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unit服务脚本
[
Unit
y Sentis] 了解 Sentis 工作流程
英文原文:https://docs.
unit
y3d.com/Packages/com.
unit
[email protected]
/manual/understand-sentis-workflow.html要在
Unit
y
Unity尧明
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2024-02-05 02:53
Unity
人工智能
unity
人工智能
[
Unit
y Sentis] Sentis 中的 Tensor 基本原理
英文原文:https://docs.
unit
y3d.com/Packages/com.
unit
[email protected]
/manual/tensor-fundamentals.html在Sentis中,您可以在称为张量的多维数组中输入和输出数据
Unity尧明
·
2024-02-05 02:53
Unity
人工智能
unity
人工智能
【
Unit
y】协程原理,以及CustomYieldInstruction
我们知道
Unit
y中开启一个协程是这样的:publicclassExampleScript:MonoBehaviour{voidStart(){StartCoroutine(DoSomThing())
Unity尧明
·
2024-02-05 02:23
Unity
unity
【
Unit
y】compute shader的介绍和使用
v=BrZ4pWwkpto Computeshader属于shader的一种,它使用CGlanguage,但是和传统的Vertex&fragementshader或者是
Unit
y的SurfaceShader
Unity尧明
·
2024-02-05 02:23
Unity
unity
c#
游戏引擎
Unit
y安装图文步骤
目录一、下载二、安装:三、激活
Unit
yEdit个人版激活,打开
Unit
yHub:四、打开或者新建一个项目最近因工作需要使用
Unit
y实现一些动画效果,刚好也可以增长自己的技术硬实力,开始自学
Unit
y
NeverGiveUp!!
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2024-02-05 02:51
Unity
unity
游戏引擎
android
[
Unit
y Sentis]
Unit
y Sentis 详细步骤工作流程
文章目录1.导入模型文件支持的模型创建运行时模型导入错误2.为模型创建输入将数组转换为张量创建多个输入进行操作3.创建一个引擎来运行模型创建一个Worker后端类型4.运行模型5.获取模型的输出获取张量输出多个输出打印输出1.导入模型文件要导入ONNX模型文件,请将文件从计算机拖到“Project”窗口的“Assets”文件夹中。如果您的模型有外部权重文件,请将它们放在与模型文件相同的目录中,以便
Unity尧明
·
2024-02-05 02:21
人工智能
Unity
unity
人工智能
Timeline 轨道详解 Animation Track
AnimationTrack主要用来控制一个物体的动画播放状态的,AnimationTrack上的clip就是其所控制物体要使用的clip,可以通过不同的clip在轨道上的调整,来控制动画的播放与融合版本:
Unit
y2019.4.12f1HDRP7.5.1
暴走TA
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2024-02-05 02:53
Unit
5复盘日志
Part11,从本单元中我学到的最重要的概念(精读和视听说分别总结)视听说:听力要加强精读:thevalueoflife2,我在本片文章/音频/视频中学到的怦然心动的单词(精读和视听说分别总结)视听说:obsessed对…着迷的anonymous不知名的vacuous无聊的celebrity名人spoiled宠坏的reputation名誉,名望精读:immortal永生的doom使…遭受厄运sph
人文二班15鲁慧晴
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2024-02-05 02:30
Unit
6复盘
Part11,从本单元中我学到的最重要的理念(精读和视听说分别总结)精读:learnaboutEnglishhistory视听说:talkaboutjobsandworkingexperiences,exprsslikeordislikes2,我在本片文章/音频/视频中学到的怦然心动的单词(精读和视听说分别总结)精读:messinessn.杂乱情况paraden.游行,阅兵队列corruptvt.
杨萍萍
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2024-02-05 01:26
Did he live in New York ?教学反思
本节课教学主题为:Module9
Unit
1“DidheliveinNewYork?”,这是一节对话型的课题,所涉及的内容较多,7个新单词、2个词组,同时还得教授句型Didhe…?及其回答。
刘楼小学张晗
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2024-02-05 01:42
FPS游戏框架漫谈第五天
今天想了想整理下AnimatorManager他的职责是负责动画的播放,那么在介绍该对象具备的对外接口,必须先介绍下拥有动画的对象他是怎么管理动画数据的,打个比方如果我们一个把武器需要播放开火动画,那么我们基于
unit
y
牛掰是怎么形成的
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2024-02-05 00:56
unity
FPS
游戏
2020-02-27
Unit
y中调用Windows窗口句柄以及根据需求设置并且解决扩展屏窗体显示错乱/位置错误的Bug
查看:https://www.cnblogs.com/answer-yj/p/11654190.html
Nmao
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2024-02-05 00:12
《Oracle PL/SQL开发指南》学习笔记18——Language Fundamentals (Review Section,Mastery Check)
语义单元(Lexical
Unit
s)ReviewSectionThissectionhasdescribedthefollowingpointsaboutcharacterandlexical
unit
s
预见未来to50
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2024-02-04 23:25
数据库(DB)
Unit
y 导入图片时,如何自动设置格式
AssetPostprocessor是
Unit
y中的一个强大工具,它允许您控制在导入资源时发生的事情。它主要被用来处理在导入或重新导入资源时自定义编程操作的需求。
Zander_zhang
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2024-02-04 23:25
unity
unity
Unit
y中AssetBundle的打包和分包策略
在
Unit
y中,AssetBundle的打包策略主要是针对资源的整理和分组,以做到即方便管理,又能有效优化资源的加载和内存使用。
Zander_zhang
·
2024-02-04 23:25
unity
游戏引擎
商务英语 Level 2
Unit
2 Part 1
Listening【Fiona'sBusinessTrip】FionaisamarketingmanageratTheLauGroupinHongKong.Sheisinchargeofmarketingprojects.Nextweek,Fionawillgoonabusinesstrip.ShehasanimportantmeetingwithaclientinBeijing.First,Fi
流非沫
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2024-02-04 23:28
2021 新标准大学英语综合教程3 第二版 答案
Unit
1
文章目录Exercise-3Exercise-4LanguageinuseIT‘swhat/howthatItis/wasnotjustthat...but...Readtheexplanationstranslatetranslate2Exercise-31attendance2ambitious3productve4resistance5script6acceptanceExercise-41
define_mine
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2024-02-04 23:22
随笔
经验分享
Unit
y AssetBundle打包
1,AssetBundle的概念与作用AssetBundle是一个存档文件,是
Unit
y提供的一种用于存储资源的资源压缩包,可以包含模型、贴图、音频、预制体等。
099_F11
·
2024-02-04 23:21
unity
游戏引擎
AssetBundle
打包
Unit
y中AssetBundle的打包和分包策略
在
Unit
y中,AssetBundle的打包策略主要是针对资源的整理和分组,以做到即方便管理,又能有效优化资源的加载和内存使用。
Zander_zhang
·
2024-02-04 23:49
unity
【
Unit
y3D小技巧】
Unit
y3D中UI控制解决方案
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unit
y3D插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新
Unit
y开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
·
2024-02-04 23:45
#
Unity3D之小技巧
ui
unity
游戏引擎
编辑器
Unit
y中使用HttpListener创建本地Http web服务器教程与完整代码
前言下方有完整代码和使用方法,急用的请直接拉到最下方本文可以实现不开新进程在
Unit
y中创建http服务器。监听自定义ip获取指定目录下的网页或其他资源。如果网页内有其他资源链接也可以正常访问。
千年奇葩
·
2024-02-04 21:08
#
unity3D
使用
技巧笔记
#
服务端开发
三维引擎
unity
http
前端
unity
web
[
Unit
y]内置渲染管线转URP
打开PackageManager;搜索Universal或者RP;安装UniversalRP;Assets下随便建个目录,比如Settings,右键=>Create=>Rendering=>URPAsset;URPAsset里面参数找文档根据需要设置;ProjectSettings=>Quality=>RenderPipelineAsset指定为前面创建的URPAsset;把所有的Material
GrimRaider
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2024-02-04 21:07
unity
c#
游戏引擎
Unit
y 内置渲染管线、SRP、URP、HDRP区别
Unit
y内置渲染管线、SRP、URP、HDRP的关系:
Unit
y渲染管线包含内置渲染管线和SRP,内置渲染管线是
Unit
y默认的渲染管线,不可修改;而SRP是可以用户自己控制渲染流程;URP和HDRP
StudyHard_luozhongxu
·
2024-02-04 21:07
Unity
渲染
unity
渲染管线
Unit
y3d 场景从HDRP转换到URP
usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;using
Unit
yEditor;using
Unit
yEngine;[System.Serializable
act50
·
2024-02-04 21:37
c#
Unit
y 渲染管线自动转换的实现 支持HDRP转URP,URP转HDRP
HDRP和URP无法平滑切换,因为属性、功能差异巨大。本脚本仅对可对应的默认脚本和属性做了转换处理。细节调整还需自己搞。自动转换可以节省手动更换shader、texture、通用属性的劳动成本。操作步骤使用前确保当前项目中存在HDRP和URP的包,没有请到packgemanager中下载将下方代码保存至Editor文件夹中,没有自己创建。usingSystem;usingSystem.Collec
千年奇葩
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2024-02-04 21:36
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unity3D
使用
技巧笔记
unity
游戏引擎
hdrp
urp
渲染管线
javaSE总结
计算机组成部分计算机的组成主要分成两大类:硬件,软件硬件是可以看到的一些物理部分,都是一些电子元件软件是看不到的部分,它是一些列的指令,这些指令主要用于控制硬件来玩成一些特殊的工作常见的硬件:.CPU;CentProcessing
Unit
ytyif
·
2024-02-04 20:02
java
Unit
y把字符串动态编译成类对象代码以及反射修改字段
文章目录实例1:动态编译C#代码并执行实例2:使用反射获取和设置私有字段实例3:通过反射调用方法实例4:反射遍历所有MonoBehaviour组件的方法实例5:反射探针(ReflectionProbes)
Unit
y
极致人生-010
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2024-02-04 20:49
unity
游戏引擎
Unit
y 通过配置文件生成代码
文章目录示例1:基于ScriptableObject的配置生成类示例2:预制体路径列表生成加载代码示例3:动画剪辑生成动画控制器片段示例4:Excel配置表生成序列化类示例5:UI元素及其事件绑定生成代码在
Unit
y
极致人生-010
·
2024-02-04 20:49
unity
游戏引擎
c#
Unit
y C#高级特性 Partial 详细使用案例
文章目录实例1:分隔UI逻辑实例2:
Unit
y编辑器自动生成代码实例3:数据模型分割实例4:序列化扩展实例5:多视图架构实例6:
Unit
y编辑器自定义inspectors在
Unit
y中,部分类(PartialClasses
极致人生-010
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2024-02-04 20:13
unity
游戏引擎
c#
Unit
y通过物理带动实现传输带运输物品
前言:遇到个听起来挺简单的需求,就是实现一个传输带,传输物品。但细想发现如果是直接设置物品的速度,或者通过设置父物体的方式带动物品,都挺不好,关联性太强。最后选择用到一个很实用的API,Rigidbody.MovePosition。publicvoidMovePosition(Vector3position);移动刚体并遵守插值设置。启用刚体插值时,Rigidbody.MovePosition可在
ysn11111
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2024-02-04 20:28
unity
c#
Unit
y编辑器下Console面板查看完整打印日志
解决方法:在C:\Users\xxx\AppData\Local\
Unit
y\Editor路径下找到Editor.log文件,然后就能看到编辑器下所有的打印日志。
ysn11111
·
2024-02-04 20:58
unity
超详细从零开始实现打ab包,ab包上传服务器,从服务器上加载ab包(用nginx搭建文件服务器),实现热补丁功能(基于xLua)
前言:
Unit
y编辑器版本:2019.4.0以下文件命名和目录最好与本人一致一、创建一个空白U3D项目二、搭建xLua环境从github上下载xLua工具包导入xLua工具包,并配置开发环境首先将xLua
ysn11111
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2024-02-04 20:57
服务器
unity
nginx
lua
Unit
y模拟3D飞机驾驶(稳定版和灵活版)
1、效果呈现:b站视频链接:https://www.bilibili.com/video/BV1cU4y1m7jE?share_source=copy_web注:视频中的实现均纯代码,无动画。2、操作说明:自动驾驶操作:AD控制左右旋转,WS控制升降,飞机自动往前行驶。此驾驶模式飞机更平稳,飞机自动回位。手动驾驶操作:鼠标控制旋转升降,按住X飞机往前行驶。此驾驶模式飞机更灵活。按Tap键切换驾驶模
ysn11111
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2024-02-04 20:57
unity
c#
Unit
y基于Google Protobuf序列化和反序列化小案例
简单实现传玩家的2D坐标syntax="proto3";packageSocketGameProtocol;messagePlayerInfo{floatxPos=1;floatyPos=2;}2.在
Unit
y
ysn11111
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2024-02-04 20:57
unity
c#
Unit
y根据落点和抛物线运行时间,求初始力
抛物线运行时长为2秒:抛物线运行时长为4秒:原理就是:在竖直方向只受重力,做匀加速直线运动,水平不受力,做匀速直线运动。代码:publicvoidUpdate(){if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)){Vector3moveDir=GetMoveDir(endTrans,moveTime);//ForceMode.VelocityChange代表着施加的力和速度大
ysn11111
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2024-02-04 20:27
unity
游戏引擎
Unit
y解决VsCode某些项目可以代码提示,某些项目不能代码智能提示
前些天在电脑上装了写东西,今天打开我的
Unit
y的c#脚本,发现莫名奇妙智能提示消失了,或者只能提示一部分。关键是只是一部分项目的智能提示消失了,其他的项目都还好好的,不知道抽了什么风。
ysn11111
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2024-02-04 20:27
vscode
unity
Unit
y引擎学习笔记之【物理材质操作】
物理材质PhysicsMaterial创建方法在项目处右键–新建–物理材质基本属性动态摩擦力静态摩擦力弹力(Bounce):定义了物体在碰撞时的反弹程度,即决定碰撞是弹性还是塑性形变摩擦组合(FrictionCombine):这个参数定义了当两个碰撞体相互作用时如何合并它们的摩擦系数。可选的合并方式包括:Average(平均值):使用碰撞体间摩擦系数的平均值。Minimum(最小值):使用碰撞体间
老师好我差点叫何同学
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2024-02-04 19:47
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Unity学习笔记
unity
学习
笔记
Linux简介
Linux是由芬兰大学生LinusTorvalds于1991年编写的Linux发行版组成Linux内核应用软件一些GNU程序库和工具命令行shell图形桌面环境KDE(qt编写)GNOME(GTK编写)
Unit
y
jxvl假装
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2024-02-04 19:18
Unit
y3D DrawCall和openGL、光栅化等有何内在联系详解
前言
Unit
y3D是一款跨平台的游戏引擎,广泛应用于游戏开发领域。在
Unit
y3D中,DrawCall是一个重要的概念,它与OpenGL、光栅化等技术有着密切的内在联系。
Thomas_YXQ
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2024-02-04 18:06
unity
游戏引擎
材质
运维
服务器
Unit
y3D 帧同步的原理与常用的处理方式详解
前言
Unit
y3D是一款广泛应用于游戏开发的跨平台游戏引擎,其帧同步技术是实现多人游戏联机的关键之一。本文将详细介绍
Unit
y3D帧同步的原理以及常用的处理方式,并给出相关的技术详解和代码实现。
Thomas_YXQ
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2024-02-04 18:06
java
服务器
网络
unity
游戏引擎
Unit
y3D 如何获取动态生成的物体的数据详解
前言
Unit
y3D是一款强大的游戏引擎,它提供了许多功能和工具来帮助开发者创建各种各样的游戏。在游戏开发过程中,我们常常需要动态生成物体,并获取它们的数据来实现一些特定的功能。
Thomas_YXQ
·
2024-02-04 18:06
android
unity
游戏引擎
服务器
算法
游戏
Unit
y3D 游戏中的自动寻路有怎样的算法详解
前言
Unit
y3D是一款非常流行的游戏引擎,它的自动寻路功能可以使游戏角色在场景中自动找到最短路径并前往目标位置。本文将详细介绍
Unit
y3D中自动寻路的算法原理以及代码实现。
Thomas_YXQ
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2024-02-04 18:05
算法
游戏
unity
游戏引擎
Unit
y3D 法向量和法线详解
前言在
Unit
y3D中,法向量(NormalVector)和法线(Normal)是游戏开发中常用的概念。它们在计算机图形学中起着重要的作用,用于确定物体的表面方向和光照效果。
Thomas_YXQ
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2024-02-04 18:35
算法
unity
游戏引擎
游戏
英语流利说 Level 4
Unit
1-2 Dinner Conversation
Haveyoufinishedeatingyet?No,Ihaven't.Whyareyouinsuchahurry?I'msorry,butyouaresuchasloweater.Asloweater?Well,Itrytoenjoymyfood.Youjusteatandswallow.Idon'tseehowyoucaneventasteit!Ok,I'msorry.Doyoumindif
missnini
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2024-02-04 18:04
【服务器搭建】快速完成幻兽帕鲁服务器的搭建及部署【零基础上手】
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unit
y3D插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新
Unit
y开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
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2024-02-04 18:18
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云服务器
服务器
运维
Linux
importhttps://repo.mysql.com/RPM-GPG-KEY-mysql-2022#安装Mysqlyum库rpm-Uvhhttp://repo.mysql.com//mysql57-comm
unit
y-release-el7
weixin_57107855
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2024-02-04 17:31
linux
mysql
Unit
y打包WebGL报Unable to parse Build/*.framework.js.gz This can happen if build compression was.......
Unit
y版本:2020.3(LTS)0.错误完整信息:UnabletoparseBuild/*.framework.js.gz!
VirtualCreator
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2024-02-04 16:49
Unity脚本&编辑器
unity
Unit
y打包H5 网页全屏
修改
unit
y打包后的Webgl的H5代码将
unit
y2019`修改为2、修改canvas.style.width=“1900px”;canvas.style.height=“900px”;为canvas.style.width
木土木昜
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2024-02-04 16:49
unity
html5
unit
y 导出html5网页,
Unit
y WebGL demos
unrealengine4(UE4)isfree,anditallowsyoudesktop,mobile,html5.Thelearningcurveislonger,andthereareplentyofcoursesonudemy.comTomake2DgamesinUE4youmayprofittheuseofPaper2Dpreset.ProsofUnrealEngine:-usedto
无无无所谓
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2024-02-04 16:19
unity
导出html5网页
unit
y可以直接转h5吗_
Unit
y对H5小游戏开发的支持—Project Tiny
ProjectTinyProjectTiny是一种新的模块化
Unit
y运行时和编辑器模式,旨在构建可以即时加载而无需安装的游戏和体验。
没有故事男同学
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2024-02-04 16:18
unity可以直接转h5吗
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