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Linux
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Jetpack 之Glance+Compose实现一个小组件
Glance,官方对其解释是使用JetpackCompose样式的API构建远程
Surface
的布局,通俗的讲就是使用Compose风格的API来搭建小插件布局,其最新版本是2022年2月23日更新的1.0.0
左大星
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2024-02-20 05:40
Android进阶
Jetpack
Compose
android
android-jetpack
android
jetpack
Android-Fk:BufferQueue学习整理
需注意的是,可以将BufferQueue当作是一个算法结构,并不是只有
Surface
flinger会使用到,其他进程只要有GraphicBuffer的消费地方都会使用到。
马小藤
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2024-02-20 05:34
关于Android下gralloc,hwcompoer以及
surface
模块的重新认识
关于Android下gralloc,hwcompoer以及
surface
模块的重新认识引言欠债还钱天经地义,知识的债也是如此!这不必须得将我前面欠下来的债给补上!
IT先森
·
2024-02-20 04:21
Android
graphic深入分析
android
gralloc
hwcomposer
surface
Android下SF合成流程重学习之GPU合成
Android下SF合成流程重学习之GPU合成引言
Surface
Flinger中的图层选择GPU合成(CLIENT合成方式)时,会把待合成的图层Layers通过renderengine(SkiaGLRenderEngine
IT先森
·
2024-02-20 04:51
Android
graphic深入分析
android
GPU合成
SurfaceFlinger
纹理
Android下SF合成流程重学习之Refresh流程
一.onMessageRefresh文件:frameworks/native/services/
surface
flinger/Surf
IT先森
·
2024-02-20 04:50
Android
graphic深入分析
android
SurfaceFlinger
Refresh
合成
Android画面显示流程分析(4)
7.画面更新流程在我们前面几个章节的讨论中,我们从最底层的显示硬件,SOC和DDIC的接口,linux和Userspace的图形接口以及APP与
Surface
Flinger,HWCservice三者的关系
长安想胖
·
2024-02-20 04:20
Android显示框架
android
java
开发语言
Surface
Flinger中Layer的合成 - 安卓R
1等待任意Layer的buffer准备好当BufferQueueLayer有新的buffer到来时,会调用之前在
Surface
Flinger中Layer的创建时注册的ContentsChangedListener
SSSxCCC
·
2024-02-20 04:19
安卓Framework
android
安卓
Open CASCADE学习|曲线向曲面投影
在OpenCASCADE中,投影曲线到曲面通常涉及以下步骤:定义曲线(Curve)和曲面(
Surface
)。使用适当的算法或类(如BRepProj_Projection)来执行投影。获取投影后的曲线。
老歌老听老掉牙
·
2024-02-19 11:24
Open
CASCADE
学习
Open
CASCADE
c++
Android使用OpenGL渲染ffmpeg解码的YUV视频数据
在《安卓使用
Surface
View绘制ffmpeg解码的视频数据》虽然我们成功地实现了视频的渲染,但是在YUV转换成RGB的时候,我们调用了ffmpeg内部的转换函数,这里面包含大量的计算转换,所以是很耗费
FlyerGo
·
2024-02-15 05:56
python 笔记:shapely(形状篇)
主要是点(point)、线(linestring)、面(
surface
)1基本方法和属性object.area返回对象的面积(浮点数)object.bounds返回一个(minx,miny,maxx,maxy
UQI-LIUWJ
·
2024-02-14 01:48
python库整理
笔记
不懂编程?节点包来凑——Dynamo常用节点包推荐(下)
十一、Ampersand——★★★☆☆Ampersand节点包挺好用的,主要是处理Dynamo几何图形用,包括curve、point、
surface
、vector等的,大家自行尝试吧!
九哥BIMer
·
2024-02-13 18:58
Dynamo案例百解
python
Dynamo
Android 12 图形显示系统 -- 系列好文
图形显示系列Android12(S)图像显示系统-开篇Android12(S)图像显示系统-基本概念(一)Android12(S)图像显示系统-示例应用(二)Android12(S)图像显示系统-应用建立和
Surface
Flinger
向晚流年
·
2024-02-13 15:02
Android学习
android
Vagrant
使用对象
Surface
pro4Vagrantbox1.下载vagranthttps://www.vagrantup.com/downloads.html安装完成后需要重启生效。
济夏
·
2024-02-13 05:08
《至暗之网》缩略版
何老师在回答疑问时,将PPT讲义里的图片
Surface
Web、DeepWeb、DarkWeb调了出来,“暗网”涌上心头。课后,何凯峰随着学生们的人流去参加了注明脑科美女专家高雅的讲座,初识高雅。
开在夜里的花儿
·
2024-02-13 04:35
GDC2023 Photon Water System Reading Note
ItisanreadingnoteofPhotonWaterSysteminGDC2023,relatedaboutusageofflowmapbaking,shallowwaterequationsolvingforwater
surface
propagation.Thearticlecan
hijackedbycsdn
·
2024-02-12 12:20
UE5
ue5
【Chrono Engine学习总结】3-地型terrain
首先,最基本的材质类是ChMaterial
Surface
,其进一步包括:ChMaterial
Surface
NSC和SMC两个派生类。
larry_dongy
·
2024-02-11 12:55
Chrono
Engine
学习
我在补帆(中英文对照)
静静的秋之海面预感着将有一次特大渔汛出海的日子已经临近海潮就要在沙滩上写诗我补着帆这只曾经搁浅的船就要再次启航海涛在呼唤我把爱升上桅杆I'mmendingthesail.I'mmendingthesail.FilltheskytornbysailsThe
surface
ofthesea
失业猎手
·
2024-02-11 02:58
Open CASCADE学习|2个TCL命令转C++
1、torusaTorus102该命令的实现代码为:staticStandard_Integerana
surface
(Draw_Interpretor&,Standard_Integern,constchar
老歌老听老掉牙
·
2024-02-10 23:07
Open
CASCADE
学习
c++
Open
CASCADE
记一次
Surface
3恢复出厂映像
Surface
3win8.1的加持下无论是逻辑还是手势表现得确实惊艳,但是总觉得和win10相比少了(u)些(w)什(p)么(虽然耗电和占用明显低于win10)。
luoxin233
·
2024-02-10 20:05
Vehicle ADS-B transmitter ADSBVT
目录IntroductionSpecificationCustomizationIntroductionForairport
surface
movementsurveillance,vehicleissometimesariskforaircraft
AvionixTech
·
2024-02-09 19:11
ads-b
智能硬件
Writing
Surface
Shaders 表面着色器写法 - Unity Shader Reference 系列2
Writing
Surface
Shaders表面着色器写法本文档主要是对Unity官方手册的个人理解与总结(其实以翻译记录为主:>)仅作为个人学习使用,不得作为商业用途,欢迎转载,并请注明出处。
cangod
·
2024-02-09 15:29
Shader
Reference
Unity
Graphics
图形渲染
教程
文档
笔记
Unity
Shader
Reference
着色器
参考
文档笔记
Unity
Shader
Surface
表面着色器
图形渲染
Binder之获取服务
以获取
Surface
Flinger服务为例说明客户端向ServiceManager查询
Surface
Flinger服务的过程大部分流程在服务注册的过程中已经分析过,下面从ServiceManager收到请求后开始看
lbtrace
·
2024-02-09 12:39
KinectFusion论文品读
KinectFusion:Real-timedense
surface
mappingandtracking论文链接:https://ieeexplore.ieee.org/document/6162880
自信侠
·
2024-02-09 00:18
Windows 10X界面迎来大改:微软该放弃磁贴设计了吗
微软在上个月举行了
Surface
平板电脑新品发布会,而发布会中引人注目的不仅仅是
Surface
这样的硬件产品,其配套的全新系统Windows10X也令人眼前一亮。
尘世不扰
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2024-02-08 23:54
国外、国内深度学习研究概况
国外:深度学习(deeplearning)也被译为深层学习,是美国学者FerenceMarton和RogerSaljo基于学生阅读的实验,针对孤立记忆和非批判性接受知识的浅层学习(
surface
learning
月朗风清_35ff
·
2024-02-08 18:09
CGAL::2D Arrangements-4
4.Free函数Arrangement_on_
surface
_2类模板是用曲线切分二维的面。因为它的接口设计是最简化的,这意味着它的成员函数很少执行几何操作。
大拙男
·
2024-02-08 07:48
java
前端
javascript
CGAL::2D Arrangements-8
8.拓扑Traits拓扑特征类封装了Arrangement_on_
surface
_2类模板和外围模块使用的拓扑实体的定义和处理这些拓扑实体的函数的实现。
大拙男
·
2024-02-08 07:44
算法
背着电脑爬长城,确定是新媒体人无疑了
我的电脑是
surface
pro,平时我觉得电脑挺轻的,今天是我第一次觉得电脑竟然如此重。但是一直到傍晚我离
进击的春天
·
2024-02-07 19:07
Unity3d TextMeshPro - Text组件文字(部分)打包后显示不正常(紫色方块,像着色器/材质丢失)的解决方法
,更像着色器/材质丢失:解决尝试了很多方法,如将字体下的材质球的着色器设置为“TextMeshPro/DistanceFieldOverlay”、“TextMeshPro/DistanceField(
Surface
十幺卜入
·
2024-02-07 15:07
Unity3D
Unity
TextMesh
TextMeshPro
不正常
TextMeshPro乱码
Android自定义相机页面
本文主要记录实际开发需要自定义相机页面功能的实现并根据实际需求自己整理的一套逻辑和代码,如有侵权,请联系删除~页面大概这个样子,有点丑~~可以根据需求改下面是具体的实现方式:首先建立一个预览的自定义viewpublicclassMy
Surface
Viewextends
Surface
ViewimplementsSurfac
Parcelable
·
2024-02-07 14:37
Android学习之路代码笔记
自定义相机页面
裁剪
自动获取焦点
SF相关1111
AndroidQ图形系统(11)UI刷新,
Surface
Flinger,Vsync机制总结_androidviewrootimpl
surface
flingerhw-CSDN博客
写完就会了
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2024-02-07 12:24
android
VTK中的布尔运算——vtkBooleanOperationPolyDataFilter
第一个输出是结果面第二个输出是两个输入面的交线具体内容可参考:"BooleanOperationson
Surface
sinVTKWithoutExternalLibraries"byCoryQuammen
张大饼的最爱
·
2024-02-07 08:59
VTK
vtk
可视化
安卓OpenGL如何在播放视频使用GL
Surface
View与添加特
安卓如何在播放视频使用GL
Surface
View与添加特1、实现动态修改OpenGL的纹理2、在使用mediaPlayer进行解码获取每帧也可以用FFmpeg对suface进行渲染3、在使用GL
Surface
View
baoyu45585
·
2024-02-07 07:08
android
android
音视频
Android Display ID 对应关系
目录四个基本ID模块、类和id之间对应关系图Android中对display操作时,从APP,DisplayManagerService,
Surface
Flinger到HWC通信都需要用到displayid
april_12345
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2024-02-07 04:38
android
android
display
Android
Surface
ControlViewHost介绍及使用
目录概要介绍具体实现绘制进程内类图
Surface
ControlViewHost成员变量
Surface
ControlViewHost成员函数
surface
control层级关系示例代码host端即绘制进程
april_12345
·
2024-02-07 04:38
Andoid
1024程序员节
FLUENT MESHING——01
导入CAD文件可选择导入单一文件,文件后缀有pmdb与scdoc等,在曲面细分(Tessellation)有Faceting方法,该方法速度快精度低,导入后会出现在GeometryObjects下,与
Surface
Mesh
红糖果仁沙琪玛
·
2024-02-06 17:02
FLUENT
其他
Android14 WMS 窗口布局流程perform
Surface
Placement
在WMS启动的时候,就创建了Window
Surface
Placer对象,该对象专门用来执行窗口
Surface
的“摆放”操作。
jinyanmei_335
·
2024-02-05 21:24
android
Android14
Surface
Flinger的启动
由init进程启动,从main函数开始主要是初始化了Surflinger,并启动了线程79intmain(int,char**){80signal(SIGPIPE,SIG_IGN);8182hardware::configureRpcThreadpool(1/*maxThreads*/,83false/*callerWillJoin*/);//启动图形服务8485startGraphicsAllo
jinyanmei_335
·
2024-02-05 21:54
开发语言
android
Android14
Surface
Flinger的合成
frameworks/native/libs/gui/BufferQueueProducer.cpp831status_tBufferQueueProducer::queueBuffer(intslot,832constQueueBufferInput&input,QueueBufferOutput*output){1061addAndGetFrameTimestamps(&newFrameEve
jinyanmei_335
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2024-02-05 21:54
java
前端
javascript
Android14
Surface
Flinger-BLASTBufferQueue的创建
如果mWindowSession.relayout之后,m
Surface
Control将会变成有效的,此时会判断blast是否开启(blast特性时12新推出的,它默认开启的),所以进入到getOrCreateBLAST
Surface
jinyanmei_335
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2024-02-05 21:23
java
开发语言
第二篇
verticalstandingorpointingstraightuporatanangleof90°toahorizontal
surface
orlineShelookedoverthecliffandfoundshewasstandingattheedgeofaverticaldrop.obscurenotknowntomanypeopleanobscureislandinthePacific
郁果林
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2024-02-05 19:08
【干货】基于超构表面光场调控的二维位移精密测量技术
中国科学技术大学光电子科学与技术安徽省重点实验室微纳光学与技术课题组王沛教授和鲁拥华副教授在精密位移的光学感测研究方面取得新进展,设计了一种光学超构表面(meta
surface
),将二维平面的位移信息映射为双通道偏光干涉的光强变化
光场视觉
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2024-02-05 13:23
3d
光场
视觉检测
【Unity】compute shader的介绍和使用
v=BrZ4pWwkpto Computeshader属于shader的一种,它使用CGlanguage,但是和传统的Vertex&fragementshader或者是Unity的
Surface
Shader
Unity尧明
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2024-02-05 02:23
Unity
unity
c#
游戏引擎
CocosCreator3.8源码分析
engine的图像与Android的
Surface
对接安卓平台下是从一个标准的activity启动,然后加载一个Native
破竹15
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2024-02-04 18:41
渲染
Cocos
游戏引擎
Pleated Membrane Cartridges Industry-Global Market Research Report
Pleatedcartridgesare
surface
filterswithalargefilterarea,whichresultsfromthepleatedfiltermaterial.Accordingtothenewmarketresearchreport
市场分析
·
2024-02-04 17:33
Market
Report
database
2020-10-09
Surface
Flinger 卡死问题分析:
1:使用高的地图进行CarPlay投屏时候,出现整个系统卡死.2:log"Binder:880_C"prio=5tid=103Native|group="main"sCount=1dsCount=0flags=1obj=0x139c2cc0self=0x7ce0ec5800|sysTid=2996nice=-8cgrp=defaultsched=0/0handle=0x7cbc06d4f0|sta
胡一股
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2024-02-03 22:47
音视频开发系列(8)——详解Android
Surface
Texture
Surface
Texture是Android中用于在OpenGLES中显示Camera预览数据的类。
进击的代码家
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2024-02-03 11:32
音视频开发
android
音视频
Surface
Texture源码分析
概述
Surface
Texture,是Android3.0以后引入的,它对图像流的处理并不直接显示,而是转换为GL外部纹理,因此可用于图像流数据的二次处理,比如Camera滤镜、特效等。
Sunshiny_Lyq
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2024-02-03 11:31
源码分析
SurfaceTexture
源码分析
安卓
Surface
Texture中updateTexImage使用及源码分析
文章目录引言updateTexImage简单使用
Surface
Texture初始化相关源码分析
Surface
绘制流程源码分析createBufferQueue源码分析
Surface
Texture之updateTexImage
清霜辰
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2024-02-03 11:30
Android开发
android
SurfaceTexture
updateTexImage
十、Qt三维图表
这三类分别是:三维柱状图Q3DBar三维空间散点Q3DScatter三维曲面Q3D
Surface
1、相关类的继承关系(1)图形类QWindowQAbstract3DGraphQ3DBarQ3DScatte
[T]
·
2024-02-03 09:01
QT
qt
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