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opengl入门学习
【JAVA】使用
OPENGL
从这个网址下载对应的库:LWJGL-LightweightJavaGameLibraryhttps://www.lwjgl.org/browse/release/3.3.3下载这个压缩包(实际上有很多版本3.3.3是比较新的版本:LWJGL-LightweightJavaGameLibrary):https://build.lwjgl.org/release/3.3.3/lwjgl-3.3.3.z
缘起性本空
·
2023-12-30 00:53
java
python
开发语言
【JAVA】
OPENGL
绕XYZ轴旋转立体图效果
JAVA-
OPENGL
绕XYZ轴旋转立体图效果_哔哩哔哩_bilibiliJAVA-
OPENGL
绕XYZ轴旋转立体图效果开始显示的是绕X轴、Y轴、Z轴旋转,后边是同时绕两个轴旋转,头有点晕,反应不过来了
缘起性本空
·
2023-12-30 00:23
java
前端
服务器
Go语言
入门学习
(一)——变量,类型,运算符
Go语言
入门学习
(一)——变量,类型,运算符最近看了蔡超老师与极客邦合作的Go语言学习教程,让我这个之前学java一知半解的我收获颇丰,所以想借此机会把自己的学习历程记录下来,以供后续的查阅一.第一个Go
入山梵行
·
2023-12-29 22:31
初学
Go
golang
学习
开发语言
OpenGL
实现交互
OpenGL
实现交互前言有一说一越是学习
openGL
就越是能感觉到我的代码的极限为了展示更加炫酷的效果,对图形化效果进行学习作者:recom实现效果如下1.鼠标交互2.键盘交互3.菜单控制4.多页面切换
ZXG20000
·
2023-12-29 19:35
图形学
openGL
Three.js基础入门介绍——Three.js学习一【学习路线】
Three.js基础入门介绍1.深入了解Three.js前提下需要知道:【
OpenGL
和WebGL】1.
OpenGL
是一个跨平台的3D/2D的绘图标准(规范)。
小猪猪哟
·
2023-12-29 17:23
Three.js
前端
vscode + vue
入门学习
安装1.1需要安装node.js[可以查看vscode工具的学习]下载地址:https://nodejs.org/en查看安装的版本:1.2安装vuevue的使用有俩种方式:方式1:直接下载,使用script导入,学习的时候建议使用开发版本,部署到服务器上使用生产版本方式2:npm安装(构建大型应用使用)后期会详细讲解特点体积小更高的运行效率双向数据绑定生态丰富易学被广泛用于前端、移动端、跨平台应
ysazt
·
2023-12-29 16:06
前端
vue.js
Unity Shader
入门学习
(5):基础屏幕后处理
1.后处理基类//屏幕后处理,顾名思义,通常指的是在渲染完整个场景得到屏幕图像后,再对这个图像进行一系列操作,实现各种屏幕特效。//基类的作用有二:检测平台是否支持后处理效果,及创建一个用于处理渲染纹理的材质//////屏幕后处理效果基类///usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;[Exec
夜见黎明
·
2023-12-29 16:24
unity
游戏引擎
Bluetooth Mesh
入门学习
干货,参考Nordic资料(更新中)
蓝牙网状网络(Bluetoothmesh)概念概述蓝牙MeshProfile|Bluetooth®TechnologyWebsite规范(Meshv1.1后改名MeshProtocolMeshProtocol|Bluetooth®TechnologyWebsiteMeshProtocol)是由蓝牙技术联盟(BluetoothSIG)开发和发布的,它允许一对一、一对多和多对多通信。它使用BLE协议在
Amos zhang
·
2023-12-29 16:07
MESH
BLE
蓝牙MESH
剖析虚幻渲染体系(14)- 延展篇:现代渲染引擎演变史Part 3(开花期一)
目录14.5结果期(2016~2022)14.5.1图形API14.5.1.1DirectX14.5.1.2
OpenGL
14.5.1.3Vulkan14.5.1.4Metal14.5.2硬件架构14.5.3
ttod_qzstudio
·
2023-12-29 16:24
深入UE
虚幻
UE5
高级工程应用程序打造,还需这款工业级3D渲染引擎!
一些关键功能包括:高性能,以工程为中心的可视化,它使用高度优化的
OpenGL
或DirectX驱动程序来充分利用可用的图形硬件线程安全的C++和C#接口,内部使用多线程独立于GUI的事件处理,以促进跨通用
慧都科技3D
·
2023-12-29 14:24
干货分享
3d
hoops
三维模型格式转换
3D模型轻量化
3D模型可视化
3D桌面开发
GPT
入门学习
灵魂发问?GPT科研中没有那么神?GPT账号不能轻松使用?GPT怎样才融合到我的科研中?别人用的非常酷,为什么我用的不行?让GPT成为您的科研加速器!GPT对于每个科研人员已经成为不可或缺的辅助工具,不同的研究领域和项目具有不同的需求,如在科研编程、绘图领域:1.编程建议和示例代码:无论你使用的编程语言是Python、R、MATLAB还是其他语言,都可以为你提供相关的代码示例2.数据可视化:生成各
小艳加油
·
2023-12-29 13:47
语言类
gpt
人工智能
数据预处理
AI绘图
class0
历史和渲染流水线GPU编程API(Cg,HLSL,*GLSL)学会VertexShaders,GeometryShaderandFragmentShaders基于GPU渲染技术和应用通用GPU基础、工具和应用参考书
OpenGL
ShadingLanguageUnityshader
阿瑟琴
·
2023-12-29 08:13
03.生成Kubernetes集群证书文件
K8S
入门学习
的难点是集群搭建,集群搭建的难点是tls证书Kubeadm部署的集群证书默认是一年,所以在证书到期之前需要进行手动更新(生产环境这样可能有风险)这里我把证书生成的过程全部用脚本自动生成,默认有效期
CodingDemo
·
2023-12-29 07:42
Kubernetes入门实战
kubernetes
容器
云原生
OpenGL
自制游戏引擎-GreateWindow
自制游戏引擎,学习
OpenGL
相关知识并进行实践,学习引擎底层知识,提高对游戏引擎的认识。
祝你万事顺利
·
2023-12-29 05:15
严重性 代码 说明 项目 文件 行 列 禁止显示状态错误(活动) E0020 未定义标识符 “QString“ “QWheelEvent“ “QWidget“ VS 编译器无法正常运行导入的qt项目
严重性代码说明项目文件行列禁止显示状态错误(活动)E0020未定义标识符"QWheelEvent"严重性代码说明项目文件行列禁止显示状态错误(活动)E0020未定义标识符"QString"VS无法打开包括文件:“Q
OpenGL
Widget
芝士panda
·
2023-12-29 04:19
qt
开发语言
docker安装ros的一点记录
首先,ros的rviz显示需要
opengl
的正确支持,而
opengl
需要nvidiadocker2的支持(其他的与本机条件不符,不做讨论,有需求的请移步),ros在melodic(对应Ubuntu18.04
zdegrh_2
·
2023-12-29 04:14
VTK读写数据
png格式图片转jpg#includeVTK_MODULE_INIT(vtkRendering
OpenGL
2)VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle)#include#include
张芮晨
·
2023-12-28 22:08
VTK
js
VTK图像创建
图像源source创建图像:#includeVTK_MODULE_INIT(vtkRendering
OpenGL
2);#include#include#include#include#include#include
张芮晨
·
2023-12-28 22:08
VTK
图像处理
【实践】在Ubuntu下安装TYK Docker容器
1.摘要本文介绍在Ubuntu操作系统下,采用docker容器安装TYK的实践操作,供
入门学习
。2.安装说明Tyk是一个开源的轻量级API网关程序,点击跳转到Tyk官网。
笔名辉哥
·
2023-12-28 19:58
OpenGL
-- 对深度测试的理解
深度深度,就是像素点在3D世界中距离摄像机的距离,即Z值。深度缓冲区深度缓存区,就是⼀块内存区域,专门存储每个像素点的深度值。深度值(Z值)越⼤,则离摄像机就越远。为什么需要深度缓冲区?在不使⽤深度测试的时候,如果先绘制⼀个⽐较近的物体,再绘制较远的物体。较远的图像就会像油画一样覆盖掉之前的图像。有了深度缓冲区后,绘制物体的顺序就不那么重要了。只要通过开启了深度缓冲区,并允许深度值的写入,Open
DSMars
·
2023-12-28 14:35
【模型部署入门 一】:Pytorch图像分类模型转换ImageNet1000类预训练模型转ONNX
入门学习
主要是跟随同济子豪兄,很感谢该博主,本博客代码主体是子豪兄的,我只是总结加工整理记录。
佐咖
·
2023-12-28 12:54
模型实战部署
pytorch
分类
持续部署
Python+
OpenGL
绘制3D模型(六)材质文件载入和贴图映射
逆向工程(一)破解.skp文件数据结构Sketchup逆向工程(二)分析三维模型数据结构Sketchup逆向工程(三)软件逆向工程从何处入手Sketchup逆向工程(四)破解的乐趣钩子外挂代码注入二、
OpenGL
李航1983
·
2023-12-28 12:49
Sketchup源代码分析
python
3d
材质
3dsmax
unity
游戏引擎
centos 7.9 安装 qt5.15.11
qt官网教程安装依赖库gcc和
opengl
如果手动装了gcc就不用再装sudoyumgroupinstall"CDevelopmentToolsandLibraries"sudoyuminstallmesa-libGL-develxcb
安牛牛牛
·
2023-12-28 11:24
linux
centos
qt
linux
万字mysql数据库入门贴图文字教程
输入与查询四、创建并使用数据库五、创建并选择数据库六、创建表七、将数据填入表中八、从表中检索信息九、获得数据库和表中信息十、常用查询例子十一、数据库备份十二、数据库恢复联系川川一、前言本篇内容为mysql
入门学习
详细教程基础
川川菜鸟
·
2023-12-28 08:05
SQL入门到精通教程系列
mysql
数据库
QT5
入门学习
(一)
DAY01添加按钮之前先包含头文件,在widget.h中#include,第一个字母都是Q。继续在private:下面添加如下代码。private:QPushButtonb1;//可以直接使用QPushButton*b2;//不能直接使用。空指针,需要实际的内存。//按钮进行初始化,实例化,实例化的2种方式。b2=newQPushButton("hello,qt");//b2->setText("
梅山剑客
·
2023-12-28 00:37
QT
qt
c++
Git版本控制---
入门学习
1.简介是一个免费的开源分布式版本控制系统工具,旨在快速高效地处理从小型到大型的所有项目。它是由LinusTorvalds在2005年创建的,用于开发Linux内核。Git具有大多数团队和开发人员所需的功能、性能、安全性和灵活性。它还用作重要的分布式版本控制DevOps工具。项目版本管理工具:能自动的将多个版本进行管理存储,类似于快照,多个人共享版本。分布式项目管理工具,目前整个行业内最流行最受欢
Yan_bigdata
·
2023-12-27 22:37
git
学习
分布式
OpenGL
随笔
GLToolsGLTools是一款
OpenGL
驱动程序和3D优化及伪装显卡参数的应用,可以模拟Tegra以支持部分挑剔的游戏,对手机系统进行优化,支持在手机上模拟GPU和CPU,从而去玩一些某种处理器的专属游戏
weixin_38432324
·
2023-12-27 17:39
人工智能
OpengL
glPolygonMode
#include"GLTools.h"#include"GLBatch.h"#include"GLMatrixStack.h"#include"GLShaderManager.h"#include"GLFrame.h"#include"GLFrustum.h"#include"StopWatch.h"#ifdef__APPLE__#include#else#include#endifstaticG
weixin_38432324
·
2023-12-27 17:08
图形渲染
OpenGL
VBO and VAO
AVertexArrayObject(VAO)isan
OpenGL
Objectthatstoresallofthestateneededtosupplyvertexdata(withoneminorexceptionnotedbelow
Konwledging
·
2023-12-27 14:53
GPU
OpenGL
Framebuffer
FramebufferAFramebufferisacollectionofbuffersthatcanbeusedasthedestinationforrendering.
OpenGL
hastwokindsofframebuffers
Konwledging
·
2023-12-27 14:23
GPU
OpenGL
OpenGL
(四)-- 图元连接方式(记录)
OpenGL
/
OpenGL
ES图元连接方式图元描述GL_POINTS每个顶点在屏幕上都是单独点GL_LINES每⼀一对顶点定义⼀一个线段GL_LINE_STRIP⼀一个从第⼀一个顶点依次经过每⼀一个后续顶点而绘制的线条
Henry________
·
2023-12-27 13:31
unity shader 之基础四 数学
4.2笛卡尔坐标系笛卡尔坐标系分为二维和三维坐标系4.2.1二位坐标系
OpenGL
和DirectX二位坐标系是不同的,
OpenGL
和DirectX是不同的图形访问接口,用来和硬件交互的二维坐标系是可以相互转换的
TO_ZRG
·
2023-12-27 12:52
Shader
unity
Unity中Shader裁剪空间推导(在Shader中实现)
文章目录前言一、在Shader中,手动把正交相机的坐标转化到裁剪空间1、我们在属性面板定义一个变量,用于传入摄像机的信息2、获取h、r、w、n、f3、获取
OpenGL
下的转化矩阵4、获取DirectX下的转化矩阵
楠溪泽岸
·
2023-12-27 12:52
Unity
unity
游戏引擎
虚拟机问题解决(安装vmtools报错&vmtools安装按钮灰色&蓝屏)
零基础学黑客,搜索公众号:白帽子左一另,免费领取黑客
入门学习
资料包及练手靶场!
白帽子左一
·
2023-12-27 12:59
OpenGL
实际绘制或填充每个顶点之间的像素形成线程2.着色:沿着顶点之间改变颜色值能够轻松创建光照到一个立方体的效果3.纹理贴图:将纹理图片附着到你绘图的图像上4.混合:颜色混合效果着色器图元:组成图片的基本单元
OpenGL
weixin_38432324
·
2023-12-27 12:06
算法
OpenGL
渲染过程中可能产生的问题油画渲染正面&背面剔除深度测试多边形模型多边形偏移裁剪颜色混合解决方案油画法正背面剔除正面逆时针背面顺时针///开启表面剔除(默认背面剔除)glEnable(GL_CULL_FACE);///关闭表面剔除(默认背面剔除)glDisable(GL_CULL_FACE);///用户选择剔除哪个面(正面/背面)//glCullFace(GLenummode)//model参数为G
weixin_38432324
·
2023-12-27 12:06
图形渲染
OpenGL
正视投影 透视投影
////main.cpp//01
OpenGL
环境搭建////CreatedbyKINGon2023/12/24.//Copyright©2023MissCC.Allrightsreserved.
weixin_38432324
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2023-12-27 12:06
图形渲染
OpenGL
抗锯齿处理
#defineSMALL_STARS100#defineMEDIUM_STARS40#defineLARGE_STARS15#defineSCREEN_X800#defineSCREEN_Y600#include"GLTools.h"#include"GLShaderManager.h"#include"GLMatrixStack.h"#include"GLBatch.h"#include"GLF
weixin_38432324
·
2023-12-27 12:36
图形渲染
OpenGL
03
混合处理抗锯齿demo////main.cpp//01
OpenGL
环境搭建////CreatedbyKINGon2023/12/24.
weixin_38432324
·
2023-12-27 12:35
图形渲染
Kotlin+Room
入门学习
数据存储
本来是名iOS开发者由于对安卓好奇,一步一步来学习什么也不说了先上代码吧.第一步添加依赖build.gradledependencies{classpath'com.android.tools.build:gradle:3.5.2'classpath"org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:$kotlin_version"//NOTE:Donotplac
秋叶红90
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2023-12-27 07:34
奥比中光Gemini 3D双目结构光深度相机在Android平台上深度数据噪点非常多的问题
相机:Gemini3D双目结构光深度相机环境:Android7.1软件:SDK中的javademo下的depthforopenni2问题:在Android样例depthforopenni2的
OpenGL
View
奥比中光3D视觉开发者社区
·
2023-12-27 04:30
开发者
结构光
3D视觉
人工智能
深度学习
STM32单片机
入门学习
(七)-外部中断-光敏计数
光敏传感器模块:光敏传感模块一DO端接B14,GND接GND,VCC接VCC,AO不接。OLED:OLED:SCL接B12,SDA接B13如图:main.c#include"stm32f10x.h"#include"Delay.h"//delay函数所在头文件#include"OLED.h"#include"LightSensor.h"intmain(void){OLED_Init();Light
指尖魔法师
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2023-12-27 04:34
单片机
stm32
学习
跟着Learn
OpenGL
学习12--光照贴图
文章目录一、前言二、漫反射贴图三、镜面光贴图3.1、采样镜面光贴图一、前言在跟着Learn
OpenGL
学习11–材质中,我们讨论了让每个物体都拥有自己独特的材质从而对光照做出不同的反应的方法。
贝勒里恩
·
2023-12-27 03:55
#
OPenGL
OpenGL
生信
入门学习
小组Day1-学习平台的搭建和Markdown应用
学习平台的搭建使用幕布构建的思维导图chrome浏览器插件由于本人电脑使用的chrome浏览器无法直接进入chrome的官方应用商城,自行网上搜索了其他方法,具体教程可见如下链接:chrome浏览器插件下载chrome浏览器插件安装Markdown语法练习级别标题各级别标题输入方式如下#一级标题##二级标题###三级标题####四级标题#####五极标题######六级标题结果如下使用snipas
Jeremy_bin
·
2023-12-26 17:32
关于个人Git学习记录及相关
前言可以看一下猴子都能懂的git入门,图文并茂不枯燥猴子都能懂的git
入门学习
东西还是建议尽可能的去看官方文档权威且详细官方文档强烈建议看一下GitHub漫游指南及开源指北,可以对开源深入了解一下,打开新世界的大门
三介只鹤
·
2023-12-26 15:31
Git
git
OpenGL
绘制Mesh数据(Qt)
文章目录一、简介二、实现代码三、实现效果一、简介Mesh数据的结构主要就是点与三角面片,因此本质上仍然是对三角面片进行绘制。这里我们借助VCG这个库实现对Mesh数据的读取,这个库相对简单轻巧,很方便使用。二、实现代码由于修改的部分很多,我们逐一进行解释一下:---------------------------渲染部分---------------------------Drawable.h#i
大鱼BIGFISH
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2023-12-26 13:06
OSG&OpenGL
C++
OpenGL
Qt
Mesh数据
Ubuntu16.04下解决matlab的打开失败的相关问题
Ubuntu16.04下解决matlab的相关问题前提解决方案参考文章前提我的matlab按照这篇博客——MATLAB-MATLAB已通过改用
OpenGL
软件禁用了某些高级的图形渲染中的
opengl
('
袁博特
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2023-12-26 12:30
ubuntu
小技巧
matlab
开发语言
linux
【编程项目开源】仿微信飞机大战(安卓版)
目标为编程初学者打造
入门学习
项目,使用各种主流编程语言来实现。左侧为前
蓝不蓝编程
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2023-12-26 11:21
Qt下的
OpenGL
编程(10)Solar System
一、提要今天的内容是
OpenGL
的编程实践—太阳系的模拟!红宝书上有相应的教程,但这里我们要实现得更全面一些。iPad上有一个很棒的应用,名字叫SolarSystem,我们尽量去达到它的效果。
拳四郎
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2023-12-26 10:01
游戏开发
qt
编程
sun
float
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filter
【FPGA】分享一些FPGA高速信号处理相关的书籍
【FPGA】分享一些FPGA
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的书籍【FPGA】分享一些FPGA协同MATLAB开发的书籍【FPGA】分享一些FPGA视频图像处理相关的书籍【FPGA】分享一些FPGA高速信号处理相关的书籍【FPGA
神仙约架
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2023-12-26 09:38
FPGA
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