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splaytree
APIO2012比赛总结
【dispatching】(这题国内数据极弱,暴力能80,下面的解法1,平衡树即使用
SplayTree
实现都能AC)枚举管理者所在的结点,然后在这个结点及其所有后代中找到权值前K小的,使得它们的权值和不超过限制
Mato is No.1
·
2012-05-12 21:00
数据结构之Treap
作者:Dong|可以转载,但必须以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及版权声明网址:http://dongxicheng.org/structure/treap/1.概述同
splaytree
一样,treap
cinience
·
2012-04-20 22:31
C/C++
笔记
数据结构笔记
跳表使用
跳表使用from http://blog.csdn.net/tsaid/article/details/7010985为什么选择跳表 目前经常使用的平衡数据结构有:B树,红黑树,AVL树,
SplayTree
herb
·
2012-04-08 17:00
SkipList 跳表
为什么选择跳表目前经常使用的平衡数据结构有:B树,红黑树,AVL树,
SplayTree
,Treep等。 想象一下,给你一张草稿纸,一只笔,一个编辑器,你能立即实现一颗红黑树,或者AVL树出来吗?
likun_tech
·
2012-03-14 19:00
ACM常用数据结构
POJ1182POJ1308POJ1611POJ1986POJ1988线性结构数组栈队列双端队列POJPOJPOJPOJPOJ树状结构二叉树BSTAVL树splay树(伸展树)TreapCartesianTreeSizeBalanceTreePOJ3580(
splaytree
theprinceofelf
·
2012-02-06 16:00
数据结构
tree
图形
跳表
为什么选择跳表目前经常使用的平衡数据结构有:B树,红黑树,AVL树,
SplayTree
,Treep等。 想象一下,给你一张草稿纸,一只笔,一个编辑器,你能立即实现一颗红黑树,或者AVL树出来吗?
Tsaid
·
2011-11-25 10:00
redis
数据结构
算法
tree
delete
Random
SkipList 跳表
为什么选择跳表目前经常使用的平衡数据结构有:B树,红黑树,AVL树,
SplayTree
,Treep等。 想象一下,给你一张草稿纸,一只笔,一个编辑器,你能立即实现一颗红黑树,或者AVL树出来吗?
kenby
·
2011-10-09 01:00
plist
Splay Tree处理区间问题的几道好题及总结
当
SplayTree
用来处理一个序列的时候,其关键字就是序列中元素的下标,而不是元素的值。这样,如果要查找序列中给定的值的位置(假设序列中任意两个元素的值不相等)看起来就无法实现。
Mato is No.1
·
2011-06-25 11:00
平衡树调试技巧
平衡树操作,尤其是
SplayTree
的区间操作(当线段树用的那种),代码长且极易搞疵,当操作多的时候,甚至可能调试的时间比写代码的时间都长!这里来总结一下平衡树在实际应用(编程)中的易疵点和调试技巧。
Mato is No.1
·
2011-06-23 00:00
【NOI2005 维护数列(sequence)】Splay Tree处理序列问题
【原题见这里】本题是
SplayTree
处理序列问题(也就是当线段树用)的一个典型例题。
Mato is No.1
·
2011-06-21 16:00
Splay Tree 重复次数mul以及一些进阶操作
额……最近两天光顾着刷题忘了总结了……正好现在把总结的东东全部补上吧囧……【重复次数mul】在前面第一篇总结
SplayTree
的时候就提到了结点的重复次数(mul)域,这个东东至今在网上还米看见有犇用(
Mato is No.1
·
2011-06-21 11:00
终于摘掉了不会平衡树的帽子
【
SplayTree
及其实现】结点记录的信息:一般情况下
SplayTree
是用线性存储器(结构数组)来存储的,可以避免在Linux下的指针异常问题。
Mato is No.1
·
2011-06-18 21:00
伸展树(splay tree)自顶向下的算法
伸展树(
splaytree
)是一种能自我调整的二叉搜索树(BST)。虽然某一次的访问操作所花费的时间比较长,但是平摊(amortized)之后的访问操作(例如旋转)时间能达到O(logn)的复杂度。
ljsspace
·
2011-06-02 12:00
exception
算法
tree
null
insert
n2
伸展树(Splay Tree)的旋转
splaytree
应运而生。
splaytree
是一种自调整形式的二叉查找树,它会沿着从某个节点到树根之间的路径,通过一系列的旋转把这个节点搬移到树根去。(来自百度百科http:/
gabriel1026
·
2011-04-12 22:00
数据结构
c
算法
tree
百度
语言
HDU 1890
SplayTree
,重点在子树的旋转,线段树很难实现:#include#defineDEBUG_ENABLE1usingnamespacestd;#defineMAXN100005#defineKeyNode
whosemario
·
2011-04-08 10:00
自顶向下伸展树实现文件C语言
/*
SplayTree
.c--自顶向下伸展树实现文件*/#include"
SplayTree
.h"/*外部变量引用*/externNode*NullNode;/*局部函数声明*/staticNode*singleRotateWithLeft
Golden_Shadow
·
2011-03-08 21:00
c
tree
null
insert
语言
traversal
自顶向下伸展树头文件C语言
/*
SplayTree
.h--自顶向
Golden_Shadow
·
2011-03-08 21:00
c
struct
null
insert
语言
traversal
伸展树 ( Splay tree )
MiYu原创,转帖请注明:转载自 ______________白白の屋 伸展树(
SplayTree
)是AVL树不错的替代,它有以下几个特点:(1)它是二叉查找树的改进,所以具有二叉查找树的有序性
ACM___________________________
·
2010-11-12 11:00
Splay Tree 介绍
MiYu原创,转帖请注明:转载自 ______________白白の屋 伸展树(
SplayTree
)是一种二叉排序树,它能在O(logn)内完成插入、查找和删除操作。
ACM___________________________
·
2010-11-12 11:00
Splay Tree
http://aleph0.clarku.edu/~achou/cs102/examples/bst_animation/
SplayTree
-Example.html 平衡二叉树的一种优化,值得注意的是
kingkai620
·
2010-10-26 19:00
伸展树头文件C语言(splay_tree.h)
;typedefstructnode{Itemitem;structnode*left;structnode*right;}Node;typedefNode*Position;typedefNode*
SplayTree
Golden_Shadow
·
2010-10-04 01:00
c
struct
tree
null
insert
语言
伸展树
伸展树(
SplayTree
)是一种二叉排序树,它能在O(logn)内完成插入、查找和删除操作。它由DanielSleator和RobertTarjan创造。它的优势在于不需要记录用于平衡树的冗余信息。
kmplayer
·
2010-01-10 15:00
设计模式
数据结构
算法
Access
UP
自顶向下伸展树
SplayTree
是信息学竞赛中应用很广泛的一种平衡树。Splay在应用中的一个缺点是树的层次没有保证,比如说若顺序插入所有数据,树就变成了一条链。
power721
·
2009-09-16 20:00
tree
insert
语言
在析构函数上犯了个愚笨的错误
上午编码
SplayTree
继承了BinaryTree 其中没有任何自己特有的成员变量。
baiseda
·
2008-10-03 09:00
函数
编程练习——伸展树(
SplayTree
)
对于平均访问概率来说,使用
SplayTree
实现并不是一个明智的选择。
baiseda
·
2008-10-03 09:00
apache
数据结构
编程
Blog
Splay Tree(伸展树)
splaytree
应运而生。
splaytree
是一种自调整形式的二叉查找树,它会沿着从某个节点到树根之间的路径,通过一系列的旋转把这个节点搬移到树根去。重构方法1、单旋:在查找完位于节点
jia_xiaoxin
·
2008-09-10 13:00
JOIN
tree
delete
Access
insert
创造练习——自适应树(self-adjusting Tree)
其实AVLTree和
SplayTree
以及RedBlackTree都是self-adjustingTree因为如果是树做索引那么大部分的时间将用来查找。
cctt_1
·
2008-08-19 19:00
tree
null
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