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unit服务脚本
Unit
y3D代码混淆方案详解
背景
Unit
y引擎使用Mono运行时,而C#语言易受反编译影响,存在代码泄露风险。本文通过《QQ乐团》项目实践,提出一种适用于
Unit
y引擎的代码混淆方案,以保护代码逻辑。
劝君更尽一杯酒1
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2024-02-07 07:49
混淆加固
iOS上架
App加固
ios
黑猴子的家:mysql 查询练习一(数据准备)
1、导入数据2、myemployees.sql/*SQLyogUltimatev10.00Beta1MySQL-5.1.37-comm
unit
y:Database-myemployees********
黑猴子的家
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2024-02-07 07:35
linux系统磁盘扩容
[root@conda~]#fdisk-lDisk/dev/sdb:21.5GB,21474836480bytes,41943040sectors
Unit
s=sectorsof1*512=512bytesSectorsize
probtions
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2024-02-07 06:20
Linux
linux
运维
服务器
LangChain历史聊天记录的实现
importChatGLMfromlangchain_core.output_parsersimportStrOutputParserfromlangchain_core.promptsimportChatPromptTemplatefromlangchain_comm
unit
y.tools.tavily_searchimportTavilySearchResultsfromlangchain.t
hehui0921
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2024-02-07 06:24
LangChain
langchain
java
前端
LangChain搜索引擎serpapi的使用
keyimportChatGLMfromlangchain_core.output_parsersimportStrOutputParserfromlangchain_core.promptsimportChatPromptTemplatefromlangchain_comm
unit
y.tools.tavily_searchimport
hehui0921
·
2024-02-07 06:53
LangChain
langchain
前端
javascript
Langchain ZERO_SHOT_REACT_DESCRIPTION的使用
importChatGLMfromlangchain_core.output_parsersimportStrOutputParserfromlangchain_core.promptsimportChatPromptTemplatefromlangchain_comm
unit
y.tools.tavily_searchimpo
hehui0921
·
2024-02-07 06:15
LangChain
langchain
react.js
前端
Unit
y类银河恶魔城学习记录3-4 EnemyBattleState P50
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unit
y教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEnemy.csusingSystem.Collections
SuKacZev
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2024-02-07 05:22
unity
学习
游戏引擎
Unity
C#
linux常见英语单词
default默认style风格
unit
单元install安装enabled启动,启用disable关闭test测试media介质/光盘介质troubleshooting排错system系统network
学无止境_5f59
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2024-02-07 03:52
【VSTO开发】range.Characters.First.Delete空格BUG
///OptionalObject.The
unit
bywhichthecollapsedrangeorselectionistobedeleted.Canbeoneofthefollowi
鲁正杰
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2024-02-07 02:51
word
vsto
office
c#
开发语言
程序人生
re:Invent 2023盛会参会指南:如何加入云计算界的年度狂欢
AmazonWebServicesre:Invent,ContentSessions,CatalogNavigation,TransportationPlanning,NetworkingOpport
unit
ies
李白的好朋友
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2024-02-07 02:09
re:Invent
2023
前沿技术
【
Unit
y3D框架】GameFramework框架完全教程《全网最全》-专栏文章目录
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y3D插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新
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y开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
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2024-02-07 02:06
#
GameFramework框架
unity
游戏引擎
编辑器
【学习笔记】懂你英语 商务英语 Level 4
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1 Part 5(III)词汇 Types of Benefits
【学习笔记】懂你英语商务英语Level4
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1Part5(III)词汇TypesofBenefitswellnessprogram员工健康方案Awellnessprogramisasetofbenefitsthatpromotehealthierliving.Companiesofferwellnessprogramstoreducehealthrisksamongemployees
豚之大
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2024-02-07 02:56
【GameFramework框架】四、GameFramework框架内置模块
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恬静的小魔龙
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2024-02-07 02:35
#
GameFramework框架
unity
游戏引擎
编辑器
c#
alfresco 介绍 docker安装
安装:最新版本(201804EA已集成)docker,dockercompose安装github路径1https://github.com/Alfresco/acs-comm
unit
y-deployment
ghostwuxiao
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2024-02-07 01:46
开源软件
alfresco
docker
关于Socket与
Unit
y之间的传输数据UDP协议《一》
一、UDP的优势UDP相对于TCP的优势主要有三个方面的:(1)UDP速度比TCP快。由于UDP不需要先与对方建立连接,也不需要传输确认,因此其数据的传输速度比TCP快很多。对于一些着重传输性能而不是传输完整性的应用(网络音频播放、视频点播和网络会议等),使用UDP协议更加适合,因为它传输速度快,使通过网络播放的视频音质好、画面清晰。(2)UDP有消息边界。通过UDP协议进行传输的发送方对应用程序
Kyle_An
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2024-02-07 01:51
黑马程序员SSM-Spring学习笔记
自动装配1.5第三方bean管理1.6总结二、Spring整合MyBatis2.1.产生SqlSessionFactoryBean2.产生MapperScannerConfigurer三、Spring整合J
unit
恰好风扬了帆
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2024-02-07 01:34
spring
java
学习
后端
IBeginDragHandler,IEndDragHandler,IDragHandler拖拽接口
IBeginDragHandler,IEndDragHandler,和IDragHandler是
Unit
y的接口,用于处理拖拽相关的功能。需要引用
Unit
yEngine.EventSystems。
砸war鲁多
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2024-02-07 01:27
Unity
unity
创建TextMeshPro字体文件
相比于
Unit
y的Text组件,TextMeshPro提供了更强大的文本格式和布局控制,更高级的文本渲染技术,更灵活的文本样式和纹理支持,更好的性能以及更易于使用的优点。
砸war鲁多
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2024-02-07 01:23
Unity
unity
Unit
y3D学习之UI系统——UGUI
文章目录1.前言2六大基础组件概述3Canvas——渲染模式的控制3.1Canvas作用3.2Canvas的渲染模式3.2.1ScreenSpace-Overlay覆盖模式3.2.2ScreenSpace-Camera摄像机模式3.2.3WorldSpace4CanvasScaler——画布缩放控制器4.1ConstantPixelSize恒定像素模式4.2ScaleWithScreenSize缩
千殃sama
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2024-02-07 01:51
学习
ui
笔记
unity
05 Mysql8.2命令大全
1Mysql8.2下载地址:\MySQL::DownloadMySQLComm
unit
yServer2配置文件my.ini解压的文件没有my.ini文件,需自行创建[mysqld]#设置3306端口port
海纳百川程序员
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2024-02-07 00:55
mysql
logstash设置开机自启动
:1、创建logstash.service文件在/etc/systemd/system/目录下创建logstash.service文件,文件内容如下cat>logstart.service<
Unit
运维潇哥
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2024-02-06 23:18
Linux系统
linux
运维
服务器
graylog
《dx12 龙书》第四部分学习笔记——预备知识(上)
1、概述 通过Direct3D这种底层图形应用程序编程接口(ApplicationProgammingInterface,API),即可在应用程序中对图形处理器(GraphicsProcessing
Unit
晚安黎明
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2024-02-06 22:28
学习
笔记
unit
y中RenderTexture显示图片中如何带透明通道
这里准备了两个相机,一个用于显示ui界面,一个用于显示需要使用rt的相机,如下:我们将Canvas模式改为camera给到UICamera,设置cullingmask为ui:接下来,在modelCamera中将cullingMask指向自己定义的层,我在这里使用Model层。把ClearFlags设置为SolidColor纯色模式,a的值设置为0。 解释一下这里为什么不用depthonly仅深度
晚安黎明
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2024-02-06 22:58
unity
ui
unit
y 以共享骨骼的形式实现换装功能
一、另一种思路 另一种更换人物服饰模型的方式(合Mesh),参看此篇博客:https://blog.csdn.net/f_957995490/article/details/108985716二、模型 人物模型的显示所依靠的是骨骼与其上的蒙皮。就类似于我们人体组成部分,有骨头,有皮肤(当然还有器官、神经等等)。 如果我们需要做出动作的话,就要控制自身各部位做出相应行为。那么模型也是如此,人物动画系
晚安黎明
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2024-02-06 22:58
unity
dx12 龙书第四章学习笔记 -- Direct3D的初始化
①Direct3D12概述:通过Direct3D这种底层图形应用程序编程接口(ApplicationProgrammingInterface,API),即可在应用程序中对图形处理器(GraphicsProcessing
Unit
帅狗狗灬
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2024-02-06 22:56
DirectX
笔记
游戏
学习
c++
【Python】PyCharm安装教程,图文教程(超详细)
安装2、PyCharm安装一、PyCharm下载安装1)访问官网https://www.jetbrains.com/pycharm/download/#section=windows下载「社区版Comm
unit
y
金陵驿
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2024-02-06 22:48
工具介绍
Python基础知识
pycharm
ide
python
Unit
y报错:Assembly-CSharp - 可用Assembly-CSharp.Player - 不可用(解决方案)
#if
UNIT
Y_EDITOR//刷新资源AssetDatabase.Refresh();#endif预处理指令的作用是区分使用场景,这里就不展开介绍,有兴趣的可以自己去搜搜看。
三青云烟
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2024-02-06 22:36
Unity
unity
编辑器
c#
游戏引擎
Unit
y类银河恶魔城学习记录3-2 Entity源代码 P48
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unit
y教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEntity.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-06 21:10
类银河城学习记录
学习
C#
Unity
类银河
unity
游戏引擎
Unit
y类银河恶魔城学习记录2-1.2.3.4.5 背景和摄像机相关设置 P42-p45
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unit
y教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliParallaxBackground.csusingSystem.Collections
SuKacZev
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2024-02-06 21:40
学习
unity
Unity
C#
类银河
游戏引擎
Unit
y类银河恶魔城学习记录3-1 EnemyStateMachine源代码 P47
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unit
y教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEnemy.csusingSystem.Collections
SuKacZev
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2024-02-06 21:40
unity
C#
游戏引擎
类银河
学习
Unit
y类银河恶魔城学习记录3-3 SkeletonMoveIdle源代码 P49
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unit
y教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEnemy.csusingSystem.Collections
SuKacZev
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2024-02-06 21:08
类银河城学习记录
学习
Unity
类银河
C#
unity
游戏引擎
BVH动画绑骨蒙皮并在
Unit
y上展示
文章目录Blender绑定骨骼Blender蒙皮Blender中导入bvh文件将FBX导入
Unit
yBlender绑定骨骼先左上角红框进入model模式,选中要绑定的模型,然后进入Edit模式把骨骼和关节对齐
Magic__Conch
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2024-02-06 21:59
unity
游戏引擎
安洵杯 2023 RE 牢大想你了 WP
可以看到得到的是一个
Unit
y文件从Lazzaro师傅的blog里可以得到经验
Unit
y逆向|Lazzaro工具
Unit
yDll逆向一般的
Unit
y3D游戏的主逻辑都在Assembly-CSarp.dll
Pisces50002
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2024-02-06 20:14
unity
c#
c语言
ubuntu设置uwsgi和nginx开机自启(在虚拟环境下启动)
一、配置nginx开机自启动1,在/usr/lib/systemd/system目录下新建nginx.service文件,内容如下[
Unit
]Description=nginx-highperformancewebserverAfter
湿透剪自布
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2024-02-06 19:28
服务器
服务器
nginx
后端
Unit
y制作随风摇摆的植物
今天记录一下如何实现随风摇摆的植物,之前项目里面的植物摇摆实现是使用骨骼动画实现的,这种方式太消耗性能,植物这种东西没必要,直接使用顶点动画即可。准备植物不需要使用标准的PBR流程,基础的颜色贴图加上法向贴图即可,它不区分金属非金属,精致一些可以加一个粗糙度贴图和AO。我使用的植物模型还区分了树干和树也,通过顶点色的alpha通道去区分,这样可以在一个材质里面使用两套贴图。首先看一下资源:贴图有一
暮志未晚season
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2024-02-06 19:21
unity
unity
游戏引擎
流利说懂你英语笔记要点句型·核心课·Level 8·
Unit
3·Part 2·Video 2·Healing Architecture 2
HealingArchitecture2Sothefollowingyear,Idecidedtogotoarchitectureschool.Butthere,Ilearnedsomethingdifferentaboutbuildings.Recognitionseemedtocometothosewhoprioritizednovelandsculpturalforms,likeribbon
羲之大鹅video
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2024-02-06 19:57
锚定3D空间对象位置并标注
开发环境:Windows11家庭中文版MicrosoftVisualStudioComm
unit
y2019VTK-9.3.0.rc0vtk-exampledemo解决问题:在渲染场景中进行交互式定位,并与特定对象或位置相关联
XX風
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2024-02-06 19:16
vtk
计算机视觉
c++
vtkCardinalSpline类进行基本的插值操作
开发环境:Windows11家庭中文版MicrosoftVisualStudioComm
unit
y2019VTK-9.3.0.rc0vtk-exampledemo解决问题:用VTK(可视化工具包)中的vtkCardinalSpline
XX風
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2024-02-06 19:16
vtk
计算机视觉
c++
从 polydata 中获取数组 及 vtkDoubleArray、vtkIntArray互转
开发环境:Windows11家庭中文版MicrosoftVisualStudioComm
unit
y2019VTK-9.3.0.rc0vtk-exampledemo解决问题:示范冲polydata中获取命名数组
XX風
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2024-02-06 19:16
vtk
c++
计算机视觉
显示图像数据和单元格中心
开发环境:Windows11家庭中文版MicrosoftVisualStudioComm
unit
y2019VTK-9.3.0.rc0vtk-examplevtk-exampledemo解决问题:如何使用
XX風
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2024-02-06 19:14
vtk
计算机视觉
c++
MySQL安装
.下载MySQLsudorpm-Uvhhttp://dev.mysql.com/get/mysql80-comm
unit
y-release-el7-1.noarch.rpm2.安装MySQLyuminstallmysql-server3
梁平_dc10
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2024-02-06 19:57
Unit
y 接口、抽象类、具体类对象的配合使用案例
文章目录示例1:接口(Interface)示例2:抽象类(AbstractClass)示例3:结合使用接口与抽象类示例4:多接口实现示例5:抽象类与接口结合在
Unit
y中使用C#编程时,接口、抽象类与具体类是面向对象设计中的重要概念
极致人生-010
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2024-02-06 18:26
unity
游戏引擎
c#
Unit
y C#进阶案例 “泛型编程”
文章目录泛型基础示例1:泛型类与方法示例2:泛型方法示例3:泛型约束示例4:泛型委托与事件示例5:泛型单例模式(
Unit
y)在
Unit
y中,C#的泛型编程是一种强大的工具,它允许你编写可复用且类型安全的代码
极致人生-010
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2024-02-06 18:26
unity
c#
游戏引擎
Unit
y协程yield return、yield break、WaitUntil等等区别和使用案例
**WWW**(
Unit
y5.x及更早版本)或者**
Unit
yWebRequest**9.**CustomYieldInst
极致人生-010
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2024-02-06 18:56
unity
游戏引擎
c#
unit
y 打开系统文件
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unit
yEngine;usingSystem.Windows.Forms;usingSystem.Runtime.InteropServices
cwl72
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2024-02-06 18:36
unity
单片机
游戏引擎
Unit
y3D实现项目限制功能(使用次数限制和时间限制)
系列文章目录
unit
y工具文章目录系列文章目录前言一、时间限制1-1、代码如下:二、次数限制2-1、在
Unit
y项目中需要对注册表进行操作,还需要设置一下API兼容级别设置成.NETFramework2
心疼你的一切
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2024-02-06 18:06
Unity工具
unity
游戏引擎
Unit
9 Can you come to my party?
教学目标:1.能掌握以下单词:prepare,preparefor,exam,flu,available,anothertime2.能掌握以下句型:①—CanyoucometomypartyonSaturdayafternoon?—Sure,I’dloveto.②—CanyougotothemoviesonSaturday?—I’msorry,I’mnotavailable.Ihavetoomuc
李美贵州赫章
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2024-02-06 18:54
Unit
y3d判断当前位置是否在不规则形状里面(PolygonCollider2D)
using
Unit
yEngine.UI;using
Unit
yEngine.EventSystems;publicclassTest:MonoBehaviour,IPointerClickHandler{
秦风附七月
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2024-02-06 18:05
unity3d
不规则UI
Unit
y3D判断屏幕中某个坐标点的位置是否在指定UI区域内
系列文章目录
unit
y工具文章目录系列文章目录前言一、使用rect.Contains()判断1-1、转换坐标1-2、代码如下:1-3、注意事项1-3、测试效果如下二、使用坐标计算在不在区域内2-1、方法如下
心疼你的一切
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2024-02-06 18:02
Unity工具
ui
unity
游戏引擎
Godot 游戏引擎个人评价和2024年规划(无代码)
文章目录前言GodotC#.netcore开发简单评价Godot相关网址可行性Godot(GDScirpt)VsCocosGodotVS
Unit
y
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y的裁员
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y的股票
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y的历史遗留问题
打工人 老王
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2024-02-06 17:44
Godot
游戏引擎
godot
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