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rig
Leetcode 盛水最多的容器
right)oftheheightarray.Calculatetheareaformedbetweenthetwoverticallines.Theareaiscalculatedas:Area=(
rig
Wils0nEdwards
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2024-09-13 05:58
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职场和发展
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TreeNode*right;*TreeNode():val(0),left(nullptr),right(nullptr){}*TreeNode(intx):val(x),left(nullptr),
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2024-09-09 07:38
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[C++进阶]二叉树进阶的一些面试题(二)
TreeNode*right;*TreeNode():val(0),left(nullptr),right(nullptr){}*TreeNode(intx):val(x),left(nullptr),
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Dream_Snowar
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2024-08-25 13:38
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1049 Counting Ones(30 分)
;while(n/a){intnow=n/a%10;left=n/(a*10);right=n%a;if(now==0)ans+=left*a;elseif(now==1)ans+=left*a+1+
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DaiMorph
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2024-02-19 18:13
Python(分治算法)问题 E: 解方程_求方程f(x)=2^x+3^x-4^x=0在[1,2]内的根。
func(right)<0:left=middle1iffunc(middle1)*func(left)<0:right=middle1middle1=(left+right)/2print(round(
rig
上课不要睡觉了
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2024-02-13 14:11
Python_算法
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分治算法
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双非本科准备秋招(23.1)—— 力扣二叉搜索树
classSolution{Listlist=newArrayListmaxValue){maxValue=cnt;list.clear();list.add(root.val);}inOrder(root.
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随心自风流
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2024-02-13 12:10
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秋招
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Qt图像处理技术二:对QImage图片简单滤镜(暖色,冷色,反色,老照片,灰度)
simple-image-filter//qt美颜滤镜Bound函数,防止越界intBound(intrange_left,intdata,intrange_right){intindex=data;if(data>range_
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夏有凉风,冬有雪
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2024-02-13 07:55
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对称二叉树
=right->val)returnfalse;//值相同的结点elsereturncompare(left->left,right->
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南屿欣风
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2024-02-09 02:20
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【力扣】盛最多水的容器,双指针法
其中容量=高度*宽度,即area=min(height[left],height[right])*(
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努力学习游泳的鱼
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2024-02-07 19:39
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职场和发展
leetcode680 验证回文串 II
=right,需要删除一个字符,删除left,就要判断剩余的[left+1,right]是否为回文,同理,删除right,判断[left,
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南方乌鸦
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2024-02-06 06:12
算法
leetcode
数据结构
Unity引擎学习笔记之【动画剪辑和曲线操作】
动画剪辑和曲线AnimationClip点选一个包含动画的FBX模型,在其检查器中便可查看动画剪辑一、动画剪辑1.Model2.
RIg
538.jpg%20%3D600x&pos_id=img-st6QJc3x
老师好我差点叫何同学
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2024-02-05 03:39
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Unity学习笔记
unity
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笔记
Blender使用Rigify和Game
Rig
Tool基础
做动画需要的几个简要步骤:1.建模2.绑定骨骼3.绘制权重4.动画有一个免费的插件可以处理好给引擎用:GameRigTool3.6和4.0版本的百度网盘提取码:vju81.Rigify是干嘛用的?=》绑定骨骼2.GameRigTool干嘛用的?=》修复Rigify动画导入游戏引擎的问题,如果Rigify自身修复了就不需要这个插件了,你也可以自己手动操作,有插件为啥不用那,又不要钱基本步骤:1.准备
牛神自
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2024-02-03 23:40
Blender
blender
unity
LEETCODE 170. 交易逆序对的总数
return0;intmid;mid=left+(right-left)/2;intleftnum=mergeSort(left,mid,record);intrightnum=mergeSort(mid+1,
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少年芒
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2024-02-02 11:50
leetcode
算法
代码随想录算法训练营第22天| 235. 二叉搜索树的最近公共祖先 、701.二叉搜索树中的插入操作、 450.删除二叉搜索树中的节点
pqif(root.val>p.val&&root.val>q.val)returnlowestCommonAncestor(root.left,p,q);if(root.valroot.val)root.
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wwwwjhwww
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2024-02-01 20:49
算法
lightdb object支持authid current_user
[ORREPLACE]TYPEnameopt_invoker_rights_clauseas_isOBJECT([object_type_element_list])whereopt_invoker_
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bit-byte
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2024-01-31 09:36
lightdb
lintcode 11. Search Range in Binary Search Tree
classTreeNode{*public:*intval;*TreeNode*left,*right;*TreeNode(intval){*this->val=val;*this->left=this->
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刘小小gogo
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2024-01-31 03:17
c语言之二分查找函数
定义数组最左边元素的下标为0intright=sz-1;//定义数组最右边元素的下标为数组的元素个数减一while(leftk)//假如中间元素的下标大于想要查找的数,就将数组的中间元素的前一位数字定义为right{
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liiiiioo
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2024-01-29 04:30
c语言
算法
数据结构
【UE5】如何给人物骨骼绑定Control
Rig
用来制作动画(控制)
本篇文章暂时只教绑定人物手部的ControlRig,脚的ControlRig举一反三即可1,右键-创建-控制绑定2在控制绑定中-右键创建基本IK3,填入上臂-下臂-手4【手和下臂】右键-新建-AddControlsForSelected,(或者新建-新控制点,然后取消父级)。5,连接到基本IK上,手的连接执行器,下臂变换中的平移连接极向量6,打开骨骼网格体,查看下臂的指向,可以看到指向Y轴,所以主
蛋卷卷-
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2024-01-28 12:54
ue5
骨骼绑定
力扣295:数据流的中位数
intnum){if(left.size()==right.size()){right.offer(num);left.offer(right.poll());}else{left.offer(num);
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码见愁的小弟
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2024-01-26 23:42
java
前端
javascript
lintcode 373. 奇偶分割数组
:nothing"""defpartitionArray(self,nums):#writeyourcodeheren=len(nums)ifn0:#findoddnumright-=1ifleft<
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cuizixin
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2024-01-25 10:58
hot100:06三数之和
遍历数组的目的就是确定一个数nums[i],然后在剩下的数中找到两个数时其相加等于-nums[i],这样三个数相加的结果就是0了注意:结果要求返回的三元组不能是重复的,所以每找到一组三元组的时候,更新left和
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蜡笔小心眼子!
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2024-01-22 14:14
OJ题目讲解
排序算法
算法
leetcode
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【算法实验】实验3
right=R;intpivot=arry[left];while(left=pivot)right--;if(left=right)arry[left]=pivot;}Quicksort(arry,L,
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J娇娇_
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2024-01-20 05:40
算法
图论
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2024年1月17日Arxiv热门CV大模型论文:High-Quality Mesh Blendshape Generation from Face Videos via Neural Inverse
在工业界,通常需要通过高级的多视角设置捕获真人的面部表演,并且需要艺术家手动生成面部装配(
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),然后将其导入动画管线中用于游戏和电影制作。此外,
夕小瑶
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2024-01-18 12:43
人工智能
深度学习
计算机视觉
论文阅读
神经网络
节日代码(部分)
position:fixed;top:-25px;left:150px;z-index:9999;pointer-events:none;}.deng-box3{position:fixed;top:-28px;
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陈皮太
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2024-01-18 07:41
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「游戏建模」如何用3DMAX角色建模
这是骨骼的最终
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。一个bip,bone是用来制作肌肉拉伸的效果,可以看作是筋建。使用手部的原环手部作为一个手的姿势存储器,制作手部动画。
游戏建模
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2024-01-14 18:05
实验室工作站配置多用户远程连接教程(亲测有效版)
→如图所示设置点击[创建]按钮完成新用户创建1.2授予用户权限点击用户→\rightarrow→选择刚刚新创建的用户→\rightarrow→右键选择属性切换到隶属于→\rightarrow→添加→\
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CHEN7_98
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2024-01-13 13:41
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Markdown基本用法
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媛兮姑娘521
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2024-01-09 14:31
快速排序法
递归操作)视频详解#include#includevoidQKSORT(int*data,intleft,intright){if(left>=right)return;intl=left;intr=
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小陈同学123
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2024-01-09 02:36
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UE5 IK重定向并修改人物姿势
@qq.com手机号码180616058591.准备好原始骨骼和要重定向的骨骼2.右键animation将两个骨骼分别设置为IKRIG新建一个IkRetargeter选中有动作的那个骨骼3.分别为两个
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woodldes
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2024-01-08 16:00
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游戏引擎
虚幻
Day8 反转字符串|反转字符串II|翻转字符串里的单词||左旋转字符串
functionreverseString(s){letleft=0;letright=s.length-1;lettemp='';while(left
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isYangxiaonanYa
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2024-01-08 03:53
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C语言算法(二分查找、文件读写)
],intleft,intright,intkey){//边界条件if(left>right)return-1;//intmid=(left+right)/2;//防止溢出intmid=left+((
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一只叮铛
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2024-01-05 23:39
C语言
算法
c语言
排序算法
七种方式实现三栏布局
1pxsolidred;}/*流体布局,先绘制左右栏*/.left{float:left;width:200px;height:200px;background-color:aqua;}.right{float:
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仙女爱吃鱼
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2024-01-04 10:35
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三栏布局
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【融职培训】Web前端学习 第2章 网页重构9 css定位
本节我们就讲解css定位相关的属性,定位可以分为三类:绝对定位相对定位固定定位二、css定位详解我们可以通过position属性,将一个元素设置成定位元素,之后就可以通过top、left、bottom、
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2024-01-02 15:11
UE蓝图 RPG动作游戏(一) day14
角色创建于增强输入系统与角色重定向安装Blender插件部署骨骼创建一个第三人称游戏模版在Mixamo网站下载个模型和骨骼打开Blender快速重定向,我们需要在Blender里面安装一个插件auto_
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[小瓜]
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2024-01-01 05:03
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C呱呱
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二分——木材加工
www.luogu.com.cn/problem/P2440AC代码:#include#include#include#includeusingnamespacestd;#definelllonglonglln,k,lef=0,
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2023-12-28 22:05
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blender使用faceit绑定自己的表情动作
blender使用faceit绑定自己的表情控制模型faceit是个神器,来记录一下如何让表情动起来保持相对位置头部分离,方便后续绑定faceitfaceit的注册
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生成地标Animate可以修正表情烘培之前记得保存使用
linux内核控
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2023-12-26 10:49
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6 最大积水量
intleft_max[n];intright_max[n];left_max[0]=height[0];right_max[n-1]=height[n-1];for(inti=1;i=0;i--){
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2023-12-20 02:19
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华为技面三轮面试题
classSolution{//中心扩散Stringmax="";publicStringlongestPalindrome(Strings){for(inti=0;i=0&&
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傲来雾-花果香
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2023-12-18 08:14
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LeetCode算法练习:双指针计算三数之和和四数之和
break;//第一个数字去重if(i>0&&nums[i]==nums[i-1])continue;intleft=i+1;intright=n-1;//双指针计算另外两个数字while(left0){
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青铜爱码士
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2023-12-16 09:49
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【二分查找】【双指针】LeetCode:2565最少得分子序列
字符串的得分为
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闻缺陷则喜何志丹
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2023-12-14 17:30
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voidSwap(int&left,int&right){inttemp=left;left=right;right=temp;}voidSwap(double&left,double&
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铁锅只炖海螺
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2023-12-06 20:31
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卡罗莱纳钓组Carolina
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大全,广泛使用Part4
继续前篇卡罗莱纳钓组Carolinarig大全,如何使用Part3本篇卡罗莱纳钓组Carolinarig大全,广泛使用Part4八、不只于钓鲈当然,卡罗莱纳钓组不仅仅是为了钓鲈鱼,而且它对鲈鱼非常有吸引力。你可以更换诱饵来吸引几乎所有喜欢在底部觅食的鱼类。例如,它可以用来成功地在海水中钓获比目鱼flounder。钓组故意保持你的诱饵在底部,从而吸引任何可能看到它在那里。出于这个原因,许多垂钓者使用
夏说钓鱼
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2023-12-06 17:24
leetcode算法之字符串
vector&strs){//法一:两两比较stringret=strs[0];for(inti=1;i&strs){//法二:统一比较intn=strs[0].size();for(inti=0;i=0&&
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2023-12-05 05:59
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【力扣】530. 二叉搜索树的最小绝对差
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2023-12-04 12:15
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unity3d模型中缺失animation
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2023-12-02 02:47
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LaTeX中的分式及被分式压缩的数学符号
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2023-11-22 23:17
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搜索与回溯算法——树的遍历(难)
#classTreeNode:#def__init__(self,x):#self.val=x#self.left=None#self.
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