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opengles纹理
VTK vtkActor和vtkImageActor的区别
b、支持应用材质、颜色和
纹理
。c、支持复杂的渲染属性设置,例如光照、阴影等。2、vtkImageActor用途:vtkImageActor专门用于渲
雅俗共赏100
·
2025-02-21 05:19
c++
算法
图像处理
Vulkan
像
OpenGLES
一样,Vulkan提供了在应用中创建高质量,实时图形的工具。Vulkan的优势包括CPU开销降低及支持SPIR-VBinaryIntermediate语言。
hanpfei
·
2025-02-20 03:14
Android
图形系统
ZBrush:导出与导入ZBrush模型_2024-07-15_19-55-08.Tex
在ZBrush中,最常见的导出格式包括:OBJ:一种广泛支持的3D模型格式,可以包含顶点、面、
纹理
坐标和法线信息。STL:常用于3D打印,仅包含顶点和面信息,不支持
纹理
和颜色。
chenjj4003
·
2025-02-20 03:39
游戏开发
zbrush
1024程序员节
贴图
substance
painter
数码相机
android
cocos2d-x之CCTexture2D的使用testDemo详细解读
cocos2d-x中CCTexture2D的使用,和测试,这个demo主要验证了各种格式的图片和相同格式图片但位深不同时加载
纹理
所占用的内存的大小和效果,以及异步加载
纹理
的方法,以及使用
纹理
创建CCSprite
zanglengyu
·
2025-02-19 17:23
采用大话问答模式搞定渲染管线实现细节(探索阶段)
以下是传统渲染流程的主要阶段:1.顶点处理(VertexProcessing)在顶点处理阶段,顶点数据(如位置、法线、颜色、
纹理
坐标等)从应用程序传递
你一身傲骨怎能输
·
2025-02-19 09:12
Shader
着色器
图形渲染
理解WebGPU 中的 GPUDevice :与 GPU 交互的核心接口
通过GPUDevice,开发者可以创建和管理GPU资源(如缓冲区、
纹理
、管线等),并提交命令缓冲区以执行渲染和计算任务。
ttod_qzstudio
·
2025-02-16 13:12
WebGPU
WebGPU
OpenGL ES 文字渲染进阶--渲染中文字体
旧文
OpenGLES
文字渲染方式有几种?一文中分别介绍了OpenGL利用Canvas和FreeType绘制文字的方法。
字节流动
·
2025-02-16 07:53
OpenGL
ES
3.0
OpenGL
文字渲染
C++
Android
touchdesigner常用材质
可直接调整该材质的基础颜色2.phong可以渲染透明度灯光相机等,但几何体要有法线和
纹理
贴图。
守着黎明看日出
·
2025-02-16 05:43
笔记
WebGL 导入 OBJ 文件全解析
一、引言WebGL(WebGraphicsLibrary)是一种基于
OpenGLES
2.0的3D绘图标准,它允许网页开发者在不使用插件的情况下,直接在浏览器中实现高性能的3D图形渲染。
一只小灿灿
·
2025-02-15 07:54
#
WebGL
webgl
前端
相机模数转换
在拍摄照片时,模拟图像通常指的是通过相机感光元件(如CCD或CMOS传感器)捕获的光学图像,这些图像反映了场景中的光强度、颜色、
纹理
等细节信息。传感
xiangxiang-
·
2025-02-14 20:25
数码相机
计算机视觉
人工智能
FFmpeg + OpenGL ES 美颜相机教程大纲
做OpenGL和FFmpeg也有很长一段时间了,最近打算结合FFmpeg+
OpenGLES
做一期视频教程,下面是完整视频教程大纲。最终的项目实战效果是实现一款美颜相机。
陈皮话梅糖@
·
2025-02-14 20:23
ffmpeg
数码相机
unity中的材质(material)贴图(texture)着色器(shader)介绍
unity中,材质(material)、贴图(texture)和着色器(shader)是构建和渲染3D对象外观的基本概念材质(material)定义:材质是一个用于定义物体外观的资源,它将材质属性(如颜色、
纹理
Colin♛
·
2025-02-08 18:55
unity
unity
材质
贴图
游戏引擎
笔记
学习
第3章《VTK可视化基础》
映射:将数据映射到视觉表示(如颜色、
纹理
、光照)。演员:将数据与映射结合,表示成场景中的一个可视化对象。渲染:使用渲染器和渲染窗口将场景渲染到屏幕上。我们将在这一章详细讲解每个步骤及其关键组件。
《雨声》
·
2025-02-08 12:08
VTK小白入门
算法
qt
c++
开发语言
RK3568 OpenHarmony4.0适配HDMI液晶屏
OpenHarmony_V40_HDMI液晶屏开发环境本文基于如下开发环境进行开发调试:硬件:RK3568开发板处理器:RK3568CPU:四核64位Cortex-A55,主频最高达2.0GHzGPU:ARMG522EE,支持
OpenGLES
1.1
敲嵌入式代码的
·
2025-02-07 23:10
OpenHarmony
harmonyos
linux
RK3588的Ubuntu 22.04.2使用方法
Ubuntu22.04桌面系统简介Ubuntu22.04桌面系统的特点:桌面环境采用GNOME42;默认使用Wayland会话,性能更好;提供基于MaliGPU的
OpenGLES
支持;支持RockhipMPP
alaolv
·
2025-02-07 16:56
ubuntu
linux
运维
【Unity Urp】实现Billboard广告牌效果详解
Billboard广告牌什么是BillboardBillboard是一种图形技术,用于使二维平面对象(如
纹理
)始终面向摄像机,从而在三维场景中实现“始终朝向玩家”或“始终正面显示”的效果。
DoorToZen
·
2025-02-06 17:54
unity
游戏引擎
网络安全:守护数字世界的坚固防线
在当今数字化时代,网络如同一张无形的大网,深度交织于我们生活的每一个
纹理
之中。
ʕ•̫͡•ོʔ花街的流星
·
2025-02-06 14:34
安全
web安全
网络
视频效果中的演化及演化选项
在AfterEffects或PremierePro中,有许多视频效果可以利用“演化”Evolution来控制图像或
纹理
的动态变化,使其表现出自然、渐进的变化过程。
MediaTea
·
2025-02-06 11:44
音视频
RK3568、RK3588、RK3358性能对比
GPU:Mali-G522EE,支持
OpenGLES
3.2、Vulkan1.1。NPU:内置0.8TOPs的神经网络处理单元,
给生活加糖!
·
2025-02-05 22:36
嵌入式开发知识
linux
开发板
基于 OpenCV 与 scikit-image 的图像表面光滑度判别:完整流程与实现解析
源码可在我的主页下载——surface_smoothness_detection.py在现代工业质量检测或图像分析任务中,利用图像处理和
纹理
分析方法来判别表面是否光滑,具有重要的现实意义。
陶瓷好烦
·
2025-02-04 19:54
Opencv
opencv
人工智能
计算机视觉
基于Python实现机器视觉与深度学习相结合的项目
识别颜色最均匀的区域:使用图像的
纹理
分析方法(如局部二值模式LBP)来
max500600
·
2025-02-04 14:45
python
算法
开发工具
python
深度学习
开发语言
Android显示系统(09)- SurfaceFlinger的使用
Android显示系统(01)-架构分析Android显示系统(02)-
OpenGLES
-概述Android显示系统(03)-
OpenGLES
-GLSurfaceView的使用Android显示系统(04
红米饭配南瓜汤
·
2025-02-04 13:35
Android显示系统
Android
android
媒体
音视频
现代OpenGL学习笔记五:变换
上篇笔记中学习了给图形添加
纹理
,并且第一次接触到3D物体,并且应用一定的图形旋转,本篇将继续学习变换,从而将静态的物体可以移动,并将不懂的地方进行说明记录。
不想不努力的菜菜
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2025-02-04 12:50
OpenGL
学习笔记-UE4创建地形以及混合地形材质
‘世界大纲视图’里选择你创建好的地形,选择‘材质’赋予给‘地形’下的‘地形材质’(记得退出地形模式)二,混合地形材质1.准备你的‘
纹理
贴图’3.右键新建一个‘材质’球,把你需要的‘
纹理
贴图’拖进刚刚创建的
y18679399101
·
2025-02-04 05:00
ue4
学习
材质
Android 音视频 --- EGL介绍和使用
EGL的功能EGLAPI作为一套与
OpenGLES
各个版本相互独立的API,其作用主要是管理绘图表面。
消失的旧时光-1943
·
2025-02-04 00:52
音视频
音视频
android
视频编解码
基于物理的渲染(PBR):渲染管线与PBR集成教程_2024-07-21_05-35-40.Tex
在传统的计算机图形学中,材质的外观往往通过简单的颜色和
纹理
贴图来定义,这种做法虽然在早期的3D渲染中足够使用,但随着技术的发展和对真实感渲染的需求增加,其局限性逐渐显现。
chenjj4003
·
2025-02-03 23:38
游戏开发2
java
开发语言
算法
性能优化
游戏引擎
cocoa
macos
python 图像特征提取_python实现LBP方法提取图像
纹理
特征实现分类的步骤
题目描述这篇博文是数字图像处理的大作业.题目描述:给定40张不同风格的
纹理
图片,大小为512*512,要求将每张图片分为大小相同的9块,利用其中的5块作为训练集,剩余的4块作为测试集,构建适当的模型实现图片的分类
weixin_39969060
·
2025-02-03 22:28
python
图像特征提取
Python 图像处理进阶:特征提取与图像分类
特征提取特征提取是计算机视觉中的一个重要环节,它可以从图像中提取出有助于后续处理的特征,比如用于识别和分类的关键点、
纹理
等。常见的特征提取方法包括SIFT、SURF和ORB等。
极客代码
·
2025-02-03 21:23
玩转Python
玩转AI
开发语言
python
图像处理
人工智能
第06章 07 VTK体绘制中的2D
纹理
映射和3D
纹理
映射
在VTK(VisualizationToolkit)中,体绘制是一种将三维数据转换为二维图像的技术,VTK提供了多种方法来实现体绘制,其中2DTexture-Mapped和3DTexture-Mapped技术是两种常见且重要的技术。下面将分别介绍这两种技术的特点和应用场合,并提供C++示例代码。2DTexture-Mapped技术2DTexture-Mapped技术在VTK中通常用于切片渲染。在这
捕鲸叉
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2025-02-03 18:31
VTK编程学习
3d
VTK
信息可视化
python图形化界面开发工具_七个python gui图形界面开发框架
Kivy这是一个非常有趣的项目,基于
OpenGLES
2,支持Android和iOS平台的原生多点触摸,作为事件驱动的框架,Kivy非常适合游戏开发,非常适合处理从widgets到动画的任务。
weixin_39653717
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2025-02-02 16:38
python图形化界面开发工具
DiffuEraser: 一种基于扩散模型的视频修复技术
视频修复算法结合了基于流的像素传播与基于Transformer的生成方法,利用光流信息和相邻帧的信息来恢复
纹理
和对象,同时通过视觉Transformer完成被遮挡区域的修复。
扫地僧985
·
2025-02-02 15:01
音视频
HTML5 WebGL技术应用
图形学基础:掌握基本的计算机图形学原理,如光照、
纹理
、变换、投影等。WebGLAPI的基本使用,包括创建画布、着色器、程序、缓冲区等。了解WebGL的渲染过程和管道,包括顶点处理、三角形剪裁、光照、纹
天涯学馆
·
2025-02-02 04:01
大前端&移动端全栈架构
前端
html5
html
directx12 3d+vs2022游戏开发第六章 笔记八 绘制几何体
1.顶点与输入布局在DirectX123D中,顶点是构建几何体的基本单元,它不仅包含了空间位置信息,还可以存储颜色、法线、
纹理
坐标等其他属性数据。
云缘若仙
·
2025-02-02 01:23
directx12
3d
3d
笔记
算法
directx12
3d
[C++]DirectX 12 3D游戏开发实战—第12章 学习笔记02 2019.5.8
个人学习使用,请勿转载12.3
纹理
数组12.3.1概述
纹理
数组即为存放
纹理
的数组。
卡酷酷
·
2025-02-02 01:22
C++
DirectX12
[C++]DirectX 12 3D游戏开发实战—第9章 学习笔记03 2019.5.4
DirectX123D游戏开发实战—第9章学习笔记03词汇内容9.11附有
纹理
的山川演示程序给陆地网格重复铺设草地
纹理
根据时间函数令流水
纹理
延波浪滚动起来9.11.1生成栅格
纹理
坐标上图是一个m*n的栅格
卡酷酷
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2025-02-02 01:52
DirectX12
C++
3D图形学与可视化大屏: 渲染管线的概念、作用、各个阶段介绍。
它就像一条生产线,将原始的3D数据(如顶点坐标、颜色、
纹理
等)经过一系列的加工和处理,最终生成可以在屏幕上显示的2D图像。渲染管线通常由多个阶段组成,每个阶段都有特定的任务和功能。
大美工控设计师
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2025-02-01 16:14
3d
3D建模
图形算法
构建DDPM模型:实现手写数字生成
早期的图像生成方法主要依赖于手工设计的规则和特征,例如,基于规则的
纹理
合成、基于特征的图像变形等。这些方法通常需要大量的领域知识和人工调整,难以生成高质量的图像。1.2.深度生成模型的崛
AI天才研究院
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2025-01-31 19:16
AI大模型企业级应用开发实战
大数据AI人工智能
计算科学
神经计算
深度学习
神经网络
大数据
人工智能
大型语言模型
AI
AGI
LLM
Java
Python
架构设计
Agent
RPA
Model Import Settings
在3D世界中,由点线面构成了模型的轮廓;由UV和
纹理
,共同描述模型的样貌;由骨骼和蒙皮信息描述模型的运动姿态;再由骨骼的运动轨迹描述模型在某个时间段内的肢体动作。
UniMark
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2025-01-30 20:31
unity
editor
manual
unity
Qt: QT图形绘制简介
支持渐变、
纹理
和抗锯齿效果。2.QGraphicsView和QGraphicsScene描述:QGraphicsView是一个用于显示和管理
大白萝卜不紧张
·
2025-01-30 14:08
qt
qt
开发语言
如果我想设计一款复古风格的壁纸,应该选什么颜色?
应用:可以作为背景色,搭配一些木质
纹理
或纸张
纹理
,增加质感。例如,深棕色的背景可以搭配浅棕色的木纹,营造出复古的书架效果。示例:
2401_89910411
·
2025-01-30 13:03
前端
html
JavaScript系列(46)-- WebGL图形编程详解
WebGL是一种基于
OpenGLES
的JavaScriptAPI,它允许我们在浏览器中渲染高性能的2D和3D图形。
ᅟᅠ 一进制
·
2025-01-27 18:40
JavaScript
javascript
webgl
开发语言
游戏总体框架设计
图形表示游戏中的各项显示,比如精灵,粒子,动画之类(它最基本的是1个带
纹理
的quad,粒子是多个带透明通道的quad变换,帧动画1个quad的多个
纹理
切换,骨骼动画是多个quad的变换)。
缥缈的云
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2025-01-27 05:45
游戏引擎设计
游戏引擎
Matlab进阶绘图第58期—带填充
纹理
的横向堆叠图
带填充
纹理
的横向堆叠图是通过在原始横向堆叠图的基础上添加不同的
纹理
得到的,可以很好地解决由于颜色区分不够而导致的对象识别困难问题。由于Matlab中未收录提供填充
纹理
选项,因此需要大家自行设法解决。
阿昆的科研日常
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2025-01-26 05:08
Matlab插图
matlab
开发语言
可视化
论文插图
2.渲染管线——应用阶段
认真讲解:应用阶段的核心任务场景数据的准备:应用程序需要加载3D模型、
纹理
、材质、灯光等信息
无敌最俊朗@
·
2025-01-26 00:55
渲染管线
unity
OpenGL ES 05
纹理
单元和采样器是怎么对应上的
激活
纹理
单元//激活0号
纹理
单元,把rawData
纹理
数据绑定到0号
纹理
单元glActiveTexture(GLenum(GL_TEXTURE0))glBindTexture(GLenum(GL_TEXTURE
陈皮话梅糖@
·
2025-01-25 08:00
OpenGLES
连载
前端
javascript
人工智能
CNN+LSTM+AM研究方向初尝试
卷积操作使用多个卷积核(滤波器)对输入图像进行局部感知,从而识别出边缘、
纹理
等基本特征。卷积层的输出称为特征图(FeatureMap)。
qzhqbb
·
2025-01-25 01:32
勇闯学术圈
机器学习
cnn
lstm
人工智能
笔记
安卓动态设置Unity图形API
命令行方式Unity图像api设置为自动,安卓动态设置Vulkan、
OpenGLES
Unity设置安卓设置创建自定义活动并将其设置为应用程序入口点。
Jack Yan
·
2025-01-24 23:55
Unity进阶
android
unity
游戏引擎
视频编码(结构、帧内预测、帧间预测)参考自公众号Video Coding
对平坦区域使用大尺寸CU,
纹理
复杂区域使用小尺寸CU可以大大提高编码效率。四叉树深度越大CU尺寸越小。多类型树划分:按照水平/垂直来进行二叉
Techer_Y
·
2025-01-24 21:35
音视频
视频编解码
h.265
android opengl
纹理
,Android OpenGL透明
纹理
绘制黑色
我试图在我的应用程序中绘制透明
纹理
(文本).奇怪的是,它适用于最新的Nexus7和我的第二代MotoX,但在原来的Nexus7上,
纹理
只是黑色.我已经启用了混合,
纹理
是512×512,所以它不是两个问题
丛子涵
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2025-01-23 21:30
android
opengl纹理
Android openGL渲染图片
纹理
使用openGL渲染图片
纹理
,需要特别注意
纹理
坐标问题:openGL
纹理
坐标原点在左下角,Android中坐标系原点在左上角,即openGL
纹理
坐标与Android坐标系在Y轴恰好相反。
toblyn
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2025-01-23 21:56
工作
学习
android
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