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使用
opengl
绘制立方体_一步步学
OpenGL
(25) -《Skybox天空盒子》
教程25Skybox天空盒子原文:http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial25/tutorial25.htmlCSDN完整版专栏:https://blog.csdn.net/cordova/article/category/9266966背景天空盒子是一种让场景看上去更广阔无垠的一种视觉技术,用无缝对接的封闭纹理将摄像机的视口360度无死角的包裹起来。封闭纹
weixin_39962153
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2025-03-21 02:20
使用opengl绘制立方体
从零开始写C++3D游戏引擎(开发环境VS2022+
OpenGL
)之十一点二五 光照贴图(lighting maps)的实现 细嚼慢咽逐条读代码系列
写在篇前的话作为一个曾经在代码堆里面苦苦挣扎的萌新,困惑的事情在于库,各种依赖,包换文件,链接库,纠结于代码的作用意义。尤其在3D引擎开发的问题上,很多人都被各种困难给阻拦,放弃了在3D渲染,3D游戏引擎上大涨鸿图的机会。当然关于3D游戏引擎的教程已经汗牛充栋,但是大部分的教程都是由过来人写的,代码中的逻辑与实现,在过来人眼中自然且简单,在初学者眼里却是晦涩繁杂,因此从一个初学者的角度来写一篇关于
金沙阳
·
2025-03-21 02:50
c++
3d
游戏引擎
【
OpenGL
】实现三维空间漫游和立方体、球体贴图
图像处理引用文件stb_image.h访问镜像下载:https://gitee.com/mirrors/stb-image主函数main.cpp#include#include#defineSTB_IMAGE_IMPLEMENTATION#include#include#include#include#include#include#includeconstGLfloatPI=3.14159265
a9c93f2300
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2025-03-21 02:48
圖形學
3d
解决 开发FFMPEG视频播放器右侧白色线问题
在开发基于Qt和FFmpeg的视频播放器时,我遇到一个常见但令人困惑的问题:在使用VideoWidget(继承自Q
OpenGL
Widget)播放某些视频时,窗口右侧会出现一条白色线。
吃面不喝汤66
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2025-03-20 23:26
OBS二次开发
ffmpeg
音视频
opencv +
opengl
显示摄像头视频流
完整代码github建议学习Learn
OpenGL
教程,学到入门的纹理一节1.
OpenGL
依赖安装1.1.安装GLFWsudoaptinstalllibglfw3libglfw3-devlibglfw3
jbjhzstsl
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2025-03-20 04:20
opencv
计算机视觉
【算法
学习之路
】12.DFS
DFS前言一.DFS简介二.思路三.缺点四.三种类型五.题目1.2前言我会将一些常用的算法以及对应的题单给写完,形成一套完整的算法体系,以及大量的各个难度的题目,目前算法也写了几篇,题单正在更新,其他的也会陆陆续续的更新,希望大家点赞收藏我会尽快更新的!!!一.DFS简介1.深度优先搜索,是一种用于遍历或搜索树或图的算法。所谓深度优先,就是说每次搜尝试向更深的节点走。2.在搜索算法中,该DFS常常
零零时
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2025-03-19 23:02
算法学习之路
深度优先
算法
学习
c++
开发语言
数据结构
全排列
springboot一课一得
SpringBoot
学习之路
:从基础到进阶SpringBoot是基于Spring框架的一个开源项目,它通过简化配置、自动化功能以及集成多种开箱即用的技术,使开发者能够更快地开发、测试和部署Java应用程序
POlse
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2025-03-18 20:54
springboot
从零开始写C++3D游戏引擎(开发环境VS2022+
OpenGL
)之十一 从打光到材质 细嚼慢咽逐条读代码系列
写在篇前的话作为一个曾经在代码堆里面苦苦挣扎的萌新,困惑的事情在于库,各种依赖,包换文件,链接库,纠结于代码的作用意义。尤其在3D引擎开发的问题上,很多人都被各种困难给阻拦,放弃了在3D渲染,3D游戏引擎上大涨鸿图的机会。当然关于3D游戏引擎的教程已经汗牛充栋,但是大部分的教程都是由过来人写的,代码中的逻辑与实现,在过来人眼中自然且简单,在初学者眼里却是晦涩繁杂,因此从一个初学者的角度来写一篇关于
金沙阳
·
2025-03-18 08:49
c++
3d
游戏引擎
ubuntu20.04安装Nvidia 3070驱动
/NVIDIA-Linux-x86_64-xxx.run-no-x-check-no-nouveau-check-no-
opengl
-files其中:-no-x-check:安装驱动时关闭X服务-no-nouveau-check
种豆得瓜er
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2025-03-18 04:11
ubuntu20.04
ubantu20.04
nvidia
【算法
学习之路
】11.并查集
并查集前言一.简介二.基础并查集三.基础并查集题目12四.种类并查集(扩展域并查集)五.种类并查集的题目前言我会将一些常用的算法以及对应的题单给写完,形成一套完整的算法体系,以及大量的各个难度的题目,目前算法也写了几篇,题单正在更新,其他的也会陆陆续续的更新,希望大家点赞收藏我会尽快更新的!!!一.简介查找两个元素是否在一个(树形)集合中二.基础并查集一开始:所有的元素相互独立,每个元素单独成树给
零零时
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2025-03-18 01:16
算法学习之路
算法
学习
c++
开发语言
数据结构
并查集
c
算法
学习之路
——贪心算法
文章目录一、前言二、什么是算法三、什么是贪心算法1.含义2.基本思路3.适用场景四、代码实现五、经典例题分析六、总结一、前言先来看一道简单的数学问题:小明有30元钱,每瓶酒要5元钱,每3个空瓶子可以换1瓶酒,请问小明最多可以喝到多少瓶酒?这道题目显然是一道求最优解的问题,由于数据量小我们可以用最简单最直接的枚举法来解决,但是如果将题目泛化一下呢:小明现在购买了m瓶酒,每n个空瓶子可以换1瓶酒,请问
蒋楠鑫
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2025-03-17 12:42
算法
算法
贪心算法
7、基于osg引擎实现读取vtk数据通过着色器实现简单体渲染(1)
1、顶点着色器代码#version110/*GLSL1.10需要显式声明精度(
OpenGL
ES要求)*/#ifdefGL_ESprecisionhighpfloat;#endif//体数据采样步长uniformfloatxStepSize
不收藏找不到我
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2025-03-16 21:48
着色器
着色器
从零开始写3D引擎(开发环境VS2022+
OpenGL
)之十 如何给3D图形添加光源设置漫发射镜面放射 保姆包教会系列
前情回顾按照惯例,先回顾一下之前的内容,在之前的博文里面,已经介绍了如何使用
OpenGL
在VS2022开发环境里面,如何做到3D透视的效果,如何改变摄像头的操作。
金沙阳
·
2025-03-16 16:44
3d
c++
游戏引擎
OpenGL
实现场景编辑器
文章目录界面模块渲染模块交互模块联动模块 最近在使用Qt+
OpenGL
+glew+freeimage实现一个简单的场景编辑器,先看看他的功能是什么。
ccloud11
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2025-03-14 11:08
qt
OpenGL
qt
游戏引擎
Spring
学习之路
:环境搭建、核心API与配置文件细节
1.软件版本1.JDK1.8+2.Maven3.5+3.IDEA2018+4.SpringFramework5.1.5官方网站www.spring.io2.环境搭建Spring的jar包#设置pom依赖可以去Maven中央仓库org.springframeworkspring-context5.1.4.RELEASESpring的配置文件1.配置文件的放置位置:任意位置,没有硬性要求2.配置文件命
qq_44766305
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2025-03-14 10:02
Spring
spring
java
后端
宇树人形机器人开源模型
descriptiongazebo.launch3.仿真效果H1GO2B2LaikagoZ14.VMware:vmw_ioctl_commanderrorInvalidargument这个错误通常出现在虚拟机环境中运行需要
OpenGL
真相很简单
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2025-03-14 08:19
Gazebo仿真
gazebo
模型
宇树
人形机器人
GO2
B2
H1
python全栈开发流程_【python全栈开发】初识python
通过博客记录python的
学习之路
。记录这传奇
weixin_39609051
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2025-03-14 08:18
python全栈开发流程
Google Filament 渲染引擎(2)-Backend 核心类介绍
后端图形接口以
OpenGL
为例。核心类的功能概览:Dispatcher:本质上只是一个函数指针的集合,用于将命令与驱动接口的方法绑定。在初始化阶段,这些
力博荣三维可视化
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2025-03-13 23:49
图形学基础
渲染引擎
falament
【算法
学习之路
】9.单调栈
栈和队列前言一.简介二.操作(以底到顶递增为例)三.元素大小判断(以底到顶递增为例)四.单调栈的应用12前言我会将一些常用的算法以及对应的题单给写完,形成一套完整的算法体系,以及大量的各个难度的题目,目前算法也写了几篇,题单正在更新,其他的也会陆陆续续的更新,希望大家点赞收藏我会尽快更新的!!!一.简介单调栈的元素是严格单调递增和递减也就是说从栈底到栈顶元素的值逐渐增大或减小,多用于求解元素的左右
零零时
·
2025-03-13 22:14
算法学习之路
算法
学习
c++
开发语言
单调栈
数据结构
WebGPU 为什么会取代 WebGL,看看 WebGPU 都做了啥?
1.技术层面的必然性(1)硬件能力的演进需求现代GPU功能支持:WebGL基于
OpenGL
ES(设计于2000年代初),无法利用现代GPU的并行计算、光线追踪、网格着色器等高级功能。
贝格前端工场
·
2025-03-13 21:36
webgl
UI设计
大数据
OpenGL
(4)着色器
顶点着色器(VertexShader)2.2、片段着色器(FragmentShader)3、着色器属性3.1、`layout`属性3.2、`in`属性3.3、`out`属性3.4、总结4、示例前言:在
OpenGL
一个不务正业的程序猿
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2025-03-13 13:08
OpenGL
着色器
apache
利用Qt +
OpenGL
渲染 YUV数据,播放视频 mac版
但是移植到mac上渲染不出来,经过折腾及对
OpenGL
的了
jake2012
·
2025-03-13 09:07
OpenGL
Qt
Qt
3D
C/C++
android渲染是skia与egl,
opengl
和skia哪个快 游戏电脑问题解决分享!
SkiaGPU使用
OpenGL
进行后台加速渲染,未来也许会代替Skia。很多人觉得,即使Android成功使用了GPU加速Webkit渲染,在访问浏览如雅虎等一般的网站时,用户也感觉不到太大的差异。
赵阿萌
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2025-03-12 21:36
使用 Py
OpenGL
进行 2D 图形渲染总结
一、说明
OpenGL
是一个广泛使用的开放式跨平台实时3D图形库,开发于二十多年前。它提供了一个低级API,允许开发人员以统一的方式访问图形硬件。
无水先生
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2025-03-12 12:14
3D图形渲染和OpenGL编程
图形渲染
人工智能
深入理解Mesa:Linux图形渲染背后的开源力量
Mesa是Linux及其他类Unix系统上广泛使用的开源图形库,提供对
OpenGL
、
OpenGL
ES、Vulkan、EGL、OpenCL等多种图形API的实现。
嵌入式Jerry
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2025-03-12 10:00
Linux
linux
图形渲染
开源
Q
OpenGL
ShaderProgram 对象
本篇文章是基于完整例子和调用关系qt
OpenGL
-CSDN博客补充疑惑说明,但单独观看也不影响理解。
阳光开朗_大男孩儿
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2025-03-11 15:46
OpenGL
c++
OpenGL
OpenGL
疑惑
本篇文章基于完整例子和调用关系qt
OpenGL
-CSDN博客进行的疑惑补充,建议先观看例子,在看此篇。1.为什么glBindVertexArray解绑和绑定是一样的?
阳光开朗_大男孩儿
·
2025-03-11 15:46
OpenGL
算法
c++
qt
OpenGL
基于Python+Vue开发的电影订票管理系统源码+运行步骤
技术
学习之路
主要功能影片管理:管理系统可以录入、修改和查询影片的基本信息,如
冷琴1996
·
2025-03-11 10:11
Python系统设计
python
vue.js
开发语言
基于Java+Springboot+Vue开发的口腔牙科诊所预约系统源码+课程设计+代码说明
技术
学习之路
在线演示演示地址:https://teeth.
西门吹雪1998
·
2025-03-11 09:07
java毕业设计
java课程设计
java
spring
boot
vue.js
C# Winform做动画卡顿怎么办?
可以使用
OpenGL
或者DirectX这样有GPU加速就不卡了。
肖无疾
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2025-03-11 02:05
游戏
gdi/gdi+
opengl
directx
c#
java架构师成长之路_java架构师
学习之路
一:并发编程+activemq+实战案例并发编程基础篇第一天1、课程大纲简要介绍2、线程基础概念、线程安全概念、多个线程多个锁概念3、对象锁的同步和异步4、脏读概念、脏读业务场景、Synchronized概念、Synchronized代码块、Synchronized其他细节微云学习地址:https://share.weiyun.com/5mokPqU网盘学习地址:https://pan.baidu
电影狂人A
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2025-03-10 01:38
java架构师成长之路
Android
OpenGL
ES 2.0(四)---纹理基础
我们将看看如何从应用程序资源中读取图像,将此图像加载到
OpenGL
ES中,并将其显示在屏幕。
螃蟹变异了
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2025-03-09 23:52
Android
移动开发
Android
OpenGL
ES2.0
【扩频通信】基于matlab m序列和gold序列扩频通信【含Matlab源码 4011期】
欢迎来到海神之光博客之家✅博主简介:热爱科研的Matlab仿真开发者,修心和技术同步精进;个人主页:海神之光代码获取方式:海神之光Matlab王者
学习之路
—代码获取方式(1)完整代码,已上传资源;需要的
海神之光
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2025-03-09 04:59
matlab
【扩频通信】QPSK和DSSS扩频通信(先扩频 后调制 误码率对比)【含Matlab源码 4549期】
个人主页:Matlab研究室代码获取方式:Matlab研究室
学习之路
—代码获取方式(包运行)⛳️座右铭:行百里者,半于九十;路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。
Matlab研究室
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2025-03-09 04:58
matlab
驽马的C语言
学习之路
一、C语言是什么?C语言是一种通用的计算机语言,相比机器语言与汇编语言来讲,C语言是一种高级语言。C语言广泛用于底层开发,所谓底层开发也就是操作系统往下的开发(比如Linux系统就是基于C语言开发的),也就是更加偏向于硬件。这也并非说明C语言不能用于软件开发,只是C语言更加擅长底层开发罢了。二、开始你的第一个程序吧!1.intmain()主函数,也就是main函数代码如下(示例):intmain(
驽马Numa
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2025-03-08 09:03
Numa
CS
Lerning
c语言
c++
OSG开发笔记(三十二):深入理解相机视口、制作支持与主视图同步变换旋转的相机HUD
details/143852695各位读者,知识无穷而人力有穷,要么改需求,要么找专业人士,要么自己研究长沙红胖子Qt(长沙创微智科)博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、
OpenGL
长沙红胖子Qt(技术Q群4597637)
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2025-03-08 08:19
Qt开发
OSG三维开发
Qt
OSG
三维开发
HUD相机
前景HUD旋转坐标
OpenGL
渲染管线
片元着色器是可编程的ShaderVertexSharder和FragmentShader是用GLSL(GraphicLibraryShaderLanguage)语言类的c语言写的VAO:位置,颜色教程:主页-Learn
OpenGL
CN
蓝裕安
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2025-03-07 15:15
OpenGL
OpenGL
基础函数
函数参考GLFW初始化glfwInit();glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR,3);//设置
OpenGL
主版本号glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR
蓝裕安
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2025-03-07 15:45
计算机图形学
c++
开发语言
交互开发---测量工具(适用VTK或
OpenGL
开发的应用程序)
简介:经常使用RadiAntDICOMViewer来查看DICOM数据,该软件中的测量工具比较好用,就想着仿照其交互方式自己实现下。后采用VTK开发应用程序时,经常需要开发各种各样的测量工具,如果沿用VTK的widgets的思路,绘制出来的的控件不够漂亮,且交互不太灵活,并且随着测量工具的增强,渲染的效率也会有所降低。基于上面的原因,就仿照RadiAntDICOMViewer的交互封装了一个DLL
伍心
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2025-03-07 14:47
VTK-医学图像处理
c++
visual
studio
开发语言
microsoft
软件工程
【Qt】Qt Widgets和QML(Qt Quick)开发界面的区别
1.QtWidgetsvs.QML总体对比对比项QtWidgetsQML(QtQuick)语言C++(带QtUI库)QML+JavaScript(底层C++)渲染方式传统窗口系统控件(原生或模拟)基于
OpenGL
£އއ昔年
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2025-03-07 08:52
qt
开发语言
OpenGL
3D纹理
理论基础3D纹理(也称为体积纹理)是纹理映射的扩展,从2D平面扩展到3D空间。与2D纹理不同,3D纹理在三个维度上存储数据(宽度、高度和深度),允许在整个3D空间中采样,而不仅仅是在平面上。3D纹理的主要特性和用途:体积数据表示:用于表示完整的3D数据集,如医学扫描(CT、MRI)、气象数据等空间采样:允许在3D空间中的任意位置进行纹理采样层次细节:支持类似2D纹理的MipMap功能,但在三维空间
令狐掌门
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2025-03-06 20:25
C++
OpenGL
3d
性能优化
OpenGL
3D
Python深度
学习之路
:TensorFlow与PyTorch对比
本文已收录于《Python超入门指南全册》本专栏专门针对零基础和需要进阶提升的同学所准备的一套完整教学,从基础到精通不断进阶深入,后续还有实战项目,轻松应对面试,专栏订阅地址:https://blog.csdn.net/mrdeam/category_12647587.html优点:订阅限时19.9付费专栏,私信博主还可进入全栈VIP答疑群,作者优先解答机会(代码指导、远程服务),群里大佬众多可以
步入烟尘
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2025-03-06 12:20
Python超入门指南全册
python
深度学习
tensorflow
OpenGL
ES -> GLSurfaceView常用图片滤镜
在
OpenGL
ES中,我们通过编写片段着色器(FragmentShader)来实现这些变换。片段着色器会对每个像素点进行处理,根据特定的算法改变其颜色值,从而实现各种视觉效果。
Yang-Never
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2025-03-06 08:45
OpenGL
ES
android
开发语言
java
android
studio
kotlin
OpenGL
ES -> GLSurfaceView纹理贴图
,attrs:AttributeSet):GLSurfaceView(context,attrs){privatevarmRenderer=MyGLRenderer(context)init{//设置
OpenGL
ES3.0
Yang-Never
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2025-03-06 07:03
OpenGL
ES
贴图
android
android
studio
kotlin
开发语言
java
【NB-Iot自我
学习之路
_2】NB模组模式介绍【利尔达电信篇】
一、前言本次开发NB模块是使用利尔达集团的NB86模组,连接平台是中国电信开发者平台。二、NB模组模式NB-IoT场景包含PSM、DRX、eDRX三种省电模式,中国电信物联网开放平台默认的省电模式为PSM模式。三种省电模式的说明如下:模式说明命令下发机制PSMpowersavingmode,省电模式。对下行业务时延无要求,对于下行业务消息,可等待设备发送上行数据进入连接态后再发送,以进一步节省终端
Litchi_kang
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2025-03-05 09:32
NB-Iot
【NB-Iot自我
学习之路
_4】NB模组初始化流程【移动篇】+【电信篇】
一、前言移动的NB模组连接移动的平台。利尔达的NB模组连接电信的平台。二、移动NB模组对接移动平台流程串口通讯波特率为9600,数据位为8,停止位为1,奇偶检验为None。初始化流程2.1M5310-A上电检查流程(1)AT//判断模组是否上电开机成功(2)AT+CSQ//信号质量检查(3)AT+CEREG?//判断PS域附着状态,标识位返回1或5表示附着正常(4)AT+CGATT?//检查模组P
Litchi_kang
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2025-03-05 09:32
NB-IOT
跟我一起学Python数据处理(113/127):丰富学习资源与命令行技巧
我一直觉得学习是个不断探索和成长的过程,在Python数据处理的
学习之路
上,我收获了很多宝贵的知识和经验。真心希望能和大家一起分享这些,咱们携手共同进步,所以才有了这篇文章。
lilye66
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2025-03-05 00:18
python
学习
开发语言
django
OpenGL
ES -> GLSL限定符类型详解
GLSL中的限定符详解GLSL(
OpenGL
ShadingLanguage)中的限定符用于定义变量的作用域和行为。这些限定符放在变量类型之前,只能用于全局变量。
Yang-Never
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2025-03-04 16:45
OpenGL
ES
android
android
studio
【Python
学习之路
】——Day20(Django 下)
Model到目前为止,当我们的程序涉及到数据库相关操作时,我们一般都会这么搞:创建数据库,设计表结构和字段使用MySQLdb来连接数据库,并编写数据访问层代码业务逻辑层去调用数据访问层执行数据库操作importMySQLdbdefGetList(sql):db=MySQLdb.connect(user='root',db='wupeiqidb',passwd='1234',host='localh
weixin_30758821
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2025-03-02 05:01
数据库
python
javascript
ViewUI
sharpGL绘制球体
OpenGL
gl=
openGL
Control1.
OpenGL
; //画二次曲面球体绘制过程 //
OpenGL
的状态记录与恢复的操作,就需要PushMatrix和PopMatrix两个函数。
苜柠
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2025-03-02 05:29
SharpGL
c#
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