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unity(c#)游戏开发
C#
中使用split分割字符串
1、用字符串分隔:usingSystem.Text.RegularExpressions;stringstr="aaajsbbbjsccc";string[]sArray=Regex.Split(str,"js",RegexOptions.IgnoreCase);foreach(stringiinsArray)Response.Write(i.ToString()+"");输出结果:aaabbbc
互联网打工人no1
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2024-09-16 10:24
c#
你可能遗漏的一些
C#
/.NET/.NET Core知识点
《
C#
/.NET/.NETCore拾遗补漏》专栏我们将探讨一些可能被忽略或遗漏的重要知识点、信息或细节,以帮助大家更全面地了解这些技术栈的特性和发展方向。
追逐时光者
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2024-09-16 08:37
C#
.NET
DotNetGuide编程指南
c#
.net
.netcore
microsoft
[
Unity
]在场景中随机生成不同位置且不重叠的物体
1.前言最近任务需要用到
Unity
在场景中随机生成物体,且这些物体不能重叠,简单记录一下。参考资料:Howtoensurethatspawnedtargetsdonotoverlap?
Bartender_Jill
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2024-09-16 05:52
Graphics图形学笔记
unity
游戏引擎
动画
生成式地图制图
这种方法在城市规划、虚拟环境设计、
游戏开发
等多个领域具有应用前景。主要特点:自动化生成:通过算法和模型,系统能够根据输入的地理或空间数据自动生成地图,而无需人工逐
Bwywb_3
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2024-09-16 03:33
深度学习
机器学习
深度学习
生成对抗网络
h5小游戏定制开发
H5小游戏定制开发作为一种新兴的
游戏开发
方式,正逐渐受到市场的关注和青睐。那么,什么是H5小游戏定制开发呢?它又具有哪些特点和优势呢?让我们一起来深入了解一下。
红匣子实力推荐
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2024-09-16 01:52
C#
动态加载DLL程序集及使用反射创建实例-简记
Assembly动态加载程序集:分两种情况:1、需要加载的程序集已经在程序中被引用了,则直接从当前程序域中查找即可:Assemblyassembly=AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies().FirstOrDefault(x=>x.GetName().Name.Contains("theAssemblyName"));2、需要加载的程序集未被加载,则使用程序集
不全
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2024-09-16 00:43
C#相关
Asp.net
WebForm
Asp.net
MVC
c#
Assembly
反射
程序集
开发游戏的学习规划
第一阶段:●
C#
语言快速系统地学习一遍(基础的语法、面向对象、基础的数据结构、基础的设计模式)●
Unity
的2D和3D部分及UI、动画、物理系统●阶段性测验:需要去用前面所学的这些基础知识来完成一个简单的
杰克逊的日记
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2024-09-16 00:11
游戏
学习
python可以制作大型游戏_python能做游戏吗-python能开发游戏吗
一是
C#
。。Python理论上,不仅不适合做游戏,而是只要
靖dede
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2024-09-15 23:10
python可以制作大型游戏
Python开发游戏?也太好用了吧
对于
游戏开发
也是这样,如果真的要想商业化,Python在
游戏开发
方面肯定没办法和C++相提并论,但是如果用于日常学习和自
七步编程
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2024-09-15 23:37
工具
Github
python
python
游戏
开发语言
【
C#
生态园】深度剖析:
C#
嵌入式开发工具大揭秘
C#
嵌入式开发:全面了解六大框架与库前言随着物联网和嵌入式系统的快速发展,越来越多的开发者开始关注使用
C#
语言进行嵌入式开发。
friklogff
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2024-09-15 21:37
C#生态园
c#
开发语言
Lua 与
C#
交互
Lua与
C#
交互前提Lua是一种嵌入式脚本语言,Lua的解释器是用C编写的,因此可以方便的与C/C++进行相互调用。
z2014z
·
2024-09-15 21:36
lua
c#
开发语言
手机小
游戏开发
本文将为您介绍手机小
游戏开发
的基本概念、工具和技术。开发-联系电话:13642679953(微信同号)1.游戏类型手机小游戏可以分为多种类型,如益智游戏、休闲游戏、动作游戏、策略游戏等。
红匣子实力推荐
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2024-09-15 20:13
C#
开发教程-入门基础
1.C#简介、环境,程序结构2.C#基本语法,变量,控制局域,数据类型,类型转换3.C#数组、循环,Linq4.C#类,封装,方法5.C#枚举、字符串6.C#面相对象,继承,封装,多态7.C#特性、属性、反射、索引器8.C#委托,事件,集合,泛型9.C#匿名方法10.C#多线程更多:JQuery开发教程入门基础Vue开发基础入门教程Vue开发高级学习教程
天马3798
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2024-09-15 20:04
教程系列整理
c#
开发语言
C#
禁止程序重复启动
修改:Program.cs[STAThread]staticvoidMain(){Mutexmutex=newMutex(true,"NewGuid123456",outboolisCreatedNew);if(!isCreatedNew){MessageBox.Show(Application.ProductName+"isrunning...");return;}Application.Ena
wiseyao1219
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2024-09-15 20:01
c#
C#
中判断socket是否已断开的方法
;if(s.Poll(-1,SelectMode.SelectRead)){intnRead=s.Receive();if(nRead==0){//socket连接已断开}}参考:
C#
中判断socket
wiseyao1219
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2024-09-15 19:57
c#
C#
文件被占用的解决方案
问题打更新包时,提示文件被占用。System.IO.IOException:文件“D:\RS\RS_CCVI20111210.exe”正由另一进程使用,因此该进程无法访问该文件。在System.IO.__Error.WinIOError(Int32errorCode,StringmaybeFullPath)在System.IO.FileStream.Init(Stringpath,FileMode
花北城
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2024-09-15 16:38
C#项目
文件占用
C#
实现软件自动升级
winform程序相对web程序而言,功能更强大,编程更方便,但软件更新却相当麻烦,要到客户端一台一台地升级,本文结合实际情况,通过软件实现自动升级,弥补了这一缺陷,有较好的参考价值。由于程序在运行时不能用新的版本覆盖自己,因此,我们将登录窗口单独做成一个可执行文件,用户登录时,从网上检测是否有新的主程序,如果有,则从后台下载并覆盖老的版本,用户输入正确的用户名和密码后,通过参数将必要的信息(如用
BruceEditCode
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2024-09-15 14:59
C#
自动化
实现的方法可能很笨,但是确实很好用usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Runtime.InteropServices;usingSystem.Text;usingSystem.Threading;usingSystem.Threading.Tasks;/******************
TineAine
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2024-09-15 14:29
C#
代码片段
自动化
c#
自动化
模拟操作
解决BERT模型bert-base-chinese报错(无法自动联网下载)
二、网站google-bert(BERTcomm
unity
)Thisorganizationismaintainedbythetransformerstea
搬砖修狗
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2024-09-15 13:47
bert
人工智能
深度学习
python
[
Unity
3d] VertexPaint (Mesh 顶点画手) - GitHub
-顶点画手Thispackageallowsyoutopaintinformationontotheverticesofameshinthe
Unity
editoraswellasmodifyanyattribute
雨落随风
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2024-09-15 12:20
虚幻引擎VR
游戏开发
03| 键位映射
Enhancedinputmapping按键映射在虚幻引擎(UnrealEngine)中,EnhancedInputMapping是一个用于管理和处理输入(例如键盘、鼠标、手柄等)的系统。它提供了一种更灵活、更强大的方式来定义和响应用户输入,相比传统的输入系统有多项改进。以下是它的主要功能和用途:更灵活的输入映射:EnhancedInputMapping支持基本的按键绑定,也能处理组合输入(例如按
charon8778
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2024-09-15 10:51
虚幻引擎游戏开发
虚幻
vr
游戏引擎
微信小程序
游戏开发
本文将为你介绍微信小程序
游戏开发
的基本知识。开发-联系电话:13642679953(微信同号)一、开发环境准备1.微信开发者工具:这是微信官方提供的开发工具,支持小程序的开发和调试。
红匣子实力推荐
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2024-09-15 10:07
技术周总结 09.09~09.15周日(
C#
WinForm WPF)
文章目录一、09.09周一1.1)问题01:Windows桌面开发中,WPF和WinForm的区别和联系?联系:区别:二、09.12周四2.1)问题01:visualstudio的相关快捷键有哪些?通用快捷键编辑导航调试窗口管理2.2)问题02:publicpartialclassChoosePLReason:CommonBaseForm2.3)问题03:介绍WindowsForms中的Syste
打破砂锅问到底007
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2024-09-15 10:47
wpf
c#
WinForm
⭐
Unity
安卓环境中正确地读取和处理 XML 文件
但是打包安卓手机之后题目无法正常使用,想到的是安卓环境中正确地读取文件的问题改进方案:1.由于XmlDocument.Load方法在Android上的路径问题(由于文件位于APK内部,无法像在文件系统中那样直接访问),需要先使用
Unity
WebRequest
惊鸿醉
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2024-09-15 09:17
Unity
unity
android
xml
通过
C#
裁剪PDF页面
本文将指导如何使用免费.NET控件通过
C#
实现裁剪PDF页面。
Eiceblue
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2024-09-15 08:06
C#
.NET
PDF
c#
pdf
开发语言
visual
studio
Unity
3D多线程UI之ScrollYExtand
先附上git地址https://github.com/huqiang0204/huqiang.
Unity
SubThreadUI示例代码请看ScrollExTestPage可以绑定三种模型,头部,尾部,和中间数据部分这里只用到了中间数据模型和头部模型
胡强_79a4
·
2024-09-15 07:51
Ihandy
Unity
开发 面试题 2024
1.当i>10时,调用test是否会出现死锁?原因是什么?voidtest(inti){lock(this){if(i>10){i--;test(i);}}}2.有一个表有n条记录,每条记录有两个字段,weight和id,写出程序保证id出现的概率与权重相同3.从1到n,一共有多少个14.二叉树的层次遍历5.给定两个链表,将对应数值相加6.检查两棵树是否相同
z2014z
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2024-09-15 06:22
面试
职场和发展
Unity
常用快捷键
Unity
常用快捷键工具栏CtrlShiftAlt功能QHand(手形)工具可以平移整个Scene视图WTranslate(移动)工具移动所选择的游戏对象ERotate(旋转)工具按任意角度旋转游戏对象
z2014z
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2024-09-15 06:52
Unity
学习
unity
开发工具
Unity
热更 之 【HybirdCLR】+【YooAsset】 [安卓 Android端] [代码 + 资源热更] 功能的 简单实现演示
Unity
热更之【HybirdCLR】+【YooAsset】[安卓Android端][代码+资源热更]功能的简单实现演示目录
Unity
热更之【HybirdCLR】+【YooAsset】[安卓Android
仙魁XAN
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2024-09-15 04:10
Unity
进阶
unity
HybirdCLR
YooAsset
HotUpdate
热更新
Unity
热更 之 【YooAsset 热更】几分钟快速了解 YooAsset [功能面板]、以及 [基础代码] 说明
Unity
热更之【YooAsset热更】几分钟快速了解YooAsset[功能面板]、以及[基础代码]说明目录
Unity
热更之【YooAsset热更】几分钟快速了解YooAsset[功能面板]、以及[基础代码
仙魁XAN
·
2024-09-15 04:09
Unity
进阶
unity
Yoo
Asset
yoo
热更
Hot
Update
【
Unity
基础】如何选择脚本编译方式Mono和IL2CPP?
Edit->ProjectSettings->Player在
Unity
中,ScriptingBackend决定了项目的脚本编译方式,即如何将
C#
代码转换为可执行代码。
tealcwu
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2024-09-15 04:39
Unity基础
unity
游戏引擎
C#
Tuple、ValueTuple
栏目总目录TupleTuple是C#4.0引入的一个新特性,主要用于存储一个固定数量的元素序列,且这些元素可以具有不同的类型。Tuple是一种轻量级的数据结构,非常适合用于临时存储数据,而无需定义完整的类或结构体。优点简便性:可以快速创建一个包含多个不同类型数据的对象,而无需定义新的类或结构体。灵活性:元素数量和类型在编译时确定,但可以在不同上下文中重复使用不同元素的Tuple。缺点性能:作为引用
語衣
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2024-09-15 04:36
C#
知识补充
c#
unity
模块切换_
Unity
动画系统详解3:如何播放、切换动画?
摘要:【长文预警,建议先收藏】有了模型和多个动画以后,在
Unity
中如何控制它们的播放和切换呢?本文带你一站式解析
Unity
的Animator模块。洪流学堂,让你快人几步。
weixin_39983912
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2024-09-15 03:30
unity模块切换
unity
3d怎么让模型动起来_
Unity
动画系统详解1:在
Unity
中如何制作动画?
Unity
场景中的物体可以通过制作动画,让物体动起来。简单的动画如物体的移动、旋转(比如旋转的风扇、闪烁不定的灯泡等),复杂的动画如游戏中角色的动作、面部表情等。洪流学堂,让你快人几步。
DataDuchess
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2024-09-15 03:59
unity3d怎么让模型动起来
在
Unity
中利用AnimationClip方便快捷的播放游戏动画
在
Unity
中我们一般要通过要通Animator类调用类中相应的触发方法,这样做的前提是必须要在动画属性面板中把这动画设置相应的触发条件(比如设置动画的触发条件为布尔值触发、数值触发等等),可以说是有点麻烦
Defining the Future
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2024-09-15 02:55
游戏
unity
游戏开发
经验分享
程序人生
Unity
中的FixedUpdate、Update、LateUpdate的区别及游戏帧更新
【基本了解】三者执行顺序:FixedUpdate——>Update——>LateUpdate三者作用:FixedUpdate固定帧更新,一般用作物理更新;Update一般用作游戏逻辑更新;LateUpdate一般用作相机更新【深入了解】帧率的概念帧率是什么呢?一秒内画面更新的次数。游戏常用的有30fps,60fps。我们知道,帧率低游戏会卡顿,具体解释下就是,每秒内看到的画面更新次数变少,少于一个
永恒星
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2024-09-15 02:54
Unity
FixedUpdate
Update
LateUpdate
Unreal Engine——AI生成高精度的虚拟人物和环境(虚拟世界构建、电影场景生成)(二)(技术分析)
UnrealEngine(虚幻引擎)是业界领先的3D实时渲染引擎,广泛应用于
游戏开发
、影视制作、建筑可视化和虚拟现实等领域。
爱研究的小牛
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2024-09-14 23:03
AIGC—虚拟现实
人工智能
虚幻
游戏引擎
AIGC
C#
Linq语句用法大全以及Lambda表达式
C#Linq语句用法大全以及Lambda表达式Linq:是一种用于数据查询和操作的语言集成查询(LanguageIntegratedQuery)技术。通过Linq,我们可以使用类似于SQL查询的方式来查询、筛选和操作各种类型的数据集合,包括数组、列表、集合、XML文档、数据库表等等。常见的有:LinqtoObjects:用于操作对象集合,例如数组、列表等。LinqtoXML:用于操作XML数据,支
一个小码码
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2024-09-14 20:11
c#
linq
开发语言
.net
C#
中的LInq语句
语言集成查询(LINQ)是一组技术的名称,这些技术建立在将查询功能直接集成到
C#
语言(以及VisualBasic和可能的任何其他.NET语言)的基础上。
weixin_30588907
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2024-09-14 20:09
c#
数据库
C#
的linq语句
/查询表达式必须以form子句开头,以select或者group子句结束,在这两个子句之间,可以使用///where、orderby、join、let和其他的from子句本章要点用列表在对象上执行传统查询扩展方法LINQ查询操作符平行LNQ表达式树本章源代码下载地址(wrox.com)打开网页www.wrox.com/go/procsharp,单击DownloadCode选项卡即可下载本章源代码。
木生火18624
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2024-09-14 19:35
C#开发
C#
多线程操作同一个文件,如何避免冲突
1使用lock经测试,依然存在线程冲突privatestaticobjectlocker=newobject();……lock(locker){stringbText=File.ReadAllText(FPath);returnbText;}……lock(locker){File.WriteAllText(FPath,aContent);}2使用ReaderWriterLockSlim经测试,依然
FlYFlOWERANDLEAF
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2024-09-14 19:04
c#
开发语言
C#LINQ常用扩展语句
在
C#
中,LINQ提供了许多扩展方法,这些方法定义在System.Linq命名空间中。以下是一些常用的LINQ扩展方法:Where-过滤数据集合,返回满足条件的元素。
月落.
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2024-09-14 19:30
C#
c#
linq
solr
source insight4.0中文乱码解决方法
Sourceinsight是强大、顺手的代码编辑器,它几乎支持所有的语言,包括:C,C++,
C#
,HTML等等,能够自动创建并维护它自己高性能的符号数据库,包括函数、全局变量、结构、类和工程源文件里定义的其它类型的符号
鹿屿二向箔
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2024-09-14 15:38
c语言
stm32
keil
mdk
微信小程序
游戏开发
公司
在这个充满无限可能的平台上,众多
游戏开发
公司纷纷涌现,为玩家们带来了丰富多彩的游戏体验。本文将带您了解这些微信小程序
游戏开发
公司的特点、优势以及他们所创造的游戏世界。
红匣子实力推荐
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2024-09-14 15:25
京东宣布加薪:两年时间实现20薪;苹果AI使iPhone16全系8GB内存;AI教母李飞飞从英伟达等融资2.3亿美元| 极客头条
京东集团宣布再次启动加薪:将用两年时间实现20薪美团Apple授权专营店将开始iPhone16系列预售小米回应摄像头被曝有陌生人说话:取回设备进行检测,目前设备状态一切正常
Unity
宣布全面取消向
游戏开发
商
极客日报
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2024-09-14 12:48
人工智能
Cocos2d、Cocos2dx、Cocos Creator、Cocos Studio的区别
点击链接加入群聊【
Unity
/Cocos交流群】【国籍】:Coco
Thomas游戏圈
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2024-09-14 12:48
C#
基础知识-.NET,变量,容量单位,数据类型
目录1.NET简介2.变量1)定义2)声明3)赋值3.容量单位4.数据类型1)整形(整数)2)非整型(小数)3)非数值型本篇文章来分享一下
C#
的基础知识,主要讲述一下变量和数据类型的相关知识。
yi碗汤园
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2024-09-14 10:37
c#
开发语言
C#
在WPF中实现图表生成
在现代应用程序中,数据可视化是一个重要的功能,它可以帮助用户更直观地理解数据。在C#WPF(WindowsPresentationFoundation)中,有多种方式可以生成图表。以下是五种常见的方法,每种方法都有其独特的优势和局限。1.使用System.Windows.Shapes命名空间代码示例:<RectangleWidth="50"Height="50"Fill="Blue"Canva
A_nanda
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2024-09-14 09:57
WPF赏析
c#
wpf
开发语言
C#
中关闭窗口清除内容
1.解释说明-窗口关闭时是可以执行函数的,可以做一部分事件处理-因为删除文件夹的方案不好做,所以改成清空文件夹内的内容2.程序示例publicMainWindow(){InitializeComponent();//检查窗口关闭this.Closing+=MainWindow_Closing;}//执行具体的方法privatevoidMainWindow_Closing(objectsender,
Vae_Mars
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2024-09-14 07:15
AI对话中的其他知识
c#
开发语言
C#
中Invoke的用法()
转自:http://www.cnblogs.com/lsgsanxiao/p/5523282.htmlinvoke和begininvoke区别一直对invoke和begininvoke的使用和概念比较混乱,这两天看了些资料,对这两个的用法和原理有了些新的认识和理解。首先说下,invoke和begininvoke的使用有两种情况:control中的invoke、begininvoke。delegra
世界太过浮夸
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2024-09-14 06:37
.net
c#
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