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unity变换
Unity
简单UDP客户端
usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Text;usingSystem.Threading;usingSystem.Threading.Tasks;using
Unity
Engine
王维志
·
2025-06-18 09:56
udp
网络协议
网络
unity
昇思25天学习打卡营第9天|使用静态图加速
MindSpore提供基于Pipeline的数据引擎,通过数据集(Dataset)和数据
变换
(Transforms)实现高效的数据预处理。其中Dataset是Pipeline的起始,用于加载原始数据。
蓝精灵1
·
2025-06-18 03:44
学习
李晓梅老师在并行算法领域太厉害了,为什么没有评院士?
她主持了银河-I、银河-II巨型计算机应用软件的研制与开发,首次在我国建立了“并行线性代数库”、“并行特征值特征向量库”、“并行快速
变换
库”,研制了我国第一个“中期数值天气预报多任务并行软件系统”,在我国首次建立起向量地震数据处理软件系统等
好好学习啊天天向上
·
2025-06-18 02:38
算法
生成对抗网络(GAN)与深度生成模型实战
主要分为以下几类:变分自编码器(VAE):基于概率图模型的生成方法生成对抗网络(GAN):通过对抗训练学习数据分布自回归模型:PixelCNN、WaveNet等流模型(Flow-basedModels):基于可逆
变换
的精确密度估计扩散模型
软考和人工智能学堂
·
2025-06-17 23:21
人工智能
Python开发经验
#
DeepSeek快速入门
开发语言
Flutter Container 组件详解
Container是Flutter中的一个多功能组件,可以包含子组件并提供对齐、填充、边距、大小、装饰、
变换
等多种功能。它结合了多个布局、绘制和定位功能,可以看作是一个"万能盒子"。
帅次
·
2025-06-17 18:14
Flutter
flutter
kotlin
android
ios
iphone
xcode
小程序
FWT (快速沃尔什
变换
) 学习笔记
目录一、FWT与位运算卷积SOSDP(SumoverSubsetsDP)FWT基础位运算卷积or卷积and卷积xor卷积代码实现拓展操作K进制卷积二、集合幂级数子集卷积进阶操作expln求逆例题应用一、FWT与位运算卷积非常牛逼的东西SOSDP(SumoverSubsetsDP)这东西理解成按位做dpdpdp就行,用于处理与位运算有关的贡献问题,使用条件是贡献在每一位上独立,或者可以通过记录到状态
癹魃♭
·
2025-06-17 17:39
学习
【C#
unity
学习笔记】
此帖记录下c#写脚本碰到的一些问题1if和elseif:格式:if(v>0)//这里无需冒号,无需花括号,除非多行代码才要花括号transform.Translate(Vector3.forward*MoveSpeed*Time.deltaTime);elseif(v<0)//不写作**elif**等transform.Translate(Vector3.back*MoveSpeed*Time.d
QuantalGost
·
2025-06-17 17:36
c#
unity
学习
笔记
Unity
开发之C#高阶知识
1、类型转换TryParse示例:Enum类型的转换enumWeekday{Monday,Tuesday,Wednesday,Thursday,Friday}stringinput="Monday";Weekdayweekday;Enum.TryParse(input,outweekday);2、按输出传递参数return语句只能从函数返回一个值,可以使用输出参数(out标记的)从函数中返回多个值
·
2025-06-17 16:05
Unity
移动平台优化全攻略:从内存管理到跨设备适配
引言
Unity
是跨平台开发的利器,但移动端开发常面临性能瓶颈。本文将从内存管理、DrawCall优化、电池消耗控制到多设备适配,结合代码示例与实战技巧,助你打造流畅高效的移动端应用。
鸿蒙大白
·
2025-06-17 16:32
java
开发语言
HarmonyOS5
Unity
中的Mathf.Lerp
2025年6月9日,周一晚上Mathf.Lerp是
Unity
中的一个核心数学函数,用于在两个值之间进行线性插值(LinearInterpolation)。
巨龙之路
·
2025-06-17 15:49
Unity
unity
游戏引擎
【
Unity
怪物模型合集 】MONSTER PACK VOL 3 高质量怪物角色模型合集,适用于角色扮演(RPG)、动作游戏、塔防、幻想冒险等多类型项目
MONSTERPACKVOL3是一款专为
Unity
游戏开发者设计的高质量怪物角色模型合集,适用于角色扮演(RPG)、动作游戏、塔防、幻想冒险等多类型项目。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-06-17 14:17
Unity插件
【
Unity
办公空间场景模型插件】Coworking Office 采用写实风格建模,场景元素丰富,细节真实,可广泛用于虚拟办公仿真、远程协作应用、建筑可视化、商业模拟、教育培训等多种类型的项目中
CoworkingOffice是一款为
Unity
开发者打造的高质量3D协作办公空间场景模型插件,适用于创建现代化办公环境的虚拟项目。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-06-17 14:17
Unity插件
【
Unity
商店系统插件】Shop System 提供了一整套商品展示、购买流程、库存管理和用户界面交互的解决方案,适用于 RPG、模拟经营、休闲类游戏或其他需要虚拟经济系统的项目
ShopSystem是一款轻量级的
Unity
插件,旨在帮助开发者快速搭建游戏内的商店功能。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-06-17 14:47
Unity插件
Godot C# 自定义摄像机
前言说起来,
Unity
的社区环境跟插件支持确实要比Godot好很多,比如我们
Unity
最喜欢的Cinemachine插件,只需要动动手指就能轻松实现很多高级的摄像机动效。
Moweiii
·
2025-06-17 14:14
Godot
godot
游戏引擎
c#
(十七)深度学习之线性代数:核心概念与应用解析
深度学习本质上是对高维数据的处理与建模,而线性代数提供了描述和操作高维空间中数据与
变换
的语言和方法。
只有左边一个小酒窝
·
2025-06-17 13:41
深度学习
深度学习
线性代数
人工智能
TVM Monthly - June 2021
ourgoalistoprovideamonthlysummaryoftheprojectsousersanddeveloperscangetabetterunderstandingofthegoings-onoftheTVMcomm
unity
.Feedbackandsuggestionsarewelcomedso
HanBlogs
·
2025-06-17 11:28
TVM
深度学习推理引擎
TVM
TVM
Monthly
TVM Monthly - July 2021
ourgoalistoprovideamonthlysummaryoftheprojectsousersanddeveloperscangetabetterunderstandingofthegoingsonoftheTVMcomm
unity
.Feedbackandsuggestionsarewelcomedso
HanBlogs
·
2025-06-17 11:28
TVM
深度学习推理引擎
TVM
TVM
Monthly
Unity
接入抖音小游戏
本篇文章记录开发抖音小游戏全过程技术文档体验抖音小游戏_抖音开放平台抖音小游戏,简介,起步,抖音小游戏是一种开放能力。允许用户基于给定的API编写游戏代码,最终生成可运行在接入小游戏功能的各产品APP上。*快速上手*安装开发工具前往开发者工具下载页面,根据自己的操作系统下载对应的安装包进行安装。*小游戏文件结构以上三个文件为小游戏的三个必要文件,开发者https://developer.open-
Little丶Seven
·
2025-06-17 06:49
开发心得
unity
Unity
TextMeshPro 实现文本逐字淡出效果
Unity
TextMeshPro实现文本逐字淡出效果前言项目思路场景布置代码编写前言在处理角色对话时经常会用到一些文本动画,正好记录一下。
SlowFeather
·
2025-06-17 05:40
Unity
unity
游戏引擎
Apache 反向代理
Unity
服务器
Apache反向代理
Unity
服务器前言项目使用PHPStudy开启服务修改配置文件修改配置负载均衡(可选)重启总结前言使用
Unity
开了个后台服务器,但是另一个Java服务器进行大量异步请求时会导致服务器回复过慢
SlowFeather
·
2025-06-17 04:08
Unity
Web
apache
unity
服务器
Unity
-编译构建Android的问题记录
文章目录报错:AAPT2aapt2-4.1.2-6503028-osxDaemon#0Failedtoshutdownwithintimeout报错信息解读:原因分析最终处理方法报错:AAPT2aapt2-4.1.2-6503028-osxDaemon#0Failedtoshutdownwithintimeout报错信息解读:aapt2:这是AndroidAssetPackagingTool2的缩
EngZegNgi
·
2025-06-17 04:36
android
unity
构建报错
Rokid AR交互开发工具对比
以下从核心定位、技术架构、优劣势及适用场景展开对比分析:核心区别对比特性URX3.0XRInteractionToolkit(XRI)MRTK3(MixedRealityToolkit3)开发方Rokid自研
Unity
weixin_53163894
·
2025-06-17 04:34
XR
unity
游戏引擎
xr
matlab appcoef函数,matlab小波分析工具箱常用函数
1.Cwt:一维连续小波
变换
格式:coefs=cwt(s,scales,'wavename')coefs=cwt(s,scales,'wavename','plot')scales:尺度向量,可以为离散值
柳编
·
2025-06-17 00:12
matlab
appcoef函数
从0开始学GEE python——Landsat 8 C02 SR和TOA数据的缨帽
变换
(含数组的介绍)
Landsat8C02SR和TOA数据的缨帽
变换
(含数组的介绍)缨帽
变换
(Hattransformation)缨帽
变换
(Hattransformation)是一种在3D计算机视觉中常用的操作,用于将一个三维向量转换为一个反对称矩阵
此星光明
·
2025-06-16 23:03
从0学gee
python
python
开发语言
缨帽变换
数组
维度
gee
系数变换
python打卡day41
该策略通常不改变单次训练的样本总数,而是通过对现有图像进行多样化
变换
,使每次训练输入的样本呈现更丰富的形态差异,从而有效扩展模型训练的样本空间多样性。常见的修改策
ZHPEN1
·
2025-06-16 17:54
Python打卡
python
深度学习
计算机视觉
Unity
基础--ShaderLab:Stencil
文章目录模板缓存(stencilbuffer)语法例子模板缓存(stencilbuffer)模板缓存通常作为用来作为每个像素的掩码来觉得是否丢弃该像素的数据。模板缓冲区通常是每像素8位整数。该值可以被写入、递增或递减。随后的绘制调用可以根据该值进行测试,以确定在运行像素着色器之前是否应该丢弃像素。语法RefRefreferenceValue:要比较的值和/或者要写入缓冲区的值。ReadMaskRe
717王
·
2025-06-16 16:50
Unity
渲染
Unity
基础-Line Renderer
Unity
基础-LineRenderer六、LineRenderer概述LineRenderer是
Unity
提供的一个用于划线的组件。
BuHuaX
·
2025-06-16 16:18
Unity基础
unity
游戏引擎
c#
全文检索
开发语言
Unity
基础-数学向量
Unity
基础-数学向量二、向量相关用法概述向量在
Unity
游戏开发中扮演着重要角色,用于表示位置、方向、速度等。
Unity
提供了Vector2、Vector3等结构体来处理向量运算。
BuHuaX
·
2025-06-16 16:48
Unity基础
unity
游戏引擎
c#
开发语言
游戏策划
Unity
基础-Mathf相关
Unity
基础-Mathf相关一、Mathf数学工具概述Mathf是
Unity
中封装好用于数学计算的工具结构体,提供了丰富的数学计算方法,特别适用于游戏开发场景。
BuHuaX
·
2025-06-16 16:47
Unity基础
unity
游戏引擎
c#
全文检索
Unity
生命周期-脚本执行顺序-1
Unity
生命周期方法详解目录生命周期方法概述Awake方法OnEnable方法Start方法OnDisable方法Update相关方法最佳实践生命周期方法概述
Unity
脚本的生命周期方法是构建游戏逻辑的基础
BuHuaX
·
2025-06-16 16:47
unity
lucene
游戏引擎
c#
搜索引擎
Unity
基础-范围检测
Unity
基础-范围检测七、范围检测概述范围检测(OverlapDetection)是
Unity
物理系统中的一种常用技术,用于在不产生实际物理碰撞或不依赖刚体的情况下,判断指定区域内是否存在或有哪些碰撞器
BuHuaX
·
2025-06-16 16:46
Unity基础
unity
游戏引擎
c#
游戏策划
开发语言
Python OpenCV 4.10 库详解
PythonOpenCV4.10库详解文档核心模块覆盖:Core模块:基本数据结构、矩阵操作、数学运算ImgProc模块:图像处理的核心功能,包括颜色转换、几何
变换
、滤波、边缘检测VideoIO模块:视频和摄像头操作
yz123lucky
·
2025-06-16 14:37
python
opencv
开发语言
TI 毫米波雷达走读系列—— 3DFFT及测角
TI毫米波雷达走读系列——3DFFT及测角测角原理——角度怎么测测角公式——角度怎么算相位差测角基本公式为什么是3DFFT1.空间频率与角度的对应关系2.FFT的数学本质:离散空间傅里叶
变换
测角原理——
雷达爆破手
·
2025-06-16 11:15
mmWave
Radar
毫米波雷达
嵌入式硬件
AWR/IWR系列
单片机
XR-RokidAR-UXR3.0-Throwable 脚本解析
using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.Events;using
Unity
Engine.Rendering;namespaceRokid.UXR.Interaction{publicenumReleaseStyle
weixin_53163894
·
2025-06-16 09:31
XR
xr
unity
android
游戏引擎
经典论文阅读《A Framework for Unifying Reordering Transformations》《统一重排序
变换
的框架》
1)摘要我们提出了一个用于统一迭代重排序
变换
的框架,这些
变换
包括循环交换、循环分布、倾斜、分块、索引集拆分和语句重排序。该框架基于这样一种思想:
变换
可以表示为将原始迭代空间映射到新迭代空间的调度。
好好学习啊天天向上
·
2025-06-16 09:29
自动性能优化
Scratch少儿编程案例-部分效果运行图(十三)
Unity
3D特效百例案例项目实战源码Android-
Unity
实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册
芝麻粒儿
·
2025-06-16 08:24
Scratch编程案例
scratch
青少年编程
少儿编程
编程猫
游戏案例
Unity
Profiler的高效内存管理秘籍
文章摘要PROFILER_REGISTER_OBJECT是
Unity
内存分析的核心机制,通过"对象打卡机"的比喻实现高效管理。
你一身傲骨怎能输
·
2025-06-16 03:50
性能测试工具
unity
游戏引擎
粗略刨析
unity
引擎源码架构
架构设计
Unity
引擎的源码架构设计是一个高度复杂且模块化的系统,旨在提供灵活性、性能和易用性。
·
2025-06-16 03:20
Unity
引擎开发:
Unity
基础入门_
Unity
网络编程基础v1
Unity
网络编程基础在开发多人在线游戏时,网络编程是一个不可或缺的部分。
Unity
提供了多种网络编程的工具和方法,帮助开发者实现玩家之间的互动。
chenlz2007
·
2025-06-16 02:50
游戏开发
unity
网络
php
编辑器
游戏引擎
lucene
3d
Unity
Profiler架构解密:智慧安检式数据采集
文章摘要
Unity
Profiler架构解析:采用多层安检式数据采集机制,通过37类回调函数(安检员)分门别类采集CPU、内存、渲染等数据。
你一身傲骨怎能输
·
2025-06-16 02:18
性能测试工具
unity
游戏引擎
【DSP笔记 · 第3章】数字世界的“棱镜”:离散傅里叶
变换
(DFT)完全解析
数字世界的“棱镜”:离散傅里叶
变换
(DFT)完全解析在上一章,我们探索了Z
变换
和离散时间傅里叶
变换
(DTFT)。
FF-Studio
·
2025-06-15 23:52
DSP数字信号处理
·
笔记
笔记
自动化
信号处理
音频
音视频
fpga开发
dsp开发
信号处理方法
一基础
变换
与频域分析理解信号组成和进行滤波、谱分析的核心1.1傅里叶
变换
(Fourier
·
2025-06-15 22:52
【ROS2】tf2_ros:坐标
变换
、坐标系跟踪
用于管理和转换机器人、传感器和环境之间的坐标系;在传感器数据融合中,它帮助同步和整合不同传感器的数据2、接口常用接口如下:1)tf2_ros::StaticTransformBroadcaster说明:用于广播静态坐标
变换
的类
郭老二
·
2025-06-15 20:07
ROS
ROS2
深入解析ROS tf2
变换
中的父子坐标系
深入解析ROStf2
变换
中的父子坐标系在机器人操作系统(RobotOperatingSystem,ROS)中,tf2库是用于管理和维护多个坐标系之间关系的核心组件。
YRr YRr
·
2025-06-15 19:05
ROS
ros
tf2
ROS TF坐标
变换
ROSTF坐标
变换
TF坐标
变换
在ROS(RobotOperatingSystem)中,TF(Transform)是一个非常重要的概念,它用于处理不同坐标系之间的空间关系。
YRr YRr
·
2025-06-15 19:35
ROS
机器人
python
开发语言
ros
ubuntu
机器人系统ros2-开发实践05-ROS2 中 tf2的定义及示例说明
tf2的全称是transform2,在ROS(RobotOperatingSystem)中,它是专门用于处理和
变换
不同坐标系间位置和方向的库。
·
2025-06-15 19:05
ROS2通过C++发布静态坐标
变换
目录1、坐标
变换
1.1核心作用:统一时空参考系1.2关键应用场景2、使用命令行3、使用功能包步骤1:建立功能包步骤2:编写代码步骤3:完善CMakeLists.txt步骤4:编译运行步骤5:验证节点4、
人生导航
·
2025-06-15 19:34
ROS2
c++
ros2
机器人
YoloV8改进策略:Block改进|MKP,多尺度卷积核级联结构,增强感受野适应性|即插即用|AAAI 2025
效果4.1性能对比实验4.2消融实验4.3效率优势5论文总结代码完整代码Pzconv模块代码详解辅助函数和基础模块Pzconv模块核心实现测试代码关键设计解析1.多尺度特征提取2.深度可分离卷积3.特征
变换
与非线性激活
AI智韵
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2025-06-15 17:24
YOLO
目标跟踪
人工智能
HALCON学习笔记(四)——图像增强
分为点运算(作用于像素领域的处理方法,包括灰度
变换
,直方图修正,
weixin_45482443
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2025-06-15 12:18
HALCON
学习
笔记
计算机视觉
系统集成项目管理工程师 软考中级 第一章重点汇总笔记(书本参照 第二版)
(4)编码器:在信息论中泛指所有
变换
信号的设备,实际上就是终端机的发送部分。(5)译码器:是编码器的逆
变换
设备。(6)噪声:可以理解为干扰。
小陈不会打代码
·
2025-06-15 07:46
经验分享
其他
云计算
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