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Linux
renderer
ubuntu系统设置静态ip地址
##查看路由route-n192.168.3.1有几张网卡,就有几个配置文件sudovi/etc/netplan/*.yamlnetwork:version:2
renderer
:networkdethernets
Xiaoweidumpb
·
2023-08-30 18:15
ubuntu
linux
运维
VTK——angleWidget的回调函数设置
>GetEventPosition();selector->Pick(position[0],position[1],0,getInteractor()->GetRenderWindow()->Get
Renderer
s
叫我Zane
·
2023-08-30 11:15
VTK学习
c++
qt
Java使用Thylemeaf + iText实现html(带图片)转pdf文件
Thymeleaf+iText实现html(带图片)转pdf文件1.导入依赖org.springframework.bootspring-boot-starter-thymeleaforg.xhtml
renderer
flying-saucer-pdf9.1.6ognlognl3.1.12commons-iocommons-io2.5org.jsoupjsoup1.7.1
Freguez · duoyu
·
2023-08-30 07:25
Java
java
html
templates
HTML转PDF(Thymeleaf做模板)
每天进步一点)项目搭建springboot+thymeleafmaven环境如下org.springframework.bootspring-boot-starter-thymeleaforg.xhtml
renderer
flying-saucer-pdf9.1.20properties
回首往昔
·
2023-08-30 07:25
SpringBoot
Thymeleaf
java
OpenGL精简案例一
文章目录案例一绘制点线面定义
Renderer
顶点着色器片段着色器内置的特殊变量应用场景工具ShaderHelper工具TextResourceReader效果图如下结论案例一绘制点线面定义
Renderer
importandroid.content.Context
Android小码家
·
2023-08-30 02:39
opengl
OpenGL精简案例二
文章目录书接上回OpenGL图片渲染
Renderer
程序基类颜色程序图片程序应用场景glsl解析变量限定符书接上回OpenGL精简案例一OpenGL图片渲染
Renderer
publicclassF
Renderer
implementsGLSurfaceView.
Renderer
Android小码家
·
2023-08-30 02:09
opengl
Unity中暂停、继续播放、杀死、正放、倒放Dotween动画
此案例是控制material(材质球)的alpha(透明度)值,对有Mesh
Renderer
的Model外观有不停的渐隐渐显效果usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic
三和尚
·
2023-08-30 00:29
Unity
unity
游戏
游戏开发
游戏引擎
经验分享
java 存储键值对_Java Swing - 如何存储键值对
importjavax.swing.JComboBox;importjavax.swing.JFrame;importjavax.swing.JList;importjavax.swing.plaf.basic.BasicComboBox
Renderer
棠邑小廌
·
2023-08-29 17:03
java
存储键值对
three.js中canvas画布宽高度动态变化
//onresize事件会在窗口被调整大小时发生window.onresize=function(){//重置渲染器输出画布canvas尺寸
renderer
.setSize(window.innerWidth
汉武大帝·
·
2023-08-29 12:00
数码相机
Three.js给模型添加点击事件例子
/jsm/libs/dat.gui.module.js';varstats=initStats();varscene,camera,
renderer
,controls,light,selectObject
灵魂旅者s
·
2023-08-29 10:23
three.js(三):three.js的渲染结构
下图便是一个基本的three.js渲染结构
Renderer
渲染器
Renderer
是three.js的主要对象。当你将一个场景Scene和一个摄像机Came
我在人间贩卖青春
·
2023-08-29 01:13
three.js
three.js
Flutter插件升级后FlutterView.getBitmap()找不到了
升级后implementsActivityAware后会有实现onAttachedToEngine方法,FlutterPluginBinding.getFlutterEngine().get
Renderer
randomjo
·
2023-08-29 00:29
MacOS升级big sur后,VS Code终端输入卡顿的解决办法
执行以下命令:codesign--remove-signature/Applications/Visual\Studio\Code.app/Contents/Frameworks/Code\Helper\\(
Renderer
Devid
·
2023-08-28 22:24
kubesphere中部署grafana实现dashboard以PDF方式导出
1,部署grafana-image-
renderer
2,部署grafanaGF_RENDERING_SERVER_URLhttp://ip:30323/render#grafana-image-
renderer
旷野九思
·
2023-08-28 21:53
Grafana
grafana
pdf
Grafana reporter定时报表踩坑记录
grafanareporter功能能很顺利,但按照网上大佬分享的记录进行操作,屡屡报错,不知是因为我的grafana部署在k8s中之前由低版本升级到高版本导致的,还是其他原因,在grafana中安装GrafanaImage
Renderer
旷野九思
·
2023-08-28 21:22
Grafana
grafana
如何在微信小程序中实现最简单的旋转三角形
如何在微信小程序中实现最简单的旋转三角形varwidth=window.innerWidthvarheight=window.innerHeightvar
renderer
=newTHREE.WebGL
Renderer
Camilar小汪汪
·
2023-08-28 08:57
vue3的实现
{{title}}//基本结构constVue={createApp(options){const
renderer
=Vue.create
Renderer
({querySelector(selector)
纯情小肥羊
·
2023-08-28 07:21
UE4/5Niagara粒子特效之Niagara_Particles官方案例:1.5->2.3
发射器更新粒子生成粒子更新2.1StaticBeams编辑发射器更新:粒子生成粒子更新2.2DynamicBeams没有开始模拟前的效果是:开始模拟后的效果是:发射器更新粒子生成编辑粒子更新2.3Multiple
Renderer
s
多方通行8
·
2023-08-28 04:40
#
UE4/5
Niagara
ue4
ue5
游戏
虚幻
虚幻引擎
特效
Niagara
Unity——拖尾特效
现在Unity已经内置了Trail
Renderer
(拖尾渲染器)组件,可以方便地制作出拖尾效果。拖尾渲染器组件的使用比较简单,其步骤如下。新建一个球体,
七七喝椰奶
·
2023-08-28 04:00
Unity
unity
游戏引擎
3. 恢复默认vue目录(helloworld of vue + electron)
2.开始恢复2.1.把
renderer
下的目录和文件移动到src目录
OneTrader
·
2023-08-27 08:19
【Unity3D】URP后处理 自定义Volume方式
如果想要自定义后处理,一般方式是写RenderFeature,这样的优势是,每个自定义的后处理彼此独立,调节渲染位置方便,只要在URP的
Renderer
里面调整即可,但也有相对的劣势,做后处理时,基本是要把原
crossous
·
2023-08-26 16:11
Unity——Mesh合并,以及SkinMesh
Renderer
合并
Unity——Mesh合并,当遇到多个SkinMesh
Renderer
合并时的一个坑先讲个Mesh合并的例子1.先建立两个物体,把一个物体挂到另外个物体下面在Cube1上挂上一下脚本usingSystem.Collections
吴俊荣
·
2023-08-26 15:48
Unity
unity
Unity Mesh、MeshFilter、Mesh
Renderer
扫盲
一、Mesh网格Mesh概念:Mesh是Unity中的一个数据结构,称为网格。通俗的讲,Mesh是指模型的网格,3D模型是由多边形拼接而成,而多边形实际上是由多个三角形拼接而成的。所以一个3D模型的表面其实是由多个彼此相连的三角面构成。三维空间中,构成这些三角形的点和边的集合就是Mesh。1.顶点、法线、UV、顶点色vertices:normals:uv:tangents:boneWeights:
虫虫!
·
2023-08-26 15:18
Unity
unity
游戏引擎
完美解决flutter video_player的bug
Videoplayerhaderrorcom.google.android.exoplayer2.ExoPlaybackException:MediaCodecVideo
Renderer
errorVideoplayerhaderrorcom.google.android.exoplayer2
李新阳
·
2023-08-26 12:47
Undefined symbols for architecture arm64:: non-virtual thunk to XXX:XXX
::OnSsdpPacket(NPT_HttpRequestconst&,NPT_HttpRequestContextconst&)",referencedfromvtableforPLT_Media
Renderer
MyinDlnaRender.o
bestoml
·
2023-08-26 09:31
记OpenGL开发中一个低级错误
程序运行报错:A/libc:Fatalsignal11(SIGSEGV),code1(SEGV_MAPERR),faultaddr0x0intid21994(GLThread5518)Debug定位问题是在
Renderer
Damon_He
·
2023-08-26 04:48
Unity 制作一个简单的Mesh网格
为了渲染出我们自制的Mesh,我们首先在一个空组件上增加MeshFilter和Mesh
Renderer
。
摸狗
·
2023-08-25 21:10
Error: Content placeholder not found in template.
Contentplaceholdernotfoundintemplate.atparseTemplate(F:\vue-ssr-todo\ssr-example\node_modules\_vue-server-
renderer
一个被程序员耽误的厨师
·
2023-08-24 16:42
vite配置electron、ElementPlus或者AntDesignVue
from'vite';importvuefrom'@vitejs/plugin-vue';importelectronfrom"vite-plugin-electron";importelectron
Renderer
from"vite-plugin-electron-
renderer
读心悦
·
2023-08-24 15:57
electron
javascript
vue.js
sublime3 markdown使用
MarkdownEditingOmniMarkupPreviewermarkdown插件在sublime3下面遇到的小问题,貌似原因是python版本问题,需要OmniMarkupPreviewer的user-settings中配置如下配置{"
renderer
_options-Markdown
Renderer
大L的败家孩子
·
2023-08-24 03:12
marked在vue项目中改变超链接跳转方式和图片放大预览
marked在vue项目中改变超链接跳转方式和图片放大预览这里我是另起一个js文件对marked的配置做了修改,参考如下importmarkedfrom'marked'let
renderer
=newmarked.
Renderer
weixin_Da冰
·
2023-08-23 19:17
前端
vue.js
前端
javascript
marked
在Unity里添加2D法线贴图 NormalMap
前置条件1.PackageManager导入URPimage.png2.创建PepelineAsset2D
Renderer
Data然后将data绑定到Asset里image.pngimage.png3.
寒霆夜月
·
2023-08-22 21:08
【论文绘图】图中各元素分别用哪个函数控制?
Artistsmatplotlib共三层API,FigureCanvas和
Renderer
层负责处理底层细节,用户花95%的时间都是在Artists层。Artists对象有两种,基础对象和容器对象。
__心似大海__
·
2023-08-22 16:27
matplotlib
vue骨架屏
1.安装依赖npminstallvue-server-
renderer
npminstallvue-skeleton-webpack-pluginnpminstallwebpack-mergenpminstallwebpack-node-externals2
cCedar
·
2023-08-22 06:05
浅谈cocos2dx渲染方式
_children.empty()){sortAllChildren();//drawchildrenzOrder_localZOrdervisit(
renderer
,_modelViewTransform
浮生述梦
·
2023-08-22 06:13
cocos2dx学习之路
cocos2d
游戏引擎
three.js 中设置透明背景
canvas感觉是透明的,里面的3D在上面,通常做地球旋转之类的效果,webgl设置:setClearColor(1.0,1.0,1.0,1.0)rgba格式最后一个参数就是alphathree.js设置:
renderer
那年我七岁
·
2023-08-20 22:50
threejs
three.js
设置背景透明
electron实现窗口之间的通信
实现:窗口A的渲染进程发消息给主进程constsendMsgMain=(msg)=>{ipc
Renderer
.send('sendMsgMain',msg)}主进程收到消息后,再发消息给窗口B的渲染进程
Luo_LA
·
2023-08-20 22:45
前端
electron
javascript
前端
android AChartEngine XYMultipleSeries
Renderer
样式属性说明
前两天再做一个关于AChartEngine曲线的实时显示,学习了一些AChartEngine基本用法,现在将XYMultipleSeries
Renderer
样式属性说明记录下来和大家一起分享一下XYMultipleSeries
Renderer
renderer
best198706
·
2023-08-20 09:53
java
Android开发
android
java
Three.js 实现模型材质局部辉光效果和解决辉光影响场景背景图显示的问题
它将场景和相机作为输入,使用Three.js默认的渲染器(
renderer
)来进行场景渲染,并将结果输出给下一个渲染通道)3.Unre
答案—answer
·
2023-08-20 03:56
Three.js
材质
three.js
three.js辉光效果
辉光
局部辉光
材质辉光
[Unity] Awake 与 Start 的使用, 为什么将 GetComponent 逻辑放到 Awake 中
如果你的Unity脚本是这么写的,那么你需要注意了usingUnityEngine;publicclassMyScript:MonoBehaviour{Sprite
Renderer
sprite
Renderer
SlimeNull
·
2023-08-19 21:52
.NET
Unity
笔记
unity
c#
游戏引擎
unity 代码替换材质贴图
usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;publicclassUIDataShow:MonoBehaviour{publicGameObjectObj_;publicMesh
Renderer
mesh
Renderer
野区捕龙为宠
·
2023-08-18 20:42
Unity
unity
材质
贴图
uniapp条形码实现
条形码依赖类库JsBarcode.下载JsBarcode源码,对Canvas
Renderer
进行了改进兼容uniapp。importmergefrom"..
diygwcom
·
2023-08-17 17:01
uni-app
freemarker转PDF2
(3)org.xhtml
renderer
是为模板可以使用css3。https://blog.csd
qb170217
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2023-08-17 15:48
java
Ubuntu 20.04配置静态ip
ip配置文件cd/etc/netplan配置根据需求增加#LetNetworkManagermanagealldevicesonthissystemnetwork:version:2
renderer
:NetworkManager
鬼才血脉
·
2023-08-17 13:53
ubuntu
tcp/ip
网络
Three.js 实现材质边缘通道发光效果
它将场景和相机作为输入,使用Three.js默认的渲染器(
renderer
)来进行场景渲染,并将结果输出给下一个渲染通道)3.OutlinePass(是一个用于创建边缘线(轮廓)效果的通道。
答案—answer
·
2023-08-17 11:08
Three.js
材质
材质边缘发光
效果合成器
发光
three.js
Freemarker+thymeleaf应用实现打印银行小票
,thymeleaf,Freemarker,html2image一,引入依赖org.springframework.bootspring-boot-starter-thymeleaforg.xhtml
renderer
core-
renderer
R8com.git
东皋长歌
·
2023-08-17 09:31
微服务&Spring
spring
boot
spring
java
freemarker
thymeleaf
three.js(14)-阴影效果
阴影效果需要如下几个步骤:1、设置渲染器开启阴影
renderer
.shadowMapEnabled=true;2、设置光源开启阴影po
姜治宇
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2023-08-16 17:26
threejs 笔记整理
:Canvas画布宽高比,1:近裁截面,3000:远裁截面constcamera=newTHREE.PerspectiveCamera(30,width/height,1,3000);渲染器const
renderer
焦焦焦焦焦
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2023-08-16 07:17
js
Unity UI.Image 六边形+流光 Shader
效果图参考代码Shader"Custom/HexFlowImage"{Properties{[Per
Renderer
Data]_MainTex("SpriteTexture",2D)="white"{}
骚猫人战神
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2023-08-15 19:34
Unity
unity
ui
游戏引擎
OpenGL ES 应用: Android9.0 hwui
OpenGLES的应用,在SurfaceFlinger侧也有应用,本文就不介绍了~记得下面9.0的调试过程需要如下设置才可以:adbroot;adbremountadbshellsetpropdebug.hwui.
renderer
opengladbshellstop
新进取者
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2023-08-15 13:08
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