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pythonyield详解
Redis持久化、主从与哨兵架构
详解
Redis持久化、主从与哨兵架构
详解
Redis持久化RDB快照(snapshot)在默认情况下,Redis将内存数据库快照保存进名字为dump.rdb的二进制文件中可以对redsi进行设置,让他在N秒内数据集至少有
车马去闲闲丶
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2024-02-07 06:35
redis
架构
bootstrap
Java线程中的sleep方法
详解
文章目录1、关于线程的sleep方法2、分析哪个线程休眠的3、终止线程的休眠4、终止线程强行终止线程合理的终止线程1、关于线程的sleep方法staticvoidsleep(longmills)1、静态方法:Thread.sleep(1000);2、参数是毫秒3、作用:让当前线程进入休眠,进入“阻塞”状态,放弃占有CPU时间片,让给其他线程使用。publicclassThreadTest06{pu
夢想家吖
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2024-02-07 06:59
java
多线程
域取值与特殊字符
详解
在企业的运营过程中,定时触发逻辑配置是一个不可或缺的环节。它可以帮助企业按照预定的时间周期或指定的时间点,自动完成一系列任务,如推送消息、更新数据、发起审批等。在JVS低代码逻辑引擎中选择了使用Cron表达式来设定时间计划。Cron表达式以其高度可配置的特点和灵活的语法结构,成为定时任务配置的强大工具。通过合理地设置Cron表达式,企业可以轻松地实现定时任务的自动化执行。定时触发定时触发可以配合已
jonyleek
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2024-02-07 06:58
大数据
java
gitee
低代码
开源
java---查找算法(二分查找,插值查找,斐波那契[黄金分割查找] )-----
详解
(ᕑᗢᓫ∗)˒
目录一.二分查找(递归):代码
详解
:运行结果:二分查找优化:优化代码:运行结果(返回对应查找数字的下标集合):编辑二分查找(非递归):二.插值查找代码
详解
:运行结果:三.斐波那契[黄金分割查找]代码
详解
IYF.星辰
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2024-02-07 06:54
java算法
算法
java
详解
Java NIO,IO与NIO的区别
一、概念NIO即NewIO,这个库是在JDK1.4中才引入的。NIO和IO有相同的作用和目的,但实现方式不同,NIO主要用到的是块,所以NIO的效率要比IO高很多。在JavaAPI中提供了两套NIO,一套是针对标准输入输出NIO,另一套就是网络编程NIO。二、NIO和IO的主要区别下表总结了JavaIO和NIO之间的主要区别:1、面向流与面向缓冲JavaIO和NIO之间第一个最大的区别是,IO是面
文渡
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2024-02-07 06:04
路径总和
详解
!!三种解法,总有一款适合你(Java)
513.找树左下角的值题目链接:513.找树左下角的值BFS(迭代)法:/***Definitionforabinarytreenode.*publicclassTreeNode{*intval;*TreeNodeleft;*TreeNoderight;*TreeNode(){}*TreeNode(intval){this.val=val;}*TreeNode(intval,TreeNodelef
remember_me.
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2024-02-07 06:58
代码随想录
算法
BFS(迭代)法
DFS(递归)法
构造二叉树
新标日(初级) ——第二课 视频、语法、单词
详解
新版标日初级视频(第2课)提取码:s3zp新版标日初级语法(第2课)1、これ/それ/あれは名です“これ”“それ”“あれ”是指示事物的词。相当于汉语的“这、这个”“那、那个”。汉语里有“这”“那”两种说法,而日语里“これ”“それ”“あれ”三种说法。其用法如下:▲これは本です。(这是书)▲それはかばんです。(那是包)▲あれはテレビです。(那是电视机)(1)说话人和听话人相隔一段距离,面对面时■これ:距
趣玩日语
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2024-02-07 06:43
代码随想录算法训练营|day27
第七章回溯算法39.组合总和40.组合总和II131.分割回文串代码随想录文章
详解
总结39.组合总和对数组排序,方便剪枝;剪枝:当前path求和大于target进行下一轮循环数组中元素可以重复取值,所以递归时可以取当前值
果木26
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2024-02-07 05:09
代码随想录练习
算法
go
代码随想录算法训练营|day24
第七章回溯算法77.组合代码随想录文章
详解
总结77.组合以n=5,k=3为例(1)for循环遍历,递归选择符合要求的值加入path,len(path)==k时,返回statrtIndex保证每次递归取到的值不重复剪枝
果木26
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2024-02-07 05:08
代码随想录练习
算法
go
代码随想录算法训练营|day25
第七章回溯算法216.组合总和III17.电话号码的字母组合代码随想录文章
详解
总结216.组合总和III回溯:i宽度约束,sum深度约束funccombinationSum3(kint,nint)[][
果木26
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2024-02-07 05:38
代码随想录练习
算法
go
Java设计模式大全:23种常见的设计模式
详解
(三)
本系列文章简介:设计模式是在软件开发过程中,经过实践和总结得到的一套解决特定问题的可复用的模板。它是一种在特定情境中经过验证的经验和技巧的集合,可以帮助开发人员设计出高效、可维护、可扩展和可复用的软件系统。设计模式提供了一种在设计和编码过程中的指导,它用于解决常见的设计问题,并提供了一种标准化的方案。设计模式能够帮助开发人员降低系统的复杂性,提高代码的可读性和可维护性。本系列文章将详细讲解Java
凛鼕将至
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2024-02-07 05:04
java
设计模式
开发语言
代码随想录算法训练营|day28
第七章回溯算法93.复原IP地址78.子集90.子集II代码随想录文章
详解
93.复原IP地址ip地址有效需要满足:遍历完s,将其分为4段,每段数字有效性:范围在[0,255],且不含前导零为避免重复取值
果木26
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2024-02-07 05:04
代码随想录练习
算法
go
socket接口
详解
socket接口
详解
socket概述接口
详解
socket()bind()listen()accept()connect()send()recv()sendto()recvfrom()socket概述socket
Coder_607
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2024-02-07 05:30
网络编程
socket
【转载】
详解
残差网络
转载自https://zhuanlan.zhihu.com/p/42706477在VGG中,卷积网络达到了19层,在GoogLeNet中,网络史无前例的达到了22层。那么,网络的精度会随着网络的层数增多而增多吗?在深度学习中,网络层数增多一般会伴着下面几个问题计算资源的消耗模型容易过拟合梯度消失/梯度爆炸问题的产生问题1可以通过GPU集群来解决,对于一个企业资源并不是很大的问题;问题2的过拟合通过
yepeng2007fei
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2024-02-07 05:15
深度学习
Python-can库的使用(7)——can.viewer使用
二、使用方法1.参数
详解
2.使用步骤前言作为一名车载测试人员,你是否遇到过使用CANoe时发现没有带License的尴尬场景?或者你们公司仅有几个license,使用时需要借来借去?
纯良思安
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2024-02-07 05:15
Python-can
python
1.3 Verilog 环境搭建
详解
教程
学习Verilog做仿真时,可选择不同仿真环境。FPGA开发环境有Xilinx公司的ISE(目前已停止更新),VIVADO;因特尔公司的QuartusII;ASIC开发环境有Synopsys公司的VCS;很多人也在用IcarusVerilog和GTKwave的方法,更加的轻便。虽然ISE或者QuartusII都会自带仿真器,但功能还是有欠缺。所以,这里介绍下QuartusII+Modelsim联合
二当家的素材网
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2024-02-07 05:43
Verilog
教程
fpga开发
Verilog
操作符
详解
(二)
目录1.下标访问[]、函数调用()1.1[]下标引用操作符1.2()函数调用操作符2.结构成员访问操作符2.1结构体2.1.1结构的声明2.1.2结构体变量的定义和初始化2.2结构成员访问操作符2.2.1结构成员的直接访问2.2.2结构成员的间接访问3.操作符的属性:优先级、结合性3.1优先级3.2结合性3.3优先级表4.表达式求值4.1整型提升4.2算术转换4.3问题表达式解析4.3.1表达式1
YMLT花岗岩
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2024-02-07 05:13
c语言
【计算机视觉】浅谈计算机视觉中的Transformer
浅谈计算机视觉中的Transformer摘要:1.Transformer网络结构2.计算机视觉中的Transformer2.1图像分类2.2目标检测3.典型实验典型实验
详解
:实验目的:实验设置:数据集:
沐风—云端行者
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2024-02-07 05:43
深度学习
计算机视觉
transformer
人工智能
前端 - 基础 列表标签 - 自定义列表
详解
使用场景:常用于对术语或名词进行解释和描述,定义列表的列表前没有任何项目符号。在HTML标签中,标签用于定义描述列表(或定义列表)该标签会与(定义项目/名字)和(解释每一个项目/名字)一起使用。实例:上面有一个标题,在其下面有相对应的解释,说明,这就是自定义列表的使用有点儿一个大哥引领一群小弟的样子~!!语法格式:名词1(就是大哥)名词1解释1(小弟1)名词1解释2(小弟2)名词1解释3(小弟3)
三毛与海子
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2024-02-07 04:31
WEB-前端
前端
html
资深P7架构师
详解
淘宝服务端高并发分布式架构演进之路
1.概述本文以淘宝作为例子,介绍从一百个并发到千万级并发情况下服务端的架构的演进过程,同时列举出每个演进阶段会遇到的相关技术,让大家对架构的演进有一个整体的认知,文章最后汇总了一些架构设计的原则。2.基本概念在介绍架构之前,为了避免部分读者对架构设计中的一些概念不了解,下面对几个最基础的概念进行介绍:分布式系统中的多个模块在不同服务器上部署,即可称为分布式系统,如Tomcat和数据库分别部署在不同
小白不想上班
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2024-02-07 04:53
沙丘大学:
详解
如何运用投后管理的四大监控指标
一个专业的投后,对于创业项目来说,有的时候比投前还要重要。投后管理是项目投资周期中重要组成部分,也是投资基金“募、投、管、退”四要点之一。在完成项目尽调并实施投资后直到项目退出之前都属于投后管理的期间。投后管理在整个投资周期中,起到承前启后的作用,服务于被投的企业,帮助投资公司检验自身投资逻辑的同时提升被投企业的价值,从而使得基金最后能够顺利的退出。投后管理主要包含两个方面,一方面是风险监控,另一
沙丘学堂
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2024-02-07 04:56
看完这篇 教你玩转渗透测试靶机Vulnhub——DerpNStink:1
Vulnhub靶机DerpNStink:1渗透测试
详解
Vulnhub靶机介绍:Vulnhub靶机下载:Vulnhub靶机安装:Vulnhub靶机漏洞
详解
:①:信息收集:②:漏洞发现:③:漏洞利用:④:反弹
落寞的魚丶
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2024-02-07 04:19
渗透测试
#
Vulnhub靶机
Vulnhub靶机
CVE-2021-404提权
DerpNStink1
详解
二叉树经典基础算法
二叉树是我们平时学习当中一种常见的数据结构。在面试和学习当中我们难免会遇到一些跟二叉树有关的算法题。今天我为大家带来了几题经典的二叉树基础算法题,我们一起来看看吧!目录1.检查两棵树是否相同①题目描述②思路分析③题解代码2.另一颗树的子树①题目描述②思路分析③题解代码3.二叉树最大的深度①题目描述②思路分析③题解代码4.平衡二叉树①题目描述②思路分析③题解代码5.对称二叉树①题目描述②思路分析③题
lingxu6
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2024-02-07 04:09
java
数据结构基础
java
面试
开发语言
数据结构
二叉树
【单细胞】Python单细胞分析数据结构AnnData
1AnnData数据结构参考文献[1][2]Python单细胞分析数据结构——AnnData[3]scanpy单细胞分析包图文
详解
01|深入理解AnnData数据结构[4]Scanpy(一)AnnData
一穷二白到年薪百万
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2024-02-07 03:32
生物信息
单细胞
Django model select的各种用法
详解
《Djangomodelupdate的各种用法介绍》文章介绍了Djangomodel的各种update操作,这篇文章就是她的姊妹篇,详细介绍Djangomodelselect的用法,配以对应MySQL的查询语句,理解起来更轻松。基本操作#获取所有数据,对应SQL:select*fromUserUser.objects.all()#匹配,对应SQL:select*fromUserwherename=
程序员同行者
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2024-02-07 03:17
Python语法—判断语句和循环语句(
详解
)
一.if判断语句基本格式介绍格式if要判断的条件:条件成立时,要做的事情注意:代码的缩进为一个tab键,或者4个空格二.比较(即关系,条件)运算符(1)比较运算符运算符描述实例==等于-比较对象是否相等(a==b)返回False!=不等于-比较两个对象是否不相等(a!=b)返回true>大于-返回x是否大于y(a>b)返回False=大于等于-返回x是否大于等于(a>=b)返回Falsebelse
轻语风
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2024-02-07 03:41
C++游戏编程-走迷宫
详解
大家肯定都玩过这样一个普遍的程序-走迷宫。今天我就要来为大家讲解一下走迷宫这个普遍的程序如何制作。因为VC很难下载,所以这里讲解的是非图形化版本首先,先定义一个地图char_map[50][50]={//为了节省内存,定义一个小一些的字符数组//随便做一个地图"",//这里要留一行空格,一会输出是是从得一行开始的,也就是下一行开始的"##########","#o#####",//o是主角的位置"
张耘嘉
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2024-02-07 02:24
#
C++游戏
游戏
c++
Dev-c++编写走迷宫游戏 思路和代码
详解
创作背景今天又是放元旦假的一天,无聊的我刷够了手机,就跑过去打开电脑······熟悉的Dev-c++图标又映入我的眼帘,今天编点什么呢······我绞尽脑汁,冥思苦想,终于想到了一个游戏——走迷宫。今天的走迷宫游戏不会像之前的Blackjack游戏一样复杂,它只是非常简单的一个小游戏,也不太需要脑力,稍微地构造一个整体的框架,然后逐步细化就可以了。玩法玩家通过操纵按下键盘上的键(w--上,s--下
mikenth
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2024-02-07 02:52
c++
深度优先
游戏程序
C++迷宫游戏
详解
个人主页:[PingdiGuo_guo]收录专栏:[C++干货专栏]大家好呀,我是PingdiGuo_guo,今天我们来学习用C++实现一个迷宫游戏。目录1.迷宫的具体步骤1.1.迷宫的初始化1.2.寻路算法1.DFS算法2.BFS算法1.3.移动2.总结C++迷宫游戏的实现需要考虑迷宫的表示方式、寻路算法以及代码实现。在本篇博客中,我们将逐步实现一个C++迷宫游戏。1.迷宫的具体步骤1.迷宫的初
PingdiGuo_guo
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2024-02-07 02:22
C++干货专栏
深度优先
算法
c++
游戏
系统架构设计师---2014年上午试题1答案
详解
某计算机系统中有一个CPU、一台输入设备和一台输出设备,假设系统中有四个作业T1、T2、T3和T4,系统采用优先级调度,且T1的优先级>T2的优先级>T3的优先级>T4的优先级。每个作业具有三个程序段:输入Ii、计算Ci和输出Pi(i=1,2,3,4),其执行顺序为Ii→Ci→Pi。这四个作业各程序段并发执行的前驱图如下所示。图中①、②、③分别为(1),④、⑤、⑥分别为(2)。(1)A.I2、C2
国林哥
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2024-02-07 02:48
2023年架构设计师认证考试
系统架构
系统架构设计师---2015年上午试题1答案
详解
系统架构设计师---2016年上午试题1答案
详解
某航空公司机票销售系统有n个售票点,该系统为每个售票点创建一个进程Pi(i=1,2,…,n)管理机票销售。
国林哥
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2024-02-07 02:17
2023年架构设计师认证考试
系统架构
一文搞懂 Kafka 中的 listeners 和 advertised.listeners 以及其他通信配置
原文地址:【云原生】一文搞懂Kafka中的listeners和advertised.listeners以及其他通信配置参数
详解
listeners侦听器列表,这里配置的监听器底层调用的是ServerSocketAdaptor.bind
灵泽~
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2024-02-07 02:32
云原生
kafka
解析神器Xpath
详解
+实战
解析神器Xpath
详解
+实战有同学说,我正则用的不好,处理HTML文档很累,有没有其他的方法?有!那就是XPath,我们可以先将HTML文件转换成XML文档,然后用XPath查找HTML节点或元素。
大码农丿
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2024-02-07 01:21
爬虫
前端
python
java类中如何调用方法调用方法_实例
详解
Java中如何对方法进行调用
原文源自http://www.jb51.net/article/73827.htm方法调用Java支持两种调用方法的方式,根据方法是否返回值来选择。当程序调用一个方法时,程序的控制权交给了被调用的方法。当被调用方法的返回语句执行或者到达方法体闭括号时候交还控制权给程序。当方法返回一个值的时候,方法调用通常被当做一个值。例如:intlarger=max(30,40);如果方法返回值是void,方法调
幼生期
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2024-02-07 00:39
HTTP
Web服务器抓包分析过程使用域名访问Web服务器真实的网络世界总结Http协议核心-报文结构报文的基本结构请求行(请求报文)状态行(响应报文)头部字段常用头字段总结请求头-请求方法标准请求方法请求方法
详解
扩展方法安全与幂等小结
会划水的鱼儿
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2024-02-07 00:38
HTTP
详解
JAVA中的构造方法
目录一、构造方法的概念二、构造方法的特性一、构造方法的概念构造方法(也称为构造器)是一个特殊的成员方法,名字必须与类名相同,在创建对象时由编译器自动调用,并且在整个对象的生命周期内只调用一次。代码演示:publicclassData{publicintyear;publicintmonth;publicintday;//构造方法:publicData(intyear,intmonth,intday
&AMBITION!
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2024-02-07 00:37
java
OpenWrt之有线中继无缝漫游mesh组网
详解
文章目录前言什么是MeshMesh的优点检查OpenWrt的设置选项设置WIFI设置KVRNASID设置教程移动域/MobilityDomain设置教程重关联截止时间/ReassociationDeadline设置教程FT协议/FastTransition/FTprotocol设置教程本地生成PMK/GeneratePMKlocally设置教程R0密钥生存期/R0KeyLifetime设置教程R1
NueXini
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2024-02-07 00:35
OpenWrt
OpenWrt
Mesh
组网
AP
无缝漫游
C++ STL精通之旅:向量、集合与映射等容器
详解
目录常用容器顺序容器向量vector构造尾接&尾删中括号运算符获取长度清空判空改变长度提前分配好空间代码演示运行结果关联容器集合set构造遍历其他代码演示运行结果编辑映射map常用方法构造遍历其他代码演示1编辑运行结果1代码演示2运行结果2stringmap代码演示3运行结果3mp没赋初值,默认为0代码演示4运行结果4容器适配器栈stack常用方法代码演示1运行结果1vector也可以当栈来用代码
Srlua
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2024-02-07 00:29
C/C++
开发语言
c++
容器
stl
01 C语言指针专题
参考链接:未摘抄:C/C++指针
详解
之基础篇(史上最全最易懂指针学习指南!!!!)
罗汉翔
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2024-02-07 00:28
C/C++
c语言
开发语言
C语言专题——格式化I/O
详解
C语言专题——格式化I/O
详解
1格式化I/O函数族函数族用途可用于所有的流只用于stdin和stdout内存中的字符串scanf格式化输入fscanfscanfsscanfprintf格式化输出fprintfprintfsprintf2scanf
anghlq
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2024-02-07 00:27
C/C++
c
语言
编译器
string
存储
math.h
闲腚摸史干之c++入门
二.c++部分实例
详解
1.c++怎么打印“闲腚摸史干”?2.c++怎么实现加法运算?
黄总爱小蔡
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2024-02-07 00:51
算法
c++
开发语言
2023双十一活动规则
详解
:你准备好了吗?
2023双十一活动规则
详解
:你准备好了吗?为了确保在2023年的双十一购物狂欢节中获得最大的优惠,消费者需要提前了解活动的规则。
一起高省
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2024-02-07 00:56
强连通分量(SCC,Strongly Connected Components)学习笔记 & edited in 2024.01.31
写好文章基本内容upd2024.01.31发表于洛谷upd2024.02.01同步发表于CSDNupd2024.02.01同步发表于博客园cnblogsupd2024.02.01增加内容difficultPRO例题
详解
taoyiwei17_HNCS
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2024-02-06 23:59
学习
笔记
c语言--assert断言(
详解
)
目录一、断言的概念二、assert断言2.1代码12.1.1运行结果2.1.2分析2.2代码22.2.1运行结果2.2.2分析2.3代码32.3.1运行结果及其分析三、优点四、缺点五、注意一、断言的概念assert.h头⽂件定义了宏assert(),用于在运行时确保程序符合指定条件,如果不符合,就报错终止运行。这个宏常常被称为“断言”。二、assert断言assert(p!=NULL);上面代码在
权^
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2024-02-06 23:24
#
c语言
c语言
开发语言
Linux系统上安装JDK(有图
详解
)
Linux系统上安装JDK安装中要用到的工具:1、通过Xshell连接linux服务(需要先安装Xshell)Xshell网盘提取链接(提取码:1sqk)2、如果是在自己电脑上使用VMware安装的linux服务,可直接通过终端(也就是我们常说的黑框框)进行操作3、上传下载好的压缩包或文件到linux服务上,通过WinSCP(我一直用这个,以后再开发中也会用到)WinSCP网盘下载链接(提取码:x
叼着奶瓶瓶敲代码
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2024-02-06 23:20
java
linux
服务器
STM32中断优先级原理及应用
STM32中断优先级配置
详解
在STM32微控制器中,中断优先级的配置对于系统的稳定性和可靠性至关重要。正确地配置中断优先级可以确保重要中断的及时响应,提高系统的性能。
石头嵌入式
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2024-02-06 23:19
STM32
stm32
单片机
嵌入式硬件
中断优先级
详解
洛谷P2016 战略游戏/BZOJ0495. 树的最小点覆盖之战略游戏(贪心/树形DP)
DescriptionBob喜欢玩电脑游戏,特别是战略游戏。但是他经常无法找到快速玩过游戏的办法。现在他有个问题。他要建立一个古城堡,城堡中的路形成一棵树。他要在这棵树的结点上放置最少数目的士兵,使得这些士兵能了望到所有的路。注意,某个士兵在一个结点上时,与该结点相连的所有边将都可以被了望到。请你编一程序,给定一树,帮Bob计算出他需要放置最少的士兵.FormatInput第一行N,表示树中结点的
伟大的拜线段树jjh
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2024-02-06 23:07
游戏
6.0 Zookeeper session 基本原理
详解
教程
客户端与服务端之间的连接是基于TCP长连接,client端连接server端默认的2181端口,也就是session会话。从第一次连接建立开始,客户端开始会话的生命周期,客户端向服务端的ping包请求,每个会话都可以设置一个超时时间。Session的创建sessionID:会话ID,用来唯一标识一个会话,每次客户端创建会话的时候,zookeeper都会为其分配一个全局唯一的sessionID。zo
二当家的素材网
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2024-02-06 23:03
Zookeeper
教程
zookeeper
linux
分布式
BLE-11の蓝牙4.1协议栈
详解
の通用属性协议(GATT)
蓝牙4.1协议栈
详解
の属性-ATT&GATT本帖子是整合书籍,网上优质帖来来,文末给出了出处。本小节的内容有:属性层(ATT)和通用属性规范层(GATT)。角色客户端:使用其他设备的数据的设备。
唐宋元明清-东西南北中
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2024-02-06 22:49
BLE蓝牙技术原理
RecyclerView
详解
RecyclerView
详解
1.简介2.效果展示3.使用4.设置适配器5.设置ListView、GridView和瀑布流效果6.设置分割线、自定义设置item的点击事件7.增加和删除数据并添加动画8.完整代码
秃秃秃秃秃秃秃头
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2024-02-06 22:06
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