E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
unity(c#)游戏开发
理解
C#
泛型接口中的协变与逆变(抗变)
C#
中对于对象(即对象引用),仅存在一种隐式类型转换,即子类型的对象引用到父类型的对象引用
幻凌风
·
2025-03-11 23:57
NET
正则表达式(1)
正则表达式类似于JSON,是一种通用的标准,被各种开发语言所支持,包括但不限于:Java,JavaScript,C,C++,
C#
,Python,SQL等等;因为在J
林深的林
·
2025-03-11 22:15
正则表达式
C#
初级——条件判断语句、循环语句和运算符
条件判断语句简单的条件判断语句,if()里面进行条件判断,如果条件判断正确就执行语句块1,如果不符合就执行语句块2。if(条件判断){语句块1}else{语句块2}intage=18;if(age:大于=:大于等于逻辑运算符逻辑运算符有三种:与&&,或||,非!与:如果两边为真,则为真,有假为假。或:如果有一边为真,则为真,有真为真。非:真变假,假变真。位运算符位运算是用于位运算的符号。详细请见【
Wacanda
·
2025-03-11 22:43
Unity
c#
microsoft
数据库
C#
基础教程07 判断
文章目录
C#
条件判断入门教程条件判断的基本语法常用运算符逻辑运算符if语句总结
C#
条件判断入门教程在
C#
编程语言中,条件判断是一种非常重要的控制语句。
超级无敌暴龙战士塔塔开
·
2025-03-11 21:11
C#
c#
开发语言
.net
C#
运算符详解
一、运算符分类与功能1.算术运算符基本运算:+(加)、-(减)、*(乘)、/(除)、%(取模)inta=10/3;//结果为3(整数除法)doubleb=10.0/3;//结果为3.333...自增/自减:++(前置/后置)、–(前置/后置)intx=5;inty=x++;//y=5(后置:先赋值后自增)intz=++x;//z=7(前置:先自增后赋值)2.赋值运算符简单赋值:
PfCoder
·
2025-03-11 21:40
C#
基础从入门到精通
c#
算法
Winform
VS
visual
studio
开发语言
java
服务器ws证书,
C#
使用带有ssl和服务器证书的ws-security webservice无法为具有权限的SSL / TLS Build 安全通道...
我必须使用带有SSL证书和服务器证书的javawebservice.我获得了TLS证书和WSS证书我的app.config:binding="customBinding"bindingConfiguration="customB"behaviorConfiguration="myBehavior"contract="ServiceReference1.MyClient"name="Name">me
王振升
·
2025-03-11 20:05
服务器ws证书
C#
使用Winform实现简单的编辑器:编译、运行、关键字、注释高亮显示。
发布文章的目的即是学习也是分享保存。目录1、简单的界面设计2、实现代码(1)用到的变量字段(2)窗体初始化、加载(3)执行操作:编译、运行(4)编译功能方法(5)高亮显示(6)其它3、运行效果4、说明1、文本发生变化的重绘滚动(闪烁)问题。2、光标位置显示问题。3、关键字高亮显示后,直接在后面输入文字格式问题。1、简单的界面设计程序分为脚本编辑框,操作、结果显示栏。脚本编辑栏:可以编写自己想要的代
吾与谁归in
·
2025-03-11 19:56
c#
java
c++
C#
实现高性能异步文件下载器(支持进度显示/断点续传)
一、应用场景分析异步文件下载器用处很大,当我们需要实现以下功能时可以用的上:大文件下载(如4K视频/安装包)避免UI线程阻塞,保证界面流畅响应多任务并行下载支持同时下载多个文件,提升带宽利用率后台静默下载结合Windows服务实现应用自动更新断点续传系统网络中断后可恢复下载(扩展实现)二、技术实现方案核心组件选择方案优点缺点WebClient代码简洁无法精细控制下载过程HttpWebRequest
WangMing_X
·
2025-03-11 19:51
C#实现各种功能工具集
c#
开发语言
异步下载
【
C#
实现手写Ollama服务交互,实现本地模型对话】
前言
C#
手写Ollama服务交互,实现本地模型对话最近使用
C#
调用OllamaSharpe库实现Ollama本地对话,然后思考着能否自己实现这个功能。
吾与谁归in
·
2025-03-11 18:49
C#学习
WPF
c#
Ollama
Deepseek
本地模型
C#
巩固记录(五)
C#
构造函数实例构造函数构造函数是类中特殊的成员函数,它的名称与它所在类的名称相同,并且没有返回值。当我们使用new关键字创建类的对象时,可以使用实例构造函数来创建和初始化类中的任意成员属性。
休#威廉姆斯
·
2025-03-11 17:40
C#
c#
开发语言
本地部署Hive集群
importhttps://repo.mysql.com/RPM-GPG-KEY-mysql-2022#安装Mysqlyum库rpm-Uvhhttp://repo.mysql.com//mysql57-comm
unity
-release-el7
克里斯蒂亚诺罗纳尔多阿维罗
·
2025-03-11 17:06
hive
hadoop
数据仓库
【
Unity
】灯光Light
Type:光照类型,一共有四种Directionallight:方向光,类似太阳的日照效果。Pointlight:点光源,类似蜡烛。Spotlight:聚光灯,类似手电筒。AreaLight:区域光,无法用作实时光照,一般用于光照贴图烘培Color:光源的颜色,自己选Mode:光照模式Realtime实时:运行时每帧计算并更新实时灯光。没有预先计算实时灯光。Mixed混合:一种提供烘焙和实时功能的
xiaoaiyu___
·
2025-03-11 13:36
unity
游戏引擎
推荐一款革命性的游戏对话管理工具:Godot 4 Dialogue Manager
推荐一款革命性的游戏对话管理工具:Godot4DialogueManager项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/godot_dialogue_manager项目介绍在
游戏开发
领域中
袁菲李
·
2025-03-11 12:01
C#
&
Unity
唐老狮 No.8 模拟面试题
本文章不作任何商业用途仅作学习与交流安利唐老狮与其他老师合作的网站,内有大量免费资源和优质付费资源,我入门就是看唐老师的课程打好坚实的基础非常非常重要:全部-游习堂-唐老狮创立的
游戏开发
在线学习平台-PoweredByEduSoho
咩咩-哈基米版
·
2025-03-11 12:57
C#
&&
Unity
面试题与算法合集
c#
unity
开发语言
C#
零基础入门篇(13.List<T>的基本特性)
在
C#
中,`List`是一个非常常用且功能强大的泛型集合类,属于`System.Collections.Generic`命名空间。它提供了动态数组的功能,允许开发者存储、管理和操作一组相同类型的元素。
think__deeply
·
2025-03-11 10:40
c#
list
开发语言
visualstudio
《
C#
多播委托:深入解析核心机制与实战应用指南》
在
C#
中,多播委托(MulticastDelegate)是一种可以引用多个方法的委托类型,它允许将多个方法绑定到同一个委托实例上,并通过一次调用触发所有方法的执行。这是事件处理机制的核心实现基础。
Ro小陌
·
2025-03-11 09:35
C#
Windows
Java
c#
windows
java
全面掌握
C#
多线程编程:核心机制、高级技巧与性能调优
在
C#
中,多线程编程的深度解析需要从底层机制、运行时行为、同步原语和最佳实践等多个维度展开。
Ro小陌
·
2025-03-11 09:35
C#
Java
开发语言
c#
java
开发语言
2025-01-22
Unity
Editor 1 —— MenuItem 入门
1Editor文件夹2MenuItem3使用示例3.1打开网址3.2打开文件夹3.3MenuToggle3.4Menu代码复用3.5MenuItem激活与失活4代码示例1Editor文件夹Editor文件夹是
Unity
蔗理苦
·
2025-03-11 09:32
Unity
Editor
学习
unity
游戏引擎
gui
imgui
unity
editor
Unity
数据持久化之PlayerPrefs
在
Unity
中,数据持久化是指在游戏运行结束后,某些数据(如玩家的游戏进度、设置、或统计信息)能够被保存下来,并在下次启动游戏时仍然可用。
FAREWELL00075
·
2025-03-11 08:27
unity
游戏引擎
c#
LangChain 发布政策详解
它由多个组件包组成,例如langchain-core、langchain、langchain-comm
unity
、langgraph和langserve等。
VYSAHF
·
2025-03-11 08:25
langchain
人工智能
深度学习
python
Unity
游戏引擎
在数字创意的世界里,
Unity
引擎以其强大的功能和灵活性,已经成为无数开发者心中构建梦想游戏的首选工具。今天,我们就来深入探讨
Unity
的奥秘,解锁它如何帮助我们实现那些令人惊叹的游戏项目。
喜欢星期五
·
2025-03-11 07:18
游戏引擎
unity
unity
3d————Mathf.Lerp() 函数详解
Mathf.Lerp()是
Unity
中的一个非常有用的数学函数。它的名字来自于“LinearInterpolation”的缩写,意思是“线性插值”。想象一下,你有两个点,一个点叫A,另一个点叫B。
无敌最俊朗@
·
2025-03-11 06:14
Unity四部曲之基础篇
unity
c#
学习
开发语言
游戏引擎
使用docker安装elk
菜鸟教程分以下几个步骤(我只写我使用过的方式):curl-fsSLhttps://get.docker.com|bash-sdocker--mirrorAliyun安装DockerEngine-Comm
unity
yuminstall-yyum-utils
吴传逞
·
2025-03-11 06:13
docker
elk
运维
C#
使用winform实现简单的梯形图指令编译和执行,带编译器和虚拟机代码
gui效果图,gui代码太长了就不贴了编译结果LD,test3NOT,STORE,TMP1LD,test1OR,LD,TMP1OUT,test2LD,TMP1RST,testLD,TMP1OUT,test22LD,TMP1OUT,test4LD,TMP1CALL,放料编译器代码usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;namespaceLDE
isyoungboy
·
2025-03-11 06:41
c#
java
开发语言
centos安装mysql报错:mysql-comm
unity
-client-plugins-8.0、o Presto metadata available for mysql80-comm
unity
执行sudoyum-yinstallmysql-comm
unity
-server命令刚开始报错mysql-comm
unity
-client-plugins-8.0.40-1.el7.x86_64.rpm
其实她不懂
·
2025-03-11 05:29
centos
mysql
linux
安装mysql和mysql workbench
dev.mysql.com/downloads/mysql/在这里插入图片描述找到自己需要的mysqlinstallerx64或x32进入下载页,开始下载,下载后得到mysql-installer-comm
unity
caihuayuan4
·
2025-03-11 04:57
面试题汇总与解析
spring
sql
java
大数据
课程设计
unity
快速进入Project窗口文件夹
因为项目文件结构日渐复杂,
unity
的Project窗口操作又不是很人性化,所以我需要一个快速进入Project窗口中文件夹的功能publicclassEditorProjectToolWindow:BaseOdinEditorWindow
legroft
·
2025-03-11 04:21
unity
2.langchain中的prompt模板 (FewShotPromptTemplate)
安装依赖首先,确保你已经安装了langchain和相关依赖:pipinstalllangchainlangchain_corelangchain_chromalangchain_comm
unity
1.创建
ZHOU_CAMP
·
2025-03-11 03:41
langchain实践
langchain
prompt
C#
Winform做动画卡顿怎么办?
Winform用的GDI+,像全屏动画这种卡的稀巴烂,任务管理器看进程如果GPU没动静那就是渣,没加速。可以使用OpenGL或者DirectX这样有GPU加速就不卡了。OpenGL用下面这个,控件里会多出一个glControl,拖到form上CreateaWindowsApplication(.NETFramework4.6)NuGettoinstallOpenTK.GLControlNuGett
肖无疾
·
2025-03-11 02:05
游戏
gdi/gdi+
opengl
directx
c#
C#
实现winform中渲染图的展示
在WinForms中实现图形的渲染展示,可以使用GDI+绘图技术。下面是一个简单的示例,演示如何在WinForms中展示一个圆形图形,并根据用户输入的半径动态改变圆的大小:请在VisualStudio中创建一个WinForms应用程序,并将以下代码添加到Form1.cs文件中:usingSystem;usingSystem.Drawing;usingSystem.Windows.Forms;nam
幽兰的天空
·
2025-03-11 01:01
C#编程
c#
windows
C#
backgroundworker类
概念在
C#
程序中,经常会有一些耗时较长的CPU密集型运算,如果直接在UI线程执行这样的运算就会出现UI不响应的问题。
_Csharp
·
2025-03-10 23:44
C#基础-高阶-实战知识点
winform
c#
开发语言
存储过程创建与调用(在SQL中)
大概类似于
C#
中方法。方法名,方法参数列表,返回值,输入参数in,输出参数out存储过程也有参数,也有返回值,输入参数,输出参数--1。
我要打打代码
·
2025-03-10 22:07
C#与SQLServer
sql
数据库
sqlserver
笔记
FairyGUI 投影 图片,文本,组件
思路首先自己莫得水平去改FairyGUIEditor编辑器,那就得从
unity
那下手。如何让
unity
知道哪些组件我们是想设置投影的,并且获得投影的相
王王王渣渣
·
2025-03-10 21:29
Unity
FairyGUI
投影
图片
Unity
c#
收取邮件 解析_
C#
解析eml邮件内容
usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Data;usingSystem.Drawing;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Windows.Forms;usingSystem.Text.RegularExpressi
weixin_39654058
·
2025-03-10 19:44
c#
收取邮件
解析
C#
类的结构
类现实世界,表示一类事物。比如:动物,人。类需要具象化实例化理论上类中的成员没有编写顺序。约定:字段--》构造函数--》属性--》方法 执行顺序:字段如果有初始化先执行字段初始化进入构造函数,实例构造函数可以执行多次//如果是静态构造函数会在类实例化的时候最先执行,并且只执行一次访问嵌套类和调用命名空间一样打点调用普通类中能包含实例方法、静态方法、虚方法、密封方法,不能包含抽象方法静态类中只能包含
weixin_48990772
·
2025-03-10 16:28
c#
C#
在Word表格中插入图片调整大小Debug
C#
在Word表格中插入图片调整大小Debug一、
C#
在Word表格中插入图片并调整大小二、设置单元格大小随图片大小变化一、
C#
在Word表格中插入图片并调整大小
C#
编程中在word中和Word表格中插入图片是使用
觀星
·
2025-03-10 16:27
其他
c#
msword
InlineShape
AddPicture
自动调整单元格大小
C#
设置Word文档中图片的大小
这篇文章将介绍如何使用FreeSpire.Doc组件和
C#
在Word文档中对新添加的图片和已有的图片进行大小设置。在使用以下代码前需要创建一个
C#
应用程序并引用Spire.Doc.dll到工程中。
luckyone906
·
2025-03-10 16:26
文件IO操作
【
Unity
Shaders】Reflecting Your World ——
Unity
3D中的遮罩反射(Masking Reflections)
本系列主要参考《
Unity
ShadersandEffectsCookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。这里是本书所有的插图。
妈妈说女孩子要自立自强
·
2025-03-10 14:39
Unity
Shaders
Unity
Shaders
【
Unity
Shaders】Reflecting Your World ——
Unity
3D中的法线贴图和反射
本系列主要参考《
Unity
ShadersandEffectsCookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。这里是本书所有的插图。
妈妈说女孩子要自立自强
·
2025-03-10 14:39
Unity
Shaders
Unity
Shaders
【
Unity
Shaders】Reflecting Your World —— 在
Unity
3D中创建Cubemaps
本系列主要参考《
Unity
ShadersandEffectsCookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。这里是本书所有的插图。
妈妈说女孩子要自立自强
·
2025-03-10 14:08
Unity
Shaders
Unity
Shaders
图形
Shader
游戏
unity
unity3d
C#
与三菱PLC的FX5U以太网通讯
在
C#
中与三菱FX5UPLC通过以太网通信,通常使用三菱的MC协议(MELSECCommunicationProtocol)。
视觉人机器视觉
·
2025-03-10 13:04
杂说
c#
网络
开发语言
AI编程
opencv
人工智能
Unity
Job系统详解原理和基础应用处理大量物体位置
概述该脚本使用
Unity
JobSystem和BurstCompiler高效管理大量剑对象的位移计算与坐标更新。通过双缓冲技术实现无锁并行计算,适用于需要高性能批量处理Transform的场景。
废嘉在线抓狂.
·
2025-03-10 13:03
Unity
Unity
入门学习笔记(Day01)
一.认识
unity
工作面板1.1.projectwindow(项目面板)显示当前项目中的所有文件和目录,包含了项目里面所有的资源文件1.2.consolewindow(输出面板)显示当前
游戏开发
中生成的警告错误
Alika-snowr
·
2025-03-10 12:28
unity学习
unity
学习
笔记
构建基于ASP.NET的教务管理系统
ASP.NET框架使用
C#
或VB.NET编程,结合.NETFramework、SQLServer或MySQL数据库以及前端技术(HTML、CSS、Jav
黃昱儒
·
2025-03-10 03:52
chatgpt赋能python:Python生成噪声:让你的声音不再单调无味
Python生成噪声:让你的声音不再单调无味如果你的项目需要制作音效或者
游戏开发
,你可能需要一些噪声来为场景增添真实感。而在Python中,生成各种形态的噪声将会变得非常容易。
test100t
·
2025-03-10 00:57
ChatGpt
python
chatgpt
numpy
计算机
C#
Label控件使用详解
在
C#
中,Label控件是WindowsForms应用程序中用于显示静态文本或不可编辑信息的基础控件。它通常用于标识其他控件(如文本框、列表框等)或向用户提供说明性信息。
Ro小陌
·
2025-03-09 23:19
C#
开发语言
microsoft
c#
microsoft
开发语言
CefSharp 文件下载和保存功能-监听前端事件
重点在启用文件下载和通过JavaScript调用
C#
保存文件:1.添加文件下载处理器(DownloadHandler)在VueFormService类中,添加一个实现IDownloadHandler接口的类
Ben_F
·
2025-03-09 23:47
CefSharp
前端
作为 .NET CAD 二次开发工程师的核心知识与建议
作为.NETCAD二次开发工程师的核心知识与建议一、必备知识与硬性要求编程技能与工具•
C#
与.NET平台:◦熟练掌握
C#
语法、面向对象编程(OOP)、泛型、LINQ等核心特性。
周杰伦fans
·
2025-03-09 23:15
ai学习参考
Cad二次开发.NET笔记
学习C#的笔记
.net
C语言基础系列【20】内存管理
博主介绍:程序喵大人35-资深C/C++/Rust/Android/iOS客户端开发10年大厂工作经验嵌入式/人工智能/自动驾驶/音视频/
游戏开发
入门级选手《C++20高级编程》《C++23高级编程》等多本书籍著译者更多原创精品文章
程序喵大人
·
2025-03-09 23:43
C语言基础系列
c语言
开发语言
c++
后端
面试
构建卓越的客户服务与支持:
C#
CRM系统深度解析
本文将深入探讨如何使用
C#
开发一个功能全面的CRM系统,特别是其中的客户服务与支持模块,我们将详细讲解代码实现,并附上丰富的注释帮助你快速上手。
墨夶
·
2025-03-09 20:52
C#学习资料1
c#
开发语言
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他