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opengles纹理
【Java】【OpenCV】【awt】两种方式实现很「高大上」图片双重曝光
通过双重曝光,可以为普通的照片带来神秘的意境和让人难以言喻的感觉,使得每一个场景的
纹理
和颜色都有了一种如梦如幻的效果,让人沉醉于其中。
小帅丶
·
2024-01-12 20:04
java
opencv
开发语言
TA百人计划学习笔记 1.3
纹理
资料源视频【技术美术百人计划】图形1.3
纹理
的秘密_哔哩哔哩_bilibilippt1400_
纹理
介绍参考笔记1.5图形学基础——
纹理
的秘密·语雀任务filtermode有几种?
yoi啃码磕了牙
·
2024-01-12 20:30
学习
笔记
TA百人计划学习笔记 1.4 主流图像API
资料源视频【技术美术百人计划】图形1.4PC手机图形API介绍_哔哩哔哩_bilibilippt1400_图形api_V1参考笔记1.6API——PC手机图形API介绍·语雀任务支持
OpenGLES
3.2
yoi啃码磕了牙
·
2024-01-12 20:30
学习
笔记
OpenGl ES 2.0 Learn For Android(五)碰撞检测
OpenGlES
2.0LearnForAndroid(5)碰撞检测19年过去了三分之一。这三分之一想了些关于人生,未来,职业方向的事情,其实没有想得太清楚。大概的想法,可能就像下面这样吧。
月止风溟
·
2024-01-12 18:43
2024最新版Portraiture4.1.2汉化版下载及功能升级介绍
该插件的强大之处在于其自动智能处理功能,能够消除繁琐的人工选择性蒙板和逐像素处理,实现平滑和去除缺陷的效果,同时保留皮肤
纹理
和其他重要的人像细节,如头发
CoCo玛奇朵
·
2024-01-12 15:35
Portraiture
macos
android
ai
纹理
缓存
1.
纹理
缓存1.1
纹理
一般游戏引擎要显示一张图片,首先要把本地资源文件要读取到内存,然后针对文件格式进行解码,转换为GPU可以识别的格式。这块可被GPU的内存中的图像数据,被称为
纹理
。
无用书生繁华梦
·
2024-01-12 15:23
Ps磨皮插件:最好用的磨皮插件Portraiture3滤镜汉化版破解版(win32&64位&mac版)下载附安装教程
它可以平滑和去除缺陷,同时保留皮肤
纹理
和其他重要的人像细节,如头发,眉毛,睫毛等。Portraiture具有强大的蒙板工具,仅在图像的肤色区域中进行选择性平滑。
木木设计屋
·
2024-01-12 14:01
说明的对象——写作知识笔记(20)
举例说明:一棵树上的叶子大小不同,边缘轮廓不尽相同,叶子的脉络和
纹理
也不尽相同,但如果除开这些,每片叶子的构造却是相同的;再如:甲种植物的叶子和乙种植物的叶子,形状也许不相同,构造也不尽相同,可除开这些
晶亚
·
2024-01-12 12:45
深度学习目标跟踪简述
这些特征可能包括颜色、形状、
纹理
等。目标跟踪算法:有多种算法可用于目标跟踪,如Siamese网络、循环神经网络(
LittroInno
·
2024-01-12 09:20
深度学习
目标跟踪
人工智能
使用OpenGL 和 opengl ES 渲染YUV图片文件的QT示例
OpenGLES
的示例:头文件:CPlayWidget.h#ifndefCPLAYWIDGET_H#defineCPLAYWIDGET_H#include#include#include#include
阿龍1787
·
2024-01-12 07:36
qt
UE4运行时虚拟
纹理
教程【RVT】
运行时虚拟
纹理
(RVT)是虚幻引擎4.23版开始提供的一项功能,它可以在运行时使用GPU按需生成和缓存
纹理
数据。
新缸中之脑
·
2024-01-12 06:36
数字孪生
ue4
虚幻UE 材质-进阶边界混合之运行时虚拟
纹理
之前在学习空山新雨后时对于边缘虚化过渡处理有很多技术今天又要介绍一个边缘过渡的方法:运行时虚拟
纹理
文章目录前言一、运行时虚拟
纹理
二、使用步骤总结前言边缘过渡柔和的方式我们之前介绍了很多,但是效果也不是最好的
TTL_255
·
2024-01-12 06:27
#
UE_材质
虚幻
材质
游戏引擎
ue4
ue5
虚拟纹理
边缘过渡
在Unity中,当模型和材质在Project面板中显示为粉色
在Unity中,当模型和材质在Project面板中显示为粉色,通常表示它们丢失了它们原本的
纹理
(Texture)或着色器(Shader)。
Hacker.961
·
2024-01-12 04:38
unity
材质
游戏引擎
精油瘦身
精油瘦脸配方使用方法:葡萄籽油10ml(或椰子油)+葡萄柚精油1滴+天竺葵精油1滴+迷迭香精油1滴,按摩时,一定要顺着肌肤的
纹理
从下往上推葡萄柚精油:葡萄柚精油萃取自葡萄柚的新鲜果皮,它能够增强滋养细胞
溪潼
·
2024-01-11 18:07
3d模型为什么只显示线是什么原因怎么解决---模大狮模型网
在3D建模中,有时我们会遇到模型只显示线框,而没有填充色或
纹理
的情况。这种问题可能会导致场景的不协调和视觉效果的不理想,影响到我们的设计效率和效果。
modashi3dmax
·
2024-01-11 15:24
3d
3d模型显示不出来?3d不显示全模型---模大狮模型网
材质问题:确保模型的材质和
纹理
正确加载。检查一下模型的材质路径是否正确,并确保材质文件能够正确读取。可能需要重新指定材质或者重新导入
纹理
。摄像机问题:检查一下摄像机的位置和视野范围是否正确。
modashi3dmax
·
2024-01-11 15:22
3d
阿赵UE学习笔记——8、贴图导入设置
在内容浏览器里面可以看到
纹理
类型的资源,就是贴图了,鼠标悬浮在上面可以看到这个
纹理
贴图的信息: 双击
纹理
贴图文件,可以打开设置窗口: 接下来详细看看这个窗口里面的选项:1、上部设置栏1.保存 在这个窗口所做的修改
阿赵3D
·
2024-01-11 11:20
虚幻引擎(UE)
学习
笔记
贴图
虚幻引擎
UE
Unity中URP下实现能量罩(交接处高亮)
我们先用一个球作为能量罩、一个Cube和一个椭球作为与能量罩交接的物体2、这是我们目前场景的深度图3、使能量罩为半透明渲染队列且关闭深度写入不渲染深度图二、交接处高亮实现1、得到深度图2、在片元着色器中,对深度图进行
纹理
采样
楠溪泽岸
·
2024-01-11 11:07
Unity
unity
游戏引擎
今日有关植物栽种,三个问题汇总,蝴蝶兰、水培植物、虎尾兰
叶片呈肉质,直立,颜色深绿带有浅色条状
纹理
,四周为金边。并且虎尾兰是可以开花结果的,但是在室内栽种难有见到开花结果的。生长习性虎尾兰生长力非常顽强,至于要一片或者
拾趣家
·
2024-01-11 10:54
无题
夜晚,龙身上的
纹理
闪闪发光,像是一件盔甲一样,飞上天空中,腾云驾雾,一转眼间,就更加的远了。幻化成羽毛,幻化成尘土,消失于世间中,等待着晨曦入了朝堂,分享我的快乐。温暖着大地,保卫着大地,不让世间变
芝初
·
2024-01-11 08:34
共学《长物志》第55天
共学《长物志》第55天2022年7月1日卷三《水石,锦川将乐羊肚》【题解】锦川石产于辽宁锦州,石身细长如笋,上有层层
纹理
和斑点,纳五彩于一石之上,大者可点缀园林庭院,小者亦可清供欣赏。
顺其自然蕾
·
2024-01-11 06:30
SRM 滤波器,用于图像
纹理
分析
TheSRM(SatoRandomnessMeasure)filterisatextureanalysismethodusedinimageprocessing.ItwasintroducedbySatoetal.intheirpapertitled"Three-DimensionalMulti-ScaleLineFilterforSegmentationandVisualizationofCur
一只发呆的猪
·
2024-01-11 04:48
人工智能
机器学习
笔记
图像处理
opengl中坐标系对应关系
1:
纹理
坐标和顶点坐标对应关系一般写一个opengl的render之后会写2个坐标系,一个是顶点坐标系,一个是
纹理
坐标系具体坐标展示如下:image-20230903232448645.png顶点坐标系
一枚懒人
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2024-01-11 04:49
2023-08-24 “熊猫抱竹”竹编盖碗
竹丝的编织
纹理
,勾勒出了大自然的神奇画卷。手工的精湛与
朱利原乡传统文化园
·
2024-01-11 04:50
02总结--015--OpenGL ES 中 GLKit 初探
TOCGLKit框架概述GLKit概念GLKit框架的设计⽬标是为了简化基于OpenGL/
OpenGLES
的应⽤开发。它的出现加快
OpenGLES
或OpenGL应用程序开发。
修_远
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2024-01-11 01:53
three.js实现渐变墙效果(电子围栏)
three.js实现渐变墙效果(电子围栏)图例步骤两个平面几何体,添加
纹理
贴图平移
纹理
贴图代码import{ref,onMounted}from"vue";import*asTHREEfrom"three
是云呀!
·
2024-01-10 23:37
three.js
javascript
前端
vue.js
three.js实现雷达扫描效果(
纹理
贴图)
three.js实现雷达扫描效果(
纹理
贴图)图例步骤创建两个平面,分别
纹理
贴图,底图模型.add(光波模型)关闭材质的深度测试光波旋转代码import{ref,onMounted}from"vue";import
是云呀!
·
2024-01-10 23:37
three.js
javascript
前端
vue.js
【机器视觉】机器视觉实验二——图像分割基于颜色特征&基于
纹理
特征
一、实验内容实验内容包含要进行什么实验,实验的目的是什么,实验用到的算法及其原理的简单介绍。a)(5分)给定一个h*wd的矩阵featim,其中h和w为原始图像的高度和宽度,d表示图像中每一个像素点所提取的特征向量的维数。给定一个有k个聚类中心点的矩阵meanFeatures(矩阵维度是kd),其中每个中心点都是一个d维的行向量(矩阵的一行),将输入图片中的每个像素映射到其所归属的k-means某
yuzhangfeng
·
2024-01-10 22:22
深度学习实验
计算机视觉
人工智能
机器学习
做科技类的展台3d模型用什么材质比较好---模大狮模型网
您可以根据展台上的不同元素和设备选择适合的塑料材质,以呈现出相应的外观和
纹理
。玻璃材质:玻璃材质可用于展示某些科
modashi3dmax
·
2024-01-10 20:00
3d
材质
虚幻UE 材质-
纹理
1
本篇笔记主要讲两个
纹理
内的内容:渲染目标和媒体
纹理
媒体
纹理
可以参考之前的笔记:虚幻UE媒体播放器-视频转成材质-播放视频所以本篇主要讲两个组件:场景捕获2D、场景捕获立方体两个
纹理
:渲染目标、立方体渲染目标三个功能
TTL_255
·
2024-01-10 20:28
#
UE_材质
虚幻
材质
游戏引擎
ue4
ue5
贴图
Unity中URP下抓屏的 开启 和 使用
文章目录前言一、抓屏开启1、Unity下开启抓屏2、Shader中开启抓屏二、抓屏使用1、设置为半透明渲染队列,关闭深度写入2、申明
纹理
和采样器3、在片元着色器使用请添加图片描述三、测试代码前言我们在这篇文章中看一下
楠溪泽岸
·
2024-01-10 17:12
Unity
unity
游戏引擎
【OSG案例详细分析与讲解】之三:【3D场景优化与分页加载】
文章目录一、【3D场景优化与分页加载】前言二、【3D场景优化与分页加载】简化场景和优化渲染三、【3D场景优化与分页加载】场景
纹理
图像优化处理1.代码2.成效四、【3D场景优化与分页加载】几何节点数组交换五
翰墨之道
·
2024-01-10 15:36
OSG案例详细分析与讲解
osg
visitor
three.js(三)
文章目录前言坐标辅助器(就是三条xyz轴的线段)轨道控制器物体位移与父子元素欧拉角的旋转设置画布自适应大小监听全屏lil-gui工具的使用
纹理
贴图(搞懂了!!!)
踏过山河,踏过海
·
2024-01-10 12:27
opengl
OpenGL
webGl
three.js
CNN和RNN的区别是什么?
它通过卷积层来提取局部特征,这些卷积层可以捕捉空间上的相关性,如形状、
纹理
等。CNN通常还包括池化层(用于降低特征维度和增加网络深度)和全连接层。RNN:RNN专门用
CA&AI-drugdesign
·
2024-01-10 11:08
GPT4
cnn
rnn
人工智能
二十 编译链接自定义的着色器(shader)流程
1.流程图步骤效果图注意:直接加载图片是倒置的,由于
纹理
坐标系原点在左下角,屏幕坐标系的原点在左上角[图片上传失败...
王俏
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2024-01-10 10:58
二十一眼天珠
此件天珠形体修长,为黑白两色,上下两端为边线纹,二十一眼平均分布,古朴苍桑,有自然风化的痕迹,
纹理
清晰,在岁月的碾磨中呈现历史的深邃。表面开片如虎皮状,钙化
嶶笑姒姩澕
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2024-01-10 10:31
Agisoft Metashape 3D模型重建
AgisoftMetashape3D模型重建文章目录AgisoftMetashape3D模型重建前言一、添加照片二、对齐照片三、构建网格四、构建
纹理
五、导出模型六、上传数据前言本文介绍利用AgisoftMetashape
小喜头鱼
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2024-01-10 07:06
Agisoft
Metashape
高级教程
Agisoft
Metashape
精品教程
3d
图像处理
无人机
计算机视觉
【Metashape精品教程1】 软件介绍
该软件允许将来自RGB、热红外或多光谱相机(包括多相机系统)的图像处理为稠密点云、包含
纹理
的真三维模型、DOM和DSM/DTM。进一步的后期处理可以消除阴影以及模型中的
纹理
伪影
小喜头鱼
·
2024-01-10 07:01
Agisoft
Metashape
精品教程
图像处理
计算机视觉
无人机
three.js实现扩散光圈效果
three.js实现扩散光圈效果图例步骤创建一个平面,添加
纹理
贴图缩放代码import{ref,onMounted}from"vue";import*asTHREEfrom"three";import{
是云呀!
·
2024-01-10 06:44
three.js
javascript
前端
vue.js
CorelDRAW 2023 中文破解、终身永久版 (附序列号)
该产品推出了全新的2023版本,在功能和体验上更进一步,最新的填充和透明设备功能可以完全控制任何类型的
纹理
,适用于网络摄影、印刷项目、艺术、排版等,让你可以更好的进行图像设计,免费下载。
阿姨我宣你女儿
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2024-01-10 05:22
coreldraw
coreldraw2023
图像设计
corelraw下载
IOS – OpenGL ES 图像凹面镜移动效果 GPUImagePinchDistortionFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础OpenGL(ES)学习路线推荐:OpenGL(ES)学习目录>>
OpenGLES
基础零基础OpenGL(ES)学习路线推荐:OpenGL(ES)学习目录
猿说编程
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2024-01-10 04:10
图片
纹理
贴图
/**当需要给图形赋予真实颜色的时候,不太可能为没一个顶点指定一个颜色,通常会采用
纹理
贴图*每个顶点关联一个
纹理
坐标(TextureCoordinate)其它片段上进行片段插值**/#include#defineSTBI_NO_SIMD
Ming Xu
·
2024-01-10 04:58
OpenGL图形渲染
贴图
什么是多边形网格以及如何编辑它?
在线工具推荐:3D数字孪生场景编辑器-GLTF/GLB材质
纹理
编辑器-3D模型在线转换-Three.jsAI自动
纹理
开发包-YOLO虚幻合成数据生成器-三维模型预览图生成器-3D模型语义搜索引擎✔更好地了解多边形网格概念和基本元素
ygtu2018
·
2024-01-10 02:09
3D渲染
渲染效率
3D材质编辑
多边形模型
UV贴图
UV映射
了解什么是UV
纹理
?
在线工具推荐:3D数字孪生场景编辑器-GLTF/GLB材质
纹理
编辑器-3D模型在线转换-Three.jsAI自动
纹理
开发包-YOLO虚幻合成数据生成器-三维模型预览图生成器-3D模型语义搜索引擎什么是UV
ygtu2018
·
2024-01-10 02:09
UV贴图
UV映射
3D渲染
3D材质编辑
3D材质纹理贴图
UV贴图和展开初学者指南
在线工具推荐:3D数字孪生场景编辑器-GLTF/GLB材质
纹理
编辑器-3D模型在线转换-Three.jsAI自动
纹理
开发包-YOLO虚幻合成数据生成器-三维模型预览图生成器-3D模型语义搜索引擎介绍这正是本文的主题
ygtu2018
·
2024-01-10 02:38
3D渲染
渲染效率
UV纹理贴图
UV映射
3D材质纹理贴图
3D材质编辑
Three.js
纹理
贴图的实现
在线工具推荐:3D数字孪生场景编辑器-GLTF/GLB材质
纹理
编辑器-3D模型在线转换-Three.jsAI自动
纹理
开发包-YOLO虚幻合成数据生成器-三维模型预览图生成器-3D模型语义搜索引擎
纹理
贴图简介当我们创建一个网格时
ygtu2018
·
2024-01-10 02:38
贴图
开发语言
three.js
3D纹理贴图
UV映射
3D材质纹理贴图
3D软件坐标系速查【左手/右手】
NSDT工具推荐:Three.jsAI
纹理
开发包-YOLO合成数据生成器-GLTF/GLB在线编辑-3D模型格式在线转换-可编程3D场景编辑器-REVIT导出3D模型插件-3D模型语义搜索引擎基本上,游戏引擎和
新缸中之脑
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2024-01-10 02:37
3D应用
ROS机械臂三维仿真
NSDT工具推荐:Three.jsAI
纹理
开
新缸中之脑
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2024-01-10 02:37
机械臂
仿真
OpenNL线性系统求解库
NSDT工具推荐:Three.jsAI
纹理
开发包-YOLO合成数据生成器-GLTF/GLB在线编辑-3D模型格式在线转换-可编程3D场景编辑器-REVIT导出3D模型插件-3D模型语义搜索引擎1、求解线性
新缸中之脑
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2024-01-10 02:37
android
UV映射技巧和窍门
在线工具推荐:3D数字孪生场景编辑器-GLTF/GLB材质
纹理
编辑器-3D模型在线转换-Three.jsAI自动
纹理
开发包-YOLO虚幻合成数据生成器-三维模型预览图生成器-3D模型语义搜索引擎有一个鲜为人知的主题是
纹理
映射
ygtu2018
·
2024-01-10 02:06
uv
3D材质编辑
3D材质纹理贴图
3D渲染
3D纹理渲染
UV纹理贴图
UV映射
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