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unit服务脚本
2021-07-29英语单词背诵
Unit
22
Unit
22draw 拆分:dr(敌人)+aw(安慰) 联想:敌人安慰画画不好看的我 释义:v.绘画drawing 释义:n.素描;图画picture,figure,imagedrawer 拆分:draw
从入门到放弃_菠萝君
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2024-02-12 16:35
【数学建模】【2024年】【第40届】【MCM/ICM】【D题 五大湖的水位控制问题】【解题思路】
一、题目(一)赛题原文2024ICMProblemD:GreatLakesWaterProblemBackgroundTheGreatLakesofthe
Unit
edStatesandCanadaarethelargestgroupoffreshwaterlakesintheworld.Thefivelakesandconnectingwaterwaysconstituteamassivedrai
KeepLearners
·
2024-02-12 14:50
数学建模
数学建模
项目02《游戏-14-开发》
Unit
y3D
基于项目02《游戏-13-开发》
Unit
y3D,任务:战斗系统之击败怪物与怪物UI血条信息using
Unit
yEngine;publicabstractclassLiving:MonoBehaviour
__water
·
2024-02-12 14:14
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
一集一功能
怪物UI血条
牢笼的显示隐藏血条信息
战斗系统
Centos安装MySQL8.0,启动时报错:Failed to start mysqld.service:
Unit
not found
servicemysql.serverstartRedirectingto/bin/systemctlstartmysql.server.serviceFailedtostartmysql.server.service:
Unit
notfound
HELLO_5dca
·
2024-02-12 14:41
unit
y教程:RTS核心技术:流场寻路详解(Flow Field Pathfinding)
RTS里面经常会有很多角色,群体一起寻路到目的地附近,这种寻路是如何实现的,今天给大家详细的讲解基于流场寻路的算法。在本教程中,我将解释向量场寻路及其相对于Dijkstra等传统寻路算法的优势。对Dijkstra算法和势场的基本理解将有助于理解本文,但不是必需的。寻路的问题有很多种解决方案,如AStar等,每种寻路的方案都各有优缺点,大部分的寻路,都是角色要从A点走到B点,然后调用寻路算法找出一条
游戏程序猿
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2024-02-12 14:19
Jumpserver教程01:部署jumpserver
:五维空间-影子,欢迎关注简要说明Jumpserver是一款符合4A的专业运维审计要求的开源堡垒机系统#官网地址https://www.jumpserver.org/#产品介绍https://comm
unit
y.fi
五维空间-影子
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2024-02-12 13:36
Jumpserver
jumpserver
堡垒机
Redis.conf 配置文件解读
1、单位容量单位不区分大小写,G和GB没有区别配置文件
unit
单位对大小写不敏感2、组合配置可以使用include组合多个配置问题3、网络配置bind127.0.0.1#绑定的ipprotected-modeyes
Yield & Allure
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2024-02-12 12:20
redis
java
数据库
Unit
y Android 微信登录SDK接入
使用工具
unit
y2017.4.40c1Androidstudio3.6.3Android简要流程:1.创建Android项目2.添加
unit
y安装目录下的classes.jar包并依赖3.配置AndroidManifeast.xml
Silence_礼
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2024-02-12 11:09
Unit
y3D点击事件
1、对摄像机添加PhysiceRaycater(物理光线投射器)组件2、添加对象点击对象和响应对象(可以为同一个对象)【检查点击对象中是否有BoxCollider(盒子碰撞器)组件,若没有需要添加】3、在Hierarchy中添加UI→EventSystem对象4、添加脚本编写响应内容(方法名称可以自定义,修饰类型为public),将脚本组件添加到响应对象中5、给点击对象添加EventTrigger
得瑟菜鸟
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2024-02-12 11:43
unity
游戏引擎
unit
y 模型加点击事件
4.脚本如下usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unit
yEngine;
不冷大叔
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2024-02-12 11:43
unity
unity
游戏引擎
Unit
y 单击、双击、长按事件处理
需求想要一个工具,能够同时集成单击、双击、长按的功能思路通过IPointerDownHandler,IPointerUpHandler,IPointerClickHandler这三个接口就可以监听点击状态,然后再通过不同的点击状态来处理相应的事件遇到的问题由于可能同时存在多个事件,实际开发过程中会出现多余事件通知,如下:同时拥有单击和双击事件,点击双击的同时会响应两次单击同时拥有单击事件和长按事件
司军礼
·
2024-02-12 11:13
Unity
c#
unity
游戏引擎
unit
y 3D物体添加 点击事件
AddEventTrigger(HongGanXiang,OnHongGanXiang);}//////添加物体点击事件/////////publicvoidAddEventTrigger(GameObjectobj,
Unit
yActionaction
野区捕龙为宠
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2024-02-12 11:12
#
unity之日常开发
unity
Unit
y基于NGUI点击事件向下传递的解决方法
Unit
y开发中经常有点击Button,弹窗提示界面,然后点击任意区域关闭提示界面并且提示界面下一层的事件依然可以触发;需要点击事件向下传递;UGUI对此支持相对好处理,NGUI本身对此支持不好;这里提供一个方法
NothingFor~
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2024-02-12 11:12
unity
游戏引擎
Unit
y 点击事件 拖拽事件
玩家和游戏交互的一种方式键盘鼠标手柄麦克风重力检测触摸VR(手柄,眼镜)触发UI事件的三个要素Canvas配置射线发射器场景中存在EventSystem组件交互组件RaycastTarget开启(Text组件或Image组件)自定义点击实现由于
Unit
y
weixin_30481087
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2024-02-12 11:12
游戏
ui
c#
Unit
y 2D点击事件、碰撞
1.事件封装定义脚本,实现事件相关接口即可publicclassGameInputEvent2D:MonoBehaviour,IDragHandler,IBeginDragHandler,IEndDragHandler,IPointerClickHandler,IPointerDownHandler,IPointerUpHandler2.点击对象必须要添加BoxCollider2D脚本3.摄像机上
lcl20093466
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2024-02-12 11:42
游戏开发
unity
游戏引擎
Unit
y使用接口实现点击事件
Unit
y使用接口点击事件@[TOC](
Unit
y使用接口点击事件)使用IPointerClickHandler接口使用IPointerClickHandler接口一、该接口的命名空间using
Unit
yEngine.EventSystems
XiaoZhangGOGOGO
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2024-02-12 11:42
unity
游戏引擎
VS调试
Unit
y 出现“选择
Unit
y实例”
VS调试
Unit
y出现“选择
Unit
y实例”解决方法,打开菜单调试,下拉处理附加到
Unit
y调试程序,或者附加到进程,选择进程。
AI视觉网奇
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2024-02-12 11:12
unity
unity
游戏引擎
unit
y 点击事件
目录点击按钮,显示图片功能教程第1步添加uibutton,添加uiRawImage第2步添加脚本:第3步,把脚本拖拽到button,点击button,设置脚本的变量,GameObject添加Component组件点击按钮,显示图片功能教程第1步添加uibutton,添加uiRawImage第2步添加脚本:usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem
AI视觉网奇
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2024-02-12 11:41
unity
unity
游戏引擎
C# 依赖注入:一种提高代码质量的设计模式
文章目录前言一、依赖注入的定义及其在C#中的重要性二、C#中的依赖注入模式1.构造函数注入2.属性注入3.方法注入4.事件注入三、使用依赖注入框架1.Autofac2.Ninject3.
Unit
y四、应用示例
白话Learning
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2024-02-12 10:09
C#/.net
c#
设计模式
英语流利说懂你英语 Level5
Unit
3 Part2 Listening - The Circulatory system 2
Asyoucanseeeverythingdependsontheflowofblood,toandfromtheheart.Sohowdoestheheartdothis?First,theheartwhichisamusclehas4chambers.(身体或器官内的)室,膛Fromonechamber,bloodispumpedtothelungs.Thisisthebloodthatcar
wxl_dl
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2024-02-12 10:45
解决mvn test运行J
unit
5测试用例时检测不到测试类的问题
使用mvntest执行测试用例,发现构建成功了,target下面也有.class文件,但是却未运行测试用例image.png因为执行框架使用的是J
unit
5,算是相对比较新的框架,就怀疑是不是配置的问题
Zal哥哥
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2024-02-12 10:37
复盘日志
unit
3
‘从本篇文章/音频/视频中我学到的最重要的概念’Prospect期望consent同意disrespect不礼貌Somewhat稍微有点=alittlecomeacross遇上Staythecourse坚持到底deactivate使无效,解散部队。同一单词有多种翻译,比如break可翻译为机会。Received可翻译为把握我在学习今天材料中遇到的困难单词意思记忆不全翻译总是丢三落四,翻译语句不通顺
20人文教育二班郑乐
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2024-02-12 10:04
Windows路径含有带空格的目录/文件名的处理
今天在学习打包工具,的时候遇到了一个问题:return"C:/ProgramFiles/
Unit
y/Hub/Editor/2019.3.10f1/Editor/
Unit
y.exe"返回代用一个的应用程序的时候报错
中年陀罗
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2024-02-12 09:34
Unit
y Meta Quest MR 开发(四):使用 Scene API 和 Depth API 实现深度识别和环境遮挡
文章目录教程说明SceneAPI实现遮挡SceneAPI实现遮挡的缺点DepthAPI实现遮挡⭐导入DepthAPI⭐修改环境配置⭐添加EnvironmentDepthOcclusion预制体⭐给物体替换遮挡Shader⭐取消现实手部的遮挡效果此教程相关的详细教案,文档,思维导图和工程文件会放入SpatialXR社区。这是一个高质量XR社区,博主目前在内担任XR开发的讲师。此外,该社区提供教程答疑
YY-nb
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2024-02-12 09:08
#
Unity
Quest
一体机开发
unity
mr
游戏引擎
unit
y学习(10)——完成游戏内部消息收发
‘XXX‘ismissingtheclassattribute‘ExtensionOfNativeClass‘!_ismissingtheclassattribute'extensionofnativec-CSDN博客首先明白流程,1点击按钮->2RegPanelScript中的LoginClick()->3NetWorkScript.getInstance().sendMessage->4soc
qq_27863281
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2024-02-12 09:06
网络
服务器
运维
unit
y学习(11)——消息分类处理
学习目标:彻底搞懂游戏内部消息,网络消息和内部消息结构一样,一通百通。1.按照(10)中的方式给注册按钮也完善其所对应的触发函数。实现发送“注册申请”。publicvoidRegistClick()//登录按钮{//先find,tag的效率更高-给inputfiled的text添加标签TMP_Texta=GameObject.FindWithTag("usernameR").GetComponen
qq_27863281
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2024-02-12 09:06
unity
学习
服务器
unit
y学习(4)——控件
如何解决
Unit
y2021版本中UI显示中文乱码的问题_单机游戏热门视频(bili
qq_27863281
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2024-02-12 09:36
unity
学习
游戏引擎
unit
y学习(5)——panel
1.
unit
y和vs中都需要主动按ctrl+s,同时在
unit
y中一定要注意退出游戏的执行状态,要不就都白干了。2.制作注册panel,也是ui的一种而已,再在panel中做一下上一篇的内容。
qq_27863281
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2024-02-12 09:36
学习
unit
y学习(6)——通过button获取inputField的内容
using
Unit
yEngine;usingSystem.Collections;usingSystem.Security.Cryptography.X509Certificates;using
Unit
yEngine.UI
qq_27863281
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2024-02-12 09:36
unity
学习
游戏引擎
unit
y学习(7)——handler 游戏内部消息机制(暂不涉及网络)
文件夹下创建一个Handler的子文件夹,在里面创建一个脚本LoginHandlerusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unit
yEngine
qq_27863281
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2024-02-12 09:36
学习
unit
y学习(9)——全局对象(真正的地狱难度)
NetWorkScript继承MonoBehaviour就无法绑定到
unit
y组件上了!不
qq_27863281
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2024-02-12 09:36
学习
unit
y学习(1)——控件与脚本的入门
学习资料参考视频1
Unit
y3dARPG网络游戏编程实践(一):网络连接(
unit
yNetWork与socket的对比)(流畅)_哔哩哔哩_bilibili1.创建项目2创建sense3创建button4
qq_27863281
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2024-02-12 09:35
学习
unity
Debezium发布历史122
/switch-to-java-11/欢迎关注留言,我是收集整理小能手,工具翻译,仅供参考,笔芯笔芯.SwitchingtoJava11/17May4,2022byVojtěchJuránekcomm
unit
ynews
大大蚊子
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2024-02-12 08:07
debezium
FlinkCDC
CDC
数据库
运维
大数据
Unit
y学习笔记(零基础到就业)|Chapter04:C#篇补充到
Unit
y篇过渡
Unit
y学习笔记(零基础到就业)|Chapter02:C#篇补充到
Unit
y篇过渡前言C#总结补充1.值类型和引用类型有什么区别,他们在值的传递上分别有怎样的特性2.string是引用类型,但是他对外表现出值类型的特性
feifei_cloud
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2024-02-12 08:04
unity
unity学习笔记
unity
学习
笔记
c#
游戏引擎
游戏
游戏程序
Unit
y学习笔记(零基础到就业)|Chapter03:C#核心
Unit
y学习笔记(零基础到就业)|Chapter03:C#核心前言一、面向对象编程二、面向对象编程三大特性(一)封装1.类和对象(1)什么是类(2)类的声明(3)什么是(类)对象(4)实例化(类)对象的语法
feifei_cloud
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2024-02-12 08:04
unity
unity学习笔记
unity
学习
笔记
c#
经验分享
游戏引擎
游戏
python接口自动化测试框架介绍
之前在项目中搞了一套jmeter+jenkins+git+ant接口自动化测试框架,在项目中运行了大半年了,效果还不错,最近搞了一套requests+
unit
test+ddt+pymysql+BeautifulReport
阿里大叔说测试
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2024-02-12 07:06
python
开发语言
为什么TestNg会成为Java测试框架的首选?还犹豫什么,看它!
比如j
unit
,使用的人很多,几乎所有java开发人员都会
测试界的彭于晏
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2024-02-12 07:03
自动化测试
软件测试
技术分享
java
selenium
测试工具
压力测试
自动化测试
测试框架
DL4J中文文档/Keras模型导入/约束
所有的Keras约束都被支持:max_normnon_neg
unit
_normmin_max_norm在KerasConstraintUtils中实现Keras到DL4J约束映射。
hello风一样的男子
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2024-02-12 06:39
2024-02-11
Unit
y 编辑器开发之编辑器拓展2 —— 自定义窗口
文章目录1创建窗口类2显示窗口3窗口事件回调函数4窗口中常用的生命周期函数5编辑器窗口类中的常用成员6小结1创建窗口类当想为
Unit
y拓展一个自定义窗口时,只需实现继承EditorWindow的类即可,
蔗理苦
·
2024-02-12 05:26
Unity
学习
unity
编辑器
游戏引擎
c#
Unit
y动画转Three.js动画
一:应用场景在工作中,由于算法给到的动画文件是
Unit
y的.anim格式动画文件,这个格式不能直接在Web端用Three.js引擎运行。
神小夜
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2024-02-12 04:07
three.js
unity
javascript
three.js
web3d
AnimationClip
从
Unit
y到Three.js(画线组件line)
JavaScript0基础,只是照着官方文档临摹了下,之后有时间再进行细节学习和功能封装。import*asTHREEfrom'three';//引入threejsconstrenderer=newTHREE.WebGLRenderer();//创建渲染器//设置渲染范围,当前撑满全屏,屏幕左上角是(0,0)letwidth=window.innerWidth;letheight=window.i
chillxiaohan
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2024-02-12 04:37
Three.js学习记录
unity
javascript
游戏引擎
记录贴
Unit
y和JS相互调用
赶上个Web平台的项目,许多方法
Unit
y不能直接使用,需要与JS相互调用进行通信,比如webSocket,直接贴代码。
chillxiaohan
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2024-02-12 04:07
问题记录
unity
web
unit
y升级2022后,打包web的index.html有变动,这里做个记录
unit
y升级2022后,打包web的index.html有变动,这里做个记录WebGLPlayer|{{{PRODUCT_NAME}}}*{padding:0;margin:0;}html,body{
chillxiaohan
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2024-02-12 04:07
问题记录
前端
unity
html
从
Unit
y到Three.js(安装启动)
发现在3D数字孪生或模拟仿真方向,越来越多的公司倾向使用Web端程序,目前一直都是使用的
Unit
y进行的Web程序开发,但是存在不少问题,比如内存释放、shader差异化、UI控件不支持复制或输入中文等
chillxiaohan
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2024-02-12 04:07
Three.js学习记录
unity
javascript
游戏引擎
threejs
unit
y for和foreach运行时间对比
也有说foreach不如for循环,说
unit
y5.x版本里的foreach每次都会出现
chillxiaohan
·
2024-02-12 04:37
学习记录
unity
游戏引擎
从
Unit
y到Three.js(模型文件加载)
模型加载功能探索,用blender导出了个glb格式的cube进行的测试。初接触js语法,回调注册的地方直接使用匿名函数总感觉脑子跟不上,反应不过来,就把加载后的回调简单封装了下,官方文档是直接使用的匿名函数。另外看官方文档对模型加载功能描述,感觉实战中会遇到很多坑,等之后遇到再详细研究,这次只记录基础功能。import*asTHREEfrom'three'import{GLTFLoader}fr
chillxiaohan
·
2024-02-12 04:06
Three.js学习记录
unity
javascript
three.js
懂你英语Level3-
Unit
1-Part3-[2]listening:Buying a New Car 2
1.Paulwantstohelpreducepollutionandsmog.2.Hewouldliketobuyacleancar,somethinggoodfortheenvironment.3.He'sthinkingaboutbuyingaTexla.4.TheTexlaisanallelectriccar.5.Itusesbatteriesinsteadofgasoline.6.The
药本无毒
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2024-02-12 04:06
黑猴子的家:Scala 算术操作符重载
+(b)def+():
Unit
={}这里的+是方法名,Scala并不会傻乎乎的对方法名使用非字母或数子这种做法,简单说使用中文和数字非常不好,但是Scala可以使用几乎任何符号来命名为方法名,例如BigInt
黑猴子的家
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2024-02-12 03:20
J
unit
常用注解
注解是方法的“标签”说明每个方法的“职责”Q:总共有那些注解?参见官方的API文档0.常用主机及其特点·@BeforeClass只会执行一次必须用static修饰常用来初始化测试需要的变量@Before会执行多次(只要写一次)在每个@Test执行执行之前执行可以和@After成对执行次数=@Test个数@Test用来测试方法可以有多个所修饰的的方法必须是publicvoid@After会执行多次(
Jaylan-233
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2024-02-12 03:46
软件测试
junit
线程池7个参数描述
创建线程池时所设置的7个参数,如以下源码所示:publicThreadPoolExecutor(intcorePoolSize,intmaximumPoolSize,longkeepAliveTime,Time
Unit
unit
无畏@
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2024-02-12 02:02
java
网络
开发语言
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