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openGL纹理贴图
Android EGL + C/C++ 编写
OpenGL
ES程序
本人在编写基于FFmpeg的播放器时,需要将解码后的视频帧数据upload到GPU进行渲染输出,方便给视频添加滤镜之类的。输出部分有两种方案,一种是使用GLSurfaceView,就是将Native解码得到的数据回到到Java层进行渲染。第二种是使用EGL+ANativeWindow直接在Native层利用GPU进行渲染。第一种方案需要在Native层与Java层之间不断进行数据交换,这方的方式其
cain_huang
·
2023-09-16 13:52
shader学习笔记(二)
有三总语言可以编写HLSL(HighLevelShadingLanguage)GLSL(
OpenGL
ShadingLanguage)CG(CforGraphic)
OpenGL
简介GLSL(
OpenGL
ShadingLa
summer鹏
·
2023-09-16 11:51
OpenGL
ES --使用GLSL语言加载一张图
一、本章内容主要通过代码案例进行分析案例的目标,渲染一张图片思路:1.创建图层2.创建上下文3.清空缓存区4.设置RenderBuffer5.设置FrameBuffer6.开始绘制二、不采用GLKBaseEffect,使用编译链接自定义的着色器(shader)。用简单的glsl语言来实现顶点、片元着色器,并图形进行简单的变换,整体思路的代码实现。首先按照我们的思路设置好每一步的方法名,以及所需要的
HardCabbage
·
2023-09-16 07:39
计算机图形学 之 在VS中搭建
openGL
原博客1.首先下载
OpenGL
库文件下载网站为:
OpenGL
解压后会得到如图的五个文件2.将文件分类放置到指定文件夹第一步找到目录\VisualStudio\2019\Community\VC\Tools
__Wwinky
·
2023-09-16 06:40
计算机图形学
windows
c++
qt
three.js 使用canvas加载图片作为模型的
纹理贴图
效果:代码:canvas画布作为
纹理贴图
vartexture;//1,创建场景对象varscene=newTHREE.Scene();//2,使用canvas画图作为
纹理贴图
//先使用canvas画图varcanvas
汉武大帝·
·
2023-09-16 03:33
three.js
javascript
贴图
前端
解决three.js中加载
纹理贴图
时,初次渲染不显示的问题
$three.BoxGeometry(100,100,100);//3,创建
纹理贴图
加载器对象con
汉武大帝·
·
2023-09-16 03:01
three.js
javascript
贴图
开发语言
OpenGl
纹理相关常用API(一)
一.原始图像数据1.像素包装:图像存储空间=图像的宽度*图像的高度*每个像素的字节数二.相关函数(加粗部分表示常用)2.1改变像素存储方式----->voidglPixelStorei(GLenumpname,GLintparam);恢复像素存储⽅式----->voidglPixelStoref(GLenumpname,GLfloatparam);参数说明://参数1:GL_UNPACK_ALIG
枫紫_6174
·
2023-09-16 01:12
合并带有透明通道的视频
在此之前需要了解视频的组成视频是由多张图片不间断连续播放形成的,所有的视频扩展属性其实都是对图片间隔,压缩比,宽高比进行调整,当然除了图片自身的像素点处理,这里需要对
openGL
了解透彻(https:/
豆浆油条cc
·
2023-09-15 21:00
纹理的应用
q分量相当于
OpenGL
中顶点坐标的w值,相当于缩放因子,对一些阴影效果或者高级
纹理贴图
会应用到,默认值为1。2.纹理参数在通过纹理坐标得到纹理单元的样本后,为我们要
xianrenmoshi
·
2023-09-15 15:55
OpenGL
ES理解白话篇
今天我们讲一下
OpenGL
与
OpenGL
在移动端的应用
OpenGL
,OpenGraphicsLibrary,开放式图形库,就是一个库,与我们平时使用的三方库差不多。
_清墨
·
2023-09-15 13:48
QT+
OpenGL
实现可鼠标拖动旋转正方体
效果:还是先了解下
OpenGL
吧
OpenGL
的基础知识:
OpenGL
(OpenGraphicsLibrary)是一种跨平台的图形渲染API,用于创建高性能的2D和3D图形应用程序。
hanakami、
·
2023-09-15 13:26
Qt
qt
c++
开发语言
OPENGL
报错NVD3DREL: GR-805 : DX9 Overlay is DISABLED
应该是显卡驱动太新了,不支持。添加链接描述最后安装472.12版本就可以了安装NVIDIA显卡驱动的方法如下:下载驱动程序后,双击运行下载的驱动程序文件。如果系统提示需要管理员权限,请选择"是"。在弹出的安装程序窗口中,选择"自定义"安装选项。在自定义安装选项中,选择需要安装的组件。建议选择所有组件以确保驱动程序的完整性。点击"下一步",进入安装选项页面,选择"执行清除安装",这将删除旧的驱动程序
hanakami、
·
2023-09-15 13:56
windows
纹理过滤方式简介
纹理纹理就是一块二位的图形,用来表示物体的表面图案,一般称为
纹理贴图
。纹理映射就是将纹理空间的中纹理像素映射到屏幕空间中的像素的过程。
OpenGL
中纹理的各种过滤和设置,就是为了控制纹理映射的结果。
eric_dma
·
2023-09-15 07:58
OpenGL
绘制三角形(二)
三角形是
OpenGL
中最基本的图形,使用
OpenGL
绘制三角形只需要使用
OpenGL
提供的固定着色器就能完成,难度并不大,下面大概大概介绍实现细节,以及我理解的实现流程;首先,要使用
OpenGL
中的固定着色器
夏了夏天_cc17
·
2023-09-15 04:32
IOS
OpenGL
ES 图像扩展边缘彩色模糊 GPUImageRGBDilationFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录>>
OpenGL
ES基础零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录
猿说编程
·
2023-09-15 04:58
ubuntu22.04安装Nvidia显卡驱动后网络驱动消失的解决方案
因为需要在MATLAB环境下调用GPU加速,打开MATLAB后
opengl
一直采用软件渲染。
sun5515
·
2023-09-15 03:23
matlab
数学建模
ubuntu
Three.js之顶点UV坐标、
纹理贴图
参考资料创建
纹理贴图
…UV动画知识点注:基于Three.jsv0.155.0
纹理贴图
加载器:TextureLoader纹理对象:Texture颜色贴图属性.map顶点UV坐标圆形平面设置
纹理贴图
:CircleGeometry
开心就是最好
·
2023-09-15 02:59
Web3D
Web3D
threejs
Android
OpenGL
ES 1.基础概念
OpenGL
ES中,只提供了3种基本图形:点、线、三角形。而其他我们熟知的图形,都是基于这3种基本图形处理拼接合成的。
蓝梦雨楓
·
2023-09-15 02:40
Flutter渲染原理解析
只关心向GPU提供视图数据,GPU的VSync信号同步到UI线程,UI线程使用Dart来构建抽象的视图结构,这份数据结构在GPU线程进行图层合成,视图数据提供给Skia引擎渲染为GPU数据,这些数据通过
OpenGL
蔺小帅
·
2023-09-15 02:40
VS报错 The build tools for v141 (Platform Toolset = ‘v141‘) cannot be found.
在配置
OpenGL
项目的时候遇到了平台不一致的问题错误1errorMSB8020:Thebuildtoolsforv141(PlatformToolset='v141')cannotbefound.Tobuildusingthev141buildtools
Three_ST
·
2023-09-14 23:44
ASP.NET
笔记
.net
c#
学习
modern c++ 教程总结(imgui+glfw+
opengl
+glad)
cmake_minimum_required(VERSION3.17)project(dear-imgui-template)set(CMAKE_CXX_STANDARD20)set(LIBRARIES_DIRlib)add_executable(dear-imgui-templatevendor/imgui_impl_glfw.hvendor/imgui_impl_glfw.cppvendor/
zb313982521
·
2023-09-14 14:20
c++
开发语言
MACOS Python安装manim遇到Unable to load
OpenGL
library
1.系统macOSBigSur11.3.12.遇到问题安装完manim后在命令行执行manimgl遇到ImportError:('Unabletoload
OpenGL
library','dlopen(
OpenGL
UncoDong
·
2023-09-14 14:38
改bug
Linux GPU Driver Developer’s Guide
1)Application(如3Dgame)根据用户动作,需要重绘界面,此时它会通过
OpenGL
|ES、EGL
maze.ma
·
2023-09-14 11:54
kernel
drm-kms
dispaly
drm
gpu
kms
Android
OpenGL
ES2.0(十七)——球形天空盒VR效果实现
本篇博客主要介绍如何在Android中利用
OpenGL
ES绘制一个天空盒,并实现VR效果。
大大大大大大的大大
·
2023-09-14 09:56
[Rust GUI]eframe(egui框架)代码示例
eframe使用egui_glow渲染,而egui_glow需要
opengl
2.0+。0、准备1、安装VisualStudioC++Buildtools1、访问微软官网下载生成工具2、勾选这
三巧
·
2023-09-14 06:40
rust
开发语言
后端
gui
egui
eframe
EGL介绍
官网和https://blog.csdn.net/ieearth/article/details/71180457介绍:EGL是Khronos指定的一种接口,做渲染API的种窗口系统包装的层,一般提供给
OpenGL
ES
eric_dma
·
2023-09-14 02:43
OpenGL
函数列表
//纹理头文件加载#defineSTB_IMAGE_IMPLEMENTATION#include"stb_image.h"//线框模式(WireframeMode)//glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK,GL_LINE);//翻转y轴stbi_set_flip_vertically_on_load(true);//声明鼠标滚轮回调函数voidscroll_callbac
jxb_8888
·
2023-09-14 00:53
c++
WinForm显示3D图(Sharpgl)
总述Sharpgl是.NET平台的
Opengl
,可以用来绘画、展示3D图,本文将介绍如何显示SOlidWorks等软件制作的3D模型。
静默与黑白
·
2023-09-13 22:50
上位机
c#
RK3568开发笔记(八):开发板烧写buildroot固件(支持hdmi屏),搭建Qt交叉编译开发环境,编译一个Demo,目标板运行Demo测试
转载请注明原文出处本文章博客地址:https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/132826197红胖子网络科技博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、
OpenGL
长沙红胖子Qt
·
2023-09-13 20:18
瑞芯微开发
Qt开发
qt
rk3568
buildroot
学习
OpenGL
在知乎上看到有人推荐一个
OpenGL
的网站,有英文版和中文版,我英语很烂,所以选择了看中文版。两个版本的界面分别如下,现在我滚去学习了。图片发自App图片发自App
e209ca795893
·
2023-09-13 17:53
关于 Qt串口不同电脑出现不同串口号打开失败 的解决方法
转载请注明原文出处本文章博客地址:https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/132842297红胖子(红模仿)的博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、
OpenGL
长沙红胖子Qt
·
2023-09-13 14:43
Qt开发
qt
QSerialPort
qt打开串口失败
IOS –
OpenGL
ES 调节图像色彩替换 GPUImageFalseColorFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录>>
OpenGL
ES基础零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录
猿说编程
·
2023-09-13 13:46
自学
OpenGL
(八)-
纹理贴图
前言
纹理贴图
是在光栅话的模型表面覆盖图像的技术。他是为渲染场景添加真是感的最基本最重要的方法之一。
纹理贴图
非常重要,因此硬件也提供了实现实时的照片真是感的超高性能。
朽木自雕也
·
2023-09-13 05:50
四、
OpenGL
矩阵变换原理
矩阵:可以理解为二维数组,
OpenGL
只考虑3x3或者4x4的矩阵。更多向量和矩阵知识,请查阅:3D图
Johnny_Wu
·
2023-09-12 22:50
八、
OpenGL
综合练习+纹理
1.最终效果给六、
OpenGL
综合练习的demo配上纹理,再添加一个镜面效果。
收纳箱
·
2023-09-12 18:27
Opengl
中使用Framebuffer要注意的一些问题
1.Framebuffer身上附加的Textureid要保存好,防止被意外glDeleteTextures(..)删除掉。如果这个Textureid被删除,则会出现意想不到的错乱。你在将绘制目标设置为这个Framebuffer的时候,最终得到的结果可能是别的Framebuffer的内容。2.不要将清理Framebuffer和将Framebuffer身上attachment的texture上的数据"
含影
·
2023-09-12 14:20
c++/c/asm
opengl(es)
WebGL/WebGPU
OpenGL
实现B样条曲线
文章目录一、vs2019安装
OpenGL
二、PPT三、代码四、运行结果总结附bezier曲线代码一、vs2019安装
OpenGL
https://blog.csdn.net/SouthWooden/article
ZhifeiDlut
·
2023-09-12 10:18
计算数学
opengl
Opengl
ES 3.0 on iOS -- EAGLContext
概述EAGLContext对象是管理
OpenGL
ES渲染上下文,若想使用
OpenGL
ES进行绘制工作,则必须一个上下文对象.API初始化-(nullableinstancetype)initWithAPI
miku酱啦
·
2023-09-12 04:07
如何写http mjpeg server
目的是为了让unityue等三维引擎直接读取mjpeg图像进行
纹理贴图
使用qt,opencv等等,因为经常要进行图像处理opencv使用opencv和QImage来转换图像QImageWidget::Mat2QImage
qianbo_insist
·
2023-09-12 03:43
音视频和c++
java
物联网
c++高级技巧
http
网络协议
网络
mjpeg
OpenGL
ES初探
OpenGL
ES(
OpenGL
forEmbeddedSystems)是以⼿持和嵌入式为目标的高级3D图形应用程序编程接口(API).
OpenGL
ES是目前智能手机中占据统治地位的图形API.支持的平台:
苍天兄弟
·
2023-09-12 00:07
12.
OpenGL
ES
OpenGL
ESandroid中GLSurfaceView继承SurfaceViewGLSurfaceView中有GLThreadsetEGLContextClientVersion(2);//使用
openGL
ES2.0
夢想家Lee
·
2023-09-11 18:18
一个提高GPU模糊算法的速度的方法
对于GPU应用,比如
OpenGL
,在shader中进行纹理采样是一个比较费时的操作,所以当我们进行模糊运算时,模糊值越大,需要进行的纹理采样操作就越多,对速度的影响也就越严重。
VE视频引擎
·
2023-09-11 13:46
11 -
OpenGL
学习之EBO VAO VBO 理解与使用
参考书籍:《
OPENGL
ES3.0编程指南原书第2版》代码已上传至github1.VBO的概念与使用顶点缓冲对象(VertexBufferObjects,VBO)使用顶点数组指定的顶点数据保存在客户内存中
CoderP1
·
2023-09-11 12:25
三、
OpenGL
ES GLSL语言 & 自定义着色器常用API
EGL(EmbeddedGraphicsLibrary)
OpenGL
ES命令需要渲染上下⽂和绘制表面才能完成图形图像的绘制渲染上下⽂:存储相关
OpenGL
ES状态,是一个状态机绘制表面:⽤于绘制图元的表面
Mjs
·
2023-09-11 10:30
OpenGL
问题列表
✔️
OpenGL
没有做任何MVP变换那默认视觉空间的范围多大?默认的视觉空间为从-z方向看[−1,1]3[-1,1]^3[−1,1]3标准立方体内没有depth_test的正交投影。
Lu Zelin
·
2023-09-11 05:01
CG
OpenGL
circleMidpoint(scrPt &c, GLint r) 未定义的标识符,
openGL
第四章例子 ,画饼状图。
在第四版《计算机图形学with
openGL
》第四章的例子中,竟然只调用了circleMidpoint(scrPt&c,GLintr),没有实现,我认为是系统方法,怎么找都找不到。
小道士写程序
·
2023-09-11 04:34
openGL
c语言
开发语言
openGL
glMatrixMode()函数介绍
glMatrixMode()函数的参数,这个函数其实就是对接下来要做什么进行一下声明,也就是在要做下一步之前告诉计算机我要对“什么”进行操作了,这个“什么”在glMatrixMode的“()”里的选项(参数)有3种模式:GL_PROJECTION投影,GL_MODELVIEW模型视图,GL_TEXTURE纹理.如果参数是GL_PROJECTION,这个是投影的意思,就是要对投影相关进行操作,也就是
小道士写程序
·
2023-09-11 04:34
openGL
计算机图形学
OpenGL
中投影方式、存储着色器、常见图元连接方式
投影方式投影方式存储着色器存储着色器分类常见图元连接方式使用最多的是三角形常见图元连接方式分类如下图所示分类图示三角形环绕方式
OpenGL
中默认具有逆时针环绕方向的多边形为正面可以通过代码修改默认的正面
Y丶舜禹
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2023-09-10 20:29
OpenGL
初学者入门——学习指南【共 9 篇文章】
✅《计算机图形学》是小编本学期的一门限选课(32课时),刚开始学习的时候也是很棘手,光是配置环境就要了半条命,多方面查阅资料再加上不懈的努力下,花了很多时间和精力,终于一步一步弄懂了
OpenGL
的工作流程与原理
一支王同学
·
2023-09-10 18:10
OpenGL学习笔记
opengl
计算机图形学
(五)
OpenGL
着色器
什么是着色器1、glsl:在GPU上运行的程序,是可编程的,
OpenGL
ShadingLanguage,主要分为两个部分顶点着色器以及片源着色器;2、attribute:用于各个顶点各不相同的量,如顶点颜色
faceowener
·
2023-09-10 17:37
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