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unity(c#)游戏开发
Slick2D游戏引擎基础知识和开发环境搭建
要说明的是,对于大型游戏,它会显得比较简陋;但是对于一般的小游戏已经足够了,也非常适合博主这样的
游戏开发
者进行入门和练习。Slick2D是基于LWJGL的2D游戏引擎,在之前
汤姆猫不是猫
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2024-02-12 09:22
游戏引擎
java
开发语言
c#
实现学生考勤系统(附源码和报告)
课设功能描述该学生考勤系统包含了登录、注册、学生端的请假功能,教师端对学生信息的增删改查和批假功能。一、数据库操作类该类主要用于后面一些功能需要对数据库操作,即需要对数据库操作的话,直接调用该类即可。usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Text;usingMySql.Data.MySqlClient;namespace学生
%xiao Q
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2024-02-12 08:10
C#
c#
数据库
mysql
c#
与mysql连接和操作教程(增、删、改、查)
一、mysql的连接(使用的是vs2019)1.在一个项目中选择工具>NgtGet包管理器>管理解决方案的NuGet程序包2.搜索MySql.Data,然后下载,并在右边选着对应的项目进行安装(ps:每个项目要连接数据库的话,都得安装一次)3.数据库的连接方法一://导入命名空间usingMySql.Data.MySqlClient;staticvoidMain(string[]args){//定
%xiao Q
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2024-02-12 08:39
mysql学习笔记
mysql
c#
数据库
无法打开项目文件。 无法找到 .NET SDK。请检查确保已安装此项且 global.json 中指定的版本(如有)与所安装的版本相匹配
问题:如果在运行
c#
代码出现以下情况:无法打开项目文件。无法找到.NETSDK。
%xiao Q
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2024-02-12 08:09
C#
c#
Debezium发布历史122
/switch-to-java-11/欢迎关注留言,我是收集整理小能手,工具翻译,仅供参考,笔芯笔芯.SwitchingtoJava11/17May4,2022byVojtěchJuránekcomm
unity
news
大大蚊子
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2024-02-12 08:07
debezium
FlinkCDC
CDC
数据库
运维
大数据
【UE 求职】学了虚幻引擎可以应聘哪些岗位?
目录1领域1.1
游戏开发
领域1.2影视和动画制作1.3建筑和工程可视化1.4模拟和训练1.5其他领域2如何做好一份简历1.明确简历目标2.突出UE5相关技能3.展示相关项目经验4.教育背景5.专业经验6
海码007
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2024-02-12 08:35
UE
虚幻
游戏引擎
Unity
学习笔记(零基础到就业)|Chapter04:
C#
篇补充到
Unity
篇过渡
Unity
学习笔记(零基础到就业)|Chapter02:
C#
篇补充到
Unity
篇过渡前言
C#
总结补充1.值类型和引用类型有什么区别,他们在值的传递上分别有怎样的特性2.string是引用类型,但是他对外表现出值类型的特性
feifei_cloud
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2024-02-12 08:04
unity
unity学习笔记
unity
学习
笔记
c#
游戏引擎
游戏
游戏程序
Unity
学习笔记(零基础到就业)|Chapter03:
C#
核心
Unity
学习笔记(零基础到就业)|Chapter03:
C#
核心前言一、面向对象编程二、面向对象编程三大特性(一)封装1.类和对象(1)什么是类(2)类的声明(3)什么是(类)对象(4)实例化(类)对象的语法
feifei_cloud
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2024-02-12 08:04
unity
unity学习笔记
unity
学习
笔记
c#
经验分享
游戏引擎
游戏
C#
excel导入模板
1527493060(1).pngtry{stringfileName="";//获取Excel文件路径和名称OpenFileDialogodXls=newOpenFileDialog();//设置文件格式odXls.Title="请选择文件夹";odXls.Filter="Excelfilesoffice2003(*.xls)|*.xls|Exceloffice2010(*.xlsx)|*.xl
a9b854aded01
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2024-02-12 06:33
使用
C#
快速创建一个非常实用的桌面应用程序
过节时和我年纪轻轻就一把年纪的弟弟张老二闲聊了许久,发现他对编程产生了一泡浓厚的兴趣,于是我就给他漏了一手
C#
,做了一个简单的适用于win-x64配置cpu的桌面应用程序。
环能jvav大师
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2024-02-12 06:04
c#
开发语言
最长公共子序列(LCS)_
C#
一个序列的子序列是在该序列中删去若干元素后得到的序列。例:“ABCD”和“BDF”都是“ABCDEFG”的子序列最长公共子序列(LCS)问题:给定两个序列X和Y,求X和Y长度最大的公共子序列。例:X="ABBCBDE"Y="DBBCDB"LCS(X,Y)="BBCD"直接上递推式C[i,j]表示Xi和Yj的LCS长度令X=(x1,x2,…,xm)和Y=(1,y2,…,yn)为两个序列,Z=(z1,
lvcoc
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2024-02-12 06:56
Data
Structures
and
Algorithms
c#
C#
线程与线程池的使用方法、注意事项
在
C#
中,线程和线程池是两种用于实现多线程编程的方式。线程用于执行并发任务,而线程池提供了一种更有效率的方式来管理和复用线程资源。
wangnaisheng
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2024-02-12 06:56
C#
c#
C#
,泰波拿契数(Tribonacci Number)的算法与源代码
1泰波拿契数(TribonacciNumber)泰波拿契数(TribonacciNumber)是斐波那契的拓展。泰波拿契数(TribonacciNumber)即把费波拿契数(FibonacciNumber)的概念推广至三个数。2计算结果3源程序usingSystem;namespaceLegalsoft.Truffer.Algorithm{publicstaticpartialclassNumbe
深度混淆
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2024-02-12 06:55
C#算法演义
Algorithm
Recipes
c#
算法
泰波那契数
Tribonacci
Fibonacci
LCS算法找出两个字符串最长公共子串(
C#
实现)
算法原理:(1)将两个字符串分别以行和列组成矩阵。(2)计算每个节点行列字符是否相同,如相同则为1。(3)通过找出值为1的最长对角线即可得到最长公共子串。人民共和时代中0,0,0,0,0,0华0,0,0,0,0,0人1,0,0,0,0,0民0,1,0,0,0,0共0,0,1,0,0,0和0,0,0,1,0,0国0,0,0,0,0,0为进一步提升该算法,我们可以将字符相同节点(1)的值加上左上角(d
09Heng
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2024-02-12 06:55
算法
C#
算法
c#
C#
,普洛尼克数(Pronic Number)的算法与源代码
1普洛尼克数(pronicnumber)普洛尼克数(pronicnumber),也叫矩形数、欧波朗数(oblongnumber),是两个连续非负整数的积,即m=n*(n+1)。第n个普洛尼克数侪是n个三角形数个两倍。2计算结果3源程序usingSystem;namespaceLegalsoft.Truffer.Algorithm{publicstaticpartialclassNumber_Seq
深度混淆
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2024-02-12 06:54
C#算法演义
Algorithm
Recipes
c#
算法
普洛尼克数
欧波朗数
pronic
C#
,最大公共子序列(LCS,Longest Common Subsequences)的算法与源代码
1最大公共子序列最长的常见子序列问题是寻找两个给定字符串中存在的最长序列。最大公共子序列算法,常用于犯罪鉴定、亲子鉴定等等的DNA比对。1.1子序列让我们考虑一个序列S=。一个序列Z=在S上被称为S的子序列,当且仅当它可以从某些元素的S删除中派生出来时。1.2公共子序列假设X和Y是有限元素集上的两个序列。如果Z是X和Y的子序列,我们可以说Z是X和Y的公共子序列。1.3最长公共子序列如果给定一组序列
深度混淆
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2024-02-12 06:23
C#算法演义
Algorithm
Recipes
c#
开发语言
算法
LCS
2024-02-11
Unity
编辑器开发之编辑器拓展2 —— 自定义窗口
文章目录1创建窗口类2显示窗口3窗口事件回调函数4窗口中常用的生命周期函数5编辑器窗口类中的常用成员6小结1创建窗口类当想为
Unity
拓展一个自定义窗口时,只需实现继承EditorWindow的类即可,
蔗理苦
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2024-02-12 05:26
Unity
学习
unity
编辑器
游戏引擎
c#
Unity
动画转Three.js动画
一:应用场景在工作中,由于算法给到的动画文件是
Unity
的.anim格式动画文件,这个格式不能直接在Web端用Three.js引擎运行。
神小夜
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2024-02-12 04:07
three.js
unity
javascript
three.js
web3d
AnimationClip
从
Unity
到Three.js(画线组件line)
JavaScript0基础,只是照着官方文档临摹了下,之后有时间再进行细节学习和功能封装。import*asTHREEfrom'three';//引入threejsconstrenderer=newTHREE.WebGLRenderer();//创建渲染器//设置渲染范围,当前撑满全屏,屏幕左上角是(0,0)letwidth=window.innerWidth;letheight=window.i
chillxiaohan
·
2024-02-12 04:37
Three.js学习记录
unity
javascript
游戏引擎
记录贴
Unity
和JS相互调用
赶上个Web平台的项目,许多方法
Unity
不能直接使用,需要与JS相互调用进行通信,比如webSocket,直接贴代码。
chillxiaohan
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2024-02-12 04:07
问题记录
unity
web
unity
升级2022后,打包web的index.html有变动,这里做个记录
unity
升级2022后,打包web的index.html有变动,这里做个记录WebGLPlayer|{{{PRODUCT_NAME}}}*{padding:0;margin:0;}html,body{
chillxiaohan
·
2024-02-12 04:07
问题记录
前端
unity
html
从
Unity
到Three.js(安装启动)
发现在3D数字孪生或模拟仿真方向,越来越多的公司倾向使用Web端程序,目前一直都是使用的
Unity
进行的Web程序开发,但是存在不少问题,比如内存释放、shader差异化、UI控件不支持复制或输入中文等
chillxiaohan
·
2024-02-12 04:07
Three.js学习记录
unity
javascript
游戏引擎
threejs
unity
for和foreach运行时间对比
也有说foreach不如for循环,说
unity
5.x版本里的foreach每次都会出现
chillxiaohan
·
2024-02-12 04:37
学习记录
unity
游戏引擎
FTP 错误 550 Failed to change directory 记录贴
应用场景:
c#
访问linux上的ftp服务,进行创建指定目录并上传文件。
chillxiaohan
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2024-02-12 04:36
问题记录
ftp
从
Unity
到Three.js(模型文件加载)
模型加载功能探索,用blender导出了个glb格式的cube进行的测试。初接触js语法,回调注册的地方直接使用匿名函数总感觉脑子跟不上,反应不过来,就把加载后的回调简单封装了下,官方文档是直接使用的匿名函数。另外看官方文档对模型加载功能描述,感觉实战中会遇到很多坑,等之后遇到再详细研究,这次只记录基础功能。import*asTHREEfrom'three'import{GLTFLoader}fr
chillxiaohan
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2024-02-12 04:06
Three.js学习记录
unity
javascript
three.js
C#--如何用字符串组成的逻辑表达式进行判断,如:“7>2&&(4<7||8>4)“,字符串写的逻辑表达式来进行判断(只需3步)
阅前须知
C#
,此篇主要讲讲逻辑,逻辑学会,其他语音都是一样的;DataTable,DataTable是ADO.NET库中的中心对象。
超厂长
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2024-02-12 04:05
C#
.NET
c#
数据库
asp.net
C#
OCR识别图片中的文字
1、从NuGet里面安装Spire.OCR2、安装之后,找到安装路径下,默认生成的packages文件夹,复制该文件夹路径下的6个dll文件到程序的根目录3、调用读取方法OcrScannerscanner=newOcrScanner();stringpath=@"C:\1.png";scanner.Scan(path);strings=scanner.Text.ToString();//识别好的文
美若黎明@
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2024-02-12 03:25
OCR文字识别
c#
ocr
C#
任务超时处理
DateTimedt=DateTime.Now;while(true){//TODO...要执行的任务//任务执行完成break;结束循环if(DateTime.Compare(dt.AddSeconds(60),DateTime.Now)<0){//超过60秒结束循环break;}}
美若黎明@
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2024-02-12 03:55
C#
零碎知识点
c#
python
游戏开发
中的数学和物理--Apple的学习笔记
一,前言最近看了《
游戏开发
中的数学和物理》,至于为什么突然要看这本书,只是看了北京卫视的里面正好说到光线闪烁后一帧帧看图片后,变成动画的效果。
applecai
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2024-02-12 03:49
C#
计算矩形面积:通过定义结构 vs 通过继承类
目录一、涉及到的知识点1.结构2.结构和类的区别3.继承4.使用类继承提高程序的开发效率5.属性(1)属性定义(2)get访问器(3)set访问器6.属性和字段的区别二、实例:通过定义结构计算矩形面积1.源码2.生成效果三、实例:通过继承类计算梯形面积1.源码2.生成效果一、涉及到的知识点1.结构结构是一种可以包含数据成员和方法成员的值类型数据结构。为结构分配数据时不需要从托管堆中分配内存,结构类
wenchm
·
2024-02-12 02:03
c#
开发语言
模拟经营H5游戏评测-《环游者乐园》
最近玩了下玩吧新上线的游戏《环游者乐园》,我一直比较喜欢玩模拟经营类的游戏,之前玩过梦想城镇、
游戏开发
物语、票房大卖王等,今天来写写《环游者乐园》的评测。《环游者乐园》无疑是一款非常有意思的作品。
敢马上路
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2024-02-12 02:47
C#
数组增加元素_【
c#
资料】数组(Array)
C#
数组(Array)文章目录:
C#
数组一维数组多维数组交错数组Array类参数数组1.简介数组是一个存储相同类型元素且固定大小的顺序集合。
weixin_39789399
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2024-02-12 02:21
C#
数组增加元素
jupyter
notebook多维数组运算
pycharm定义空的二维数组
C#
多维数组的属性获取方法及操作注意
C#
提供了多维数组的各种属性获取方法,但是其表达形式与我们的习惯不尽相同,因此,也是花了一些脑筋,写了一些代码测试才搞明白的,现分享给大家:1、一维数组一维数组是一个一行多列的数据组合,待会在二维数组里说明
chengjl8
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2024-02-12 02:50
编程
C#
多维数组
C#
中的多维数组问题(获取行列)
C#
中的多维数组不同于其它语言的定义,比如其他语言定义T类型二维数组T[][]array=newT[row][cloum],而
C#
中这样定义的数组称为交错数组,即数组的数组,而这个数组中的数组元素个数是可以不相同的
yin_ZJL
·
2024-02-12 02:50
c#
C#
中如何获取一个二维数组的两维长度,即行数和列数?以及多维数组各个维度的长度?...
如何获取二维数组中的元素个数呢?int[,]array=newint[,]{{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}};//定义一个3行3列的二维数组introw=array.Rank;//获取维数,这里指行数intcol=array.GetLength(1);//获取指定维度中的元素个数,这里也就是列数了。(0是第一维,1表示的是第二维)intcol=array.GetUpperBound
weixin_33948416
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2024-02-12 02:50
c#
C#
获取多维数组的行数与列数:Array.GetUpperBound方法 vs Array.GetLength方法
目录一、使用的方法1.Array.GetUpperBound(Int32)方法(1)定义(2)示例2.Array.GetLength(Int32)方法(1)定义(2)示例二、实例1.源码:2.生成效果:Array类是公共语言运行库中所有数组的基类,提供了创建、操作、搜索和排序数组的方法可以用Array类的GetUpperBound方法,获取数组的行数与列数。同样地,也可以用Array类的GetLe
wenchm
·
2024-02-12 02:20
算法
数据结构
基于java的雷电游戏系统设计与实现
基于java的雷电游戏系统设计与实现I.引言A.研究背景和动机基于Java的雷电游戏系统设计与实现的研究背景和动机是,为
游戏开发
提供一种高效、可靠、可扩展的解决方案。
易小侠
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2024-02-12 01:17
java
游戏
开发语言
深入理解
C#
中的事件驱动编程
深入理解
C#
中的事件驱动编程在现代软件开发中,事件驱动编程是一种常见且强大的范式,它允许不同的系统组件以松耦合的方式进行交互。特别是在
C#
中,事件是实现这种编程范式的核心机制之一。
金士顿
·
2024-02-12 01:09
c#
chatGPT
高端局问答c#
winform
C#
基础-线程暂停方案之重置事件
默认情况下,一个线程的特定指令相对于另一个线程中的指令的执行时机是不确定的,如果想要对这种不确定性进行控制,其中一种办法就是使用重置事件(虽然称为事件,但是跟
C#
的委托跟事件没关系)。
SchuylerEX
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2024-02-12 01:39
C#基础
c#
java
算法
微信小程序-上传代码失败,提示分包大小超过限制
-4bfe-4bf5-95d6-3907011ffc3e.jpg解决方案一:企业微信截图_16590749375876.pnghttps://developers.weixin.qq.com/comm
unity
JancyCC
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2024-02-12 01:38
C#
既然数组长度不可改变,那么如何动态调整集合类型数组大小,以便添加或删除元素?
目录1.使用动态数组(ArrayList):2.使用jaggedarray(不规则数组):3.使用List:4.使用数组复制:在
C#
中,数组的长度是固定的,一旦声明和初始化,就不能更改。
wenchm
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2024-02-12 01:36
c#
开发语言
关于
Unity
SendMessage 的一点注意
Unity
Player.
Unity
SendMessage("MainCamera","AgentPurchaseCancelled",msg);使用android脚本向
unity
发送消息,参数一为
unity
Adam Li_
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2024-02-11 22:46
android
unity
unity
关于
Unity
RaycastHit2D 的使用心得
RaycastHit2D是
Unity
中对于2d的一个支持类,从其名称来看,RaycastHit2D是投射一段光线并且击打,没错,这个类是由方法publicstaticRaycastHit2DRaycast
Adam Li_
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2024-02-11 22:46
unity
unity
IronWebScraper for net 2024.2.2 Crack
IronWebScraper是一个多功能
C#
框架,旨在从HTMLWeb应用程序中提取结构化数据,服务于各种目的,例如系统迁移、搜索引擎填充、竞争分析和数据挖掘。
sdk大全
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2024-02-11 22:40
笔记
IronWebScraper
C#
系列-C#log4net日志保存到文件(15)
在
C#
中使用log4net将日志保存到文件是一个常见的做法。log4net是一个功能强大的日志记录框架,它允许你配置日志的输出格式、级别、目标(例如文件、控制台、数据库等)等。
管理大亨
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2024-02-11 21:07
c#
数据库
服务器
C#
系列-
C#
实现秒杀功能(14)
在
C#
中实现商品秒杀功能,通常需要考虑并发控制、数据库事务、缓存策略、限流措施等多个方面。下面是一个简单的示例,演示了如何使用
C#
和数据库来实现一个基本的商品秒杀功能。
管理大亨
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2024-02-11 20:39
c#
开发语言
阿里云LNMP建站配置,配置MySQL的安全性遇到temporary password临时密码登不进去的问题
安装的MySQL版本是mysqldVer5.7.33forLinuxonx86_64(MySQLComm
unity
Server(GPL))问题描述根据手动部署LNMP环境(AlibabaCloudLinux2
Hurmyal
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2024-02-11 20:20
Docker-CE 国内源国内镜像
Docker-CE就是DockerComm
unity
Edition的意思docker-ce由docker官方维护,docker.io由Debian维护Docker官文–InstallDockerEngineonCentOSDocker
kfepiza
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2024-02-11 19:16
虚拟机
容器
docker
容器
运维
C#
修改label字体(字体、大小、样式)
status.Font=newFont("宋体",20,FontStyle.Bold);//第一个是字体,第二个大小,第三个是样式status.ForeColor=Color.Red;//颜色status.Text="扫描的条码为派工单号!";return;
郑先生Ethan
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2024-02-11 19:46
DevExpress
C#
c#
C#
字体的单位关系
Font单位为磅;GDI测量的单位:96dpi,也就是说一英寸能显示96个像素;1英寸=25.4mm宋体,9”,表示的单位其实是磅,也就是9磅的宋体。磅(Point)了,它是一种逻辑坐标,原是打印单位,约为1/72英寸,在Windows中被确定的定义为1/72英寸。磅与像素的关系1磅=1/72(inch);1inch=96Pixel;即1磅=96/72个像素;
vision201702
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2024-02-11 19:15
c#
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