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three.js开发指南
Vue.js2+Cesium1.103.0 十一、
Three.js
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Vue.js2+Cesium1.103.0十一、
Three.js
炸裂效果DemoThreeModelBoom.vue/*eslint-disableeqeqeq*//*eslint-disableno-unused-vars
liuzhenghe30265
·
2023-10-03 16:07
javascript
vue.js
前端
gis
2022年最新Android Jetpack Compose
开发指南
及实战教程
前言JetpackCompose首次亮相于2019年的GoogleI/O大会,到2021年初,Google突然加大了对Compose的推广力度,Compose的关注度迅速升温,成为Android领域目前最火热的新技术之一。在学习上,由于大家已经习惯于既有的视图开发范式,所以想要学好Compose必须要经历一个心智上的全方位转变。如果能够有一本书,可以涵盖从编程思想到应用实战,系统全面地介绍Comp
Code1994
·
2023-10-03 14:28
Android
Android开发
android
jetpack
android
动画
MaxCompute Spark
开发指南
MaxComputeSpark
开发指南
0.概述本文档面向需要使用MaxComputeSpark进行开发的用户使用。本指南主要适用于具备有Spark开发经验的开发人员。
weixin_34413802
·
2023-10-03 00:58
大数据
java
scala
使用react-three-fiber加载glb格式3D文件,并播放3D模型自带动画
没有任何限制,一切工作在
three.js
这里将无一例外地工作。生态完善。
qianlingvip
·
2023-10-03 00:17
html
react
js
hooks
react
threejs
three-fiber
使用
three.js
导入外部glb模型实现一个nft产品
其他的功能都好说,但藏品把玩的3D效果之前未涉及过,但有了解过可以通过
three.js
来实现。所以,就开始看文档调研吧。准备工作首
洋茄子炒鸡蛋
·
2023-10-03 00:17
javascript
开发语言
three.js
轻量化glb模型 详细全过程
因为甲方项目中的模型多数为工业模型,所以模型大,面数多,
three.js
场景本身的模型加载就有一定的上限,所以模型的轻量化是一个较为重要的问题。DRACOLoader,
three.js
本身的glb格式
BUG豆荚
·
2023-10-03 00:13
Three.js
npm
js
ThreeJS - 封装一个GLB模型展示组件(TypeScript)
一、引言最近基于
Three.JS
,使用class封装了一个GLB模型展示,支持TypeScript、支持不同框架使用,具有多种功能。
l煎饼果子
·
2023-10-03 00:43
Three.JS
typescript
前端
react.js
3d
QT 5.9 C++开发知识
本篇章主要来自《Qt5.9C++
开发指南
》,适用于想系统学习Qt的同学。第一章:认识Qt问题:1.microsoftvisualstudio是什么?要与msvc编译器配套。
今天也要学习哒
·
2023-10-02 22:07
qt
c++
开发语言
Linux驱动框架学习——I2C驱动体系
最近打算写一个Camera项目,涉及调试内核、优化开机——从启动到获取第一帧图像的时间,因为在查看Camera相关内核源码后发现底层Camera总线是类似I2C的,所以结合《正点原子驱动
开发指南
》和《Linux
无敌且带飞
·
2023-10-02 16:27
Linux驱动框架学习
linux
学习
【正点原子MP157连载】第三十三章 异步通知实验-摘自【正点原子】STM32MP1嵌入式Linux驱动
开发指南
V1.7
1)实验平台:正点原子STM32MP157开发板2)购买链接:https://item.taobao.com/item.htm?&id=6292707218013)全套实验源码+手册+视频下载地址:http://www.openedv.com/thread-318813-1-1.html4)正点原子官方B站:https://space.bilibili.com/3946208905)正点原子STM
正点原子
·
2023-10-01 05:56
LINUX
stm32
linux
驱动开发
【正点原子MP157连载】第三十一章 Linux中断实验-摘自【正点原子】STM32MP1嵌入式Linux驱动
开发指南
V1.7
1)实验平台:正点原子STM32MP157开发板2)购买链接:https://item.taobao.com/item.htm?&id=6292707218013)全套实验源码+手册+视频下载地址:http://www.openedv.com/thread-318813-1-1.html4)正点原子官方B站:https://space.bilibili.com/3946208905)正点原子STM
正点原子
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2023-10-01 05:55
LINUX
linux
stm32
驱动开发
【正点原子MP157连载】第三十二章 Linux阻塞和非阻塞IO实验-摘自【正点原子】STM32MP1嵌入式Linux驱动
开发指南
V1.7
1)实验平台:正点原子STM32MP157开发板2)购买链接:https://item.taobao.com/item.htm?&id=6292707218013)全套实验源码+手册+视频下载地址:http://www.openedv.com/thread-318813-1-1.html4)正点原子官方B站:https://space.bilibili.com/3946208905)正点原子STM
正点原子
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2023-10-01 05:55
LINUX
linux
stm32
驱动开发
【正点原子Linux连载】第五十三章 异步通知实验 -摘自【正点原子】I.MX6U嵌入式Linux驱动
开发指南
V1.0
1)实验平台:正点原子阿尔法Linux开发板2)平台购买地址:https://item.taobao.com/item.htm?id=6036727444342)全套实验源码+手册+视频下载地址:http://www.openedv.com/thread-300792-1-1.html3)对正点原子Linux感兴趣的同学可以加群讨论:9354467414)关注正点原子公众号,获取最新资料更新第五十
正点原子
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2023-10-01 05:25
LINUX
linux
stm32
【正点原子MP157连载】第二十九章 Linux按键输入实验-摘自【正点原子】STM32MP1嵌入式Linux驱动
开发指南
V1.7
1)实验平台:正点原子STM32MP157开发板2)购买链接:https://item.taobao.com/item.htm?&id=6292707218013)全套实验源码+手册+视频下载地址:http://www.openedv.com/thread-318813-1-1.html4)正点原子官方B站:https://space.bilibili.com/3946208905)正点原子STM
正点原子
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2023-10-01 05:25
LINUX
linux
驱动开发
stm32
【正点原子Linux连载】第五十二章 Linux阻塞和非阻塞IO实验 -摘自【正点原子】I.MX6U嵌入式Linux驱动
开发指南
V1.0
1)实验平台:正点原子阿尔法Linux开发板2)平台购买地址:https://item.taobao.com/item.htm?id=6036727444342)全套实验源码+手册+视频下载地址:http://www.openedv.com/thread-300792-1-1.html3)对正点原子Linux感兴趣的同学可以加群讨论:9354467414)关注正点原子公众号,获取最新资料更新第五十
正点原子
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2023-10-01 05:24
LINUX
linux
stm32
物联网
【正点原子Linux连载】第四十九章 Linux按键输入实验 -摘自【正点原子】I.MX6U嵌入式Linux驱动
开发指南
V1.0
1)实验平台:正点原子阿尔法Linux开发板2)平台购买地址:https://item.taobao.com/item.htm?id=6036727444342)全套实验源码+手册+视频下载地址:http://www.openedv.com/thread-300792-1-1.html3)对正点原子Linux感兴趣的同学可以加群讨论:9354467414)关注正点原子公众号,获取最新资料更新第四十
正点原子
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2023-10-01 05:54
LINUX
linux
stm32
【正点原子Linux连载】第五十一章 Linux中断实验 -摘自【正点原子】I.MX6U嵌入式Linux驱动
开发指南
V1.0
1)实验平台:正点原子阿尔法Linux开发板2)平台购买地址:https://item.taobao.com/item.htm?id=6036727444342)全套实验源码+手册+视频下载地址:http://www.openedv.com/thread-300792-1-1.html3)对正点原子Linux感兴趣的同学可以加群讨论:9354467414)关注正点原子公众号,获取最新资料更新第五十
正点原子
·
2023-10-01 05:54
LINUX
linux
stm32
《 QT5.9 c++
开发指南
》各种常见图表的绘制(一个例子让你不再担心表图的绘制)
本例子记录了QChart图的其他常见表格的绘制,方便实用,需要的同学可以下载下来,当作例子来看。使用QChart一定要记得在的你工程文件下加上:QT+=charts话不多说,我们先上例子效果吧:界面布局可以参考例子:链接:本文链接例子提取码:f1u8话不多说上例子程序:#ifndefMAINWINDOW_H#defineMAINWINDOW_H#include#include#include#in
比卡丘不皮
·
2023-09-30 11:34
QT5.9
qt
c++
QChart
tampermonkey中unsafeWindow
参考:[油猴脚本
开发指南
]grant介绍,none与unsafeWindow-知乎
怜渠客
·
2023-09-30 08:43
javascript
脚本
three.js
后处理之OutlinePass.js 解析
//选择模型、显示外边框THREE.OutlinePass=function(resolution,scene,camera,selectedObjects){//场景、相机this.renderScene=scene;this.renderCamera=camera;//要选择的对象this.selectedObjects=selectedObjects!==undefined?selected
tianyapai
·
2023-09-30 07:59
three.js
vue 访问本地文件 相对路径 文件目录
three.js
加载模型
环境:vue/cli4.5.9“three”:“^0.124.0”,“vue”:“^2.6.11”,“vue-router”:“^3.2.0”搞了一下把
three.js
融入vue,前面比较顺利,在加载文件时遇到了问题
emongol
·
2023-09-29 22:41
javascript
vue.js
前端
Three.js
更改加载的模型的位置 异步加载
进度一点点前进,外部模型这一方面已经是实现模型的加载,模型的动画的播放控制了,接下来的一步是通过代码去控制加载好的模型的“动画”,这个动画是指简单的移动、旋转、缩放之类,提前准备的时候是用了一个threejs创建的Cube,把它作为一个全局变量,在animate()直接进行修改position属性,是很简单就实现了,开始用同样的方法去给到加载好的模型,然后就出现了一个困扰了我一天多的问题,chro
emongol
·
2023-09-29 22:11
three.js
通过CubeTexture加载环境贴图,和RGBELoader加载器加载hdr环境贴图
一、使用CubeTexture进行环境贴图1.CubeTexture使用介绍
Three.js
中可以通过使用CubeTexture进行环境贴图,CubeTexture需要将6张图片(正面、反面、上下左右)
jieyucx
·
2023-09-29 18:05
three.js
贴图
javascript
开发语言
《Qt 6 C++
开发指南
》--1.1 Qt 简介
1.1Qt简介很多刚接触Qt的开发者会认为Qt是一种编程语言,或者将Qt的集成开发环境(integrateddevelopmentenvironment,IDE)QtCreator当作Qt,这些理解是错误的。Qt实质上是用C++编写的大型类库,它为跨平台应用开发提供了一个完整的框架。Qt框架包含大量的类,支持GUI、数据库、网络、多媒体等各种应用的编程。本节概要介绍Qt的功能和特点,包括其跨平台开
HongAndYi
·
2023-09-29 17:02
Qt
Qt
6
C++开发指南
Qt
简介
Qt
6新特性
Django 3网页
开发指南
第4版 第1章 Django 3.0入门
本文完整目录请见Django3网页
开发指南
-第4版本章包含如下主题:使用虚拟环境创建项目文件结构通过pip处理项目依赖为开发、测试、预发布和生产环境配置设置在设置中定义相对路径处理敏感信息设置在项目中包含外部依赖动态设置
AlanHou
·
2023-09-29 16:13
threejs tweenjs实现3D粒子模型切换
前言之前逛论坛时看到一篇利用
three.js
实现粒子模型切换动画的分享,具体的效果如下:也可以去预览。
无名之辈2018
·
2023-09-29 11:46
前端
前端
WebGL
three.js
WebVR
three.js
拖动场景中物体(原生|拖拽控制器)
非控制器版拖动场景中的物体实际上是在一个平行于窗口的平面中进行拖动,确定这个平面并确定鼠标在该平面中的位置变化,就将问题转换成简单的2d移动物体了015-拖动物体/***3D场景中进行平移,在不旋转的情况下,只看到物体跟随鼠标以平行于窗口的轨迹运动*/letrenderer,camera,scene,light,mesh,cameraControls;functioninitGui(){//声明一
御形封灵
·
2023-09-29 11:16
学习
three.js
3d
Three.js
学习 - 鼠标操作三维场景(二)
引入JS:import{OrbitControls}from'three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js';添加鼠标监听OrbitControls.js控件支持鼠标左中右键操作和键盘方向键操作场景操作缩放:滚动—鼠标中键旋转:拖动—鼠标左键平移:拖动—鼠标右键varcontrols=newOrbitControls(this.camera,this.r
码代码的肥猫
·
2023-09-29 11:46
javascript
学习
前端
Three 之
three.js
(webgl)鼠标/手指通过射线移动物体的简单整理封装
Three之
three.js
(webgl)鼠标/手指通过射线移动物体的简单整理封装目录Three之
three.js
(webgl)鼠标/手指通过射线移动物体的简单整理封装一、简单介绍二、实现原理三、注意事项四
仙魁XAN
·
2023-09-29 10:44
ThreeJS
javascript
webgl
threejs
Raycaster
射线移动物体
在
three.js
中实现鼠标旋转缩放预览效果
平时开发调试代码,或者展示模型的时候,可以通过相机控件OrbitControls实现旋转缩放预览效果。OrbitControls(轨道控制器)使用Orbitcontrols(轨道控制器)可以使得相机围绕目标进行轨道运动。要使用这一功能,就像在/examples(示例)目录中的所有文件一样,您必须在HTML中包含这个文件。你可以打开课件案例源码测试下效果。旋转:拖动鼠标左键缩放:滚动鼠标中键平移:拖
前端布道人
·
2023-09-29 10:12
前端杂货铺
javascript
数码相机
开发语言
Three.js
使用全景图做360°背景贴图
一、准备工作对于一张全景图,一般都具备上下左右前后6个方向,所以准备工作就是需要准备六张图片,包含六个方位(类比正方体),最好使用【全景图】来进行裁切,得到完整且流畅过度的六张图片,这里我使用的是【PTGui】软件进行全景图裁切官网下载地址:PTGui(https://ptgui.com/download.html?ps=main)具体使用流程如下:打开一张全景图选择顶部的Tools设置导出格式,
LayneTu
·
2023-09-29 10:19
vue.js
javascript
Three.js
/Shader墙体渐变透明特效
Three.js
/Shader墙体渐变透明特效生成方法通过Shader实现透明墙体效果通过路径解析算法生成不规则墙体支持颜色/高度/透明度/动画配置/***创建透明墙体材质*option=>*paramsheightcoloropacityspeed
漫 漫,
·
2023-09-29 10:47
three
javascript
前端
css3
Three.js
/Shader墙体流光特效
Three.js
墙体流光效果基于ShaderMaterial,通过两张贴图实现流动效果,配置不同的贴图可以有不同效果通过使用不同的背景贴图(bgTexture)可以渲染不同墙体效果通过使用不同的流动贴图
漫 漫,
·
2023-09-29 10:47
three
javascript
贴图
开发语言
Three.js
星空粒子特效
效果代码只渲染固定个数与区域的粒子保证性能初始化时确定每个粒子偏移向量方向,操作帧动画时做三维向量偏移超过规定区域时还原,实现无限粒子移动Document*{margin:0;padding:0;}body{background-color:#000000;margin:0px;overflow:hidden;background-image:radial-gradient(ellipsefart
漫 漫,
·
2023-09-29 10:47
three
Three.js
通过不规则路径生成墙体
Three.js
通过不规则路径生成墙体在一些3D场景的搭建中,经常会遇到图中通过墙体来分割内容的效果,目前Threejs提供的Geometry类型还无法直接处理一些不规则墙体的搭建生成算法通过BufferGeometry
漫 漫,
·
2023-09-29 10:47
three
javascript
前端
开发语言
Three.js
实现hover与Click选中效果
一、效果展示二、如何实现使用
Three.js
提供的光线投射Raycaster模块通过Raycaster将物体在场景中的位置与鼠标的位置进行对比当鼠标的平面坐标与场景中物体的平面坐标发生重叠时认为选中了物体三
漫 漫,
·
2023-09-29 10:17
three
Three.js
带Depth实现分区辉光
一、效果二、如何实现1.基于EffectComposer后期渲染器。2.借助UnrealBloomPass渲染通道,实现辉光效果。3.接住ShaderPass,保此原有material。4.单帧两次渲染,分别渲染辉光部分,还原正常部分。5.相比直接分层两次渲染,修复了深度信息丢失导致的层级问题。三、代码实现Document*{margin:0;padding:0;}varyingvec2vUv;v
漫 漫,
·
2023-09-29 10:17
three
Three.js
渲染Dom元素到3D场景
效果中间两个swiper部分用dom方式实现,再将其转化成为Three中的CSS3DObject对象添加到3D场景中,代码需要创建两个场景与渲染器(普通渲染器,CSS3Render)通过两个场景融合实现dom插入(这种方式会导致深度信息丢失)Document*{margin:0;padding:0;}import*asTHREEfrom"./node_modules/three/build/thr
漫 漫,
·
2023-09-29 10:17
three
Three.js
加载360全景图片/视频
Three.js
加载360全景图片/视频效果原理将全景图片/视频作为texture引入到
three.js
场景中将贴图与球形网格模型融合,将球模型当做成环境容器使用处理视频时需要以dom为载体,加载与控制视频动作每次渲染时更新当前
漫 漫,
·
2023-09-29 10:44
three
javascript
音视频
开发语言
【海思AI芯片Hi3559A】学习笔记(3):RuyiStudio安装、mingw安装、Python 3.5 + Caffe 环境配置
主要参考了官方资料Hi3559AV100R001C02SPC020\ReleaseDoc\zh\01.software\board\SVP目录下的HiSVP
开发指南
.pdf中的第五章RuyiStudio
=TRUANT.
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2023-09-29 08:13
linux
嵌入式硬件
caffe
lwip
开发指南
2
目录NTP协议实验NTP简介NTP实验硬件设计软件设计下载验证lwIP测试网速JPerf网络测速工具JPerf网络实验硬件设计软件设计下载验证HTTP服务器实验HTTP协议简介HTTP服务器实验硬件设计下载验证网络摄像头(ATK-MC5640)实验ATK-MC5640简介SCCB简介OV5640DVP接口说明OV5640窗口设置说明OV5640行像素输出时序介绍OV5640自动对焦介绍网络摄像头实
行稳方能走远
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2023-09-29 02:32
IOT
linux
Android
开发指南
-窗口小部件(App Widgets)
应用程序窗口小部件AppWidgets应用程序窗口小部件(Widget)是微小的应用程序视图,可以被嵌入到其它应用程序中(比如桌面)并接收周期性的更新。你可以通过一个AppWidgetprovider来发布一个Widget。可以容纳其它AppWidget的应用程序组件被称为AppWidget宿主。下面的截屏显示了一个音乐AppWidget。这篇文章描述了如何使用AppWidgetProvider发
这个有可能是真纯
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2023-09-28 22:24
Three.js
的uv坐标贴图理解
前言最近在做自定义几何体(平面)示例的时候,发现加上贴图后并没有得到想要的结果,代码是这样的://创建几何体vargeometry=newTHREE.Geometry();varvertices=[newTHREE.Vector3(0,0,0),newTHREE.Vector3(100,0,0),newTHREE.Vector3(100,100,0),newTHREE.Vector3(0,100,
格瑞@_@
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2023-09-28 20:53
贴图
javascript
uv
python web py 封装_Python开发以太坊智能合约指南(web3.py)
所以写这个Python中的以太坊智能合约
开发指南
。按我的统计对我们来说幸运的是,2017年Web3.py的第4版发布,这意味着现在比以往更容易运行python脚本并观察区块链上发生的神
weixin_39755712
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2023-09-28 18:02
python
web
py
封装
【正点原子STM32连载】 第十章 STM32CubeMX简介 摘自【正点原子】STM32F103 战舰
开发指南
V1.2
1)实验平台:正点原子stm32f103战舰开发板V42)平台购买地址:https://detail.tmall.com/item.htm?id=6092947574203)全套实验源码+手册+视频下载地址:http://www.openedv.com/thread-340252-1-1.html第十章STM32CubeMX简介STM32CubeMX是由ST公司开发的图形化代码自动生成工具,能够快
正点原子
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2023-09-28 18:17
stm32
单片机
嵌入式硬件
threejs学习笔记-01
开源库下载地址:https://github.com/mrdoob/
three.js
官方文档的src目录里面包括了threejs的所有实现代码和接口文件,实际项目中可以只拷贝这个,docs目录里包含了threejs
weixin_43739821
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2023-09-28 17:25
threejs(webgl)
js
vscode
javascript
3d
web
app
拜托,使用
Three.js
让二维图片具有 3D 效果超酷的
前端瓶子君,关注公众号回复算法,加入前端编程面试算法每日一题群声明:本文涉及图文和模型素材仅用于个人学习、研究和欣赏,请勿二次修改、非法传播、转载、出版、商用、及进行其他获利行为。背景逛sketchfab网站的时候我看到有很多二维平面转3D的模型例子,于是仿照他们的例子,使用Three.js+React技术栈,将二维漫画图片转化为三维视觉效果。本文包含的内容主要包括:THREE.Group层级模型
前端瓶子君
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2023-09-28 17:24
webgl
java
css
3d
opengl
threejs 形状几何体_
Three.js
模型几何体面积、体积计算
在工作中通过
Three.js
开发项目的时候,一些特定的情况下你可能需要计算一个三维模型的表面积或者体积,比如在3D打印的Web项目中,你需要计算一个三维模型的体积,然后通过体积计算打印一个三维模型所需要的
weixin_39821035
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2023-09-28 14:16
threejs
形状几何体
「Java
开发指南
」在MyEclipse中的Spring开发(三)
在上文中(点击这里回顾>>),我们介绍了如何管理多个Beans和项目、Spring配置编辑器等,本文将继续介绍AOP、WebFlow支持等,要持续关注哦~MyEclipsev2023.1.2离线版下载MyEclipse技术交流群:742336981欢迎一起进群讨论6.AOP支持BeansCrossReferences视图显示了所有被建议的beans以及那些建议其他beans。BeansCrossR
界面开发小八哥
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2023-09-27 15:38
java
myeclipse
spring
ide
后端
使用
three.js
集成到react项目画旋转的地球
直接看效果Konnect:Foreveryhuman上react组件EarthComponentimport{useEffect,useRef}from'react';import*asTHREEfrom'three';import{OrbitControls}from'three/addons/controls/OrbitControls.js';importsfrom"./index.modu
肥肥呀呀呀
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2023-09-27 13:35
javascript
react.js
前端
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