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macos游戏
回溯法——跳房子
跳房子是小朋友玩的
游戏
。地面上画出一连串格子,每个格子里有一个整数,小朋友从外面跳入格子,并继续往前跳,直到跳出所有格子。每次跳跃的规则是,可以跳入下一格或下下格或下下下格。
小赵起名困难户
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2025-03-13 05:38
算法练习
算法
动态规划
数据结构
什么是零代码?白码详解
什么是零代码开发平台零代码开发几乎都是面向企业应用世界,而很难扩展到消费者应用领域,比如
游戏
、社交、工具软件等必然长期属于原
白码低代码
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2025-03-13 05:37
快速开发
软件开发
macOS
Sequoia 15.3.2 (24D81 | 24D2082) 正式版 ISO、IPSW、PKG 下载
macOS
Sequoia15.3.2(24D81|24D2082)正式版ISO、IPSW、PKG下载iPhone镜像、Safari浏览器重大更新和AppleIntelligence等众多全新功能令Mac
·
2025-03-13 02:59
macos
【设计模式】责任链模式教你如何优雅地分发任务
这样的例子还有很多,如找领导出差报销、生活中的“击鼓传花”
游戏
等。定义:又名职责链模式,为
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2025-03-13 02:28
后端java设计模式
【脑洞小剧场】零帧起手创业小公司之 第一次项目团建
点击查看小剧场合集https://blog.csdn.net/foyodesigner/category_12896948.html阳光明媚的周末,本应是睡懒觉、打
游戏
或者追剧的好时光,但对于这家小公司的员工们来说
Foyo Designer
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2025-03-13 01:02
技术职场小剧
职场和发展
程序人生
创业创新
远程工作
跳槽
改行学it
在 IntelliJ IDEA 中配置 Git
macOS
:点击菜单栏的IntelliJIDEA>Preferences。找到Git配置:
bxp1321
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2025-03-13 00:30
intellij-idea
git
java
跳跃
游戏
【 力扣(LeetCode) 】
一、题目描述 给你一个非负整数数组nums,你最初位于数组的第一个下标。数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。 判断你是否能够到达最后一个下标,如果可以,返回true;否则,返回false。二、测试用例示例1:输入:nums=[2,3,1,1,4]输出:true解释:可以先跳1步,从下标0到达下标1,然后再从下标1跳3步到达最后一个下标。示例2:输入:nums=[3,2,1,0,4
理论最高的吻
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2025-03-13 00:30
面试经典
150
题【LeetCode(力扣)】
leetcode
算法
职场和发展
c++
数学
【Unity】mesh绘制简单图形
应用使用mesh绘制一个彩虹色三角形、四边形、多四边形瓦片控制mesh移动,实现
游戏
的对象的身体关节的动作步骤mesh(网格类)Meshmesh=newMesh();vertices:顶点数组,包括mesh
Sitarrrr
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2025-03-13 00:59
Unity3D
unity
游戏引擎
《Unity开发实战》——1.5节把Unity中创建的资源另存为Prefab
ChicoQueiroz,更多章节内容可以访问云栖社区“华章社区”公众号查看1.5把Unity中创建的资源另存为Prefab在Unity中很容易就能创建基础几何对象,本节中,使用Unity的资源创建一个
游戏
对象
weixin_33859504
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2025-03-13 00:28
游戏
模型烘焙后保存mesh数据生成新的预制体
SetUVData.cs用于挂在
游戏
物体上,设置你要赋值的数据,代码如下:usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic
学习是一种状态
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2025-03-13 00:58
unity
shader
fragment
vertex
fragment
unity
unity
shader
片段顶点着色器
vertex
跳跃
游戏
(力扣LeetCode)
文章目录55.跳跃
游戏
贪心每一次都更新最大的步数取最大跳跃步数(取最大覆盖范围)55.跳跃
游戏
给你一个非负整数数组nums,你最初位于数组的第一个下标。
命运从未公平
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2025-03-13 00:25
leetcode
leetcode
c++
贪心算法
Stable Diffusion
游戏
底模推荐
一、基础通用型底模SDXLbase官方原版底模,支持1024x1024高清出图,适用于各类
游戏
场景和角色的基础生成,建议作为微调训练的基准模型。
Liudef06
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2025-03-12 23:52
从零开始设计游戏
stable
diffusion
游戏
macOS
- security 命令
文章目录简介使用手册:语法如下:子命令列表如下创建钥匙串向钥匙串中添加钥匙(认证实体)删除证书查找认证实体(证书+私钥)本文转载自下面地址,有删减重新排版https://www.cnblogs.com/elesos/p/7093535.html简介Security是Mac系统中钥匙串和安全模块的命令行管理工具,(图形化工具为KeychainAccess.app)。钥匙串(Keychain)实质上就
伊织code
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2025-03-12 22:46
Apple
开发+
security
macOS
keychain
mac终端优化改造
下载iterm2地址https://www.iterm2.com/升级
macOS
Catalina后,默认启用zsh,不用单独安装。
暴躁的外皮
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2025-03-12 22:16
杂七杂八
mac优化
终端
powershell
git提示
KICE第二讲:C++与其他编程语言的比较
C++作为一种历史悠久且功能强大的编程语言,在系统软件、
游戏
开发、高性能计算等领域有着广泛的应用。
浅梦ChienMong
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2025-03-12 22:14
c++
开发语言
macOS
Sequoia 15.3 (24D60) 正式版 ISO、IPSW、PKG 下载
macOS
Sequoia15.3(24D60)正式版ISO、IPSW、PKG下载iPhone镜像、Safari浏览器重大更新和AppleIntelligence等众多全新功能令Mac使用体验再升级请访问原文链接
·
2025-03-12 22:49
macos
Mac保留文件重装系统
保留文件重装系统通过
macOS
恢复功能启动,按一下开机键,然后立即按住键盘上的以下组合键之一,或者同时按住开机键加以下组合键之一。当您看到Apple标志、旋转
小蔡不做梦
·
2025-03-12 21:07
mac
macos
系统安装
利用IOCP实现高性能Socket服务器端源码
该示例源码展示了一个基于IOCP和Socket技术的
游戏
服务器端程序,支持TCP/IP和UDP协议,并且在VC++环境中开发。
赵阿萌
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2025-03-12 21:06
android渲染是skia与egl,opengl和skia哪个快
游戏
电脑问题解决分享!
从Honeycomb[3.x]版本起,Andorid便支持GPU加速,但目前Android并没有使用SkiaGPU进行Webkit渲染。SkiaGPU使用OpenGL进行后台加速渲染,未来也许会代替Skia。很多人觉得,即使Android成功使用了GPU加速Webkit渲染,在访问浏览如雅虎等一般的网站时,用户也感觉不到太大的差异。因为Webkit的资源大多数消耗在了Javascript脚本和布局
赵阿萌
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2025-03-12 21:36
DataGrip在Windows和
MacOS
平台上的快捷键
0.背景信息No.说明1测试DataGrip版本号:2024.2.21.Windows下快捷键2.
MacOS
下快捷键
江畔独步
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2025-03-12 20:01
macos
探索高效Unity日志神器:UnityDebugViewer深度解析
日志神器:UnityDebugViewer深度解析UnityDebugViewer项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UnityDebugViewer在繁忙的
游戏
开发过程中
乌昱有Melanie
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2025-03-12 19:23
MAC查看自己真实IP命令
在
macOS
上,你可以通过以下步骤查看自己的真实IP地址:1.使用终端命令打开“终端”应用程序(可以在“应用程序”->“实用工具”中找到),然后输入以下命令:ifconfig|grep"inet"|grep-v127.0.0.12
zhglhy
·
2025-03-12 18:20
macos
tcp/ip
网络协议
GPU(图形处理器) ARCHITECTURE的变迁史
著名的
游戏
引擎虚幻引擎(UnrealEngine)EpicGames的Unrealwindow用PC
游戏
是在1998年公布的。当时因为还是软件渲染时代,坐标转换矩阵计算是在CPU中进行的。
qq_39812022
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2025-03-12 15:56
Graphics
意见
GPU
ARCHITECTURE
使用 PyOpenGL 进行 2D 图形渲染总结
它可以在多种语言中使用,包括C/C++、C#、Java、Objective-C(用于iPhone和iPad
游戏
)、Python等。在本文中,我将展示如何将OpenGL与Pyt
无水先生
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2025-03-12 12:14
3D图形渲染和OpenGL编程
图形渲染
人工智能
iOS插件,Theos环境搭建与XM文件开发指南(完善版本)
Theos的主要特点Theos环境搭建在
macOS
上安装Theos在Windows上安装Theos(通过WSL)XM文件详解什么是Logos语法?
木木黄木木
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2025-03-12 09:22
ios
按键精灵鹰眼中控:ios多设备管理工具
无论是
游戏
多开、自动化测试,还是电商运营,如何同时操作多台设备并确保精准执行,一直是一个难题。现在,按键精灵的鹰眼群控功能为您提供了完美的解决方案!
ii_best
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2025-03-12 09:19
ios
14道web前端工程师面试题及答案解析
它可以在浏览器中展示流畅和高质量的3D
游戏
和应用程序。3.什么是Canvas?它有什么作用?答案:Canvas是一种HTML5标签,用于在浏
蚂蚁小搬运工
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2025-03-12 09:16
web
前端
10步构建Unity
游戏
:从概念到发布的秘密
超萌技术攻略,轻松晋级编程高手技术宝库已备好,就等你来挖掘订阅墨瑾轩,智趣学习不孤单即刻启航,编程之旅更有趣引言在这个充满无限可能的数字时代,
游戏
开发已经不再是遥不可及的梦想。
墨瑾轩
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2025-03-12 08:44
一起学学C#【一】
unity
游戏
游戏引擎
unity引擎中全量打包和增量打包的区别和联系
在Unity引擎中,全量打包和增量打包是两种不同的资源打包方式,它们在
游戏
开发和发布过程中扮演着重要的角色。理解这两种打包方式的区别和联系对于优化开发流程和缩短构建时间非常关键。
你一身傲骨怎能输
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2025-03-12 08:10
独立游戏开发者宝典
unity
游戏引擎
C#中async和await的一种使用方式
故事源于Unity中
游戏
开发的异步加载资源功能需求,在微信小
游戏
中需要使用异步或者callback的方式加载资源,微信小
游戏
的运行逻辑是所有的资源都是在资源服务器上的,加载是通过微信插件远程下载保存到本地
Jo.H
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2025-03-12 07:38
c#
开发语言
Unity
iOS开发 超详细Flutter开发环境搭建
Flutter环境搭建,仅供参考,也可参考官网1.1、下载FlutterSDK进入Flutter官网此网站为中国网站,无需即可进入进入后,此处便为FlutterSDK下载地址了,根据自己的操作系统选择(本人为
MacOS
weixin_40847622
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2025-03-12 07:01
flutter
ios
Laya前端开源框架深度解析与实践应用
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:Laya前端开源框架是一个高效的跨平台JavaScript库,专注于2D/3D
游戏
及互动应用开发。
徐子贡
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2025-03-12 06:30
(基础)理解PDF表单文件
通过这些表单,你可以收集数据、下订单或生成发票,甚至有些人用它来制作小
游戏
!这些数据既可以作为文档的一部分保存,也可以提交到服务器。PDF表单的两种类
IDRSolutions_CN
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2025-03-12 05:52
pdf
经验分享
软件工程
团队开发
java
碰撞器触发事件(OnTriggerEnter/OnTriggerStay/OnTriggerExit)
碰撞器触发事件(OnTriggerEnter/OnTriggerStay/OnTriggerExit)简介在Unity中,触发器事件是当一个
游戏
对象进入、停留或离开另一个
游戏
对象的触发器碰撞器时发生的事件
bughunter-
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2025-03-12 05:47
#
Unity
Unity
C#
游戏开发
碰撞检测
Python精进系列:Counter 函数
方法(三)subtract()方法(四)elements()方法四、Counter对象的数学运算(一)加法运算(二)减法运算(三)交集运算(四)并集运算五、实际应用场景(一)文本分析(二)数据分析(三)
游戏
开发应
进一步有进一步的欢喜
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2025-03-12 04:10
python
编程语言
算法笔记入门——问题 I: 锤子剪刀布 (20)
题目描述大家应该都会玩“锤子剪刀布”的
游戏
:两人同时给出手势,胜负规则如图所示:现给出两人的交锋记录,请统计双方的胜、平、负次数,并且给出双方分别出什么手势的胜算最大。
sauTCc
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2025-03-12 02:51
算法笔记
算法
Native 崩溃解析工具
支持多平台(Linux、Windows、
macOS
),并提供Shell和Batch脚本便于使用。
JT-999
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2025-03-12 01:14
Android
python
为什么说Unity引擎支持跨平台
Unity引擎支持跨平台的主要理由包括以下几点:多平台发布:Unity引擎允许开发人员使用相同的代码和资源来构建应用程序和
游戏
,并在多个平台上发布,包括Windows、Mac、Linux、iOS、Android
你一身傲骨怎能输
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2025-03-12 01:42
编程语言
unity
游戏引擎
Unity引擎开发:物理引擎与碰撞检测_碰撞器类型与应用
碰撞器类型与应用在Unity引擎开发中,物理引擎和碰撞检测是实现真实感动作
游戏
的关键技术。碰撞器(Collider)是Unity中用于检测物体之间碰撞的组件。
chenlz2007
·
2025-03-12 00:10
游戏开发2
unity
lucene
游戏引擎
搜索引擎
全文检索
交互
vr
Unity引擎开发:2D与3D渲染技术_虚拟现实与增强现实技术
虚拟现实与增强现实技术在上一节中,我们探讨了Unity引擎中的光照和阴影处理技术,了解了如何通过不同的光照模型和阴影算法提升
游戏
的视觉效果。
chenlz2007
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2025-03-12 00:40
游戏开发2
unity
3d
vr
lucene
游戏引擎
材质
ar
陪玩系统UNIAPP+PHP6:支持二开、源码定制与多端同步优化的应用
通过该平台,用户可以轻松找到心仪的陪玩师,享受
游戏
陪玩、K歌陪玩、交友陪玩等多种服务。而陪玩师则可以通过展示自己的技能和服务,吸引用户下单,从而获得报酬。[源码领取地址!]
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2025-03-12 00:46
php小程序后端
跳跃
游戏
,45. 跳跃
游戏
II,1005. K 次取反后最大化的数组和
28.代码随想录算法训练营第二十八天|122.买卖股票的最佳时机II,55.跳跃
游戏
,45.跳跃
游戏
II,1005.K次取反后最大化的数组和122.买卖股票的最佳时机II-力扣(LeetCode)给你一个整数数组
白鹭鸣鸣!
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2025-03-12 00:08
算法
java
Unity引擎开发:输入与交互系统_输入与交互的跨平台支持
输入与交互的跨平台支持在开发动作
游戏
时,跨平台支持是一个非常重要的方面。玩家可能在不同的设备上玩
游戏
,包括PC、移动设备、
游戏
主机等。
chenlz2007
·
2025-03-12 00:01
游戏开发2
unity
交互
lucene
microsoft
游戏引擎
ui
Python 快速入门指南
它被广泛应用于Web开发、数据分析、人工智能、自动化脚本、
游戏
开发等领域。2.Python的特点简单易学Python的语法设计简洁明了,代码可读性强,易于学习和理解。
2501_90435375
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2025-03-12 00:31
Python
python
开发语言
RTX4070Ti巅峰性能与温控揭秘
本文将从核心架构创新、实机性能表现及散热技术突破三大维度展开分析:首先解析DLSS3帧生成技术对4K分辨率下光线追踪
游戏
帧率的提升效果,通过《赛博朋克2077》《瘟疫传说:安魂曲》等主流3A大作的实测数据验证其动态表现
智能计算研究中心
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2025-03-11 22:12
其他
用 Claude3.5 从零写扫雷
游戏
-实现蜂窝地图
上一篇用Claude3.5从零写扫雷
游戏
-基本功能篇中,在Claude3.5的帮助下,我这前端小白也基本完成了一个完整的扫雷
游戏
。
selfboot0
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2025-03-11 20:05
AI编程
ai
chatgpt
入坑 Python 全能实战小白训练营,470 集干货 12.9G 大揭秘!
在讲面向对象编程时,老师通过打造一个小型
游戏
角色系统,把类、对象、继承、多态这些抽象概念诠释得生动形象,让
七七知享
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2025-03-11 19:54
Python
python
开发语言
pandas
numpy
matplotlib
java
php
C语言开发以及维护用到的工具简介
经过第一部分的介绍,已经可以实现一些最简单的功能了,比如文字版本的计算器,猜数字小
游戏
,通过调整输出格式从而输出优美的图形等等,那么在未来的实际使用中,使用一些什么工具去进行c语言的编辑,查看,编译,运行等等
812503533
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2025-03-11 13:02
蓦然回首---再看C语言
c语言
编辑器
开发语言
推荐一款革命性的
游戏
对话管理工具:Godot 4 Dialogue Manager
推荐一款革命性的
游戏
对话管理工具:Godot4DialogueManager项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/godot_dialogue_manager项目介绍在
游戏
开发领域中
袁菲李
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2025-03-11 12:01
Godot 对话管理器教程
godot_dialogue_managerApowerfulnonlineardialoguesystemforGodot项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/godot_dialogue_manager1.项目介绍Godot对话管理器是一个专为Godot
游戏
引擎设计的插件
陆汝萱
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2025-03-11 12:01
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