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stm32单片机开发笔记
CAD2020-objectArx
开发笔记
---目录
目录页写在前面:如果仅是想制作小工具,工具集这种,优先学习autolisp,如果想制作3d3s这种大型项目,或者包含大量计算,数据接力,网络通讯等功能,优先学习arx一、环境配置二、命令注册、表结构三、封装代码3.1工具类封装3.2简单交互3.3ads篇(重点)3.4AcGe几何类篇四、数据库实体类4.1圆、圆弧、多段线4.2椭圆、文字、样条曲线4.3填充、面域、标注4.4实体类AcDbEntit
chuck-Gemini
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2024-01-24 17:15
#
OBJECTARX
objectarx
Windows
开发笔记
推荐链接Windows文件夹正在使用无法删除(资源监视器结束进程)捕获点击exe文件之后的报错信息推荐链接链接目录Windows文件夹正在使用无法删除(资源监视器结束进程)注意,如果查询句柄中有
刘恒123456789
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2024-01-24 13:51
windows
浏览器插件
开发笔记
推荐链接强制解锁BookmarkHub(书签同步插件)推荐链接链接目录强制解锁vararticle_content=document.getElementById("article_content
刘恒123456789
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2024-01-24 13:51
edge浏览器
键盘特殊符号
开发笔记
推荐链接特殊符号推荐链接链接目录特殊符号☑左箭头符号输入拼音zuo←右箭头符号输入拼音you→上箭头符号输入拼音shang↑下箭头符号输入拼音xia↓左下箭头符号输入拼音zuoxia↙右下箭头符号输入拼音
刘恒123456789
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2024-01-24 13:51
键盘
WampServer
开发笔记
推荐链接php无法保存SESSION问题部署SSL时候产生的问题推荐链接链接目录php无法保存SESSION问题php.ini文件和phpForApache.ini文件里面都有对路径的控制,相关路径问题可能也需要进行修改
刘恒123456789
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2024-01-24 13:21
php
docker基础
开发笔记
推荐链接docker必备命令创建镜像与对应容器修改镜像和容器名称(重新打标签)将容器封装成镜像和tar包将tar文件解压成镜像拷贝数据推荐链接链接目录docker必备命令创建镜像与对应容器//创建镜像
刘恒123456789
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2024-01-24 13:48
docker
容器
运维
NES(FC) FPGA游戏卡
开发笔记
(3)---- AGM AG32VF407开发环境的使用
虽然目前不考虑这款FPGA芯片,因为是
开发笔记
,就记录一下我的学习使用过程。使用这个IDE就是想了解一下这块MCU到底如何使用的。
dire_777
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2024-01-24 13:31
FPGA
FC游戏卡开发
fpga开发
笔记
鸿蒙
开发笔记
(二十六):交互事件--触摸,按键,鼠标,焦点
交互事件按照触发类型来分类,包括触屏事件、键鼠事件和焦点事件。触屏事件:手指或手写笔在触屏上的单指或单笔操作。键鼠事件:包括外设鼠标或触控板的操作事件和外设键盘的按键事件。鼠标事件是指通过连接和使用外设鼠标/触控板操作时所响应的事件。按键事件是指通过连接和使用外设键盘操作时所响应的事件。焦点事件:通过以上方式控制组件焦点的能力和响应的事件。手势事件由绑定手势方法和绑定的手势组成,绑定的手势可以分为
ZWaruler
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2024-01-24 08:52
鸿蒙开发
harmonyos
鸿蒙开发
移动开发
【STM32HAL库】STM32CubeMX+STM32CubeMXIDE系列教程(三)——USART串口通信
前言此例程详细介绍了如何使用STM32CubeMX配置
STM32单片机
的USART串口,使用STM32CubeMXIDE进行软件编程。
乔乔同学
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2024-01-23 12:55
HAL库
stm32
单片机
arm
vue
开发笔记
环境的确认node--versionnpm--version全局安装vue-cli安装命令:npminstall--globalvue-cli基于webpack模版的新项目创建一个基于webpack模版的新项目,命令为:vueinitwebpackexample_2,如果网速较慢,可以设置代理,例如npminstall-gcnpm--registry=https://registry.npm.ta
jshan
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2024-01-23 11:27
开源项目CuteSqlite
开发笔记
(八):Windows 64位/32位使用GetWindowLongPtr钩子函数
需求描述在开发CuteSqlite的时候,有一个功能需要实现,鼠标移到WTL::CStatic上后,发送消息通知CToolTipCtrl弹出。遇到问题WTL::CStatic控件没有相应WM_MOUSEMOVE消息,需要返回一个HTCLIENT消息来让窗口处理函数执行WM_MOUSEMOVE消息,因为控件实例的鼠标消息,比如WM_MOUSEMOVE不会发送到父窗口上,只会发送到它本身,所以我们不能
程序员涵哥
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2024-01-23 06:33
开源项目CuteSqlite
开源
笔记
windows
鸿蒙
开发笔记
(二十二): 页面路由(router),组件导航 Navigation, Tabs
1.页面路由router页面路由指在应用程序中实现不同页面之间的跳转和数据传递。HarmonyOS提供了Router模块,通过不同的url地址,可以方便地进行页面路由,轻松地访问不同的页面。本文将从页面跳转、页面返回和页面返回前增加一个询问框几个方面介绍Router模块提供的功能。1.1页面跳转页面跳转是开发过程中的一个重要组成部分。在使用应用程序时,通常需要在不同的页面之间跳转,有时还需要将数据
ZWaruler
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2024-01-22 15:49
鸿蒙开发
笔记
harmonyos
鸿蒙开发
移动开发
鸿蒙
开发笔记
(十九): 常用组件 Button, Radio,Toggle, Progress, Text
1.按钮ButtonButton是按钮组件,通常用于响应用户的点击操作,其类型包括胶囊按钮、圆形按钮、普通按钮。Button当做为容器使用时可以通过添加子组件实现包含文字、图片等元素的按钮。Button通过调用接口来创建,接口调用有以下两种形式:创建不包含子组件的按钮。Button(label?:string,options?:{type?:ButtonType,stateEffect?:bool
ZWaruler
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2024-01-22 15:49
鸿蒙开发
harmonyos
鸿蒙开发
移动开发
鸿蒙
开发笔记
(二十一): 气泡提示 Popup, 菜单 Menu
1.气泡提示PopupPopup属性可绑定在组件上显示气泡弹窗提示,设置弹窗内容、交互逻辑和显示状态。主要用于屏幕录制、信息弹出提醒等显示状态。气泡分为两种类型,一种是系统提供的气泡PopupOptions,一种是开发者可以自定义的气泡CustomPopupOptions。其中PopupOptions为系统提供的气泡,通过配置primaryButton、secondaryButton来设置带按钮的
ZWaruler
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2024-01-22 15:49
鸿蒙开发
harmonyos
鸿蒙开发
移动开发
鸿蒙
开发笔记
(二十): 常用组件 TextInput/TextArea, 弹窗,视频播放Video
1.文本输入TextInput/TextAreaTextInput为单行输入框、TextArea为多行输入框。通过以下接口来创建。TextArea(value?:{placeholder?:ResourceStr,text?:ResourceStr,controller?:TextAreaController})TextInput(value?:{placeholder?:ResourceStr,
ZWaruler
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2024-01-22 15:16
鸿蒙开发
harmonyos
鸿蒙开发
移动开发
STM32 HAL库 实现基于SPI模式的SD卡、TF卡FATS文件系统+模拟U盘的应用笔记
做成一个奶妈级的单片机
开发笔记
。效果演示https://www.bilibili.com/video/BV1Gb4y1m77q?s
专业业余临时工
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2024-01-22 02:53
stm32
windows内核
开发笔记
十:PAGED_CODE在驱动开发中的作用
windows内核
开发笔记
十:PAGED_CODE在驱动开发中的作用#ifDBG#definePAGED_CODE()\if(VideoPortGetCurrentIrql()>1/*APC_LEVEL
jyl_sh
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2024-01-20 12:17
操作系统
windows内核
系统内核
内核
驱动编程
操作系统
VC
windows编程
windows内核
开发笔记
十一:IRQL级别调用说明
windows内核
开发笔记
十一:IRQL级别调用说明IRQL是InterruptReQuestLevel,中断请求级别。处理器在一个IRQL上执行线程代码。IRQL是帮助决定线程如何被中断的。
jyl_sh
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2024-01-20 12:17
系统内核
操作系统
windows内核
内核
操作系统
驱动程序
VC
C++/C
windows内核
开发笔记
八:内核开发回调函数基本介绍和基本使用场景
windows内核
开发笔记
八:内核开发回调函数基本介绍和基本使用场景1.回调函数基本定义-函数指针要理解回调函数,首先要理解函数和函数指针,通俗点儿说,函数指针是一个指向特定函数的指针。
jyl_sh
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2024-01-20 12:47
系统内核
操作系统
windows内核
内核
操作系统
驱动开发
C/C++
WIndows内核
鸿蒙
开发笔记
(十三): 线程模型,线程间通信,Emitter,Workder
1.线程模型概述HarmonyOS应用中每个进程都会有一个主线程,主线程有如下职责:执行UI绘制;管理主线程的ArkTS引擎实例,使多个UIAbility组件能够运行在其之上;管理其他线程(例如Worker线程)的ArkTS引擎实例,例如启动和终止其他线程;分发交互事件;处理应用代码的回调,包括事件处理和生命周期管理;接收Worker线程发送的消息;除主线程外,还有一类与主线程并行的独立线程Wor
ZWaruler
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2024-01-20 01:48
鸿蒙开发
harmonyos
鸿蒙开发
移动开发
鸿蒙
开发笔记
(十七): 列表 List
列表是一种复杂的容器,当列表项达到一定数量,内容超过屏幕大小时,可以自动提供滚动功能。它适合用于呈现同类数据类型或数据类型集,例如图片和文本。在列表中显示数据集合是许多应用程序中的常见要求(如通讯录、音乐列表、购物清单等)。使用列表可以轻松高效地显示结构化、可滚动的信息。通过在List组件中按垂直或者水平方向线性排列子组件ListItemGroup或ListItem,为列表中的行或列提供单个视图,
ZWaruler
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2024-01-19 18:58
鸿蒙开发
harmonyos
鸿蒙开发
移动开发
鸿蒙
开发笔记
(十五): 线性布局 Row/Column,层叠布局 Stack,弹性布局 Flex
1.线性布局:Row/Column–LinearLayout线性布局(LinearLayout)是开发中最常用的布局,通过线性容器Row和Column构建。线性布局是其他布局的基础,其子元素在线性方向上(水平方向和垂直方向)依次排列。线性布局的排列方向由所选容器组件决定,Column容器内子元素按照垂直方向排列,Row容器内子元素按照水平方向排列。根据不同的排列方向,开发者可选择使用Row或Col
ZWaruler
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2024-01-19 18:58
鸿蒙开发
harmonyos
鸿蒙开发
移动开发
鸿蒙
开发笔记
(十六): 相对布局 RelativeContainer,栅格布局 GridRow/GridCol,媒体查询 mediaquery
1.相对布局RelativeContainer–RelativeLayoutRelativeContainer为采用相对布局的容器,支持容器内部的子元素设置相对位置关系。子元素支持指定兄弟元素作为锚点,也支持指定父容器作为锚点,基于锚点做相对位置布局。下图是一个RelativeContainer的概念图,图中的虚线表示位置的依赖关系。锚点:通过锚点设置当前元素基于哪个元素确定位置。对齐方式:通过对
ZWaruler
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2024-01-19 18:58
鸿蒙开发
harmonyos
鸿蒙开发
移动开发
鸿蒙
开发笔记
(十四): UI开发概述及布局概述
1.概述方舟开发框架(简称ArkUI)为HarmonyOS应用的UI开发提供了完整的基础设施,包括简洁的UI语法、丰富的UI功能(组件、布局、动画以及交互事件),以及实时界面预览工具等,可以支持开发者进行可视化界面开发。针对不同的应用场景及技术背景,方舟开发框架提供了两种开发范式,分别是基于ArkTS的声明式开发范式(简称“声明式开发范式”)和兼容JS的类Web开发范式(简称“类Web开发范式”)
ZWaruler
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2024-01-19 18:52
鸿蒙开发
harmonyos
鸿蒙开发
移动开发
stm32f103c8t6连接OneNet云平台进行数据的上传与下发
stm32f103c8t6连接OneNet云平台进行数据的上传与下发注意此教程只适用于老版本onenet云平台实现了数据发送云平台和云平台的数据发送到
stm32单片机
首先是onenet.c中的云服务器设置部分
计算机科学边界
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2024-01-19 17:05
单片机
STM32入门
stm32
mongodb
嵌入式硬件
基于STM32的智能宠物看护喂养系统(程序源码+原理图+PCB+Boom表+实物操作说明)
针对这些问题,本文设计了基于
STM32单片机
的智能宠物管理系统。1智能宠物管家系统的工作原理智能宠物屋主要由
嵌入式-创作工坊
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2024-01-19 10:42
宠物
stm32
嵌入式硬件
物联网TTL、232、485区别
像
STM32单片机
串口引脚输出的逻辑高电平就是3.3V。什么是逻辑电平?逻辑电平是特定电压或可以存在信号的状态,通常为“0/1”或“开/关”或“ON/OFF”或“LOW/HIGH”等。
打小又皮又闹
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2024-01-19 09:23
物联网
【Proteus仿真】【
STM32单片机
】甲醛浓度检测报警器
文章目录一、功能简介二、软件设计三、实验现象联系作者一、功能简介本项目使用Proteus8仿真
STM32单片机
控制器,使用蜂鸣器LED模块、LCD1602显示模块、按键、MS1100甲醛传感器模块等。
Hai小易
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2024-01-19 08:53
单片机
proteus
stm32
嵌入式硬件
甲醛浓度检测报警器
STM32
开发笔记
19: STM32CubeMX中定时器的配置方法
本文介绍在STM32CubeMX进行定时器的配置,产生固定时间中断的方法,以TIM2为例,步骤如下:1、使能TIM2,指定时钟源。2、查看数据手册,确定该定时器的内部数据总线,本文所引用的定时器内部数据总线为APB1。3、在时钟配置中确认所选定时器的内部数据总线的时钟频率,我这里是32MHz。4、在配置页中,选中相应的时钟,在Prescaler中输入预分频系数,在CounterP
鼾声鼾语
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2024-01-19 01:39
C语言基础
day1:创建项目库+搭建开发环境
做开发很久了,之前做的项目都没有做记录,反反复复遇见过很多相同的问题,每次遇见问题也都忘记之前是怎么解决的了,所以打算在做一个项目
开发笔记
...首先项目管理工具选择的是Gitee.先要在Gitee创建一个库
IOS_技术小牛
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2024-01-18 23:15
基于Xilinx K7-410T的高速DAC之AD9129
开发笔记
(一)
引言:从本文开始,我们介绍下项目中设计的并行LVDS高速DAC接口设计,包括DAC与FPGA硬件接口设计、软件设计等。项目设计高速DAC采用了ADI公司的AD9129,该芯片最大更新速率5.7Gsps,该芯片在宽带通信应用、LTE、雷达信号产生、干扰机等领域有广泛应用。1.AD9129概述AD9129是高性能14位RF数模转换器(DAC),支持最高达2.85GSPS的数据速率。DAC内核基于一个四
FPGA技术实战
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2024-01-18 21:34
FPGA外设接口设计
Xinx
FPGA硬件设计
笔记
fpga开发
硬件设计
DAC
基于Xilinx K7-410T的高速DAC之AD9129
开发笔记
(二)
引言:上一篇文章我们简单介绍了AD9129的基础知识,包括芯片的重要特性,外部接口相关的信号特性等。本篇我们重点介绍下项目中FPGA与AD9129互联的原理图设计,包括LVDSIO接口设计、时钟电路以、供电设计以及PCB设计。LVDS数据接口设计当AD9129作为FPGA外设进行互联设计时,需要考虑AD9129芯片IO接口电平,DAC芯片与K7芯片互联的IOBank。AD9129与FPGA互联接口
FPGA技术实战
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2024-01-18 21:03
Xinx
FPGA硬件设计
FPGA外设接口设计
笔记
fpga开发
硬件设计
AD9129
后端
开发笔记
20240117
文章目录1.lambda表达式学习1.1从list中找到符合条件的对象并且返回1.2groupby的用法2.时间做差取秒1.lambda表达式学习1.1从list中找到符合条件的对象并且返回这种案例在java中的应用很多,适用于轻度过滤,如果能sql直接查询出符合规定的那肯定数据库的引擎最快了。DatetargetArrive=attendanceStaffScheduleItems.stream
余生的观澜
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2024-01-18 13:49
后端开发笔记
笔记
鸿蒙
开发笔记
(十):Stage模型开发中的UIAbility使用(类Activity)
应用模型是HarmonyOS为开发者提供的应用程序所需能力的抽象提炼,它提供了应用程序必备的组件和运行机制。有了应用模型,开发者可以基于一套统一的模型进行应用开发,使应用开发更简单、高效。1.概述HarmonyOS应用模型的构成要素包括:应用组件应用组件是应用的基本组成单位,是应用的运行入口。用户启动、使用和退出应用过程中,应用组件会在不同的状态间切换,这些状态称为应用组件的生命周期。应用组件提供
ZWaruler
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2024-01-18 06:40
鸿蒙开发
harmonyos
鸿蒙开发
移动开发
后端
开发笔记
20240106
文章目录写在前面时间相关的减法操作两个date日期相减获得时间差lacaltime和date做差sql语句,select子句当作where查询的条件写在前面出来创业也一年多了,感觉这一年,后端的开发荒废了很多,都快不如专注做后端开发两三年的学弟学妹们了,逼着自己开了这个专栏,让自己坚持把每天开发的收获写一写。时间相关的减法操作两个date日期相减获得时间差publicstaticStringtim
余生的观澜
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2024-01-17 12:21
后端开发笔记
笔记
数据库
前端
怎么使用EIDE进行调试
STM32单片机
?
cortex-debug用法-Blog-EmbeddedIDEForum(em-ide.com)【VScodeEmbeddedIDE】Keil工程导入VScode,与Keil协同开发MCU_vscode编辑keil工程-CSDN博客VscodeEIDE+CortexDebug搭建STM32开发仿真环境_vscodecortex-debug-CSDN博客可以结合一下上述三位大佬的文章,可能单单看一篇
Where~Where~
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2024-01-16 20:37
嵌入式
单片机
stm32
嵌入式硬件
鸿蒙
开发笔记
(八):应用状态管理,PersistentStorage,Environment,@Watch, $$的使用
1.PersistentStoragePersistentStorage是应用程序中的可选单例对象。此对象的作用是持久化存储选定的AppStorage属性,以确保这些属性在应用程序重新启动时的值与应用程序关闭时的值相同。PersistentStorage将选定的AppStorage属性保留在设备磁盘上。应用程序通过API,以决定哪些AppStorage属性应借助PersistentStorage持
ZWaruler
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2024-01-16 14:24
鸿蒙开发
harmonyos
鸿蒙开发
移动开发
鸿蒙
开发笔记
(七):应用状态管理,LocalStorage及AppStorage的使用
开发者要实现应用级的,或者多个页面的状态数据共享,就需要用到应用级别的状态管理的概念。ArkTS根据不同特性,提供了多种应用状态管理的能力:LocalStorage:页面级UI状态存储,通常用于UIAbility内、页面间的状态共享。AppStorage:特殊的单例LocalStorage对象,由UI框架在应用程序启动时创建,为应用程序UI状态属性提供中央存储;PersistentStorage:
ZWaruler
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2024-01-16 14:18
鸿蒙开发
harmonyos
鸿蒙开发
移动开发
Fpga
开发笔记
(二):高云FPGA发开发软件Gowin和高云fpga基本开发过程
135620590红胖子网络科技博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、OpenGL、ffmpeg、OSG、单片机、软硬结合等等)持续更新中…FPGA开发专栏上一篇:《Fpga
开发笔记
长沙红胖子Qt软件开发
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2024-01-16 13:17
fpga开发
fpga开发
fpga开发过程
fpga点亮led
鸿蒙
开发笔记
(五):状态管理,组件状态管理 @State @Prop @Link
如果希望构建一个动态的、有交互的界面,就需要引入“状态”的概念。在声明式UI编程框架中,UI是程序状态的运行结果,用户构建了一个UI模型,其中应用的运行时的状态是参数。当参数改变时,UI作为返回结果,也将进行对应的改变。这些运行时的状态变化所带来的UI的重新渲染,在ArkUI中统称为状态管理机制。自定义组件拥有变量,变量必须被装饰器装饰才可以成为状态变量,状态变量的改变会引起UI的渲染刷新。如果不
ZWaruler
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2024-01-16 12:23
鸿蒙开发
harmonyos
鸿蒙开发
移动开发
鸿蒙
开发笔记
(四):自定义组件常用装饰器 @Builder @BuilderParam @Styles @Extend及stateStyles
1.@Builder装饰器:自定义构建函数前面介绍了如何创建一个自定义组件。该自定义组件内部UI结构固定,仅与使用方进行数据传递。ArkUI还提供了一种更轻量的UI元素复用机制@Builder,@Builder所装饰的函数遵循build()函数语法规则,开发者可以将重复使用的UI元素抽象成一个方法,在build方法里调用。为了简化语言,我们将@Builder装饰的函数也称为“自定义构建函数”。从A
ZWaruler
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2024-01-16 12:53
鸿蒙开发
harmonyos
鸿蒙开发
移动开发
鸿蒙
开发笔记
(六):状态管理,组件状态管理 @Provide @Consume, @Observed @ObjectLink
1.@Provide装饰器和@Consume装饰器:与后代组件双向同步@Provide和@Consume,应用于与后代组件的双向数据同步,应用于状态数据在多个层级之间传递的场景。不同于上文提到的父子组件之间通过命名参数机制传递,@Provide和@Consume摆脱参数传递机制的束缚,实现跨层级传递。其中@Provide装饰的变量是在祖先节点中,可以理解为被“提供”给后代的状态变量。@Consum
ZWaruler
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2024-01-16 12:53
鸿蒙开发
harmonyos
鸿蒙开发
移动开发
鸿蒙
开发笔记
(二):自定义组件
自定义组件具有以下特点:可组合:允许开发者组合使用系统组件、及其属性和方法。可重用:自定义组件可以被其他组件重用,并作为不同的实例在不同的父组件或容器中使用。数据驱动UI更新:通过状态变量的改变,来驱动UI的刷新。以下示例展示了自定义组件的基本用法。@ComponentstructHelloComponent{@Statemessage:string='Hello,World!';build(){
ZWaruler
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2024-01-16 12:19
鸿蒙开发
harmonyos
鸿蒙开发
公众号
开发笔记
二
前言微信公众平台开发模板消息,用于公众号向用户发送服务通知,如学生进校门,用校卡滴,就可以在公众号接收服务通知,表明学生进校.在公众号内申请功能,添加模板消息.只有认证后的服务号才能申请模板消息,需要选择2个行业,MP(维基百科,自由的百科全书),模板消息需要模板的ID,和模板中各种参数,内容以".DATA"结尾,否则视为保留字,模板保留符号"{{}}".设置行业可以在公众平台后台完成,接口调用:
掘金-我是哪吒
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2024-01-16 10:33
公众号
开发笔记
一
前言微信公众平台开发:微信公众平台是提供资讯和服务的平台,其中公众平台开发的接口是提供服务的基础.在公众平台网站创建公众号,获取接口权限,然后阅读微信公众平台技术文档进行开发.用户识别,每个公众号都有对应的一个OpenID.移动应用包含个人以及企业级应用,如果有多个公众号和应用,那么绑定后有多个不同的OpenID,但对这些同一开放平台账号下只有一个UnionID.了解UnionID,用户管理-获取
掘金-我是哪吒
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2024-01-16 10:32
其他分类
【
STM32单片机
】迷宫游戏设计
文章目录一、主要功能二、软件设计三、实验现象联系作者一、主要功能本项目使用STM32F103/F407单片机控制器,TFTLCD触摸屏、按键等。主要功能:系统运行后,TFTLCD显示游戏界面,可按下KEY_UP键进入游戏;系统内置3关游戏地图,默认从第1关开始,通过KEY_UP、KEY1、KEY2和KEY0键控制游戏上下左右方向;当玩家到达目的地,游戏通关,可按下KEY_UP键进入下一关二、软件设
Hai小易
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2024-01-16 08:35
单片机
stm32
mongodb
嵌入式硬件
STM32开发板
迷宫游戏设计
Java
开发笔记
(一)第一个Java程序
安装完Java的开发环境Eclipse之后,正是初学者大展身手的时候了,接下来看看第一个Java程序是怎么跑起来的。一开始双击桌面上的Eclipse图标,稍等片刻便弹出Eclipse的启动窗口,如下图所示。单击窗口右边的Browse按钮,选中一个目录作为Eclipse的工作空间,然后单击窗口下方Launch按钮进入Eclipse的主界面,如下图所示。果然是张白纸,除了顶部的一排菜单和一排快捷按钮以
pinlantu
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2024-01-16 02:38
Java开发笔记
Java
Eclipse
Java
开发笔记
一、参数校验1、校验json字符串是否符合规范 (1)业务场景:接收前端传输过来的json串,需要将其写入数据库,写入之前需要校验其是否能够转换成对应实体类,以便后续从数据库读取 (2)方法:借助jackson中的反序列化工具,当字符串不符合json格式或出现实体类中不存在的字段时,会报错。步骤如下: 【1】引入依赖com.fasterxml.jackson.corejackson-databi
木星mx
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2024-01-16 02:37
java
笔记
开发语言
Pixart PAR2861 蓝牙 keyboard
开发笔记
PixartPAR2861是一款采用32bitsARMCortex-M0低功耗、高效能2.4GHzRF的SoC。该SoC整合了高效能的2.4GHzRF收发器、硬体Keyscan、硬体按键防弹跳、SPI、I2C、PWMLED、ADC、UART等。内建DC/DC转换器和LDO为独立HID应用提供完整的低功耗SoC解决方案。1.开发环境:使用KeiluVisionv5.38.0.0.2.Pixart原代
WPG大大通
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2024-01-15 12:42
单片机
嵌入式硬件
stm32
大大通
人工智能
stm32按键软件和硬件消抖
在
STM32单片机
中,对按键进行硬件和软件消抖设计是为了消除机械开关在闭合或断开时产生的瞬态抖动,确保准确检测到按键的真实状态。
科创工作室li
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2024-01-14 19:35
STM32
stm32
嵌入式硬件
单片机
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