了java相关高频面试题,面试实战总结️Spring5系列专栏:整理了Spring5重要知识点与
码农阿豪@新空间
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2025-02-15 06:13
Redis系列
疑难杂症解决方案
redis
分布式
lua
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