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unity(c#)游戏开发
.NET/
C#
⾯试题汇总系列:ASP.NET Core 001
1.如何在controller中注⼊service?在configservices⽅法中配置这个service。在controller的构造函数中,添加这个依赖注⼊。2.谈⼀谈对DDD的理解?DDD,领域驱动设计。就是通过领域来指导软件设计,是⼀种⼗分抽象的软件设计思想,它主要分为战略设计和战术设计战略⽅⾯,通过事件⻛暴进⾏领域模型的划分,划分出核⼼域,⼦域,⽀撑域,定义通⽤语⾔,划分出界限上下⽂
code36
·
2025-02-10 23:12
C#&.Net面试题
.net
c#
asp.net
设计模式在
C#
中的应用
以下将详细介绍这些设计模式及其在
C#
中的应用实例。二、创建型模式(一)工厂方法模式用途定义一个创建对象的接口,但让子类决定实例化哪一个类。工厂方
一只小灿灿
·
2025-02-10 22:41
net
框架设计
设计模式
c#
开发语言
GOF
C#
-join 子句(
C#
参考)
join子句(
C#
参考)2015/07/20适用于VisualStudio的兼容数据库系统使用复合键进行联接对Join子句的结果进行排序执行分组联接执行内部联接执行左外部联接group子句联接运算语言集成查询
HOLD ON!
·
2025-02-10 22:40
c#
中Thread.Join()方法的经典示例
在
C#
中,Thread.Join是一个非常有用的方法,它可以让主线程(调用线程)等待子线程(被调用线程)执行完毕后再继续执行。
飞由于度
·
2025-02-10 22:06
c#
开发语言
笔记
C#
封送和远程编程介绍
.NET学习资料.NET学习资料.NET学习资料在
C#
编程领域中,封送(Marshaling)和远程编程(RemoteProgramming)是两个极为重要的概念,它们为开发者提供了与不同环境、不同进程或不同机器上的代码进行交互的能力
来恩1003
·
2025-02-10 22:06
C#从入门到精通
c#
java
microsoft
服务器怎么建ip网站,云服务器搭建网站ip
CentOS7及以上版本将MySQL数据库软件从默认的程序列表中移除,需执行sudorpm-Uvhhttp://dev.mysql.com/get/mysql-comm
unity
-release-el7
weixin_39732991
·
2025-02-10 22:33
服务器怎么建ip网站
C#
上位机--Net Framework
NETFramework是由微软开发的一个托管代码编程模型,支持多种编程语言。自首次发布以来经历了多个版本迭代,每个新版本都引入了新的特性和改进。NetFramework的核心是公共语言运行库(CLR),后面所说的托管程序就是在CLR中运行并被管理的,比如垃圾回收等都由CLR来完成。.NetFramework还提供一个非常庞大的代码库。这个库包罗万象,涵盖了软件开发中可能用到的方方面面,比如在Wi
C#Thread
·
2025-02-10 20:27
c#
microsoft
开发语言
TresJS:用Vue组件构建3D场景的新选择
在当今数字化时代,3D图形技术正以前所未有的速度发展,从
游戏开发
到虚拟现实(VR)、增强现实(AR),再到各种沉浸式体验,3D技术的应用场景日益丰富。
z止于至善
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2025-02-10 18:41
WebGL
#
Three.js
Vue.js
vue.js
3d
前端
SignalR 服务端/SignalR
C#
客户端/SignalR js客户端
SignalRjs客户端服务端Program.csSignalRUsers客户端列表SignalRHub从`QueryString`取值的方法服务端在其它业务类中调用`SignalRHub`中的方法,实现操控客户端
C#
weixin_42199478
·
2025-02-10 18:39
c#
javascript
SignalR
ASP.NET Core 如何使用
C#
从端点发出 GET 请求
使用
C#
,从RESTAPI端点获取JSON;如何从RESTAPI接收JSON数据。本文需要ASP.NETCore,并兼容.NETCore3.1、.NET6和.NET8。要将数据发布到端点,请参阅本文。
csdn_aspnet
·
2025-02-10 17:34
.Net
Core
C#
asp.net
c#
.NetCore
C#
Winform用户管理系统:3层架构与加密实践
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:本项目演示了如何使用
C#
语言和SQL数据库通过Winform界面设计实现一个具备用户登录注册功能的应用程序。
含老司开挖掘机
·
2025-02-10 16:50
安全见闻(网络安全篇)
C++:在C语言基础上发展而来,支持面向对象编程,常用于
游戏开发
、高性能计
.Ayang
·
2025-02-10 15:19
渗透测试学习笔记
安全
web安全
网络安全
网络
计算机网络
日志2025.2.7
日志2025.2.71.敌人新增了追逐状态using
Unity
Engine;publicclassChaseState_Melee:EnemyState{privateEnemy_Meleeenemy;
science怪兽
·
2025-02-10 15:12
unity
算法
游戏程序
【基础】归纳
unity
3d 控制人物移动的三种常见方法
using
Unity
Engine;publicclassPlayerMovem
science怪兽
·
2025-02-10 15:41
笔记
笔记
unity
游戏程序
算法
游戏引擎
3d
浏览器自动化插件Selenium IDE介绍与下载
✅导出测试代码:支持导出为SeleniumWebDriver(Java,Python,
C#
等)代码,便于集成到自动化框架中。✅断言
码码哈哈爱分享
·
2025-02-10 14:01
资源
自动化
selenium
ide
VSCODE配置
C#
环境并搭建控制台程序并运行
https://www.bilibili.com/video/BV1kz411e7bV?from=search&seid=17002475096964123321更多内容待更新
Zo angX
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2025-02-10 12:52
C#
MySQL压缩版安装详细图解
1.下载mysql压缩包版本和msi版的安装方法不一样,下面的是压缩包版本的安装详细图解:总地址下载地址:MySQL::DownloadMySQLComm
unity
ServerMySQL::DownloadMySQLComm
unity
Server
m0_54850303
·
2025-02-10 12:15
面试
学习路线
阿里巴巴
mysql
adb
android
C#
面试问题高级:050 - 什么是MVVM(Model-View-ViewModel)设计模式 ?
在现代软件开发中,用户界面(UI)的设计和实现变得越来越复杂。为了更好地分离关注点、提高代码的可维护性和测试性,许多设计模式应运而生。MVVM(Model-View-ViewModel)是其中一种非常流行的设计模式,特别适用于使用数据绑定技术的应用程序。什么是MVVM?定义MVVM(Model-View-ViewModel)是一种架构设计模式,用于简化用户界面(UI)的开发。它将应用程序分为三个主
caifox菜狐狸
·
2025-02-10 11:08
C#
面试问题高级
microsoft
c#
开发语言
设计模式
面试
MVVM
MVC
Groovy语言的
游戏开发
Groovy语言的
游戏开发
之旅引言随着游戏产业的飞速发展,越来越多的开发者开始寻找更高效、更灵活的编程语言来实现他们的创意。Groovy作为一种动态的JVM语言,近些年来逐渐受到开发者的关注。
霍璟琅
·
2025-02-10 10:06
包罗万象
golang
开发语言
后端
Lua语言的语法糖
Lua语言的语法糖Lua是一种轻量级、高效且灵活的脚本语言,它广泛应用于
游戏开发
、嵌入式系统和其他需要高性能的场景。其简洁明了的语法以及强大的功能使得Lua在开发者中备受欢迎。
霍璟琅
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2025-02-10 10:05
包罗万象
golang
开发语言
后端
c#
对接deepseek 聊天AI接口
注意:不是免费对接文档:对话补全|DeepSeekAPIDocs注册地址:DeepSeek申请key在线请求示例apifoxdeepseek-deepseek
程序007
·
2025-02-10 06:54
ai
api
deepseek
WPF点击提交按钮后验证
IDataErrorInfo接口来触发验证信息,usingSystem.ComponentModel;usingSystem.ComponentModel.DataAnnotations;usingComm
unity
Toolkit.Mvvm.ComponentModel
OneByOneDotNet
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2025-02-10 06:53
wpf
开发语言
mysql 5.7安装
supervisor/log安装相关工具yuminstall-yperlnet-toolsnumactlgccpython-devel配置yum源sudovim/etc/yum.repos.d/mysql-comm
unity
.repo
*老工具人了*
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2025-02-10 05:42
数据库
mysql
adb
android
C#
程序集和版本控制介绍
.NET学习资料.NET学习资料.NET学习资料在
C#
编程中,程序集和版本控制是构建稳健、可维护应用程序的关键要素。理解它们的工作原理,对于开发高效的.NET应用程序至关重要。
来恩1003
·
2025-02-10 01:40
C#从入门到精通
c#
开发语言
c#quartz触发_
C#
使用Quartz.Net实现定时作业定时任务
在我们平时做开发的时候,时常会用到定时任务触发某个特定逻辑业务以便数据能及时更新如果你不想用Windows服务,可以使用Quartz.Net在项目中编写定时任务调度,简简单单几行代码就能搞定。简介:想要定时抓取、定时更新数据又不想使用windows服务,Quartz.Net组件将会是你最好的选择。下面来看下Quartz.Net使用方法,下面的DEMO只针对Quartz使用做出详细说明,程序中一些其
Lullaby Lee
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2025-02-09 22:49
c#quartz触发
c#quartz触发_
C#
教程之控制台基于Quartz.Net组件实现定时任务调
前言:你曾经需要应用执行一个任务吗?比如现在有一个需求,需要每天在零点定时执行一些操作,那应该怎样操作呢?这个时候,如果你和你的团队是用.NET编程的话,可以考虑使用Quartz.NET调度器。允许开发人员根据日期间隔来实现任务调度任务。非常适合在平时的工作中,定时轮询数据库同步,定时邮件通知,定时处理数据等。Quartz一个开源的作业调度框架,是OpenSymphony的QuartzAPI的.N
Hxluuu
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2025-02-09 22:18
c#quartz触发
开源知识管理系统 InfoSphere 2024.1.2 发布
推荐一套基于SpringBoot开发的简单、易用的开源权限管理平台,建议下载使用:https://github.com/devlive-comm
unity
/authx推荐一套为Java开发人员提供方便易用的
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2025-02-09 22:15
java
开源知识管理系统 InfoSphere 2024.1.3 发布
推荐一套基于SpringBoot开发的简单、易用的开源权限管理平台,建议下载使用:https://github.com/devlive-comm
unity
/authx推荐一套为Java开发人员提供方便易用的
·
2025-02-09 22:15
java
开源 Wiki 系统 InfoSphere 2024.01.1 发布
推荐一套基于SpringBoot开发的简单、易用的开源权限管理平台,建议下载使用:https://github.com/devlive-comm
unity
/authx推荐一套为Java开发人员提供方便易用的
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2025-02-09 22:15
githubwiki
C#
递归函数的解释
C#
递归函数的基本结构一个典型的递归函数包含以下两个部分:基线条件(BaseCase):这是递归的终止条件。当满足基线条件时,递归停止,函数返回一个确定的值。
qq_44774906
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2025-02-09 22:16
算法
通过cad中块获取块的略缩图——cad
c#
二次开发
通过cad中块获取块的略缩图,并保存桌面,效果如下:附部分代码:usingAutodesk.AutoCAD.Internal;usingSystem.Drawing;usingSystem.Drawing.Imaging;usingSystem.Threading;usingColor=Autodesk.AutoCAD.Colors.Color;namespaceIfoxDemo{publicst
yngsqq
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2025-02-09 21:40
CAD
C#二次开发
c#
开发语言
c#
Lazy<T>单例模式 - 延迟初始化单例实例示例与详解
Lazy延迟初始化单例实例示例与详解Lazy是
C#
中用于延迟初始化的类,它允许你在第一次访问对象时才创建实例,而不是在程序启动时就创建实例。这在单例模式中非常有用,因为它可以避免不必要的资源消耗。
ou.cs
·
2025-02-09 20:30
C#
c#
单例模式
C#
单元测试全攻略:掌握内置框架的精髓
标题:
C#
单元测试全攻略:掌握内置框架的精髓摘要单元测试是软件开发过程中不可或缺的一部分,它帮助开发者确保代码的每个部分按预期工作。
2401_85761003
·
2025-02-09 15:28
c#
单元测试
开发语言
绿虫光伏仿真设计软件基于
Unity
3D引擎的革命性突破
以下从技术架构、功能创新及行业价值三个维度深度解析其核心竞争力:一、颠覆性技术架构1、游戏引擎赋能工业软件采用
Unity
3D引擎构建底层架构,实现影视级实时渲染(RTX级光追效果),突破传统工业软件界面桎梏
绿虫新能源
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2025-02-09 14:27
分布式
光伏仿真
光伏
光伏造价
【
C#
】StringComparer
前言:“文化”在.NET中代表了与语言和地区相关的各种设置和规则。它影响着字符串比较、数据格式化和本地化等许多方面。在编写需要支持多语言和多地区的应用程序时,理解和正确使用文化设置至关重要。StringComparer是.NET中用于比较字符串的一个抽象类。它提供了一组静态预定义的比较器,用于在不同的场景中执行字符串比较操作。StringComparer通过实现IComparer和IEqualit
xiaoaiyu___
·
2025-02-09 14:26
C#
c#
Unity
简易的UI框架
核心内容UIType.csnamespaceMYTOOL.UI{//////UI层级///publicenumUILayer{//////主界面层///MainUI=0,//////普通界面层///NormalUI=1,//////弹出层///PopupUI=2,//////Top层高于弹出层///Top=3,//////加载层加载进度或加载动画///Loading=4,}//////UI组///
人生不过一瞬间
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2025-02-09 14:55
unity
ui
命令模式
使用
Unity
开发游戏,有流行的框架嘛?
Unity
已经是一个功能很强大的游戏引擎,使用
Unity
来开发项目的时候,一般我们主要是从以下几个方面来基于
Unity
来改造成一个
游戏开发
的工作流工具,就是大家说的所谓框架。
Clank的游戏栈
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2025-02-09 14:23
游戏开发
unity3D
unity
unity
框架
Unity
GameFramework:打造高效、模块化的
游戏开发
框架
Unity
GameFramework:打造高效、模块化的
游戏开发
框架项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/uni/
Unity
GameFramework项目介绍
Unity
GameFramework
强美玮Quincy
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2025-02-09 13:19
探索
Unity
游戏开发
的新框架:
Unity
GameFramework
探索
Unity
游戏开发
的新框架:
Unity
GameFramework
Unity
GameFrameworkThisisliterallyagameframework,basedon
Unity
gameengine.Itencapsulatescommonlyusedgamemodulesduringdevelopment
戴艺音
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2025-02-09 13:49
Unity
游戏开发
UI框架(3)
这应该是最后一篇文章了。前面的内容都是通过调用MySceneManager,进行状态(场景)切换,也就是核心就在他,一切的所有的内容都是围绕他进行的。控制了中枢MySceneManager,就控制了整个场景的切换。同样的UI方面的处理也是一样的。唯一特别的就是LoadingPanel的处理,有那么一点点不同。之后详细说。其他界面的处理思路和状态的处理一模一样的。但是考虑到UI有很多种,其中有全屏的
路尘啊
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2025-02-09 13:18
Unity
框架
游戏开发
使用
C#
如何获取本机连接的WIFI名称[
C#
---1]
前言楼主最近在写一个WLAN上位机,遇到了使用
C#
查询SSID的问题。CSDN上很多文章都比较老了,而且代码过于复杂。
__基本操作__
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2025-02-09 13:17
C#
c#
开发语言
C#
元组和
Unity
Vector3
C#
元组和
Unity
Vector3详解一、
C#
元组(Tuple)1.基本概念元组是一种轻量级的数据结构可以存储多个不同类型的值C#7.0及以后版本支持更简洁的语法支持命名和解构2.创建方式//方式1:使用
BuHuaX
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2025-02-09 13:16
c#
unity
开发语言
游戏引擎
全文检索
Unity
3D 范围检测 扇形 圆形 矩形 等腰三角形
代码如下:using
Unity
Engine;publicclassRangeCheck{//--扇形publicstaticboolCurveRange(Transformself,Transformtarget
码农小飞飞
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2025-02-09 12:40
Unity3D
开发日常随笔
Unity3D开发日常随笔
【
C#
】已经实体类和动态实体类的反射使用方法,两分钟回顾,码上就懂
欢迎来到《小5讲堂》这是《
C#
》系列文章,每篇文章将以博主理解的角度展开讲解。温馨提示:博主能力有限,理解水平有限,若有不对之处望指正!
全栈小5
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2025-02-09 12:36
C#
c#
android
服务器
TikTok、YouTube、Meta全面上线小游戏板块,2024年游戏出海流量和变现新趋势
近期,海外小游戏市场的好消息频出,海外各大社交媒体平台纷纷将小游戏作为独立的板块,不仅为其自身带来了更多元化的内容生态,也为小
游戏开发
者开辟了新的流量入口和变现途径。
AdSet聚合广告
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2025-02-09 11:03
广告变现
app
游戏
个人开发
flutter
大数据
小程序
人工智能
c#
7.0模式匹配示例与详解
在C#7.0中,模式匹配(PatternMatching)功能得到了显著增强,主要引入了is表达式和switch语句的模式匹配扩展,使得代码更简洁、可读性更强。一、is表达式增强1.类型模式(TypePattern)在if语句中直接检查类型并声明变量,无需显式类型转换。objectobj=42;//C#7.0前if(objisint){inti=(int)obj;Console.WriteLine
ou.cs
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2025-02-09 11:30
C#
c#
C#Lazy 实现延迟加载详解与示例
在
C#
中,Lazy类是一个非常有用的工具,它可以用于延迟加载值,尤其是在创建对象时可能很昂贵,或者你想要延迟初始化直到真正需要该值的情况下。
白话Learning
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2025-02-09 11:56
C#/.net
c#
开发语言
C#
中的单例模式
C#
中的单例模式文章目录
C#
中的单例模式一、什么是单例模式?
YaLi227
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2025-02-09 11:56
c#
单例模式
智能懒汉:
C#
中的延迟初始化技术详解
标题:智能懒汉:
C#
中的延迟初始化技术详解在软件开发中,延迟初始化是一种常用的技术,它允许对象在真正需要时才被创建。这种技术可以提高程序的性能,尤其是在对象的创建成本较高或初始化时间较长的情况下。
原机小子
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2025-02-09 10:52
c#
开发语言
基于
C#
winform实现简单流程图绘制工具
实现效果:开发环境:vs2019打开sln项目点击运行即可。实现功能有:保存绘制流程图加载绘制过的流程图文件导出图片画圆画矩形框画线段画曲线画菱形画数据库1.项目架构项目采用了典型的MVC模式:Model:FlowChart.Models命名空间View:FlowChart.Views.Default和FlowChart.Views.Grey两种视图实现Controller:FlowChart.C
萌萌哒240
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2025-02-09 07:32
C#
c#
流程图
开发语言
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