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Linux
moba
自学Unity之做一个
MOBA
游戏3——血条显示
之前我是看的Unity官网上的Tutoral熟悉的Unity,详情可以看这个链接点击打开链接,视频在YouTube上需要才可以观看。最初的时候我是使用Survivalshooter上的资源尝试做这个游戏,写的脚本也是在那个游戏基础上改的,所以对于每类单位(英雄,塔,小兵)分别写了个Health脚本,Attack脚本,和Movement脚本。后来觉得这样不太好,一是脚本太多太杂,比较混乱,二是我每个
浪剑弘尧
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2020-07-28 23:33
Unity
moba
游戏
自学Unity之做一个
MOBA
游戏2——镜头移动
Moba
类的镜头移动逻辑是,你的鼠标处在整个屏幕最右边的时候,镜头就往右激动,其他方向同理。
浪剑弘尧
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2020-07-28 23:33
MOBA
游戏同步
Normal07.8磅02falsefalsefalseEN-USZH-CNX-NONE状态同步同步玩家的状态信息,比如位置,他的属性,还有玩法相关数据,这种方案主逻辑一般在服务器运行,都在服务器计算,客户端只是一个显示。还有一个特点,我们通讯的网络流量大小依赖于你的游戏里面,你的玩法里面需要同步一个实体数量。操纵兵数量特别多—星际争霸不采取状态同步帧同步只同步玩家的指令,不同步状态,游戏逻辑在客
YZH8888886
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2020-07-28 19:13
Unity转载
MOBA
类游戏解决方案
一、行业综述
MOBA
是英文MultiplayerOnlineBattleArenaGames的缩写,意为多人联机在线游戏竞技。
weixin_34238642
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2020-07-28 19:20
为什么
MOBA
、“吃鸡”游戏不推荐用tcp协议——实测数据
欢迎大家前往腾讯云社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~作者:腾讯云游戏行业资深架构师余国良
MOBA
类和“吃鸡”游戏为什么对网络延迟要求高?
weixin_34041003
·
2020-07-28 18:46
网络
操作系统
运维
MOBA
游戏技能系统设计 2.0
分析以下几个观点,由于早期设计上的局限,和实际开发预期的不符,技能系统也必然会成为策划脑洞大开的一个点,并且也会成为
MOBA
游戏体验的深度核心项之一。
weixin_30408675
·
2020-07-28 16:18
Unity3d开发
MOBA
游戏类《王者荣耀》记录(一)
新建完工程后,首先我们先把思路理一下,要完成一个完整的王者荣耀类
MOBA
游戏,以下几点需要我们去做(1)场景(Scene),场
tingting14054765
·
2020-07-28 12:29
Unity3d
Unity3d开发
MOBA
游戏类《王者荣耀》记录(起)
最近在公司搬砖事情不多,因为最近在玩鹅厂游戏《王者荣耀》,是一款目前市场上最火爆的
moba
类手游,所以抽空想做一个类似的demo~本文纯灌水记录一下开发计划,客户端打算采用Unity3d,服务器打算先用
tingting14054765
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2020-07-28 12:57
cocos2dx
MOBA
类U3D手游《最后一战》服务器配置详解
最后一战是类似于王者荣耀的实时对战
MOBA
类游戏,功能十分完善,而且资源是开源的,可以在网上找到,网上提供的配置方法如下。
s1314_JHC
·
2020-07-28 10:47
Unity3D
Mastering Complex Control in
MOBA
Games with Deep Reinforcement Learning翻译
摘要我们研究了多人在线战斗竞技场(
MOBA
)1v1游戏中复杂动作控制的强化学习问题。
nopSled
·
2020-07-28 06:49
强化学习-应用
关于
moba
游戏的移动同步技术
服务器对客户端世界进行模拟,包括世界中的所有碰撞都需要服务器进行检测。客户端移动摇杆,发送move_dir协议给服务器,数据为一个方向向量(x和z)和一个角度,服务器返回run_state协议,数据为:开始移动的坐标,方向向量和速度。客户端把英雄置到那个坐标然后才开始移动。开始移动后,不需要再进行通信,除非摇杆改变了移动方向。当松开摇杆的时候,会发送stop_move协议给服务器。服务器会停止我们
林新发
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2020-07-28 02:14
C/C++
unity3D
Unity3D
Moba
类游戏中如何处理网络延迟与卡顿
《王者荣耀》技术测试版本出台的时候,延迟非常大,而且还是卡顿,现在看一下帧同步里面比较特别的地方。帧同步有点像在看电影,它传统的帧同步需要有buffer,每个玩家输入会转发给所有客户端,互相会有编号,按顺序输入帧。比如我现在已经收到第N帧,只有当我收到第N+1帧的时候,第N这一帧我才可以执行。服务器会按照一定的频率,不同的给大家同步帧编号,包括这一帧的输入带给客户端,如果带一帧给你的数据你拿到之后
起个名字真的好难啊
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2020-07-27 21:19
Unity
Unity手游性能测评报告——
MOBA
篇
MOBA
移动游戏性能分析报告:渲染、UI和逻辑代码是性能头号杀手!
起个名字真的好难啊
·
2020-07-27 21:19
Unity
性能精讲
一梦三四年——国产
MOBA
网游的巅峰
2020年1月9日,梦三国2正式登陆wegame平台。自梦三国1于2009年12月10日问世,梦三国已经屹立了十年之久。wegame上梦三国2的推荐了是68%,这个数字并不算高。新角色直接赠送一把冰雪神器,我觉得这里策划陷入了一个误区。冰雪神器之所以是神器,是因为它在老玩家眼中成为了一种象征,新玩家是不会明白的。wegame区有专属的充值福利,超多优惠,物超所值,原先需要花费大量时间和金钱才能合成
光牢
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2020-07-27 12:35
游戏
王亮:游戏AI探索之旅——从alphago到
moba
游戏
目前主要从事
MOBA
类游戏AI相关的研发工作。第一部分,什么是游戏AI,游戏AI为什么对现在的游戏非常重要;第二部分,业界和工业界对于做游戏AI主要的方法,以及现在业界一些主流的游戏上的进展。
jKingle
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2020-07-27 12:03
游戏
游戏AI探索之旅:从AlphaGo到
MOBA
游戏
目前主要从事
MOBA
类游戏AI相关的研发工作
腾讯技术工程
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2020-07-27 11:18
为你揭开
MOBA
AI的秘密!
欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~本文由wataloo发表在专栏wataloo的试验田1设计概要1.1设计原则和目的英雄AI的目的主要有:1.新手过渡局,让玩家刚进入到游戏时,和较弱电脑对战,培养成就感,避免尚未熟悉游戏导致的挫折流失。2.人机对战,给玩家练习新英雄或者挑战高难度电脑的机会。3.温暖局,对连败玩家,匹配机器人去补偿一场胜利,舒缓连败挫折。4.掉线托管,用强度
weixin_34029680
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2020-07-27 11:15
买周边不再繁琐,宝可梦官方玩具子公司在上海成立
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MOBA
游戏智库
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2020-07-24 00:00
菜还爱玩,如何逆天改命?
无论是
MOBA
、回合制、RPG……是游戏就有成败高低;本着娱乐至上的精神,却时常被菜的抠脚队友或自己气到半死,竞技游戏没天赋,“Sa币”拼不过土豪,熬夜肝不过肝帝,我们普通玩家还能玩什么?
我去玩
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2020-07-23 15:29
做出海外第一
MOBA
手游,沐瞳科技:现在的成就有一定偶然,但更多是必然|游戏鹰眼
èè·MobileLegends:BangBang(觰°)°§èé1SensorToweréèMobileLegends:BangBangééèéèè2.8°°èèè1è°5èè8000è°é78%46%è°éé·èé§èéMobileLegends:BangBang°°é¨§èèèMobileLegends:BangBangProfessionalLeague§°MPLMPLèè±éèLCK
手游那点事
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2020-07-23 00:00
2020快手半年报:直播日活1.7亿,游戏短视频日活9000万+
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MOBA
é
GameRes游资网
·
2020-07-23 00:00
打破难点论,看《全球行动》如何做出最原味的RTS手游
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MOBA
游戏陀螺
·
2020-07-22 00:00
游戏短视频DAU超9000万,二次元DAU超5000万:快手又秀了一波肌肉
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MOBA
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游戏葡萄
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2020-07-22 00:00
全年 280 亿美元手游利润增长背后,粉丝经济已成风口
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MOBA
游戏葡萄
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2020-07-21 00:00
《皇室战争》手游总收入突破30亿美元,国服占比6.8%为第三大主市场
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MOBA
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游戏陀螺
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2020-07-21 00:00
如何设计一个好玩的竞技游戏——战略时间轴设计
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Moba
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GameRes游资网
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2020-07-21 00:00
总有一些小清新治愈游戏,能给人温暖力量
相比
MOBA
游戏的竞技FPS游戏的刺激还有一些游戏在业界有着小清新治愈般的存在不管你是遇到了困难感受了难过或许下面这些游戏都能找到温柔暖心的力量双星物语作为falcom在PC平台上的绝唱,这款ARPG的游戏首先就是一个字
游戏百晓生
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2020-07-18 00:00
王者荣耀:路人局少见的3位英雄,却是职业赛常客,这样合理吗?
王者荣耀作为当下最热门的
MOBA
手游,能火到现在,很大原因是英雄的可玩性比较高。另外随着电竞的发展,职业赛事的普及,更是进一步巩固了它的地位。
王者小信
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2020-07-17 00:00
这款以「傻X」自居的国产游戏,终于遭到了 Steam 的驱逐
根据SteamDB监控信息显示,这款疑似蹭《王者荣耀》热度的
MOBA
游戏,在7月16日被Ban(封禁)。游戏上线于2018年,在国区售价33元。
游戏葡萄
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2020-07-17 00:00
连接linux的一些工具
我的免费绿色版百度网盘下载连接:http://pan.baidu.com/s/1dF5pKGh安装完成后打开:默认端口:22选择保存密码,下次可以快速连接MobaXterm(完全免费)官网下载:https://
moba
.en.softonic.co
红的羊
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2020-07-15 02:59
运维
MOBA
+吃鸡《猎手之王》首发登榜逆袭:生存竞技还有机会吗?
7月9日,号称网易20年骑砍
MOBA
大作《猎手之王》正式登陆Ap
手游那点事
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2020-07-15 00:00
腾讯与宝可梦联手打造
MOBA
免费游戏官微开通:游戏即将上线
据最新消息显示,腾讯天美工作室与宝可梦公司联手打造的免费
MOBA
游戏《宝可梦大集结》官方微博@宝可梦大集结游戏开通,这也预示着新游戏即将上线。
itwriter
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2020-07-14 13:00
如何称霸野区,最强打野技巧分享
打野和BP一样,是属于电子竞技
MOBA
类游戏的一个专有名词,指的是以野区资源为经验和经济获取的主要方式,采用刷野和反野、线上gank和反gank、参与团战等方式,达到减少对方或增加己方团
王者兔兔
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2020-07-14 11:22
一看就会的Linux环境 安装配置 MySQL 连接MobaXterm(图文)
目录Linux虚拟机网关配置
Moba
连接虚拟机安装JDK安装MySQL在安装完OracleVMVitualBox之后,我们需要创建linux虚拟机,并且对其进行配置,并实现与MySQL数据库的连接。
CZH.Lucky
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2020-07-14 00:26
MySQL
mysql
linux
centos
数据库
sql
赛事游戏展板设计复盘
小小英雄,是由4399开发的一款手游,主打积木风io+
moba
竞技。画风呆萌可爱。(附:io游戏是这几年兴起的比较流行的游戏类型,有着操作简单、多人对抗、死后即刻复活等特点。
libbychen
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2020-07-13 22:18
《和平精英》要变氪金了?不用充钱,OPPO Reno助你轻松吃鸡
目前最火热的
MOBA
竞技类游戏当然是属于《刺激战场了》,拥有完美的枪战体验吸引了众多玩家的欢迎。但是在5.7号竟然宣布了停止更新,毕竟作为体验服测试这个游戏已经要宣布关闭了。
mm南丰科技
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2020-07-13 08:56
MOBA
游戏AI中一些难做的问题
记录强化学习应用在
MOBA
类游戏场景下会遇到的一些问题,希望可以为大论文启发一些新的思路出来Imitationlearning提纲SL的问题distributionalshiftmulti-modalpolicyinteractionwithenvironment
YukiRain
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2020-07-13 01:40
为什么是腾讯做出了《王者荣耀》?
区别在哪里内容不同事实上,网易在
MOBA
类游戏上的布局甚至
撬动世界的支点
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2020-07-12 13:45
恭喜王者荣耀已成为中国电竞不可缺少的重要一环!
恨,讨厌的人,我也不知道为什么而讨厌,其实如果单独的从游戏性质,还有画面,质感来说的,王者荣耀真的还算是一款非常不错的手机
MOBA
类型游戏哦!可以说是市面上最好的。那么为什么有这么多人讨厌王者荣耀呢?
黄铜刀
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2020-07-12 11:27
逍遥安卓模拟器下载|逍遥安卓模拟器个人版下载
MOBA
类竞技手游是最能体现安卓模拟器技术实力的领域,逍遥安卓模拟器为王者荣耀专门进行了键盘优化,电脑上玩王者荣耀有极佳的体验,可以像LOL一样操控也可以使用WASD移动,同时全球唯一支持智能施法的功能
weixin_33910460
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2020-07-12 08:07
无限接近死亡,更能醒悟生命的真谛
没错,这个题目很熟悉,因为,这就是腾讯公司所开发的大型
MOBA
类手游中的游戏角色–铠的台词。铠是的,这是一个由游戏人物说出的台词,不过有的人认为毫无意义,因为游戏是虚拟的,不真实的。
BW丶季辞
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2020-07-12 06:48
究竟有多少人还是想当一名职业电竞选手?
本人12年入坑英雄联盟(不删档内测),从一个不会玩
MOBA
游戏的菜鸟,这几年也渐渐对自己的操作有几分自信。
玲珑枯海
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2020-07-12 02:14
吃鸡游戏不是一夜之间超越英雄联盟王者荣耀, 而是用了七年
好像在现在最火的游戏就是吃鸡类型的游戏,不管是手游还是端游,但是在这里,我想告诉大家的是,虽然看起来吃鸡类型的游戏很火很火,而且还好像火得很快,好像是在一夜之间,在很短的时间内超越英雄联盟与王者荣耀这种
MOBA
黄铜刀
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2020-07-12 01:36
【数据分析案例】英雄联盟美服10000条排位数据分析
英雄联盟美服10000条排位数据分析英雄联盟是2009年美国拳头游戏开发一款红蓝双方互相对抗的
MOBA
游戏,每队有5名队员,通过击杀敌方小兵、推塔、击杀敌方英雄,以最终摧毁敌方主堡作为胜利的游戏。
kcaan15
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2020-07-11 23:51
数据分析
数据可视化
机器学习
浅谈Python爬虫(四)【英雄联盟人物背景故事爬取】
浅谈Python爬虫(四)英雄联盟是国内乃至全球首屈一指的
MOBA
游戏,深受广大玩家的喜爱。
槐夏廿七
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2020-07-11 20:45
Python
爬虫
Unity实战篇:利用Easy Touch实现
Moba
游戏技能释放(前言)
前言:王者我已经一两个赛季没玩了,当年老夫可是。。。咳,跑题了,我现在一直在自学Unity,想要实现一下他的技能释放方式,仅为学习交流,如有侵权,请联系我删除。想要实现的效果:准备工作EasyTouch5.x插件Unity5.6.1f一定的Unity基础一定的UGUI基础一定的EasyTouch基础Unity官方案例篇:TanksTutorial全解读https://blog.csdn.net/q
烟雨迷离半世殇
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2020-07-11 15:13
Unity相关
Unity实战汇总
KOC·EBA珍珍王者嘉年华挑战赛完美落幕!
作为当下最火的
MOBA
手游,新年伊始,黑龙江省内首场KOC·EBA珍珍王者嘉年华挑战赛落地黑龙江省哈尔滨市,从前期预报名到线下赛事的落地,本次比赛吸引了无数玩家关注。
考研深一度
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2020-07-11 12:57
既是手机直播投屏工具又是安卓模拟器?游戏主播和手游玩家都来了解一下
我们都知道很多游戏主播在直播手游的时候首先需要用各种直播投屏工具把游戏投屏到电脑上进行直播,直播一般的
MOBA
类、策咯类手游还好,手机操作挺方便的。
lemon5814
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2020-07-11 10:24
在Unity中使用ProtoBuffer进行数值表转换以及生成网络通信用的协议
一、关于数值表转换在游戏中,数值体系决定了游戏的平衡性,尤其是对于竞技类游戏,如RTS、
MOBA
等至关重要。对于数值策划而言,Excel表格工具无疑是一个理想的数值表制作工具,其功能强大且操作友好。
leosjco
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2020-07-11 10:47
Unity联网小游戏
《王者荣耀》等“爆款”游戏是如何诞生的?| 马晓轶青腾大学演讲
硅谷Live/实地探访/热点探秘/深度探讨注册用户超2亿,成为全球用户数最多的
MOBA
(多人在线战术竞技游戏)手游,腾讯的现象级手游《王者荣耀》成绩辉煌。
硅谷密探
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2020-07-11 09:30
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