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texture
【Cocos Creator 实战教程(1)】——人机对战五子棋(节点事件相关)
我们要新建一个空白工程,并在资源管理器中新建几个文件夹在这些文件夹中,我们用来存放不同的资源,其中Scene用来存放场景,我们可以把场景看作一个关卡,当关卡切换时,场景就切换了Script用来存放脚本文件
Texture
demongwc
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2019-07-17 23:33
图像泊松融合
importcv2importnumpyasnp#Readimages:srcimagewillbeclonedintodstim=cv2.imread("images/wood-
texture
.jpg
ShellCollector
·
2019-07-09 21:42
视觉相关
一个小小的创意游戏(神笔马良_2019_GameJam)
1.画线用一张和屏幕大小一致的
Texture
2D,在上面进行绘画,但是单纯的画是不行,还需要进行粗细和防止断断续续的做法以及画布分辨率优化的操作。
小蜻蜓队长
·
2019-07-08 15:01
Unity Shader 2D水流效果
脚本如下:1Shader"MyUnlit/ScrollWater"2{3Properties4{5_MainTex("
Texture
",2D)="white"{}6_Color("ColorTint",
汐夜
·
2019-07-02 17:00
openGLES遇到的问题
4GLKMatrixStack的运行机理是什么5GLKMatrix4MakeFrustum近点和远点的关系6self.baseEffect.
texture
2d0.target中的target什么作用?
crazy宇
·
2019-07-02 13:01
Unity 实时阴影新方案
1.阴影shader,产生阴影的物体需要使用这个shaderShader"Custom/PlayerShadow"{Properties{_MainTex("
Texture
",2D)="white"{}
秋城迟暮
·
2019-06-28 18:33
Unity
Unity 通用透明物体漫反射Shader(双面渲染&多光源&光照衰减&法线贴图&凹凸透明度控制)
Shader"MyUnlit/AlphaBlendDiffuse"{Properties{_Color("ColorTint(贴图染色)",Color)=(1,1,1,1)_MainTex("
Texture
汐夜
·
2019-06-27 18:00
OpenGL相关
基础部分00.LearnOpenGL-基本库介绍01.HelloWorld02.DrawPrimitive03.
Texture
04-transform05-CoordinateSystem06-Light
fanglaoda
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2019-06-27 10:56
Unity shader 空气扭曲效果
https://blog.csdn.net/puppet_master/article/details/70199330Shader"Unlit/Distort"{Properties{_MainTex("
Texture
zsdeus133
·
2019-06-24 13:50
opengl
图像纹理分析
texture
-analysis该库包括纹理表示、识别、分割等纹理分析——链接:GItHub最新的纹理分析综述!
yibayan
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2019-06-23 16:30
纹理分析
图像纹理
计算机视觉
纹理表达
深度学习与计算机视觉
Shader 基本UV操作,平移,旋转,缩放
Shader"Custom/MoveUV"{Properties{_MainTex("
Texture
",2D)="white"{}_Speed("RotateSpeed",Range(0,4))=1}SubShader
Le_Sam
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2019-06-22 14:15
Shader
OpenGL ES 入门之旅 -- GLSL纹理单元和纹理翻转解决策略
varyinglowpvec2varyTextCoord;//纹理采样器(获取对应的纹理ID)uniformsampler2DcolorMap;voidmain(){//将纹理颜色添加到对应的像素点上gl_FragColor=
texture
2D
Henry_Jeannie
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2019-06-14 11:21
Blender Principle BSDF shader 使用教程
(如果你对Material、shader、
texture
还感到茫然,建议先看一下一文看懂材质/纹理Mater
Kidult
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2019-06-12 19:40
OpenGl的glMatrixMode()函数理解
也就是在要做下一步之前告诉计算机我要对“什么”进行操作了,这个“什么”在glMatrixMode的“()”里的选项(参数)有3种模式:GL_PROJECTION投影,GL_MODELVIEW模型视图,GL_
TEXTURE
张明奇-卡哥
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2019-06-11 14:40
OpenGL
一文看懂材质/纹理 Material,
Texture
, Shading, Shader 的区别
在计算机图形学和三维设计中,有几个容易混淆的概念。今天我们来一举拿下。概念整理英文中文本质释义Material材质数据集表现物体对光的交互,供渲染器读取的数据集,包括贴图纹理、光照算法等Texturemapping纹理贴图图像映射规则把存储在内存里的位图,通过UV坐标映射到渲染物体的表面Shading底纹、阴影光影效果根据表面法线、光照、视角等计算得出的光照结果Shader着色器程序编写显卡渲染画
Kidult
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2019-06-08 20:59
Laya_TS 根据路径绘制图形
/***name根据路径绘制图形*/modulelaya{importSprite=Laya.Sprite;importStage=Laya.Stage;importTexture=Laya.
Texture
Fanstasic
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2019-05-29 20:14
Laya_TS
LayaAir
2019-05-24
我在本片文章/音频/视频中学到的怦然心动的单词:thrilling令人激动的condemn给……定罪vigor活力,精力endlessly无穷无尽地petty不重要的blessing幸事rough粗糙的
texture
董佳欣土管一班
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2019-05-24 18:02
OpenGL 2D纹理单元&纹理翻转解决策略
老师著作所属权归该作者所有,任何形式转载请联系作者并注明原文出处.片元着色器varyingvec2TexCoord;uniformsampler2DourTexture;voidmain(){gl_FragColor=
texture
CC老师_HelloCoder
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2019-05-23 21:22
纹理映射(
Texture
Mapping)
无论是在现实生活中还是在游戏虚拟世界中,将任何一个物体进行投影,然后进解析,都会发现它是由若干个多边形所构成,再将多边形进行分解,可以划分为若干个四边形和三角形,再将四边形进行分解,可以发现,四边形又可以划分为2个或以上的三角形构成。因此就是采用这种方法,将图像数据映射到三角形单元中去。纹理映射技术,是一种将图形绘制(映射)到表面的技术,可以显著地增加所绘制场景的细节和真实感。如:纹理坐标纹理实际
冷崖
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2019-05-17 10:59
directx
开启Directx9.0之旅
【Unity Shader】菲涅尔反射
Shader"Unlit/FresnelCubMapShader"{Properties{_
Texture
("
Texture
",2D)="white"{}_Color("Color",Color)=(1,1,1,1
Cbee
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2019-05-09 22:42
Unity
Shader
OpenGL 学习系列---纹理
原文链接:https://glumes.com/post/opengl/opengl-tutorial-
texture
/接下来探索纹理了。纹理,简单的理解就是一副图像。
glumes
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2019-05-08 16:57
WebGL学习之纹理盒
原文地址:WebGL学习之纹理盒我们之前已经学习过二维纹理gl.
TEXTURE
_2D,而且还使用它实现了各种效果。
Jeff.Zhong
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2019-05-06 12:00
pyopengl之cube
texture
将一张图片贴到立方体的6个面上。这里最主要理解纹理坐标。以下面一张图为例,其纹理的坐标系统如下图的四个顶点所标识。纹理的坐标是从0-1,和图像大小无关。一个正方形的顶点坐标为图中红色部分:此红色部分构造了一个正方形,而正方形的颜色填充,即从图像中采样的对应关系则一目了然。#coding:utf-8fromOpenGL.GLimport*fromOpenGL.GLUimport*fromOpenGL
proware
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2019-05-02 11:43
python
opengl
图形学基础 | CubeMap 立方体贴图
CubeMap立方体贴图一个包含6个2D纹理的贴图它是通过一个方向向量来进行采样的.访问到正确的face面.创建立方体贴图GL_
TEXTURE
_CUBE_MAP有六个面,每个面都要绑定.比如:GL_TEXUTRE_CUBE_MAP_POSITIVE_X
桑来93
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2019-04-29 20:48
[图形学基础]
UGUI_制作自定义字体_数字、字母和符号
Texture
最好选择png。2、导入图片Edit→OpenImageMan
Jo.H
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2019-04-29 15:04
关于PCL读取OBJ文件到
Texture
并可视化的问题
文章目录问题描述:问题所在:解决问题的历程Round1Round2Round3解决方案注意事项解决方法不完美包含头文件的问题类似的问题有:loadOBJFile()不能读取TextureloadPolygonFIleOBJ()读取不到tex_materialsPCL可视化OBJ文件,纹理贴图最近做点云相关的事情,然而就PCL自带函数读取OBJ文件并且显示这个事情卡了我几天,在这里记录一下,希望能帮
Carry_al
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2019-04-28 11:52
SLAM
图片序列帧的实现
privateintindexLogoNum=0;2.加载图片;此处最好用协程;for(inti=0;i(logoList.Count-1)){indexLogoNum=1;}transform.GetComponent().
texture
不过一书生
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2019-04-25 17:14
多个纹理时activeTexture与bindTexture的顺序问题——WebGL开发中的问题记录(1)
要在一个着色器程序(shaderprogram)中使用2个纹理(
texture
),首先需要在片元着色
微笑面对bug
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2019-04-21 13:44
问题记录
使用记录10_微信小游戏的分享
804358081.右上角的分享(被动分享)onLoad:function(){//开启右上角的分享wx.showShareMenu();//监听右上角的分享调用cc.loader.loadRes("
texture
飞飛飛
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2019-04-12 09:06
Cocos
Creator---使用记录
Cocos2dx CCLabel的设计结构
CCLabelCCLabel通过FontAtlasCache根据ttf创建对应的FT_Face,渲染时获取每个字形,然后交给
Texture
2D处理。
nameLogen
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2019-04-10 11:24
【速查手册:ShaderLab】Properties面板
Properties面板Shader"ABigDeal/COS_PropertiesShow"{Properties{[Header(PropertiesShow)][Space(20)][Header(
Texture
羽扇轩轩
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2019-04-09 15:07
shader
lab
轩的笔记
速查手册
[论文笔记] Image Super-Resolution by Neural
Texture
Transfer (CVPR2019)
题目:ImageSuper-ResolutionbyNeuralTextureTransfer代码:https://github.com/ZZUTK/SRNTT会议:CVPR20191.简介本文是Adobe发表在CVPR2019的基于参考图像的图像超分辨率重建论文,本文借鉴图像风格化(imagestylization)中神经纹理迁移(NeuralTextureTransfer)思想,利用参考图像中
Deephome
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2019-03-23 10:03
深度学习
图像生成/复原
Unity3D Shader实现动态屏幕遮罩
效果图如下:控制面板如下:Shader代码如下:Shader"Peter/DarkEffect"{Properties{_MainTex("
Texture
",2D)="white"{}}SubShader
星空不语
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2019-02-28 11:56
Unity shader实现消融效果
replaced'mul(UNITY_MATRIX_MVP,*)'with'UnityObjectToClipPos(*)'Shader"Custom/EdgeColo"{Properties{_MainTex("
Texture
贪玩的孩纸时代
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2019-02-28 11:34
AsyncDisplayKit(
Texture
)原理分析
ASDK涉及的UI任务Layout文本宽高计算视图布局计算Rendering文本渲染图片解码图形绘制UIKitObjects对象创建对象调整对象销毁ASDK尝试将这些任务放到异步线程处理,如UIKit与CoreAnimation只能在主线程操作的,则进行优化。ASDisplayNodeUIView与CALayer只能在主线程创建和销毁,所以ASDK创建了ASDisplayNode作为中间类来处理U
ginhoor
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2019-02-26 11:39
iOS
R语言 热力图,相关系数图, 美化,以及各种调参。
#correlationoftexturesetwd("C:/Users/jack/Desktop/mission/correlation/
texture
")library(readxl)T2WI0.6
Jack千斤顶
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2019-02-25 21:33
Unity shader实现自由放大缩小效果
本文实例为大家分享了Unityshader实现自由放大缩小效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下代码:以下实现的shader代码:Shader"Hidden/Wave"{Properties{_MainTex("
Texture
clzmin
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2019-02-23 14:15
Unity shader实现高斯模糊效果
Unityshader实现高斯模糊效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下正常图:高斯模糊效果图:shader代码:Shader"Custom/GaoSiMoHu"{Properties{_MainTex("
Texture
贪玩的孩纸时代
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2019-02-23 11:38
UnityShader3实现2D描边效果
本文实例为大家分享了UnityShader3实现2D描边效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下1.Shader"Custom/Edge"{Properties{_MainTex("
Texture
",2D
lyh916
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2019-02-22 17:38
Unity3D实现播放gif图功能
Unity是不识别Gif格式图的,需要我们使用c#将gif里多帧图转化为
Texture
2D格式。需要使用System.Drawing.dll.此dll在unity安装目录下就可以找到。
JayW就是我吖
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2019-02-22 08:05
学习 PixiJS — 视觉效果
要创建平铺精灵,需要使用带有三个参数的TilingSprite类(PIXI.extras.TilingSprite)用法:lettilingSprite=newPIXI.extras.TilingSprite(
texture
FEWY
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2019-02-03 00:00
动画
游戏
canvas
webgl
javascript
Unity3D基础3:贴图与材质球
blog.csdn.net/Jaihk662/article/details/86746464(Unity3D基础模型)一、贴图与材质球材质(Material):物体的质地,物体看起来是什么做的贴图(
Texture
Jaihk662
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2019-02-02 00:22
Unity3D基础
unity+xlua开发中的问题笔记
www.cnblogs.com/zblade/一、概述整理遇到的一些较难处理的bug,总结相关经验二、主要问题2.1material类型的依赖修改对于material类型的asset,如果修改了其shader,对应的
texture
zblade
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2019-01-30 11:00
【Ray Tracing The Next Week 超详解】 光线追踪2-9
我们来整理一下项目的代码目录----include--hit--
texture
--material----RTdef.hpp----ray.hpp----camera.hpp----main.cpp3D
林-兮
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2019-01-27 18:00
微信小游戏获取用户头像获取不到的问题
﹏╥)o在我们获取到微信返回的用户信息后,我们按照它给的avatarURL在浏览器是能打开的,但是在程序中加载的时候是加载不到的,例如:cc.loader.load(url,function(err,
texture
大哥,自己人
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2019-01-26 17:42
CocosCreator
微信小游戏
微信小游戏获取用户头像
iOS-OpenGLES-入门-纹理
效果展示
texture
.png纹理坐标纹理坐标在x和y轴上,范围为0到1之间(注意我们使用的是2D纹理图像)。使用纹理坐标获取纹理颜色叫做采样(Sampling)。
夜半敲门话不语
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2019-01-25 11:54
Texture
- 节点容器
节点容器在节点容器中使用节点强烈推荐在节点容器中使用节点,
Texture
提供了如下的节点容器.
Texture
节点容器UIKit中的等价物ASCollectionNode代替UIKit中的UICollectionViewASPagerNode
水管工-侯仕奇
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2019-01-22 19:10
iOS开发
翻译
Unity3d自学记录 关于游戏截屏
要点(比较重要)1.ScreenCapture类的简单使用2.
Texture
2d的简单使用3.RenderedTexture的简单使用4.System.IO.File的简单使用5.Rect的简单使用6.
起风了_唯有努力生存
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2019-01-19 19:21
Unity3d
texture
2D
vec4
texture
2D(sampler2Dsampler,vec2coord)Thetexture2Dfunctionreturnsatexel,i.e.the(color)valueofthetextureforthegivencoordinates
啵啵_long_港
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2019-01-18 10:13
Unity3d自学记录 实现画板功能
要点1.GL类的简单使用2.
Texture
2D的简单使用3.List的简单使用实现功能利用鼠标左键进行绘图,写字,利用鼠标右键按下进行将绘出的图形记录到Quad对象上,Quad可根据当前屏幕宽高自动调节大小
起风了_唯有努力生存
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2019-01-17 23:19
Unity3d
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