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lua游戏开发实践指南
初级游戏客户端社招面试问题总结
目录c++c#
lua
UnityNGUIAssetBundles资源管理Unity性能优化图形学网络场景题计组&操作系统其他知识算法题c++虚函数的原理智能指针的原理如何解决循环引用智能指针的源码c++,
晴夏。
·
2025-02-25 06:18
面试
职场和发展
lua
的垃圾回收机制
Lua
的垃圾收集机制使用了名为标志和清扫(Mark-and-Sweep)的方式。
本人视频
·
2025-02-25 06:47
用
lua
实现一个委托机制
方法:触发委托事件2.6clear方法:清空所有监听函数三、测试代码的运行逻辑3.1添加监听函数3.2触发委托事件3.3移除监听函数3.4再次触发委托事件四、原理总结五、扩展和优化2.读入数据总结前言在
Lua
努力的小钟
·
2025-02-25 06:44
lua
lua
lua
实现类
lua
实现类文章目录
lua
实现类前言一、实现一个类1.1冒号语法与self1.2总结二、实现继承2.1单继承实现2.1多继承的实现三、实现封装四、实现多态前言在
Lua
中并没有像传统面向对象语言(如Java
努力的小钟
·
2025-02-25 06:14
lua
lua
开发语言
浅谈游戏客户端框架设计原则
一、思考“快速开发出能够稳定运行的游戏”是
游戏开发
的终极目标。“框架”也正是为此而生。“框架”,顾名思义,就是“约束”和“支撑”。
NRatel
·
2025-02-25 06:13
Unity游戏框架设计
Unity框架
Unity游戏框架设计
Unity框架设计
Unity游戏开发
Lua
常用工具类代码记录(一)
//
Lua
正则表达式如何匹配中文///functionCheckChinese(s)localret={};localf='[%z\1-\127\194-\244][\128-\191]*';localline
警醒与鞭策
·
2025-02-25 06:12
UnityHotFix
Lua
中的垃圾回收机制
遇到问题:在运行
lua
脚本时,出现下面报错说内存不足:>
lua
-e"io.stdout:setvbuf'no'""最大值最小值检查.
lua
"
lua
:notenoughmemory>Exitcode:1原因是
Dandelion_gong
·
2025-02-25 06:42
lua
lua
内存
垃圾回收机制
lua
垃圾回收机制
文章目录前言一、垃圾回收机制概述二、底层原理三、GC控制与调优四、GC的局限性总结前言
Lua
的垃圾回收(GarbageCollection,GC)机制是一种自动内存管理技术,主要基于标记-清除(Mark-and-Sweep
努力的小钟
·
2025-02-25 05:11
lua
开发语言
lua
-游戏红点提示系统抽象设计
文章目录前言一、定义红点节点类型二、节点注册与管理三、状态更新与冒泡机制四、示例配置与使用五、结构示意图六、关键机制说明总结前言在
游戏开发
中,红点提示系统可以通过树形结构和策略模式进行抽象,实现高扩展性
努力的小钟
·
2025-02-25 05:11
lua
lua
游戏
【C#语言】Unity引擎
引言在当今的
游戏开发
领域,C#语言与Unity引擎犹如一对黄金搭档,携手塑造了无数令人瞩目的游戏作品。C#作为一种简洁、类型安全且面向对象的编程语言,以其强大的功能和易于学习的特性,深受开发者喜爱。
计算机学长
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2025-02-25 02:46
C#
c#
开发语言
OpenTelemetry
实践指南
:历史、架构与基本概念
背景之前陆续写过一些和OpenTelemetry相关的文章:实战:如何优雅的从Skywalking切换到OpenTelemetry实战:如何编写一个OpenTelemetryExtensions从一个JDK21+OpenTelemetry不兼容的问题讲起这些内容的前提是最好有一些OpenTelemetry的背景知识,看起来就不会那么枯燥,为此这篇文章就来做一个入门科普,方便一些对OpenTelem
m0_74824044
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2025-02-24 21:14
架构
UE5从入门到精通之多人游戏编程常用函数
2.网络模式判断四、实用工具函数前言UE5给我们提供了非常强大的多人网路系统,让我们可以很方便的开发多人游戏上一篇我们介绍了,如何实现一个简单的多人游戏,从创建房间,加入房间到进入游戏以下是UE5多人
游戏开发
中常用的关键函数和节点分类总结
TxNet.Ltd.
·
2025-02-24 21:43
Unreal5从入门到精通
ue5
网络框架
多人游戏
Multiplayer
Server
RPC
Replicated
安全见闻笔记
C++:在C语言基础上发展而来,支持面向对象编程,常用于
游戏开发
、高性能计算等领域。Java:一种广泛使用的面向对象编程语言,具有跨平台性,应用于企业级应用开发等。
freesec
·
2025-02-24 20:33
安全
笔记
UE_C++ —— Gameplay Tags
DefiningGameplayTagsAddingTagsinProjectSettingsImportingTagsfromDataTableAssetsDefiningTagswithC++二,UsingDefinedGameplayTagsApplyingTagstoObjectsEva
lua
tingTagswithConditionalFunctions
挨代码
·
2025-02-24 16:38
UE
#
CPP
c++
UE
DeepSeek混合精度训练核心技术解析与
实践指南
1.主题背景1.1Why混合精度训练(价值)混合精度训练通过结合FP16和FP32数据格式,在保证模型精度的前提下实现:40-60%显存占用降低(ResNet50案例:从7.8GB降至4.2GB)1.5-3倍训练速度提升(BERT-Large案例:从8h缩短至5h)突破大模型训练显存瓶颈(GPT-3训练显存需求从3TB降至1.8TB)1.2行业定位属于深度学习基础设施层的训练优化技术,处于模型开发
燃灯工作室
·
2025-02-24 15:33
Deepseek
数据挖掘
语音识别
计算机视觉
目标检测
机器学习
人工智能
引导AI使用思维树(Tree of Thought, ToT)的提示词模板
评估与选择(Eva
lua
tion&Selection):对每个方向进行评估,选择有潜力的方向。迭代深化(Iteration&Deepening):在选定方向上深入思考,可以再次分支。
由数入道
·
2025-02-24 12:37
提示词工程
人工智能
android
游戏开发
引擎!妈妈再也不用担心我的面试,赶快收藏备战金九银十!_android 三元数组
8.树的深度优先搜索(TreeDFS)9.TwoHeaps10.子集11.经过修改的二叉搜索12.前K个元素13.K路合并14.拓扑排序我们开始吧!1.滑动窗口滑动窗口模式是用于在给定数组或链表的特定窗口大小上执行所需的操作,比如寻找包含所有1的最长子数组。从第一个元素开始滑动窗口并逐个元素地向右滑,并根据你所求解的问题调整窗口的长度。在某些情况下窗口大小会保持恒定,在其它情况下窗口大小会增大或减
2401_89224638
·
2025-02-24 12:04
android
面试
职场和发展
Spring Boot 3 集成 RabbitMQ
实践指南
SpringBoot3集成RabbitMQ
实践指南
1.RabbitMQ核心原理1.1什么是RabbitMQRabbitMQ是一个开源的消息代理和队列服务器,使用Erlang语言开发,基于AMQP(AdvancedMessageQueuingProtocol
翱翔-蓝天
·
2025-02-24 12:33
java-rabbitmq
spring
boot
rabbitmq
【Unity知识点详解】Button点击事件拓展,单击、双击、长按实现
我们知道在Button中我们可以通过onClick的方式来添加点击事件,但在
游戏开发
过程中我们往往对Button有着更多的功能需求,比如说双击、长按、按钮按下、按钮弹起等。
火一线
·
2025-02-24 10:24
Unity
unity
游戏引擎
麻将开发那些事儿:从搭建到防护,聊聊背后的技术细节
我是一个在
游戏开发
圈子里摸爬滚打了十五年的老兵,市面上大多数棋牌类游戏基本都接触过。
264玫瑰资源库
·
2025-02-24 06:52
游戏
源代码管理
lua
面向对象
简单的类实现
LUA
中最基本的结构是table,用table来描述对象的属性。
lua
中的function可以用来表示方法。那么
LUA
中的类可以通过table+function模拟出来。
地狱火堡垒
·
2025-02-24 05:45
lua
开发语言
51_
Lua
面向对象编程
面向对象编程(ObjectOrientedProgramming,OOP)是一种非常流行的计算机编程架构。像C++、Java、Objective-C、Smalltalk、C#、Ruby等编程语言都支持面向对象编程。1.面向对象编程特性面向对象编程是一种编程范式,它使用“对象”来设计软件。对象是数据和行为的封装单元。面向对象编程的核心概念包括:类(Class):定义对象的蓝图,包括属性(数据字段)和
袁庭新
·
2025-02-24 04:41
Redis
7企业级开发实战教程
Lua
面向对象编程特性
Lua中实现面向对象的语法
Lua面向对象编程
Lua继承
Redis7
袁庭新
Lua
| 每日一练 (3)
携手共前行,未来更辉煌文章目录
Lua
|每日一练(3)题目参考答案减少查找次数预分配表空间数组部分(连续整数索引)哈希部分(非整数索引)减少嵌套深度避免表中存在非连续索引使用独立的表避免稀疏数组清理表中的空隙
张胤尘
·
2025-02-24 04:41
Lua
每日一练
lua
开发语言
面试
Lua
面向对象
Lua
面向对象
Lua
是一种轻量级的编程语言,广泛用于
游戏开发
、嵌入式系统等领域。
Lua
提供了多种编程范式,其中面向对象编程(OOP)是其中一种重要的编程范式。
lly202406
·
2025-02-24 04:10
开发语言
WPF实现简单的3D图形
它不支持完整的3D
游戏开发
,但在某种程度上,您可以创建3D图形。通过组合2D和3D图形,您还可以创建丰富的控件、提供复杂的数据插图或增强应用程序界面的用户体验。
0仰望星空007
·
2025-02-24 00:12
C#的GUI:WPF基础
wpf
软件
C#
UI
.Net
AIGC从入门到实战:ChatGPT 需要懂得写提示词的人
AIGC技术已经广泛应用于内容创作、智能推荐、
游戏开发
、虚拟现实等多个领域,极大地提升了内容
AI天才研究院
·
2025-02-23 23:03
计算
AI大模型企业级应用开发实战
DeepSeek
R1
&
大数据AI人工智能大模型
java
python
javascript
kotlin
golang
架构
人工智能
大厂程序员
硅基计算
碳基计算
认知计算
生物计算
深度学习
神经网络
大数据
AIGC
AGI
LLM
系统架构设计
软件哲学
Agent
程序员实现财富自由
Redis中
Lua
脚本的使用场景
Redis中的
Lua
脚本可以用于多种场景,以下是一些常见的使用场景及其对应的Java实现示例。
思静鱼
·
2025-02-23 17:54
#
Redis-缓存
redis
lua
深入探讨JavaScript类型检查
静态类型检查体系(TypeScript/Flow)2.运行时动态类型校验3.函数式编程范式优化二、扩展知识体系1.现代类型工具演进2.类型驱动开发(TDD扩展)3.类型系统高级特性三、架构级类型安全四、最佳
实践指南
五
全栈若城
·
2025-02-23 16:47
私藏干货
javascript
开发语言
ecmascript
lucene java 庖丁解牛_Lucene整合"庖丁解牛"中文分詞 ----入門 2
packagecn.
lua
nmad.lucene;importnet.paoding.analysis.analyzer.PaodingAnalyzer;importorg.apache.lucene.analysis.Analyzer
rubyxr109
·
2025-02-23 09:23
lucene
java
庖丁解牛
R语言 关联TCGA数据库下载的RNA-SEQ数据和临床信息
刚开始学习TCGA数据处理和分析,记下来方便以后查看setwd("E:/MyData/
lua
dRNA-SEQ-20201028")#把工作目录定位到manifest文件所在的位置manifest="gdc_manifest
胖胖的胖球
·
2025-02-23 04:20
生物信息学
大数据
生物信息学
r语言
Github 2024-06-10开源项目周报 Top15
根据开发语言中项目的数量,汇总情况如下:开发语言项目数量Python项目8JupyterNotebook项目2Go项目2C++项目1Shell项目1
Lua
项目1JavaScript项目1MDX项目1C项目
老孙正经胡说
·
2025-02-22 21:15
github
开源
Github趋势分析
开源项目
Python
Golang
Java Stream API 深度解析与
实践指南
1.概述Java8引入了StreamAPI,它为集合类提供了一种声明式的处理机制。Stream不是数据结构,而是数据载体,提供了用于处理数据源(如:Collection、Arrays或I/Ochannels)的流式操作。它允许你以一种声明式的方式处理集合数据。Stream就像是一个迭代器(Iterator),但它可以支持并行处理,并且提供了丰富的操作函数,使得对集合的操作更加简洁和高效。Strea
Anarkh_Lee
·
2025-02-22 17:48
Java
数据结构
实战总结
java
算法
数据结构
提升游戏性能的魔法:C#与Unity中不容错过的脚本优化技巧
幸运的是,在Unity这个广受欢迎的
游戏开发
平台上,借助C#的强大功能,我们可以采取一系列有效的措施来优化代码,确保游戏运行得既快又稳。
墨夶
·
2025-02-22 17:17
C#学习资料1
游戏
c#
unity
lua
语言调用 C函数库
1.首先创建一个C的so函数库huilib.c#include#include#include#include#include#include#include/*所有注册给
Lua
的C函数具有*"typedefint
hui~奔跑
·
2025-02-22 17:43
Lua
C API :
lua
_insert 函数详解
lua
_insert是用于操作
Lua
栈的函数,其作用是将栈顶的元素移动到指定的位置。它允许我们调整栈中元素的顺序,非常适用于需要对栈中数据顺序进行操作的场景。
煤炭里de黑猫
·
2025-02-22 16:40
lua
开发语言
在C++中嵌入
Lua
脚本引擎:解析代码实现
1.背景与概述
Lua
是一种轻量级的脚本语言,它被广泛应用于
游戏开发
、嵌入式系统以及许多需要扩展功能的应用程序中。
煤炭里de黑猫
·
2025-02-22 16:10
c++
lua
开发语言
unity导表excel->
lua
优化
在我们的游戏中,策划会有大量的配置表,全都配置在excel表中,通过编写导表工具,可以将excel表导出为对应的
lua
表,用于在游戏中进行
lua
表的加载和查找。
MyIsJake
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2025-02-22 15:36
unity
unity
lua
游戏引擎
Editor工具类:实现Excel表格转换成
Lua
配置文件
我们公司的表格是Excel表格(xlsx文件),实际程序中,我们会把Excel表转成
Lua
文件再读取,在这里,给大家分享一下转表功能的实现。
OneWord233
·
2025-02-22 15:36
Lua
Unity
Excel
C#
Lua
Unity Excel导表工具转
Lua
文件
思路介绍借助EPPlus读取Excel文件中的配置数据,根据指定的不同类型的数据配置规则来解析成对应的代码文本,将解析出的字符串内容写入到XXX.
lua
.txt文件中即可EPPlus常用API//命名空间
程序猿多布
·
2025-02-22 15:03
excel
unity
Lua
C API:深入理解
lua
_pushnumber 函数 — 将数字压入
Lua
栈中
在使用
Lua
与C++进行交互时,
Lua
提供了一套强大的CAPI来管理
Lua
状态机、操作栈上的数据。
lua
_pushnumber是其中一个非常常用的函数,用于将一个数字值从C++推送到
Lua
栈上。
煤炭里de黑猫
·
2025-02-22 15:32
lua
开发语言
Lua
C API :使用
lua
_tonumber 函数从
Lua
栈中提取数值
lua
_tonumber是
Lua
CAPI中的一个重要函数,用于从
Lua
栈中提取数值并将其转换为C++中的
lua
_Number类型。
煤炭里de黑猫
·
2025-02-22 15:32
lua
开发语言
Godot引擎开发:UI和用户交互_Godot引擎概述
Godot引擎的目标是为
游戏开发
者提供一个强大、灵活且易于使用的工具,无论他们是否有丰富的编程经验。
chenlz2007
·
2025-02-22 01:30
游戏开发
godot
ui
交互
游戏引擎
nginx
服务器
前端
Oracle 12c 并发统计信息收集功能:技术解析与
实践指南
一、功能背景与核心价值在Oracle数据库的早期版本中,统计信息收集(如通过DBMS_STATS包)是串行执行的,即一次仅处理一个表或分区。对于大规模数据库或数据仓库环境,这种串行模式可能导致统计信息收集耗时过长,影响维护窗口效率。Oracle12cR1引入了并发统计信息收集(ConcurrentStatisticsCollection)功能,允许同时处理多个表、分区或子分区的统计信息,显著缩短收
安呀智数据
·
2025-02-22 01:28
Oracle
并发统计信息收集
oracle
12c19c21c
oracle
数据库
Python中的
游戏开发
库有哪些?
Python中有许多
游戏开发
库可供选择。以下是一些常用的
游戏开发
库:Pygame:Pygame是一个广泛使用的2D
游戏开发
库,提供了图形和声音方面的功能。
玥沐春风
·
2025-02-22 01:27
python
开发语言
软件需求类的论文无法量化评价的问题
针对这一问题,可以从以下角度进行突破性思考并提出解决方案:1.构建多维度评估体系(Multi-dimensionalEva
lua
tionFramework)开发"需求成熟度指数"(RequirementMaturityIndex
workflower
·
2025-02-22 00:48
UML建模
需求分析
软件需求
软件工程
reid大一统 2024 Instruct-ReID 部署笔记
tab=readme-ov-filehttps://github.com/hwz-zju/Instruct-ReID/blob/main/reid/eva
lua
tion/
AI算法网奇
·
2025-02-21 20:20
深度学习宝典
人脸识别
pytorch
人工智能
python
C++:从入门到精通的编程语言简介
五、学习C++的建议六、学习资源推荐七、总结前言C++是一门功能强大、灵活性极高的编程语言,广泛应用于
游戏开发
、系统编程、高性能计算、图形处理等领域。
禁小默
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2025-02-21 18:57
c++
开发语言
ELK技术栈:从入门到
实践指南
一、ELK简介ELK是Elasticsearch、Logstash、Kibana三大开源工具的首字母缩写,现扩展为ElasticStack,新增轻量级数据采集器Beats。其核心价值在于提供一套完整的日志管理、搜索分析和可视化解决方案,广泛应用于实时数据处理、业务监控、安全分析等领域。二、核心组件详解Elasticsearch定位:分布式搜索与分析引擎,基于ApacheLucene构建。特性:实时
点点喜欢
·
2025-02-21 17:25
elk
领域驱动设计(DDD)深度解析:从理论到复杂系统落地的全生命周期
实践指南
引言:为什么需要领域驱动设计?在软件系统复杂度指数级增长的今天,传统的数据驱动或功能驱动开发模式已难以应对业务的多变性和系统的演化需求。领域驱动设计(Domain-DrivenDesign,DDD)作为一种以业务领域为核心的系统设计方法论,通过统一语言、领域模型与分层架构的结合,为复杂系统的开发提供了从战略到战术的全方位解决方案。根据《IEEESoftware》2023年的调研报告,采用DDD的企
sanggou
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2025-02-21 17:50
java
开发语言
深入探索Apache ZooKeeper:关键技术学习与
实践指南
导语ApacheZooKeeper,作为一款广受认可的分布式协调服务,为大型分布式系统提供了强大的数据一致性、服务注册与发现、分布式锁、配置管理等基础服务。本文将深入剖析ZooKeeper的技术内核,梳理其关键学习点,并结合实践场景给出学习与应用建议,帮助读者全方位掌握这一重要工具。一、分布式一致性原理ApacheZooKeeper的分布式一致性原理主要基于其专有的ZooKeeperAtomicB
小码快撩
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2025-02-21 16:43
apache
zookeeper
学习
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