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scene
day3-4 three.js学习笔记
需要将材质的side属性设置为THREE.backside渲染天空盒的关键
scene
.add(skybox);an
github_czy
·
2024-01-20 02:25
学习
笔记
three.js
《场景: 空间品质如何塑造社会生活》作者: [加]丹尼尔•亚伦•西尔 / [美]特里• 尼科尔斯•克拉克
原作名:
Scene
scapes:HowQualitiesofPlaceShapeSocialLife内容简介:场景,是一个地方的整体文化风格或美学特征。
刘书朋
·
2024-01-20 00:14
如何生成背景透明的微信小程序二维码
如何生成背景透明的微信小程序二维码透明背景参数透明背景参数is_hyaline是否需要透明底色,is_hyaline为true时,生成透明底色的小程序码publicfunctiongetQRCodeB($
scene
徊忆羽菲
·
2024-01-19 21:08
Php
微信-小程序
Yii框架
微信小程序
小程序
解决微信生成小程序二维码
scene
参数过长的方法
解决微信生成小程序二维码
scene
参数过长的方法方案一、中间页+短参数方案二、短参数(推荐)方案三、md5加密小程序二维码
scene
参数限定长度为32位字符,但是实际开发中可能有很多的参数需要传递对于目前
徊忆羽菲
·
2024-01-19 21:07
Php
微信-小程序
Linux系统下安装Vcpkg,并使用Vcpkg安装、编译Open
Scene
Graph
环境:CentOS7内存:8g(内存过少编译osg时会出现内存不足导致编译失败的情况,内存设置为4G时失败了,我直接加到了8g,所以就以8g为准了)安装和配置vcpkgcd~/gitclonehttps://www.github.com/microsoft/vcpkgcdvcpkg/./bootstrap-vcpkg.sh#这一步将生成二进制文件`/vcpkg/vcpkgsudoln-s~/vcp
不收藏找不到我
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2024-01-19 19:30
linux
一、Arcgis api js -- 基本概念
1、View与Mapview1、ViewClass:esri/views/ViewSubclasses(子类):MapView,
Scene
ViewView提供了查看Map组件并与之交互的方法。
此人很懒,什么都木写
·
2024-01-19 14:42
ArcMap
javascript
公众号文章花式排版大法
__biz=MzAwNzEzNzU0Ng==&mid=206201243&idx=3&sn=f13d2f6d3fb246f8cea504b915026fa2&
scene
=5#rd基本排版原则如果是大段文字段落间应空一行段首不必缩进即不用空两格如果不是长篇大论居中对齐是个好选择正文字号我一般选择
Cynthia_fu
·
2024-01-19 14:31
Unity Mirror VR联机开发 实战篇(二)
1、打开MirrorExamplesVR中的
Scene
VR-Common场景。
十画_824
·
2024-01-19 12:02
Mirror_VR实战
unity
vr
游戏引擎
three.js 缓动算法.easing(渐入相机动画)
examples/jsm/controls/OrbitControls.js";importTWEENfrom"@tweenjs/tween.js";exportdefault{data(){return{
scene
汉武大帝·
·
2024-01-19 09:16
three.js
javascript
算法
数码相机
Cesium 点击实体显示可随地图移动的弹框
使用点击事件拾取实体获取实体信息clickPop(){let_this=this;//实体的点击事件_this.drawHandler=newCesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.
scene
.canvas
不吃糖的哼哼
·
2024-01-18 21:06
Cesium
前端
《游戏-01_2D-开发》
unity2D(URP渲染管线)项目选择个人喜欢的操作格局(这里采用2by3)在Project项目管理中将双栏改为单栏模式(个人喜好)找到首选项(Preferences)设置勾选代表:每次创建物体时都放在
Scene
__water
·
2024-01-18 21:59
1024程序员节
c#
2D游戏制作
ArcGIS API for JavaScript实现要素服务query接口的功能
动态地图服务也可以参考类似的思路进行查询效果图:要素服务地址:https://ncportal.geo
scene
.cn/server/rest/services/Hosted/station1/FeatureServer
gislaozhang
·
2024-01-18 18:03
JS
arcgis
倾斜摄影数据从发布到前端调用
:链接:https://pan.baidu.com/s/1bLOBKxNBIiqEHGD-62LiGw提取码:enbz1、osgb转为slpk其中:Pro自带的createintegretedmesh
scene
layerpackage
gislaozhang
·
2024-01-18 18:32
JS
三维
着色器语言GLSL学习
1初步尝试import{
Scene
,WebGLRenderer,OrthographicCamera,PlaneGeometry,ShaderMateria}from'three.js'const
scene
涵。
·
2024-01-18 17:42
着色器
学习
Unity插件分享之Unity-Logs-Viewer
publicintnumOfCircleToShow=1;//此为呼出log转圈数//TouseReporterjustcreatereporterfrommenu(Reporter->Create)atfirst
scene
yourgamestart
B13Port
·
2024-01-18 14:10
unity插件
unity
Unity3D -- 场景切换(图文)
1、配置场景索引2、顶部引入usingUnityEngine.
Scene
Management;3.1、切换场景后销毁前场景
Scene
Manager.Load
Scene
(这里填场景的索引);3.2、切换场景后不销毁前场景
JourneyMqy
·
2024-01-18 14:09
Unity3D学习记录贴
unity
Unity-场景
创建场景创建新的场景后:文件->生成设置->Build中的场景->将项目中需要使用的场景拖进去
Scene
Testpublicclass
Scene
Test:MonoBehaviour{//StartiscalledbeforethefirstframeupdatevoidStart
※海绵※的笑~
·
2024-01-18 14:36
unity
代码重构 —— 化繁为简
本文涉及KISS原则,DRY原则1设计层面1.1保持架构的一致性,不要另辟新径比如渲染场景管理中,最扁平的架构:manager/
scene
r/object三层。
ryfdizuo
·
2024-01-18 13:04
重构
JNI
反射
渲染
RHI
架构设计
代码重构
2024年1月17日Arxiv热门CV大模型论文:DoraemonGPT: Toward Understanding Dynamic
Scene
s with Large Language Models
浙大提出DoraemonGPT模型革新动态场景理解,助力视频任务新突破!引言:探索动态视频任务的新篇章在人工智能领域,大型语言模型(LLMs)的快速发展推动了AI代理的进步,尤其是在视觉任务的处理上。然而,现有的以LLM为驱动的视觉代理主要集中于静态图像任务的解决,这限制了它们理解现实世界动态本质的能力。例如,在实验室指导学生实验并识别错误的场景中,现有系统仍难以应用。视频模态以其动态和感知密集的
夕小瑶
·
2024-01-18 12:43
语言模型
人工智能
计算机视觉
深度学习
机器学习
论文阅读
ICCV2023中super-resolution相关的文章汇总
1ABenchmarkforChinese-English
Scene
TextImageSuper-Resolutionpytorch文本2HSR-Diff:HyperspectralImageSuper-ResolutionviaConditionalDiffusionModels
芝麻开花666
·
2024-01-18 05:02
持续更新
深度学习
人工智能
Phaser3 ES6+ 入门教程(2)——输入系统
在一个场景中,管理一个输入系统,它位于Phaser.
Scene
.input属性中,默认输入系统是开启的。
遨游于学海
·
2024-01-18 04:54
THREE实战1_代码重构点、线、面
两个知识点补充知识点1:渲染器函数renderer.render(
scene
,camera);render(
scene
,camera,renderTarget,forceClear);参数变量类型解释
scene
yma16
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2024-01-18 03:16
threejs框架
javascript
html
vue3+threejs可视化项目——引入threejs加载钢铁侠模型(第二步)
文章目录⭐前言vue3系列相关文章threejs系列相关文章⭐引入threejs初始化一个场景
scene
加载模型加载钢铁侠模型⭐总结⭐结束⭐前言大家好,我是yma16,本文分享vue3+threejs可视化项目
yma16
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2024-01-18 03:15
threejs框架
vue3
typescript
three
javascript
webgl
FairyGUI Day 1 导入FairyGUI
3、我遇到的问题,我的Assets下有两个文件夹分别是Resources和
Scene
s,导入FairyGUI到项目后遇到的问题如下图:选中对应的错误,打开VS后修改代码如下://textEditor.mult
为风而战
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2024-01-17 22:32
unity3d
ui
FairyGUI
unity
Sixth season twelfth episode,whose joke is it on playboy?????
[
Scene
:CentralPerk,Chandler,Phoebe,RachelandMonicaarethere.Rosswalksinwithamagazineinhishand.]Ross:Hey
与世无争小菜鸡
·
2024-01-17 16:51
Scene
0
本文集僅用於記載不時出現的「腦內對話」。「它們」的對話是「我」的觀念、態度、看法嗎?或許是,或許不是。「它們」也許是根深蒂固的我自己不知的「潛意識」,也許只是一閃而過的怪念頭。所以「我」不對「它們」作出任何評價,「它們」的對話也代表不了「我」,我只負責記錄下來。至於我為什麼這麼做,只是因為很有趣而已。20180710
Berleante_Sumei
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2024-01-17 10:59
【OSG案例详细分析与讲解】之十三:【广告牌节点】
一、【广告牌节点】前言Open
Scene
Graph(OSG)是一个用于创建实时图形应用程序的开源3D图形库。它提供了强大的功能,包括渲染、模型加载、光照、动画和用户交互等。
翰墨之道
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2024-01-17 10:32
OSG案例详细分析与讲解
osg案例
Billboard
广告牌
点旋转模式
轴向旋转模式
osg案例分析
论文笔记(十八):Object Detection and Spatial Location Method for ... Based on 3D Virtual Geographical Scen
ObjectDetectionandSpatialLocationMethodforMonocularCameraBasedon3DVirtualGeographical
Scene
文章概括摘要1介绍2方法框架
墨绿色的摆渡人
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2024-01-17 07:09
文章
神经网络
JavaFX
importjavafx.application.Application;importjavafx.
scene
.
Scene
;importjavafx.stage.Stage;importjavafx.
scene
.control.Button
illusionbigdata
·
2024-01-17 06:21
java期末
java
如何学习three.js
如何学习three.js前言1.基础概念场景(
Scene
):three.js中所有物体的容器。你可以把它想象成一个舞台,在这里添加物体、光源等。相机(Camera):决定了哪部分场景会被渲染。
踏过山河,踏过海
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2024-01-16 22:21
opengl
学习
javascript
数码相机
2019-12-30
11f95eabdc4af109c0e1a0482f8b0ae9&chksm=c054a24df7232b5bf18af6539eddcd0eea675d57e580cb3fa73484cc43087980bc28e0a5be37&
scene
岑溪多闪淇淇姐
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2024-01-16 21:21
NeRF详解
论文标题:《NeRF:Representing
Scene
sasNeuralRadianceFieldsforViewSynthesis》论文地址:https://arxiv.org/abs/2003.08934
木盏
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2024-01-16 11:17
三维重建
AI数学
NeRF
三维重建
NeRF
神经辐射场
计算机视觉
人工智能
骑砍战团MOD开发(38)-物理碰撞&速度&重力系统
一.骑砍中静态模型分类地形:terrain人物:agent物品:item场景物:
scene
_prop不同种类静态模型存在物理碰撞,场景物和人物还存在速度和重力。
霸王•吕布
·
2024-01-16 11:34
骑砍1战团mod开发
游戏程序
游戏引擎
算法
骑砍MOD开发
骑砍战团
物理碰撞检测
游戏
QT基础篇(7)QT5图形视图框架
它的主要特点包括:场景(
Scene
)和视图(View)的分离:GraphicsView框架将场景(
Scene
)和视图(View)分开管理。场景是2D图形对象的容器,而视图是用于显示和交互的窗口。
Solitude的学习日记
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2024-01-16 09:30
qt
开发语言
运维知识点-Sqlite
Sqlite引入依赖引入依赖org.xerialsqlite-jdbc3.36.0.3importjavafx.
scene
.control.Alert;importjava.sql.
amingMM
·
2024-01-16 08:35
sqlite
jvm
数据库
Detection-friendly dehazing: object detection in real-world hazy
scene
s
Detection-friendlydehazing:objectdetectioninreal-worldhazy
scene
s摘要提出了一种联合架构BAD-Net,将去雾模块和检测模块连接成一个端到端的方法
暗魂b
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2024-01-16 06:09
目标检测
人工智能
计算机视觉
vue3 使用antv地图:地球飞线、地图打点
constinitEarth=()=>{earth
Scene
=new
Scene
({id:"earth",map:newEarth({center:[154.113164,25.570667],zoom:
irisMoon06
·
2024-01-16 05:31
前端
antv
HybridCLR Example
hybrid-clrexample模拟器测试:hybridclr热更真机测试功能:一键构建PC,Android整包一键构建AssetBundle和dll热更一键本地热更测试热更构建时检查link和aot
scene
Test
小鱼游戏开发
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2024-01-15 19:31
unity3d
unity
热更
HYBRIDCLR
demo
开源
Real-Time
Scene
Text Detection with Differentiable Binarization
转载-原文链接zReal-Time
Scene
TextDetectionwithDifferentiableBinarization源码参考https://github.com/WenmuZhou/DBNet.pytorch
baidu_huihui
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2024-01-15 15:09
OCR
ResNet-50
文字识别
Android 场景动画
Scene
的一些剖析
这个Android官方源码的注解:A
scene
representsthecollectionofvaluesthatvariouspropertiesintheViewhierarchywillhavewhenthe
scene
isapplied.A
Scene
canbeconfiguredtoautomaticallyrunaTransitionwhenitisapplied
JeffreyWorld
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2024-01-15 12:28
【08】Geo
Scene
产品发布海图服务——以s57数据标准为例
在Geo
Scene
产品中发布海图服务——以s57数据标准为例,发布的服务方便不同的客户终端调用,例如:web端通过JSapi进行调用,移动端通过Geo
Scene
RuntimeSDK进行调用。
gislaozhang
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2024-01-15 01:53
海图
海图
geoscene
Android性能优化调研——UI布局优化
__biz=MzIwNjQ1NzQxNA==&mid=2247483802&idx=1&sn=baaf65910acfa1aebe20a727daeb9877&
scene
=21#wechat_redirectUI
晓娜点点
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2024-01-14 18:16
Android
three.js讲解
three.js的主要概念包括以下几个方面:场景(
Scene
):场景是three.js中所有的对象的容器。可以将需要展示的对象添加到场景中,并在渲染器中渲染场景。相机(Camera)
雪梅零落
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2024-01-14 17:04
HTML/HTML5
javascript
开发语言
ecmascript
介绍 QT 的 QGraphicsView 和 QGraphics
Scene
当绘制复杂的图形或实现交互式图形应用程序时,可以使用QGraphicsView和QGraphics
Scene
来进行绘图。
许野平
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2024-01-14 14:15
QT
qt
QGraphicsView
QGraphicsScene
相机-自由相机
2.varcamera=newBABYLON.UniversalCamera("MyCamera",newBABYLON.Vector3(0,1,0),
scene
,true);1.实例化一个自由摄影机。
skoll
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2024-01-14 14:41
英文美句
Oneisalwaysonastrangeroad,watchingstrange
scene
ryandlisteningtostrangemusic.Thenoneday,youwillfindthatthethingsyoutryhardtoforgetarealr
嬛嬛非甄嬛
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2024-01-14 10:58
Cesium笔记 地球蓝色背景改为黑色
//前提先把场景上的图层全部移除或者隐藏viewer.
scene
.globe.baseColor=Cesium.Color.BLACK;//修改地图蓝色背景
Y青阳
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2024-01-14 10:25
cesium
javascript
Unity3D基础教程(三)场景搭建,地形系统
十三简单场景搭建简单场景搭建摄像头基本操作正交投影摆放场景先宏观在具体拖到层级窗口飞跃导航按住鼠标右键
Scene
视图点击Camera设置速度平滑,加速度十四地形系统地形Terrain创建地形节点默认根目录创建
Die时而动
·
2024-01-13 17:54
OSG学习:渲染状态——裁剪节点:裁剪后的飞机
以下内容来自:1、《Open
Scene
Graph三维渲染引擎编程指南》肖鹏刘更代徐明亮清华大学出版社2、《Open
Scene
Graph三维渲染引擎设计与实践》王锐钱学雷清华大学出版社3、自己的总结下载完整工程
路人甲JIA
·
2024-01-13 14:00
C/C++
OSG(Open
Scene
Graph)
OSG
ClipNode
stateset
NodeCallback
MatrixTransform
【OSG案例详细分析与讲解】实战案例【100+】
目录一、专栏前言二、案例介绍三、适合读者四、专栏内容一、专栏前言很多人看了很多Open
Scene
Graph的书籍,但是在实际操作、项目研发过程中,存在大量的误区,书上的知识点难以快速应用到项目之中,或者对知识点的灵活运行不够
翰墨之道
·
2024-01-13 14:25
OSG案例详细分析与讲解
案例详细分析
案例讲解
OpenSceneGraph
实战案例
实现效果
实现步骤
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