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unity(c#)游戏开发
Unity
EulerAngles欧拉角X轴问题
using
Unity
Engine;p
一男吃吃吃
·
2024-02-13 15:57
C#
查找字符串中的所有数字: 面向对象的自定义方法 vs 使用char.IsDigit()方法
目录一、涉及到的方法1.面向对象的自定义方法2.面向对象编程技术定义3.使用char.IsDigit()方法二、实例1.源码2.生成效果一、涉及到的方法1.面向对象的自定义方法查找字符串中的所有数字时,首先将所有数字存储到一个字符串数组中,然后循环遍历要在其中查找数字的字符串,如果与定义的字符串数组中的某一项相匹配,则记录该项,循环执行该操作,最后得到的结果就是字符串中的所有数字。实例中的查找1主
wenchm
·
2024-02-13 13:48
c#
前端
数据库
unity
2017 遇到visual studio 2017(社区版) 30日试用期到了
安装
unity
2017遇到visualstudio201730日试用期到了,网上百度搜了好多方法都没有成功。
shenyunyan
·
2024-02-13 11:14
visual
studio
ide
unity
【VS安装记录】Visual Studio 2022安装教程(超详细)
由于更换了电脑,很多软件需要重新安装,为了方便学习
C#
,今天有时间安装下VisualStudio2022,顺便记录安装过程。1、从官网下载并解压软件压缩包,然后打开文件夹。
雷工笔记
·
2024-02-13 10:55
C#学习记录
c#
microsoft
C#
虚方法、隐藏方法、抽象类、抽象方法、 接口
1.虚方法与隐藏方法什么是虚方法?简单的说,虚方法就是可以被子类重写的方法,如果子类重写了虚方法,那么运行时将使用重写后的逻辑,如果没有重写,则使用父类中虚方法的逻辑。classEnemy{publicvirtualvoidAttack(){Console.WriteLine("EnemyAttack");}}classZombie:Enemy{publicoverridevoidAttack()
云卷678
·
2024-02-13 09:39
c#
开发语言
C#
ref和out关键字内存层面剖析
目录小白版本为了解决这一问题,
C#
中提供了方法参数的引用传递方式,ref关键字。
少侠Smile丶
·
2024-02-13 09:09
C#
c#
C#
事件
在
C#
中的角色定位:使对象/类具备通知能力的成员。事件的作用:用于对象或类之间的动作协调或信息传递。事件是委托字段的包装器(类比属性是字段的包装器)!用于防止委托字段的滥用,所以事件不是委托字段!
云卷678
·
2024-02-13 09:09
c#
开发语言
C#ref和out关键字的有什么区别?
在
C#
中有特殊的关键字,ref和out两个传参的关键字。1.使用:ref和out的使用方法很都一样,在定义的方法参数上加上ref或者out,调用方法时候也添加ref或者out。
小威编程
·
2024-02-13 09:08
.net
c#
开发语言
面试
C#
ref和out 关键字
1.三种函数调用ref和out是引用的形式传递参数,有别于传统的值传递privatestaticvoidMain(string[]args){int_mref=1;int_mout;int_m=3;MethodRef(ref_mref);MethodOut(out_mout);Method(_m);}publicstaticvoidMethodRef(refinta){print(a);}publ
sakyaer
·
2024-02-13 09:08
C#
函数
c#
ref
out
C#
ref和out关键字
1.ref和out关键字谁使用:ref关键字值类型变量才需要使用。out关键字值类型和引用类型变量(多个返回值情况下)都可以使用。ref关键字:在方法签名和方法调用中,通过引用将参数传递给方法。怎么理解这句话呢?我们先来看个例子staticvoidMain(string[]args){inta=1;//int属于值类型,而对值类型变量的操作只影响存储在变量中的值类型实例Test(a);//↑只影响
云卷678
·
2024-02-13 09:07
c#
数据结构
C#
系列-C#EF框架返回单行记录(24)
在
C#
中,使用EntityFramework(EF)框架时,如果你想要执行一个查询并返回单行记录,你可以使用SingleOrDefault、FirstOrDefault、Single或First方法。
管理大亨
·
2024-02-13 08:07
C#系列
数据库
oracle
c#
开发语言
MySQL数据库下载及安装教程
Windows系统安装MySQL下载MySQL:访问MySQL官方网站的下载页面:MySQLComm
unity
Downloads选择适合你的Windows版本的MySQLInstaller,通常推荐下载
Y T
·
2024-02-13 08:59
mysql
大规模单位实时游戏寻路的构建
,转载请注明来源,博客园同步更新:https://www.cnblogs.com/xiaohutu/p/10504586.html某个神秘的时间,我接到了一项神秘的任务,最核心的难度是要求实现:引擎是
Unity
3D
游戏程序员刘宇
·
2024-02-13 08:51
算法相关
游戏开发
3d游戏
算法
大规模单位实时寻路
html总结下来就是结合以下技术对AI进行处理:十字链表找最近的敌方单位,RVO避障,优化后的jps,地图数据预处理,steer行为控制某个神秘的时间,我接到了一项神秘的任务,最核心的难度是要求实现:引擎是
Unity
3D
july32
·
2024-02-13 08:49
【笔记】寻路技术整合
pathfinding,先用
unity
navmesh烘培,再用lockstepengine里的工具导出然后testfind#游戏地图的划分Grid(方格)NavigationMesh(导航网格)#寻路算法
july32
·
2024-02-13 08:49
笔记
C#
EventHandler<T> 示例
新建一个form程序,在调试窗口输出执行过程;为了使用Debug.WriteLine,添加usingSystem.Diagnostics;usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Data;usingSystem.Drawing;usingSystem.Linq;usingS
bcbobo21cn
·
2024-02-13 07:29
.Net
c#
开发语言
C#
知识拓展2
今天看了“安装VisualStudio.NET2012”(
C#
所用到的软件),因为没太看懂所以还没来得及实践,明天还需要研究研究。
1eb034fb5715
·
2024-02-13 07:10
2022-06-09《体验引擎:游戏设计全景探秘》(1)
RimWorld(环世界)这个游戏发现的,我注意到环世界这个游戏是Steam上近30天平均游戏时长最长的单击游戏,我特别好奇是什么样的作者设计出这样有趣的游戏的,我在游戏登录页面发现了作者写的书的链接,第一次看到
游戏开发
者还会写书的
Disturbed11
·
2024-02-13 06:00
2018-12-18 Shift n.
图片发自AppSentence1.TherehasbeenamarkedshiftinattitudestowardshowtoaskquestionsinthePhenomenalEnglishcomm
unity
大兄弟的铲屎官
·
2024-02-13 06:59
【for循环——讲解】
大多数现代编程语言,像Python、JavaScript、Java、
C#
和C++都支持for循环。以下是一些使
程序员不想敲代码啊
·
2024-02-13 06:58
java
java
C#
异步编程async/await
概述异步这个概念在不同语境下有不同的解释,比如在一个单核CPU里开启两个线程执行两个函数,通常认为这种调用是异步的,但对于CPU来说它是单核不可能同时运行两个函数,不过是由系统调度在不同的时间分片中执行。一般来说,如果两个工作能同时进行,就认为是异步的。在编程中,它通常代表函数的调用可以在不执行完的情况下返回,必要时在完成时回调。有一个概念常常被混淆,多线程和异步。很多人认为异步就是多线程的,但是
小满只想睡觉
·
2024-02-13 06:46
c#
开发语言
java
C#
异步编程
异步编程一、async/await特性二、异步函数三、await表达式四、可等待模式五、异步模型1.异步的本质2.异步的上下文3.异步方法模型六、异步方法的返回类型1.void2.Task3.Task七、异步方法的状态操作1.取消异步2.延迟异步3.同步方法中同步等待异步操作完成4.异步方法中异步等待任务八、异步失败九、关于自定义task类型一、async/await特性 在C#5之前,对于一个长
穷的捡破烂儿
·
2024-02-13 06:45
深入解析C#
c#
.net
c#
异步编程
1.创建任务的几种方法publicvoidTaskAsync1(){//异步编程Tasktask=newTask(()=>{//Thread.Sleep(1000);Console.WriteLine("Task的使用");});task.Start();}publicvoidTaskAsync2(){Task.Factory.StartNew(()=>{Console.WriteLine("创建
彭小彭~
·
2024-02-13 06:14
c#基础
c#
C#
INotifyPropertyChanged 接口简单封装
C#INotifyPropertyChanged接口简单封装编码过程中经常需要新建model类继承INotifyPropertyChanged接口,实现接口方法,写的多了难免繁琐。简单封装接口,model类可以继承该类。publicclassNotifyPropertyChangedBase:INotifyPropertyChanged{publiceventPropertyChangedEven
碌碌无为。
·
2024-02-13 05:57
接口
c#
C#
【WPF】之 INotifyPropertyChanged的简单封装
以下是一个简单的INotifyPropertyChanged封装示例:usingSystem.ComponentModel;
c#
兼职Q群:741058172publicclassObservableObject
爱吃奶酪的松鼠丶
·
2024-02-13 05:25
wpf
wpf
C#
系列-C#EF框架返回单个值(23)
在C#EntityFramework(EF)框架中,当您需要从数据库查询并返回单个值时,可以使用几种不同的方法。以下是一些常见的方法:使用FirstOrDefault或FirstOrDefaultAsync:当您期望查询可能返回零个或一个结果时,可以使用FirstOrDefault方法。如果查询没有返回任何结果,它将返回类型的默认值(对于引用类型通常是null,对于值类型则是该类型的默认值,如0对
管理大亨
·
2024-02-13 05:52
C#系列
数据库
oracle
sql
开发语言
c#
c#
log4net不输出日志到文件
首先确保配置都没有问题之后检查一下AssemblyInfo.cs文件,必须包含下面这行代码,可以放到最后一行,否则将无法输出日志到文件如果log4net配置信息在一些独立的config当中。[assembly:XmlConfigurator(Watch=true)]
java_c#
·
2024-02-13 05:22
c#
c#
log4net不输出日志到文件
C#
使用log4net写日志,可保存到文件或Sql Server
一、使用方法在AssemblyInfo.cs文件的末尾加上下面一行代码:[assembly:log4net.Config.XmlConfigurator(ConfigFile="log4net.config",Watch=true)]将log4net.config源文件复制到项目根目录下根据需要修改日志记录级别在项目的根目录下建立Logger文件夹usinglog4net;privatestati
Xún-Mì
·
2024-02-13 05:51
日志记录
c#
visualstudio
C#
CAD交互界面-自定义面板集-查找定位(六)
运行环境vs2022c#cad2016调试成功一、代码说明1.类成员变量声明:ListobjectIds=newList();//用于存储AutoCAD实体对象的ObjectId列表privatestaticAutodesk.AutoCAD.Windows.PaletteSet_ps2;//自定义浮动面板集实例privateCustomPaletteControl_customCtrl;//定制控
李建军
·
2024-02-13 05:19
CAD二次开发
c#
开发语言
c#
泛型冒泡排序
publicdelegateintDelCompare(Tt1,Tt2);//传入两个参数来作比较privatevoidForm1_Load(objectsender,EventArgse){//string[]nStr={"5000","600","9000000","200","10"};//BubSort(nStr,(stringt1,stringt2)=>{//returnt1.Lengt
黑哥聊dotNet
·
2024-02-13 04:14
C#
面:在ASP.NET中所有的自定义用户控件都必须继承自谁?
所有的自定义用户控件都必须继承自System.Web.UI.UserControl类。这个类是ASP.NET中用于创建用户控件的基类,它提供了一些常用的属性和方法,以及与页面生命周期相关的事件。通过继承UserControl类,可以方便地创建自定义的用户控件,并在ASP.NET页面中使用它们。
那个那个鱼
·
2024-02-13 04:34
C#面试题
c#
c#
asp.net
开发语言
C#
面:在.NET中所有可序列化的类都被标记为什么?
[Serializable]通过标记类为[Serializable],我们可以确保该类的对象可以被序列化和反序列化。这个标记是必需有的,因为在序列化和反序列化过程中,需要访问类的内部状态和成员变量。需要注意的是,如果一个类没有被标记为[Serializable],那么它的对象就不能被序列化。如果尝试对一个未标记为[Serializable]的类进行序列化操作,将会抛出SerializationEx
那个那个鱼
·
2024-02-13 04:04
C#面试题
c#
c#
.net
开发语言
IDEA Ultimate下载(采用JetBrain学生认证)
学生可以免费申请许可)Comm
unity
是开源社区版本(部分插件不提供使用,比如Tomcat插件。免费)我们将通过学生认证获取免费版。
小言不爱说
·
2024-02-13 04:34
intellij-idea
java
ide
Unity
2D 基础 瓦片地图
1.导入也可以去
Unity
商店添加购买在
unity
中选择Window===》PackageManager===》左上角赛选项选MyAssets找到你要的使用的资源选择Download或import2.图片的处理和切割选择你要处理的图片在
Isaac_23ba
·
2024-02-13 03:29
C#
系列-
C#
大数据MEF分页用法(22)
在
C#
中,MEF(ManagedExtensibilityFramework)是.NETFramework4中引入的一个轻量级依赖注入容器,它允许你创建可扩展的应用程序。
管理大亨
·
2024-02-13 02:41
C#系列
数据库
oracle
c#
开发语言
C#
类与结构体的区别
C#
中类(class)与结构体(stract)的区别:1、类是引用类型,结构体是值类型;2、结构体不支持继承,但可以实现接口,类即支持继承也能实现接口;3、结构体中不可以声明无参的构造函数;4、结构体不能定义析构函数
小怪兽^你欠
·
2024-02-13 02:05
C#学习笔记
C#基础
c#
LeetCode-Day42 (
C#
) 205. 同构字符串
给定两个字符串***s***和t,判断它们是否是同构的。如果***s***中的字符可以按某种映射关系替换得到***t***,那么这两个字符串是同构的。每个出现的字符都应当映射到另一个字符,同时不改变字符的顺序。不同字符不能映射到同一个字符上,相同字符只能映射到同一个字符上,字符可以映射到自己本身。示例1:输入:*****s*="egg",t="add"输出:true示例2:输入:*****s*="
e8889d737099
·
2024-02-13 02:13
[
unity
游戏开发
]判断是否插入XBOX或PS4手柄
privateintXbox_One_Controller=0;privateintPS4_Controller=0;voidUpdate(){string[]names=Input.GetJoystickNames();for(intx=0;x
suxsho_枫2
·
2024-02-13 01:50
自己造轮子:
Unity
打造Timer定时器框架
1:为什么我们要自己造轮子来做定时器系统传统的
Unity
做定时器的方式有三种,总结如下:这里有个
unity
学习小组点击可以直接进入(1)在组件类里面定义一个变量,每次Update的时候,累积时间,当时间到达特定的阈值时
游戏程序猿
·
2024-02-13 01:01
C#
系列-C#EF框架实现分库分表(21)
在
C#
中使用EntityFramework(EF)框架实现分库分表(也称为数据库分片或水平切分)是一个相对复杂的过程,因为EF本身并不直接支持分库分表。
管理大亨
·
2024-02-13 00:39
C#系列
数据库
c#
c#
类型
C#
的数据类型分为:值类型和引用类型值类型:变量:从用户角度,变量是存储信息的基本单元。从系统角度,变量是计算机内存中的一个存储空间。
极客诗人
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2024-02-13 00:15
Unity
使用Android Splash
java代码ImageViewbgView=null;//显示启动图voidShowSplash(){try{//对应
unity
目录:InputStreamis=getAssets().open("bin
codingriver
·
2024-02-12 22:12
C#
扩展方法
在
c#
编程时,当我们需要给一个类增加方法,但又不希望修改这些类,也不希望创建这些类的子类,可以采用扩展方法。
寻找无名的特质
·
2024-02-12 22:15
[论文精读]Comm
unity
-Aware Transformer for Autism Prediction in fMRI Connectome
论文网址:[2307.10181]Comm
unity
-AwareTransformerforAutismPredictioninfMRIConnectome(arxiv.org)论文代码:GitHub-ubc-tea
夏莉莉iy
·
2024-02-12 21:31
论文精读
transformer
深度学习
人工智能
机器学习
学习
计算机视觉
笔记
C#
系列-C#EF框架实现雪花主键(20)
在
C#
中,使用EntityFramework(EF)框架并不直接涉及到主键的生成策略。主键的生成通常是在数据库层面或者在应用程序层面处理的。
管理大亨
·
2024-02-12 19:04
C#系列
c#
开发语言
【制作100个
unity
游戏之23】实现类似七日杀、森林一样的生存游戏17(附项目源码)
本节最终效果演示文章目录本节最终效果演示系列目录前言制作木板UI直接复制和工具一样的即可检查背包是否有指定数量的空插槽源码完结系列目录前言欢迎来到【制作100个
Unity
游戏】系列!
向宇it
·
2024-02-12 18:05
#
制作100个unity游戏
unity
游戏
游戏引擎
3d
ubuntu循环登录巧妙处理
问题ubuntu安装nvidia显卡驱动,重启后输入账号密码无法进入桌面,重复回到登录界面原因核显驱动与独立显卡驱动冲突,查看xserrssion可以发现
unity
桌面进程启动后被kill掉,双方互相kill
MachinePlay
·
2024-02-12 17:42
C#
中使用 => 运算符的 switch 表达式
语句的一些重要注意事项3.通常情况下的示例1.示例12.示例2二、使用=>运算符的switch表达式1.关于switch表达式2.示例13.示例2一、关于switch语句1.switch语句及语法结构
C#
wenchm
·
2024-02-12 17:51
c#
开发语言
C#
人脸识别ViewFaceCore使用的经验分享
作者:科技、互联网行业优质创作者专注领域:.Net技术、软件架构、人工智能、数字化转型、DeveloperSharp、微服务、工业互联网、智能制造欢迎关注我(Net数字智慧化基地),里面有很多高价值技术文章,是你刻苦努力也积累不到的经验,能助你快速成长。升职+涨薪!!前言POS软件是什么?你好意思吗,还在用老掉牙的Winform。门店被淘汰的POS机销售终端——POS(pointofsale)是一
数字智慧化基地
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2024-02-12 17:19
c#
microsoft
开发语言
.NET 社区又一个
C#
版微信 SDK 开源了
C#
版微信SDKSKIT.FlurlHttpClient.Wechat,可能是全网最完整的
C#
版微信SDK,封装全部已知的微信API
数字智慧化基地
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2024-02-12 17:19
.net
c#
微信
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