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Linux
openGL纹理贴图
三维重建_纹理重建与表面细化
1.纹理图像的自动创建1.1基础知识
纹理贴图
纹理坐标纹理图像的创建方式1.2算法流程1
惊鸿一博
·
2023-09-24 16:11
三维重建
计算机视觉算法
人工智能
三维重建
计算机视觉
计算机图形学
GLTF编辑器教你区分自发光贴图和光照贴图
它可以将光源直接嵌入
纹理贴图
中,以模拟物体表面具有发光效果的材质。 传统的
纹理贴图
只能模拟物体表面的颜色和纹理,无法模拟物体本身的发光效果。
·
2023-09-24 15:29
3d模型编辑器
GLTF编辑器教你区分自发光贴图和光照贴图
它可以将光源直接嵌入
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中,以模拟物体表面具有发光效果的材质。 传统的
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只能模拟物体表面的颜色和纹理,无法模拟物体本身的发光效果。
ygtu2018
·
2023-09-24 15:58
编辑器
贴图
ubuntu18.04 安装 NVIDIA 显卡驱动
由于最近在ignitiongazebo中做仿真,发现启动ignition时报错:显卡驱动不支持
OpenGL
3.3,于是需要在ubuntu18.04中安装支持的显卡驱动.主要是做一个过程记录,以后可能还会用到
华璃
·
2023-09-24 14:34
ROS
安装部署使用教程
ubuntu
linux
运维
OpenGL
学习(一)第一个三角形
没有着色器,我们就不能在
OpenGL
(核心框架)进行着色。着色器管理器不仅允许我们创建并管理着色器,还提供一组“存储着色器”,他们能够进行一些初步基本的渲染操作。
蚂蚁_a
·
2023-09-24 11:16
Linux下Qt5无法使用
OpenGL
的GLU库文件
对Geant4进行cmake的时候发现如下报错:可以看到这是由于找不到
OpenGL
里面的GLU的问题。网上也有很多讲如何在Qt里面使用GLU的文章,我试来试去都不管用(有些太麻烦就没试了qwq
问道中山
·
2023-09-24 10:59
linux
ubuntu
WSL2+
OpenGL
环境配置
sudoapt-getinstallbuild-essentialsudoapt-getinstalllibgl1-mesa-devsudoaptinstalllibglfw3-dev//具体头文件的使用#include//后续具体通过cmake进行配置二.进行glad的配置目前WSL2好像只支持
OpenGL
3.3
转开发了
·
2023-09-24 10:26
经验分享
图形渲染
【
OpenGL
】Learn
OpenGL
环境配置及运行
WSL2+
OpenGL
+vcxsrv搭建
OpenGL
开发环境WSL2
OpenGL
首先安装各种依赖JoeyDeVries/Learn
OpenGL
1.cmake版本最好在3.16及以上;2.若出现错误如‘NoCMAKE_CXX_COMPILERcouldbefound
olee209
·
2023-09-24 10:55
ubuntu
linux
[wsl2] wsl2上安装使用cmake+
OpenGL
教程
一、前提系统为windows11,并且使用wsl2(ubuntu);ubuntu中安装了基本的g++,cmake编译工具;在windows中使用X-Server作为wsl2的显示GUI;二、安装
OpenGL
刘好念
·
2023-09-24 10:51
OpenGL
如何使用
OpenGL
画出ROS rviz那样的点云可视化效果
【请尊重原创!转载和引用文章内容务必注明出处!未经许可上传到某文库或其他收费阅读/下载网站赚钱的必追究责任!】ROSrviz可以将点云以多种形式渲染出来比较漂亮,尤其是根据intensity渲染点云不同的色彩和亮度的功能比较好,比PCL和mayavi等提供的可视化API画的点云效果好看多了,缺点是你想在既有rviz工具里对点云效果增加功能处理或渲染效果的话不得不去读rviz很多的代码后去做修改,如
Arnold-FY-Chen
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2023-09-24 08:51
ROS
ros
rviz
opengl
pointcloud
rainbow
OpenGL
之相机
OpenGL
本身没有摄像机(Camera)的概念,但我们可以通过把场景中的所有物体往相反方向移动的方式来模拟出摄像机,产生一种我们在移动的感觉,而不是场景在移动。
蓝天巨人
·
2023-09-24 04:35
OpenGL
数码相机
OpengL
之纹理
简介我们可以为每个顶点添加颜色来增加图形的细节,从而创建出有趣的图像。但是,如果想让图形看起来更真实,我们就必须有足够多的顶点,从而指定足够多的颜色。这将会产生很多额外开销,因为每个模型都会需求更多的顶点,每个顶点又需求一个颜色属性,当然也可以使用纹理(Texture)。纹理是一个2D图片(甚至也有1D和3D的纹理),它可以用来添加物体的细节;你可以想象纹理是一张绘有砖块的纸,无缝折叠贴合到你的3
蓝天巨人
·
2023-09-24 04:05
OpenGL
学习
OpenGL
之变换
尽管我们现在已经知道了如何创建一个物体、着色、加入纹理,但因为它们都还是静态的物体,仍是不够有趣。我们可以尝试着在每一帧改变物体的顶点并且重配置缓冲区从而使它们移动,但这太繁琐了,而且会消耗很多的处理时间。我们现在有一个更好的解决方案,使用(多个)矩阵(Matrix)对象可以更好的变换(Transform)一个物体。向量向量有一个方向和大小,也叫做强度或长度)。你可以把向量想像成一个藏宝图上的指示
蓝天巨人
·
2023-09-24 04:05
OpenGL
人工智能
OpenGL
之坐标系统
将坐标变换为标准化设备坐标,接着再转化为屏幕坐标的过程通常是分步进行的,也就是类似于流水线那样子。在流水线中,物体的顶点在最终转化为屏幕坐标之前还会被变换到多个坐标系统(CoordinateSystem)。将物体的坐标变换到几个过渡坐标系(IntermediateCoordinateSystem)的优点在于,在这些特定的坐标系统中,一些操作或运算更加方便和容易,这一点很快就会变得很明显。对我们来说
蓝天巨人
·
2023-09-24 04:33
OpenGL
算法
OpenGL
(3)-渲染浅析
CPU&GPUCPU中央处理器(CentralProcessingUnit),作为计算机系统的运算和控制核心,是信息处理、程序运行的最终执行单元。其功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据。CPU是计算机中负责读取指令,对指令译码并执行指令的核心部件。CPU主要包括两个部分,即控制器、运算器,其中还包括高速缓冲存储器及实现它们之间联系的数据、控制的总线。根据冯诺依曼体系,CPU的工作分为
xxxxxxxx_123
·
2023-09-24 03:50
android 视频录制 美颜,Android短视频中如何实现720P磨皮美颜录制?
相关阅读推荐在Android上要实现一个录制功能,需要有几个方面的知识储备:自定义相机的开发、视频数据格式的了解、编码相关知识以及视频合成技术,同时如果需要美颜、磨皮等滤镜操作还需要一定的
openGL
的知识
特大号豆腐
·
2023-09-23 23:17
android
视频录制
美颜
位移贴图的实现原理
与其他
纹理贴图
技术相比,位
ygtu2018
·
2023-09-23 19:04
材质贴图
位移贴图
Qt
OpenGL
渲染文字
看本文章的人我相信都不需要我介绍Qt和
OpenGL
了。文字的绘制一直都是3D开发的一个难题,本文将介绍一种非常简单,效率也还可以的方法来渲染文字到
OpenGL
。
GiarldXin
·
2023-09-23 18:11
Qt之路
qt
图形学
opengl
文字渲染
ios开发-
OpenGL
ES 学习一
前言学习
OpenGL
ES的过程,主要是看《
OpenGL
ES应用开发指南ios卷》这本书,这本书里面对于
OpenGL
ES在ios上的应用还是介绍的比较全面。
LikeHeiDi
·
2023-09-23 15:03
android 打印流程图,Android 页面绘制流程
不过大家需要知道的是就算没有Activity也是可以绘制UI到手机屏幕上的,甚至不需要通过wms例如手机的开机动画,因为往往开机的时候,wms服务并没有启动,开机动画由BootAnimation直接通过
OpenGL
ES
廖宝华
·
2023-09-23 11:41
android
打印流程图
iOS——UIColor与CGColor与CALayer
UIColor还有两个重要属性:一个是CGColor,一个是CIColorCGColor是一个表示颜色的C数据类型,它是一个结构体,通常用于
OpenGL
ES和
晓美焰丶
·
2023-09-23 09:44
ios
macos
objective-c
xcode
OpenGL
系列之十一:Shader图片转场切换动画
目录相关文章
OpenGL
系列之一:
OpenGL
第一个程序
OpenGL
系列之二:绘制三角形
OpenGL
系列之三:三角形顶点增加颜色
OpenGL
系列之四:绘制四边形
OpenGL
系列之五:绘制点和线
OpenGL
itfitness
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2023-09-23 07:11
OpenGL
ES 案例:分屏滤镜
本案例的目的是理解如何用GLSL实现分屏(2/3/4/6/9)滤镜案例的效果图如下image准备工作自定义着色器完成无分屏滤镜的着色器代码顶点着色器attributevec4Position;attributevec2TextureCoords;varyingvec2TextureCoordsVarying;voidmain(){gl_Position=Position;TextureCoords
Miraclely
·
2023-09-23 05:58
OpenGL
相关常见词释义
一、图形API简介(OpenGraphicsLibrary)是⼀个跨编程语⾔、跨平台的编程图形程序接⼝,它将计算机的资源抽象称为⼀个
OpenGL
的对象,对这些资源的操作抽象为⼀个的
OpenGL
指令。
文竹_自然
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2023-09-23 03:56
WebGIS开发教程:三维数据格式
下面是Cesium中常用的几种三维数据格式:1.glTF:glTF(GLTransmissionFormat)是⼀种用于在WebGL、
OpenGL
ES和OpenXR等图形API中传输和加载3D动态场景的开放标准
GIS学姐嘉欣
·
2023-09-23 02:46
arcgis
前端
javascript
WebGIS开发教程:Cesium里面的Entity和primitive有什么区别
由于Entity是更⾼层次的概念,因此它可以⾃动处理许多与底层图形和几何形状相关的复杂性,例如
纹理贴图
、光照、碰撞检测等。它
GIS学姐嘉欣
·
2023-09-23 02:45
arcgis
前端
javascript
RK3568开发笔记(十):开发板buildroot固件移植开发的应用Demo,启动全屏显示
转载请注明原文出处本文章博客地址:https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/133021990红胖子网络科技博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、
OpenGL
长沙红胖子Qt
·
2023-09-23 02:06
Qt开发
瑞芯微开发
应用移植
全屏显示
启动显示
Qt应用移植
RK3568
Visual Studio2019-
OpenGL
环境配置及常见错误的解决方法
Windows环境下的GLUT下载地址:http://www.
opengl
.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip(2)将下载的解压压缩包,会得到
牛马大亨
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2023-09-23 01:34
1024程序员节
visual
studio
opengl
c++
图形渲染
渲染管线中的顶点变换
注意,本文是针对
OpenGL
的。局部空间->世界空间这一变换过程,主要是将模型放置在世界空间中,进行一定的缩放、旋转或平移。这一步比较简单,只要将相应的矩阵作用到
bzyzhang
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2023-09-22 23:06
正交投影矩阵的推导
目录1.说明2.预备知识3.
OpenGL
正交投影变换4.D3D正交投影变换5.M3G正交投影变换6.结束语1.说明关于
OPenGL
透视投影矩阵的推导,参见《OPengGL透视投影矩阵的推导》。
荆楚闲人
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2023-09-22 20:27
OpenGL
矩阵
正投影
OpenGL
超级宝典(第五版)疑难点汇总解析
《
OpenGL
超级宝典(第五版)》如下:1.在该书的第1章的Block例子中用到了平面阴影投射矩阵,关于该矩阵的推导,参见:
OpenGL
:平面阴影投射矩阵的推导2.在该书的第8章的pix_buffs、fbo_drawbuffers
荆楚闲人
·
2023-09-22 20:56
OpenGL
算法
人工智能
机器学习
前端新玩具——webGL简介
webGL是基于
OpenGL
的Web3D图形规范,是一套JavaScript的API。简单来说,可以把它看成是3D版的canvas。
zbz197201
·
2023-09-22 19:54
拓展知识
webgl
3d
canvas
前端
初探WebGL-基于Three.js绘制顶点不同颜色的旋转立方体
百度百科给出的解释:WebGL(WebGraphicsLibrary)是一种3D绘图协议,是将JavaScript和
OpenGL
ES2.0结合在一起,通过增加
OpenGL
ES2.0的一个JavaScript
Elvira_D
·
2023-09-22 19:24
web
javascript
webgl
three.js
前端
《UnityShader入门精要》
纹理贴图
——基础纹理 笔记及代码注释
这些坐标使用一个二维变量(u,v)来表示不同的图形语言的纹理坐标不同本章我们编写的是单张
纹理贴图
,使用的是上章的高光反射效果图:Shader"Sing
zhu'BizarreAdventure
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2023-09-22 18:40
UnityShader
unity
贴图
unity
游戏引擎
材质
《unity Shader 入门精要》心得笔记01--渲染流水线
最近在b站上刷
opengl
课程被傅老师安利了一本叫做《UnityShader入门精要》的书,之前在实验室打算看的但是放假忘嫖回家了于是就入手了一本,今天开始更新自己的阅读理解心得。
2244184
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2023-09-22 18:08
unity
游戏引擎
着色器
图形渲染
OpenGL
-实战篇--Breakout--Particles--51
学习链接:中文---------英语原文这一节主要讲粒子,还是比较好理解的,类似Unity的粒子系统,但这里是比较简单的。ParticleGenerator.h:#pragmaonce//注意把Shader.h放在前面#include"Shader.h"#include#include#include"Texture2D.h"#include"GameObject.h"#includestruct
牛神自
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2023-09-22 14:18
OpenGL学习笔记
opengl
OpenGL
-实战篇--Breakout--音效--54
学习链接:中文--------英语原文给游戏添加音乐!参考上文链接导入相应的头文件和lib、DLL即可。Game.cpp:#include"ResourceManager.h"#include"Game.h"#include"SpriteRenderer.h"#include"BallObject.h"#include"ParticleGenerator.h"#include"PostProces
牛神自
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2023-09-22 14:18
OpenGL学习笔记
opengl
位移贴图的实现原理
与其他
纹理贴图
技术相比,位
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2023-09-22 12:29
3d模型
【WebGL】一、画布创建和着色器基本操作及封装
clearColor—清空颜色3、clear—清空canvas三、着色器基本操作1、顶点着色器2、片元着色器3、程序对象三、WebGL组件化绘制流程一、基本信息1、WebGL简介webgl是一种3D绘图协议,衍生于
OpenGL
ES2.0
zmsup
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2023-09-22 11:10
WebGL
webgl
着色器
vue
04 WebGL绘图之着色器
WebGL不同于canvas2D的绘图方式,WebGL需要去调用
OpenGL
的接口的着色器去绘图。所以,我们需要学习WebGL的着色器进行绘图。
暮志未晚Webgl
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2023-09-22 11:08
WebGL
webgl
canvas
图形
三维
视觉三维重建:colmap从理论到实战
写在前面课程已经正式开讲,接下来的课程进度安排,如下图:视觉三维重建=定位定姿+稠密重建+surfacereconstruction+
纹理贴图
。
3D视觉工坊
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2023-09-22 11:34
人工智能
编程语言
计算机视觉
ai
微软
threejs 中的加载器
1,
纹理贴图
加载器TextureLoader()//
纹理贴图
加载器TextureLoaderconsttexLoader=newTHREE.TextureLoader();//.load()方法加载图像
汉武大帝·
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2023-09-22 10:13
three.js
前端
javascript
开发语言
OpenGL
绘制彩色的三角形
使用
openGL
绘制图形需要三步:1.创建一个VBO,使内存中的数据,存到显卡缓存中;VBO的任务就是这一件事;2.创建一VAO,也就是属性的数组,负责把现存中的的数据,绑定属性,指定数据的使用规则,使着色器明白那些数据是颜色
wb175208
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2023-09-22 08:49
OpenGL
Qt
OpenGL
VBO
三角形
分批发送数据
使用
Opengl
绘制三角形
OpenGL
绘制三角形三角形的平移和旋转三角形的平移和旋转对三角形的三个坐标矩阵化,之后乘相应操作的矩阵得到平移/旋转后的三角形矩阵,并用
Opengl
函数库进行绘制。
沧海一瞬
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2023-09-22 08:19
学习中
opengl
OpenGL
学习例子
OpenGL
主要被认为是一种API(应用程序编程接口),它为我们提供了大量的函数,我们可以使用这些函数来操作图形和图像。
蓝天巨人
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2023-09-22 08:18
OpenGL
学习
OpenGL
之窗口的创建
#include#includeusingnamespacestd;//我们可以对窗口注册一个回调函数(CallbackFunction),它会在每次窗口大小被调整的时候被调用。这个回调函数的原型如下voidframebuffer_size_callback(GLFWwindow*window,intwidth,intheight){glViewport(0,0,width,height);}//
蓝天巨人
·
2023-09-22 08:18
OpenGL
学习
从0开始的
OpenGL
学习(二)-渲染三角形
我们就从这几个方面来画出我们的三角形一、顶点在
OpenGL
中,所有的顶点都是三维空间内的顶点,不过这不是问题,我们可以把深度定义为
章小京
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2023-09-22 08:47
OpenGL学习及使用
opengl
c++
opengl
绘制三角形
首先有必要看一下
opengl
的主要渲染流程:首先是顶点缓冲对象/顶点数组对象准备好数据---->经过顶点着色器(进行顶点的坐标转换涉及到模型矩阵-->视图矩阵--->投影矩阵的一系列转换)---->图元装配
goose leaves a mark
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2023-09-22 08:16
c++
opengl
OpenGL
绘制三角形
OpenGL
绘制三角形在尝试此部分之前,请阅读HelloTriangle的示例。它描述了可编程管道的重要方面,包括着色器和片段。我不会解释这些细节。
the only KIrsTEN
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2023-09-22 08:16
3D
java
eclipse
图像处理
视觉检测
图形渲染
Opengl
绘制三角形
元素缓冲对象:ElementBufferObject,EBO在
OpenGL
中,任何事物都在3D空间中,而屏幕和窗口却是2
蓝天巨人
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2023-09-22 08:15
OpenGL
算法
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