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unit服务脚本
Unit
y通过物理带动实现传输带运输物品
前言:遇到个听起来挺简单的需求,就是实现一个传输带,传输物品。但细想发现如果是直接设置物品的速度,或者通过设置父物体的方式带动物品,都挺不好,关联性太强。最后选择用到一个很实用的API,Rigidbody.MovePosition。publicvoidMovePosition(Vector3position);移动刚体并遵守插值设置。启用刚体插值时,Rigidbody.MovePosition可在
ysn11111
·
2024-02-04 20:28
unity
c#
Unit
y编辑器下Console面板查看完整打印日志
解决方法:在C:\Users\xxx\AppData\Local\
Unit
y\Editor路径下找到Editor.log文件,然后就能看到编辑器下所有的打印日志。
ysn11111
·
2024-02-04 20:58
unity
超详细从零开始实现打ab包,ab包上传服务器,从服务器上加载ab包(用nginx搭建文件服务器),实现热补丁功能(基于xLua)
前言:
Unit
y编辑器版本:2019.4.0以下文件命名和目录最好与本人一致一、创建一个空白U3D项目二、搭建xLua环境从github上下载xLua工具包导入xLua工具包,并配置开发环境首先将xLua
ysn11111
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2024-02-04 20:57
服务器
unity
nginx
lua
Unit
y模拟3D飞机驾驶(稳定版和灵活版)
1、效果呈现:b站视频链接:https://www.bilibili.com/video/BV1cU4y1m7jE?share_source=copy_web注:视频中的实现均纯代码,无动画。2、操作说明:自动驾驶操作:AD控制左右旋转,WS控制升降,飞机自动往前行驶。此驾驶模式飞机更平稳,飞机自动回位。手动驾驶操作:鼠标控制旋转升降,按住X飞机往前行驶。此驾驶模式飞机更灵活。按Tap键切换驾驶模
ysn11111
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2024-02-04 20:57
unity
c#
Unit
y基于Google Protobuf序列化和反序列化小案例
简单实现传玩家的2D坐标syntax="proto3";packageSocketGameProtocol;messagePlayerInfo{floatxPos=1;floatyPos=2;}2.在
Unit
y
ysn11111
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2024-02-04 20:57
unity
c#
Unit
y根据落点和抛物线运行时间,求初始力
抛物线运行时长为2秒:抛物线运行时长为4秒:原理就是:在竖直方向只受重力,做匀加速直线运动,水平不受力,做匀速直线运动。代码:publicvoidUpdate(){if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)){Vector3moveDir=GetMoveDir(endTrans,moveTime);//ForceMode.VelocityChange代表着施加的力和速度大
ysn11111
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2024-02-04 20:27
unity
游戏引擎
Unit
y解决VsCode某些项目可以代码提示,某些项目不能代码智能提示
前些天在电脑上装了写东西,今天打开我的
Unit
y的c#脚本,发现莫名奇妙智能提示消失了,或者只能提示一部分。关键是只是一部分项目的智能提示消失了,其他的项目都还好好的,不知道抽了什么风。
ysn11111
·
2024-02-04 20:27
vscode
unity
Unit
y引擎学习笔记之【物理材质操作】
物理材质PhysicsMaterial创建方法在项目处右键–新建–物理材质基本属性动态摩擦力静态摩擦力弹力(Bounce):定义了物体在碰撞时的反弹程度,即决定碰撞是弹性还是塑性形变摩擦组合(FrictionCombine):这个参数定义了当两个碰撞体相互作用时如何合并它们的摩擦系数。可选的合并方式包括:Average(平均值):使用碰撞体间摩擦系数的平均值。Minimum(最小值):使用碰撞体间
老师好我差点叫何同学
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2024-02-04 19:47
#
Unity学习笔记
unity
学习
笔记
Linux简介
Linux是由芬兰大学生LinusTorvalds于1991年编写的Linux发行版组成Linux内核应用软件一些GNU程序库和工具命令行shell图形桌面环境KDE(qt编写)GNOME(GTK编写)
Unit
y
jxvl假装
·
2024-02-04 19:18
Unit
y3D DrawCall和openGL、光栅化等有何内在联系详解
前言
Unit
y3D是一款跨平台的游戏引擎,广泛应用于游戏开发领域。在
Unit
y3D中,DrawCall是一个重要的概念,它与OpenGL、光栅化等技术有着密切的内在联系。
Thomas_YXQ
·
2024-02-04 18:06
unity
游戏引擎
材质
运维
服务器
Unit
y3D 帧同步的原理与常用的处理方式详解
前言
Unit
y3D是一款广泛应用于游戏开发的跨平台游戏引擎,其帧同步技术是实现多人游戏联机的关键之一。本文将详细介绍
Unit
y3D帧同步的原理以及常用的处理方式,并给出相关的技术详解和代码实现。
Thomas_YXQ
·
2024-02-04 18:06
java
服务器
网络
unity
游戏引擎
Unit
y3D 如何获取动态生成的物体的数据详解
前言
Unit
y3D是一款强大的游戏引擎,它提供了许多功能和工具来帮助开发者创建各种各样的游戏。在游戏开发过程中,我们常常需要动态生成物体,并获取它们的数据来实现一些特定的功能。
Thomas_YXQ
·
2024-02-04 18:06
android
unity
游戏引擎
服务器
算法
游戏
Unit
y3D 游戏中的自动寻路有怎样的算法详解
前言
Unit
y3D是一款非常流行的游戏引擎,它的自动寻路功能可以使游戏角色在场景中自动找到最短路径并前往目标位置。本文将详细介绍
Unit
y3D中自动寻路的算法原理以及代码实现。
Thomas_YXQ
·
2024-02-04 18:05
算法
游戏
unity
游戏引擎
Unit
y3D 法向量和法线详解
前言在
Unit
y3D中,法向量(NormalVector)和法线(Normal)是游戏开发中常用的概念。它们在计算机图形学中起着重要的作用,用于确定物体的表面方向和光照效果。
Thomas_YXQ
·
2024-02-04 18:35
算法
unity
游戏引擎
游戏
英语流利说 Level 4
Unit
1-2 Dinner Conversation
Haveyoufinishedeatingyet?No,Ihaven't.Whyareyouinsuchahurry?I'msorry,butyouaresuchasloweater.Asloweater?Well,Itrytoenjoymyfood.Youjusteatandswallow.Idon'tseehowyoucaneventasteit!Ok,I'msorry.Doyoumindif
missnini
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2024-02-04 18:04
【服务器搭建】快速完成幻兽帕鲁服务器的搭建及部署【零基础上手】
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unit
y3D插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新
Unit
y开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
·
2024-02-04 18:18
#
云服务器
服务器
运维
Linux
importhttps://repo.mysql.com/RPM-GPG-KEY-mysql-2022#安装Mysqlyum库rpm-Uvhhttp://repo.mysql.com//mysql57-comm
unit
y-release-el7
weixin_57107855
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2024-02-04 17:31
linux
mysql
Unit
y打包WebGL报Unable to parse Build/*.framework.js.gz This can happen if build compression was.......
Unit
y版本:2020.3(LTS)0.错误完整信息:UnabletoparseBuild/*.framework.js.gz!
VirtualCreator
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2024-02-04 16:49
Unity脚本&编辑器
unity
Unit
y打包H5 网页全屏
修改
unit
y打包后的Webgl的H5代码将
unit
y2019`修改为2、修改canvas.style.width=“1900px”;canvas.style.height=“900px”;为canvas.style.width
木土木昜
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2024-02-04 16:49
unity
html5
unit
y 导出html5网页,
Unit
y WebGL demos
unrealengine4(UE4)isfree,anditallowsyoudesktop,mobile,html5.Thelearningcurveislonger,andthereareplentyofcoursesonudemy.comTomake2DgamesinUE4youmayprofittheuseofPaper2Dpreset.ProsofUnrealEngine:-usedto
无无无所谓
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2024-02-04 16:19
unity
导出html5网页
unit
y可以直接转h5吗_
Unit
y对H5小游戏开发的支持—Project Tiny
ProjectTinyProjectTiny是一种新的模块化
Unit
y运行时和编辑器模式,旨在构建可以即时加载而无需安装的游戏和体验。
没有故事男同学
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2024-02-04 16:18
unity可以直接转h5吗
unit
y 导出H5
Unit
y输出html5_mob649e8157aaee的技术博客_51CTO博客
Unit
y打包WebGL报UnabletoparseBuild/*.framework.js.gzThiscanhappenifbuildcompressionwas
汤米粥
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2024-02-04 16:42
unity
复盘
unit
61.从本单元中我学到的最重要的理念精读:英语这门语言融合了很多个国家的词汇,对很多国家的语言来者不拒,所以英语的词汇量特别大视听说:课后回顾上课,多阅读,多听单词发音2.我在本片文章/音频/视频中学到的怦然心动的单词精读
刘斌14
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2024-02-04 16:54
四、Redis之配置文件
配置文件的名称redis.conf通过命令find/-nameredis.confvimredis.conf通过:setnu设置行号:setnonu取消行号/关键字搜索关键字:setnoh取消高亮选择4.1
Unit
s
acro_09
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2024-02-04 16:08
redis
数据库
缓存
windows10 bat命令获取日期时间
系统版本win10英文OSWindowsEdition:Windows10ProSettings-Language:English(
Unit
edStates)获取日期命令完整的日期:date(输出如下图
Dic-
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2024-02-04 15:22
计算机使用
Android
windows
自定义命令
bat
Unit
y Flat Shader笔记
效果LowPoly是一种风格化渲染,其中的flatshading的效果有两种方式做到,第一种是拆分模型的顶点重计算法线,让拆分出的每个三角面三个顶点法线相同。第二种方式可以在fragmentshader中实现,在默认的情况下我们在fragmentshader使用的法线都是经过三角形三个顶点的法线插值得到的,要达成flatshading的效果我们需要让整个三角形上的fragment的法线相同。于是我
techiz
·
2024-02-04 15:53
关于fatal error: sophus/so3.h: 没有那个文件或目录与error: l
unit
_complex_.real() = 1.;问题解决
1.fatalerror:sophus/so3.h说明sophus库安装不对参考GitHub-zlwang7/S-FAST_LIO:AsimplifiedimplementationofFAST_LIO(withChinesenote)gitclonehttps://github.com/strasdat/Sophus.gitcdSophusgitcheckouta621ffmkdirbuildc
qq_35971623
·
2024-02-04 14:57
c++
Unit
2 Part2 Sports&Injuries
Sports运动Inbasketball,playersscorepointsbyshootingabasketballthroughahoop.在篮球运动中,运动员通过投篮来得分。Eachsidehas5players,andthegameisplayedonthebasketballcourt.双方各有5名球员,比赛在篮球场进行。Footballisprobablytheworld'smost
南半球不加糖
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2024-02-04 13:17
Unit
y_修改天空球
Unit
y_修改天空球
Unit
y循序渐进的深入会发现可以改变的其实很多,剖开代码逻辑,可视化的表现对于吸引客户的眼球是很重要的。尤其对于知之甚少的客户,代码一般很难说服客户,然表现确很容易。
Jennifer33K
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2024-02-04 13:16
Unity
untiy
【Springboot】单元测试J
unit
5应用
J
Unit
5是一个功能强大的测试框架,常用于编写和执行这些单元测试。
无名·
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2024-02-04 13:35
spring
boot
单元测试
后端
Kettle入门
mirror.bit.edu.cn/pentaho/Data%20Integration/(这个镜像是北京理工大学提供,目前只有Kettle6.1、7.0、7.1)Kettle官方地址下载:https://comm
unit
y.hitachivantara.com
叶逸灵
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2024-02-04 13:28
C#(C Sharp)学习笔记_前言及Visual Studio Code配置C#运行环境【一】
前言这可以说是我第一次正式的踏入C#的学习道路,我真没想过我两年前是怎么跳过C#去学
Unit
y3D游戏开发的(当然了,游戏开发肯定是没有成功的,都是照搬代码)。
tiamo_16
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2024-02-04 12:42
C#学习笔记
vscode
c#
ide
项目02《游戏-05-开发》
Unit
y3D
基于项目02《游戏-04-开发》
Unit
y3D,【任务】UI背包系统,首先将Game窗口设置成1920*1080,设置Canvas的缩放模式,:这样设置能让窗口在任意分辨率下都以一个正确的方式显示,设置数值
__water
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2024-02-04 12:38
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
3D游戏
UGUI
背包系统
界面搭建
第一阶段
windows下mysql的安装
1.从MySQL官网下载安装文件,我的电脑是window1064位的,下载社区版本,选择mysqlcomm
unit
yserver,再下载64位的。
zhuzuwei
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2024-02-04 12:08
mysql
windows
mysql
安装
项目02《游戏-06-开发》
Unit
y3D
基于项目02《游戏-05-开发》
Unit
y3D,接下来做背包系统的存储框架,首先了解静态数据与动态数据,静态代表不变的数据,比如下图武器Icon,其中,武器的名称,描述,图标,星级,详细技能描述都是不变的
__water
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2024-02-04 12:38
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
UGUI
背包系统
第二阶段
外挂修改器
存储数据
存储框架
项目02《游戏-04-开发》
Unit
y3D
基于项目02《游戏-03-开发》
Unit
y3D,因前三集资源以及代码冗余问题,本次项目对前三集进行了重做,资源及代码如下,首先导入场景及人物资源,为人物添加动画控制器Animator组件,创建动画控制器文件夹
__water
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2024-02-04 12:35
【游戏开发】Unity3D
游戏
【Java】Java JSR303应用解决数据校验问题,解放双手
是指向JCP(JavaComm
unit
yProcess)提出新增一个标准化技术规范的正式请求。任何人都可以提交JSR,
皮卡冲撞
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2024-02-04 12:20
java
开发语言
JSR303
java中assert用法
一、java为什么源码框架都用assert调试1、一般是做单元测试的时候用(比如J
unit
),其它的地方也可以使用,但是基本上没人用,因为在其它的地方判断语句比断言好用。
妳嘚是个瓜怂
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2024-02-04 11:44
java
开发语言
React16源码: React中详解在渲染阶段Suspend的源码实现
它的任务是可以被挂起的,也就是Suspend关于Suspend字面意思就是挂起在某次更新的任务更新完成之后,暂时不提交在react更新中,分为两个阶段,首先是render阶段主要就是包含perform
Unit
OfWork
Wang's Blog
·
2024-02-04 11:04
React
React
Native
react.js
前端
前端框架
Spring速成(二)
Spring速成(二)掌握IOC/DI配置管理第三方bean掌握IOC/DI的注解开发掌握IOC/DI注解管理第三方bean完成Spring与Mybatis及J
unit
的整合开发1,IOC/DI配置管理第三方
小金的学习笔记
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2024-02-04 11:13
Java
spring
后端
java
单元测试框架j
unit
,jar包下载
mvnrepository.com/网址进入网站,顶部搜索j
unit
后,点击第二个j
unit
,选择版本,打开这个界面,点击Files后面的jar下载
繁星仙儿
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2024-02-04 10:36
单元测试
junit
Unit
y 发布WebGL
如果服务器里没有解压缩的工具,就会无法打开项目发布设置.png勾上解压缩回退,即可解决该问题压缩方法.png一般选择gzip压缩1.2异常处理直接关闭异常,提高性能1.3WebGL模板设置WebGL模板.png我们经常需要修改
Unit
y
六边形站神
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2024-02-04 10:27
GPU与GPGPU
什么是GPGPU1.GPGPU的定义2.GPGPU与GPU的区别一、什么是GPU1.GPU的由来为了提高了显示能力和显示速度,对于图像和图形的相关运算专门开发了GPU(GraphicsProcessing
Unit
_Edward Lee
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2024-02-04 09:17
hardware
硬件工程
gilab 展示测试用例结果详情页面
Python此示例使用带有--j
unit
xml=report.xml标志的pytest将输出格式化为J
Unit
报告XML格式:gitlab会自动去解析report.xml这个文件,并且将每个case的测试结果展示在
qq_492448446
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2024-02-04 08:54
测试用例
log4j
springboot整合elasticsearch
文章目录引入依赖application.propertiesRepository测试类遇到的问题报错引入依赖j
unit
j
unit
4.12org.springframework.bootspring-boot-starter-data-elasticsearch2.7.18org.projectlomboklombok1.18.24org.springframework.bootspring-boo
较真的菜鸟
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2024-02-04 08:59
数据库
springboot
spring
boot
elasticsearch
jenkins
unit
y3d 解析XML文件
插件进行解析2,将xml文件放在Assets/Resources文件下,然后通过Resources.Load()方法读取到xml文件的stream,然后用C#的IO及XML的相关api进行解析这两种都可以在
unit
y
qq_38205974
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2024-02-04 08:43
unit
y 加载倾斜摄影-C#解析osgb
(
unit
y加载倾斜摄影-C#解析osgb已经更新)先上连接:最初的C#解析osgb更新后:C#解析osgb的
unit
y工程1.0(下边有优化后的)更新
unit
y加载倾斜摄影-C#解析osgb(一)osgb
我也不想啊 可是
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2024-02-04 08:12
unity加载osgb
unity3d
Unit
y3d C# 在WebGL平台加载并解析xml文件实现总结
这个功能在
Unit
y3d端的实现是比较方便快捷的:voidGetXML1(){stringfilePath=Application.streamingAssetsPath+"/xml1.xml";if(
十幺卜入
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2024-02-04 08:11
Web
Unity3D
webgl
xml
Unity3d
WebGL报错
文件加载路径
从实现一个React到深度理解React框架核心原理
本篇文章又不完全和原文一致,这里会加入我自己的一些思考,比如经过perform
Unit
OfWork处理后fibertree和elementtree的联系等。
夏天的味道123
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2024-02-04 07:53
reactjs
springboot-redis令牌主动失效机制
存储到redis中ValueOperationsoperations=stringRedisTemplate.opsForValue();operations.set(token,token,1,Time
Unit
.HOURS
西邮彭于晏
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2024-02-04 07:49
基于spring
spring
boot
redis
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