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Linux
opengles纹理
15.1 OpenGL可编程片段处理:片段着色器变量
使用
纹理
采样器:片段着色器能够
乘风之羽
·
2024-02-14 11:51
OpenGL
图形渲染
GEE:最小距离(minimumDistance)回归教程(样本点、特征添加、训练、精度、参数优化)
本文将介绍在GoogleEarthEngine(GEE)平台上进行最小距离回归的方法和代码,其中包括样本点格式介绍,加入特征变量(各种指数、
纹理
特征、时间序列特
_养乐多_
·
2024-02-14 09:46
GEE遥感图像处理教程
回归
GEE
javascript
云计算
机器学习
【北邮鲁鹏老师计算机视觉课程笔记】08 texture
纹理
表示
【北邮鲁鹏老师计算机视觉课程笔记】08texture
纹理
表示1
纹理
规则和不规则的2
纹理
的用处从
纹理
中恢复形状3分割与合成4分析
纹理
进行分类通过识别
纹理
分析物理性质如何区分
纹理
5寻找有效的
纹理
分类方法发现模式
量子-Alex
·
2024-02-14 07:48
CV知识学习和论文阅读
计算机视觉
笔记
人工智能
Metal初探
1.Metal简介Metal是苹果为了减少对
OpenGLES
的依赖所封装的框架,在iOS系统中,Metal可以发挥GPU的最大性能。
Jeffery_zc
·
2024-02-14 06:25
wayland(xdg_wm_base) + egl +
opengles
2.0 绘制四边形实例(二)
文章目录前言一、
opengles
绘制四边形的步骤1.术语介绍2.
opengles
绘制四边形的主要步骤二、代码实例1.没有使用VBO的版本1.1基于
opengles
2.0接口的egl_wayland_demo2
khl0616
·
2024-02-14 05:39
EGL/OpenGL
ES
weston/wayland
opengles
egl
wayland
wayland(xdg_wm_base) + egl +
opengles
纹理
贴图进阶实例(四)
文章目录前言一、使用gstreamer获取pattern图片二、代码实例1.pattern图片作为
纹理
数据源的代码实例1.1基于
opengles
2.0接口的egl_wayland_texture2_1.
khl0616
·
2024-02-14 05:37
weston/wayland
EGL/OpenGL
ES
opengles
egl
wayland
three.js 细一万倍教程 从入门到精通(三)
目录五、详解PBR材质
纹理
5.1、详解PBR物理渲染5.2、标准网格材质与光照物理效果5.3、置换贴图与顶点细分设置5.4、设置粗糙度与粗糙度贴图5.5、设置金属度与金属贴图5.6、法线贴图应用5.7、
编程抗氧化
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2024-02-14 03:50
three.js
javascript
开发语言
ecmascript
three.js
webgl
3D
svg基础(八)滤镜-feTurbulence(湍流)
通常用于实现一些特殊的
纹理
。滤镜利用Perlin噪声函数创建了一个图像。噪声在模拟云雾效果时非常有用,能产生非常复杂的质感,利用它可以实现了人造
纹理
比如说云纹、大理石纹的合成。
无心使然云中漫步
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2024-02-13 23:44
svg
html
前端
真希望有你驻足凝视
井然有序的循环凌乱不堪的一切纷华腐朽,飘渺虚无于是我环抱树,聆听它的呼吸与心跳轻轻抚摸叶的
纹理
阳光逗留,斑斑点点玩耍的阴影收集起来,为你写诗于是我靠近泉,细数它的欢笑和哀愁用心体味波的温柔鸟儿伴奏,星星点点吟唱成乐曲收集起来
喵病多
·
2024-02-13 22:18
APP 优化
CPU-中央处理器对象的创建和销毁,对象属性的调整,布局计算,文本的计算和排版,图片的格式转换和解码,图像的绘制GPU-图形处理器
纹理
的渲染,最大
纹理
尺寸是4096x4096CPU——计算——GPU——
qinxi
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2024-02-13 21:05
写作日更~【三十六】零基础写意山水石头的画法
皴,是依山石的
纹理
以各种线条或点画出石头的质感或立体感,也可酌情用偏锋笔腹乾笔擦以加强其凹凸或质感量。染是以淡墨大笔湿画石之暗面,待淡墨乾後再做第二次、第三次的宣染,直到感觉充
欧若拉orl手绘画
·
2024-02-13 14:50
图元装配和光栅化
OpenGLES
3.0学习汇总
OpenGLES
3.0学习记录汇总目录本文主要介绍:
OpenGLES
支持的图元和几何形状对象的类型,以及它们的绘制方法。
真像大白阿
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2024-02-13 14:39
Unity3d
几何学
算法
图元装配
Shader流水线
高仿古驰水桶包价格多少,多少钱一个
它采用了与原包相似的材料和
纹理
,使用了相类似的金属配件,并且与原包一样,拥有古驰品
潮奢之家
·
2024-02-13 14:05
setETC-一个自动化遍历Creator资源目录设置压缩
纹理
的脚本
1功能简介目前2.x版本的CocosCreator在设置压缩
纹理
格式时,需要一个一个资源去手动设置,对拥有成千上万个
纹理
资源的工程来说,这种操作显然不现实。
程序猿TODO
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2024-02-13 10:04
UE5 播放本地MP3、MP4
它会多一个媒体
纹理
给你3.1设置音频在一个actor上添加“媒体音频组件”“音频媒体播放器”赋值给它3.2播放音频添加一个音频媒体播放器变量,赋值地址使用绝对地址4.1设置视频UI上创建一个image控件
我的巨剑能轻松搅动潮汐
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2024-02-13 06:38
ue5
three.js 细一万倍教程 从入门到精通(二)
目录三、全面认识three.js物体3.1、掌握几何体顶点_UV_法向属性3.2、BufferGeometry设置顶点创建矩形3.3、生成酷炫三角形科技物体四、详解材质与
纹理
4.1、初识材质与
纹理
4.2
编程抗氧化
·
2024-02-12 23:20
three.js
javascript
前端
开发语言
three.js
webgl
3D
三维
107、Repaint123: Fast and High-quality One Image to 3D Generation with Progressive Controllable 2D Re
目前的方法采用SDS损失,导致
纹理
不一致,质地差。实现流程总流程。 粗化阶段,采用3DGaussianSplatting作为DreamGaussian的表示,学习通过SDS损耗优化的粗化几何和
纹理
。
C--G
·
2024-02-12 20:17
#
3D重建
3d
Android硬编、硬解h264
项目工程demo地址https://github.com/liluojun/PlayVideodemo包含硬编解h264、libyuv裁剪图像、
opengles
渲染yuv数据、ffmpeg解码裸h264
璃云曦
·
2024-02-12 18:36
感受年味
想想啊,一张张红色的钞票,平整的,崭新的,当你把它们抽出来数时,还会发出纸币褶皱的声音,
纹理
摩擦的声音,伴随着一股淡淡的铜臭味,给予你心理,触感上极大的享受。
lllisis
·
2024-02-12 18:56
vtk三维场景基本要素 灯光、相机、颜色、
纹理
映射 简介
整理一下VTK三维场景基本要素,后面会一一进行整理;1.灯光vtkLight剧场里有各式各样的灯光,三维渲染场景中也一样,可以有多个灯光存在。灯光和相机是三维渲染场景必备的要素,vtkRenderer会自动创建默认的灯光和相机;vtkLight可以分为位置灯光(PositionalLight,也叫聚光灯)和方向灯光(DirectionLight)。位置灯光是光源位置在渲染场景中的某个位置,可以指定
恋恋西风
·
2024-02-12 14:15
VTK
VTK
vtkCamera
vtkLight
【OpenGL】--- 使用Qt与OpenGL绘制
纹理
贴图的正方形
本文将介绍如何使用Qt和OpenGL,通过单独的顶点着色器和片段着色器文件,绘制一个带有
纹理
贴图的正方形。我们将分步讲解,确保你能轻松理解每个步骤。
Anshn
·
2024-02-12 12:07
OpenGL
计算机视觉
图形渲染
【OpenGL】--- 使用OpenGL和Qt创建多个带透视效果的立方体
在本教程中,我们将使用OpenGL和Qt框架创建一个简单的应用程序,该应用程序绘制多个带有
纹理
的立方体。我们将使用单独的顶点着色器和片段着色器文件,以便更好地组织我们的代码。
Anshn
·
2024-02-12 12:07
OpenGL
计算机视觉
图形渲染
玫瑰花的葬礼
那份心、荡在空中、微弱的像真空中传递的声波、静静的望着湖面、看蜻蜓点缀属于水的
纹理
、淡淡映出了我少年时的模样!16年的夏天,我读初二。报名那天,刚领完书,往窗外看去,一个长发飘飘的女孩子走了过来。
陈若风
·
2024-02-12 10:52
QT+OSG/osgEarth编译之八十四:osgdb_osg+Qt编译(一套代码、一套框架,跨平台编译,版本:OSG-3.6.5插件库osgdb_osg)
OSG格式是OpenSceneGraph库使用的一种二进制文件格式,它可以将3D场景图形及其相关的材质、
纹理
等信息序列化到文件中,方
翰墨之道
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2024-02-12 08:44
osgdb_osg
osgdb
osg
osg+qt
osg跨平台编译
osgEarth编译
完美世界|大学校园
纹理
清晰,青翠相间,煞是好看。好瓜!手持菜刀问道:说吧,准备怎么贡献你的身体?经得好瓜默许后,挥出一刀,绝不拖拉。我和老妈一人一半。心满意足的抱着半个好瓜和绝配小钢勺,坐到书桌前。
静姐镜说
·
2024-02-12 08:39
设计元素
纹理
边框素材下载
今天小编给大家推荐几个非常不错的
纹理
边框素材,
纹理
边框素材均来自六图网,大家下载源文件可以在网站首页搜索框中选择图片编号,然后输入相对应的图片编号下载相对应的
纹理
边框素材。
格式化丶孤单_8aa8
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2024-02-12 06:11
女人该为优雅而生
每次在店里静静地听着富有旋律的钢琴曲都感觉是一种莫大的幸福,看过往的行人,思索他们背后的故事,回忆昨天那个优雅的姐姐,想着她是如何修炼的那么从容而淡定的,气质脱俗,一头利索的
纹理
短发,身材匀称,说话行走不急不慢
毓美
·
2024-02-11 22:50
IOS OpenGL ES GPUImage 图像减淡混合 GPUImageLightenBlendFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础OpenGL(ES)学习路线推荐:OpenGL(ES)学习目录>>
OpenGLES
基础零基础OpenGL(ES)学习路线推荐:OpenGL(ES)学习目录
猿说编程
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2024-02-11 21:10
限制Unity帧率的方式
1)限制Unity帧率的方式2)只在编辑器内,
纹理
不开启Read&Write情况下,如何获取
纹理
所有颜色值3)如何在FBX剔除Lit.shader依4)如何在iPhone12mini设备上禁止竖屏这是第
·
2024-02-11 18:12
3D绘图:25个WebGL前端框架和库
它基于
OpenGLES
,这是一种广泛使用的嵌入式系统图形渲染标准。
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2024-02-11 18:34
QT - 配置嵌入式Linux设备
此外,某些设备需要供应商特定的适应代码才能支持EGL和
OpenGLES
2.0。这与非加速平台(例如使用LinuxFB插件的平台)无关,后者仅用于基于软件的渲染。
YottaYuan
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2024-02-11 08:04
第十八篇【传奇开心果短博文系列】Python的OpenCV库技术点案例示例:图像修复和恢复
传奇开心果短博文系列系列短博文目录Python的OpenCV库技术点案例示例系列短博文目录前言一、常用的图像修复与恢复技术二、插值方法示例代码三、基于
纹理
合成的方法示例代码四、基于边缘保持的方法示例代码五
传奇开心果编程
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2024-02-11 07:53
Python库OpenCV
技术点案例示例短博文
python
opencv
计算机视觉
人工智能
五分钟手机美食插画教程225-油桃
图片发自App图片发自App工具:procreatepocket+手指第一步:用橙红色水粉画笔画一个桃子外形第二步:用红色杂色画笔在桃子上加
纹理
第三步:用橙黄色水粉画笔在桃子表面加黄色,用涂抹工具晕开第四步
藩鼠
·
2024-02-11 02:34
CVPR 2023: GANmouflage: 3D Object Nondetection with Texture Fields
这包括研究动物的体色、图案和
纹理
,为人工伪装的设计提供信息,通常以生物学真实性和有效性为目标(例如,参考文献[12,19,30,48])。人工伪装:此类别涵盖对人造和工程伪装技术的研究所。
结构化文摘
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2024-02-10 23:34
3d
伪装
信息熵
用户态
U3D记录之FBX
纹理
丢失问题
今天费老大劲从blender建了个模型,然后导出进去unity发现贴图丢失上网查了一下首先blender导出要改设置这个pathmode要copy然后unity加载
纹理
也要改设置这里这个模型的
纹理
load
DBBH
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2024-02-10 17:55
unity
unity
Metal每日分享,均值模糊滤镜效果
本案例的目的是理解如何用Metal实现均值模糊效果滤镜,均值模糊原理其实很简单通过多个
纹理
叠加,每个
纹理
偏移量设置不同达到一点重影效果来实现模糊;DemoHarbethDemo地址效果图WX20221121
弹吉他的少年
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2024-02-10 13:12
Android 粒子喷泉动效
一、前言:在学习
opengles
实现动效的时候,打算回顾了一下用普通的2D坐标系实现粒子效果和opengl3d坐标系的区别,以及难易程度,因此本篇以Canvas2D坐标系实现了一个简单的demo。
近咫/\ぃ天涯
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2024-02-10 12:54
android
使用内联函数,降低函数调用开销,实现移动时绘制
//缓冲区
纹理
映射函数:bkmesh映射目标,map映射总网格,pentable:
纹理
集,bkmeshmapi,bkmeshmapj:映射起始点,tilenum:横,纵映射的数量,pixnum:一个映射块的边长
a1309602336
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2024-02-10 11:46
java
算法
数据结构
实现拖拽,绘制,键盘移动画布三者结合
分四种情况分别计算坐标,分别进行渲染#include#include//缓冲区
纹理
映射函数:bkmesh映射目标,map映射总网格,pentable:
纹理
集,bkmeshmapi,bkmeshmapj:
a1309602336
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2024-02-10 11:15
计算机外设
算法
数据结构
QT+OSG/osgEarth编译之八十二:osgdb_obj+Qt编译(一套代码、一套框架,跨平台编译,版本:OSG-3.6.5插件库osgdb_obj)
OBJ格式因其简单和易于理解的结构而受到广泛欢迎,支持包括顶点、面、
纹理
和材质等多种数据类型。主要特点:
翰墨之道
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2024-02-10 10:43
osg跨平台编译
osgEarth跨平台编译
obj
osgdb_obj
obj编译
obj+qt
儿童玩具品牌logo设计商标智能贴图样机素材模板
通过仅保留一个图形元素和一点
纹理
,
黑皮猪猪
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2024-02-10 10:28
第六章:
纹理
贴图
本文是《从0开始图形学》笔记的第六章,介绍模型
纹理
的实现,涉及到重心坐标的计算方式和作用,本章之后,我们的模型将从单色变成更为丰富的彩色。
愚 匠
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2024-02-10 06:54
图形渲染
从0开始图形学(光栅化)
可能你知道向量,矩阵,
纹理
,重心坐标等概念,但就是不知道这些概念在图形学中具体是怎么使用的。本文不使用OpenGL,只用C代码实现光栅化过程,并配合OpenCV来显示渲染结果。
愚 匠
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2024-02-10 06:24
图形渲染
从0开始图形学(光栅化)
可能你知道向量,矩阵,
纹理
,重心坐标等概念,但就是不知道这些概念在图形学中具体是怎么使用的。本文不使用OpenGL,只用C代码实现光栅化过程,并配合OpenCV来显示渲染结果。
愚 匠
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2024-02-10 05:23
图形渲染
199 几何节点-案例三
删除超出摄像机范围的面节点如下,分离xyz:只体现y轴信息绝对值:数学意义上的,负值全部对应为正值映射范围:如下图解释,将y轴上,1.5~1.6区间范围,渐变为黑——白4、设置表面凹凸,不规则运动5、删除部分噪波
纹理
梧桐日记blender
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2024-02-10 03:02
少林寺一日游
图片发自App直立的
纹理
结构是地壳运动的结果,巨大的力量将横着的岩石立了起来。图片发自App图片发自App来个少林弟子练功。图片发自App晚熟牡丹品种。
jy薇薇花开
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2024-02-10 02:10
【Godot4.2】图片处理函数库 - textureDB
为了封装构造Image和ImageTexture类型的代码,提供直接从文件到直接可以赋值给节点的
纹理
图片,或者从节点
纹理
直接获取处理后的
纹理
,所以笔者才起了创建这个静态函数库的想法。
巽星石
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2024-02-09 18:47
Godot4.0
Godot函数库
godot
gdscript
夏季刮痧7大好处!
在皮肤
纹理
美容的同时进行穴位刮痧,从而达到美容的效果,这是其它美容方法所不能及的。图片发自App面部刮痧美容则是运用刮痧的方法,在人的脸上或身体上进行刮拭,以改变人的容颜或形体的方法。
云艳未却
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2024-02-09 17:07
WebGL:BabylonJS、Threejs、LayaboxJS、SceneJS、ThingJS比较
目前3d技术发展十分迅速,最初是WebGL,这是一种3d绘图协议,它将JavaScript和
OpenGLES
2.0结合在一起,通过增加
OpenGLES
2.0的一个JavaScript绑定,WebGL可以为
千汇数据的老司机
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2024-02-09 13:41
webgl
数据可视化
大数据
2024-02-01 Unity Shader 开发入门4 —— ShaderLab 语法
2.1什么是ShaderLab2.2ShaderLab的基本结构3Shader名称4Shader属性4.1Shader属性的作用4.2Shader属性的基本语法4.3数值类型4.4颜色和向量类型4.5
纹理
贴图类型
蔗理苦
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2024-02-09 12:21
Unity
学习
unity
游戏引擎
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