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探索流体模拟新境界:
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中的基于位置的动力学(PBD)在GPU上的壮丽实践
探索流体模拟新境界:
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中的基于位置的动力学(PBD)在GPU上的壮丽实践PBD-Fluid-in-
Unity
APBDfluidin
unity
runningontheGPU项目地址:https:/
仲玫千Samson
·
2025-02-21 11:02
Mac
Unity
编辑器中Process调用Python脚本。
这玩意是真的难,环境:macOS10.15.4
Unity
2019.4Python3.8首先我们要知道一个API:System.Diagnostics.Process可以打开其他程序。
ShawnWeasley
·
2025-02-21 08:10
python
java
linux
人工智能
unity
【
Unity
粒子特效分享-卡通漫画-烟花特效】
传送门:【
Unity
粒子特效分享-宇宙星系】.传送门:【
Unity
粒子特效分享-魔法粒子特效超炫大招】.传送门:【
Unity
粒子特效分享-刀光特效】.传送门:【
Unity
粒子特效分享-技能特效】.传送门
井队Tell
·
2025-02-21 08:38
#
粒子特效篇
unity
游戏引擎
Unity
3D 实用技巧 - 理解骨骼动画原理 & 在
Unity
3D中使用
其实我们在游戏中,会常会应用到动画。所以今天小编与大家一起来深入了解“动画”,其实动画主要分为关节动画、骨骼动画、单一网格模型动画(关键帧动画)。1)关节动画:把角色分成若干独立部分,一个部分对应一个网格模型,部分的动画连接成一个整体的动画,角色比较灵活,Quake2中使用这种动画;2)骨骼动画:广泛应用的动画方式,集成了以上两个方式的优点,骨骼按角色特点组成一定的层次结构,有关节相连,可做相对运
Unity官方开发者社区
·
2025-02-21 07:26
VTK vtkActor和vtkImageActor的区别
功能:a、支持
变换
操作(平移、旋转、缩放)。b、支持应用材质、颜色和纹理。c、支持复杂的渲染属性设置,例如光照、阴影等。2、vtkImageActor用途:vtkImageActor专门用于渲
雅俗共赏100
·
2025-02-21 05:19
c++
算法
图像处理
并且在网页端打开发现,不管地址栏怎么
变换
,实际的路由地址总是/
并且在网页端打开发现,不管地址栏怎么
变换
,实际的路由地址总是/。
小浩~
·
2025-02-21 01:17
vue.js
electron
javascript
mysql8.4+mysql router读写分离
以下为容器环境内搭建准备工作:拉取镜像:镜像版本mysql8.4container-registry.oracle.com/mysql/comm
unity
-router8.4下载mysql_shellmysql-shell
Alex_z0897
·
2025-02-21 00:42
mysql
数据库
Unity
3D使用鼠标旋转缩放平移视角
Unity
使用鼠标旋转缩放平移视角用代码在Game界面完美实现Scene界面的操作方法。使用方法:把脚本挂在相机上,把跟踪的target拖到脚本上。
肚皮朝上的刺猬
·
2025-02-20 20:17
unity3D
Unity3D视角变换实现
【
Unity
监狱内部环境资产包】Jails Interior 提供了完整的监狱内部结构,包括牢房、走廊、审讯室、看守室等,并配备了大量高质量的家具、铁栏、门窗和其他装饰,快速搭建沉浸式的监狱场景
JailsInterior是一款专为
Unity
设计的监狱内部环境资产包,适用于犯罪题材、恐怖游戏、警察模拟、逃脱解谜等类型的游戏。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-02-20 17:50
Unity插件
YashanDB访问约束
82%E5%BF%B5%...访问约束是YashanDB特有的一种关系数据结构,基于有界计算理论的访问约束模型(AC,AccessConstraint)实现:通过在数据源上建立AC,实现大数据变小的模型
变换
·
2025-02-20 13:11
数据库
Oculus SDK:Oculus集成
Unity
开发环境_2024-07-26_05-43-25.Tex
OculusSDK:Oculus集成
Unity
开发环境OculusSDK:Oculus集成
Unity
开发环境环境准备
Unity
版本选择在开始集成OculusSDK到
Unity
开发环境之前,选择正确的
Unity
chenjj4003
·
2025-02-20 03:09
游戏开发
unity
游戏引擎
microsoft
mr
ui
c#
python
Winograd 算法原理推导和python程序
在传统的卷积计算中,乘法运算的开销较大,而Winograd算法通过巧妙的
变换
,将卷积运算转化为在
变换
域中的矩阵乘法,从而减少乘法的数量,虽然会引入一些额外的加法和
变换
操作,但整体上在计算效率上有显著提升
weixin_47696437
·
2025-02-19 21:49
算法
python
人工智能
[总结] 音视频开发工程师之路
数学基础:了解傅里叶
变换
、线性代数、信号处理等数学知识,这些是音视频编-解码和处理的基石。编程语言:熟练掌握C/C++,这是音视频开发中最常用的语言;
二进制怪兽
·
2025-02-19 20:17
音视频
音视频
Python librosa库:一款强大的音频处理工具
无论是计算音频特征(如频谱、节拍)还是执行音频
变换
(如频率
变换
、时间拉伸),librosa都是一个功能强大且易于使用的选择。安装在开始使用librosa之前,需要先安装它。可以通过以下命
程序员喵哥
·
2025-02-19 20:15
python
音视频
开发语言
如何用matlab进行部分式展开_[转载]用MATLAB进行部分分式展开
为了方便LAPLACE反
变换
,先对F(s)进行部分分式展开。根据F(s)分为具有不同极点的部分分式展开和具有多重极点的部分分式展开。分别讨论。
麦克羊
·
2025-02-19 19:40
Linux安装MySQL
-1.el7.x86_64.rpm-bundle.tar-Clinuxmysql大C是安装到指定目录3.切换到linuxmysql目录按顺序解压cdlinuxmysqlrpmivhmysql-comm
unity
-common
小小程序员.¥
·
2025-02-19 19:36
MySQL数据库
linux
mysql
运维
《第2章 位置与姿态描述》代码
首先用函数se2创建一个齐次
变换
:错误代码T1=se2(1,2,30*pi/180)报错提示:错误使用matlabshared.spatialm
神笔馬良
·
2025-02-19 18:31
人工智能
【AI中数学-信号处理】信号的清道夫:精通信号过滤技巧
在本节中,我们将介绍三种实际应用中常用的精通信号过滤技巧,包括基于小波
变换
的信号分离、带通滤波在心电图分析中的应用,以及图像中的高频噪声去除技术。
云博士的AI课堂
·
2025-02-19 18:27
AI中的数学
人工智能
信号处理
高频去噪
带通滤波
滤波处理
信号过滤
机器学习
RxJava 和Kotlin协程(Coroutines)
RxJava提供了丰富的操作符来对数据流进行组合、
变换
、过滤、错误处理等操作。数据流
Marblog
·
2025-02-19 13:11
Java
Android
rxjava
kotlin
android
MongoDB部署
MongoDB部署一、MongoDB安装配置1.下载安装包#https://www.mongodb.com/try/download/comm
unity
wgethttps://fastdl.mongodb.org
木子运维
·
2025-02-19 10:53
mongodb
数据库
Unity
中,每一帧的渲染CPU和GPU都做了些什么
在
Unity
中,每一帧的渲染过程涉及到CPU和GPU的协同工作。CPU和GPU各自承担不同的任务,以实现高效的图形渲染。
你一身傲骨怎能输
·
2025-02-19 09:42
商业化游戏开发技术专栏
unity
游戏引擎
Unity
UI优化总结
Unity
UI优化总结前言最近又再一次回顾总结了一下
Unity
UI的优化,在此作下笔记,供学习参考。核心四大问题在
Unity
中UI优化的核心问题就是重绘和批处理之间的平衡。
Don里个冬
·
2025-02-19 05:17
Unity3D技术分享
unity
unity3d
ugui
【虚拟仿真】
Unity
3D中如何实现让3D模型显示在UI前面
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity
3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新
Unity
开发技巧,觉得有用记得一键三连哦
恬静的小魔龙
·
2025-02-19 05:12
#
Unity3D
VR/AR开发
unity
3d
ui
利用 OpenCV 进行棋盘检测与透视
变换
利用OpenCV进行棋盘检测与透视
变换
1.引言在计算机视觉领域,棋盘检测与透视
变换
是一个常见的任务,广泛应用于摄像机标定、文档扫描、增强现实(AR)等场景。
萧鼎
·
2025-02-19 03:57
python基础到进阶教程
opencv
人工智能
计算机视觉
Unity
游戏icon
图片格式,统一为PNG格式文章目录iOSiconAndroidiconAndroid8.0以下(API25andbelow)的版本Android8.0及以上(API26andabove)的版本iOSiconiOS平台icon资源,规格如下:文件名尺寸ICON_20.png20x20ICON_29.png29x29ICON_40.png40x40ICON_58.png58x58ICON_60.png
木雁之
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2025-02-18 17:35
游戏
android
ios
unity
机器学习基本篇
模型训练与评估可以优化为获取数据——数据预处理——EDA分析——特征工程——模型训练——可解释性分析2.0数据获取利用kaggle,天池等平台的开源数据,2.1预处理目的:让数据更符合逻辑让数据更容易计算借助函数实现
变换
胖胖的小肥猫
·
2025-02-18 16:51
机器学习
DeepSeek教
unity
------UI框架
BasePanel.cs作者:Edision日期:#CreateTime#功能:面板基类*****************************************************/using
Unity
Engine
Edision_li
·
2025-02-18 13:19
DeepSeek教unity
unity
ui
c#
学习
【Three.js】JS 3D library(一个月进化史)
语法(类、模块、箭头函数、解构等)-熟悉异步编程(Promise、async/await)-了解事件循环和DOM操作2.HTML5和CSS3-熟悉Canvas和WebGL的基础概念-了解CSS3动画和
变换
Tiffany_Ho
·
2025-02-18 12:47
前端
Three.js
class
unity
定义类_[
Unity
]用PropertyDrawer自定义struct/class的外观
但是如果有一个struct/class,在许多地方被使用,
Unity
默认的外观又不够好看,此时想修改它的外观,就需要使用PropertyDrawer了。
weixin_39722025
·
2025-02-18 12:44
class
unity
定义类
【LeetCode系列】【字符串专题】
翻转字符串里的单词1、分析2、代码LeetCode165比较版本号1、分析2、代码LeetCode929独特的电子邮件地址1、分析2、代码LeetCode5最长回文子串1、分析2、代码LeetCode6Z字形
变换
烊萌
·
2025-02-18 12:41
LeetCode经典题目讲解
字符串专题
【
Unity
粒子特效分享-卡通特效2】
传送门:【
Unity
粒子特效分享-宇宙星系】.传送门:【
Unity
粒子特效分享-魔法粒子特效超炫大招】.传送门:【
Unity
粒子特效分享-刀光特效】.传送门:【
Unity
粒子特效分享-技能特效】.传送门
井队Tell
·
2025-02-18 11:04
#
粒子特效篇
unity
游戏引擎
Alpine 安装 应用错误 ERROR: unable to select packages
/#apkaddcurlfetchhttps://dl-cdn.alpinelinux.org/alpine/v3.19/comm
unity
/x86_64/x86_64/APKINDEX.tar.gzWARNING
seojava
·
2025-02-18 07:48
linux
运维
服务器
YIUI
Unity
UI框架安装与使用教程
YIUI
Unity
UI框架安装与使用教程YIUI
Unity
3DUGUIFramework项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/yi/YIUI1.项目目录结构及介绍YIUI
翟培任Lame
·
2025-02-18 00:57
《C#与
Unity
携手,构建沉浸式虚拟现实三维场景》
在众多开发工具中,
Unity
以其强大的功能和易用性脱颖而出,成为了VR应用开发者的首选平台之一。而作为
Unity
官方支持的主要编程语言——C#,则为开发者提供了实现复杂逻辑、优化性能的强大手段。
墨夶
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2025-02-17 23:54
C#学习资料1
c#
unity
vr
Jenkins导出流水线记录
description:'')booleanParam(name:'BuildAssets',defaultValue:false,description:'')booleanParam(name:'
Unity
Export
u013745685
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2025-02-17 21:32
Unity自动化打包
unity
游戏引擎
动画
【
Unity
】打包运行后如何查看日志
在
Unity
中,打包后的应用程序(如Windows、Android或macOS应用)默认不会直接显示日志信息。为了查看打包后的日志,你需要根据目标平台使用不同的方法来捕获和查看日志。
与日争风
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2025-02-17 18:59
Unity新手
unity
游戏引擎
lua和
unity
如何交互_(XLua)C#与Lua中的交互
Paste_Image.png下载后接下来就是导入XLua到
unity
里了,解析出来的XLua有下面几个文件夹Paste_Image.png我们只需要将Assests:主目录里面的东西全部导入到
Unity
三脚猫功夫猴
·
2025-02-17 16:13
lua和unity如何交互
CSS3动画属性:转换(transition)
transition主要包含四个属性值:执行
变换
的属性:transition-property,
变换
延续的时间:transition-duration,在延续时
前端独秀
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2025-02-17 16:11
前端
css3
transition
Cameralink转SDI接口转换器
转换器将Cameralink接口输入的图像数据转成SDI图像输出,同时还可实现数据格式转换,帧率
变换
,分辨率
变换
,OSD,缩放,开窗,增强等图像预处理功能。
昆山森启智能科技有限公司
·
2025-02-17 15:04
机器学习 - 学习线性模型的重要性
作为初学者,要高效学习机器学习以及其中的线性模型,可以遵循以下几个步骤和建议:(一)、机器学习的整体学习策略打好数学基础线性代数:理解向量、矩阵、线性
变换
等,这些是理解模型表示(如y=w^Tx+b)和算法优化的基础
谦亨有终
·
2025-02-17 14:29
跟着AI向前走
机器学习
学习
人工智能
ch02离散仿真引擎基础——
Unity
3D学习
ch02离散仿真引擎基础——
Unity
3D学习一、简答题1.解释游戏对象(GameObjects)和资源(Assets)的区别与联系游戏对象(GameObjects):一般为玩家,敌人,环境等资源(Assets
yesor_not
·
2025-02-17 14:53
3D游戏
学习
c#
unity
游戏
游戏策划
GBase 8a数据库多并发insert性能缓慢的优化
原文链接:https://www.gbase.cn/comm
unity
/post/4847更多精彩内容尽在南大通用GBase技术社区,南大通用致力于成为用户最信赖的数据库产品供应商。
GBASE数据库
·
2025-02-17 13:44
数据库
国产数据库
GBase
GBASE南大通用
记GBase8a一次简单的典型sql优化
原文地址:https://www.gbase.cn/comm
unity
/post/3549某客户反映一条业务测试sql查询缓慢(3节点集群),百万级数据量用时6-8s,不满足小于1秒的业务需求!
GBase技术大咖
·
2025-02-17 12:40
GBase8a
数据库
sql
性能优化
绘制第一和第二主周期小波系数图
目录1.小波
变换
的结果2.提取第一和第二主周期的系数示例代码(假设`wavelet_coeffs`为小波
变换
结果):3.绘制系数图示例代码:4.解释图形5.其他注意事项绘制径流演变的第一和第二主周期小波系数图的步骤可以分为以下几步
赵孝正
·
2025-02-17 11:59
小波分析
小波变换
小波
变换
系数计算实例_时间序列小波分析的操作步骤及实例分析
其中,时域分析具有时间定位能力,但无法得到关于时间序列变化的更多信息;频域分析(如Fourier
变换
)虽具有准确的频率定位功能,但仅适合平稳时间序列分析。
与何人说
·
2025-02-17 09:14
小波变换系数计算实例
unity
中的双击按钮检测和长按按钮的检测
之后今天使用上边的知识来实现一下按钮的双击和按钮长按的检测其实我们的思路就是每次按下检测按下时间如果长按时间超过某一特定的值那么我们判定长按至于双击的检测我们是当第一次按下之后抬起开始计时在特定值之前我们如果检测到按下第二次我们判定双击按钮using
Unity
Engine
头号理想
·
2025-02-17 08:35
游戏效果
unity
unity
3d:ugui 长按按钮
using
Unity
Engine;usingSystem.Collections;using
Unity
Engine.EventSystems;using
Unity
Engine.Events;publicclassRepeatButton
四夕立羽
·
2025-02-17 08:01
UGUI
Unity3d技术笔记
unity3d
ugui
长按按钮
PCS的dq坐标系控制方程化简推导
αβ坐标系下的控制方程为:Uαβ–Eαβ=RIαβ+Ld(Iαβ)/dtUαβ–Eαβ-RIαβ=Ld(Iαβ)/dt令Uαβ–Eαβ-RIαβ=Xαβ有:Xαβ=Ld(Iαβ)/dt根据dq逆
变换
公式
weixin_42668920
·
2025-02-17 03:57
电力电子
算法
算法
电力电子
《Python与C#:虚拟机与元宇宙的次元战争》
Unity
引擎中,值类型在栈内存构建莫比乌斯环,使得800万顶点模型渲染保持16ms的帧同步。
虫洞没有虫
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2025-02-17 02:14
科技资讯\好文分享
c#
开发语言
Unity
实现高性能多实例RTSP|RTMP播放器技术实践
项目背景与需求分析多实例播放器的应用场景视频监控系统中的多路视频播放在视频监控系统中,通常需要同时播放多个摄像头的实时视频流。例如,在一个大型商场的监控中心,可能需要同时监控数十个摄像头的画面,以便及时发现异常情况并进行处理。这种场景下,多实例播放器能够有效地满足同时播放多个视频流的需求,为监控人员提供全面的监控视角。通过多实例播放器,可以将不同摄像头的视频流分别显示在不同的窗口或区域中,方便监控
音视频牛哥
·
2025-02-17 01:40
Unity
RTMP
RTSP直播推送播放
大牛直播SDK
RTMP播放器
unity
游戏引擎
实时音视频
音视频
rtsp播放器
rtsp
player
大牛直播SDK
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