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unit服务脚本
Unit
y UGUI ContentSizeFitter源码浅析
using
Unit
yEngine.EventSystems;namespace
Unit
yEngine.UI{[AddComponentMenu("Layout/ContentSizeFitter",141
红黑色的圣西罗
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2024-01-31 11:43
Unity
unity
游戏引擎
Unit
y UGUI源码调试与修改
关于UGUI就不过多介绍了,那么直接进入主题:1.UGUI源码地址如下:https://bitbucket.org/
Unit
y-Technologies/ui/downloads?
后知后觉℘
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2024-01-31 11:43
Unity-UGUI
Unit
y自带的JsonUtility使用实例
实例代码:Json文件,Item.json{"Infolist":[{"id":1,"name":"血瓶","type":"Consumable","description":"回血用","capacity":10,"buyPrice":10,"sellPrice":5,"hp":10,"mp":0,"sprites":"Sprites/Items/hp"}],"total":2}C#[Seria
红黑色的圣西罗
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2024-01-31 11:13
Unity
Unit
y UGUI Button源码浅析
usingSystem;usingSystem.Collections;using
Unit
yEngine.Events;using
Unit
yEngine.EventSystems;using
Unit
yEngine.Serialization
红黑色的圣西罗
·
2024-01-31 11:13
Unity
unity
游戏引擎
unit
y 状态机模式
publicenumTransition//状态转换操作的枚举{NullTransition=0,StartButtonClick,PauseButtonClick,}publicenumStateID//状态枚举{NullStateID=0,Menu,Play,Pause,GameOver,}//////ThisclassrepresentstheStatesintheFiniteStateSy
红黑色的圣西罗
·
2024-01-31 11:42
Unity
1024程序员节
unity
Unit
y UGUI Selectable部分源码浅析
privatereadonlyListm_CanvasGroupCache=newList();protectedoverridevoidOnCanvasGroupChanged(){//判断父节点中是否允许交互vargroupAllowInteraction=true;Transformt=transform;while(t!=null){t.GetComponents(m_CanvasGrou
红黑色的圣西罗
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2024-01-31 11:09
Unity
unity
游戏引擎
Linux、Centos设置启动脚本没有结束,导致无法开启机器
astartjobisrunningfor/etc/rc.d/rc.local…一直卡着不动解决方案1.重新启动按E进入启动参数配置2.加个启动参数systemd.
unit
=resuce.target3
IT火火
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2024-01-31 11:58
Linux
Shell
Linux
Centos
开机启动
rc.local
systemd:service与target使用及相关命令
文章目录一、
unit
1.1
unit
常用命令二、service系统服务2.1
unit
service配置文件2.1.1[
Unit
]区块2.1.2[Service]区块2.1.3[Install]区块2.1.4
hello_ludy
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2024-01-31 11:52
#
linux操作系统
systemd
target
journalctl
systemctl
service
【
Unit
y】Android实现跳转应用设置(权限)
为了应对Google推荐要求,需要在申请权限时进行提示可跳转应用设置界面,开启权限来保证功能正常进行。MainActivity.java下(继承Activity)//跳转至应用设置界面publicvoidJumpAppSetting(){Intentintent=newIntent();intent.setAction(android.provider.Settings.ACTION_APPLIC
两水先木示
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2024-01-31 10:21
Unity3d
android
【
Unit
y】Android侧实现点击手机返回键回调
1、
Unit
y侧直接可在Monobehaviour的Update方法里写voidUpdate(){#if
UNIT
Y_ANDROIDif(Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape))
两水先木示
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2024-01-31 10:50
Unity3d
unity
android
游戏引擎
Java关于Excel文件的导入导出
人生如梦荣华富贵如木槿之花朝荣夕逝需求导出:能够将库表内的数据导出多个Excel表,并且生成一个压缩包,提供用户下载导入:能够将一个压缩包内的多个Excel表解压,并获取表内的所有数据FileUtils工具类publicclass
Unit
FileUtils
后海 0_o
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2024-01-31 10:31
java
excel
windows
Unit
y:一个通用的智能体平台
摘要人工智能的最新进展是由越来越真实和复杂的模拟环境的存在推动的。然而,许多现有环境要么提供不现实的视觉效果,不准确的物理,低任务复杂性,受限的代理视角,或人工代理之间的交互能力有限。此外,许多平台缺乏灵活配置仿真的能力,使得仿真环境从学习系统的角度来看是一个黑箱。在这项工作中,我们提出了一种现有模拟平台的新分类,并讨论了能够开发具有丰富的视觉、物理、任务和社会复杂性的学习环境的最高级别通用平台。
Sixing27
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2024-01-31 10:58
论文学习
unity
真机调试,微信小程序,uniapp项目在微信开发者工具中真机调试,手机和电脑要连同一个wifi,先清空缓存,页面从登录页进入,再点真机调试,这样就不会报错了
_
unit
y生成的微信小程序怎么在电脑上真机测试-CSDN博客微信小程序真机调试注意事项uniapp项目在微信开发者工具中真机调试,手机和电脑要连同一个wifi,先清空缓存,页面从登录页进入,再点真机调试
深一海
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2024-01-31 10:49
微信小程序
uni-app
智能手机
国产银河麒麟操作系统+飞腾CUP安装运行环境+ARM64架构(一、Mysql部署)
在ARM64架构上的安装,这期来部署Mysql在ARM64部署Mysql安装和部署去官网下载mysql安装包官网地址:https://downloads.mysql.com/archives/comm
unit
y2
张小條
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2024-01-31 10:11
架构
mysql
adb
高效 Java 程序员不能错过的 10+ 个最佳库!
举些例子,最常用的官方库有java.lang、java.util、java.io、java.sql、java.net等;而至于目前最流行的第三方库,就有J
unit
、SLF4J、GoogleGuava、XStream
Java架构学习者
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2024-01-31 09:15
Unit
y:构建游戏和交互应用的强大引擎
Unit
y:构建游戏和交互应用的强大引擎在游戏开发和交互应用领域,
Unit
y已经成为最受欢迎和广泛使用的开发引擎之一。
爱编程的鱼
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2024-01-31 09:45
unity教程
unity
游戏
交互
游戏引擎
算法
c++
c语言
ESXi 社区版网卡驱动
最近VMware的flings网站里新增加了Comm
unit
yNetworkingDriverforESXi|VMwareFlings.此驱动旨在对一些官方安装包里不支持的网卡提供一个相对稳定的网卡驱动
yqowen
·
2024-01-31 09:49
比对两表数据差异的简易工具类
*;/***@Author:linK*@Date:2022/6/2815:07*@Description测试两表比对*/publicclassTest{@org.j
unit
.Testpublicvoidtest
故山移
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2024-01-31 09:45
Unit
y inspector绘制按钮与Editor下生成与销毁物体的方法 反射 协程 Editor
.在Inspector下提供按钮3.将方法暴露出来(通过自定义标签实现)需求一usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unit
yEngine
切韵
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2024-01-31 09:03
unity
unity
游戏引擎
Unit
y-Shader - 2DSprite描边效果
实现一个简单的2D精灵图描边效果,效果如下实现思路:可以通过判断该像素周围是否有透明度为0的值,如果有,则说明该像素位于边缘。所以我们需要打开alphablend,即:BlendSrcAlphaOneMinusSrcAlpha,并且加入渲染队列,Tags{"Queue"="Transparent"}BlendSrcAlphaOneMinusSrcAlpha根据图片的Alpha值边缘判定,向内扩一段
切韵
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2024-01-31 09:02
unity
unity
游戏引擎
Unit
y触发检测Trigger踩坑合集
正常状态绿色方块:刚体+碰撞盒+检测触发碰撞脚本蓝色方块:碰撞盒检测脚本:正常进出:踩坑1绿色方块:刚体+碰撞盒+检测触发碰撞脚本蓝色方块:碰撞盒保持绿色和蓝色方块的接触对蓝色方块:显示->隐藏不会有任何效果,隐藏->显示会触发OnTriggerEnter对蓝色方块:激活->未激活,不会有任何效果,未激活->激活会触发OnTriggerEnter销毁蓝色方块:不会有任何效果。通过代码将蓝色方块瞬移
ysn11111
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2024-01-31 08:11
unity
游戏引擎
单元测试 | J
unit
4“单元测试“ ( Java中可用 )
目录:使用J
Unit
4进行“单元测试”作者简介:一只大皮卡丘,计算机专业学生,正在努力学习、努力敲代码中!让我们一起继续努力学习!文章用于本人学习使用,同时希望能帮助大家。
一只大皮卡丘
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2024-01-31 08:52
Java知识点-整合
单元测试
java
开发语言
Flink数据实时写入HBase
mainobjectMyHbaseSinkTest{defmain(args:Array[String]):
Unit
={//环境valenv=StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
内向仓鼠
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2024-01-31 07:55
flink
hbase
大数据
从零开始:Linux systemd
Unit
文件编写全攻略
从零开始:Linuxsystemd
Unit
文件编写全攻略引言基础知识Systemd简介
Unit
文件的概念
Unit
文件的类型
Unit
文件结构详解基本结构必要的配置项不同类型
Unit
文件的特殊配置编写
Unit
walkskyer
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2024-01-31 06:49
linux
linux
服务器
数据库
Unit
y3D正则表达式的使用
系列文章目录
unit
y工具文章目录系列文章目录前言一、匹配正整数的使用方法1-1、代码如下1-2、结果如下二、匹配大写字母2-1、代码如下1-2、结果如下三、Regex类3-1、Match()3-2、Matches
心疼你的一切
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2024-01-31 06:45
Unity工具
正则表达式
数据库
unity
游戏引擎
c#
linux环境设置java服务开机自启动
[
Unit
]Description=TestJavaServiceAfter=network.target[Service]ExecStart=j
信息化战略
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2024-01-31 06:24
linux
system
开机自启动
单元测试框架J
Unit
4.12源码分析
1、源码分析流程:初窥门径之J
Unit
源码分析中提到源码分析建议按如下步骤进行:1、了解框架架构图2、了解各个package包所包含的功能点3、选择需要关注/感兴趣/待解决问题的功能点入手4、了解数据流和控制流
TTKatrina
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2024-01-31 06:42
分享
junit
单元测试
【
Unit
y-学习-017】
Unit
y 带 MonoBehaviour 的单例
publicabstractclassSingletonMonoBehaviour:MonoBehaviourwhereT:SingletonMonoBehaviour{protectedstaticTsInstance=null;protectedstaticboolIsCreate=false;publicstaticbools_debugDestroy=false;publicstaticT
ThursdayGame
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2024-01-31 06:06
Unit
y项目打包的方法(之一)
在
Unit
y中,将项目打包成.
unit
ypackage文件和直接压缩Assets、Packages和ProjectSettings目录有几个关键区别,主要体现在打包方式、使用目的和包含的内容上。
CCSBRIDGE
·
2024-01-31 06:06
unity
【
Unit
y】通用MonoBehaviour单例
通用单例基类通用MonoBehaviour单例基类通用单例的基类用法通用MonoBehaviour单例基类publicclassSingleton:MonoBehaviourwhereT:Singleton,U{privatestaticT_Singleton;publicstaticUGetSingleton{get{if(_Singleton==null){_Singleton=GameObj
Dragon Peng
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2024-01-31 06:06
Unity拓展
unity
c#
拓展类
Unit
y中 单例模式
单例模式1.静态方法访问在
Unit
y中,"单例模式"(SingletonPattern)是一种常见的软件设计模式。
哦布莱克斯
·
2024-01-31 06:05
unity
单例模式
c#
unit
y3d中的单例模式3--继承MonoBehaviour 并且过场景不删除
using
Unit
yEngine;//C#中泛型知识点//继承这种自动创建的单例模式基类不需要我们手动去拖或者api去加了//想用他直接GetInstance就行了publicclassSingletonAutoMono
Vic TT Lq
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2024-01-31 06:04
untiy单例模式
c#
unity3d
单例模式
Unit
y的MonoBehaviour单例设置
Unit
y的MonoBehaviour单例设置MonoBehaviour的基本单例模式MonoBehaviour单例的泛型基类MonoBehaviour单例脚本的问题解决方案互斥锁Mutex使用Editor.OnEnable
天富儿
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2024-01-31 06:00
基础
单例
Unity基础小框架
unity
设计模式
c#
mono
【设计模式】
Unit
y中的单例模式实现
文章目录前言实现方法继承MonoBehaviour类的实现方式不继承MonoBehaviour类的实现方式懒汉式饿汉式静态内部类高效应用前言设计模式是众多的开发者在长期的开发过程中所总结出的针对一些一般性问题的最佳解决方案而单例模式则是其中最为简单同时也是最为常用的几种之一,它所针对的问题是复用的全局对象的频繁创建与销毁浪费系统资源。因此,它适用于你想要合理的控制实例化数目节省系统资源的情况,它具
幻梦的旅程
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2024-01-31 06:29
Unity
设计模式
设计模式
c#
unity
Unit
y的三种单例模式(饿汉,懒汉,MonoBehaviour)
Unit
y下三种单例模式单例的使用场景对象全局唯一,且经常被使用。static静态字段介绍所有对象共享static属性,即static属性在此类中是唯一的。
窗外听轩雨
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2024-01-31 06:29
Unity开发
C#
开发
单例模式
unity
游戏引擎
unit
y进阶学习笔记:单例模式
消息框架指游戏物体之的通信框架,虽然
unit
y引擎自带一套消息框架,但该框架只能用于父子物体之间通信,无法实现大部分非父子关系的物体间通信。
Raine_Yang
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2024-01-31 06:29
unity学习笔记
unity
学习
笔记
单例模式
C#
Unit
y单例模板——继承MonoBehaviour
单例模式(Singleton):使一个类在程序运行中有且只有一个实例单例模式优点1.提供全局唯一访问点:确保只有一个实例存在,可以通过全局访问点获取该实例。2.节省系统资源消耗:在需要频繁使用的对象上使用单例模式可以减少内存开销,因为只需创建一个实例就可重复使用。3.简化对象管理:单例模式不需要手动创建与销毁对象,只需引用单例对象即可。注意事项1.单例模式存在全局状态,可能会导致程序耦合性增加,导
YuKar_
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2024-01-31 06:29
开发语言
unity
学习
单例模式
c#
Unit
y MonoBehaviour 单例和标准单例的区别
Unit
yMonoBehaviour单例的独有特点与游戏对象关联:
CCSBRIDGE
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2024-01-31 05:28
unity
游戏引擎
Unit
y学习:碰撞检测,触发器和物理射线
碰撞检测碰撞产⽣的条件两物体都有Collider至少有⼀个带有RigidBody回调⽅法OnCollisionEnter(Collisionother)碰撞开始⼀瞬间时调⽤⼀次OnCollisionStay(Collisionother)碰撞过程中相对运动时持续调⽤,每帧⼀次OnCollisionExit(Collisionother)碰撞分离⼀瞬间时调⽤回调⽅法参数Collisioncollid
快乐修仙
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2024-01-31 05:07
让人懵圈的左右手坐标系及
Unit
y中的叉积
左右手坐标系大拇指方向的意义挺懵的。来自:http://blog.csdn.net/dcrmg/article/details/53088463这里当作坐标方向用的时候,大拇指方向指向x轴正方向,结果是左右手坐标系的差别在于z轴方向相反,这张图画的不够好。来自:http://blog.csdn.net/dcrmg/article/details/53088463这里用来表示叉积方向时,大拇指方向指
哎哟大胖
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2024-01-31 05:56
unit
y 中实现图片折叠 伪3D 的效果
usingSystem.Collections;using
Unit
yEngine.UI;usingSystem.Collections.Generic;using
Unit
yEngine;[RequireComponent
qq254085850
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2024-01-31 05:17
unity
【Python自动化测试】如何才能让用例自动运行完之后,生成一张直观可看易懂的测试报告呢?
小编使用的是
unit
test的一个扩展HTMLTestRunner环境准备使用之前,我们需要下载HTMLTestRunner.py文件点击HTMLTestRunner后进入的是一个写满代码的网页,小编推荐操作
美团程序员
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2024-01-31 05:31
软件测试
技术分享
自动化测试
python
开发语言
预备级下 u7What‘s Bobby doing?
Unit
7What’sBobbydoing?
阅芽乐园
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2024-01-31 04:23
JAVA使用Switch-case的箭头函数的测试以及yield对属性赋值的测试------JAVA
packagecom.example.demo;importorg.j
unit
.Test;publicclassSwitchTest{@TestpublicvoidTest01(){intweek=6;
旧约Alatus
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2024-01-31 04:20
JAVA
java
xml
maven
junit
mybatis
json
servlet
JAVA使用Switch-case的箭头函数代码块执行代码并用yield返回值------JAVA
packagecom.example.demo;importorg.j
unit
.Test;publicclassSwitchTest{@TestpublicvoidTest01(){intweek=6;
旧约Alatus
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2024-01-31 04:20
JAVA
java
junit
maven
xml
后端
mybatis
servlet
JAVA使用反射机制获取Record类型的类对象判断是否是Record类型并取出所有的Component组件------JAVA
packagecom.example.demo;importorg.j
unit
.Test;importjava.lang.reflect.RecordComponent;importjava.util.ArrayList
旧约Alatus
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2024-01-31 04:50
JAVA
java
maven
xml
list
junit
后端
mybatis
Unit
y2D_单向平台
单向平台:角色可以从下穿过平台停在平台上,也可以从平台上按下或往下跳穿过平台这里用
Unit
y实现角色能跳上平台,也能按’下’穿过平台平台需要使用Rigidbody2DCollider2DPlatformEffector2D
Rainbow_1991
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2024-01-31 04:11
Unity2D
unity
unit
y2D 物体移动以及多段跳跃
针对实现在
Unit
y中对2D物体的移动以及多端跳跃的实现在移动方面采用Translate()方法直接移动物体位在跳跃方面使用两个bool变量jumpTime和jumpTimes控制跳跃时间和跳跃次数代码如下
我天天哇
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2024-01-31 04:11
unity
Unit
y 2D横版移动跳跃
FreezeRotationZ;在Player上创建名为MoveandJump的C#脚本代码实现usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unit
斯卡文计算机术士
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2024-01-31 04:40
Unity
unity
游戏引擎
unit
y2D:角色左右移动、跳跃
移动1.获取左右移动信息Input.GetAxis("Horizontal");//返回值为-1~1Input.GetAxisRaw("Horizontal");//返回值为-1、0、12.修改刚体的velocity,如果是水平移动就修改x轴,相对应的,如果是前后移动就修改y轴_myrb.velocity=newVector2(_myhorizontalmove*Speed*Time.deltaT
Karon_NeverAlone
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2024-01-31 04:40
unity2D
unity
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