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opengles纹理
Unity Shader学习记录(18) —— Shader动画
纹理
动画
纹理
动画在游戏中的应用非常广泛。尤其在各种资源都比较局限的移动平台上,我们往往会使用
纹理
动画来代替复杂的粒子系统等模拟各种动画效果。
_花衣
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2024-01-06 08:25
unity
学习
游戏引擎
Unity Shader
纹理
动画 序列帧动画
动画效果往往都是把时间添加到一些变量的计算中,以便在时间变化时画面也可以随之变化。UnityShader提供了一系列关于时间的内置变量来允许我们方便地在Shader中访问允许时间,实现各种动画效果。下表给出了这些内置的时间变量。序列帧动画的原理非常简单,它像放电影一样,依次播放一系列关键帧图像,当播放速度达到一定数值时,看起来就是一个连续的动画。它的有点在于灵活性很强,我们不需要进行任何物理计算就
码农小飞飞
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2024-01-06 08:54
Unity
Shader入门精要学习笔记
Unity中Shader序列图动画(UV流动的通用起始点)
文章目录前言一、一般序列帧动画是按照序列图如下顺序读取的二、在Shader找到UV流动的起始点1、先实现
纹理
采样2、得到uv走格的单位格子大小3、定位到左上角为起始单位格三、使UV流动的起始点通用化1、
楠溪泽岸
·
2024-01-06 08:24
Unity
unity
uv
游戏引擎
Unity Shader 序列帧动画
原理:计算每个时刻需要播放的关键帧在
纹理
中的位置,当播放速度达到一定值时,看起来就是一个连续的动画Shader"anim"{Properties{_MainTex("Texture",2D)="white
vvc223c
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2024-01-06 08:23
Unity
Shader
Unity
Shader
序列帧动画
Unity Shader 序列帧动画原理
序列帧动画帧序列动画其实就是快速变换采样的uv值,在短时间内以一定的顺序采集完一张动图以实现动画的效果1.uv坐标的说明以及offsetuv坐标,也就是
纹理
对应的坐标,它一般为0到1,且是从坐下到右上角
Hello,世界
·
2024-01-06 08:51
Unity
Shader
unity
Primitive篇(贴图)
前几篇博客我们了解了自定义点、线、面绘制,这篇我们接着学习cesium自定义
纹理
贴图。我们完成点线面的绘制,只是绘制出了对象的框架,没有逼真的外观。逼真外观是需要设置材质来实现:Material。
WebGiser
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2024-01-06 06:42
建筑学VR模拟仿真情景实训
他们可以通过VR头盔进入虚拟的建筑空间,并与其进行互动,体验建筑内外的各个细节,比如对角线、光线和
纹理
等。这种体验使学生能够更加直观地理解建筑元素的设计原则,更好地掌握空间组织和平面布局的技巧。
英途信息
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2024-01-06 03:16
vr
2020-01-14
稼翁小诗鞠杰小来自一朵花里薄薄的双翅扬起扭动黄白相间的
纹理
带着满身甜甜的香气回到六棱形的门里用勤劳和艰辛酿出醉人的密
开心快乐_de44
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2024-01-06 03:32
多样化
纹理
合成
更多内容见:https://github.com/jiauzhang/dlcvCVPR2017基于判别器和生成器建模方法的
纹理
合成具有很大的潜力,但是现有方法为了效率而采用的前向网络在泛化能力上并不行,
JiauZhang
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2024-01-06 03:51
深度学习
android-
opengles
3.0开发【2】绘制图形
简介android下
opengles
的绘制图形简单来说步骤如下:定义图形顶点数据编写/编译顶点着色器和片段着色器。创建程序,将着色器绑定到程序上,然后连接程序。
昵称真难选
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2024-01-06 01:01
深山含笑
图片发自App深山含笑颜值高,观赏价值高,木材
纹理
直,结构细,易加工,经济价值也好。深山含笑开花时的仪态就仿佛美人笑而不语的样子,所以也代表着矜持。
小海籽
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2024-01-06 01:00
室内效果图渲染角度如何选?室内效果图云渲染为你助力!
效果图的渲染要考虑到:灯光、照明和
纹理
等,在结合一定的视角,能够强化设计的作品,给客户留下深刻的印象,并更好地传达设计者的理念。那么一起来看看室内效果图应该如何选择合适的角度渲染吧!
Renderbus瑞云渲染农场
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2024-01-05 23:31
渲染知识
瑞云渲染
云渲染
渲染农场
动画云渲染
效果图云渲染
2018/8/25周六倩倩紫檀分享
紫檀质地坚硬,色泽从深黑到红棕,变幻多样,
纹理
细密。紫檀有许多种类,紫檀生长速度缓慢,5年才
暖熙1988
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2024-01-05 18:14
【论文阅读笔记】DreamFace: Progressive Generation of Animatable 3D Faces under Text Guidance
目录目标方法几何生成CoarsegeometryGeometrydetailcurving头发
纹理
生成训练
纹理
diffusion两阶段双流外观优化基于物理的
纹理
生成动画生成实验结果实现细节MoreResults
LuH1124
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2024-01-05 16:37
论文阅读笔记
数字人
论文阅读
笔记
3d
数字人
人脸生成
three.js使用正方体加图片实现全景看房效果
three.js使用正方体加图片实现全景看房效果实现方法创建一个正方体加载6张
纹理
贴图正方体z轴缩放-1调整相机位置图例代码import{ref,onMounted}from"vue";import*asTHREEfrom"three
是云呀!
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2024-01-05 13:42
three.js
javascript
开发语言
前端
vue.js
three.js实现电子围栏效果(
纹理
贴图)
three.js实现电子围栏效果(
纹理
贴图)实现步骤围栏的坐标坐标转换为几何体顶点,uv顶点坐标加载贴图,移动图例代码import{ref,onMounted}from"vue";import*asTHREEfrom"three
是云呀!
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2024-01-05 13:35
three.js
javascript
开发语言
前端
vue.js
unity图像处理简单流程
一般来说,后处理操作会在渲染目标
纹理
(例如帧缓存或渲染
纹理
)上进行。在每一帧的渲染完成后,后处理操作会将渲染目标
纹理
作为输入,并应用各种效果和滤镜来修改图像的外观。
视图猿人
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2024-01-05 13:23
unity
unity
图像处理
游戏引擎
五分钟手机美食插画教程257-咖喱饭
图片发自App图片发自App工具:procreatepocket+手指第一步:用灰蓝色木炭块画笔和6Bpencil画笔画盘子第二步:用白色木炭块画笔画饭团,用米色杂色画笔加
纹理
第三步:用黄色水粉画笔加咖喱汤汁第四步
藩鼠
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2024-01-05 13:06
木子宇恒—摄影构图练习作业 - 草稿
一、三分法图片发自App二、对称图片发自App三、前景图片发自App四、框架式图片发自App五、引导线图片发自App六、对角线和三角形图片发自App七、图案和
纹理
图片发自App八、奇数法则图片发自App
木子宇恒
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2024-01-05 10:26
立仪科技|光谱共焦传感器:科技发展下的新型检测工具
光谱共焦传感器主要是利用光学共焦成像技术实现工作,通过收集散射光并解析光谱信息,获取物体表面的三维形态、
纹理
特征和光谱数据等多种信息。
深圳立仪科技
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2024-01-05 10:21
科技
人工智能
计算机视觉
锦囊8:“年终述职报告”-图片填充文字
调整合适大小,颜色填充白色,透明度30%,无边框,左右居中3、插入文本框,录入“2017”,字体“微软雅黑”,字号“199”,左右居中4、选择“2017”的文本框,设置形状格式—文本选项—文本填充—图片或
纹理
填充
inc_linda
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2024-01-05 08:18
Qt3D
纹理
模块使用说明
在Qt3D中,
纹理
相关的类用于定义和管理3D对象的
纹理
贴图,以及与
纹理
相关的属性和特性。1.
1号程序媛
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2024-01-05 07:59
Qt开发从零到精通
3D开发大全
qt
3d
经验分享
图像处理
c++
OSG-渲染状态、
纹理
映射(一)
1、渲染状态OSG支持绝大部分的OpenGL固定功能管道(fixedfunctionpipeline)渲染,如Alpha检验、Blending融合剪切平面、颜色蒙板、面选(faceculling)深度和模板检验、雾效、点和线的光栅化(rasterization)等。OSG的渲染状态也允许应用程序指定顶点着色(vertexshader)和片段着色(fragmentshader)。OSG支持绝大部分的
听风者868
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2024-01-05 07:46
OSG
计算机视觉
c++
3d
图形渲染
算法
OSG-
纹理
映射(二)
2.6Mipmap
纹理
映射在一个动态的场景中,当一个
纹理
对象迅速远离视点时,
纹理
图像必须随着被投影的图像一起缩小。
听风者868
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2024-01-05 07:46
OSG
c++
3d
图形渲染
算法
m基于图像灰度共生矩阵
纹理
提取和GRNN神经网络的人口密度检测算法matlab仿真
目录1.算法仿真效果2.MATLAB核心程序3.算法涉及理论知识概要4.完整MATLAB1.算法仿真效果matlab2013b仿真结果如下:2.MATLAB核心程序..........................................................indxx=0;fortt=frameNum_Originalsdisp('当前帧数');ttindxx=indxx+1
我爱C编程
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2024-01-05 02:52
MATLAB图像处理
Matlab深度学习
matlab
灰度共生矩阵纹理
GRNN神经网络
人口密度检测
灰度共生矩阵
纹理
特征提取matlab,灰度共生矩阵
纹理
特征提取的Matlab实现
灰度共生矩阵
纹理
特征提取的Matlab实现焦蓬蓬,郭依正,刘丽娟,卫星(南京师范大学泰州学院,江苏泰州225300)摘要:图像的特征提取是图像的识别和分类、基于内容的图像检索、图像数据挖掘等研究内容的
陆牙
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2024-01-05 02:21
基于灰度共生矩阵
纹理
特征Matlab代码
closeallclearallclc%%灰度共生矩阵法A=imread('wenli1.jpg');%%图像平滑[m,n]=size(A);hw=2;%步长B=zeros(m-2*hw,n-2*hw);fori=(1+hw):(m-hw)forj=(1+hw):(n-hw)wi=A((i-hw):(i+hw),(j-hw):(j+hw));B(i-hw,j-hw,1)=mean2(wi);end
xdpcxq1029
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2024-01-05 02:20
矩阵
matlab
线性代数
CocosCreator中png和etc
纹理
所占内存测试
2.1ETCETC是一种能被GPU直接识别的压缩
纹理
格式,CPU把ETC压缩
纹理
读取到内存后,无需解码
程序猿TODO
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2024-01-05 00:26
五分钟手机美食插画教程255-艾叶粑粑
图片发自App图片发自App工具:procreatepocket+手指第一步:用绿色木炭块画笔画圆球团子第二步:用深绿色木炭块画笔画艾叶第三步:用深绿色杂色画笔在糍粑和艾叶表面加
纹理
第四步:用黄色点画画笔在糍粑外圈加一圈细节
纹理
嗯
藩鼠
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2024-01-04 23:41
五、GLSL 常用内建函数
OpenGL+
OpenGLES
+Metal系列文章汇总常用函数常用函数说明genTypeabs(genTypex)返回x的绝对值genTypesign(genTypex)如果x>0,返回1.0;如果x=
Style_月月
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2024-01-04 22:06
家装-----美式风格
、1、标志性的牛仔元素:西部牛仔的鲜明形象让我们一下子就能联想到这个大洋彼岸的国度,在美式风格中,牛仔就是美式个性的体现,一般在室内软装设计中,会运用到沙发家具上,用精致的牛皮和牛仔
纹理
体现独特的魅力气质
波波是个小哥哥
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2024-01-04 21:29
【期末复习向】数据可视化技术
数据可视化将抽象的、复杂的、不易理解的数据转化为人眼可识别的图形、图像、符号、颜色、
纹理
等,这些转化后的数据通常具备较高的识别效率,能够有效地传达出数据本身所包含的有用信
诺坎普的风间
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2024-01-04 18:41
信息可视化
数据分析
数据挖掘
数据可视化
终南山
心思和行动都难以捉摸洁白的雾和翻滚的霞,将俗事掩埋只留下悠远的鸟鸣和松间的滴露在怅然若失的时空里回响昨夜的愁绪如淡墨一点,化开在翠色里在山崖间荡漾起伏,站在山巅任清风涤尽心中担忧与顾虑一切都空了,但我却如此想你一步一阶,穿过林叶的
纹理
和虎豹的呼吸脚步印在每一块突起的路畔白石上不留痕迹
青灯先生
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2024-01-04 17:28
工业 4.0 和数字孪生
在线工具推荐:3D数字孪生场景编辑器-GLTF/GLB材质
纹理
编辑器-3D模型在线转换-Three.jsAI自动
纹理
开发包-YOLO虚幻合成数据生成器-三维模型预览图生成器-3D模型语义搜索引擎介绍没有回头路可走
ygtu2018
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2024-01-04 16:29
3D数字孪生
智慧社区
3D场景编辑器
3D孪生场景编辑器
智慧城市
3D
纹理
的综合指南
在线工具推荐:3D数字孪生场景编辑器-GLTF/GLB材质
纹理
编辑器-3D模型在线转换-Three.jsAI自动
纹理
开发包-YOLO虚幻合成数据生成器-三维模型预览图生成器-3D模型语义搜索引擎我们经常看到超现实主义的视频游戏和动画电影角色出现在屏幕上
ygtu2018
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2024-01-04 16:29
3D材质编辑
3D材质纹理贴图
3D渲染
纹理
贴图解释
在线工具推荐:3D数字孪生场景编辑器-GLTF/GLB材质
纹理
编辑器-3D模型在线转换-Three.jsAI自动
纹理
开发包-YOLO虚幻合成数据生成器-三维模型预览图生成器-3D模型语义搜索引擎不同类型的
纹理
的编码方式
ygtu2018
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2024-01-04 16:29
贴图
3D材质纹理贴图
3D材质编辑
3D纹理渲染
数字孪生开发:基础知识、类型、优势和成本
在线工具推荐:3D数字孪生场景编辑器-GLTF/GLB材质
纹理
编辑器-3D模型在线转换-Three.jsAI自动
纹理
开发包-YOLO虚幻合成数据生成器-三维模型预览图生成器-3D模型语义搜索引擎“创建然后优化
ygtu2018
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2024-01-04 15:57
3D数字孪生
3D孪生场景编辑器
智慧城市
智慧社区
纹理
篇|不用买VPN就能直接用的国外设计网站
纹理
篇专业性
纹理
素材你想要的的
纹理
这里都有经过野猪的全方位三百六十度整理和收集,
纹理
篇终于新鲜出炉了。
噗噗瓶
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2024-01-04 15:57
GAMES101-LAB3
一、作业总览本次作业框架添加了ObjectLoader(用于加载三维模型),VertexShader与FragmentShader,并且支持了
纹理
映射。
Luqwera
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2024-01-04 13:42
Lab
#
GAMES101-Lab
图形渲染
Lab
论文阅读:通过时空生成卷积网络合成动态模式(重点论文)
原文链接githubcode介绍视频视频序列包含丰富的动态模式,例如在时域中表现出平稳性的动态
纹理
模式,以及在空间或时域中表现出非平稳的动作模式。我们证明了时空生成卷积网络可用于建模和合成动态模式。
风尘23187
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2024-01-04 13:57
MCMC
视频生成
论文阅读
网络
MCMC
Cesium流动线
纹理
1.扩展类PolylineTrailMaterialProperty(Cesium1.67-1.68)创建PolylineTrailMaterialProperty.js文件import*asCesiumfrom"cesium";exportclassPolylineTrailMaterialProperty{constructor(options){options=Cesium.defaultV
李富贵~
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2024-01-04 12:35
前端
typescript
vue.js
Qt Quick 渲染之 Scene Graph 详解
而在QtQuick中修改了界面的渲染方式,自QtQuick2起统一使用
OpenGLES
2.0或OpenGL2.0来渲染界面。这样做的好处是,所有要渲染的界面元素均在最后统一提供给Open
lucky-billy
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2024-01-04 11:59
QML
QML
场景渲染
Scene
Graph
3d人脸重建 facescape 测试
https://github.com/2706853499/3DScenefacescape数据库中obj文件渲染,使用opencv绑定
纹理
或对三角形颜色平滑FaceScape:大规模高质量3D人脸数据集和详细的可固定
AI视觉网奇
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2024-01-04 07:12
3D视觉
Deep Inception Generative Network for Cognitive Image Inpainting
然而,由于认知理解不充分,现有的基于学习的方法经常会产生伪影和谬误的
纹理
。以前的生成网络受限于单一接收类型,并且考虑到细节清晰度而放弃合并。无论目标属性如何,人类认知都是不变的。
风之羁绊
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2024-01-04 05:14
冷天开出了冷水花
我好喜欢它
纹理
鲜明、绿白相间的叶子。摸起来沙沙的纸质手感,边缘有点大锯齿。夏天里它是“吸水大户”,一天不浇水,叶子就耷拉下来了。进入秋冬,发现它吸水量少了,
山风一缕
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2024-01-04 03:37
OpenGL FXAA抗锯齿算法(Qt,Quality版本)
这种方法快速有效,但会模糊
纹理
上的细节。该算法有两个版本Quality(侧重抗锯齿的质量)和Console(侧重于计算效率),之前已经实现过Console版本,这里实现Quality版本。相关原
大鱼BIGFISH
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2024-01-03 21:20
OSG&OpenGL
qt
c++
OpenGL
FXAA抗锯齿算法
Quality版本
Unity Shader关于uv动画和定点动画的个人浅见
uv动画是根据图片
纹理
的移动来达成效果的,uv动画一般(基本了吧)是先对图片进行采样,接着对uv进行增减来达成移动效果,而乘可以让其放大,除可以在做帧动画的时候可以用到。
心之所向,自强不息
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2024-01-03 20:18
Unity
UnityShader
Unity
Shader
Unity
Shader
uv动画
图形图像学
OpenGL ES关于
纹理
翻转策略解析
在用
OpenGLES
绘制图片的时候,我们发现所绘制的图片颠倒了,以下我们来使用几种解析策略来解决这个问题,通过探索找到最适合自己的方法.1.给顶点着色器添加一个矩阵,通过矩阵相乘来达到翻转图片的效果,顶点着色器代码如下
为了自由的白菜
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2024-01-03 17:56
记忆像路一样长
潮汐冲平沙硕的
纹理
,但贝壳,总知道在哪里筑巢。很多时候,”路”不只是一种方向,它更是一段故事,故事的两端,连着我们,于所珍视的记忆。
小迟的WeChat_
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2024-01-03 12:26
数字图像处理中最最最主要的基本概念大全——方便新手学习
图像锐化:目的:增强图像的细节,尤其是边缘和
纹理
部分。原理:锐化通过增加图像中的局部对比度来实现。它突出显示了像素值之间的差异,特别是在边缘区域,使得边缘和细节更加清晰和明显。
筱筱西雨
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2024-01-03 11:11
图像处理
学习
计算机视觉
人工智能
图像处理
深度学习
opencv
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