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texture
iOS 开发一定要尝试的
Texture
(ASDK)
前言本篇所涉及的性能问题我都将根据滑动的流畅性来评判,包括掉帧情况和一些实际体验ASDK已经改名为
Texture
,我习惯称作ASDKimage编译环境:MacOS10.13.3,Xcode9.2参与测试机型
其实也没有
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2019-11-29 13:53
Texture
的异步渲染和布局引擎
探讨的几个点
Texture
的简介(What)为什么要使用
Texture
(Why)
Texture
的作者(Who)Node的异步绘制如何实现(How)Node的异步渲染(Runloop任务分发)如何实现(How
SuperBoy_Timmy
·
2019-11-29 06:43
项目在Windows下构建Android报错备忘
Nosuchfileordirectorymake_cocos.pycmd="cp-rf"+from_local_assets_dir+"/*"+to_assets_dir+"/"**路径分隔符问题导致**m3eFileOpen(UI/
Texture
一剑卿心
·
2019-11-29 03:59
Android VideoPlayer 调用的OpenGL ES API序列 2019-11-25
这次主要是为了看我们的OGLESdriver里为什么会malloc的比mali多,dumpheap发现排名靠前的都是与
texture
有关的,我记得是glTexImage2D和glTexSubImage。
小老鼠oo
·
2019-11-26 14:44
Skyshop.Detail Maps
toolbag.shader://inherits"normalMap.frag"USE_
TEXTURE
2D(tDetailNormalMap);USE_
TEXTURE
2D(tDetailWe
斯芬克斯
·
2019-11-24 23:00
Unity开发——CPU优化篇
StaticbatchingDynamicbatchingStaticBatchingInRuntimeGPUinstancingSkinnedMeshRendererUnityBatchDebugging2.简化资源2.1
Texture
2.2Mesh
要光头的程序猿
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2019-11-21 21:42
技术分享
unity
游戏开发
Unity
优化
CPU
Three.js 学习笔记之三 Objects
vargeometry=newTHREE.BoxBufferGeometry(200,200,200);varmaterial=newTHREE.MeshBasicMaterial({map:
texture
Min.Xiaoshuang
·
2019-11-20 16:00
AssetBundle 通过Manifest文件得到某个包的依赖
也需要加载依赖的包,不然会丢失这部分内容,显示效果不正确通过Manifest文件得到某个包的依赖看选中部分可以注意到scene/cube.jy依赖于material.jy,而material.jy依赖于
texture
菜鸟的笔记
·
2019-11-12 20:58
iOS view绘制性能
GPU能干的事情比较单一:接收提交的纹理(
Texture
)和顶点描述(三角形),应用变换(transform)、混合并渲染,生成bitmap.iOS设置V
只写BUG
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2019-11-07 03:07
[每记]SK篇-node动画
键值")连续动画:SKAction.sequence([xxAction,xxxAction])第一个动画执行完再执行第二个:run(第一个动画){self.run(第二个动画)}node切换里面的不同
texture
帅气的昵称啊点
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2019-11-06 01:40
OpenGL ES-光照计算(公式)
环境光的计算环境光=光源的环境光颜色*物体的材质颜⾊//环境光=环境因子*物体的材质颜色vec3ambient=ambientStrength*
texture
(
Texture
,outTexCoord).
Tobesky
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2019-11-05 09:13
OpenGL纹理详解(下)
下面这个例子演示了如何加载一幅2*2像素的纹理:加载一幅2*2的纹理这个函数非常重要,下面我们来看一下每个参数所表示的意义:第一个参数很简单,表示绑定纹理对象的种类,这里我们依然以GL_
TEXTURE
_
猿基地
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2019-11-04 06:03
如何用PS玩U3D模型ojb文件
母篇请移步获取游戏资源方法-准备工具当然是大名鼎鼎的PS(新的支持3D功能)啦,还有我们ojb文件和
Texture
2D文件夹下的贴图。
烦雅人
·
2019-11-04 01:53
Android OpengGL
Texture
copy
通过创建FBO传递数据,不涉及到内存拷贝,速度更快。if(mFrameBuffers_new[0]<=0){GLES20.glGenFramebuffers(1,mFrameBuffers_new,0);if(mFrameBuffers_new[0]<=0){Log.e(TAG,"FailedtoglGenFramebuffers,errorcode:"+GLES20.glGetError());
xiaofeilong
·
2019-11-03 22:08
BFM模型介绍及可视化实现(C++)
官方网站:2009,2017数据内容(以2009版本为例)文件内容01_MorphableModel.mat(数据主体)BFM模型由53490个顶点构成,其shape/
texture
的数据
Bemfoo
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2019-11-03 19:00
[译] Every Filter Extracts A Specific
Texture
In Convolutional Neural Networks
题目:卷积神经网络中的每一个过滤器提取一个特定的特征文章地址:《EveryFilterExtractsASpecificTextureInConvolutionalNeuralNetworks》arXiv.1608.04170Github链接:https://github.com/xzqjack/FeatureMapInversion(转载请注明出处:http://www.jianshu.com/
zhwhong
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2019-11-02 20:05
从0开始的OpenGL学习(五)-纹理
纹理,英文是
texture
,中文可以翻译成纹理、纹理图、纹理映射等等一堆东西。不过不管翻译成啥,讲的都是一个东西。
闪电的蓝熊猫
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2019-11-02 05:29
Pixi.js 基础知识(三)
kittykatattack/learningPixi将小精灵放置在特定的位置functionsetup(){varcat=newSprite(resources["images/cat.png"].
texture
已注销null
·
2019-11-01 06:37
Shader操作uv实现岩浆和河流效果
这个效果其实在逻辑代码中也可以写,就是修改图片的坐标,不过在逻辑代码中的话需要两张图片来交替出现,而在Shader中,因为UV坐标超过1之后又会重新从0开始,所以只要一个
Texture
就可以了。
Wwnje
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2019-10-31 18:08
Unity游戏开发图片纹理压缩方案
Unity3D引擎对纹理的处理:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成Unity自己的
Texture
2D格式。
JumboWu
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2019-10-31 17:56
吃过那么多面包,却只知道 bread 一个单词?
不不不,形容面包的英语可多了,今天就来给大家好好科普一下~首先来看看面包的质地(质地:
Texture
)#1.WhiteBread白面包这里的白,指的不是面包表面的颜色,而是指内部的颜色。
沪江英语
·
2019-10-31 03:44
01 Hello Unity
Project(项目):工程内的所有资源都放在Assets文件夹下,如:图片(
texture
),预设体(prefabs),材质(meterials),脚本(scripts),场景(Scene)....
zhangpengyan
·
2019-10-24 09:00
Shadow Map -- 点阴影(全方位)
过程如下:1、将深度渲染到CubeMap上为了以后使用方便,在
Texture
文件中扩展功能,添加一个生成CubeMap的函数GLuintWKS::CubeMap::GenDepthCubeMap(GLuintwidth
茶飘香~
·
2019-10-23 15:00
Unity UGUI-Raw Image 组件(生图/未加工图片)
组件RawImage组件是一个显示纹理贴图的组件搭配RenderTexture将会有奇效RawImage与Image的区别:Image显示的是Sprite精灵图片RawImage可显示任何纹理贴图(如:
Texture
Optimal
·
2019-10-23 01:00
Create
Texture
by Adding a Subtle Pattern as a Background Image
Onewaytoaddtextureandinteresttoabackgroundandhaveitstandoutmoreistoaddasubtlepattern.Thekeyisbalance,asyoudon'twantthebackgroundtostandouttoomuch,andtakeawayfromtheforeground.Thebackgroundpropertysupp
jane_panyiyun
·
2019-10-22 20:00
【HTML】image not loaded for security reasons
问题描述UncaughtError:imagenotloadedforsecurityreasons(servethispageover"http://"instead)atFunction.
Texture
.fromImage
少莫千华
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2019-10-22 10:20
HTML
Threejs in autonomous driving -(4)不会shader也能写出高级效果
在Threejs的文档中我们可以看到,CanvasTexture通过这项技术我们可以把一个canvas当作
texture
来使用。下面我将实现一个有渐变效果的planning线来作为实例讲解。
土肥圆
·
2019-10-18 11:43
自动驾驶
three.js
javascript
Threejs in autonomous driving -(5)图片替代模型
geometry+
texture
尝试如果简单把图片作为纹理贴在多边形上有多种问题:1.因为,图片很难达到和模型完全匹配。(uv也非常难以调整)2.而且一个6面多边形即使把高度设置为
土肥圆
·
2019-10-18 06:35
自动驾驶
three.js
javascript
Texture
快速开始(D) 布局元素属性
Texture
快速开始(D)布局元素属性ASStackLayoutElement属性-仅对作为堆栈规范子级的节点或布局规范生效ASAbsoluteLayoutElement属性-仅在绝对规格的子节点或布局规格上生效
iYeso
·
2019-10-17 20:37
Unity_遮挡物体透视效果(一 )
Shader"Exercise/TransparentShader-1"{Properties{_MainTex("
Texture
",2D)="white"{}_Color("Color",Color)
西章momo
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2019-10-10 19:49
Paper | Recovering Realistic
Texture
in Image Super-resolution by Deep Spatial Feature Transform
目录故事背景空域特征转换超分辨率网络发表在2018年CVPR。摘要Despitethatconvolutionalneuralnetworks(CNN)haverecentlydemonstratedhigh-qualityreconstructionforsingle-imagesuper-resolution(SR),recoveringnaturalandrealistictexturere
RyanXing
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2019-10-02 11:00
C4D制作飘舞丝色丝带详情
一、选择Plane工具,在Object——Orientation,选择-Z二、新建材质球,在Color——
Texture
中导入参考图,并复制,粘贴到Alpha的
Texture
里,注意Alpha通道中的Invert
吉祥三宝99
·
2019-09-26 16:56
拓幻图形学工程师教学手册(第五讲)|一字一字敲出OpenGL学习教程
同样先看下设置这个参数的代码:glTexParameteri(GL_
TEXTURE
_2D,GL_TE
微微之知
·
2019-09-12 11:33
教程
拓幻图形学工程师教学手册(第三讲)|一字一字敲出OpenGL学习教程
也就是在要做下一步之前告诉计算机我要对“什么”进行操作了,这个“什么”在glMatrixMode的“()”里的选项(参数)有3种模式:GL_PROJECTION投影,GL_MODELVIEW模型视图,GL_
TEXTURE
微微之知
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2019-09-11 14:05
教程
Unity之将
Texture
保存成png
原文链接:https://blog.csdn.net/bingheliefeng/article/details/51177505usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingSystem.IO;publicclassSaveToPng:MonoBehaviour{publicShaderoutShader;publicTextureinputTex;
C-h-h
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2019-09-09 11:35
unity
【图像处理】Structure Extraction from
Texture
via Relative Total Variation
文章动机很多自然场景和人工艺术品都包含纹理。比如,墙上,火车和地铁表面上的涂鸦和图案。像地毯,毛衣,和其他一些精美的工艺品包含格式各样的几何图案。在人类历史中,马赛克被视为一种艺术形式,它可以表示人和动物这类复杂的场景,并可以用石头,玻璃,陶瓷和其他一些材料模仿油画。当用Google收索这些图像的时候,你可以很快的找到成千上万类似图片。下图展示了一些代表不同形式场景的实例。他们有一个共同的特征:图
LocalMinima
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2019-09-03 22:12
图像处理
立方体贴图
:voidWKS::CubeMap::LoadCubeMap(std::vectorfaces){glGenTextures(1,&this->textureID);glBindTexture(GL_
TEXTURE
_CUBE_MAP
茶飘香~
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2019-08-29 19:00
Shader学习——卡通材质渲染
核心运用到核心知识:边缘光,描边外拓,颜色阶级效果图卡通人物展示Shader"Unlit/019"{Properties{_MainTex("
Texture
",2D)="white"{}_Diffuse
狐狸菌_0e6a
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2019-08-29 14:58
cocos2d截图
jsvarcaptureNode=function(node){vartexture=newcc.RenderTexture(display.width,display.height,null,0x88F0);
texture
.retain
Clengupup
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2019-08-27 11:30
cocos2dx
cocos2d-js学习
Shader学习——XRay光
核心利用上章所用的边缘光加上深度测试设置与透明混合效果展示效果展示Shader"Unlit/019"{Properties{_MainTex("
Texture
",2D)="white"{}_Diffuse
狐狸菌_0e6a
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2019-08-25 17:25
SwiftUI教程第1章第18节:Image-Mask
示例代码:VStack{Image("girlPicture").clipShape(Circle())Image("girlPicture").mask(Circle())Image("
texture
李发展
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2019-08-19 22:26
iOS移动开发
水墨风模型shader
但是这样的操作就使得描边的宽度是一定的,就不是很符合笔绘制的样子,这里需要做到描边的宽度是有渐变效果的改良后代码如下Shader"Unlit/NormalShader"{Properties{_MainTex("
Texture
梁工123
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2019-08-19 16:31
unity
图形学
Unity-Assets/Resources and AssetBundles
InsideAssetsandObjectsDistinctionbetwwenAssetsandUnityEngine.Objects.AnAssetisafileondisk,storedintheAssetsfolderofaUnityproject.
Texture
祝你万事顺利
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2019-08-19 15:31
Unity AsyncGPUReadback 接口测试
1.RenderTexture->
Texture
2D异步:IEnumeratorStart(){varrt=newRenderTexture(512,512,0);//Graphics.xxx...varreq
HONT
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2019-08-14 12:00
OpenGL
Texture
Texture
能够解决这个问题。
azmohan
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2019-08-04 12:35
Cocos2d-x C++ Sprite、
Texture
2D、TextureCache、SpriteBatchNode、SpriteFrame、SpriteFrameCache及相关类 源码简析
POLYGONSLICE9QUAD_BATCHNODE优化渲染属性介绍当节点由图集渲染时使用以下属性_textureAtlas、_atlasIndex_batchNode当节点由自身渲染时使用以下属性_blendFunc_
texture
土豆宝
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2019-08-01 10:29
Cocos2d-x
C++
OpenGL入门5:纹理
学习建议看教程https://learnopengl-cn.github.io/非常感谢原作者JoeyDeVries和多为中文翻译者提供的优质教程近况才发现上一篇博客存在大问题,已经修复了前言游戏玩家对
Texture
zhxmdefj
·
2019-07-27 15:00
Unity
Texture
Texture
2D RenderTexture
http://fargesportfolio.com/unity-
texture
-
texture
2d-rendertexture/(1)
Texture
基于GPU(2)RenderTexture基于GPU
Zero_LJ
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2019-07-23 18:59
unity
NDK OpenGLES3.0 开发(二):纹理映射
该原创文章首发于微信公众号:字节流动什么是纹理现实生活中,纹理(
Texture
)最通常的作用是装饰3D物体,它就像是贴纸一样贴在物体表面,丰富物体的表面和细节。
字节流动
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2019-07-22 19:26
OpenGLES
3.0
Laya图集使用和加载
res/atlas/图集名称.atlas",Laya.Handler.create(this,()=>{letsp=Laya.loader.getRes("图集名称/单张图片.png")asLaya.
Texture
瞎子说我帅
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2019-07-19 15:24
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