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renderer
Hexo在GitHub上的异常处理
hexogINFOStartprocessingFATALSomething'swrong.Maybeyoucanfindthesolutionhere:http://hexo.io/docs/troubleshooting.htmlTemplate
renderer
ror
all_151207
·
2023-10-19 10:03
了解html页面的渲染过程
参考:Understandingthe
renderer
页面的渲染有以下特点:单线程事件轮询定义明确、连续、操作有序(HTML5)分词和构建DOM树请求资源并预加载构建渲染树并绘制页面具体来说:当我们从网络上得到
weixin_30525825
·
2023-10-18 20:46
ui
前端
javascript
ViewUI
判断某一点是否在包围盒内:Bounds.Contains
蒙皮网格获取方法:SkinnedMesh
Renderer
:m_Bounds=colliderTran.GetComponent().sharedMesh.bounds;普通网格获取方法:m_Bounds
枫十七
·
2023-10-18 19:31
Unity
c++
c#
unity
Electron 中 webview 如何与主进程渲染进程进行事件监听通信 非常实用
webview调用加载页方法通过.executeJavaScript(code[,userGesture,callback])或者webview.send()发送,而在访客页使用ipc
Renderer
.on
司徒小北
·
2023-10-18 07:20
Electron经验总结
Electron
webview
与主进程渲染进程通信
electron 渲染进程调用主进程_electron主进程与渲染进程的通信方式
这篇笔记主要解决的问题是Electron的主进程与渲染进程之间的通信.使用ipcMain和ipc
Renderer
//来自官方的示例const{ipcMain}=require('electron')ipcMain.on
知夫者也
·
2023-10-18 07:49
electron
渲染进程调用主进程
Electron学习笔记(十六)—— 常用api____主进程与渲染进程通信
ipc
Renderer
|Electronipc
Renderer
从渲染器进程到主进程的异步通信。进程:
Renderer
ipcRender
有蝉
·
2023-10-18 07:48
Electron
主进程与渲染进程通信
electron
Electron使用Preload Scripts实现主进程和渲染进程之间通信
UsingPreloadScriptsLearninggoalsInthispartofthetutorial,youwilllearnwhatapreloadscriptisandhowtouseonetosecurelyexposeprivilegedAPIsintothe
renderer
process.Youwillalsolearnhowtocommunicatebetweenmainan
语言专家
·
2023-10-18 07:45
electron
前端
javascript
chrome
ecmascript
Electron主进程与渲染进程通信,webview与其加载页间的通信
1.进程间通信进程间通信使用ipcMain与ipc
Renderer
模块主进程:constipcMain=require('electron').ipcMain;ipcMain.on('message',
Lucky_bo
·
2023-10-18 07:14
web开发
electron进程通信
electron信息传递
vue中使用three.js
首先在html页面中引入页面中exportdefault{data(){return{mesh:null,
renderer
:null,scene:null,camera:null,};},mounted
hanhan丶
·
2023-10-17 19:06
unity 改变模型及其子物体的Shader和透明度
/publicvirtualvoidOnYangFangZhiWu(GameObjectObj,BaseEventDatadata=null){Debug.Log("name="+Obj.name);
Renderer
野区捕龙为宠
·
2023-10-17 10:57
unity
IText
Renderer
将PDF转换为HTML详细教程
引入依赖org.xhtml
renderer
flying-saucer-pdf-itext59.1.18问题一:输出中文字体下载字体simsun.ttc下载链接:simsun.ttc·xiulian/fonts-Gitee.com
小吕学编程
·
2023-10-17 10:56
html
pdf
前端
在React中解析渲染markdown文件
解决办法安装marked对md文件进行解析npminstallmarked--save基本使用import{marked}from'marked';const
renderer
MD=newmarked.
Renderer
Mino.66
·
2023-10-17 06:05
react
react.js
javascript
github
自己编译带Lua支持的vim
支持GDI++渲染支持修改\vim\src\gui_w32.c下font
renderer
相关内容,这样GDI++渲染就可以完全生效,即注释掉os_version.dwPlatformid相关的两行代码:
sssnowman01
·
2023-10-16 01:03
android q hwui有什么变化,OpenGL ES 应用: Android9.0 hwui
OpenGLES的应用,在SurfaceFlinger侧也有应用,本文就不介绍了~记得下面9.0的调试过程需要如下设置才可以:adbroot;adbremountadbshellsetpropdebug.hwui.
renderer
opengladbshellstop
名再道号直行
·
2023-10-15 20:55
android
q
hwui有什么变化
hwui android,Android bug——hwui中fb socket泄露问题
voidFont
Renderer
::blurIma
带虾条酱
·
2023-10-15 20:54
hwui
android
android爬楼梯动画,TweenMax+Three.js 立方体爬楼梯动画
newTHREE.Scene();that=this;};StairwayCubes.prototype.init=function(){this.createCamera();this.create
Renderer
琉璃纱
·
2023-10-14 21:23
android爬楼梯动画
python 调整子图布局_matplotlib subplots 调整子图间矩的实例
子图间上下间矩,子图间左右间矩,可以使用fig.tight_layout()函数:helponmethodtight_layoutinmodulematplotlib.figure:tight_layout(
renderer
weixin_39956182
·
2023-10-14 14:24
python
调整子图布局
arcgis4.0 图层通过属性过滤显示,渲染部分
url:'http://10.194.170.87:6080/arcgis/rest/services/gz_sample/sbss_zhen/MapServer/0',outFields:['*'],
renderer
_杨柳_
·
2023-10-14 11:10
Ubuntu修改mtu
3、Ubu#LetNetworkManagermanagealldevicesonthissystemnetwork:version:2
renderer
:NetworkMa
jyong
·
2023-10-14 07:40
ubuntu
服务器
linux
从浏览器的多线程到js的单线程解析
浏览器多进程的优势重点是浏览器内核(渲染进程)Browser进程和浏览器内核(
Renderer
进程)的通信过程梳理浏览器内核中线程之间的关系GUI渲染线程与JS引擎线程互斥JS阻塞页面加载WebWorker
奔跑吧、GZB
·
2023-10-14 06:29
javascript
前端
java
iOS 列表性能优化思路
数据的基本流向是:Application(CoreAnimation)->RenderServer(CPU,CoreAnimation,OpenGL,Metal)—>pipeline(GPU,Tiler,
Renderer
csqingyang
·
2023-10-14 02:14
Three.js实现光照阴影
1.
renderer
设置首先我们需要告诉渲染器我们需要阴影效果:
renderer
.shadowMap.enabled=true;更多详细内容可以查看WebGL
Renderer
的s
travelclover
·
2023-10-13 15:05
html 文字下雨效果,html5 canvas下雨雨滴动画特效
代码vartwo=newTwo({type:Two.Types.canvas,fullscreen:true,autostart:true}).appendTo(document.body);two.
renderer
.domElement.style.backgro
weixin_39862716
·
2023-10-13 09:56
html
文字下雨效果
Java JDK 资料整理
OpenJDK和OracleJDK的源代码基本一致的,区别在于:Font
Renderer
不同;Or
陈超Terry的技术屋
·
2023-10-13 05:25
vue 中 lottie动画实战使用
this.animation=window.lottie.loadAnimation({container:window.document.getElementById('sky_falling_surprise'),
renderer
确认过眼神cxy
·
2023-10-13 05:07
js小问题
vue.js
前端
javascript
实现微前端需要了解的 Vue Genesis 渲染器
如果你是传统的后端渲染的,需要做SEO,但是你希望在部分布局,部分页面引入Vue,那么
renderer
.renderJson()足以,将渲染结果传递给后端渲染的模板引擎中即可。
狼族小狈
·
2023-10-12 15:49
html转pdf的问题
IText
Renderer
类支持的html样式较少,会出现格式调整比较困难的问题。
csdnlebin
·
2023-10-12 08:44
linux
html
pdf
java
【Unity插件001】VRTK3.3.0的使用
VRTK的流程三、示例场景[002-Pointers]StraightPointer:发射射线;四、射线如何射中物体、忽略物体五、VRTK_Pointer组件六、VRTK_StraightPointer
Renderer
林枫依依
·
2023-10-12 05:23
#
VRTK3.3.0
vr
查看下载文件的sha512
本地文件查看Get-FileHash-AlgorithmSHA512D:\Desktop\project\dcircle-pc-client\
renderer
\Dcircle_Setup_0.9.0.exe2
它经不起推敲的
·
2023-10-11 21:01
哈希算法
算法
javascript
react.js
electron打包后主进程下载文件崩溃
electron+vue3写了一个小项目,实现了一个文件下载功能存在的问题打包后,应用下载文件崩溃代码//渲染进程window.electron.ipc
Renderer
.invoke('save-file
天魔老师
·
2023-10-11 15:36
前端
electron
下载
崩溃
闪退
Unity 在让特效显示在UI上
它明明有在运行也在ui的前面了为什么还是显示不出来呢其实是因为层级的问题导致的这里的canvasorder设置的是102而特效的order还是默认的值比我们的canvasorder低我们只需要获取特效的
renderer
摸狗
·
2023-10-11 14:50
VRTK_Pointer脚本简析(VRTK_v3.3.0版)
该脚本的父类是VRTK_DestinationMarker提供能够从指定的GameObject发出指针;必备组建渲染类VRTK_BasePointer
Renderer
:一般是继承它的两个子类,一个是直线渲染
HMY轩园
·
2023-10-10 20:40
vue中使用threejs注意事项
渲染器,控制器,都不能放在data中,否则会导致项目运行使用出来后很卡//将以上的东西放在mounted中创建,前面加上this.也是全局变量mounted(){this.scene=nullthis.
renderer
久..
·
2023-10-10 13:39
three.js
vue
js
Unity图集、Image和Sprite
Renderer
Unity图集、Image和Sprite
Renderer
前言最近好久没有写技术笔记了,今天继续回归日常学习的状态。
Don里个冬
·
2023-10-10 07:40
Unity3D技术分享
unity
mesh
游戏引擎
Unity Sprite
Renderer
精灵点击事件添加
背景故事:今天在工作中突然需要用到Sprite
Renderer
精灵的点击(我是菜鸡)我心里想难道要自己写一套射线检测吗!
风之诺_JG
·
2023-10-10 07:09
Unity
Sprite点击事件
unity3d
Unity2d Sprite
Renderer
修改颜色实现逐渐透明
原理Sprite
Renderer
.Color(r,g,b,a);前三个参数控制颜色,最后一个控制透明度,取值皆为[0,1];0000为白色透明1111位黑色不透明实现逐渐透明效果privateSpriter
Renderer
sp
小pig饲养员
·
2023-10-10 07:09
Unity
笔记
unity
Unity 2D Sprite
Renderer
filled Shader实现
最近遇到个需求需要将2D图片Sprite
Renderer
支持类似UGUI的ImageFilled填充功能,搜了下百度居然搜不到(=_=),然后就自己研究了下Shader,下边直接上代码目前只支持水平和垂直方向的
略懂PS的呆毛王
·
2023-10-10 07:07
UnityShader
unity
Unity2D Sprite
Renderer
上显示文字
前言Unity2D没有提供Sprite
Renderer
上显示文字的原生方案。经过笔者探索,有以下两种方式可供选择。
iningwei
·
2023-10-10 07:06
Unity3D
SpriteRenderer
Unity3D
Unity2D
Unity 使用Sprite
Renderer
和TextMeshPro制作血条
在UGUI模式下可以用Image的填充来制作血条,但是Image和Text放在一起会增加渲染批次,所以想了一个办法是在场景里用Sprite和3dTextMeshPro来制作血条,这样可以减少渲染批次,具体方法如下1、场景里创建一个血条的底板2、创建血条,DrawMode设置为Sliced3、血条的图片设置为左对齐4、创建3dTextMeshPro
Cuijiahao
·
2023-10-10 07:36
Unity功能
unity
血条
Unity3D之Sprite
Renderer
裁切
设置Sprite
Renderer
的MaskInteraction为VisibleInsideMask设置Sprite
Renderer
的MaskInteraction为VisibleOutsideMaskSpriteMask
Csoap994
·
2023-10-10 07:05
Unity3D
Vue3源码学习之路-实现runtime-dom
create
Renderer
()创建一个自定义渲染器。通过提供平台特定的节点创建以及更改API,你可以在非DOM环境中也享受到Vue核心运行时的特性。
凉秋秋秋
·
2023-10-10 03:56
Vue3源码学习记录
学习
vue.js
【three.js】结合vue进行开发第一个3d页面
依次输入项目名,选择vue和js开发然后安装依赖并运行项目二、安装three接下来我们开始安装threenpminstallthree三、Three.js的运行需要4个条件场景(scenes)渲染器(
renderer
s
suoh's Blog
·
2023-10-10 00:04
❤️❤️--three.js
javascript
vue.js
three.js
在vue中使用three.js
three.js点击模型实现模型边缘高亮选中效果
three.js+react实现点击模型实现高亮选中效果1、创建一个场景letscene,camera,
renderer
,controls;letstats=null;//检测动画运行时的帧数letclock
zj靖
·
2023-10-09 18:10
three.js
react
Apache log4net™ 手册——介绍【翻译】
原文地址本文内容配置配置属性应用程序appSettings配置文件配置语法追加器(Appenders)筛选器(Filters)布局(Layouts)根记录器(RootLogger)记录器(Loggers)渲染(
Renderer
s
weixin_33720956
·
2023-10-09 08:56
数据库
ldap
Apache log4net™ 手册——概述【翻译】
原文地址本文内容概述框架日志(Loggers)和追加器(Appenders)日志层次(Loggerhierarchy)追加器(Appenders)筛选(Filters)布局(Layouts)对象渲染(Object
Renderer
s
weixin_34124577
·
2023-10-09 08:56
数据库
操作系统
网络
Unity-URP学习笔记(八)使用
Renderer
Feature制作屏幕后期-高斯模糊
Unity-URP学习笔记(八)使用
Renderer
Feature制作屏幕后期-高斯模糊URP使用
Renderer
Feature制作高斯模糊结果展示Shader展示GaussianBlurRenderPassFeature
被窝里的哆啦A梦
·
2023-10-09 08:10
Unityshader学习笔记
shader
unity3d
unity
详解Unity中的粒子系统Particle System (三)
前言上一篇我们详细讲解了有关主模块的全部内容,已经对粒子系统的基本运作有了足够的了解,本篇就来讲一下被粒子系统默认启用的Emission、Shape、
Renderer
模块又在粒子系统中扮演着怎么样的作用吧
梦小天幼
·
2023-10-08 14:05
详解Unity
unity
游戏引擎
在Unity使用自定义网格生成一个球体
1.在Unity场景中新建一个空物体,在空物体上添加Mesh
Renderer
和MeshFilter组件。
浅陌sss
·
2023-10-08 13:25
U3d
知识点记录
unity
游戏引擎
FCA项目踩坑记录
Learninga3DFull-coverageVehicleCamouflageforMulti-viewPhysicalAdversarialAttack》论文代码复现过程中的踩坑记录准备阶段论文地址Guthub项目地址将项目clone下来之后,还需要clone另一个项目neural_
renderer
Lanciberrr
·
2023-10-08 08:44
项目踩坑记录
安全
3d
深度学习
vue+electron开发踩坑记录
文章目录背景框架选型开发过程踩坑记录问题1vue-cli2无法使用vueclipluginelectronbuilder问题2vuecomponent调用ipc
Renderer
注意!!!
feiniao8651
·
2023-10-08 03:57
electron
vue
electron
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