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Linux
phaser
多线程与高并发
volatileAtomicXXXunsafeCAScasaba问题LongAdderReentrantLockCountDownLatchCyclicBarrierCyclicBarrier与CountDownLatch区别
Phaser
ReentrantReadWriteLockSemaphor
AntHub
·
2023-08-16 10:33
java
phaser
-游戏问题
计算场景内活动物体的数量1.星星收集完毕之后,也就是数量为0的时候。要发射一个子弹并且给出下一波星星,但是现在用matterJs发现没有返回场景内物体的方法。而且没有组的概念,没法方便的管理同一组类型的物体,虽然可以遍历场景内的全部物体来看出是否以已经收集完毕,但是如果场景内物体多的话,这种方法肯定不行,所以需要引入一个startCount的变量来标记2.某些物体不能完全反弹,弹一会就停下了。感觉
skoll
·
2023-08-06 05:17
【
phaser
微信抖音小游戏开发005】画布上添加图片
特别注意:真机模拟的时候,尽量使用网络图片资源,不要在小程序源文件里面使用图片,会出现真机加载不成功,小程序包体积过大的问题。我们学习过程中,只是作为演示使用。推荐使用场景:背景图片或者不怎么互动频繁的图片显示。互动多的,或者需要加物理特性的,推荐使用sprite.新建一个state,命名为st005.设置启动State为st005,在小程序中新建一个目录,命名为imgs,拷贝bullet.png
小和尚敲代码
·
2023-08-03 12:04
phaser小游戏开发
phaser小游戏
抖音小玩法
【
phaser
微信抖音小游戏开发006】给文本增加点击事件
新建st006,为文本增加点击事件。我们加了一个计数的count,点击一次增加一下,并显示到屏幕上去。效果如下图:其它的对象以此类推即可,先置inputEnable为true,然后再增加一个inputDown事件即可。
小和尚敲代码
·
2023-08-03 12:34
phaser小游戏开发
phaser小游戏
phaser点击事件
【
phaser
微信抖音小游戏开发004】往画布上增加文本以及文本的操作
我们在states中创建st004.js的类,或者将states中的index.js直接重命名为st004.js,把里面的类名也修改为st004.如下图在main.js中,引入st004,并设置启用的state为st004。如下图接下来到states/st004里面,在create里面将文本修改一下,显示如图:增加文本:设置文本样式:动态设置文本属性:在向画布添加文本的时候,将它赋值给一个变量,后
小和尚敲代码
·
2023-07-31 20:08
phaser小游戏开发
phaser
微信小游戏
抖音小游戏
【
phaser
微信抖音小游戏开发001】,
phaser
库下载及微信适配器weapp-adapter.js和symbol.js下载
下载地址:https://www.sjmoban.com/labs/
phaser
/xpp_js/
phaser
.js下载后,直接放入小程序目录的js下,如下图下图的微信自带的适配器。最好也保留住。
小和尚敲代码
·
2023-07-31 20:37
phaser小游戏开发
微信
前端
javascript
小游戏
微信小游戏
phaser小游戏
【
phaser
微信抖音小游戏开发002】hello world!
/js/libs/symbol'GameGlobal.window.scrollTo=()=>{};//防止真机出错import
Phaser
from'.
小和尚敲代码
·
2023-07-31 20:37
phaser小游戏开发
phaser
小游戏
微信小游戏
抖音小游戏
【
phaser
微信抖音小游戏开发003】游戏状态state场景规划
经过目录优化后的执行结果:经历过上001,002的规划,我们虽然实现了helloworld.但略显有些繁杂,我们将做以下的修改。修改后的目录和文件结构如图。game.js//小游戏的重要文件,从这个开始。main.js游戏的初始化,导入各个场景state,我们首先以默认的index状态开始。states/index.js这个是状态的index,我们从这个开始,代码如下
小和尚敲代码
·
2023-07-31 20:37
phaser小游戏开发
游戏
phaser游戏
目录规划
游戏目录
JUC 常用并发工具类教程(包括可重入锁ReentrantLock、CountDownLatch、读写锁ReadWriteLock、信号量Semaphore、常见队列等)
文章目录一.简介二.常用工具类1.ReentrantLock2.CountDownLatch3.CyclicBarrier4.Semaphore5.Exchanger6.
phaser
7.ReentrantReadWriteLock8
TTTALK
·
2023-07-29 07:10
工作经验
新手入门教程
java
jvm
servlet
Phaser
制作 Flappy Bird
HowtoMakeFlappyBirdinHTML5With
Phaser
.网址:http://www.lessmilk.com/tutorial/flappy-bird-
phaser
-1【教程太久远,2014
世界的宇宙
·
2023-07-29 05:06
并发编程 | 并发工具类 - 并发控制工具
在本篇文章中,我们将详细介绍其中的几种并发控制工具,包括Semaphore、CountDownLatch、CyclicBarrier、
Phaser
和Exchanger。通过对它们
Kfaino
·
2023-07-28 21:24
并发编程
面试
java
职场和发展
Java基础题目汇总(一)
feather_wch/article/details/131948032关键词:函数式接口、Supplier、类型擦除、HB、动态代理、StackOverFlow、OOM、注解、类加载机制、类加载器、JUC、
Phaser
猎羽
·
2023-07-27 07:23
Java
java
开发语言
实现线程同步的几种方法
文章目录一、什么是线程同步二、线程同步方法1.synchronized2.ReentrantLock3.Semaphore4.CountDownLatch5.CyclicBarrier6.
Phaser
一
running_1997
·
2023-07-25 18:32
《Java基础》专栏
《并发编程》专栏
java
苹胖学习记录(五)4.12
js游戏
phaser
phaser
是做2D游戏的框架,提供预加载,加精灵,地图,更新画面的方法,也是通过坐标做成动画效果。贪吃蛇canvas标签可以用来处理绘制方面,当然游戏也可以用上。
苹果胖次
·
2023-07-23 01:56
游戏开发学习(一)
Phaser
.js二、游戏的架构介绍。1、画布。--地图游戏基础的背景图常见,一般铺满全屏的。2、场景。--游戏事件指的是游戏中的“加载”、“开始”、“游戏”、“结束”等场景。
杨志玮
·
2023-07-21 02:21
《2048》游戏开发
2048演示地址:http://github.51doo.com/2019/10/17/
phaser
_2048/思路设计一个400x400的画布,以及每一个方块大小为100x100。
Yinawake
·
2023-07-19 12:36
JUC同步锁原理源码解析五----
Phaser
#JUC同步锁原理源码解析五
Phaser
##
Phaser
###
Phaser
的来源```javaAreusablesynchronizationbarrier,similarinfunctionalityto
bug的自我救赎
·
2023-06-19 21:00
好玩的H5小游戏·圈小猫~
这个小游戏是ganlv大佬使用
Phaser
3游戏引擎,迁移自ChatNoir,仿写的一个H5小游戏。初次见面是在吾爱破解的404页面,觉得这游戏挺好玩就去github了解了一下。githu
hojun
·
2023-06-15 13:02
当对数据库的操作出现问题时保证回滚----事务管理
事务事务的原理见事务声明式事务通过XML配置,声明某方法的事务特征或通过注解,声明某方法的事务特征代码@ServicepublicclassAl
phaSer
vice{@AutowiredprivateUserMapperuserMapper
back2childhood
·
2023-06-14 05:37
javaweb项目
数据库
java
开发语言
十分钟利用
Phaser
.js做出你的专属贪吃蛇游戏
十分钟使用
Phaser
.js开发一个你的贪吃蛇游戏官网:
Phaser
.js1.安装
Phaser
.js在终端中使用npm命令安装
Phaser
.js:npminstall
phaser
2.创建游戏画布在HTML
木法星人
·
2023-06-10 06:32
JavaScript
javascript
游戏
前端
Phaser
Phaser
它就更像是结合了CountDownLatch和CyclicBarrier,翻译一下叫阶段。
小海海不怕困难
·
2023-06-07 04:06
线程
java
Phaser
框架的必要知识
入口任何框架都有主入口,varconfig={type:
Phaser
.AUTO,width:800,height:600,scene:{preload:preload,create:create,update
alan6bu6
·
2023-04-21 10:45
Phaser
笔记-scene中的preload、create、update、player、键盘控制
一般
phaser
最简单的配置文件如下:letconfig={type:
Phaser
.AUTO,width:800,height:600,scene:{preload:preload,create:create
IT1995
·
2023-04-18 00:49
web前端
JavaScript
phaser
笔记
vue.js
前端
JUC工具类
JUC工具类JUC工具类:CountDownLatch详解;CyclicBarrier详解;Semaphore详解;
Phaser
详解;Exchanger详解;ThreadLocal详解;1、Java中
以墨言智
·
2023-04-12 16:12
java
jvm
开发语言
终于有人把Elasticsearch原理讲透了!
本文来源|互联网侦察作者|channingbreeze,北航硕士毕业,阿里五年技术老鸟,全栈工程师,前慕课网讲师,
phaser
小站创始人。
玄明Hanko
·
2023-03-30 09:45
elasticsearch
大数据
phaser
学习总结之
phaser
入门教程
前言最近公司做项目的时候正好使用到
phaser
,在这里做一下自己整理出来的一些心得,方便大家参考,
phaser
这一个游戏引擎通常是做2d游戏的,入门也非常简单,只需你会一点的javascript,但是你想做一个比较完美的游戏的话
一只流浪的小码农
·
2023-03-29 18:00
H5游戏开发之
Phaser
通过各方面的衡量和和业务的考量,最终选择了
Phaser
H5游戏框架来开发。
Y_B_T
·
2023-02-20 14:29
Phaser
学习(1)
一、
Phaser
初始化:vargame=new
Phaser
.Game(config);//其中config完成各种配置varconfig={type:
Phaser
.AUTO,width:800,height
Lucky胡
·
2023-02-01 11:18
角谱迭代与傅里叶变换迭代算法(GS)的原理及其实例演示分析
前言目前,迭代法和强度传输方程(TIE)法是两类典型的非干涉相位检索技术(
PhaseR
etrieval,被称为相位恢复、相位检索、相位反演、相位复原等)。
简单光学
·
2023-01-12 19:47
二
非干涉定量相位成像
#
2.1
相位恢复技术
GS算法
角谱迭代算法
迭代傅里叶变换法
散射成像相位恢复
相位恢复
基于神经网络和遗传算法的飞鹦鹉机器学习
所有代码都是用HTML5编写的,使用
Phaser
框架和SynapticNeuralNetwork库来实现神经网络。
Violent-Ayang
·
2022-12-28 08:14
前端
神经网络
人工智能
Sub
Phaser
软件
Sub
Phaser
原文链接:https://nph.onlinelibrary.wiley.com/doi/10.1111/nph.18173简单认识Sub
phaser
这款软件所针对的研究对象是谁?
陈有朴
·
2022-12-10 20:31
生物信息学-软件
生物信息学
相位恢复算法摘录
www.cnblogs.com/shepherd2015/p/5659878.html本文主要介绍相干衍射成像(coherentdiffractiveimaging,CDI),以及其中用到的各种相位恢复算法(
phaser
etrievalalgorithm
weixin_30521649
·
2022-12-09 07:46
matlab
数据库
使用神经网络+遗传算法玩转Flappy Bird | 教程
所有的代码都是使用
Phaser
框架使用HTML5完成的。另外,神经网络使用了突触神经网络(SynapticNeuralNetwo
weixin_33686714
·
2022-12-08 08:32
人工智能
matlab
Phaser
开源2d引擎 javascript/html5游戏框架
功能特点(Features)易维护代码(EasyAssetLoading)
Phaser
可以加载图片,音频文件,数据文件,文本文件和自动解析精灵图和纹理地图集数据(出口纹理封隔器或FlashCS6)屏幕(
weixin_30653023
·
2022-11-19 08:53
javascript
移动开发
测试
ViewUI
【第二届青训营-寒假前端场】- 「小游戏开发」笔记
前端场景下的游戏开发开发角色和链路为什么要用游戏引擎前端过渡到游戏开发游戏引擎市面上常见游戏引擎特定类型的客户端游戏引擎TheNVLMaker**RPGMaker**Web游戏引擎CocosLayaEgretCreateJS&
Phaser
余cos
·
2022-09-28 07:53
笔记
前端
游戏开发
游戏引擎
vue和react相同点_我试图在React,Unity,Godot,Construct,Game Maker和
Phaser
中制作相同的2D游戏原型。 这是我发现的。...
vue和react相同点I'matabletopgamedeveloper.Indesigninganewcardgame,Idecidedtobuildadigitalprototypetohelpmerunsimulationsandeasilyshareaproofofconceptwithcollaborators.我是桌面游戏开发商。在设计新的纸牌游戏时,我决定构建一个数字原型,以帮助我
cumian9828
·
2022-09-25 10:34
游戏
大数据
编程语言
python
人工智能
java多线程与高并发(五)LockSupport
轻量级锁-重量级锁)3.volatile,线程隔离可见性,禁止指令重排序4.AtomicXXX5.各种UC同步框架(ReentrantLock,CountDownLatch,CyclicBarrier,
Phaser
小偷阿辉
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2022-02-19 18:26
Phaser
动画原理
1.动画原理动画是根据人的视觉停留,屏幕每秒N次画面渲染来达到快速画面切换的效果,如果每秒渲染的次数N大于人体所能感知视觉停留的速度,人就可以感觉画面在平滑的移动,就是动画效果,如果次数N太小,就会有卡顿的感觉,不同的显示器每秒渲染次数不一致,也就是帧率,可通过右键->显示设置->显示适配器属性->监视器来查看帧率,一般电脑显示器为60帧。人体视觉暂留时间一般0.1s-0.4s,按照60帧计算,大
雨中月
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2022-02-16 22:55
多线程并发框架使用三
Phaser
Phaser
是JDK1.7引入的。
Phaser
的功能与CountDownLatch和CyclicBarrier有部分重叠,同时也提供了更丰富的语义和更灵活的用法。
丹青水
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2022-02-09 03:29
Java 详解循环屏障CyclicBarrier如何实现多线程分段等待执行完成
所以我即:Java多线程等待优雅的实现方式之
Phaser
同步屏障之后再提供一个循环屏障,CyclicBarrier,更优雅的实现工具。
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2021-11-10 11:43
Java 多线程等待优雅的实现方式之
Phaser
同步屏障
本文提供优雅的实现方式,
Phaser
同步屏障。Maven依赖也可以不依赖,本人习惯把代码简单化,使用了hutool,所以依赖只有这个。
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2021-11-10 11:43
phaser
web游戏开发入门简介
Phaser
Phaser
是一个简单,有趣,免费开源的HTML5游戏框架,同时支持Canvas和WebGL。就像是
Phaser
官方描述自己一样,使用
Phaser
引擎来开发游戏非常简单而且充满乐趣。
工匠前沿
·
2021-06-15 06:18
简单介绍一下
phaser
Phaser
是一个开源HTML5游戏框架。
Phaser
内部不使用任何人造的OO风格编程。没有大量的继承链和组件系统,你也不必强迫对象设计为任何固定的类结构。
yangkai_
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2021-06-12 08:26
Phaser
Js实现营销小游戏
(一)
Phaser
JS简介
Phaser
Js是一款专门用于桌面及移动HTML2D游戏开发的开源免费框架,提供JavaScript和TypeScript双重支持,内置游戏对象的物理属性,采用Pixi.js引擎以加快
小奵猫
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2021-06-05 00:26
并发编程—工具类
文章目录同步工具类CountDownLatchSemaphoreExchangerCyclicBarrier
Phaser
同步工具类CountDownLatch使用场景CountDownLatch是一个计数器
对话一行代码
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2021-05-30 16:50
并发编程
java
后端
多线程
并发编程
迷宫生成算法JS实现
1.简单的递归分割代码如下:import
Phaser
from'
phaser
';exportdefaultclassextends
Phaser
.State{init(){}preload(){}create
鮊峫
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2021-05-10 17:55
Phaser
Demo
packagecom.smart.thread;importjava.io.IOException;importjava.util.concurrent.
Phaser
;/**一种任务可以分为多个阶段,现希望多个线程去处理该批任务
tiancijiaren
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2021-05-01 23:47
Phaser
简单入门
2010jing.png首先,到github下载
Phaser
准备一些材料如图片。
2010jing
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2021-04-29 16:13
JUC使用案例
文章目录前言ReentranLockCountDownLatchCyclicBarrier
Phaser
ReadWriteLockSemaphoreExchangerLockSupport总结前言 JUC
EileenChang
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2021-04-23 09:33
JAVA多线程
java
多线程
并发编程
juc
Phaser
游戏学习(一):前期想法以及准备工作
近期想把自己学习用HTML5+JS+
PHASER
+PHP+WORKERMAN写一个网络游戏的过程发到,不知道为什么,也许只是想通过写点什么来分担点我这个年纪的压力吧。
一个星期一次
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2021-04-14 10:32
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