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unit服务脚本
Java学习&各工具环境配置
目录1.JDK和JRE1.1jdk1.8下载、安装和环境配置教程1.2jdk没有jre的解决方法2.IDEA2.1【IDEA】IDEA怎么汉化&汉化后怎么转回英文2.2IDEA中添加j
unit
4的三种方法
yt_0618
·
2024-02-05 12:39
学习
Unit
y类银河恶魔城学习记录1-13PlayerAttack-Improve P40
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码https://www.bilibili.com/video/BV1cM4y1p7RF/?spm_id_from=333.1007.top_right_bar_window_custom_collection.content.clickPlayer.csusingSystem
SuKacZev
·
2024-02-05 12:08
学习
Unity
C#
类银河
unity
游戏引擎
Linux shell脚本超详细安装mysql
/bin/bash#自动化脚本安装mysql#本文使用的是wget下载mysql包#官方mysql下载的地址:https://downloads.mysql.com/archives/comm
unit
y
蓝颜~岁月
·
2024-02-05 12:04
Shell
linux
mysql
数据库
艾尔登环
Legalrelated-copyrightnoticeWithoutthewrittenpermissionoftheperson,any
unit
orindividualshallnotuse,copy
Dylan12138
·
2024-02-05 11:03
使用团结引擎创世版导出OpenHarmony应用
团结引擎创世版是
Unit
y中国官方专为中国开发者定制的实时3D引擎,基于
Unit
y2022LTS。
幽满谷
·
2024-02-05 10:00
Unity
3D
开发案例
团结引擎
OpenHarmony
开源鸿蒙
鸿蒙
unity
【
Unit
y3D插件】DoTween插件(一)
前言:本文主要来自dotween官方文档,如有翻译错误,请参考官方文档:http://dotween.demigiant.com/documentation.php#globalSettings一、命名法Tweener控制一个值并为其设置动画的补间。Sequence一个特殊的补间,而不是控制一个值,而是控制其他补间并将它们作为一个组进行动画处理。Tween表示Tweener和Sequence的通用
幽满谷
·
2024-02-05 10:29
Unity
游戏
unity
游戏引擎
Dotween
【
Unit
y3D插件】DoTween插件(二)
一、CreatingaSequence序列与Tweener类似,但它们不是为属性或值设置动画,而是将其他Tweener或序列作为一个组进行动画处理。序列可以包含在其他序列中,而对层次结构的深度没有任何限制。已排序的补间不必一个接一个。您可以使用Insert方法重叠补间。补间(Sequence或Tweener)只能嵌套在单个其他Sequence中,这意味着您不能在多个Sequence中重复使用相同的
幽满谷
·
2024-02-05 10:29
Unity
游戏
动画
unity
游戏引擎
【
Unit
y3D插件】DoTween插件(三)
一、控制补间您有3种方法来操作补间。它们都共享相同的方法名称,除了具有附加前缀的快捷方式增强的方法名称。DOA.通过静态方法和过滤器DOTween类包含许多允许您控制补间的静态方法。它们中的每一个都有一个适用于所有现有补间的“全部”版本(如DOTween.KillAll)和一个简单版本(,而通过快捷方式创建补间时会自动设置目标)。DOTween.Kill(myTargetOrId)静态方法还返回一
幽满谷
·
2024-02-05 10:29
Unity
游戏
unity
游戏引擎
DoTween
Unit
y 脚本常用特性
标记方法已过时[system.obsolete(“注释”)]把公有字段的隐藏[HideInInspector]提示,鼠标放属性上会有提示内容[Tooltip("xxxxx")]添加标题[Header("xxxxx")]取值范围[Range(minnum,maxNum)]Space[Space(10)]publicstringa;文本框扩大,超过最大行数会出现滚动条[TextArea(最小行数,最大
幽满谷
·
2024-02-05 10:29
Unity
unity
unit
y 超链接文本
测试:
Unit
y2018.4废话不多说,直接上代码:usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Text
幽满谷
·
2024-02-05 10:59
Unity
unity
游戏引擎
通过C#直接调用Android实现
voidStart(){AndroidJavaClass
unit
yPlayer=newAndroidJavaClass("com.
unit
y3d.player.
Unit
yPlayer");AndroidJavaObjectcurrentActivity
幽满谷
·
2024-02-05 10:59
Unity
android
android
java
Unit
y Fleck Map 参数说明
Name:名称TileSize:Width:宽Height:高Iteration:计算次数(疏密程度?)Threshold:入口Bridge:桥接Edge:边缘(多少为空)Altitudge:高度Bump:隆起物maxbirthpointnum:最大出生点个数
幽满谷
·
2024-02-05 10:59
Unity
unity
游戏引擎
unit
y开发注意事项
build注意事项,如果gradle更新不行,可以使用internal的方式publishsetting里面可以修改debug和release,需要做一个keystore
排山和倒海
·
2024-02-05 10:58
游戏
unit
y 开发注意事项
转自:http://www.
unit
y3d8.com/content/%E4%BD%BF%E7%94%A8
unit
y%E5%BC%80%E5%8F%91%E9%A1%B9%E7%9B%AE%E7%9A%
紫金飞侠雷
·
2024-02-05 10:26
U3D
如何评价C#热更框架huatuo?
huatuo革命
Unit
y热更新最近huatuo(华佗)热更新解决方案火爆了
unit
y开发圈,起初我觉得热更新嘛,不就是内置一个脚本解释器+脚本语言开发,如xLua,ILRuntime,puerts。
游戏程序猿
·
2024-02-05 10:20
Unit
y 开发注意事项
1.空
Unit
y消息
Unit
y消息被运行时事件调用,即使消息体为空也会被调用。因此,删除空消息避免不必要的处理。
幽满谷
·
2024-02-05 10:24
Unity
unity
游戏引擎
Shader-更复杂的光照-
Unit
y的阴影
不透明物体的阴影在默认的情况下,FallBack会回调一个
Unit
yShader,即内置的Spec
祝你万事顺利
·
2024-02-05 10:21
【软件测试开发】J
unit
5单元测试框架
目录1.注解@Test注解@BeforeEach@BeforeAll@AfterEach@AfterAll2.断言assertassertequalsassertTrueassertFalseassertNullassertNotNull3.用例执行顺序方法排序,通过@Order注解来排序4.测试套件Suite5.参数化单参数stringsints6.参数化多参数@CsvSource@CsvFil
小轩在不在哟
·
2024-02-05 09:48
软件测试
单元测试
junit
java
J
Unit
5单元测试框架简单使用
目录J
unit
5的依赖1,注解1),@Test2),Before3),After2,断言3,用例执行顺序(没有确切得执行顺序,自己定义执行顺序)@Order:方法排序4,参数化:当测试方法要使用多个参数
我想从头再来
·
2024-02-05 09:17
测试
单元测试
junit
2、J
unit
单元测试框架的常用注解
1、代码packagecom.zjl.study.单元测试;importorg.j
unit
.After;importorg.j
unit
.AfterClass;importorg.j
unit
.Assert
@Eleven
·
2024-02-05 09:45
Java:Junit单元测试
单元测试
java
Junit
J
Unit
5单元测试框架提供的注解
目录第一章、注释在类上的注解1.1)J
Unit
5注释在类上的注解集成测试:@SpringBootTest集成测试:@ExtendWith(SpringExtension.class)单元测试:ExtendWith
Holy_Java
·
2024-02-05 09:14
注解的专栏
spring框架汇总
单元测试
注解
2020-04-13
34.WritingDecember5thisInternationalVolunteersDay.Since1985,whenthe
Unit
edNationsannouncedthespecialday
斯诺伊Up
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2024-02-05 09:23
unit
y实现应用内更新
1.设置2个版本号,一个为建议版本,一个为强制版本,玩家客户端必须大于等于强制版本,否则更新,玩家小于建议版本的时候可以跳过不更新.2.IOS平台无法实现应用内更新,那么就点击跳转到APPStore的本应用页面.3.安卓下载更新的安装包,并显示下载进度.下载完成后实现自动安装覆盖!这里我就记录下安卓部分,IOS部分其实就是一个跳转Application.OpenURL(URL)即可首先就是使用un
忆中异
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2024-02-05 07:24
推荐信模版(英文)计算机专业
推荐信(一)January4,2023DearAdmissionsCommittee,AsMr.JixiangDing’steacher,Iampleasedtohavethisopport
unit
ytowarmlyrecommendhimforadmissi
Sylvan Ding
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2024-02-05 06:15
随笔:某丁的自我修养
某丁杂谈
推荐信
英文
Unit
y3d Shader篇(二)— 片元漫反射着色器解析
顶点漫反射着色器和片元漫反射着色器的比较顶点漫反射着色器优点:缺点:片元漫反射着色器优点:缺点:二、使用步骤1.Shader属性定义2.SubShader设置3.渲染Pass4.定义结构体和顶点着色器函数5.片元着色器函数三、效果四、总结前言在
Unit
y
雪弯了眉梢
·
2024-02-05 06:37
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
3d
Unit
y3d Cinemachine篇(六)— TargetGroup
文章目录前言使用TargetGroup追随多个模型1.创建二个游戏物体2.创建TargetGroup相机3.设置相机4.完成前言上一期我们简单的使用了ClearShot相机,这次我们来使用一下TargetGroup使用TargetGroup追随多个模型1.创建二个游戏物体2.创建TargetGroup相机3.设置相机点+创建2个目标,并把个cube拖进去视角比较差,通过调整Body和Aim属性来设
雪弯了眉梢
·
2024-02-05 06:33
Unity3D
数码相机
unity
游戏引擎
3d
unit
y c# http 获取json数据
数据在线转成实体(网址:在线JSON转C#实体类,JSON转Java实体类)然后将Newtonsoft.Json.dll这个dll放到Plugins下然后写代码:usingNewtonsoft.Json;using
Unit
yEngine.Video
rain_love_snow
·
2024-02-05 05:03
C#学习
Unity
c#
json
开发语言
第664封信|致柏舒柏弘
本周主题:
Unit
42Lesson1JackBeNimble柏舒:上午送你去上学,下午接你回来,然后你跟弟弟在家玩,晚上陪妈妈去拿快递,吃完晚饭上了一节线下的英语课,昨天晚上讲了一本故事就睡着了。
端老师
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2024-02-05 05:39
kettle在不同类型数据库之间进行数据传输并对字段进行映射
官方文档https://help.pentaho.com/Documentation/7.1/0J0/0C0/020下载地址https://comm
unit
y.hitachivantara.com/s/
好大的月亮
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2024-02-05 05:17
Mysql
Unit
y中的GUI
GUI:游戏用户交互界面,一个代码驱动的UI系统GUI的主要作用1、作为程序员的调试工具2、为脚本组件创建自定义监视面板3、创建新的编辑器窗口和工具以拓展
Unit
y本身(一般作为内置游戏工具)GUI工作原理
ht_game
·
2024-02-05 04:38
unity
游戏引擎
Unit
yGUI简介
Unit
yGUI简介GUI是什么?
unit
yGUI全称:即使模式游戏用户交互界面(IMGUI)在
Unit
y中一般简称为GUI,它是一个代码驱动的UI系统。
BraveRunTo
·
2024-02-05 04:38
unity3d
unity
游戏开发
unit
y GUI弹窗
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unit
yEngine;publicclasswindow_manager:MonoBehaviour
jian11058
·
2024-02-05 04:38
Unity3d
重症监护室
ICU即重症加强护理病房(IntensiveCare
Unit
),又称加强监护病房综合治疗室,治疗、护理、康复均可同步进行,为重症或昏迷患者提供隔离场所和设备,提供最佳护理、综合治疗、医养结合,术后早期康复
舞子泳
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2024-02-05 04:18
最新酒桌小游戏喝酒骰子小程序源码/带流量主
流量主ID替换插屏广告位ad
unit
-29629a7b54a41a8b视频广告位ad
unit
-ff6b046e3276ca60banner广告位ad
unit
-5d23d13958909d8f格子广告位ad
unit
5G微创业
·
2024-02-05 03:58
小程序源码
微信小程序
微信公众平台
小程序
C语言函数详解(有问题可以私信)
维基百科中对函数的定义:子程序在计算机科学中,子程序(英语:Subroutine,procedure,function,routine,method,subprogram,callable
unit
),是一个大型程序中的某部分代码
CatShitK
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2024-02-05 03:20
C语言
算法
c语言
c++
开发语言
单元测试自动化测试报告
第十五单元Python单元测试之
unit
test目录类容
unit
test单元测试,集成测试,功能测试
Unit
test的重要组成部分断言的使用测试用例方法的命名规则执行测试用例原始的测试报告和第三方的html
FuSw
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2024-02-05 03:22
Unit
y引擎学习笔记之【动画剪辑和曲线操作】
动画剪辑和曲线AnimationClip点选一个包含动画的FBX模型,在其检查器中便可查看动画剪辑一、动画剪辑1.Model2.RIg538.jpg%20%3D600x&pos_id=img-st6QJc3x-1707050419493)无动画、旧版Animation动画、普通道具或角色动画、人形角色动画3.Animation二、动画曲线1.定义动画曲线的作用就是在动画播放的过程中可以设置一个数值
老师好我差点叫何同学
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2024-02-05 03:39
#
Unity学习笔记
unity
学习
笔记
Unit
y引擎学习笔记之【混合动画操作】
混合动画HybridAnimation
Unit
y中的BlendTree是一种动画混合技术,它允许开发者通过添加多个动画片段(例如奔跑、行走、跳跃等)来创建复杂的角色动画。
老师好我差点叫何同学
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2024-02-05 03:39
#
Unity学习笔记
unity
学习
笔记
Unit
y引擎学习笔记之【动画、动画器操作】
动画AnimateAnimation是基于关键帧的动画系统,适用于简单的动画需求;而Animator是一种状态机驱动的动画系统,适用于更复杂的动画逻辑和交互式动画。通常,Animator组件更适合用于游戏中的角色动画控制,而Animation组件则更适合用于简单的动画效果。一、旧版Animation(动画)组件1.基本属性动画(AnimationClip)选择一个动画clipAnimations:
老师好我差点叫何同学
·
2024-02-05 03:09
#
Unity学习笔记
unity
学习
笔记
Unit
y引擎学习笔记之【角色动画器操作】
角色动画CharacterAnimation一、使用方法1.添加一个静态的角色模型,并确保这个角色模型绑定了Avatar2.创建一个动画器控制器AnimatorController3.将动画器控制器拖动添加到Player的Animator控制器上4.双击即可打开控制器5.将带有动画的预设(一般为FBX文件)拖动到动画器中6.添加第二个动画效果7.在第一个动画中右键–创建过渡添加一个动画过度指向刚导
老师好我差点叫何同学
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2024-02-05 03:09
#
Unity学习笔记
unity
学习
笔记
Unit
y引擎学习笔记之【线条、拖尾操作】
线条、拖尾Line&Trail一、LIneRenderer组件1、基本属性场景工具包含基本的调整点和添加点循环:选择是否连接线段首尾位置:设置线段的位置,而Transform组件中并不是真正的位置大小:设置关键点数量indexXYZ:设置线段上每一个关键点的位置宽度:设置整根线条的粗细,在曲线上双击可以添加锚点颜色:调整线条的颜色和透明度角顶点:设置拐角的顶点细分数,角顶点数越多过度越圆滑末端顶点
老师好我差点叫何同学
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2024-02-05 03:08
#
Unity学习笔记
unity
学习
笔记
Unit
y引擎学习笔记之【键鼠监听操作】
Control对于键盘鼠标或游戏手柄的输入监听是不间断的,因此需要将脚本定义在Update()方法内,实现每帧都监听输入操作。一、鼠标基本操作(1)鼠标单击voidUpdate(){//鼠标点击if(Input.GetMouseButtonDown(0)){Debug.Log("按了一下鼠标左键");}}对于方法GetMouseButtonDown(0)的参数有:左键0,右键1,中键2(2)鼠标点
老师好我差点叫何同学
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2024-02-05 03:38
#
Unity学习笔记
unity
学习
笔记
Unit
y引擎学习笔记之【声音操作】
声音Sound对于摄像机Camera组件,默认包含AudioListener组件,可以收听场景中的声音需注意多个摄像机的情况下会包含多个AudioListener,可能会导致警告一、默认播放音频组件:AudioSource1.AudioClip加载、存储和播放音频片段包括音量、音调、优先级包括静音效果、激活时播放、循环播放等2.3DSoundSettings包括音量衰减类型,可选的模式包括Loga
老师好我差点叫何同学
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2024-02-05 03:38
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Unity学习笔记
unity
学习
笔记
Unit
y引擎学习笔记之【射线检测操作】
Unit
y提供了几种不同的射线检测方法,包括射线检测、球形射线检测和盒形射线检测。
老师好我差点叫何同学
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2024-02-05 03:38
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Unity学习笔记
unity
学习
笔记
Unit
y引擎学习笔记之【角色按键器操作】
角色按键CharacterControls一、脚本操作设置脚本设置基本键盘操作//水平轴floathorizontal=Input.GetAxis("Horizontal");//垂直轴floatvertical=Input.GetAxis("Vertical");//创建方向向量Vector3dir=newVector3(horizontal,0,vertical);//面向向量transfor
老师好我差点叫何同学
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2024-02-05 03:08
#
Unity学习笔记
unity
学习
笔记
Unit
y 控制Animator动画倒放、停止播放
:
[email protected]
日期:2020/06/0916:29功能:测试*****************************************************/using
Unit
yEngine
林枫依依
·
2024-02-05 02:55
Unity3D
unity3d
Unit
y Animation设置动画播放初始时间
Unit
yAnimation设置动画播放初始时间需求在需要播放动作时,从动作序列帧指定位置开始播放实现在指定位置等待播放publicAnimationanimation;voidStart(){//默认动作
onexsoo
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2024-02-05 02:55
Unity
动画
unity
Unit
y animator 动画实现指定时间开始播放
在我们使用
Unit
y帧动画时,如用到同一个帧动画的部分动画,那么我们可以考虑用指定播放时间的方法实现。如我在场景中创建一个2D帧动画,并创建一个2D对象使用该帧动画。
不在同一频道上的呆子
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2024-02-05 02:54
unity
游戏引擎
unit
y animator判断当前动画播放完成
Animaotranim;//动画的状态信息AnimatorStateInfoanimatorInfo;//当前动画状态所在的层animatorInfo=anim.GetCurrentAnimatorStateInfo(0);//当前片段的播放进度[0,1]0为起点1为终点if((animatorInfo.normalizedTime>0.99f)&&(animatorInfo.IsName("动
-九月新辰-
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2024-02-05 02:54
unity
unity
[
Unit
y Sentis] 了解 Sentis 中的模型
英文原文:https://docs.
unit
y3d.com/Packages/com.
unit
[email protected]
/manual/models-concept.html了解Sentis中的模型Sentis
Unity尧明
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2024-02-05 02:53
人工智能
Unity
unity
人工智能
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