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nightmare
杭电OJ 1072图搜
Nightmare
(bfs)(图搜)
NightmareTimeLimit:2000/1000MS(Java/Others) MemoryLimit:65536/32768K(Java/Others)TotalSubmission(s):8949 AcceptedSubmission(s):4297ProblemDescriptionIgnatiushadanightmarelastnight.Hefoundhimself
mengxiang000000
·
2015-12-24 11:00
搜索
杭电
杭电
bfs
杭电OJ1072
杭电1072
杭电3085
Nightmare
Ⅱ(双向bfs)(曼哈顿距离)
博客参考http://blog.csdn.net/u011932355/article/details/44344725
Nightmare
ⅡTimeLimit:2000/1000MS(Java/Others
mengxiang000000
·
2015-12-14 18:00
杭电
bfs
双向BFS
杭电3085
杭电OJ3085
Nightmare
基于phantomjs的自动化测试套件
今天将介绍一款自动化测试套件名叫
nightmare
,他是一个基于phantomjs的测试框架,一个基于phantomjs之上为测试应用封装的一套highlevelAPI。
·
2015-12-09 16:10
自动化测试
HDU 3085
Nightmare
Ⅱ(双向BFS)
经典的双向BFS,可以使得世间复杂度大大降低。因为男生和女生每秒走的步数不一样,所以我们可以利用BFS的特点,以每一层作为一个单位来BFS细节参见代码:#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #includ
weizhuwyzc000
·
2015-12-02 21:00
ACM-ICPC
双向BFS
606第七周周六赛 B -
Nightmare
记忆化搜索
B- NightmareTimeLimit:1000MS MemoryLimit:32768KB 64bitIOFormat:%I64d&%I64uSubmit Status Practice HDU1072DescriptionIgnatiushadanightmarelastnight.Hefoundhimselfinalabyrinthwithatimebombonhim.T
linyuxilu
·
2015-11-26 21:00
Nightmare
Nightmare
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K
·
2015-11-13 22:04
r
hdu 1072
Nightmare
BFS搜索(可重走)
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1072 二维图: 0:墙 1:路 2:起点 3:终点 4:可重设炸弹定时器的地方,时间又重设为6。 要在6个单位时间内从起点走到终点,不过当走到“ 4”时时间又可设为6;输出可行的最短步数。 #include<stdio.h>#include<stdlib.h&g
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2015-11-13 16:39
HDU
Delphi 代码优化
Delphi强力优化
nightmare
(qingrui li) **关于记录类型的返回值C++程序员不会这样做,因为返回值会被压入堆栈,导致时间效率和空间效率都降低
·
2015-11-13 15:54
Delphi
hdu 1072
Nightmare
(bfs+优先队列)
pid=1072 Description Ignatius had a
nightmare
last night.
·
2015-11-13 07:50
优先队列
ZZ 主要C++流派,看看你是哪一流
主要C++流派,看看你是哪一流 ZT http://blog.csdn.net/
nightmare
/archive/2006/11/01/1360928.aspx 1.
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2015-11-13 02:40
C++
HDU 3686 Traffic Real Time Query System(双连通分量缩点+LCA)(2010 Asia Hangzhou Regional Contest)
Problem Description City C is really a
nightmare
of all drivers for its traffic jams.
·
2015-11-12 21:00
System
Information on Pit bulls
The American Pit Bull Terrier can be a precious family pet or a terrifying neighborhood
nightmare
.
·
2015-11-12 20:09
format
hdu 1072
Nightmare
一道简单的bfs,练练手,好久没敲bfs的题 题目的意思是有个炸弹,必须在6分钟内逃出迷宫,途中有重置炸弹时间的装置。 #include<iostream> #include<cstdio> #include<queue> using namespace std; int map[10][10],n,m,num; struct Node { int x
·
2015-11-12 17:31
HDU
POJ 1984 Navigation
Nightmare
(并查集)
题意:给定一组线段和方向,然后查询点的距离。 思路:并查集的基本操作,在记录坐标偏移的时候注意一下,两个点之间和他们的根之间的坐标偏移关系可以用关系式表达出来,只要在纸上写一写就ok。查询输入的时候还是按ind排下序在处理线段。 /* * 简单题 并查集的使用,就当是复习了。 */ #include < iostream
·
2015-11-12 17:09
poj
HDUOJ-----(1072)
Nightmare
(bfs)
Nightmare
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java
·
2015-11-12 12:23
HDU
POJ 1984 Navigation
Nightmare
并查集,给n个点和m条边,每条边有方向和长度,再给q个询问,第i个询问查询两个点之间在Ti时刻时的曼哈顿距离(能连通则输出曼哈顿距离,否则输出-1) 这题跟Corporative Network 有点像,只不过那题是维护到根节点的距离,这题还要顺便维护与根节点的x,y方向的偏移量。findset时,每次找完father就要加上father的x、y坐标偏移量,这样findset完以后就得到了与根的
·
2015-11-11 16:45
poj
hdu 1072
Nightmare
(广搜)
// Time 0ms, Memory 356K #include<iostream> #include<cstdio> #include<queue> using namespace std; int n,m,p[9][9],sx,sy,dx[]={0,1,0,-1},dy[]={1,0,-1,0}; struct point { in
·
2015-11-11 13:45
HDU
1072 -
Nightmare
pid=1072
Nightmare
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536
·
2015-11-09 14:55
r
[游戏] - 网络游戏:为什么失败
来源:http://blog.csdn.net/
Nightmare
/archive/2005/06/29/407235.aspx 继互联网、电子商务、软件培训后,网络游戏是又一个被炒得过热的领域
·
2015-11-09 13:01
游戏
关于GDI+
最近用GDIPlus做符号库,发现很多问题,nightware已经在一篇文章《GDI+的雷区 》中指出过http://blog.csdn.net/
Nightmare
·
2015-11-09 12:28
DI
转 微软平台生态圈已经改变
原文见 http://blog.csdn.net/
nightmare
/article/details/7621669 二十年来微软主宰了PC,但如今形势已经发生转变,
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2015-11-08 16:02
改变
HDU 3085
Nightmare
Ⅱ (双向BFS)
Nightmare
Ⅱ Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768
·
2015-11-08 16:13
HDU
Hdu 1072
Nightmare
简单搜索题,由于很久没写搜索题的缘故,我自己的模板出现了小问题。 注意:1、如果maze[q.x][q.y] == 4的话可能会出现死循环,所以要走过之后直接标记为0。 CODE: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include < string.h> #include&
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2015-11-08 11:07
HDU
Total KMP
Because it was a
nightmare
.
·
2015-11-03 22:06
KMP
Nightmare
1.比迷宫问题多了一个reset按钮,算法还是BFS; 2.看解题报告看了很久才看懂,当初自己卡在如何判断该不该走reset这个点; 3.BFS和DFS的题的思路已经清晰,就是每道题在结束循环的条件不同,并且需要用到的变量结构不同而已; 4.开始弄错横纵坐标了,以后只要保持一致就行。 以下是代码,参考别人的,几乎快能背过了。。。 #include <iostream>
·
2015-11-02 18:46
r
HDU 1072
Nightmare
这题重要的走过的点可以走第二次,但是我们会发现当走过4时我们可以标记为0,因为回走是没必要 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> struct T { int x,y,time,step; }q[10024]; int map[12][12],N,
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2015-11-02 18:29
HDU
HDU 1072 (不一样的入队条件)
Nightmare
之前的BFS都是需要一个标记数组,但这个题不一样,因为可能一个格子不止走一次。 那么我们就要寻找新的入队条件:left比上次经过的时候大才入队(left表示上次经过该点时剩余的时间)。 为什么呢?我们重复走过一个点只有一个可能,那就是为了去取那个,所以如果取完后再回头经过这个点的时候剩余时间变多了,我们的目的就达到了。 left数组初值为0 优化: 重置时间的装置最多取一次就够了,所以可
·
2015-11-02 11:18
HDU
hdu 3085
Nightmare
Ⅱ Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768
·
2015-10-31 19:42
HDU
HDU 1072
Nightmare
hdu 1072 题目大意就是一个人身上有一个炸弹,这个炸弹6分钟后爆炸,在迷宫中,0是墙,不能走; 1可以走, 2是开始位置,3是出口,4是炸弹充值装置,如果走到那个位置时,炸弹事件大于0,就会把、时间重置为 6 分钟(这里我开始理解错了,以为他获得了这个装置,可以随时使用,意思就是相当于增加6分钟);走到出口时,剩余的时间必须大于0; 这个题,用BFS,开一个结构体,记录走的步数,还有所用
·
2015-10-31 19:30
HDU
POJ1984 Navigation
Nightmare
(hard?or!hard?)
Description Farmer John's pastoral neighborhood has N farms (2 <= N <= 40,000), usually numbered/labeled 1..N. A series of M (1 <= M < 40,000) vertical and horizontal roads each of varyin
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2015-10-31 15:57
poj
poj 1984 Navigation
Nightmare
(并查集)
http://poj.org/problem?id=1984 题目描述的如此蛋疼。。。 关系并查集,用cx和cy数组记录点与根结点的相对位置,然后根据输入依次合并,当碰到询问时便计算距离,若不在同一集合中,即无法确定相对位置。 code: #include<cstdio> #include<cstring>
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2015-10-31 15:56
poj
HDU 1072
Nightmare
(bfs)
Nightmare
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K
·
2015-10-31 12:07
HDU
POJ 1984 Navigation
Nightmare
(并查集)
Navigation
Nightmare
Time Limit: 2000MS Memory Limit: 30000K Total Submissions
·
2015-10-31 11:46
poj
poj1984
Navigation
Nightmare
Time Limit: 2000MS Memory Limit: 30000K Total Submissions: 
·
2015-10-31 10:12
poj
HDU_1072——二维迷宫BFS
Problem Description Ignatius had a
nightmare
last night.
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2015-10-31 10:54
HDU
HDU_1072_
Nightmare
题解
题目意思:此时你身在错综复杂滴迷宫中,你身上带了个定时炸弹,问你能不能从原点到出口,如果可以,输出最小步数,否者输出-1。 条件: 1、迷宫可以用二维数组表示 2、你可以走上,下,左,右4个方向,每次走一格 3、如果你抵达出口的时候,定时炸弹时间已经为0了,那么你还是悲剧滴被炸死了T^T 4、如果你到达一个充满神奇魔法的地方,你的定时炸弹会重新设置时间为6 5、不管多少次到达那个充满神
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2015-10-31 09:07
HDU
最隐晦的程序设计指引
转自:http://blog.csdn.net/
nightmare
/article/details/6629724 一、百家争鸣 俗话说,程序员半年不学新东西,就变奥特曼
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2015-10-31 09:24
程序设计
NFC手机上基于软件的卡模拟 重大利好还是安全噩梦?
Software Card Emulation in NFC-enabled Mobile Phones: GreatAdvantage or Security
Nightmare
?
·
2015-10-28 07:51
安全
hdu1072(
Nightmare
)bfs
Nightmare
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K
·
2015-10-27 14:37
HDU
HDU 3085
Nightmare
II 双向bfs 难度:2
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3085 出的很好的双向bfs,卡时间,普通的bfs会超时 题意方面: 1. 可停留 2. ghost无视墙壁 3. 需要检查两次某个地点是否有ghost,正要到达的时候(t),以及即将启程的时候(t+1). 在编程时需要注意的是: 当两个人汇合时,不需要检查即将启程的那次. M可以走3步,在这3步
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2015-10-27 14:53
HDU
矩阵和向量的乘法顺序
转自: http://blog.csdn.net/
Nightmare
/archive/2009/03/12/3983724.aspx 似乎经常有人被这个问题转晕。
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2015-10-23 08:56
顺序
每日英语:How to find the career of your dreams
The fate described by Dostoyevsky is a
nightmare
we all hope to escape.
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2015-10-22 21:24
find
nyoj 483
Nightmare
【bfs+优先队列】
Nightmare
时间限制: 1000 ms | 内存限制:65535 KB 难度: 4 描述 Ignatius
·
2015-10-21 13:49
优先队列
HDU_1072
Nightmare
(BFS)
这题用bfs做的,总结出来一条真理!在用bfs时,如果要引用结构体定义中的值,一定加中间变量,不要直接在上边操作。 思路:直接用bfs找终点,如果中途遇到map[i][j] == 4的点,就把time置为6, 把走过的map[i][j] == 4的点标记为0; My Code: #include <iostream>#include <cstdio>#inc
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2015-10-21 11:51
HDU
hdu1072
Nightmare
(BFS)
pid=1072
Nightmare
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory
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2015-10-21 10:15
HDU
HDU 1072
Nightmare
基础BFS
这道题目一开始wa的有点莫名其妙;CP了两次因为nodenext没有定义在BFS函数里面。WA了好几次因为queueq没有定义在BFS函数里面。到现在也没太搞明白这有什么关系,和OJ有关?其余的话就是比较裸的BFS了;#include #include #include #include #include usingnamespacestd; intn,m,mapp[10][10]; struct
AngOn823
·
2015-10-05 02:00
Why GUID primary keys are a database’s worst
nightmare
http://csharptest.net/1250/why-guid-primary-keys-are-a-databases-worst-
nightmare
/WhenyouaskmostpeoplewhyusingaGUIDcolumnforaprimarykeyinadatabasemightbeslowerthanauto-incrementednumbertheansweryourlik
东风125
·
2015-09-17 10:00
HDU 10722 && nyoj 483
Nightmare
【bfs】
Nightmare
时间限制:1000 ms | 内存限制:65535 KB难度:4描述Ignatiushadanightmarelastnight.Hefoundhimselfinalabyrinthwithatimebombonhim.Thelabyrinthhasanexit
liuke19950717
·
2015-09-02 16:00
HDU 1072
Nightmare
(BFS)(注:不标记每个节点四方向累计4次剪枝)
NightmareTimeLimit:2000/1000MS(Java/Others)MemoryLimit:65536/32768K(Java/Others)TotalSubmission(s):8637AcceptedSubmission(s):4144ProblemDescriptionIgnatiushadanightmarelastnight.Hefoundhimselfinalabyr
Sterben_Da
·
2015-08-29 17:00
HDOJ 1072
Nightmare
(BFS)
NightmareTimeLimit:2000/1000MS(Java/Others) MemoryLimit:65536/32768K(Java/Others)TotalSubmission(s):8562 AcceptedSubmission(s):4105ProblemDescriptionIgnatiushadanightmarelastnight.Hefoundhimself
helloiamclh
·
2015-08-10 10:00
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